Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

16
Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet

Transcript of Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Page 1: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Capítulo 8

Arquitectura de las aplicaciones en Internet

Page 2: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Introducción

El modelo cliente-servidor se ha impuesto como la arquitectura sobre la que desarrollar aplicaciones en Internet: Informix, Lotus, Novell, Oracle, Microsoft...Dentro de este modelo se están produciendo algunos cambios, fruto de la expansión de Internet.

Page 3: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Arquitectura en capas

El modelo cliente-servidor plantea la división de la carga de procesamiento.Problema de diseño: reparto de dicha carga.Soluciones: Modelo de 2 capas. Modelo de 3 capas.

Page 4: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Modelo de 2 capas (fat client)

Divide la carga de procesamiento en 2.La mayor parte de la lógica de la aplicación se ejecuta en el cliente.

Page 5: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Modelo de 3 capas (thin client)

Divide la carga de procesamiento entre: Los clientes, que ejecutan una IGU

(GUI). Los servidores de aplicaciones. Las bases de datos.

Page 6: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Modelo 2 capas: pros y contras

Pros: Simplicidad. En poco tiempo se

desarrollan aplicaciones.

Contras: El cliente debe de conocer el modo de

almacenamiento en el servidor. El modelo falla en entornos grandes

(internet).

Page 7: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Características de la aplicación

Funcionamiento interno de una empresa

Internet

Número de clientes por aplicación

Cientos, a veces miles Millones

Número de servidores por aplicación

1 o 2 servidores homogéneos

Cientos de miles, heterogéneos

Ámbito Campus Global

Interacción entre servidores

No Sí

Software de interacción SQL y otros procedimientos

Componentes en internet e intranets

Arquitectura cliente-servidor

2 capas 3 Capas (o N capas)

Contenido multimedia Bajo Alto

Tipo de clientes Clientes gordos Cualquiera

Contexto temporal 1985 hasta el presente 1997 en adelante

Comparación del entorno de desarrollo de una empresa con Internet

Page 8: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Tecnología de componentes

En el modelo de 3 capas la lógica de la aplicación se ejecuta sobre varios servidores: componentes (N capas).Un componente es una pieza de código, con una funcionalidad determinada, y una ejecución independiente.

Page 9: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Un componente es un estándar multiplataforma: UNIX, Mac Os, Linux,...Independencia de las aplicaciones y lenguajes.La tecnología de componentes minimiza los intercambios a través de la red: el diálogo con la base de datos se hace a través de un componente específico.

Page 10: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.
Page 11: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

EjemploEjemplo

• Se consigue con esto una mayor seguridad.

Page 12: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Tipos de componentes:Tipos de componentes:

• Servicios: encapsulan una función del tipo “incrementar el saldo en una cuenta”, accediendo directamente a los datos.

• Objetos: encapsulan tanto una unidad específica de datos como las funciones correspondientes (métodos).

Page 13: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Componentes tipo objetoComponentes tipo objeto

• Ejemplo: Objeto: cuenta bancaria.Métodos: actualizar, borrar, realizar auditoría• Los métodos modifican los datos del objeto, esto es, su estado.

• CORBA (Common Object Request Broker Architecture) da soporte a objetos con o sin estado.

Page 14: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

• Objetos sin estado: en un requerimiento se debe de determinar los datos necesarios y recuperarlos de la base de datos. Posteriormente, ésta se actualiza. Ej. DCOM.

• Objetos con estado: el software de la capa intermedia carga el objeto, con su estado y sus métodos. Posteriormente, almacena su estado y lo elimina de la memoria.

Page 15: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Internet en 3 capasCitibank.J. P. Morgan.US-Army.NASA.General Motors.Amazon.com.Ericsson...

Page 16: Capítulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet.

Futuro

Aplicaciones que pueden consistir en cientos de componentes independientes, con acceso a múltiples bases de datos.A desarrollar: el software de la capa intermedia que permite aglutinar un conjunto de componentes en la ejecución de una aplicación.