Carolina González Cabezas

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TORNARE Carolina González Cabezas PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA Facultad de Ciencias Económicas y Administrativas Programa de Administración de Empresas Bogotá D.C., Colombia 2013

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TORNARE

Carolina González Cabezas

PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA

Facultad de Ciencias Económicas y Administrativas

Programa de Administración de Empresas

Bogotá D.C., Colombia

2013

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TABLA DE CONTENIDO

Pág.

1. RESUMEN EJECUTIVO....................................................................................... 4

2. ANÁLISIS DEL PRODUCTO O SERVICIO ....................................................... 5

2.1 METODOLOGÍA ........................................................................................... 6

2.2 ESTRUCTURA DE CONTENIDOS ................................................................... 6

3. ANÁLISIS DE MERCADO ................................................................................. 10

3.1 ESTUDIO DE LA INDUSTRIA ....................................................................... 10

3.2 INVESTIGACIÓN DE MERCADOS .......................................................... 11

3.3 ESTRATEGIA DE MARKETING Y VENTAS ............................................... 13

3.3.1 Imagen Corporativa y Logo ......................................................................... 13

4. ANÁLISIS ORGANIZACIONAL ....................................................................... 15

4.1 ESQUEMA ORGANIZACIONAL............................................................... 16

4.2 ENTES DE GOBIERNO .............................................................................. 17

4.3 DOFA ............................................................................................................ 17

4.4 POLÍTICAS DE GESTIÓN HUMANA ....................................................... 18

4.4.1 Clima y Cultura Organizacional ............................................................ 18

4.4.2 Políticas y Valores de la Compañía ....................................................... 19

4.4.3 Programa de Inducción .......................................................................... 19

4.4.4 Programa de Capacitación ..................................................................... 19

4.4.5 Programa de Desarrollo Profesional, Ascensos y Desarrollo Individual

de Carrera ............................................................................................................. 20

4.5 Plan de Operaciones ...................................................................................... 20

5. ANÁLISIS FINANCIERO ................................................................................... 22

5.1 COSTOS DE MONTAJE Y FINANCIACIÓN ............................................ 22

5.2 FUENTE DE INGRESOS Y EGRESOS ...................................................... 22

5.3 PROYECCIÓN DE LOS ESTADOS FINANCIEROS ................................ 24

6. ANÁLISIS LEGAL Y DE CONSTITUCIÓN ..................................................... 25

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7. ANÁLISIS DE INNOVACIÓN ........................................................................... 27

8. ANÁLISIS DE IMPACTO SOCIAL ................................................................... 29

9. PLAN DE IMPLEMENTACIÓN ........................................................................ 31

10. ANEXOS ............................................................................................................... 32

Anexo No. 1 ............................................................................................................ 32

Anexo No. 2 ............................................................................................................. 33

Anexo No. 3 ............................................................................................................. 36

Anexo No. 4 ............................................................................................................. 36

Anexo No. 5 ............................................................................................................. 37

Anexo No. 6 ............................................................................................................. 37

Anexo No. 7 ............................................................................................................. 38

Anexo No. 8 ............................................................................................................. 38

Anexo No. 9 ............................................................................................................. 38

Anexo No. 10 ........................................................................................................... 39

11. BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................. 40

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1. RESUMEN EJECUTIVO

“Mi creencia sincera es que todos los niños nacen con el potencial de ser ricos e

inteligentes… en tanto esa percepción de ellos mismos sea reforzada y protegida de

las “toneladas” de educación que recibe en la escuela, la iglesia, los negocios los

medios y el mundo mismo.” (Kiyosaki, 2004)

Tornare, será una empresa dedicada a ofrecer educación financiera a

estudiantes de colegios de estratos 2, 4 y 5, mediante educación experiencial, con un

portafolio de servicios en donde los estudiantes buscan en ellos mismos cuales son las

formulas ganadoras, para tener un mejor aprendizaje general y para orientarse hacia el

futuro en aquello que les gusta y que son buenos para obtener excelentes resultados

financieros y personales. La empresa busca posesionarse como una empresa líder en

promover habilidades y competencias en el desarrollo personal y financiero de los

estudiantes del país.

Las características que hacen a Tornare especial para el cliente es el

complemento educacional que este aporta a los estudiantes, pues adicional al

currículo de clases, los estudiantes tienen la oportunidad de acercarse a la idea de

dinero y como este puede afectar sus decisiones y acciones de hoy y del futuro.

Adicionalmente en el transcurso del proyecto los estudiantes tendrán la oportunidad

de conocer más a cerca de ellos mismos y aquellas habilidades que les permitirán

obtener mejores resultados en adelante, incrementando su autoestima y seguridad

financiera futura.

La idea es innovadora por el método educativo y el portafolio de servicios que

esta empresa presenta, enfocado en la educación experiencial, que permite mejoras en

los niveles de aprendizaje y en el grado en que los alumnos interiorizan y comprenden

distintas situaciones, al estar simulando momentos de la vida real a los cuales se

puedan enfrentar. Carol Clyde luego de realizar un estudio sobre el Holocausto,

prueba que “los programas de aprendizaje experiencial tienen un verdadero potencial

de influencia sobre los estudiantes” (Acedo, 2010).

En nuestra sociedad, el ahorro y la inversión son componentes que no están

presentes en el diario vivir de los ciudadanos, en parte por el desarrollo general en el

que a través del tiempo se ha estado inmersos, como también por la falta de educación

y conocimiento a cerca de aquellos componentes económicos que afectan el progreso

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y el desarrollo del país. Siguiendo con lo anterior, este proyecto busca ayudar a

resolver el nivel de analfabetismo de los niños y jóvenes en la educación financiera y

económica, de tal forma que desde temprana edad, comprendan y entiendan un poco

más a cerca de las finanzas personales y del impacto que puede generar tanto a nivel

personal como general el conocer y manejar de forma inteligente el dinero y sus

posibles aplicaciones. Creando así, un desarrollo sostenible a nivel personal, familiar

y en la sociedad.

En Bogotá, de acuerdo a unas proyecciones de población realizadas por el

DANE y analizadas por el grupo de estadística SED y según la suma de los datos

indicados, hay un total de 893.199 de población escolar de edades entre 11 y 17 años,

en el 2011, ver Anexo 1. (Educación, 2011). Inicialmente se plantea tener dos tipos de

cliente: colegios de estrato alto y colegios de estrato bajo. De esta forma, hay dos

clientes potenciales a observar. Por un lado, un colegio que se llama Gimnasio La

Montaña, de estratos 4 y 5, que cuenta con un total de 336 alumnos aproximadamente.

Y por el otro, un colegio que se llama Liceo Campo David, de estrato 2, que cuenta

con un total de 400 alumnos aproximadamente.

Al satisfacer estas necesidades se espera tener un resultado bastante positivo,

demostrado por un ROI esperado de 330%% en el año quinto, una utilidad neta de

$65.818.919 en el primer año, un inversión inicial de $ 56.500.000 con un periodo de

recuperación de un año y cuatro meses y una TIR en el año quinto de 217%.

2. ANÁLISIS DEL PRODUCTO O SERVICIO

La empresa está dedicado a prestar servicios de entrenamiento en educación

financiera para niños y adolescentes entre los 8 y 18 años.

El portafolio de servicios estará dividido en dos grandes grupos. El primero de

ellos, será dirigido a estudiantes de cursos de quinto a octavo, mientras que el

segundo a estudiantes de noveno a grado once. La diferencia entre estos dos grupos es

la complejidad y la forma en la cual se dictan los temas, no en cuanto al contenido,

pues en todos los grados se pretende enseñar los mismos temas y habilidades

financieras.

Durante el tiempo del programa, se enseñaran temas como los valores, el

manejo del tiempo, planes financieros, crédito y ahorro e inversión, desarrollando a su

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vez habilidades como: organización y planeación, confianza y liderazgo,

comunicación, responsabilidad y ética.

2.1 METODOLOGÍA

La metodología para llevar a cabo lo anterior, será de acuerdo al método de enseñanza

que Robert T. Kiyosaki enuncia en su libro Niño Rico Niño Listo: en primer lugar se

pretende que el estudiante realice la acción, en segundo lugar que analice la acción

que realizó, y por último que aprenda la lección de acuerdo a la experiencia que vivió.

De esta forma al final del proceso los estudiantes tendrán no solo un alternativa, sino

que deberán escoger entre las diferentes opciones, la que mejor se ajuste al momento

y a la necesidad que estén viviendo.

Esta metodología será realizada por educadores capacitados en cada uno de los

contenidos expuestos a continuación. Y estos serán desarrollados en los colegios de

acuerdo a la demanda de los mismos frente al proyecto que se esta ofreciendo.

2.2 ESTRUCTURA DE CONTENIDOS

1. El Yo y los Valores, es el módulo inicial, en donde se da importancia al

reconocimiento que el estudiante tiene de si mismo y como esto influye en el

comportamiento y desarrollo del grupo como un todo. Los juegos para esto

son:

Lo que los demás ven en mi: actividad en la cual cada niño tendrá una hoja

en blanco y escribirá su nombre en la parte superior de la misma.

Haciendo un circulo cada niño rotara su papel a la derecha para que sus

compañeros escriban las cualidades que lo caracterizan.

Lo que yo veo en mi: de acuerdo al ejercicio anterior se busca que el niño

compare lo que escribieron sus compañeros con lo que él piensa de sí

mismo. Creando un perfil en donde responde a tres preguntas: ¿Qué me

gusta? ¿Qué es de mi interés? Y ¿Para qué soy bueno?

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Contrato de valor total: será una actividad en la que participaran todos los

estudiantes del grupo, compartiendo los valores y habilidades que

descubrieron con los juegos anteriores, a fin de establecer un lema, reglas

y valores que regirán el actuar y el comportamiento del grupo.

Durante este modulo, los niños reforzaran habilidades de responsabilidad y

ética, tanto en sus vidas personales, como en sociedad, al establecer aquellos

valores, actitudes, características y habilidades que promueven un mejor

desarrollo individual y grupal.

Estas actividades se realizarán de igual forma, para estudiantes de quinto a

once.

Duración del módulo: 3 horas

2. Manejo del tiempo, será el segundo módulo, en el cual los niños tendrán la

oportunidad de conocer como ellos manejan su tiempo con cosas simples y

como estas pueden reflejar su forma de organizar su tiempo en distintas

actividades.

Tiempo Mañana: es una encuesta que se realizara a los estudiantes, en

donde se analizará el tiempo que ocupan para las actividades de la mañana,

como lo son: levantarse, bañarse, vestirse, desayunar y salir al bus.

Posterior se plantearán distintas soluciones para optimizar el tiempo de la

mañana de acuerdo a las prioridades de cada estudiante.

Organiza las actividades: se asignara a los estudiantes diferentes casos en

donde ellos deberán, de acuerdo al criterio propio, darle un orden y una

justificación a ese orden de distintas situaciones y actividades cotidianas.

Esta actividad tendrá dos momentos, el primero es una situación en época

escolar y la otra será en vacaciones.

Organización y planeación son habilidades que los niños obtendrán en este

módulo, en la medida en que mejoren el rendimiento y la productividad en

cada una de las actividades que realicen diariamente.

Para este módulo, la primera actividad se realizará de igual forma para los

niños de quinto a once; mientras que la segunda, las actividades y situaciones

se acomodarán de acuerdo a la edad y al curso al cual se dirija la actividad.

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Duración del módulo: 2 horas

3. El dinero, tercer módulo, en donde se hace una introducción al dinero, desde

sus inicios, reconociendo qué es el dinero para cada estudiante

El dinero en el tiempo: en distintos grupos se transportan a épocas antiguas

en donde se realizaba el trueque de verduras, animales verduras. Luego se

avanza en el tiempo y se trata de hacer un trueque con lo que hoy día

tenemos (tv, radio, Xbox).

Hacer que el dinero trabaje para mi y no trabajar por el dinero: mediante

juegos de simulación de trabajos en distintas empresas, actuar como un

empleado y como un empleador.

Visitas empresariales: tener contacto y alianzas con empresas para poder

llevar a los niños a que conozcan el ambiente laboral.

Las dos primeras actividades se realizarán de la misma forma para estudiantes

de quinto a once; mientras que las visitas empresariales, para los de los

últimos grados se buscará la posibilidad de hacer pasantías de semana y media

de duración en donde le permitirá al estudiante tener un poco de claridad y

orientación respecto de su futuro próximo y así enfocar la actividad en que

tanto dinero quieren y están dispuestos hacer de acuerdo con sus planes

futuros.

Duración del módulo: 2 horas para las dos primeras actividades. En cuanto a

las visitas empresariales se llevarán a cabo en el tiempo estipulado por la

empresa.

4. Planes financieros, cuarto módulo en donde se espera que los estudiantes

adquieran la capacidad de realizar distinciones precisas frente a situaciones en

donde el dinero está involucrado.

¿Cuánta plata me dan mis padres de mesada? Y cómo me la gasto?

Activos y pasivos: entender que todo activo es aquello que entra dinero a

mi bolsillo y todo pasivo es aquello que saca dinero de mi bolsillo.

Estados financieros: mediante distintas situaciones y a demás haciendo uso

de la mesada que los padres dan a los estudiantes, entender como se mueve

el dinero desde que los padres lo entregan hasta que compro un chocolate

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o lo guardo en alguna parte de mi cuarto. Las 3 C: confianza, control y

corrección

La última actividad no será dictada a todos los estudiantes, esta será dirigida a los

grados altos del colegio en donde pueden manejar mejor los términos y los dibujos de

estados financieros para entender los flujos de dinero.

Duración del módulo: 3 horas

5. Crédito, ahorro e inversión, es el último gran módulo en donde se espera que

los estudiantes demuestren sus habilidades y los conocimientos previamente

aprendidos, para aplicarlo a juegos en donde la organización y la lógica del

dinero empieza a ser más real.

Monopolio: el grado se dividirá en subgrupos en donde cada grupo tendrá

la oportunidad de jugar monopolio y competir contra sus compañeros por

un mejor bienestar financiero.

Los 3 marranos: ahorro, inversión, donación; la idea de esta actividad es

mostrarle las distintas posibilidades que hay cuando los padres dan mesada

o cuando se tiene un ingreso adicional

Forjando una identidad financiera

Cashflow 101: es un juego creado por Robert Kiyosaki, el cual es similar a

monopolio, pero mas complejo por manejo de salarios, pagos de servicios

y otras cosas similares a la realidad.

Para este modulo, las actividades anteriores las realizaran todos los estudiantes

de quinto a once, exceptuando el último juego de Cashflow 101, pues esta

dirigido a estudiantes de grados altos. En reemplazo de este juego hay otro

juego de Cashflow de Robert Kiyosaki también pero dirigido a niños.

Duración del módulo: 4 horas

Módulo Objetivo Actividades Duración

El yo y los

Valores

Reforzar valores,

responsabilidades

y ética

1. Lo que los demás ven en

mi.

2. Lo que yo veo en mi

3. Contrato de Valor Total

3 Horas

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Manejo del

Tiempo

Evaluar como

organizar y

planear el tiempo

1. Tiempo mañana

2. Organiza las actividades

2 Horas

El Dinero 1. El dinero en el tiempo

2. Hacer que el dinero

trabaje para mi

3. Visitas empresariales

2 Horas

Planes

Financieros

Habilidades de

negociante y de

inversionista

1. Mesada y su gasto

2. Activos y pasivos

3. Estados financieros

3 Horas

Crédito,

Ahorro e

Inversión

Reforzar la

confianza y

seguridad en las

finanzas

1. Monopolio

2. Los 3 marranos

3. Identidad financiera

4. Cash flow 101

4 Horas

3. ANÁLISIS DE MERCADO

3.1 ESTUDIO DE LA INDUSTRIA

El sector en el cual compite TORNARE es en el de servicios, específicamente la

educación en Colombia. (Biblioteca Virtual Luis Ángel Arango) La educación es un

sector que esta en constante crecimiento y evolución en donde el Ministerio de

educación Nacional junto con la Secretaria de Educación se encargan de crear

herramientas y estrategias para poder brindar mejor educación a los niños y jóvenes

de Colombia, demostrando la preocupación y el interés por parte del gobierno para

promover la educación y generar estrategias que permitan progresar a nivel nacional.

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En la estrategia todos aprender, que es un programa para la transformación de

la calidad educativa se han obtenido los siguientes resultados: 3.000 establecimientos

educativos en 608 municipios del país, 2.300.000 niños beneficiados y 8.319.560

textos entregados a estudiantes y docentes y 100 formadores. Pero aun así, de los

docentes formándose solo se ha cumplido el 34% de ellos y de los 3000 tutores que

esperan obtener tan solo tienen el 30% de ellos. (Nacional, Educación de Calidad).

Teniendo en cuenta lo anterior se puede establecer que la educación están constante

crecimiento no solo en cuanto a cobertura, alcanzando más volumen de personas e

innovando en los procesos de transmisión de conocimiento, sino también

territorialmente a lo largo del país.

Hoy día hay una tendencia que predomina en la educación es la tecnología y el

uso de herramientas y plataformas digitales educativas. En el ultimo año mas de

18.000 personas hicieron uso de la plataforma Saberes.co en donde se facilita a las

entidades educativas los procesos de enseñanza, permitiéndoles acceder de distintas

formas en la parte académica y comunicativa en el sector educativo. (General, 2013)

Aunque la tendencia enmarca tecnologías de información y comunicación la

educación experiencial se aparta de estas herramientas, permitiendo al estudiante

vivir, experimentar y sentir aquello que esta aprendiendo generando en ellos un

sentimiento que marca y que interioriza los aspectos importantes de las vivencias

financieras y personales en cada una de las actividades.

La tecnología se puede presentar como producto sustituto, en la medida en que

mediante plataformas digitales se pueden crear situaciones que simulan juegos en

donde los niños interactúan con las herramientas digitales aprendiendo de aquello que

están haciendo.

Los valores claves para analizar este industria son: la demanda y la oferta en el

sector educativo, la tasa de deserción. Estas variables permiten evaluar y monitorear

el crecimiento o declive de la industria y de igual forma conocer las variables que

influyen en los resultados de las mismas.

3.2 INVESTIGACIÓN DE MERCADOS

Con el fin de identificar la percepción de los directivo de colegios, padres y

estudiantes de colegios de Bogotá, a cerca de la educación financiera y de la

metología aplicar por Tornare, se realizaron 3 encuestas a cada uno de ellos. Ver

Anexo No.2.

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Después de aplicar la encuesta y analizar sus resultados, se halló en primer

lugar, que entre los estudiantes hay una tendencia general en donde se muestra que

están interesados en la educación financiera y la importancia de esta en la temprana

edad, donde evidencia una aceptación del 81, 82% entre los 11 y 16 años, es decir

desde quinto hasta noveno grado. Ver Anexo No 3. Adicionalmente reconocen los

beneficios de la educación experiencial como: ”la mejor manera de aprender”

(Colegio, 2013), en donde se evidencia una aceptación del 97.73% en adquirir

habilidades financieras mediante actividades lúdicas y divertidas. Ver Anexo No. 4

En segundo lugar, los directivos consideran necesaria la educación financiera a

edad temprana aunque no tienen programas de educación financiera en el colegio. De

acuerdo a esto, consideran que en los grados en cuales sería más efectiva esta

educación es en noveno, décimo y once con una mayoría superior al 75% en cada uno

de ellos. Ver Anexo No. 5. Adicionalmente, los directivos aprueban dictar clases

financieras dentro del horario escolar y a su vez están de acuerdo con la metología de

enseñanza mediante el aprendizaje experiencial en un 100%. Razón por la cual están

de acuerdo en que la educación experiencial es la metodología adecuada para el

aprendizaje de temas financieros. Ver Anexo No. 6.

En tercer lugar, los padres de familia consideran necesaria la educación

financiera a temprana edad con una preferencia de enseñarla entre los 8 a 16 años.

Ver Anexo No. 7. Muestran interés del 70, 83% para que el colegio contrate este

servicio en el horario escolar por encima de un 29, 17% que prefiere que sea en

horario extracurricular. Si el colegio no realizara estas actividades, casi la mitad de los

padres, 54,17%, no pagarían a agentes externos para educación financiera.

Adicionalmente, piensan que la educación experiencial es: “un complemento a la

educación de salón y es importante para la formación integral de mi hijo”. (Colegio,

2013). Dando como resultado, una aceptación del 100% de la educación experiencial

como metodología adecuada para el aprendizaje de temas financieros.

Este mercado tiene una gran posibilidad de expansión, llegando a la mayor

cantidad de colegios de Bogotá. Según las encuestas, se muestra la aceptación por

parte de los alumnos, padres y directivos para poder implementar este servicio en los

colegios de Bogotá. Este proyecto está direccionado a los colegios, ya que este es un

mercado al cual los proyectos de educación financiera no están destinados, estos en su

mayoría cubren las necesidades de un padre de familia o de un profesional recién

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graduado. Por otro lado hay empresas de educación financiera para niños pequeños

pero tienen un enfoque diferente al que plantea TORNARE.

3.3 ESTRATEGIA DE MARKETING Y VENTAS

La estrategia de Marketing y Ventas permitirá que TORNARE se posicione y obtenga

reconocimiento en el mercado en que se propone ingresar. En primer lugar la imagen

corporativa, logo y slogan de la empresa se muestra a continuación:

3.3.1 Imagen Corporativa y Logo

“Juega, Aprende y Vívelo.”

La idea del logo es evocar la niñez, donde los colores evidencian felicidad, diversión

y tranquilidad. De igual forma las letras en movimiento representan la dinámica y el

juego en los distintos talleres. Adicionalmente la tipografía se asemeja a la letra de un

niño, generando identidad por parte de los estudiantes con la marca.

Una vez establecido el logo y el slogan, se establecerá la política de precios, la cual

estará sujeta a los dos grandes grupos de servicio de acuerdo al estrato

socioeconómico. Para los colegios de estratos 1 y 2 el módulo por niño tiene un costo

de $80.000. Para los colegios de estrato 4 y 5 el módulo por niño tendrá un costo de

$200.000. De acuerdo a la demanda por parte del colegio en cuanto a la cantidad de

módulos y de estudiantes se realizará un descuento del 10%.

En TORNARE el encargado de las ventas es el gerente general, el cual

mediante una relación de asistencia personal con los clientes, acompaña el proceso de

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venta y post-venta, explicando la metodología y los distintos programas, así como

también realiza un monitoreo del programa y su funcionamiento una vez este haya

iniciado.

Para la empresa es importante, transmitirle confianza y seguridad al cliente y

al usuario, razón por la cual brinda servicio de la mejor calidad y busca ser respaldado

por empresas internacionales en educación experiencial y las finanzas personales. La

empresa ofrecerá paquetes de descuentos a aquellos colegios que decidan comprar el

servicio completo para todos los grados de 5° a 11°. Así como también espera obtener

la “Certificación Internacional en Aprendizaje Experiencial y Outdoor Training”, de

Ernesto Yturralde & Asociados Latinoamérica (Latinoamérica, 2012). Aspecto que

indudablemente mejorará la relación, puesto que aumentará la confianza y

credibilidad de la empresa por parte de los clientes.

En cuanto a la forma en la cual la compañía se comunicará con los segmentos

de mercado, la forma más adecuada para entregar la propuesta de valor es mediante

ventas directas, en donde se busca comercializar y ofrecer el producto directamente al

consumidor. Se busca que los consumidores se beneficien por la comodidad y el

servicio que provee, junto con la demostración y la explicación personal del servicio

que se va a ofrecer (WFDSA, 2012). Adicionalmente se pretende que con la venta

directa, el consumidor evidencie que el servicio que se le ofrece es innovador y único

de forma que no lo podrá encontrar con facilidad en otra empresa o entidad financiera

que preste el servicio.

El canal pasará por las etapas necesarias para alcanzar la rentabilidad del

mismo: conciencia, evaluación, compra, entrega y servicio post-venta (Osterwalder,

2009). En donde el consumidor, conozca los diferentes servicios y metodologías de la

educación financiera; evalúe el valor del producto que se ofrece mediante los

beneficios superiores de éste, es decir, la educación experiencial; las opciones de

compra que tiene; el cómo realizar los programas; y las posibles adaptaciones o

complementos que se necesiten a medida que avanza el tiempo.

Adicionalmente, otro importante canal para la promoción es voz a voz entre

los colegios, en la medida que el programa muestre la importancia de la educación y

el complemento educacional que se esta dando a los estudiantes; de forma que sean

los mismos colegios los que hablen de la calidad del programa. Simultáneamente,

mediante la Unión de Colegios Internacionales, UNCOLI, se busca promocionar el

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programa de educación experiencial en las finanzas personales, ya que este

comprende 25 de los colegios de Bogotá (UNCOLI, 2005).

También, para fortalecer la relación entre los clientes, usuarios y la compañía

se creará una página web, en donde tantos colegios, padres y estudiantes puedan

acceder a ella para mayor información de los programas, de temas específicos de la

educación financiera personal y de avances y logística del curso al cual están

asistiendo.

De esta forma, se busca generar lazos interactivos con los padres de los

estudiantes, en donde hay informes de seguimiento permitiéndoles estar conscientes

de la evolución y rendimiento del proceso educativo de sus hijos mediante charlas y

talleres periódicos, al igual que mediante la página web, en donde pueden obtener

informes del progreso financiero-personal de sus hijos.

Otras tecnologías sociales para difundir la empresa, serán las redes sociales, en

donde mediante Twitter, Facebook, LinkedIn y Pinterest promocionaremos Tornare y

la importancia de la educación financiera en el desarrollo de los niños y jóvenes del

país. Más adelante se espera poder realizar alianzas estratégicas con empresas

financieras para promocionar este servicio.

4. ANÁLISIS ORGANIZACIONAL

Como parte importante de la creación y estructura de TORNARE hay que definir los

aspectos organizacionales y administrativos, los cuales incluyen el esquema

administrativo, los entes de gobierno, el análisis DOFA, las políticas de gestión

humana y el plan de operaciones.

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4.1 ESQUEMA ORGANIZACIONAL

Los aspectos en los que se especializan los integrantes son:

Gerente general (CEO): Hacer que la organización funcione de forma correcta

en cada una de sus partes para que exista un desarrollo total de la organización

supervisando cada uno de los procesos de la empresa. También le corresponde hacer

la capacitación correspondiente a los nuevos miembros del staff.

Director de Desarrollo Pedagógico y de Programas (DDPP): Evaluar, crear,

monitorear los talleres y cursos a dictar; así como investigar nuevas formas de

educación para innovar nuestro portafolio de servicios. También le corresponde hacer

la capacitación correspondiente a los nuevos miembros del Staff.

Director Financiero y Administrativo (DFA): Llevar control de todas las

actividades financieras necesarias para la organización.

Staff: Llevar el programa a cabo en los distintos espacios de forma integral

profesional y divertida.

Para los cargos de Gerente General, Director Financiero y Administrativo y

Director de Desarrollo Pedagógico y de Programas de requiere de una sola persona

que ocupe el cargo. Para el Staff, su número de empleados será definido según la

cantidad de colegios que requieran de nuestros servicios.

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4.2 ENTES DE GOBIERNO

Para proteger los intereses de la compañía y de los accionistas, de monitorizar la

creación de valor y uso eficiente de los recursos y brindar transparencia de

información, como entes de gobierno administrativo se tiene previsto una junta

directiva conformada de dos accionistas principales: el gerente general y el rector del

colegio, acompañados de un psicólogo. La reunión de la junta directiva se llevará a

cabo una vez al mes, en donde se establecerán las estrategias y objetivos a corto y

largo plazo, de igual forma también se evaluará el desempeño del gerente y se

aprobaran los presupuestos, convenios o contratos de más de 50 millones que sean

necesarios.

4.3 DOFA

Se realizó un análisis DOFA con el fin de analizar la empresa tanto en la parte interna,

como en la externa. Donde las debilidades y fortalezas, son factores internos que la

empresa puede mejorar o preservar para mantener o ser más exitosos en su propuesta

de valor mientras que las oportunidades y amenazas son los factores externos que la

empresa no puede modificar, pero puede aprender a manejar a su favor. Se muestra a

continuación:

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4.4 POLÍTICAS DE GESTIÓN HUMANA

4.4.1 Clima y Cultura Organizacional

La filosofía de Tornare es crear en sus empleados una cultura de respeto, tolerancia,

desarrollo e innovación, donde todos sus empleados puedan expresar sus opiniones

sin llegar a crear conflictos entre ellos. Además la empresa considera que cada

empleado tiene el derecho y el deber de expresar su inconformidad con respecto a

situaciones y procesos, pudiendo llegar así a conformar una pequeña familia donde

cada empleado se sienta tranquilo y feliz en su lugar de trabajo para así poder

desempeñarse eficientemente tanto individual como grupalmente, haciendo cumplir

los objetivos de la compañía

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4.4.2 Políticas y Valores de la Compañía

“La imaginación es más importante que el conocimiento.” Albert Einstein

Los valores de esta compañía estarán enmarcados en la integridad, pasión,

calidad de trabajo, colaboración, la sinceridad, el compromiso, el respeto y la ética,

pues serán estos los que permitirán el desarrollo y clima organizacional más adecuado

para la educación financiero de los próximos profesionales.

Como políticas y objetivos, TORNARE busca hacer que aquello que se quiere

enseñar sea más interesante, a su vez busca alentar a los niños a encontrar la mejor

forma de aprendizaje para cada uno, de forma que fortalezcan, moldeen, nutran,

protejan y refuercen sus habilidades personales simultaneo a conocer sus habilidades

financieras. Algunas políticas de gestión son:

Trabajo en equipo: el acompañamiento y colaboración por cada miembro de la

empresa evidencia preocupación y compromiso con la correcta realización de cada

una de las actividades.

Capacitación: Estructurar, monitorear y llevar a cabo procesos de formación y

entrenamiento para el personal, apuntando al desarrollo y fortalecimiento de las

competencias laborales requeridas, con el fin de no solo mejorar el funcionamiento de

la empresa, sino también el capital humano con el que esta contará.

Creatividad: las nuevas formas de operar y educar a los niños y jóvenes

enriquecen y complementan las metologías de enseñanza. Tanto en el sello personal

de cada instructor, como en la forma y temática general de cada uno de los cursos.

4.4.3 Programa de Inducción

Los programas de inducción permite que el empleado se familiarice y conozca la

empresa en su totalidad. Dando como resultado que el empleado se identifique con las

estrategias, políticas y objetivos de la empresa, de forma que este pueda trabajar y

desempeñarse en pro de un crecimiento personal, laboral y profesional. El programa

de inducción se puede ver en el Anexo No 8.

4.4.4 Programa de Capacitación

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Las capacitaciones son de suma importancia en TORNARE, estas permiten que el

educador domine y se sienta a gusto con los temas específicos a dictar y con el

manejo de grupos de niños y jóvenes. Estas capacitaciones se realizarán de forma

grupal, junto con otros instructores, en donde se explica a los empleados la

importancia de la educación financiera en niños y jóvenes, el manejo de grupos de

acuerdo a las edades, las diferentes herramientas que existen para llevar a cabo

distintas actividades, reconocimiento de las etapas y la importancia de la actividad,

para finalmente dejar la enseñanza esperada en los estudiantes al finalizar cada

actividad. El programa de capacitación se puede ver en el Anexo No 9.

Este programa permite al empleado conocer mejor su área de trabajo y la

forma en la cual debe actuar en las diferentes situaciones a las cuales se puede

enfrentar. Por consiguiente se estimula al empleado de apersonarse de su rol dentro de

la compañía y en el momento de dictar un curso.

4.4.5 Programa de Desarrollo Profesional, Ascensos y Desarrollo

Individual de Carrera

Una vez la empresa empiece a crecer y mantenerse en la industria, se busca que

los empleados que pertenecen a ella crezcan y adquieran nuevas capacitaciones,

certificados, cursos que complementen sus conocimientos, habilidades y herramientas

de la pedagogía, de la educación experiencial y de cursos financieros. De esta forma,

aumenta el conocimiento personal de y de la empresa en general. En la medida en que

se pueda la empresa apoyará económicamente a los empleados para el pago de los

cursos a los que quieran asistir.

4.5 Plan de Operaciones

En el plan de operaciones se enunciará las funciones de cada una de las divisiones de

la empresa a fin de realizar un manual con la contribución de cada empleado a

TORNARE, así la empresa funcionará de forma más organizada, de forma que si hay

cambio de personal se realice un proceso de transición donde se empieza con la

capacitación y entrenamiento mas sencillo de cada rol dentro de la organización.

Page 21: Carolina González Cabezas

21

A continuación se muestra el proceso de operaciones dentro de la organización

con sus funciones respectivas:

Las áreas de recursos humanos, finanzas e información y tecnología se dan

simultaneas al proceso de marketing y ventas, diseño de programas y ejecución de

programas, ya que estas hacen realidad el proceso mediante la administración de los

recursos tangibles e intangibles.

Page 22: Carolina González Cabezas

22

5. ANÁLISIS FINANCIERO

Es de suma importancia tener en cuenta el análisis financiero para probar la viabilidad

de todo proyecto, ya que los inversionista basan su decisión en las cifras que un

proyecto genera. A continuación se presentará el análisis para TORNARE.

5.1 COSTOS DE MONTAJE Y FINANCIACIÓN

La inversión requerida para montar la empresa es $ 56.500.000. Esta cifra es la suma

de la inversión en capital de trabajo, el crédito que se va a solicitar para ésta y la

inversión en activos fijos.

La inversión en capital de trabajo será de $ 55.000.000.que se dividirá en

$25.000.000 como aportes de los socios, y un crédito que se va a solicitar por

$30.000.000. Además de esto aportes en activos fijos por $ 1.500.000 que comprende

la compra de un computador. Este activo fijo tiene a su vez una depreciación anual de

$ 300.000. De igual forma, es importante tener en cuenta los costos de los primeros

meses de funcionamiento de la compañía. Los costos y gastos fijos en los primeros 12

meses son de $61.577.200.

5.2 FUENTE DE INGRESOS Y EGRESOS

Las fuentes de ingresos para TORNARE se producen mediante la venta 10 módulos,

5 de ellos destinados para colegios de estrato alto y los 5 restantes para colegios de

estrato bajo. Cada uno de los 10 módulos tiene un costo diferente de acuerdo a las

horas dedicadas a cada uno y al estrato socioeconómico al que se dirige. En los

colegios de estrato alto, los módulos 1 y 4 tienen un costo de $220.000, los módulos 2

y 3 tienen un costo de $200.000 y el módulo 5 un costo de $250.000. Para colegios de

estrato bajo, los módulos 1 y 4 tienen un costo de $100.000, los módulos 2 y 3 un

costo de $80.000 y el módulo 5 un costo de $130.000.

De acuerdo a lo anterior, en cuanto a las ventas del Módulo 1 para estrato alto,

en el año uno se venderán 163 módulos a 163 niños, correspondientes a 2 colegios

diferentes, en donde se comprarán 82 módulos en uno y 81 en el otro; y de igual

forma para el resto de los módulos de estrato alto. Por otra parte, del Módulo 1 para

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estrato bajo se venderán 131 módulos, a 2 colegios diferentes en donde se comprarán

66 módulos en uno y 65 en el otro; y de igual forma para el resto de los módulos.

Como se puede observar en la siguiente tabla donde se puede ver la proyección de

ventas para los primeros tres años de operación de la empresa.

Por consiguiente para el primer año, los ingresos por colegios de estrato alto

serán $177.670.000 y los ingresos por colegios de estrato bajo serán de $62.880.000.

Con el fin de ver la ganancia en el primer año, a continuación se toman los

costos y gastos totales acumulables en el mes 12 que son de $112.803.553 y los

ingresos por ventas acumulables a ese mes son de $240.550.000. En el primer año se

tiene una ganancia de $65.818.919, por lo cual se evidencia que el punto de

equilibrio es $95.969.231.

Los costos fijos hacen referencia a los salarios del gerente general y de los

directores de desarrollo pedagógico y de programas y el director financiero y

administrativo, con sus respectivas prestaciones sociales; a los costos en publicidad y

los gastos de oficina, los cuales incluyen el transporte, mantenimiento, papelería y

útiles de oficina. Para el año dos y tres los costos fijos incrementan al 10% para ser

conservadores, asumiendo incrementos por encima de la inflación.

Los costos variables están sujetos a dos variables. La primera es el pago al

staff, el cual es un instructor por cada 15 niños, al cual se le paga $25.000 por hora

trabajada. La segunda variable hace referencia a los costos de materiales por niño que

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24

son de aproximadamente $34.000. Para el año dos y tres los costos variables,

incrementan proporcionalmente a las ventas.

5.3 PROYECCIÓN DE LOS ESTADOS FINANCIEROS

A continuación se presenta el balance general, estado de resultados respectivamente y

los flujos de caja, todos proyectados a cinco años. Como todo proyecto, es importante

ver algunos indicadores financieros de importancia para tomar la decisión de invertir

o no. Para TORNARE, a cinco años, el Valor Presente Neto (VPN) es $ 615.234.155,

la Tasa Interna de Retorno (TIR) es 217%,para el mismo año y el periodo de

recuperación de la inversión es de un año y cuatro meses.

Balance General, Proyección a cinco años.

Estado de Resultados, Proyección a cinco

años.

Flujo de Caja, Proyección a cinco años.

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25

6. ANÁLISIS LEGAL Y DE CONSTITUCIÓN

La sociedad que se va a utilizar para constituir Tornare será S.A.S., debido a su

facilidad y pocos requisitos en comparación con las otras sociedades. Esta se

constituye mediante documento privado ante la cámara de comercio o escritura

pública ante un notario. En el documento privado se define el nombre, documento de

identidad y domicilio de los accionistas, el domicilio principal de la sociedad y el si se

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26

establecen sucursales, también se inscribe el capital autorizado suscrito y pagado,

clase número y valor nominal de las acciones representativas de capital y la forma en

como estas se pagan.

La administración de este tipo de sociedad es determinada libremente por los

accionistas quienes solamente se ven obligados a designar un representante legal de la

compañía. Su razón social será TORNARE S.A.S.

PASOS PARA LA CONSTITUCION:

1. Idea de negocio o plan de empresa con Bogotá emprende: en el centro de

emprendimiento Bogotá emprende existe un programa de emprendimiento de

la cámara de comercio y la alcaldía mayor, donde se brinda orientación

especializada gratuita sobre actividades que se pretenden desarrollar.

2. Documentos necesarios y consultas virtuales previas: se necesita el documento de

identidad, el registro único empresarial, caratula empresarial y anexo de la

matricula mercantil, estatutos de la persona jurídica, nombre del

establecimiento, actividad económica de la empresa, uso del suelo, tipo de

sociedad.

3. RUT: el registro único tributario, administrado por la dirección de impuestos y

aduanas nacionales DIAN, constituye el mecanismo único para identificar

ubicar y Clasificar:

a. Las personas y entidades que tengan la calidad de contribuyentes declarantes de

impuestos sobre renta y no contribuyentes

b. Declarantes de ingresos y patrimonio

c. Responsables del régimen común y los pertenecientes al régimen simplificado

d. Agentes retenedores, importadores, exportadores, y demás sujetos con

obligaciones administradas por la DIAN.

e. Los demás sujetos con obligaciones administradas por la DIAN

El número de identificación tributaria NIT constituye el código de identificación de

los inscritos en el RUT. Con este formulario junto con los demás documentos

exigidos para la matricula, la DIAN asigna el NIT y lo incorpora en el certificado de

existencia y representación legal.

4. Elaboración documento de la sociedad: constituir la empresa por documento

privado a través de la figura de sociedad por acciones simplicada con las

formalidades que establece la Ley 1258 de 2008.

5. Diligenciamiento de formularios para la formalizar la empresa: a. RUE

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27

b. Caratula única empresarial y anexo de matrícula mercantil

c. Formulario adicional de registro con otras entidades.

6. Registro matricula mercantil: presentar todos los documentos en cualquier sede de

atención al público de la cámara de comercio de Bogotá y cancelar los

derechos de matrícula correspondientes. (Bogotá, Camara de Comercio de)

Los costos de registrar a TORNARE en la cámara de comercio, invirtiendo como

capital inicial $ 51.500.000 son de $377.000.

TORNARE, registrará tanto su marca como su slogan ante esta institución, que se

protege por un periodo de 10 años. La marca que se registra es de tipo mixta, ya que

incluye la representación grafica del logo y un acompañamiento de frase.

7. ANÁLISIS DE INNOVACIÓN

Hasta hoy en Colombia hay dos empresas encargadas de prestar dentro de sus otros

servicios, educación financiera a los colegios o instituciones que la conforman.

Adicionalmente hay un programa de educación económica y financiera que se llevará

a cabo por un convenio suscito entre el Ministerio de Educación y Asobancaria, en

donde buscan desarrollar competencias básicas, especialmente en el área de

matemáticas, para niños y para jóvenes (Nacional, Centro Virtual de las Noticias de

Educación, 2012). Razón por la cual, este proyecto sería una empresa que se dedica

específicamente a proporcionar este tipo de educación, mediante el uso de recursos

destinados a obtener mejores practicas y resultados en el desarrollo integral de los

estudiantes.

Una de ellas es el Grupo Ilya, la cual ofrece cursos de herramientas y

conceptos para traer éxito, dinero, amor y felicidad a la vida de los consumidores.

Dentro de los cursos que ofrece esta: Despierte su Inteligencia Financiera y Propósito

de Vida (Ilya). Inverkids, es otra empresa que ofrece cursos vacacionales o cursos

organizados a niños sobre comportamientos financieros teniendo en cuenta valores

humanos y principios éticos (Inverkids).

Este proyecto se diferencia de la competencia del mercado en la medida que

esta dirigido al mismo colegio al cual el niño asiste, dando posibilidad de establecer

este servicio como una clase adicional al programa de estudios o como una clase -

taller extracurricular del colegio. Lo que se busca, es que sea un paquete de clases y

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28

programas que serán dictados a lo largo de la primaria y el bachillerato, es decir,

desde quinto de primaria hasta grado once. El fin de la longitud del programa, es para

poder crear el hábito en los estudiantes de los temas que están aprendiendo, así como

también la importancia de aprender junto a la familia, puesto que es un área que a

medida que avanza el tiempo, los intereses cambian y los conocimientos se amplían,

es importante ser constante y persistente en la enseñanza. Así, como también se busca

tener el mayor impacto, dirigiéndose con los programas adecuados al publico

adecuado.

Dando así una ventaja adicional para los clientes, pues este servicio es un

proyecto de educación que complementa y enriquece a los niños en las finanzas

personales y en su visión hacia el futuro. Más aún, la enseñanza y el método que será

aplicado para llevar a cabo este programa, es mediante educación experiencial. Esta

es una forma de educar que involucra al estudiante en una actividad de aprendizaje,

donde posteriormente analizará los resultados a ese aprendizaje, para finalmente

aplicar estos resultados en su que hacer diario.

Teniendo en cuanta la metodología educativa para Tornare, todos los adultos

son maestros de una u otra manera y como adultos educan más por medio de acciones

que por medio de palabras. Razón por la cual, se llevan a cabo actividades en donde

tanto el maestro como el alumno interactúan para despertar el interés real de un niño

sobre algo en lo que es bueno, de forma que este pueda descubrir su genio innato y

obtener éxito gracias a esto. Fortalecer y proteger a ese genio es de vital importancia

ya que este permite moldear la percepción que los alumnos tienen de sí mismos, para

poder moldear después la percepción que tienen del dinero y sus distintos usos y

aplicaciones a la vida diaria. (Kiyosaki, 2004)

La razón de implementar juegos en la metodología de educación de Tornare es

porque estos obligan a pensar, planificar, correr riesgos para obtener resultados, un

destino que esta enlazado con sus pensamientos y acciones; permitiendo a los

estudiantes proyectar un futuro al final de cada juego, evaluando el presente, como

actúan, y el futuro que desean, que van hacer para obtener eso. “El acto de actuar y

ganar, o fracasar y aprender, es un acto que surge de manera natural de practicar

juegos. Uno de nuestros motivos mas tontos, la responsabilidad personal, se enseña e

ilustra bellamente por los juegos.” (David Gardner)

Adicionalmente es importante tener en cuenta que hoy en día y desde que

existe el salón de clases, la distracción ha sido uno de los obstáculos para lograr

Page 29: Carolina González Cabezas

29

mayor entendimiento y eficacia de lo que se esta enseñando. Según Dylan Brooks, un

analista de Jupiter Communications, “Los alumnos hablaron entre sí, se pasaron notas

y hasta miraron por la ventana. La llegada de las laptops, sin embargo, introdujo

nuevas oportunidades de diversión y la conexión inalámbrica introduce un espectro

aún más amplio de distracción” (Schwartz, 2003)

A hoy, con el avance de la tecnología y la facilidad de acceder a ella desde un

teléfono móvil, genera riesgos de distracción mas altos dentro de un salón de clase.

Con la educación experiencial las actividades que se realizan involucran actividades

físicas y de movimiento en donde se pueden disminuir las distracciones anteriores y

se podrá capturar de una forma mas efectiva la atención de los estudiantes.

Finalmente, la idea de poder recrear episodios financieros desde pequeño para poder

cultivar la mentalidad del ahorro en estudiantes de temprana edad, es proactiva y

emprendedora, tanto a nivel individual como a nivel organizacional, con herramientas

innovadoras de aplicación y de acercamiento al estudiante.

8. ANÁLISIS DE IMPACTO SOCIAL

La educación financiera genera mayores conocimientos del uso del dinero y

por tanto de los servicios financieros y cómo implementarlos, cultivando un habito de

ahorro adecuado en los ciudadanos desde temprana edad, es decir desde un nivel de

educación básico, donde puedan orientar de forma correcta los hábitos de consumo,

reconociendo el valor del dinero e inculcando la importancia de valores y

conocimientos financieros para estar mejor preparados para el futuro. De manera que

los indicadores de crédito formal y ahorro asciendan, en la medida que nuevas

generaciones hagan parte de la población activa total del país.

“Conforme dejamos atrás la era industrial y entramos en la era de la

información, el valor de la educación continúa incrementándose.” (Kiyosaki, 2004)

Adicionalmente las condiciones laborales actuales requieren de constante educación y

capacitación financiera para poder cumplir con nuevas expectativas y roles de trabajo.

Por lo que sigue, países como México, Estados Unidos, el Reino Unido y

Brasil cuentan con programas de educación financiera. En este caso en el último de

ellos, el Bird, realizó investigaciones con el fin de verificar que el nivel de

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alfabetización financiera fuera mas elevado en un grupo de estudiantes que habían

tenido clases de educación financiera. Los resultados arrojaron indicadores positivos

en donde aquellos alumnos que tuvieron clases obtuvieron una nota de 60,4 en una

escala de 0 a 100, frente aquellos que no, con una nota de 56,1. Adicionalmente al

resultado del examen, también se demostró que aquellos alumnos que asisten a clase,

hubo un impacto en sus hábitos de ahorro: aumentando 6 puntos porcentuales en el

momento de guardar algún dinero (Ennes, 2011).

El beneficio para el país de que esta empresa fuera realidad seria que prestaría

un servicio nacional, a colegios del país. Y de esta forma, hacerlos participes de todas

aquellas actividades financieras que permiten al individuo, al hogar, o a la

microempresa evitar los efectos negativos, como el sobreendeudamiento, pobreza,

que reducen los ingresos y deterioran la calidad de vida.

En cuanto a la educación financiera desde jóvenes, a nivel individual, ésta

permitirá comprender el lenguaje del dinero, incrementando la habilidad personal para

generarlo y multiplicarlo, teniendo como base estrategias financieras adecuadas,

creando una vida económica saludable.

A nivel colectivo, esta educación fomenta el uso de servicios financieros

formales, “contribuye a suavizar el funcionamiento de los mercados financieros,

favorece una política económica sostenible al empoderar a las personas y contribuye a

la educación en general como un bien público.” (Público, Ministerio de Educación

Nacional, & y Otros, 2010).

Al estar dirigido a varios grupos socioeconómicos del país, éste genera un

desarrollo sostenible general, que funciona como complemento para aquellos que

manejan en una forma básica sus finanzas personales, y como herramienta básica para

aquellos que no poseen conocimiento sobre las actividades financieras, sus usos y sus

beneficios.

El impacto positivo que este proyecto genera en la sociedad, puede ser medido

mediante el aumento de indicadores de ahorro y crédito; la disminución de uso de

mecanismos informales financieros. Este también puede ser medido y evaluado por

grupos de trabajo establecidos por el gobierno en donde se sugiere que el líder del

grupo sea el Banco de la República. Adicionalmente se pueden llevar a cabo estudios

e investigaciones como la carga financiera por edad, de acuerdo a nivel de educación,

encuestas que midan el grado de conocimientos que tienen las personas respecto de la

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educación financiera y como influye en esto: género, edad, ingresos y estrato

(Público, Ministerio de Educación Nacional, & y Otros, 2010)

9. PLAN DE IMPLEMENTACIÓN

La ruta de navegación para poder ejecutar la empresa, comienza con el entrenamiento

del staff, en donde en primera instancia se espera que el gerente general tenga cursos

de educación financiera y experiencial. Una vez este capacitado, puedo capacitar a

otros integrantes y luego proceder a comprar los materiales y herramientas necesarias

para realizar las actividades.

Una vez tenga con que trabajar, deberá establecer un contrato con un colegio

para poder realizar una prueba piloto, con el fin de demostrar que el proyecto

funciona y se puede aplicar cumpliendo los objetivos propuestos. Una vez se tenga

esta alianza, se desarrolla el programa para la cantidad de estudiantes que se pacten

con el colegio.

Al terminar el curso con los módulos se realizará una evaluación y de acuerdo

a los resultados se mejorará la metología, diseño y aquellas cosas necesarias para que

el proceso sea mas exitoso con el tiempo.

Luego del análisis de resultados de la prueba piloto se dará la constitución de

la empresa, con los requisitos necesarios para iniciarla. Posteriormente se realizará el

plan comercial, con su respectiva estrategia de marketing y de publicidad. De ser

necesario y de acuerdo a la demanda de nuevos clientes se contratarán más

empleados, se entrenaran y capacitarán, para finalmente educar a niños y jóvenes de

Colombia.

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10. ANEXOS

Anexo No. 1

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Anexo No. 2

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Anexo No. 3

Anexo No. 4

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Anexo No. 5

Anexo No. 6

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Anexo No. 7

Anexo No. 8

Anexo No. 9

Nombre del empleado: Pedro Perez

Duración del programa de inducción: 1 día

I. Bienvenida al empleado

II. Presentación de la empresa

III. Explicar la contribución y cumplimiento individual del empleado con

las normas y políticas de la empresa.

IV. Explicar el contenido del cargo asignado.

V. Proporcionar al empleado el programa de capacitación.

VI. Explicar las condiciones de trabajo

a. Horas de trabajo (entrada y salida)

b. Horario de receso y de comida

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c. Precauciones del cargo

d. Buen uso de los materiales y de las herramientas de trabajo

e. Mantener los estándares de calidad adecuados.

f. Políticas de tiempo extra.

g. Políticas de pago de la empresa.

h. Conductas y comportamientos esperados en el puesto de trabajo.

i. Asistencia y puntualidad.

VII. Presentación de su jefe inmediato y área de trabajo.

VIII. Iniciar la capacitación.

Firma del empleado

Firma del Supervisor

Fecha

Fuente: CHIAVENATO, I. 2002. Gestión del Talento Humano. Capítulo 6

Anexo No. 10

Paso 1: preparación de aprendiz

1. Hacer que el candidato se sienta tranquilo (quitar la tensión).

2. Explicarle el porque se le esta enseñando.

3. Crear interés en el candidato para que realice preguntas y manifieste su

conocimiento.

4. Colocarlo tan cerca del puesto de trabajo como sea posible.

5. Mostrarle al empleado los materiales, equipo y herramientas con los

que va a trabajar.

Paso 2: presentación de la operación

10. Explicar los estándares de calidad manejados por la empresa.

11. Revisión de los procedimientos a un ritmo normal.

12. Realizar los procedimientos a ritmo lento varias veces, explicando en

que parte de los pasos puede cometer algún error.

13. Realizar por última vez el procedimiento, planteando los puntos clave

durante el proceso.

14. Haga que el empleado explique el procedimiento de manera adecuada.

Paso 3: prueba de desempeño

1. Haga que el empleado realice el procedimiento varias veces

lentamente, mientras que al mismo tiempo explica cada paso. Se

corrigen las fallas y realice algunos procedimientos difíciles.

2. El instructor hace el trabajo a un ritmo normal.

3. Hacer que el empleado realice el trabajo aumentando la velocidad.

4. Apenas el empleado demuestre la capacidad para hacer el trabajo,

déjelo en libertad sin abandonarlo.

Paso 4: seguimiento

15. Designar una persona a la cual el empleado pueda recurrir en caso de

requerir ayuda.

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16. Reducir de manera gradual el seguimiento verificando estándares de

calidad y cantidad de manera casual.

17. Corregir los posibles errores en el procedimiento antes de que se

vuelva un habito y muéstrele el error.

18. Felicitar al empleado por el buen trabajo, alentando al trabajador para

cumplir los estándares de calidad y cantidad.

Fuente: CHIAVENATO, I. 2002. Gestión del Talento Humano. Capítulo 6

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