capitulo I_Aspectos generales.ppt

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FACULTAD DE INGENIERIA FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL UNSA CIVIL UNSA INFORMATICA INFORMATICA Docente: Ing. Eleana Regina Vásquez Docente: Ing. Eleana Regina Vásquez Cutipa Cutipa

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  • FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL UNSA

    INFORMATICA

    Docente: Ing. Eleana Regina Vsquez Cutipa

  • Captulo I: ASPECTOS GENERALESINFORMATICAEl vocablo informtica proviene del frances informatique, acuado por el ingeniero Philippe Dreyfrus en 1962. El vocablo es acrnimo de las palabras information y automatique.

    Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores".

  • Procedimiento de la informacin en forma automtica, para esto los sistemas informticos deben realizar tres tareas bsicasENTRADACaptacin de la informacin digitalPROCESOTratamiento de la informacin

    SALIDATransmisin de resultados binarios

  • Entre las funciones principales de la informtica se cuentan las siguientes:Creacin de nuevas especificaciones de trabajo. Desarrollo e implementacin de sistemas informticos. Sistematizacin de procesos. Optimizacin de los mtodos y sistemas informticos existentes.

    La informtica es aplicada en numerosos y diversos sectores de la actividad humana: medicina, biologa, fsica, qumica, meteorologa, ingeniera, industria, investigacin cientfica, comunicaciones, arte, nivel empresarial (gestin), etc.

  • EL COMPUTADOR

    Es una maquina electrnica diseada para la manipulacin y procesamiento de datos datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad. Tareas que manualmente requieren das de trabajo, el computador puede hacerlas en solo fracciones de segundo.

  • TecladoRatnEscnerMicrfonosEtc.MonitorImpresoraDiscos magnticoDiscos DurosDiscos FlexiblesCD-romUSBORGANIZACIN FSICA DEL COMPUTADORA

  • CONFIGURACION DE LA COMPUTADORAHARDWAREASPECTO MATERIALSOFTWAREASPECTO LOGICODispositivos de entradaMemoriaUnidad Central de ProcesamientoDispositivos de SalidaSistema OperativoSoftware de AplicacinLenguaje de ProgramacinDatos

  • Cdificacin de la InformacinCdigo BinarioEn el interior de los ordenadores digitales actuales, la informacin se almacena y se transfiere de un sitio a otro segn un CODIGO BINARIO

    EL cdigo binario utiliza nicamente dos smbolos diferentes: 0 , 1.Cualquier dato que introduzcamos en el ordenador o que sea manipulado por l se codifica en su interior por una sucesin de ceros y unos (que fsicamente se representa por corrientes elctricas, campos magnticos, marcas pticas). Los primeros 20 nmeros en el sistema en base 2 son 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111,1000,1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111,10000, 10001, 10010, 10011 y 10100.En la entrada y la salida del ordenador, los cambios de cdigo se realizan de forma automtica para que no tengamos que introducir ni interpretar la informacin codificada.

  • BitsLa unidad ms elemental de informacin en el interior de un ordenador es un valor binario (0 1). Esta unidad elemental de informacin se denomina BIT (Binary UniT)

    Un bit representa la informacin correspondiente a la ocurrencia de un suceso de dos posibilidades (opciones) distintas.

  • Ejemplo de Codificacin

  • Bytes Usualmente, la informacin se representa por medio de caracteres. A cada carcter le corresponde un cierto nmero de bits. Un BYTE es el nmero de bits necesario para almacenar un carcter. Este nmero depende del cdigo utilizado (generalmente 8). Para medir la capacidad de almacenamiento de un ordenador se utilizan mltiplos del byte:

    Kilobyte1 KB210 bytes1 024 bytesMegabyte1 MB220 bytes1 048 576 bytesGigabyte1 GB230 bytes1 073 741 824 bytesTerabyte1 TB240 bytes1 099 511 627 776 bytes

  • Ejemplos

  • SOFTWAREConjunto de programas, cdigos y convenciones necesarias para la realizacin de una tarea por el mecanismo de las computadoras.

  • SISTEMA OPERATIVOEl sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.

  • Clasificacin de los Sistemas Operativos Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.

    Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU.

    Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.

    Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.

    Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

  • Cmo funciona un Sistema Operativo

    Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la eleccin del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.

  • Ejemplos de Sistema Operativo Familia Windows Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows 2000 Windows 2000 server Windows XP Windows Server 2003 Windows CE Windows Mobile Windows XP 64 bits Windows Vista (Longhorn)

  • Familia MacintoshMac OS 7 Mac OS 8 Mac OS 9 Mac OS X

    Familia UNIX AIX AMIX GNU/Linux GNU / Hurd HP-UX Irix Minix System V Solaris UnixWare

  • Programa

    Conjunto de instrucciones ejecutadas en un cierto orden, indican a las computadoras las operaciones que debe realizar con los datos para obtener el resultado que deseamos.

  • Elementos de un ProgramaEtiquetas: Nombre simblico que permite hacer referencia a las instruccin desde otro punto del programa.Palabra Clave o Palabra reservada: Son las instrucciones o comandos que le indican a la computadora que accin realizar.Variables: Estructuras de datos definidas por el usuario segn la finalidad del programa y las reglas de construccin que rigen el lenguaje.Funciones: Conjunto estndar de operaciones a realizar sobre las variables.

  • Instrucciones de Entrada y Salida.- Estas instrucciones son las que hacen que la computadora lea los datos que le suministramos o nos muestre los resultados obtenidos.

    Instrucciones Condicionales.-Estas instrucciones permiten comparar los valores de algunas variables en un momento dado y, segn el resultado obtenido, ejecuta unas instrucciones u otras.

    Instrucciones de Control de secuencia.-Un Programa se ejecuta en un orden determinado, pero esto puede ser modificado por las instrucciones de control de secuencia.

    Subrutinas, Procedimientos y Funciones.-Son tres nombres con los que se designan en diferentes lenguajes de programacin los conjuntos de instrucciones que, por ser necesario ejecutarlas de modo idntico en diferentes puntos del programa, se escriben una sola vez separadas del programa y se hacen referencia a ellas (se efecta una llamada) mediante la instruccin adecuada.

  • Lenguajes de ProgramacinUna computadora trabaja con un conjunto reducido de instrucciones (las necesarias para su unidad central de proceso), las cuales forman el cdigo o lenguaje de mquina. Estas instrucciones se codifican de forma binaria e indican al procesador las operaciones elementales a realizar, como mover una palabra de una posicin a otra de memoria, realizar operaciones sencillas con los datos o pasar a ejecutar instrucciones almacenadas en otras posiciones de la memoria.

    Lenguajes de Bajo Nivel: Ensambladores (00010101001) Asembler.

    Lenguajes de Alto Nivel : Compiladores Lenguajes Interpretados (Pascal, Basic).

  • Programacin EstructuradaLa idea de la programacin estructurada naci con el fin de hacer mas comprensible y fcilmente modificables los programas mediante la aplicacin de una sencillas reglas:

    Todo programa puede descomponerse en pequeos subprogramas individuales lo ms independientes entre si que sea posible.Los subprogramas se ejecutaran en el orden indicado por el programa principal, el cual ir llamando a cada uno de ellos a medida que se necesiten. Este programa principal no ocupar ms de uno o dos pginas, lo que facilita su compresin.Cada subprograma tendr acceso slo a los datos que necesite, limitando al mximo el acceso a datos manejados por otros subprogramas.Las variables y estructuras de datos deben definirse o declararse al principio de cada programa, no debiendo utilizar variables no definidas, aunque el lenguaje de programacin lo permita.Se evitar al mximo emplear las instrucciones de control de secuencia que permitan saltar a otro punto del programa con facilidad, pero que hace difcil su lectura, se debe emplear en su sustitucin, las instrucciones de control de bucle o las instrucciones condicionales.

  • REDES E INTERNET Tambin llamada red de ordenadores o red informtica) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten informacin (archivos), recursos (CD-ROM impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

  • Componentes bsicos de las redes de ordenadores El Ordenador La mayora de los componentes de una red media son los ordenadores individuales, generalmente son sitios de trabajo (incluyendo ordenadores personales) o servidores.

    Tipos de sitios de trabajo Hay muchos tipos de sitios de trabajo que se pueden incorporar en una red particular, algo de la cual tiene exhibiciones high-end, sistemas con varios CPU, las cantidades grandes de RAM, las grandes cantidades de espacio de almacenamiento en disco duro, u otros componentes requeridos para las tareas de proceso de datos especiales, los grficos, u otros usos intensivos del recurso.

  • Tipos de servidores

    Servidor de archivo: almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.

    Servidor de impresiones: controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin (Aunque tambin puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayora o todas las otras funciones que un sitio de trabajo se realizara para lograr una tarea de impresin si la impresora fue conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.

    Servidor de Correo: almacenan, envan, reciben, enrutan, y realizan otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red.

    Servidor de fax: almacenan, envan, reciben, enrutan, y realizan otras funciones necesarias para la transmisin, la recepcin, y la distribucin apropiadas de los fax.

    Servidor de la telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo de la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas, tambin controla la red o el Internet (e.j., entrada excesiva del IP de la voz (VoIP),), etc.

  • Servidor del uso: realiza la parte de la lgica de la informtica o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que las operaciones se realicen de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados de nuevo al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza el interfaz operador o la porcin del GUI del proceso (es decir, la lgica de la presentacin) que se requiere para trabajar correctamente.

    Servidor Web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

    Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta tcnica tambin es denominada clustering.

  • Tipos de redes Red pblica: una red publica se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que estn configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir informacin y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicacin geogrfica.

    Red privada: una red privada se definira como una red que puede usarla solo algunas personas y que estn configuradas con clave de acceso personal.

    Red de rea Personal (PAN): (Personal Area Network) es una red de ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora (telfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en cuestin. El alcance de una PAN es tpicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar para la comunicacin entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicacin del intrapersonal), o para conectar con una red de alto nivel y el Internet (un up link). Las redes personales del rea se pueden conectar con cables con los buses de la computadora tales como USB y FireWire. Una red personal sin hilos del rea (WPAN) se puede tambin hacer posible con tecnologas de red tales como IrDA y Bluetooth.

  • Red de rea local (LAN): una red que se limita a un rea especial relativamente pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin. Las redes de rea local a veces se llaman una sola red de la localizacin. Nota: Para los propsitos administrativos, LANs grande se divide generalmente en segmentos lgicos ms pequeos llamados los Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las computadoras que comparten un sistema comn de recursos dentro de un LAN.

    Red del rea del campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o ms LANs los cuales deben estar conectados en un rea geogrfica especfica tal como un campus de universidad, un complejo industrial o una base militar.

    Red de rea metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de un rea dos o ms locales juntos pero no extiende ms all de los lmites de la ciudad inmediata, o del rea metropolitana. Las rebajadoras mltiples, los interruptores y los cubos estn conectados para crear a una MAN.

    Red de rea amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre un rea geogrfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisin proporcionadas por los portadores comunes, tales como compaas del telfono. Las tecnologas WAN funcionan generalmente en las tres capas ms bajas del Modelo de referencia OSI: la capa fsica, la capa de transmisin de datos, y la capa de red.

  • Tipos de WAN Centralizado: Un WAN centralizado consiste en una computadora central que est conectada con las terminales nodos y/u otros tipos de dispositivos del Terminal.

    Distribuido: Un WAN distribuido consiste en dos o ms computadoras en diversas localizaciones y puede tambin incluir conexiones a los terminales nodos y a otros tipos de dispositivos del Terminal.

  • Extranet

    Una red interna que se limitan en alcance a una sola organizacin o entidad pero que tambin han limitado conexiones a las redes de una o ms generalmente, pero no necesariamente, organizaciones confiadas o entidades .

    Un extranet debe tener por lo menos una conexin con una red exterior. Intranets y los extranets pueden o no pueden tener conexiones al Internet. El Internet en s mismo no se considera ser una parte del Intranet o del extranet, aunque el Internet puede servir como portal para el acceso a las porciones de un extranet.

  • Intranet

    Una Intranet es una red privada (se limita a una sola organizacin o entidad) en que la tecnologa de Internet se usa como arquitectura elemental. Una red interna se construye usando los protocolos TCP/IP para comunicacin de Internet, que pueden ejecutarse en muchas de las plataformas de hardware y en proyectos por cable. El hardware fundamental no es lo que construye una Intranet, lo que importa son los protocolos del software. Las Intranets pueden coexistir con otra tecnologa de red de rea local. Una Intranet o una Red Interna se limita en alcance a una sola organizacin o entidad.

  • Internet Llamado tambin Red Mundial o Red de Redes, pues se trata de la conexin de la computadora a las diferentes redes que existen en el planeta con intencin de compartir informacin.

    Internet esta formada por una gran cantidad de ordenadores que pueden intercambiar informacin entre ellos. Es una red mundial de ordenadores.

    Los ordenadores se pueden comunicar porque estn unidos a travs de conexiones telefnicas (que tambin pueden ser de otro tipo) y gracias a que utilizan un lenguaje o protocolo comn que es el TCP/IP

  • Servicios que Brinda InternetCorreo Electrnico (e-mail).Las paginas Web (www).Transferencia de Archivos (FTP).Conversacin en tiempo real (IRC)Teleconferencias.

  • Caractersticas de InternetUniversal.Fcil de Usar.Variada.Econmica.til.Libre.Annima.Autorreguladora.Insegura.Crecimiento vertiginoso.

  • Ventajas que Proporciona InternetPermanencia en contacto con amigos, parientes y colegas alrededor del mundo.Discusin sobre cualquier tema con personas de todos los pases, culturas y utilizando el idioma que desee.Exploracin global de loas millares de bibliotecas y bases de datos de informacin existente.Acceso a millares de documentos, diarios, reservas y programas.Servicio de noticias de cualquier tipo y de todo el mundo.Juegos en vivo y en tiempo real.

  • www (World Wide Web)El www, o la telaraa de ancho mundial, es un sistema de informacin multimedia que permite la creacin de documentos hipertexto, de libros electrnicos con aplicaciones como revistas informativas, documentos de referencia y consulta, formacin o soporte tcnico.

    Es la red que cubre a todo el mundo.

  • NavegadoresSon programas que permiten ver la Web de Internet y pasearse por la red. Los navegadores son tambin llamados Browsers, se encargan de interpretar el contenido de las pginas web, las mismas que estn escritas en HTML y otros lenguajes como el JAVA, VRLM, siendo las ms conocidas y utilizadas Microsoft Internet Explorer y Nestcape Communicator

  • Descripcin del Entorno del Navegador

  • Barra de DireccionesEn las direcciones debemos tener en cuenta las siguientes reglas:No se admiten espacios en blanco.Nos se admiten las tildes.Las palabras van separadas por puntos (.)No se admite la letra .

    En la direccin se indica el protocolo http (Hypertext Transfer Protocol) Actualmente se asume por defecto el protocolo, por lo que no es necesario ingresarlo a digitar en la direccin.

  • http://www.minedu.gob.pe/cultura.html

    Donde:http Hypertext Transfer Protocol wwwWorld Wide WebmineduDominio o nombre del Servidor.gobTipo de organizacin.pePas.cultura.html Archivo

  • Tipos de Organizacinedu: Organizaciones educativas.org:Organizaciones no lucrativas ni gubernamentales.com: Organizaciones comerciales o de negocios.gob: Oficinas de gobierno.gov: Oficinas de gobierno de los EEUU.mil:Agencias militares.net:Compaias y organizaciones que manejan grandes redes.

  • BuscadoresEn internet se puede ubicar todo tipo de informacin. Es tanta la informacin que se maneja que se hace necesario contar con buscadores para localizar lo que se desea.Cunado se conoce la direccin del sitio a visitar es simple, se anota en la misma barra de direcciones y podremos contactarnos con ese sitio, pero cuando no se conoce podramos emplear las paginas que le permitirn localizar informacinBuscadores puros: Google(http://www.google.com/ )Especializados: Scirus (http://www.scirus.com/)* Inteligentes: ASK (http://www.ask.com/)

  • Bsqueda AvanzadaSugerencias al realizar la bsqueda

  • Buscar pgina WebBuscar Imgenes