Cartilla 1. Corel

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COREL DRAW CARTILLA 1 Ejercicio Nº1: Trabajaremos creando diversos objetos simples, aprenderemos como manejarlos y colorearlos. Paso Nº1: Crearemos un Rectángulo: a. Haz clic sobre la herramienta Rectángulo . b. Luego haz clic y arrastra el mouse para crear un rectángulo (sin soltar el clic) quedará seleccionado como muestra la figura de la derecha. c. Haz clic en cualquier sitio fuera del rectángulo. Paso Nº2: Crearemos un círculo: a. Haz clic sobre la herramienta Óvalo . b. Luego haz clic y arrastra el mouse (sin soltar el clic) para crear un óvalo como el de la figura de la derecha. c. Haz clic fuera para quitar la selección. Paso Nº 3: Vamos a duplicar el Rectángulo y el Círculo mediante la opción copiar, en una primera instancia y luego mediante la opción duplicar, respectivamente: a. En el menú Edición, selecciona la opción Copiar, o presiona el botón Copiar que se encuentra en la barra estándar. El objeto seleccionado se copia en la memoria de la computadora (el Portapapeles). Allí queda a la espera de que se realice la operación de pegado. En el menú Edición, selecciona la opción Pegar. Así lograrás un objeto igual al original, el cual va a quedar exactamente sobre el otro. b. En el menú Edición, selecciona la opción Duplicar, o presiona la tecla Ctrl. simultáneamente con la tecla D. El objeto duplicado, queda sobre el original, pero corrido unos milímetros.

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COREL DRAWCARTILLA 1

Ejercicio Nº1: Trabajaremos creando diversos objetos simples, aprenderemos como manejarlos y

colorearlos.

Paso Nº1: Crearemos un Rectángulo:

a. Haz clic sobre la herramienta Rectángulo  .

b. Luego haz clic y arrastra el mouse para crear un rectángulo (sin soltar el clic) quedará seleccionado como muestra la figura de la derecha.

c. Haz clic en cualquier sitio fuera del rectángulo.

Paso Nº2: Crearemos un círculo:

a. Haz clic sobre la herramienta Óvalo  .

b. Luego haz clic y arrastra el mouse (sin soltar el clic) para crear un óvalo como el de la figura de la derecha.

c. Haz clic fuera para quitar la selección.

 

Paso Nº 3: Vamos a duplicar el Rectángulo y el Círculo mediante la opción copiar, en una primera

instancia y luego mediante la opción duplicar, respectivamente:

a. En el menú Edición, selecciona la opción Copiar, o presiona el bo-tón Copiar   que se encuentra en la barra estándar. El objeto se-leccionado se copia en la memoria de la computadora (el Portapape-les). Allí queda a la espera de que se realice la operación de pegado. En el menú Edición, selecciona la opción Pegar. Así lograrás un ob-jeto igual al original, el cual va a quedar exactamente sobre el otro.

b.  En el menú Edición, selecciona la opción Duplicar, o presiona la te-cla Ctrl. simultáneamente con la tecla D. El objeto duplicado, queda sobre el original, pero corrido unos milímetros.

Paso Nº 4: A continuación vamos a colorear los objetos que creamos en

los pasos anteriores.

a. Selecciona la primer Elipse que dibujaste. En la barra de he-rramientas, selecciona la herramienta Relleno  , y en el su-bmenú que se abre, selecciona relleno uniforme  . Se abre la ventana de relleno uniforme. Selecciona desde la barra de paletas o de las opciones de colores el color amarillo y luego haz clic en el botón Aceptar y verás como tu óvalo queda relleno con color amarillo.

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b. Le aplicaremos color a otro de los objetos que creamos en los pasos anteriores. En la barra de herramientas, selecciona la herramien-ta Relleno  , y en el submenú que se abre, selecciona relleno degradado . Se abre la ventana de relleno degradado: prueba con las diferentes formas de relleno degradado: Lineal, Radial, Cónico y Cuadrado.

Por ejemplo elige Tipo Radial, Descentrado Horizontal: -55 y Vertical: 45; con mezcla de dos colores De Cian a Ama-rillo claro; Punto Medio: 20. El grafico re-sultante tendrá el siguiente relleno:

c. Ahora vamos a colorear un rectángulo. Esta vez lo haremos des-de la barra propiedades del objeto, en ella encontraras una ver-sión mas sencilla de la ventana de configuración del relleno. En el menú selecciona Relleno de patrón. Debajo tendrás 3 botones para elegir entre los distintos rellenos; elige Mapa de bits de dos colores. Luego selecciona el patrón de Ladrillos y coloréalo para que quede como en la imagen.

d. El último rectángulo le aplicaremos un relleno Degradado Li-neal De Rojo fluorescente a Naranja. A este objeto le modifica-remos los bordes; en la pestaña de las propiedades de objeto podemos modificar el ancho del borde (2 mm), el color (azul), el estilo (- - -). Prueba diferentes combinaciones de colores y estilos.

Paso Nº 5: En este ejercicio usaremos las operaciones básicas entre objetos que provee Corel Draw.

Los iconos que representan a éstas operaciones son los siguientes:

1- Soldar2- Recortar3- Intersectar4- Combinar5- Simplificar

Estos íconos sólo se pueden apreciar en la barra de propiedades si tenemos dos objetos o más selec-cionados.

Soldar: Se puede realizar entre 2 o más objetos y crea uno nuevo donde se suman las superficies creando un elemento homogéneo en color y de contorno único. El primer objeto seleccionado le llamamos de origen y el segundo de destino (el nuevo objeto "soldado" tiene el relleno y el contorno del objeto de destino). El procedimiento es simple: Selecciono con botón izquierdo del mouse el objeto celeste, presiono shift y hago otro clic con botón izquierdo sobre el magenta, ahora están sumados, en la barra de propiedades presiono "soldar"

Recortar: El primer objeto seleccionado sustrae el área superpuesta del se-gundo. El procedimiento es igual al de soldar, sólo que hay que tener claro cuál es el primer objeto seleccionado ya que éste será el "cortante" y el segundo el "recortado".

Intersectar: Esta operación produce un tercer objeto fruto de la superposi-ción de los dos primeros. En esta operación los originales no sufren cambios. En este caso al tercer objeto resultante de la intersección lo pintamos para que se distinga mejor.

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Combinar: Al combinar dos objetos se forma uno nuevo donde el área su-

perpuesta se elimina. En el caso de combinar objetos no superpuestos,

esta operación funciona igual que soldar.

Esta operación nos permite variedades impresionantes:

Simplificar: Logra que las zonas superpuestas entre objetos se recorten unas con otras.

Esto es lo que hace "simplificar": Superponemos los objetos suel-

tos, presionamos "simplificar" y separando un poco vemos lo que

sucedió.

a. Crea una nueva página y en ella inserta un círculo y un rectángulo. Posicio-

na el círculo sobre el rectángulo, como se observa en la imagen.

Selec- ciona los dos objetos. Haz clic en el menú Organizar / Dar

For- ma / Soldar y obtendrás un objeto como el de la siguiente ima-

gen.  

b. Crea un óvalo y rellénalo color azul. Luego crea un rectángulo, rellénalo con

color amarillo. Ubica ambos objetos como se observa en la imagen de la dere-

cha.

Selecciona los dos objetos. Haz clic en el menú Organizar / Dar Forma / In-

tersección. Observa la figura que se generó.

Experimenta con más objetos, aplícales la opción Intersectar y observa los resultados obteni-

dos.

Paso Nº 6: Un objeto puede convertirse a curva con el fin de poder deformarlo y crear formas de acuerdo a la utilidad que se necesite darle. Vamos a convertir 5 elipses en una huella de perro como se muestra a continuación:

a. Crea un nuevo documento en blanco. Importa la imagen Huella-Perro.jpg. Arrastra en el espacio de trabajo.

b. Luego dibuja una elipse sobre cada uno de los dedos.

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c. Acomoda las elipse a las figuras hasta coincider con los contornos.

d. Seleccionamos la elipse mas grande, y la convertimos a curva desde el menú Organizar, opción Convertir a Curvas. Seleccionamos la Herramienta Forma.

e. Los nodos son puntos en donde nos posicionaremos y desde allí podremos estirar y deformar al objeto. Los puntos de apoyo les permitirán darle dirección, y la parábola de las líneas que componen el objeto, de esta manera se le dará forma al objeto. Creamos un nodo en cada lugar donde se une la figura con la elipse, para ello hacemos doble click.

f. Luego creamos nodos como sean necesarios hasta ir adaptando la figura, a esos nodos los arrastramos hacia el contorno de la figura, y luego manipulamos los puntos de apoyo con las flechas. Si necesitas eliminar algun nodo haces doble click en el recuadro.

g. Elegimos la herramienta selección y arrastramnos seleccionando todas las figuras. Luego las movemos fuera de la imagen importada. Eliminamos la imagen importada.

h. Guardamos el trabajo como Huellas-Perros.