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12 CAPITULO II MARCO TEÓRICO

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CAPITULO II

MARCO TEÓRICO

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CAPITULO II

MARCO TEÓRICO

A. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN

Los antecedentes de la investigación se tomaron en cuenta

investigaciones, estudios y publicaciones que estuviesen relacionadas con el

diseño y desarrollo de “Redes Frame Relay”, y que abarcaran puntos como:

Operatividad y Configuración de Redes Frame Relay, Voz sobre Redes

Frame Relay, Calculo de Trafico de Datos, Integración de Servicios bajo el

protocolo Frame Relay entre otras.

A continuación se presentan una serie de estudios realizados que

contemplan experiencias similares a las planteadas en esta investigación

como fue la de The Frame Relay Forum Technical Committee, (1998)

quienes hicieron un estudio sobre Service Level Definitions Frame Relay, en

el cual se establecen las definiciones para la transferencia y el

funcionamiento del servicio Frame Relay, el estudio llevo a la conclusión de

la medición de la calidad del servicio Frame Relay ofertado, bajo la

evaluación de varios parámetros como son: Frame transfer delay, Frame

delivery ratio, Data delivery ratio, y Service availability.

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De la misma manera publicaron el artículo titulado: Voice over Frame

Relay, (1998) en el que se describe el modelo y los dispositivos para proveer

servicios de voz sobre Frame Relay, estudio que sustenta ampliamente él

trafico de voz sobre Frame Relay, por lo tanto él articulo deja asentadas las

bases teóricas y practicas para ofrecer servicios de voz sobre Frame Relay.

Esta organización también realiza en (1999) un trabajo sobre; End to End

Multilink Frame Relay, que especifica los procedimientos y el formato de la

trama que utiliza los Customer Premise Equipment (CPE) o los equipos

destinados al cliente, para ofrecer el servicio Agregattted Virtual Circuit (AVC)

o un circuito virtual agregado. En el mismo se concluyo que el servicio de

AVC permite a los CPE Frame Relay, él poder utilizar múltiples circuitos

virtuales (VCs) para el transporte de una sola secuencia tramas, generando

un ancho de banda adicional. De la misma manera presentaron una

publicación titulada PVC User to Netwok Interface UNI, (2000) en donde se

establecen los acuerdos alcanzados entre Vendedores / proveedores de

productos y servicios Frame Relay, dando como resultado la

interoperabilidad del multi-vendedor.

También, Pérez y Peña (2000), realizaron una investigación basada en el

Rediseño de una red de alta velocidad que integre vídeo, voz y datos para

transmisión de vídeo conferencia, donde se estudia la situación actual de la

red LAN y WAN de la URBE, además se establecieron las necesidades y

requerimientos para su desarrollo como Universidad Virtual. Como resultado

se determino que de aplicarse el rediseño se podrá, tomar partido de todas

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las innovaciones en el área de redes de computación, como pudiese ser la

transmisión de vídeo conferencia, vídeo en demanda, telefonía sobre IP,

entre otras aplicaciones.

En ese orden de idea, Camargo (1998), realiza una investigación, que

tuvo como objeto fundamental Desarrollar un Sistema de Interconexión de

una Red de Datos con la Plataforma Newbridge, para verificar la información

de las órdenes de instalación y servicio enviadas desde Caracas a la

Gerencia de Servicios Especiales del Centro Operativo Sabaneta de la

Compañía Anónima Nacional Teléfonos Venezuela. En ella se analizan los

procesos, y realizar la instalación y conexión de los equipos requeridos, así

como también el diseño del software necesario de acuerdo a las necesidades

del sistema. Los resultados obtenidos en la practica con la interconexión de

los equipos y la instalación del software demuestran que la información

suministrada se obtendrá de manera más rápida, con mayor precisión y

exactitud.

Así mismo, González y González (1994) trabajaron en la Centralización

de las Comunicaciones Telefónicas (Voz y Datos) de L.U.Z, el cual puso en

evidencia la ineficiencia existente en las comunicaciones vía telefónica en

L.U.Z, lo que origino la necesidad de implementar una solución que

permitiera a los sistemas modernos mejorar las comunicaciones internas y

externas entre las dependencias de la Universidad, esto se logro mediante la

centralización de sus sistemas para una comunicación efectiva dentro del

área estudiada.

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B. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

La fundamentación teórica tiene el propósito de dar a la investigación

un sistema coordinado y coherente de conceptos y proposiciones que

permitan abordar el problema, así mismo, trata de integrar el problema dentro

de un ámbito donde cobre sentido, de tal manera, que el cometido que

cumple la fundamentación teórica es pues, el de situar nuestro problema

dentro de un conjunto de conocimientos, de tal modo que permita orientar

nuestra búsqueda y nos ofrezca una conceptualización adecuada de los

términos que estamos usando.

I. REDES DE COMUNICACIÓN DE DATOS

Hoy en día las computadoras y las redes de datos están presentes en

casi todas las áreas de las actividades humanas. En el hogar, por ejemplo,

para jugar y procesar textos; en la oficina para procesar textos y manejar

hojas de cálculo y bases de datos, en los bancos y otras instituciones

financieras para llevar y manejar las cuentas de los clientes, en las agencias

de viajes poder prestar servicios de reservaciones en línea, en las escuelas y

universidades y en fin poder transferir información a diferentes lugares de la

red donde se requiera la información.

Casi desde los albores de las telecomunicaciones se dio la necesidad de

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abrir el campo de comunicación de datos. Pese a ello, existe un conjunto

fundamental de técnicas y terminología relacionado con las comunicaciones

de datos, con los que en el presente capítulo nos familiarizaremos. Antes de

describir los diferentes tipos de redes, analizando su topología,

comenzaremos con una breve reseña de cómo surgieron las comunicaciones

a través de los diferentes modelo de comunicación planteados a lo largo de

la historia. En particular nos ocuparemos de los aspectos teóricos esenciales

de las redes de comunicación de datos, para luego seguir explicando de una

forma clara y detallada todos los aspectos relacionados con las redes de

comunicación, y los diferentes aspectos que las involucran.

MODELO DE COMUNICACIÓN

Es lógico suponer que al principio, el hombre debió comunicarse en forma

oral y gestual, hasta con el paso del tiempo, lograr codificar el sistema

alfabético atribuido a los Fenicios hace unos tres mil años. Sin embargo, la

invención del alfabeto no contribuyó con el desarrollo cultural de las

mayorías, tan solo las clases dominantes tuvieron acceso al conocimiento

científico y humanístico. Fue en el año 1453, con el invento de la imprenta

por Johannes Gutenberg, que las grandes ideas pudieron llegar a las clases

sociales menos favorecidas. Luego, ya en el Siglo XVIII, con la maquina de

vapor, en el Siglo XIX con el motor eléctrico y finalmente en el siglo XX con el

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adelanto de las comunicaciones electrónicas, sé a dado un Boom de singular

trascendencia en el desarrollo de estas.

La teoría sobre las comunicaciones electrónicas comenzó a mediados del

siglo XIX con el físico Ingles James Clark Maxwell. Las investigaciones

matemáticas de Maxwell indicaron que la electricidad y la luz viajaban en

forma de onda electromagnética, y por lo tanto estaban relacionadas unas

con otras. Maxwell predijo que era posible propagar ondas electromagnéticas

por el espacio libre utilizando descargas eléctricas. Sin embargo, la

propagación de ondas no fue lograda sino hasta el año 1888, cuando el

científico Alemán Heinrich Hertz, pudo radiar energía electromagnética desde

una maquina que el llamaba Oscilador. En 1892 el científico E. Brandly

desarrollo el primer detector de radio y un año mas tarde el Ruso A. Popoff

grabo ondas de radio emanadas de relámpagos.

El primer sistema de comunicaciones electrónicas fue desarrollado en

1837 por Samuel Morse utilizando la inducción electromagnética, y así pudo

transmitir información en forma de puntos, guiones y espacios por medio de

un cable metálico y para el año 1843 se pone en servicio la primera red de

telecomunicaciones entre Washington y Boltimore. Este gran paso sirvió de

inspiración a otro hombre de ciencia, educador y terapeuta del lenguaje el

Canadiense Tomas Graham Bell quien en el año 1876 inventa el teléfono y

por medio del cual pudo transmitir exitosamente una conversación humana a

través de un sistema telefónico funcional usando cables metálicos como

medio de transmisión.

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En esencia comunicaciones electrónicas es la transmisión, recepción y

procesamiento de información usando circuitos electrónicos. La información a

ser transmitida se define como conocimientos, la sabiduría o la realidad y

puede ser analógica como la voz humana o digital como códigos

alfanuméricos o información de base de datos. Toda la información debe

convertirse en energía electromagnética antes de que pueda ser propagada

por un sistema de comunicación electrónica. La figura 1 muestra un

diagrama de bloques simplificado de un sistema de comunicación electrónica

o modelo de comunicación electrónica, mostrando la relación entre la

información de la fuente original, el transmisor, el medio de transmisión, el

receptor y la información recibida. El transmisor convierte la información

original de la fuente, a una forma mas adecuada para la transmisión, el

medio de transmisión proporciona un medio de conexión entre el transmisor y

el receptor ( tal como fibra óptica, un conductor metálico o el espacio libre) y

el receptor convierte la información recibida a su forma original y la transfiere

a su destino. Tomasi (1996,p.2).

FIGURA 1. DIAGRAMA DE BLOQUES SIMPLIFICADO DE UN SISTEMA DE COMUNICACIÓN DE UNA SOLA DIRECCIÓN. (Tomasi, 1996, p. 2).

InformaciInformaci��nnde la fuentede la fuente TransmisorTransmisor ReceptorReceptor

DestinoDestinoRecibirRecibir

InformaciInformaci��nn

Medio de

Transmisión

InformaciInformaci��nnde la fuentede la fuente TransmisorTransmisor ReceptorReceptor

DestinoDestinoRecibirRecibir

InformaciInformaci��nn

Medio de

Transmisión

InformaciInformaci��nnde la fuentede la fuente TransmisorTransmisor ReceptorReceptor

DestinoDestinoRecibirRecibir

InformaciInformaci��nn

Medio de

Transmisión

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Este diagrama de bloques es un claro ejemplo de cómo se transfiere la

información del emisor al receptor, pero a medida que se integren mas

elementos al sistema se va haciendo mas grande y va formando una red de

comunicación cada ves mas compleja a medida que avanza el sistema en su

desarrollo. Las redes juegan un papel preponderante en este sistema, ya que

son ellas quienes permitieron primero al telégrafo extenderse entre

Washington y Baltimore y luego al teléfono por todo el mundo. En síntesis

las redes de comunicación son conjuntos de computadoras independientes

que se comunican entre si a través de un medio de red compartido y la forma

que van tomando las estas dependen en gran medida de la necesidad física

de interconexión que exista entre los diferentes ambientes de trabajo, a esta

forma de interconectar estos ambientes o las computadoras que la

conforman es a lo que se llama topología de la red.

TOPOLOGÍA

La topología se refiere a la forma en que están interconectados los

distintos equipos (nodos) de una red. Un nodo es un dispositivo activo

conectado a la red, como una computadora o una impresora. Un nodo

también puede ser dispositivo o equipo de la red como un concentrador,

conmutador o un router.

Para Shimmin (1995.p.95), “la forma física como se realiza el cableado

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de la red, define su topología. Esta depende del cable utilizado, el sistema de

protocolo y el tipo de red”

En este mismo orden de ideas Black (1990, p.6), explica que “la

configuración de una red suele conocerse como topología de la misma. La

topología es la forma (la conectividad física) de la red. El termino topología

es un concepto geométrico con el que se alude al aspecto de una cosa.

A la hora de establecer la topología de una red, el diseñador ha de

plantearse tres objetivos principales:

en primer lugar

• Proporcionar la máxima fiabilidad posible, para garantizar la recepción

correcta de todo el tráfico.

• Encaminar él tráfico entre el EDT (Equipment Data Terminal o equipo

terminal de datos)transmisor y el receptor a través del camino mas

fiable dentro de la red.

• Proporcionar al usuario final un tiempo de respuesta optimo y un

caudal eficaz máximo.

• en segundo lugar

• Minimizar la longitud real del canal que une los componentes, lo cual

suele implicar el encaminamiento del trafico a través del menor

numero posible de componentes intermedios.

• en tercer lugar

• Proporcionar el canal más económico para cada actividad concreta.

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• Establecer un tiempo de respuesta mínimo y un caudal eficaz lo mas

elevado posible.

• Acortar los retardos entre la transmisión y la recepción de datos de un

DTE a otro.

Las topologías más comunes que se pueden encontrar en una red son:

TOPOLOGÍA ESTRELLA

Lo más usual en ésta topología es que en un extremo del segmento se

sitúe un nodo y el otro extremo se termine en una situación central con un

concentrador. La principal ventaja de este tipo de red es la fiabilidad, dado

que si uno de los segmentos tiene una rotura, afectará sólo al nodo

conectado en él. Otros usuarios de las computadoras de la red continuarán

operando como si ese segmento no existiera. 10BASE-T Ethernet y Fast

Ethernet son ejemplos de esta topología.

Para Black (1990, p.10), en una topología de tipo estrella, el nodo por lo

general es una computadora que posee el control total de los ETD

conectados a él. La configuración de estrella es, por tanto, una estructura

muy similar a la topología de árbol jerárquico, aunque su capacidad de

procesamiento distribuido es limitada. El nodo es responsable de encaminar

el tráfico hacia el resto de los componentes, además, se encarga de localizar

las averías.

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FIGURA 2. TOPOLOGÍA TIPO ESTRELLA. (Black, 1990, p. 10).

TOPOLOGÍA DE ANILLO

La topología de anillo es un tipo de LAN en la que las computadoras o

nodos están enlazados formando un círculo a través de un mismo cable. Las

señales circulan en un solo sentido por el círculo, regenerándose en cada

nodo. En la práctica, la mayoría de las topologías lógicas en anillo son en

realidad una topología física en estrella.

En la topología de anillo cada estación de trabajo se integra al medio de

comunicación hasta formar un anillo. Las redes que usan esta topología

disponen la conexión de computadoras en un ciclo cerrado mediante cables,

se conecta la primera computadora a la segunda, la segunda a la tercera,

etc., hasta conectar la computadora final con la primera. Las señales circulan

en un solo sentido por el círculo, regenerándose en cada nodo. Es muy

sencilla en su instalación, pero tiene el inconveniente de que si una estación

falla puede interrumpir todo el funcionamiento de la red. Puesto que la

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información viaja en un solo sentido no hay riesgo de colisiones. Una de las

características de las topologías de anillo es que existe un enlace punto a

punto directo entre los DTE vecinos que operan en un solo sentido. Las

tasas de transmisión empleadas en las tipologías de anillo y de Bus es por lo

regular entre 1 y 10 Mbps lo que las hace mas apropiadas para interconectar

comunidades locales de equipos computarizados. Hallsall (1998, p.287).

FIGURA 3. TOPOLOGÍA TIPO ANILLO. (Black, 1990, p.11).

TOPOLOGÍA DE BUS

Una topología de Bus consiste en que los nodos se unen en serie con

cada nodo conectado a un cable largo o Bus, formando un único segmento.

A diferencia del anillo, el Bus es pasivo, no se produce regeneración de las

señales en cada nodo. Una rotura en cualquier parte del cable causará,

normalmente, que el segmento entero pase a ser inoperable hasta que sea

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reparado. Explica Black (1990, p.8), que esta es una estructura utilizada

frecuentemente en redes de área local. Es relativamente fácil controlar el

flujo de trafico entre los distintos ETD, ya que el Bus permite que todas las

estaciones reciban todas las transmisiones, es decir, una estación puede

difundir la información a todas las demás. La principal limitación de una

topología de tipo Bus esta en el hecho de que suele existir un solo canal de

comunicaciones para todos los dispositivos de la red.

FIGURA 4. TOPOLOGÍA TIPO BUS. (Black, 1990, p. 12).

TOPOLOGÍA DE ÁRBOL JERÁRQUICO

A la interconexión de varias subredes en estrella se le conoce con el

nombre de topología en árbol jerárquico.

Para Black (1990, p.8), la estructura jerárquica es una de las mas

utilizadas actualmente. Esta topología proporciona un punto de

concentración de las tareas de control y de resolución de errores. En la

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mayoría de los casos, el ETD situado en el nivel mas elevado de la jerarquía

es el que controla la red. Aunque la topología jerárquica resulta interesante

por ser fácil de controlar, puede presentar varios problemas en cuanto a la

posibilidad de aparición de cuellos de botella. En determinadas situaciones el

EDT más elevado, normalmente una computadora de gran capacidad, ha de

controlar todo el tráfico entre los distintos EDT. Este hecho no solo puede

crear saturaciones de datos, sino que crea serios problemas de confiabilidad.

FIGURA 5. TOPOLOGÍA TIPO CONCENTRADOR. (Black, 1990, p.13).

TOPOLOGÍA DE MALLA

Siguiendo con las topologías de red, explica Shaughnessy (2000, p.482),

que un buen diseño incorporara una tecnología de Malla para conseguir

redundancia y equilibrio de carga. Una Malla es cuando dos dispositivos de

red, normalmente enrutadores o conmutadores, están conectados

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directamente. Dentro de una topología en Malla, todos los nodos de la red

están conectados entre sí dentro de la red, ya sea mediante circuitos físicos

o virtuales. Algunas de las características más importantes de la topología en

malla son las siguientes:

• Rendimiento. Solo es necesario realizar un salto para ir de un nodo

de la red a otro, y cuantos menos saltos mayor será la velocidad del

segmento en cuestión.

• Disponibilidad. Tener rutas redundantes significa que si alguna se

cae, siempre hay disponible una o mas rutas alternas.

• Equilibrio de cargas. También se pueden usar las rutas alternativas

para operaciones normales, donde los parámetros de enrutamiento

pueden configurarse para usar rutas alternativas si se excede una

carga de trafico establecida en el enrutador primario.

Aunque la conexión en Malla ofrece ventajas sobre otros tipos de

topologías, por las razones expuestas anteriormente, es necesario tener

en cuenta que conlleva un costo:

• Gasto. Cada interfaz de enrutador o conmutador dedicada a crear

la malla ya no se puede utilizar para conectar un segmento LAN. La

malla consume recursos de hardware.

• Sobrecarga de tráfico. Los dispositivos anuncian constantemente

sus servicios entre sí. Cuantos más enlaces de malla tiene un

dispositivo, mas paquetes de anuncio envia.

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• Complejidad. Si se agregan mas conexiones, será más difícil aislar

los problemas. Por ejemplo será más costoso hacer un seguimiento

del dispositivo que provoca una tormenta de mensajes enviados

hacia diferentes destinos de una red completamente en malla, ya

que hay demasiados destinos que rastrear.

• Vulnerabilidad. El uso de malla dificulta la aparición de problemas

dentro de un área local. Sí un dispositivo mal configurado comienza

a propagar indiscriminadamente mensajes por la red, por ejemplo

cada elemento de mall provocara una tormenta de mensajes desde

el origen.

FIGURA 6. TOPOLOGÍA TIPO MALLA. (Shaughnessy 2000, p. 484).

Como vimos anteriormente, las redes se clasificaron por su forma en

redes tipo Estrella, Anillo, Bus, Árbol jerárquico y Malla, pero además de esta

clasificación existen otras formas de dividirlas y una de estas es por su

tamaño o área geográfica donde se extiende. Según la extensión las redes

se clasifican en redes de área local LAN (Local Area Network) y redes de

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área extensa WAN (Wide Area Network).

REDES DE ÁREA LOCAL (LAN)

Una LAN (Local Area Network) es un sistema de interconexión de

equipos informáticos basado en líneas de alta velocidad (decenas o cientos

de megabits por segundo) y que suele abarcar, como mucho, un edificio.

Las principales tecnologías usadas en una LAN son: Ethernet, Fast

Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, y FDDI. Un caso típico

de LAN es en la que existe un equipo servidor de LAN desde el que los

usuarios cargan las aplicaciones que se ejecutarán en sus estaciones de

trabajo. Los usuarios pueden también solicitar tareas de impresión y otros

servicios que están disponibles mediante aplicaciones que se ejecutan en el

servidor. Además pueden compartir ficheros con otros usuarios en el

servidor. Los accesos a estos ficheros están controlados por un

administrador de la LAN.

Según Beltrao, (1992, p.1), “por una red de área local LAN (Local Area

Network) se entiende un soporte de comunicaciones para la interconexión de

sistemas en un área restringida, es decir, una cobertura geográfica de una

red que esta comprendida entre 0.1 y 1 Km. ” Las redes de área local son un

conjunto de computadoras y equipos independientes que se comunican

entre si a través de un medio de red compartido, que conectan una red de

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computadoras normalmente confinadas en un área geográfica y conectadas

entre si en forma física y lógica con la finalidad de optimizar sus recursos y

emular el proceso de un sistema de computo único. En este mismo orden de

ideas agrega Tanenbaum (1996, p.9), que las redes de área local

generalmente son de propiedad privada dentro de un solo edificio o campus

de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Se usan ampliamente para

conectar computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas de

compañías y fabricas con el objeto de compartir recursos e intercambiar

información.

ETHERNET

Ethernet es la capa física más popular la tecnología LAN usada

actualmente. Otros tipos de LAN incluyen Token Ring, Fast Ethernet, FDDI,

ATM y LocalTalk. Ethernet es popular porque permite un buen equilibrio

entre velocidad, costo y facilidad de instalación. Estos puntos fuertes,

combinados con la amplia aceptación en el mercado y la habilidad de

soportar virtualmente todos los protocolos de red populares, hacen a

Ethernet la tecnología ideal para la red de la mayoría los usuarios de la

informática actual. La norma de Ethernet fue definida por el Instituto para los

Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) como IEEE Standard 802.3.

Adhiriéndose a la norma de IEEE, los equipo y protocolos de red pueden

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interoperar eficazmente.

Este sistema de red de área local se ha convertido en uno de los

estándares de facto del mercado de redes de área local. Es una red de

transmisión en banda base con una velocidad de transmisión binaria de 10

Mbps, topología tipo Bus y el sistema de acceso al medio CSMA/CD de

acuerdo con la norma IEEE 802.3, adoptada por ISO como ISO 802.3.

Pueden formarse grandes redes distribuyendo los puestos de trabajo en

segmentos interconectados por repetidores.

El comité IEEE 802.3 ha especificado diversas posibilidades para el nivel

físico de Ethernet:

ETHERNET 10 BASE T

Esta norma permite implementar redes Ethernet sobre cables de pares sin

apantallar. El estándar 10BaseT utiliza un elemento concentrador llamado

hub, que es un sistema con funciones de repetidor multipuerta.

En este sistema la señal llega a través del par trenzado a una de las

puertas, siendo regenerada eléctricamente y enviada a las demás salidas.

Este elemento también se encarga de desconectar las salidas cuando se

produce una situación de error.

La distancia máxima de un segmento es de 100 metros, aunque algunos

fabricantes proporcionan cables o tarjetas que permiten aumentar la

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distancia hasta 150 metros.

FIGURA 7. DIAGRAMA ESQUEMATICO DEL ESTANDAR ETHERNET 10 BASE T (http://www.map.es/csi/silice/defglosario.html.).

ETHERNET 10 BASE F

Esta norma permite implementar redes Ethernet sobre cables de fibra

óptica multimodo. La distancia máxima de un segmento es de 2 kilómetros.

Basadas en esta especificación existen otras normas tales como

10BaseFB, 10BaseFL o 10BaseFP.

• 10BaseFB proporciona la capacidad de conexión de repetidores y

segmentos adicionales a la red al proporcionar un canal de

señalización síncrona. La distancia de los segmentos puede alcanzar

los 2000 metros.

• 10BaseFL está capacitada para operar con FOIRL (Enlaces de Fibra

Optica entre Repetidores) y como sustitución de esta norma. Alcanza

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1000 metros operando con FOIRL y 2000 metros en uso exclusivo.

• 10BaseFP es la especificación para redes de fibra óptica pasivas, es

decir, sin repetidores. La topología que utiliza es en estrella y la

distancia máxima de segmento es de 500 metros.

ETHERNET 100 BASE T Ó FAST ETHERNET

Para redes Ethernet que necesitan mayores velocidades, se estableció la

norma Fast Ethernet (IEEE 802.3u). Esta norma elevó los límites de 10

Megabits por segundo (Mbps.) de Ethernet a 100 Mbps. con cambios

mínimos a la estructura del cableado existente. Hay tres tipos de Fast

Ethernet: 100 BASE-TX para el uso con cable UTP de categoría 5, 100

BASE-FX para el uso con cable de fibra óptica, y 100 BASE-T4 que utiliza un

par de cables más para permitir el uso con cables UTP de categoría 3. La

norma 100 BASE-TX se ha convertido en la más popular debido a su íntima

compatibilidad con la norma Ethernet 10 BASE-T. La tecnología 100 Base-

TX se basa en la especificación TP-PMD (Dependiente del medio físico de

par trenzado) del ANSI (Instituto Nacional de Estándares Americanos). Las

especificaciones ANSI TP-PMD soporta UTP (cable de par trenzado sin

blindaje) y STP (cable de par trenzado blindado). En cada punto de la red se

debe determinar el número de usuarios que realmente necesitan las

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prestaciones más altas, para decidir que segmentos del troncal necesitan ser

específicamente reconfigurados para 100 BASE-T y seleccionar el hardware

necesario para conectar dichos segmentos "rápidos" con los segmentos 10

BASE-T existentes.

Está especialmente indicado para cableado estructurado UTP/STP

categoría 5 y goza de gran aceptación en el mercado como siguiente paso

tecnológico de las redes Ethernet a 10 Mbps.

Sus características son:

• Velocidad de proceso de datos a 100 Mbps.

• La distancia máxima de un segmento es de 100 metros

• Compatibilidad con Ethernet a 10 Mbps.

• Bajo incremento del coste con respecto a 10 Base T.

Las ventajas de 100 Base T con respecto a otras tecnologías de conexión

de redes de alta velocidad son:

• Tecnología probada. La fiabilidad, solidez y bajo coste del protocolo

CSMA/CD ya está ampliamente probado.

• Migración sencilla. Proporciona el sistema más sencillo de migración

de 10 Base T a 100 Mbps.

• Solución flexible. Está dirigida a los más importantes tipos de

cableados instalados.

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• Tecnología de bajo coste.

• Respaldo de múltiples fabricantes.

A continuación se resumen los criterios que deben tenerse en cuenta

para el diseño de una red Ethernet:

• El segmento de cable, constituido por el coaxial y sus terminadores,

tendrá una longitud máxima de 500 m.

• El retardo de grupo RTD (Round Trip Delay) es el tiempo máximo que

puede transcurrir desde que un equipo terminal de datos comienza

una transmisión hasta que se detecta la colisión, si ésta se produce. El

RTD equivale al tiempo que tarda un bit en recorrer, ida y vuelta, la

distancia más larga existente entre dos nodos de la red, incluidos los

repetidores.

El valor del RTD depende de la configuración concreta de una red,

pero está limitado por la norma a un valor de 46,4 µs (aunque algunos

fabricantes son menos exigentes en el valor máximo del RTD, hasta

llegar a 51,2 µs).

No deben existir más de dos repetidores en el camino de transmisión

entre dos equipos terminales de datos de la red. Sin embargo, si la

configuración requiere más de dos repetidores o enlaces punto a punto con

una longitud combinada de más de 1 km debe ampliarse la limitación anterior

(RTD). (http://www.map.es/csi/silice/defglosario.html).

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ETHERNET 1000 BASE T (GIGABIT ETHERNET)

Para Shaughnessy (2000, p.52), la Gigabit Ethernet es una extensión a

1000 Mbps del estándar Ethernet. Relativamente nuevo como estándar, el

comité del IEEE 802.3 adoptó la especificación Gigabit Ethernet 802.z en

1998. La Gigabit Ethernet se conoce con el nombre de 1000 BaseX, en

referencia a la especificación para el cobre necesario para el cableado de

fibra óptica. La Gigabit Ethernet está siendo promovida por la alianza Gigabit

Ethernet, un grupo industrial sin intención de lucro, similar al foro ATM. Opera

sobre cables 1000 BaseTX o 1000 BaseFX. El empuje de Gigabit Ethernet

esta ampliamente motivado por su inherente compatibilidad con otras

especificaciones Ethernet (la original 10 Mbps Ethernet y la Fast Ethernet a

100 Mbps). La Gigabit Ethernet es el principal competidor de ATM para

reemplazar a FDDI como elección de red troncal. Su gran ventaja es su

familiaridad, dado que Ethernet es la tecnología omnipresente.

Originalmente diseñada como una tecnología LAN, a 1000 Mbps, la Gigabit

Ethernet puede escalarse a configuraciones WAN. Como Ethernet usa

tramas de tamaño variable, que oscilan entre los 64 bytes y los 1400 bytes

por trama, no disfruta de las inherentes características de QoS de ATM. Sin

embargo, muchos administradores de red local están parcialmente a favor de

la Gigabit Ethernet debido a que sus plantillas están familiarizadas con la

tecnología y presumiblemente no introduce la dificultad añadida de

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complejidad que requiere la adaptación LANE (Local Area Network

Emulation). Al igual que ATM, las redes troncales Gigabit Ethernet operan

sobre distintos tipos de cable de fibra óptica.

TOKEN RING

Es un sistema bastante usado aunque mucho menos que Ethernet. Llega

a conseguir velocidades de hasta 16 Mbps. aunque también existen

especificaciones para velocidades superiores. La topología lógica que usa es

en anillo aunque en la práctica se conecta en una topología física en estrella,

a través de concentradores llamados MAU (Multistation Access Unit). Es más

fácil de detectar errores que en Ethernet. Cada nodo reconoce al anterior y al

posterior. Se comunican cada cierto tiempo. Si existe un corte, el nodo

posterior no recibe información del nodo cortado e informa a los demás de

cual es el nodo inactivo.

Token Ring es el principal competidor de Ethernet como Estándar LAN.

Como estándar propio de Ln Token Ring es incompatible con Ethernet en

términos del NIC (Network Interface Card), conectores de cable y el software

que debe utilizarse. Token Ring toma su nombre del hecho de que define los

equipos conectados en un anillo lógico. Se utiliza lógico para definir a Token

Ring ya que el segmento LAN se comporta como un anillo pasando señales

de forma circular como si los dispositivos estuviesen realmente conectados a

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un cable que forma un bucle. Token Ring evita la competencia sobre el

segmento LAN, mediante un protocolo de paso de testigo, que regula el flujo

de trafico mediante el paso de una trama, llamada testigo, alrededor del

anillo. Solo al equipo que posee el testigo se le permite transmitir, por lo

tanto, elimina colisiones de paquetes. Shaughnessy (2000, p.44).

FIBER DISTRIBUTED DATA INTERFACE (FDDI)

FDDI es el acrónimo de Fiber Distributed Data Interface (Interfaz de fibra

de datos distribuidos), un protocolo a 100 Mbps que funciona obre medios de

cable de fibra óptica. Al igual que Token Ring de IBM, FDDI usa una

arquitectura de paso de testigo para controlar el acceso al medio,

aprovechando el ancho de banda efectivo de los 100 Mbps de velocidad.

La arquitectura de FDDI es atractiva para usarla como red troncal LAN,

especialmente para campus d oficinas y otras aplicaciones de área extensa.

El anillo dual proporciona trayectorias redundantes. Si funciona bien, el anillo

secundario se mantiene inactivo, pasando solo las tramas suficientes para

mantenerse a sí mismo en ejecución. El anillo secundario se pone en acción

cuando el anillo primero falla (los fallos se deben normalmente a un corte de

la fibra o una tarjeta de interfase de red defectuosa en algún lugar de la red).

Debido a su diseño, una FDDI puede tener como mucho 100 Km

configurada con cable de fibra óptica. La distancia que alcanza procede del

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uso combinado de cable de fibra óptica y del acceso al medio por paso de

testigo, ambos soportan inherentemente distancias mas largas. El estándar

FDDI fue publicado por el Instituto Nacional Americano de estándares, en

1987. Shaughnessy (2000, p.53).

REDES DE ÁREA EXTENSA (WAN)

Una WAN (Wide Area Network) es un sistema de interconexión de

equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso

en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes

normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos.

Para Tanenbaum (1997.p.11) “una red de área amplia o WAN (Wide Area

Network), se extiende sobre un área geográfica extensa a veces un país o

continente; contiene una colección de maquinas dedicadas a ejecutar

programas de usuarios (es decir de aplicación)”. A menudo una red se

localiza en situaciones físicas múltiples. Las redes de área extensa conectan

múltiples redes de área local que están geográficamente dispersas. Esto se

realiza conectando las diferentes LANs mediante servicios que incluyen

líneas telefónicas alquiladas (punto a punto), líneas de teléfono normales con

protocolos síncronos y asíncronos, enlaces vía satélite, y servicios

portadores de paquetes de datos. El sistema de conexión para estas redes

normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos.

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PROTOCOLOS

Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que regulan la

comunicación (establecimiento, mantenimiento y cancelación) entre los

distintos componentes de una red informática. Existen dos tipos de

protocolos: protocolos de bajo nivel y protocolos de red.

Los protocolos de bajo nivel controlan la forma en que las señales se

transmiten por el cable o medio físico. Los protocolos de red son normas que

permiten a los ordenadores comunicarse.

Un protocolo define la forma en que las computadoras deben identificarse

entre si en una red, la forma en que los datos deben transitar por la red, y

cómo esta información debe procesarse una vez que alcanza su destino

final. Los protocolos también definen procedimientos para gestionar

transmisiones o "paquetes" perdidos o dañados. IOS (para redes CISCO),

IPX (para Novell NetWare), TCP/IP (para UNIX, WindowsNT, Windows 95/98

y otras plataformas), AppleTalk (para los computadoras Macintosh), y

NetBIOS/NetBEUI (para redes LAN Manager y WindowsNT) son algunos de

los protocolos más populares en la actualidad.

PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN

Como los segmentos troncales, el protocolo de comunicación utilizado por

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el sistema operativo de red es una causa de la congestión en los segmentos

del entorno de trabajo. Entre las funciones del protocolo de comunicación se

encuentra la creación de conexiones de servicios, la obtención de

direcciones de estaciones de red y otras tareas asociadas con la

transferencia de datos desde una estación en una red hasta otra en otra red.

Apunta Parnell (1997,p.16), que los protocolos de comunicación operan en el

nivel de red, tal y como se describe en el Modelo de Interconexión de

Sistemas Abiertos de la Organización Internacional de Estandarización. Los

Protocolos de comunicación incluyen el Protocolo Internet (Internet Protocol,

IP) y el Protocolo de Intercambio de Paquetes entre Redes (Internetwork

Packet Exchange Protocol, IPX).

PROTOCOLO TCP/ IP

Es realmente un conjunto de protocolos, donde los más conocidos son

TCP (Transmission Control Protocol o protocolo de control de transmisión) e

IP (Internet Protocol o protocolo Internet). Dicho conjunto o familia de

protocolos es el que se utiliza en Internet. TCP/IP permite que en una misma

capa puedan haber diferentes protocolos en funcionamiento siempre que

utilicen las funciones suministradas por la capa inferior y provean a la

superior de otras funciones.

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LA SUITE TCP/IP

Internet es un conglomerado muy amplio y extenso en el que se

encuentran computadoras con sistemas operativos incompatibles, redes más

pequeñas y distintos servicios con su propio conjunto de protocolos para la

comunicación. Ante tanta diversidad resulta necesario establecer un conjunto

de reglas comunes para la comunicación entre estos diferentes elementos y

que además optimice la utilización de recursos tan distantes. Este papel lo

tiene el protocolo TCP/IP. TCP/IP también puede usarse como protocolo de

comunicación en las redes privadas intranet y extranet. Las siglas TCP/IP se

refieren a dos protocolos de red, que son TCP Transmission Control Protocol

o Protocolo de Control de Transmisión e IP Internet Protocol o Protocolo de

Internet respectivamente. Estos protocolos pertenecen a un conjunto mayor

de protocolos. Dicho conjunto se denomina suite TCP/IP .

Los diferentes protocolos de la suite TCP/IP trabajan conjuntamente para

proporcionar el transporte de datos dentro de Internet (o Intranet). En otras

palabras, hacen posible que se acceda a los distintos servicios de la Red.

Estos servicios incluyen, transmisión de correo electrónico, transferencia de

ficheros, grupos de noticias, acceso a la World Wide Web, etc.

Hay dos clases de protocolos dentro de la suite TCP/IP que son:

Protocolos a nivel de red y protocolos a nivel de aplicación.

(http://www.map.es/csi/silice/defglosario.html)

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PROTOCOLOS A NIVEL DE RED

Estos protocolos se encargan de controlar los mecanismos de

transferencia de datos. Normalmente son invisibles para el usuario y operan

por debajo de la superficie del sistema. Dentro de estos protocolos tenemos:

TRANSFER CONTROL PROTOCOL (TCP)

Controla la división de la información en unidades individuales de datos

(llamadas paquetes) para que estos paquetes sean encaminados de la forma

más eficiente hacia su punto de destino. En dicho punto, TCP se encargará

de reensamblar dichos paquetes para reconstruir el fichero o mensaje que se

envió. En la capa de transporte, las tareas realizadas incluyen asegurarse de

que el receptor no se asustara con tantos paquetes a la vez, que los

paquetes se han recibido y retransmitiendo los paquetes que se han perdido.

Por ejemplo, cuando se nos envía un fichero HTML desde un servidor Web,

el protocolo de control de transmisión en ese servidor divide el fichero en uno

o más paquetes, numera dichos paquetes y se los pasa al protocolo IP.

Aunque cada paquete tenga la misma dirección IP de destino, puede seguir

una ruta diferente a través de la red. Del otro lado (el programa cliente en

nuestra computadora), TCP reconstruye los paquetes individuales y espera

hasta que hayan llegado todos para presentárnoslos como un solo fichero.

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INTERNET PROTOCOL (IP)

Se encarga de repartir los paquetes de información enviados entre la

computadora local y las computadoras remotas. Esto lo hace etiquetando los

paquetes con una serie de información, entre la que cabe destacar las

direcciones IP de los dos computadoras. Basándose en esta información, IP

garantiza que los datos se encaminarán al destino correcto. Los paquetes

recorrerán la red hasta su destino (que puede estar en el otro extremo del

planeta) por el camino más corto posible gracias a unos dispositivos

denominados encaminadores o routers.

PROTOCOLOS A NIVEL DE APLICACIÓN

Aquí tenemos los protocolos asociados a los distintos servicios de

Internet, como FTP, Telnet, Gopher, HTTP, etc. Estos protocolos son visibles

para el usuario en alguna medida. Por ejemplo, el protocolo FTP (File

Transfer Protocol) es visible para el usuario. El usuario solicita una conexión

a otra computadora para transferir un fichero, la conexión se establece, y

comienza la transferencia. Durante dicha transferencia, es visible parte del

intercambio entre la máquina del usuario y la máquina remota (mensajes de

error y de estado de la transferencia, como por ejemplo cuantos bytes del

fichero se han transferido en un momento dado).

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COMO TRABAJA TCP/IP

TCP/IP opera a través del uso de una pila. Dicha pila es la suma total de

todos los protocolos necesarios para completar una transferencia de datos

entre dos máquinas (así como el camino que siguen los datos para dejar una

máquina o entrar en la otra). La pila está dividida en capas, como se ilustra

en la figura siguiente:

CUADRO 1. NIVELES DEL PROTOCOLO TCP/IP. (Tanenbaum, 1997, p.211)

EQUIPO SERVIDOR Ó CLIENTE

Capa de Aplicaciones

Cuando un usuario inicia una transferencia de datos, esta capa pasa la solicitud a la Capa de Transporte.

Capa de Transporte

La Capa de Transporte añade una cabecera y pasalos datos a la Capa de Red.

Capa de Red

En la Capa de Red, se añaden las direcciones IP de origen y destino para el enrutamiento de datos.

Capa de Enlace de Datos

Ejecuta un control de errores sobre el flujo de datos entre los protocolos anteriores y la Capa Física.

Capa Física

Ingresa o egresa los datos a través del medio físico, que puede ser Ethernet vía coaxial, PPP vía módem, etc.

Después de que los datos han pasado a través del proceso ilustrado en la

figura anterior, viajan a su destino en otra máquina de la red. Allí, el proceso

se ejecuta al revés (los datos entran por la capa física y recorren la pila hacia

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arriba). Cada capa de la pila puede enviar y recibir datos desde la capa

adyacente. Cada capa está también asociada con múltiples protocolos que

trabajan sobre los datos.

PROTOCOLO DE INTERCAMBIO DE PAQUETES ENTRE REDES (INTERNETWORK PACKET EXCHANGE PROTOCOL, IPX).

Apunta Parnell (1997, p.16), ciertos protocolos de comunicación generan

mucho trafico, debido a que por cada petición de servicio que se realiza

requieren una respuesta de la estación que está otorgando dicho servicio.

Debido a esta conversación constante entre el peticionario y el concesionario

del servicio, estos protocolos se denominan protocolos conversacionales.

IPX, es el clásico ejemplo de protocolo conversacional –solicitud, respuesta,

de nuevo solicitud, de nuevo respuesta-. Normalmente estas solicitudes

requieren de mas de un paquete.

En este mismo orden de ideas expresa Ford (1998, p.91), que IPX es el

protocolo original de la capa de red (capa 3) de Net Ware, utilizado para

rutear paquetes por una red. IPX s un protocolo de red no orientado a la

conexión que se basa en datagramas y, como tal es semejante al Protocolo

Internet que esta en las redes TCP/IP.

IPX utiliza los servicios de un protocolo de ruteo llamado PIR (Protocolo

de Información de Ruteo). El PIR de IPX envía actualizaciones de ruteo

cada minuto. A fin de realizar decisiones de ruteo de óptima trayectoria, el

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PIR de IPX , utiliza un pulso como medida , que en un principio es el retardo

esperado cuando se utiliza un longitud particular. Cada pulso tiene una

duración de 1/8 de segundo. El PIR de IPX no es compatible con las

implementaciones de PIR de que se utilizan en otros ambientes de red.

Aunque cada protocolo de la red es diferente, todos pueden compartir el

mismo cableado físico. Este concepto es conocido como "independencia de

protocolos," lo que significa que dispositivos que son compatibles en las

capas de los niveles físico y de datos permiten al usuario ejecutar muchos

protocolos diferentes sobre el mismo medio físico.

CONCEPTOS BÁSICOS DE TRANSMISIÓN

La transmisión es el mecanismo por el cual una red de área extensa

envía señales eléctricas. El método y la calidad de la transmisión determinan

si la estación de destino recibe datos que puede entender y procesar, o si se

recibe “basura electrónica”, y debe solicitar una retransmisión. Los sistemas

de transmisión tienen varios componentes. Muchos de los métodos de

transmisión mas ampliamente utilizados hoy fueron desarrollados en sus

orígenes para transmitir voz como parte de la red telefónica. Conforme fue

creciendo la demanda de conexiones al área extensa, se fueron adaptando

estos sistemas de transmisión de voz para transmitir datos. Para comprender

que son estos componentes y como funcionan conjuntamente, definiremos

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que es un medio de transmisión.

MEDIOS DE TRANSMISIÓN

El componente fundamental de cualquier sistema de transmisión es el

medio de transmisión, puesto que este es el material a través del cual viajan

las señales de datos. Parnell (1997, p.51). El medio de transmisión es la

facilidad física usada para interconectar juntas, estaciones de usuarios y

dispositivos para una red de transporte de información entre los mismos.

Existen dos categorías generales en las cuales se dividen los medios de

transmisión, medios guiados y no guiados.

El propósito de los medios de transmisión físicos, es transportar una

corriente de bits de una equipo a otro en diferentes puntos de la red. Una

parte importante en el diseño de una red es la correcta selección del medio

físico apropiado al entorno existente. Actualmente, se emplean básicamente

tres tipos de cables o medios físicos guiados: cable coaxial, cable de par

trenzado fibra óptica y entre los no guiados está las microondas.

CABLE COAXIAL

Un cable coaxial consiste en un alambre de cobre rígido como núcleo,

rodeado por un material aislante. El aislante esta forrado por un conductor

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cilíndrico, que con frecuencia es una malla de tejido fuertemente trenzado. El

conductor externo se cubre con una envoltura protectora de plástico. La

construcción y el blindaje del cable coaxial le confieren una buena

combinación de elevado ancho de banda y excelente inmunidad al ruido. El

cable coaxial tiene un mayor ancho de banda y una mejor inmunidad contra

el ruido que el par trenzado, así que puede abarcar tramos más largos a

velocidades mayores. Una clase es el cable coaxial de 50 ohms, que se usa

comúnmente para transmisión digital, y la otra es el de 75 ohms, que se usa

mas comúnmente para la transmisión analógica.

FIGURA 8. ESTRUCTURA INTERNA DEL CABLE COAXIAL. (http://www.bolnet.com)

PAR TRENZADO

El medio de transmisión mas viejo y toda vía más común es el par

trenzado. Para Tanenbaum (1997.p.), un cable de par trenzado consiste de

dos alambres de cobre aislados de aproximadamente 1 milímetro de grueso.

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Los alambres se trenzan en forma helicoidal. El propósito de torcer los

alambres es reducir la interferencia eléctrica de pares similares cercanos.

Dos alambres paralelos constituyen una antena simple; un par trenzado no.

La aplicación más común de par trenzado es en un sistema telefónico. Casi

todos los teléfonos se conectan a la central telefónica por un par trenzado.

Se pueden tender varios kilómetros de este tipo de cable sin necesidad de

amplificación, pero se necesitan amplificadores para distancias mayores. Su

ancho de banda depende de su grosor y de la distancia del tendido. Cuando

muchos pares entrelazados corren distancias sustanciales en paralelo, como

cuando los cables que van de un edificio de departamentos a la central

telefónica, se atan en un haz y se forman con una funda que los protege.

El cable de par trenzado no apantallado UTP (Unshilled Twisted Pair),

ofrece muchas ventajas respecto de los cables coaxiales, dado que son

ligeramente caros y requieren algún cuidado durante la instalación. El cable

UTP es similar, o incluso el mismo, que el cable telefónico que puede estar

instalado y disponible para la red en muchos edificios.

Existe una gran variedad de calidades de este tipo de cable. El cable UTP

categoría 5 es el de mejor calidad, mas caro y ofrece soporte para la

transmisión hasta 100 Mbps, el cable UTP categoría 4, soporta velocidades

de hasta 20 Mbps, y el de categoría 3 hasta 16 Mbps. Los cables de

categorías 1 y 2, los mas asequibles, fueron diseñados principalmente para

aplicaciones de voz y transmisiones de baja velocidad (menos de 5 Mbps).

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FIGURA 9. CABLE DE PAR TRENZADO UTP. (http://www.bolnet.bo/eldiario/sucre57.htmlcom).

FIGURA 10. ESTRUCTURA INTERNA DEL CABLE UTP. (http://www.bolnet.bo/eldiario/sucre57.htmlcom).

FIBRA ÓPTICA

Los cables de fibra óptica transportan los datos transmitidos en forma de

un haz de luz fluctuante (fotones) dentro de una fibra de vidrio. Las ondas de

luz tienen un ancho de banda muy superior al de las ondas eléctricas, debido

a los anchos de banda inherentes a las frecuencias ópticas, lo que le permite

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a este tipo de cable alcanzar tasas de transmisión de cientos de Mbps. El

cables de fibra óptica es mas caro, pero es inestimable para las situaciones

donde las emisiones eléctricas y los riesgos medioambientales son una

preocupación. El cable de fibra óptica es muy útil en áreas donde hay

grandes cantidades de interferencias electromagnéticas, como cerca de

plantes de energía de una fabrica.

FIGURA 11. CABLE DE FIBRA ÓPTICA. (http://www.bolnet.com).

Para Tomasi (1996.p.775), las comunicaciones, a través de fibra de vidrio,

tienen varias ventajas abrumadoras sobre las comunicaciones que usan

facilidades de cable metálico o coaxial convencional. Los sistemas de fibra

tiene una mayor capacidad debido a los anchos de banda inherentemente

mas grandes y disponibles con las frecuencias ópticas. Los cables metálicos

exhiben en el medio inductancia y capacitancia a lo largo de sus

conductores. Estas propiedades causan que actúen como filtros pasa-bajas

que limitan sus frecuencias de transmisión. Los cables de fibra óptica son

inmunes a la diafonía causada por inducción magnética y a las interferencias

estáticas causadas por relámpagos, motores eléctricos, luces fluorescentes y

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otras fuentes de ruido eléctrico, debido a que las fibras ópticas no son

portadoras de electricidad no tiene un campo magnético asociado a ellas.

Además las fibras óptica no radian energía de RF por lo que no pueden

causar interferencia con otros sistemas de comunicación.

El espectro de frecuencias se extiende, desde las frecuencias subsónicas

(unos cuantos hertz) a los rayos cósmicos (1022 Hz). El espectro de

frecuencia de la luz se puede dividir en tres bandas generales: infrarroja,

visible y ultravioleta.

Cuando se trata de con ondas electromagnéticas de frecuencia superior,

tales como la luz, es común usar unidades de longitud de onda en lugar de

frecuencia. La longitud de onda depende de la frecuencia de la onda y la

velocidad de la luz, por lo que la formula matemática de una longitud de onda

es

λ = C / f

en donde λ = longitud de onda (metros por ciclo)

C = velocidad de la luz (3 x 108 m / s)

f = frecuencia (hertz)

Las ondas electromagnéticas viajan a la velocidad de la luz, al propagarse

a través de un vacío, y casi a la velocidad de la luz, cuando se propaga por el

aire. Sin embargo, en las líneas de transmisión metálica, donde el conductor

es generalmente de cobre, una onda electromagnética viaja mucho mas

lenta. Matemáticamente, el factor de velocidad Vf es: Vf = Vp / c

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en donde Vf = Factor de velocidad

Vp = Velocidad real de propagación

c = velocidad de propagación en el espacio libre

La velocidad a la que viaja una onda electromagnética, en una línea

de transmisión depende de la constante dieléctrica del material aislante que

separa los dos conductores. El factor de velocidad se puede obtener,

aproximadamente, con la fórmula

Vf = 1 / √εr

en donde εr es la constante dieléctrica de un material determinado

( permeabilidad del material relativo a la permeabilidad del vacío, la relación

es ε / ε0 ).

Con las frecuencias de luz, una longitud de onda es frecuentemente

establecida en micrones, o nanómetros. Sin embargo cuando se describe el

espectro óptico, la unidad utilizada es el Ángstrom.

Esencialmente hay tres tipos de fibras ópticas disponibles actualmente.

Las tres variedades están construidas de vidrio, plástico o una combinación

de vidrio y plástico. Las tres variedades son: el núcleo y cubierta de plástico,

el núcleo de vidrio y la cubierta de plástico (PCS) y el núcleo y cubierta de

vidrio (SCS).

La luz puede propagarse por un cable de fibra óptica, por reflexión o

refracción. Como se propaga la luz depende del modo de propagación y

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perfil del índice de la fibra. En la terminología de la fibra la palabra modo

simplemente significa trayectoria. Si hay solo una trayectoria que la luz

puede tomar en el cable, se llama mono modo, pero si hay mas de una

trayectoria se llama multimodo.

TABLA 1. Factores de velocidad TABLA 2. Constantes Dieléctricas Material Factor de velocidad Material Constante dieléctrica Aire 0.95 - 0.975 Vacío 1 Hule 0.56 - 0.65 Aire 1.006 Polietileno 0.66 Teflón 2.0 Teflón 0.70 Papel parafinado 2.5 Espuma de teflón 0.82 Hule 3.0 Pins de teflón 0.81 Mica 5.0 Espiral de teflón 0.81 Vidrio 7.5 FUENTE: (Tomasi,1996, p.333)

FIGURA 12. CONO DE ACEPTACIÓN DE LA LUZ. (http://www.bolnet.com)

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GUÍAS DE ONDA

Para Tomasi (1996.p.411), las líneas de transmisión de cables paralelos,

incluyendo los cables coaxiales, no pueden propagar eficazmente la energía

electromagnética arriba de 1 GHz, y en las frecuencias arriba de 15 GHz son

inservibles para distancias mayores de unas pulgadas. Esto se debe a la

atenuación causada por el efecto Piel y por las perdidas de radiación.

Además las líneas de transmisión de cables paralelos no se pueden utilizar

para propagar señales con altas potencias, porque el alto voltaje asociado

con ellas causa que el dieléctrico que separa los dos conductores se rompa.

Existen varias alternativas incluyendo cables de fibra óptica y guías de onda

de microondas.

En su forma más sencilla una guía de onda es un tubo conductor hueco,

por lo general rectangular en sección transversal, pero también puede ser

circular o elíptico. Una guía de onda no conduce corriente en el sentido real,

sino que sirve como un limite que confina la energía electromagnética. Las

paredes de la guía de onda son conductores y por tanto reflejan energía

electromagnética de la superficie. Si la guía de onda es un buen conductor y

muy delgado, fluye poca corriente en las paredes interiores y en

consecuencia, se disipa muy poca potencia. En una guía de onda la

conducción de energía no ocurre en las paredes de la guía de onda, sino a

través del dieléctrico dentro de la guía de onda, que por lo general es aire

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deshidratado o un gas inerte. En esencia una guía de onda es análoga a un

conductor de cable metálico con el interior removido. La energía

electromagnética se propaga a lo alargo de la guía de onda reflejándose

hacia un lado y otro en un patrón de zigzag. Por tanto, la guía de onda se

restringe por lo regular a frecuencias superiores a 1 GHz.

MICROONDAS

Las microondas se definen como un sistema de transmisión de punto a

punto, por línea de visibilidad directa de señales a altas frecuencias, donde la

antena y el sistema están conectados mediante un repetidor de microondas.

Por encima de 100 MHz las ondas viajan en línea recta, y por tanto se

pueden enfocar en un haz estrecho. Concentrar toda la energía de un haz

pequeño con una antena parabólica produce una señal mucho más alta, en

relación con el ruido, pero las antenas transmisoras y receptoras deben de

estar muy bien alineadas entre sí. Explica Tomasi (1996.p.694), “ los

sistemas de microondas utilizan transmisión de línea de vista. Tiene que

haber una ruta de señal directa, de línea de vista entre las antenas de

transmisión y recepción. En consecuencia, si una ruta de señal experimenta

una degradación severa, ocurrirá una interrupción del servicio”. En este

mismo orden de ideas agrega el autor que en un sistema de transmisión por

microondas la distancia permisible entre un transmisor de microondas FM y

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su receptor de microondas asociado dependa de algunas variables del

sistema, como la potencia de salida del transmisor, el umbral de ruido del

receptor, terreno, condiciones atmosféricas, capacidad del sistema, objetivos

de confiabilidad y las expectativas del funcionamiento. Típicamente esta

distancia esta comprendida entre 15 y 40 millas. Los sistemas de microondas

de largo alcance abarcan distancias mucho más largas que estas.

SISTEMAS DE TRANSMISIÓN

El conjunto formado por todos los dispositivos de transmisión conectados

por el medio se denomina el sistema de transmisión. Los sistemas de

transmisión normalmente transmiten varios canales de señales de manera

simultánea, y pertenecen a uno de estos dos tipos: analógico y digital.

SISTEMAS DE TRANSMISIÓN ANALÓGICOS

Los sistemas de transmisión analógicos se diseñaron para transmitir

señales de voz. Aunque pueden transportar señales de datos, realmente son

mejores para señales de voz.

Para enviar datos sobre un sistema de transmisión analógico, se debe

primero cargar los datos en una señal analógica a través de un módem. La

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unidad de servicio digital entonces envía la señal sobre el medio de

transmisión a un multiplexor por división de frecuencia (Frequency Division

Multiplexor, FDM), El FDM empaqueta las señales de manera que pueda

enviar múltiples señales sobre el medio de transmisión simultáneamente.

MULTIPLEXIÓN POR DIVISIÓN DE FRECUENCIA (FDM)

Explica Tomasi (1996, p.674) que en la multiplexión por división de

frecuencia (FDM), múltiples fuentes que originalmente ocupaban el mismo

espectro de frecuencias se convierten, cada una, a bandas de frecuencia

diferentes y se transmiten simultáneamente en un solo medio de transmisión.

Así, muchos canales de banda relativamente angosta, se pueden transmitir

en un solo sistema de transmisión de banda ancha.

El FDM es un esquema de multiplexión analógica; la información que

entra a un sistema FDM es analógica y permanece analógica en toda la

transmisión. Un ejemplo de FDM es la banda de radiodifusión comercial de

AM, que ocupa un espectro de frecuencias desde 535 a 1605 KHz. Cada

estación lleva una señal de inteligencia con un ancho de banda de 0 a 5 KHz.

Si el audio de cada estación se transmitiera con el espectro original de

frecuencias. Seria imposible separar una estación de la otra. En lugar de eso,

cada estación modula la amplitud de una frecuencia de portadora y produce

una señal de doble banda lateral de 10 KHz. Debido a que las frecuencias de

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portadora, de la estaciones adyacentes, están separadas por 10 KHz , la

banda total comercial de AM se divide en 107 fracciones, de frecuencias de

10 KHz, apiladas unas a otras, en el dominio de la frecuencia. Para recibir

una estación en particular, simplemente se sintoniza un receptor a la banda

de frecuencia asociada a las transmisiones de esa estación.

Hay muchas otras aplicaciones para FDM, como FM comercial, difusión

de televisión y sistemas de telecomunicaciones de gran volumen. Dentro de

cualquiera de las bandas de radiodifusión comercial, las transmisiones de

cada estación son independientes de las transmisiones de todas las otras

estaciones. En consecuencia, el proceso de multiplexión se realiza sin

ninguna sincronización entre las estaciones. Con un sistema de

comunicación por teléfono de gran volumen, muchos canales de teléfono, de

banda de voz, se pueden originar de una fuente común y terminar en un

destino común. El equipo terminal de fuente y destino probablemente sea un

sistema de conmutación electrónica de alta capacidad. Debido a la

posibilidad de que un gran numero de canales de banda angosta se originen

y terminen en la misma localidad, todas las operaciones de multiplexión y

demultiplexión deben de estar sincronizadas.

LA JERARQUIA FDM DE AT&T

Aunque AT&T no es el único portador común de larga distancia, en

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Estados Unidos, aun proporciona una gran mayoría de los servicios de larga

distancia y, por ningún otro motivo que su increíble tamaño, se ha convertido

esencialmente en la organización de estándares de la industria del teléfono

en Estados Unidos.

CANAL DE MENSAJES

El canal de mensajes es el bloque básico con el que esta construida la

jerarquía FDM. El canal de mensaje básico originalmente se destino para la

transmisión de voz, aunque ahora incluye cualquier transmisión que utiliza

frecuencias de banda de voz (0 a 4 KHz), como los circuitos de datos de

banda de voz. El circuito de banda de voz básico tiene una limitación de

banda de 300 a 3000 Hz, aunque por razones practicas esta considerado

como un canal de 4 KHz.

GRUPO BASICO

Un grupo básico es el siguiente nivel mas alto en la jerarquía FDM, arriba

del canal de mensaje básico y es, en consecuencia, el primer paso de

multiplexión para los canales de mensaje. Un grupo básico esta formado por

12 canales de banda de voz apilados, unos junto a otros, en el dominio de la

frecuencia. El bloque de modulación de 12 canales se llama un banco

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de canales tipo A ( analógico). La salida del grupo de 12 canales, del banco

de canales tipo A, es el bloque estándar para construir la mayoría de los

sistemas de comunicación de banda ancha de largo alcance.

SUPERGRUPO BASICO

El siguiente nivel mas alto en la jerarquía FDM, es la combinación de

cinco grupos en un supergrupo. La multiplexión de cinco grupos se realiza en

un banco de grupos. Un solo supergrupo puede llevar información de 60

canales VB o manejar datos de alta velocidad de hasta 250 Kbps.

GRUPO MAESTRO BASICO

El siguiente nivel mas alto en la jerarquía FDM, es el grupo maestro

básico. Un grupo maestro esta formado por 10 supergrupos (10 supergrupos

de 5 grupos cada uno = 600 canales VB). Los supergrupos se combinan en

bancos de súper grupos para formar grupos maestros.

AGRUPACIONES MÁS GRANDES

Los grupos maestros pueden multiplexarse aun más en bancos de grupos

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maestros para formar grupos jumbo, multigrupos jumbo y supergrupos

jumbo. Un canal de radio de microondas, FDM / FM básico, lleva tres grupos

maestros (1800 canales VB), un grupo jumbo tiene 3600 canales VB, y un

supergrupo jumbo tiene tres grupos jumbo (10800 canales VB).

SISTEMAS DE TRANSMISIÓN DIGITALES

Los sistemas de transmisión digitales fueron diseñados especialmente

para transmisión de datos. Un sistema de transmisión digital transporta

señales digitales, el mismo tipo de señales que producen las computadoras.

Por tanto, no es necesario un módem para convertirlas las señales digitales

de la computadora en analógicas, tal como se hace en un sistema de

transmisión analógico. Sin embargo, será necesaria una unidad de servicio

digital (DSU).

La DSU no convierte la señal, pero proporciona control de transmisión,

sincronización de temporización y sincronización de trama a la señal digital.

Después, la DSU envía la señal sobre el medio de transmisión a un

multiplexor por división en el tiempo (Time Division Multiplexor, TDM). El

TDM empaqueta las señales, al igual que un FDM. Sin embargo, lo realiza de

manera diferente. En lugar de asignar un rango de frecuencias a las distintas

señales de transmisión, el TDM asigna ranuras de tiempo a las diferentes

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señales de transmisión. Tomasi (1996,p.644).

MULTIPLEXIÓN POR DIVISIÓN DE TIEMPO (TDM)

Agrega Tomasi (1996, p.645), con TDM, las transmisiones para fuentes

múltiples ocurren sobre el mismo medio pero no al mismo tiempo. Las

transmisiones de varias fuentes se intercalan en el dominio del tiempo. El

tipo más común de modulación utilizada con los sistemas TDM es

modulación de pulsos codificados (PCM). Con un sistema PCM – TDM, se

muestran dos o más canales de banda de voz, convertidos a códigos PCM, y

luego se utiliza el proceso de multiplexión por división de tiempo en un solo

par de cables metálicos o en un cable de fibra óptica.

Cada canal, de manera alternada se usa y se convierte a un código PCM.

Mientras que el código PCM para el canal 1 se esta transmitiendo, el canal 2

se esta usando y convirtiendo a un código PCM. Mientras que el código PCM

del canal 2 se esta transmitiendo, la siguiente señal se toma del canal 1 y se

convierte a códigos PCM y se transmiten.

El proceso de multiplexión es simplemente un interruptor con dos

entradas y una salida, para este caso. El canal 1 y el canal 2 se seleccionan

de forma alterna y se conectan a la salida del multiplexor. El tiempo que toma

transmitir una señal en cada canal se llama tiempo de trama. El código PCM

para cada canal ocupa una ranura de tiempo fija (ciclo) dentro de la trama

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total de TDM. Con un sistema de dos canales, el tiempo asignado para cada

canal, es igual a la mitad de la trama del tiempo total. Por lo tanto, el tiempo

total de la trama es igual a la inversa de la razón de muestreo (1 / fS ). Tomasi

(1996, p.645).

SISTEMA DE PORTADORA DIGITAL T1

Una portadora digital es un sistema de comunicación que utiliza pulsos

digitales para codificar información en lugar de señales analógicas. Este

sistema es el estándar telefónico en Estados Unidos.

Una portadora T1 multicanaliza por división de tiempo 24 muestras

codificadas en PCM para una transmisión, en un solo par de cables

metálicos o de fibra óptica. De esta forma, el multiplexor es simplemente un

interruptor, excepto que ahora tiene 24 entradas y una salida. Los 24 canales

de banda de voz se seleccionan en secuencia y se conectan a la salida del

multiplexor.

Cada canal de banda de voz ocupa un ancho de banda de 300 a 3000

Hz. Simplemente, un multiplexando por división de tiempo 24 canales de

banda de voz, no constituye en si una portadora T1.En este momento, la

salida del multiplexor es simplemente una señal digital multicanalizada (DS-

1). No se convierte realmente en una portadora T1, hasta que sus líneas

estén codificadas y colocadas en los pares de cables, acondicionados

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especialmente, llamadas líneas T1. Con el sistema de portadora T1 del

sistema Bell, los bancos de canales tipo D (digital) realizan las muestras,

codificación y el uso de multiplexación con los 24 canales de banda de voz.

Cada canal contiene un código PCM de 8 bits y se muestrea 8000 veces por

segundo. Cada canal se muestrea a la misma velocidad pero no al mismo

tiempo. Por lo tanto, se transmite una señal PCM codificada de 64 Kbps para

cada canal de banda de voz durante cada trama.

8 bits / muestra x 8000 muestras / segundo = 64 Kbps.

Dentro de cada trama se agrega un bit adicional llamado bit de trama. El

bit de trama ocurre a una velocidad de 8000 bps y se recupera en los

circuitos del receptor y se utiliza para mantener la sincronización de la trama

y la señal, entre el transmisor y el receptor TDM. Como resultado cada trama

TDM contiene 193 bits. Es decir:

8 bits/canal x 24 canales / trama = 192 bits / trama + 1 bit de trama / trama

= 193 bits / trama.

Como resultado, la velocidad de la línea para la portadora T1 es:

Velocidad de la línea = 193 bits / trama x 8000 tramas / segundo

Velocidad de la línea = 1,544 Mbps. Tomasi (1996, p.646).

SISTEMA DE PORTADORA DIGITAL E1

Este tipo de portadora digital al igual que el sistema T1 explicado

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anteriormente, también es un sistema de comunicación que utiliza pulsos

digitales para codificar información en lugar de señales analógicas.

Este sistema es el estándar telefónico utilizado en Europa y que fue

creado por la CCITT (Comité Consultatif International Telephonique et

Telegraphique).

Una portadora E1 multicanaliza por división de tiempo 32 muestras

codificadas en PCM para una transmisión, en un solo par de cables

metálicos o de fibra óptica. De esta forma, el multiplexor es simplemente un

interruptor, excepto que ahora tiene 32 entradas y una salida.

Con el sistema E1, una trama de 125 µs se divide en 32 ranuras de

tiempo iguales. La ranura de tiempo 0 se utiliza para un patrón de alineación

de trama y para un canal de alarma. La ranura de tiempo 17 se utiliza para

un canal de señalización común.

La señalización para todos los canales de banda de voz se realiza en el

canal de señalización común. En consecuencia, 30 canales de banda de voz

son utilizados en la multiplexión por división de tiempo en cada trama CCITT.

Con el estándar E1, cada ranura de tiempo tiene 8 bits. Por consiguiente, él

número total de bits por trama es:

8 bits / ranura de tiempo x 32 ranuras de tiempo / trama = 256 bits / trama

y la velocidad de la línea es:

Velocidad de la línea = 256 bits / trama x 8000 tramas / segundo = 2.048

Mbps. Tomasi (1996, p.652).

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INTERCONEXIÓN DE SISTEMAS ABIERTOS

Para Tomasi (1996, p.558), el termino de interconexión de sistemas

abiertos (OSI) es el nombre dado a un conjunto de estándares para las

comunicaciones entre computadoras. El propósito fundamental de los

estándares OSI es servir como guía estructural para intercambiar información

entre computadoras, terminales y redes. El OSI esta apoyado por la ISO y

la ITU (International telecomunication Union), las cuales han trabajado juntas

para establecer un conjunto de estándares ISO y recomendaciones UIT-T,

las cuales son esencialmente idénticas. En este mismo orden de ideas

Huidobro (1990, p.125) opina que este modelo conocido como OSI (Open

System Interconection) o interconexión de sistemas abiertos, trata de

normalizar los diversos y numerosos elementos que existen en cualquier red

de terminales, definiendo 7 capas o niveles: capa de medios físicos, capa de

enlace de datos, capa de red, capa de transporte, capa de sesión, capa de

presentación y capa de aplicaciones.

CAPA DE MEDIOS FÍSICOS

La capa de medios físicos define las características mecánicas, eléctricas,

funcionales y de procedimientos para activar, mantener y desactivar

conexiones físicas, para la transmisión de bits entre las entidades de la capa

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de enlace de datos, posiblemente a través de sistemas intermedios,

realizando cada uno de ellos transmisiones de bits a través de la capa uno.

Para Tomasi (1996, p.558),indica que la capa física es el nivel mas bajo

de la jerarquía y especifica los estándares físicos, eléctricos, funcionales y de

procedimiento para ingresar a la red de comunicaciones de datos. Las

definiciones como niveles de corriente y voltaje máximo y mínimo e

impedancias del circuito se hacen en la capa física.

CAPA DE ENLACE DE DATOS

El propósito de este nivel es convertir el medio de transmisión crudo en

uno que esté libre de errores de transmisión. El remitente parte los datos de

input en marcos de datos (algunos cientos de bytes) y procesa los marcos de

acuse. Este nivel maneja los marcos perdidos, dañados, o duplicados.

Regula la velocidad del tráfico. En una red de broadcast, un subnivel (el

subnivel de acceso medio, o medium access sublayer) controla el acceso al

canal compartido. Para Huidobro (1990, p.125), las funciones de la capa de

enlace de datos son:

a) Detectar y posiblemente corregir errores en la capa de medios físicos.

b) Proporcionar una capa de red con la capacidad de pedir el

establecimiento de circuitos de datos de la capa uno, es decir con la

capacidad de controlar el cierre de circuitos.

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El propósito de esta capa es proveer medios funcionales y de

procedimientos para activar, mantener y desactivar una o mas conexiones de

enlace de datos entre unidades de la capa de red.

Igualmente Hopper (1989, p.8) expresa que el nivel de enlace de datos

toma el sistema de comunicaciones a partir de los bits que da el nivel físico y

le superpone un medio de transmisión de datos e información de control. En

este nivel se realiza el reconocimiento de la recepción de datos, así como el

control de errores, con la posibilidad de retransmisión si es necesario.

CAPA DE RED

La capa de red se ocupa del control de la operación de la subred y es un

punto de suma importancia en su diseño, es la determinación sobre como

encaminar los paquetes del origen al destino. Afirma Tomasi (1996, p.559),

que la capa de red determina que configuración de red (marcación dedicada

o en paquetes), es la mas apropiada para la función que proporciona la red.

Esta capa de red define el mecanismo en el cual los mensajes se dividen en

paquetes de datos y son enrutados desde un nodo de salida a un nodo

receptor dentro de una red de comunicaciones.

Asimismo expresa Huidobro (1990, p.126), la capa de red debe

proporcionar una trayectoria de conexión, entre una pareja de entidades de

capa de transporte, pasando posiblemente por una intermediarios. En esta

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capa se agrupan protocolos de retorno para el funcionamiento de la red, tales

como algoritmos de rotación y control de congestión de la red. La capa de

red suministra los medios para establecer, mantener y terminar conexiones

de red entre sistemas que contiene entidades de aplicación comunicantes.

Suministra también los medios funcionales y de procedimiento para la

transferencia de información.

CAPA DE TRANSPORTE

Explica Huidobro (1990, p.126), su propósito es, proporcionar servicios de

transferencia transparente de datos entre entidades de la capa de sesiones.

El termino transparente se refiere al hecho de que las entidades de sesión,

no necesitan conocer los detalles por las cuales se consigue una

transferencia de datos fiable y económica. Los usuarios del transporte son

identificados por la capa de transporte solo por su dirección de transporte; el

servicio de transferencia de datos es suministrado a las entidades

direccionables sin considerar su localización. Así mismo Tomasi (1996,

p.559), expresa que la capa de transporte controla la integridad de un

extremo en el otro extremo del mensaje, la cual incluye mensajes de ruteo,

segmentación y recuperación del error. La capa de transporte es la capa más

alta en términos de comunicación. Las capas por encima de la capa de

transporte no consideran los aspectos tecnológicos de la red.

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CAPA DE SESIÓN

Su objetivo es organizar y sincronizar el dialogo y gestión de transferencia

de datos entre entidades comunicantes. Para ello la capa de sesión

suministra servicios para el establecimiento de una conexión de sesión entre

dos entidades de presentación, a través del uso de una conexión de

transporte.

Con la capa de sesión explica Hallsall (1998, p.17), dos entidades de

protocolo de la capa de aplicación pueden organizar y sincronizar su dialogo

y gestionar el intercambio de sus datos. La capa de sesión se encarga de

establecer y liberar un canal de comunicación entre dos entidades de

protocolo de la capa de aplicación mientras dure la transacción de red

completa. Además la capa de sesión proporciona varios servicios opcionales,

entre ellos los siguientes:

• Gestión de interacciones. El intercambio de datos asociado a un dialogo

puede ser dúplex o semidúplex, en este caso el protocolo de la capa de

sesión proporciona recursos para controlar el intercambio de datos en

forma sincronizada.

• Sincronización. Si la transacción de la red es prolongada, el usuario

puede optar por establecer periódicamente puntos de sincronización

asociados a la transferencia.

• Informe de excepciones. La capa de sesión puede notificar a la capa de

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73

aplicación la ocurrencia de excepciones no recuperables durante una

transacción.

CAPA DE PRESENTACIÓN

Esta capa realiza los servicios que pueden ser seleccionados por la capa

de aplicaciones para la interpretación de la síntesis de los datos transmitidos.

Estos servicios gestionan la entrada, transferencia, presentación y control de

los datos estructurados. La capa de presentación resuelve problemas de

diferencia de sintaxis entre sistemas abiertos comunicantes.

La capa de presentación agrega el autor, se ocupa de la presentación

(sintaxis) de los datos durante la transferencia entre dos procesos de

aplicación en comunicación.

CAPA DE APLICACIÓN

El propósito de esta capa es servir de ventana, entre los usuarios

comunicantes en el entorno OSI, a través del cual se produce toda la

transferencia de información significativa para esos usuarios. Cada usuario

viene representado además por su entidad de aplicación correspondiente.

La capa de aplicación sigue explicando el autor, proporciona a la interfaz

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del usuario una variedad de servicios de información distribuida que abarca

toda la red. Entre ellos se encuentra transferencia y gestión de archivos, así

como servicios generales de intercambio de documentos y mensajes.

Además de la transferencia de información, la capa de aplicación

proporciona los siguientes servicios:

• Identificación de o los interlocutores buscados, por nombre o por

dirección.

• Determinación de la disponibilidad actual de un interlocutor buscado.

• Establecimiento de la autorización para comunicarse.

• Verificación de la autenticidad de un interlocutor buscado.

• Selección de la disciplina del dialogo, incluidos los procedimientos de

inicio y liberación.

• Identificación de restricciones de la sintaxis de los datos.

FIGURA 13. MODELO DE REFERENCIA OSI. (Hallsall 1998, p.20).

NIVEL 1

NIVEL 3

NIVEL 4

NIVEL 5

NIVEL 6

NIVEL 7

NIVEL 2

CAPA DE MEDIOS FÍSICOS

CAPA DE RED rfgoijfgoijgoije

CAPA DE TRANSPORTE

CAPA DE SESIÓN

CAPA DE PRESENTACIÓN

CAPA DE APLICACIÓN

CAPA DE ENLACE DE DATOS

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TIPOS DE DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIÓN DE REDES

Los dispositivos e interconexión de redes son equipos que tiene como

función distribuir la información direccionalmente a cualquier punto de la red,

unir diferentes segmentos de red, solicitar información del estado de la red, y

en fin servir e medios para organizar y garantizar la funcionalidad de la red.

ENRUTADOR

Un enrutador es un dispositivo inteligente que dirige el trafico basándose

en la dirección IP de un mensaje. Mientras que los concentradores y los

conmutadores tienen puertos en donde se conectan los equipos

independientes, los enrutadores tienen interfaces a las que se conectan los

segmentos LAN. En términos sencillos, un trabajo del enrutador es mover

paquetes de datos entre segmentos LAN adjuntos.

El enrutador es el tipo de dispositivo independiente más importante en las

redes. Proporciona la flexibilidad y fortaleza de tomar decisiones que hace

posible soportar complicadas redes. Sin la capacidad lógica que ofrecen los

enrutadores, Internet sería cientos de veces más lenta y mucho más cara.

Como se detallo el modelo OSI, las arquitecturas de red tienen siete capas:

los concentradores operan en la capa 1, los conmutadores operan en la capa

2 y los enrutadores en la capa 3. Los enrutadores también pueden filtrar

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tráfico basándose en las direcciones origen y destino, la aplicación de red y

otros parámetros.

CONMUTADOR

Un conmutador conecta los equipos a la red, mas o menos como un

concentrador. Pro los conmutadores son fundamentalmente diferentes en

que ellos forman un circuito virtual entre el equipo emisor y el receptor. En

otras palabras, el ancho de banda del conmutador esta reservado para una

sola conexión conmutada entre dos equipos como si estuviese dedicado al

100 por 100 a dicho circuito virtual. Los conmutadores son capaces de

realizar esto usando una mejor electrónica que la seque utiliza en los

concentradores para trocear el tiempo de ancho de banda en franjas,

llamadas canales, lo suficientemente grandes como para dar servicio a cada

puerto de conmutación. Los conmutadores son mucho más rápidos que los

concentradores, pero cuestan más y son más complicados de configurar y

administrar.

CONCENTRADOR

Un concentrador es un dispositivo pasivo que actúa como punto de

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conexión central mediante la inserción de cables procedentes de equipos

independientes, principalmente PC, servidores e impresoras, para formar un

segmento LAN independiente. Los equipos conectados al propio

concentrador son miembros de dicho segmento LAN, y comparten el ancho

de banda del concentrador para sus comunicaciones. Esto se debe a que un

concentrador simplemente repite las señales de entrada a todos los

dispositivos conectados a sus puertos.

SERVIDOR DE ACCESO

Un servidor de acceso es un dispositivo especializado que, dicho

bruscamente, actúa como un módem por un lado y como un concentrador

por el otro. Los servidores de acceso conectan usuarios remotos a las redes.

La mayoría de los millones de puertos de acceso en el mundo los

administran los PSI para atender las llamadas telefónicas de abonados a

Internet. Algunos realizan funciones mas especializadas, pero el objetivo

principal del servidor de acceso es conectar usuarios de acceso telefónico

remoto a una red.

CORTA FUEGOS

Los corta fuegos son enrutadores especializados que actúan como

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controles entre una red y el exterior. Funcionan comprobando cada paquete

para que cumpla con la política de seguridad que ha sido programada, con el

fin de hacerla respetar. Un corta fuegos forma un cuello de botella intencional

del tráfico y monitoriza constantemente las conexiones internas/externas

para verificar que se cumple la seguridad. Cualquier organización conectada

a Internet debería tener configurado un Corta fuegos.

Los Corta fuegos más potentes tienen hardware especializados, pero no

tienen por qué tenerlo. Un enrutador normal puede programarse para realizar

muchas tareas de un corta fuegos, aunque es preferible un dispositivo corta

fuegos dedicado en la mayoría de los casos. El uso de los corta fuegos esta

incrementándose internamente, para salvaguardar información de

potenciales amenazas internas.

PUENTES

La función de un puente es interconectar redes separadas. Los puentes

pueden conectar tipos de redes diferentes (como Ethernet y Fast Ethernet) o

redes del mismo tipo. Los puentes trazan las direcciones de Ethernet de los

nodos que residen en cada segmento de la red y permiten sólo el tráfico

necesario para atravesar el puente. Cuando un paquete es recibido por el

puente, el puente determina el segmento fuente y destino. Si ambos

segmentos son el mismo, el paquete se descarta ("se filtra"); si los

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segmentos son diferentes, el paquete es "remitido" al segmento correcto.

Adicionalmente, los puentes previenen que todos los paquetes erróneos se

extiendan, no remitiéndolos. A los puentes se les denomina dispositivos

"store and forward" (almacenar y remitir) porque estudian el paquete Ethernet

completo antes de tomar la decisión de filtrarlo o remitirlo. El filtrado y la

regeneración de paquetes remitidos permiten a la tecnología de los puentes,

dividir una red en dominios de colisión separados. Ello permite emplear

distancias mayores y más repetidores en el diseño de una red.

La mayoría de los puentes auto-aprenden, lo que significa que ellos

mismos determinan las direcciones Ethernet del usuario en cada segmento,

construyendo una tabla según los paquetes pasan a través de la red. Esta

capacidad de auto-aprendizaje de direcciones incrementa dramáticamente la

posibilidad de crear bucles en redes que tienen muchos puentes.

DISEÑO DE REDES

Diseñar redes es con mucho una cuestión de elecciones. Muchas de la

selecciones relacionadas con seleccionar las tecnologías y los productos

adecuados con la tarea. Incluso habrá elementos del diseño sobre el que no

tendremos control. Una vez investigadas y documentadas en profundidad las

necesidades presentes y futuras de la empresa u organización, el paso

siguiente es elegir las tecnologías para las distintas áreas funcionales.

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• Selección de la tecnología para la red troncal. Existen varias

tecnologías de red troncal y se eligen basándose principalmente en

el tamaño de la red y sus características de tráfico.

• Selección de los protocolos. Se supone que IP es el protocolo de

red, pero todavía es necesario elegir los protocolos de enrutamiento

y los demás protocolos que se usaran.

• Selección de la tecnología de acceso. Generalmente se plantea

una mezcla de concentradores y conmutadores para cubrir

perfectamente las necesidades de un grupo de trabajo o incluso un

PC en particular.

MÉTODOS PARA EL DISEÑO DE REDES

Hay varios métodos para comprender una red lo suficientemente bien

como para plantear un diseño adecuado. Estos métodos se aplican ya sea a

una red existente o una topología a construir desde cero. Como cabria

esperar, los métodos se centran en geografía y tráfico, es decir donde se

ubican los nodos y que viaja entre ellos. Un nodo de red es cualquier

dispositivo dentro de la topología, incluyendo dispositivos de red, como

enrutadores y equipos que soportan la carga, como servidores. Para

nuestros propósitos, al diseñar una red desde cero, un nodo puede ser un

objeto no computarizado, como una mesa o un armario archivador. La clave

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es identificar donde están los usuarios y que utilizan.

DISEÑO JERÁRQUICO DE TRES CAPAS

Según Shaughnessy (2000, p.475), las topologías jerárquicas son

intrínsecamente mejores que las planas por varias razones, la principal es

que una jerarquía contiene tráfico hacia un área local. La regla general que

usan los diseñadores es que la difusión de tráfico no debe sobrepasar los 20

paquetes por cada enlace, la consecuencia de esa segmentación

aumentara, naturalmente, el rendimiento al aislar él traficó hacia sus usuarios

más probables. Después se debe observar como varían los requerimientos

de ancho de banda de la WAN a través de un día normal.

COMPRENDER EL FLUJO DE TRAFICO

Explica Shaughnessy (2000, p.490), la comprensión y documentación del

flujo de trafico es el primer paso en el diseño de una red. Utilizar como

ejemplo el diseño de una autopista podría ser demasiado obvio, pero es que

son realmente muy similares. Un diseñador de carreteras debe saber por

donde pasar la carretera, su ancho, tipo de superficie y que reglas de control

de tráfico se aplican. Todos estos aspectos explican el flujo de trafico.

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Las características del trafico son en gran medida una cuestión de

direccionalidad, simetría, tamaño de paquetes y volúmenes. Un flujo

unidireccional realiza gran parte de la comunicación en una dirección; un flujo

bidireccional comunica aproximadamente la misma frecuencia en ambas

direcciones de una conexión. Un flujo asimétrico envía mas datos en una

dirección que en otra; un flujo simétrico envía aproximadamente la misma

cantidad de datos en una dirección que en otra.

Para comprender el flujo de trafico debemos conocer sus orígenes. Esto

se realiza identificando grupos de usuarios, no personas individuales. En

términos de metodología de computadoras, un grupo de usuarios, a menudo,

se conoce como una comunidad (probablemente porque el termino obvio,

grupo de usuarios, ya se usa para asociaciones de usuarios, por ejemplo un

grupo de usuarios de determinada marca, por lo cual debe conseguirse un

inventario de características de alto nivel, como la ubicación y las

aplicaciones utilizadas.

DETERMINACIÓN DE LOS REQUERIMIENTOS

Según Parnell (1997, p.85), una vez presentado lo que es un enlace de

área extensa y de donde viene, y se tiene una idea de lo que se espera de

las comunicaciones de área extensa en el futuro, es el momento de introducir

la tarea de planificar la red de área extensa.

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Si se esta intentando construir por primera vez un enlace de área extensa,

será preciso estimar el trafico de telecomunicaciones. Una de las mejores

formas de realizarlo es llevar a cabo una encuesta entre los usuarios de la

red (Ver cuadro 2). Se debe preguntar a estos usuarios, que tendrán acceso

al enlace de área extensa, con qué frecuencia se comunicarán con las

personas y recursos en las localizaciones remotas.

No se debe olvidar preguntar a los usuarios en qué momento del día se

utilizara el enlace de área extensa. Esto no solo ayudara a determinar el

ancho de banda que necesita el enlace, sino que puede ayudar a ahorrar

dinero. Por lo tanto, se podrá planificar la utilización más intensa durante los

periodos fuera de pico.

Si se diseña un enlace WAN para transportar solo el ancho de banda

medio calculado a través de la encuesta realizada, durante los periodos de

trafico intenso la mitad de los usuarios no van a ser capaces de acceder a la

oficina remota a través de la WAN. Sin embargo el objetivo no es construir

una red todo el trafico en los días de mas carga con un rendimiento máximo,

puesto que esto significaría que la mayor parte del tiempo el ancho de banda

de la WAN estaría desocupado.

La relación entre rendimiento y costo no seria satisfactoria. Por tanto se

va a diseñar un enlace de área extensa para acoger él trafico de todos los

días excepto los de máxima ocupación. Para ello se debe identificar y

cuantificar los días y horas de máxima ocupación.

Si se analizan los datos suministrados por la encuesta, probablemente se

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descubrirá que hay dos periodos de ocupación durante el día, uno por la

mañana y otro por la tarde, que son casi iguales en duración y densidad de

tráfico.

Ahora que se tienen todas las medidas, es el momento de analizar su

integración, calcular el ancho de banda requerido en cada punto a

interconectar, selección del acceso a la WAN y finalmente selección de la

tecnología a ser implementada en la red.

REDUNDANCIA

La redundancia es la practica de configurar equipos de seguridad. Apunta

Shaughnessy (2000, p.482), esto se hace para ofrecer tolerancia a fallos

donde el tráfico se desplazara hacia el dispositivo de seguridad si falla la

unidad primaria, un proceso llamado migración tras error. Por ejemplo,

muchos segmentos principales de alta velocidad tienen conmutadores de

configuración dual en cada extremo por si acaso se cae el conmutador

principal. Otra medida de seguridad es tener unidades de energía

redundantes dentro de un dispositivo de modo que si una falla, el dispositivo

sigue funcionando.

Como la configuración redundante es cara, solo se suelen agregar

configuraciones tolerantes a fallos a los dispositivos críticos. La redundancia

se suele aplicar a los dispositivos de red troncal y corta fuegos donde un fallo

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de dispositivo tendría efectos nefastos en toda la red.

EQUILIBRIO DE CARGA

El equilibrio de carga es una técnica de configuración que desvía el tráfico

a un enlace alternativo, si se sobrepasan ciertos limites en el enlace primario.

El equilibrio de carga se parece a la redundancia en el sentido de que un

suceso provoca que el tráfico cambie de dirección y equipos alternativos

deben estar presentes en la configuración.

CALIDAD DE SERVICIO

Para Shaughnessy (2000, p.489), saber sobre las características de una

red es bueno a la hora de administrarla y diseñarla. La industria esta

promocionando el concepto de calidad de servicios (Quality of Service,

QoS), un enfoque basado en gran medida en características de tráfico. QoS

es la técnica de asegurar el rendimiento del tráfico que circula por una red.

QoS es más sofisticado que garantizar simplemente que un enlace concreto

funcionara a un determinado nivel de rendimiento. La mayoría de garantías

de QoS se asocian con un tipo concreto de trafico, es decir, dan prioridad a

la multidifusión de video para enseñanza a distancia sobre el correo

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electrónico y otro tráfico menos critico. Hay quienes consideran la calidad de

servicio (QoS) como un refinado despliegue de marketing, mas que como un

producto real.

IDENTIFICACIÓN DE CARGAS DE APLICACIONES

Para el autor, la mayoría de las aplicaciones de red generan tráfico con

unas características especificas. La tabla 3 es un ejemplo de tipos de

mensajes comunes y su tamaño aproximado. Obviamente, el tamaño puede

variar bastante; pero estas son una reglas a priori utilizables para estimar la

carga de trafico.

TABLA 3. TAMAÑOS DE MENSAJES PARA ESTIMACIÓN DE TRÁFICO

TIPO DE INFORMACIÓN TAMAÑO APROXIMADO

Hojas de C疝cu lo . Ho jas de C疝cu lo . 200 kb

Documentos de tex to .Documentos de tex to . 100 kb

Bases de Da tos . Bases de Da tos . 1 Mb

P疊inas Web. P疊inas Web. 50 kb

Objeto Mul t imedia. Objeto Mul t imedia. 100 kb

Panta l la Gr畴ica. Panta l la Gr畴ica. 500 kb

Panta l la de Termina l . Panta l la de Termina l . 5 kb

FUENTE: (Shaughnessy 2000, p. 492).

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CUADRO 2 ENCUESTA DE UTILIZACIÓN DE SISTEMA DE INTERCONEXIÓN. (Parnell, 1997, p.95).

ENCUESTA DE UTILIZACIÓN DE SISTEMA DE INTERCONEXIÓN Nos estamos preparando para instalar un enlace de red de área extensa que conecte nuestra red de área local con la red de área local en nuestras oficinas de _____[rellenar localización]______. para asegurar su rendimiento adecuado, necesitamos saber aproximadamente con qué frecuencia usted enviará o recibirá información de la red de _____[rellenar localización]______. para ayudarnos, por favor, tómese su tiempo para responder estas preguntas. Por favor, devuelva este formulario al director de servicios de información, ____________[rellenar dirección]_______________ y __[rellenar fecha]__. ¿Cuantos de los siguientes tipos de información enviara usted a una oficina remota cada día? a que hora del día? ( si lo puede predecir )

Número Hora del día Tamaño del documento

Hojas de calculo ______ __________ ___________________

Doc.proc. de textos ______ __________ ___________________

Bases de datos ______ __________ ___________________

¿Cuales serán sus principales medios de comunicación con la oficina remota una ves que se establezca el enlace?

Número Hora del día Tamaño del documento

Correo electrónico ______ _________ __________________

Teléfono ______ _________ __________________

¿Puede prever que usted utilizara los siguientes medios de comunicación con la oficina remota?. si es así, ¿en qué hora del día y con qué frecuencia?

Número Hora del día Tamaño del documento

Correo electrónico _______ __________ ________________

Bases de datos _______ _________ ________________

Videoconferencia _______ __________ ________________

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FRAME RELAY

ANTECEDENTES

Las primeras redes de conmutación de paquetes de los años sesenta

y setenta utilizaban las infraestructuras de las redes analógicas. Se trataba

de medios de transmisión de baja calidad con una alta tasa de errores. Este

hecho justificaba los abundantes controles para la detección de errores de

X.25, sus reiterados mecanismos de control de flujo o el pequeño tamaño de

los paquetes, más pensados para facilitar las retransmisiones que para lograr

la máxima eficacia.

El resultado de la existencia de estas redes, fue tener una comunicación

segura entre usuarios, pero lenta e ineficaz debido a la carga de

procesamiento que la red debe soportar.

Sin embargo, hoy en día, el entorno donde se diseñan las nuevas

redes de comunicaciones es muy diferente; Según García, Santiago y Piattini

(1997), se disponen de nuevas infraestructuras de alta calidad que reducen

la probabilidad de error y los usuarios utilizan dispositivos terminales más

modernos, con gran capacidad para analizar y manipular flujos de

información. Estas dos circunstancias han promovido una estrategia

generalizada de vincular los dispositivos de los usuarios con las redes de

comunicaciones, haciéndolos copartícipes en el proceso de transferencia de

la información. Esta estrategia asumida por las redes Frame Relay y ATM,

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consiste fundamentalmente en delegar el control de flujo y el control de

errores a las terminales, mientras que la red es únicamente responsable de

la transmisión y conmutación de los datos. Si ocurre un error o se saturan los

nodos de la red, han de ser las terminales de usuarios las que gestionen

estas situaciones, reenviando las tramas erróneas o bien reduciendo la

velocidad de transmisión para evitar la congestión, mientras que la red se

limitara a dar simples indicaciones del estado de los recursos. En cualquier

caso, la red realizará su mejor esfuerzo para entregar las tramas sin errores y

controlada la congestión.

La aparición de este tipo de redes, tuvo lugar con la recomendación I.122

de 1998 titulada Marco para proporcionar servicios portadores en modo de

paquete adicionales, fue la presentación de una nueva forma de transmisión

de paquetes que ha supuesto una de las más significativas contribuciones de

los trabajos de RDSI. En la actualidad, esta técnica es ampliamente conocida

como Frame Relay ó Relevo de Tramas.

El uso creciente del Frame Relay, surge con la necesidad de tener

interfaces de red con mayor capacidad (en bits/segundos), ya que la

tecnología de la década de 1980 y principios de 1990 se enfocó hacia las

tasas de transmisión de 1.2 kbits/s a 19.2 kbits/s, que son insuficientes para

apoyar las aplicaciones que realizan transmisiones voluminosas de datos,

como los gráficos de mapas de bits y transferencias de bases de datos

grandes. Frame Relay cubre esta necesidad al ofrecer tasa de acceso T1/E1

al usuario final a velocidades de 64 kbits/s a 2.048 kbits/s (Black,1999, p.88).

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ESTÁNDARES QUE DIERON ORIGEN AL FRAME RELAY

Frame Relay comenzó como un movimiento a partir del mismo grupo de

normalización que dio lugar a X.25 y RDSI (Red Digital de Servicios

integrados), sus especificaciones fueron definidas por ANSI,

fundamentalmente para superar la lentitud de X.25, y definido como un

servicio portador RDSI de banda estrecha. Hoy se ha convertido en una

autentica red de conmutación rápida de paquetes, encontrándose en el

corazón de las ofertas servicios de Telecomunicaciones.

Frame Relay fue concebido como un protocolo para uso sobre interfases

RDSI, las propuestas iniciales a este efecto, fueron presentadas al

Internacional Telecommunication Union Telecommunication Standardization

Sector (ITU-TSS) (antiguamente llamado CCITT, Comité Consultivo

Internacional para Telegrafía y Teléfonos) en 1984. En esta época los

trabajos sobre Frame Relay también fueron emprendidos por el American

National Standards Institute (ANSI). Los estándares ANSI T1.606 y T1.618

definen los procedimientos del núcleo de Frame Relay; estos procedimientos

son usados para manejar las tramas de datos de usuario en un nodo de red

Frame Relay. El estándar ANSI T1.617 define los procedimientos de

mantenimiento para las redes Frame Relay. Estos especifican los tipos de

mensajes intercambiados entre un terminal de usuario y un nodo a través del

cual él se conecta a la red. El anexo D de este estándar define los

procedimientos aplicables a los circuitos virtuales permanentes (PVCs).

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Antes de que surgiera el estándar ANSI T1.617 anexo D, un consorcio de

compañías definió un mecanismo para el manejo de los PVC Frame Relay,

llamado LMI (Link Managament Interface). El LMI define una funcionalidad

similar a la definida más tarde por el estándar ANSI y actualmente es un

estándar ampliamente soportado en las redes Frame Relay existentes.

En el año de 1988 El ITU-TSS proporciono el armazón inicial con la

publicación de los servicios de portador RDSI para servicios adicionales de

paquetes, esta norma se denomino I.122 que describía la multiplexación de

circuitos virtuales en el nivel 2, conocido como el nivel de "Frame" (trama).

Esta recomendación fue denominada Frame Relay. La norma V.120 de la

ITU-T dio lugar a una especificación que define operaciones de

multiplexación a través de la interfaz S/T de RDSI. ( Black, 1999).

En la Tabla 4 se describen algunos de los estándares que dieron origen

al Frame Relay.

TABLA 4. ESTÁNDARES ITU-TSS/ANSI

Estándares ITU-TSS ANSI

Descripción del Servicio 1.233 T1.606

Transferencia de Datos Q.922 T1.618

Señalización Q.933 T1.617

Congestión I.370 T1.606

Interworking I.555

FUENTE: (http://www.ibw.com.ni/~alanb/frame-relay/cfr1.htm)

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Hoy día, los estándares de Frame Relay son publicados por la ITU-T y el

ANSI. Los estándares ANSI se publican como I.233, Q.222 y Q.933. Y ha

dado origen a un grupo denominado “The Frame Relay Forum” que es un

grupo activo en el campo de Frame Relay, y cuyo consenso influye en el

desarrollo de los estándares para Frame Relay, integrado por un amplio

numero de empresas dedicadas a desarrollar e implementar equipos y

dispositivos bajo el protocolo Frame Relay. El aporte tecnológico y educativo

ofrecido por The Frame Relay Forum (FRF) se refleja en lo la publicación de

las "Implementation Agreements" que sirven de base para el desarrollo y

difusión de la tecnología Frame Relay. En la Tabla 5 se presentan algunas

de ellas.

TABLA 5. IMPLEMENTATION AGREEMENTS

IMPLEMENTATION AGREEMENTS

* Acordados por el Frame Relay Forum

* Aprobados: * Trabajos Actuales:

* User to Network * SVC at NNI

* Network to Network * Switched Permanet Virtual Connection (SPVC)

* Switched Virtual Circuit * Voice over FR

* FR/ATM Interworking

* FR Customer Network Management

* FR/PVC Multicast Service

* FR ATM/PVC Service Interworking

* Data Compression over FR

FUENTE: (http://www.ibw.com.ni/~alanb/frame-relay/cfr1.htm)

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DEFINICIÓN

Frame Relay es una tecnología que ha venido cambiando y que aun

continua en evolución para adaptarse a las exigencias en la integración de

servicios de telecomunicación, y así poder brindar a las usuarios finales el

disfrute de servicios como: Conexiones de Voz, Transferencia de Datos e

Imágenes, Videos en Línea, Internet, Video Conferencia, entre otros. Todos

bajo una misma plataforma.

Esta tecnología se define, oficialmente, como un servicio portador RDSI

de banda estrecha en modo de paquetes, adaptado para velocidades de

hasta 2,048 Mbps, aunque nada le impide superarlas. También ha sido

denominada "tecnología de paquetes rápidos" (fast packet technology) o

"X.25 para los 90´". (Global Communications, 1997).

Frame Relay, proporciona conexiones entre usuarios a través de una red

pública, del mismo modo que lo haría una red privada con circuitos punto a

punto. De hecho, su gran ventaja es la de reemplazar las líneas privadas por

un sólo enlace a la red, brindando acceso de datos en una red de área

amplia (WAN); a través de la conmutación de tramas ó paquetes,

interconexión de Redes LAN (LAN Internetworking), integración de servicios

tradicionales de datos (Legacy Protocols) y Multiplexación estadística de

cientos de Canales Virtuales (VC) sobre un sólo canal físico de

comunicación. Además provee Interfase para la interconexión de equipos

tales como: Routers, Bridges, Switches, etc. (http://www.framerelay.com).

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CARACTERÍSTICAS DE FRAME RELAY

Frame Relay se caracteriza por proporcionar comunicación a través de la

conmutación de paquetes de datos, usándose como interfase entre los

dispositivos de usuario (por ejemplo, routers, puentes, máquinas hosts, etc.)

y equipos de red (como, nodos de intercambio).

Los dispositivos de usuario son referidos a menudo como Data Terminal

Equipment (DTE), mientras que los equipos de red son llamados Data

Circuit-Terminating Equipment (DCE).

La red que proporciona la interfase Frame Relay puede ser o una red

pública o una red de equipos privados sirviendo a una sola empresa. Como

interfase a una red, Frame Relay es del mismo tipo de protocolo que X.25.

Sin embargo, Frame Relay difiere significativamente de X.25 en su

funcionalidad y formato. En particular, Frame Relay es un protocolo más

perfeccionado, que proporciona un desarrollo más alto y una mayor

eficiencia.

Como interfase entre usuario y equipo de red, Frame Relay proporciona

métodos para multiplexar satisfactoriamente muchas conversaciones lógicas

de datos (comunicación entre equipos, relacionados con circuitos virtuales)

sobre un único enlace físico de transmisión. Esto contrasta con los sistemas

que usan sólo técnicas de multiplexación por división en el tiempo (TDM)

para soportar múltiples flujos de datos. Frame Relay tiene multiplexación

estadística que proporciona un uso más flexible y eficiente del ancho de

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95

banda disponible. Puede ser usada sin técnicas TDM o sobre los canales

proporcionados por sistemas TDM.

Otra característica importante de Frame Relay es que explota los

recientes avances en la tecnología de transmisión en redes de área amplia

(WAN). Los protocolos más adelantados de transmisión en WAN’s como

X.25 fueron desarrollados cuando los sistemas de transmisión analógica y

por medios de cobre predominaban. Estos enlaces son mucho menos

seguros que los medios de fibra y los enlaces de transmisión digital

disponibles hoy en día. Sobre enlaces como éstos, los protocolos de la capa

de enlace pueden prescindir del tiempo que se gasta en aplicar algoritmos de

corrección de errores, dejando que éstos sean desarrollados por capas de

niveles superiores. Un mayor desarrollo y eficiencia es así posible sin

sacrificar la integridad de los datos. Frame Relay está desarrollado con esta

ventaja en mente, incluye un algoritmo de chequeo cíclico redundante (CRC)

para detectar bits corruptos (así el dato puede ser descartado), pero no

incluye ningún mecanismo de protocolo para corregir los datos erróneos.

También se distingue por la ausencia del control de flujo debido a que hoy

en día muchos protocolos de capas superiores están ejecutando

efectivamente sus propios algoritmos de control de flujo, la necesidad de esta

funcionalidad en la capa de enlace ha disminuido. Frame Relay, por tanto, no

incluye procedimientos explícitos de control de flujo que duplique los

existentes en capas superiores. De hecho, sólo se proporcionan unos

mecanismos muy simples de notificación de congestión, para permitir a una

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96

red informar a un dispositivo de usuario que los recursos de red están cerca

de un estado de congestión. Esta notificación puede avisar a los protocolos

de las capas más altas de que el control de flujo puede necesitarse.

Para García, Santiago y Piattini (1997), la técnica tradicional de

conmutación de paquetes (X.25) tiene como características básicas:

• Señalización dentro de banda. Los paquetes de control de llamada,

utilizados para establecer y determinar los circuitos virtuales, se

transmiten por el mismo canal y el mismo circuito virtual que los

paquetes de datos.

• Multiplexación de los circuitos virtuales a nivel de red.

• Control de flujo y control de errores tanto a nivel dos como a nivel

tres.

Estas características suponen una gran carga para el sistema. La Figura

14 a) nos muestra el flujo de tramas necesarias para la transmisión de un

único paquete de datos, con su correspondiente paquete de reconocimiento

desde el sistema final origen hasta el sistema final destino.

Para cada salto en la red, el protocolo de control de enlace de datos

necesita del intercambio de una trama de datos y una trama de acuse de

recibo. Mas aun, para cada nodo intermedio es necesario mantener tablas de

estado por cada circuito virtual que administre la gestión de llamadas y los

aspectos de control de errores y el flujo del protocolo X.25.

Toda esta carga puede estar justificada si existe una posibilidad

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97

importante de aparición de errores en cualquiera de los enlaces de la red,

pero este no es el caso de la mayoría de las redes actuales.

Frame Relay esta definida para eliminar en lo posible todos aquellos

procesos no necesarios hoy en día de X.25 y que generan una importante

carga en el sistema.

Los puntos principales en que Frame Relay se diferencia de un servicio

de conmutación de paquetes convencional X.25 son:

• Control de llamadas fuera de banda. La señalización de control de

llamada se realiza en una conexión lógica separada de la conexión

para la transmisión de datos de usuarios.

• La Multiplexación y la conmutación de conexiones lógicas tiene lugar

a nivel dos en vez de nivel tres, eliminado de esta manera un nivel

entero de procesamiento.

• La red deja de preocuparse del control de errores y del control de flujo.

Estos, si se emplean, pasan hacer responsabilidad del nivel superior y

se realizan extremo a extremo.

La figura 14 b) nos muestra la operación de Frame Relay, en la que se

envía da una única trama de datos del origen al destino y se genera un

acuse de recibo en nivel superior, transmitido de vuelta en otra trama.

La conmutación de tramas o Frame Switching opera también a nivel

dos, sin embargo realiza las funciones de control de errores y control de flujo

de este nivel.

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98

FIGURA 14. COMPARACIÓN DE TRANSMISIONES X.25 Y FRAME RELAY (García y otros, 1997, p.136).

16

EMISOR DESTINO

NODO INTERMEDIO

a) RED CONMUTACION DE PAQUETES

1 2 15 8 7 9 10

3

4

14

13 6

5

11

12

EMISOR DESTINO

NODO INTERMEDIO

b) RED FRAME RELAY

1 2 8 7

3

4 6

5

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VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE FRAME RELAY

Para García y otros (1997), las ventajas e inconvenientes de la utilización

de Frame Relay frente a X.25 son:

Inconvenientes:

• Pierde la capacidad de realizar control de flujo y el control de errores

en cada uno de los enlaces de la red, pero esta funcionalidad puede

ser proporcionada de extremo a extremo por el nivel superior.

• Es necesario la disponibilidad de líneas de alta calidad.

• No existe un estándar para la interconexión de servicios Frame Relay,

como X.75 para redes X.25.

Ventajas:

• La mayor ventaja de Frame Relay es que hace más eficiente el

proceso de comunicación. La funcionalidad del protocolo requerida en

la interfaz de usuario se reduce, así como el procesamiento interno de

la red. Esto conlleva un menor retardo y un mayor rendimiento. El

tiempo de proceso de tramas es del orden de una décima parte que en

X.25.

ARQUITECTURA FRAME RELAY

Los planos de la arquitectura Frame Relay de acuerdo con García y otros

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100

(1997) son:

• Plano de Control (Plano C), entre cuyas funciones esta la señalización

y el establecimiento y liberación de las conexiones.

• Plano de Usuario (Plano U), cuya función es la transferencia de

información entre usuarios.

• Plano de Gestión (Plano G), cuya misión es el control y la gestión de

las operaciones de la red, y puede dividirse en gestión de planos y

gestión de capas.

En la Figura 15 se presenta el modelo de referencia de los protocolos.

Figura 15. MODELO DE REFERENCIA DE PROTOCOLOS (García y otros, 1997, p.137).

Sigue comentando García, que en la actualidad para la transmisión de

información entre los usuarios finales, el protocolo utilizado en el plano de

PLANO C( CONTROL)

PLANO U( USUARIO )

PLANO C( CONTROL)

PLANO U( USUARIO )

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101

usuario es el Q.922, una nueva recomendación, versión adaptada del

protocolo LAP-D, Frame Relay solo utiliza las funciones consideradas

esenciales de este protocolo estas son:

l Delimitación, alineación y transparencia de tramas.

l Multeplexación y demultiplexación de tramas utilizando el campo de

dirección.

l Inspección de trama para asegurar que esta formada por un numero

entero de octetos antes de la inspección de bit cero o depuse de la

extracción de un bit cero.

l Inspección de la trama para comprobar que no es demasiado corta o

demasiado larga.

l Detección de la transmisión de errores.

l Funciones de control de la congestión.

Todas las funciones anteriores se encontraban ya en el estándar

I.441/Q.921 (LAP-D), anterior al Q.922. Estas proporcionan los servicios

mínimos para la transmisión de las tramas de enlace desde un usuario a otro,

sin tener en cuenta el control de flujo o control de errores.

Además de esto, el usuario puede elegir funciones adicionales extremo a

extremo a nivel de enlace o de red, que no forman parte del servicio RDSI

ofrecido. Basado en las funciones centrales (CORE), RDSI ofrece

retransmisión de tramas como un servicio de nivel dos, orientado a la

conexión, con las siguientes propiedades:

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102

l Preservación del orden de las tramas transmitidas desde un extremo

de la red al otro.

l Tramas no duplicadas.

l Pequeña probabilidad de perdidas de tramas.

En el plano de control, Q.922 proporciona un servicio de control de

enlace de datos fiables, con control de errores y de flujo, a los mensajes de

control de llamada I.451/Q.931, que son también los utilizados en RDSI.

Los niveles de protocolo de los planos U y C se encuentran

representado en la Figura 16

FIGURA 16. NIVELES DE PROTOCOLO EN FRAME RELAY (García y otros, 1997, p.139).

Esta arquitectura reduce al mínimo el trabajo a realizar por la red. Los

datos de usuarios se transmiten en tramas que prácticamente no son

Funciones centrales de

Q.922

Funciones centrales de

Q.922

Q.922

I.451 / Q.931

I.451 /Q.931 I.451 /Q.931

Q.922

I.451 / Q.931

EQUIPO DE USUARIO RED S / T

PLANO C PLANO U

PLANO U

PLANO C

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103

procesadas por los nodos intermedios de la red, a excepción de la detección

de errores y el encaminamiento en base al identificador de conexión. El

proceso es como sigue: Cuando una trama llega al nodo, este

automáticamente la envía a su destino, una vez analizada su cabecera, si el

proceso presenta un error simplemente se interrumpe la transmisión. Si la

trama esta todavía en la red, los nodos se encargan de eliminarla; si hubiera

llagado a su destino, es el ETD el que mediante los protocolos de nivel

superior, se encarga de solicitar la retransmisión. Frame Relay se

concibió originalmente como un servicio opcional de RDSI. El usuario envía

tramas al nodo de la red sobre un canal B, H, o D estas tramas se pasan al

usuario de destino a través de la red, Sin embargo, las implementaciones

reales de Frame Relay suelen ser independientes de RDSI. En este caso se

utiliza el concepto de Frame Relay cuando la red proporciona interfaces

Frame Relay a los usuarios. Internamente la red puede utilizar técnicas

Frame Relay para la transmisión entre sus nodos y de hecho se están

desarrollando estándares para ese fin. Sin embargo la transferencia interna

dentro de la red puede ser de otro tipo incluso X.25.

En la figura 17 se representa varias posibles situaciones de operación de

Frame Relay. En las figuras 17 a) y 17 b), el acceso a Frame Relay es a

través de RDSI. En 17 c) la red proporciona interfaces Frame Relay a los

ETD. Igualmente se presenta en la figura 18 una comparación entre los

protocolos Frame Relay y X.25. En definitiva, una red de Frame Relay, en un

sentido amplio, es una red que proporciona al usuario una interfaz Frame

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104

Relay y que provee los servicios necesarios para soportar una comunicación

entre interfaces Frame Relay.

FIGURA 17. UTILIZACIONES FRAME RELAY. (García y otros, 1997, p.141).

ET TR CL CL FR

Acceso por Conmutación

Acceso Semipermanente

RDSI

S/T U

a) Acceso por RDSI a Red Frame Relay

ET TR

RDSI

b) La Central Local RDSI proporciona la Función de Frame Relay internamente

FR CL

ETD FR

c) La Red proporciona Interfaces Frame Relay independiente de su Arquitectura Interna

FR FR ETD FR

ET: Equipo Terminal TR: Terminal de la Red CL: Central Local FR: Nodo Frame Relay

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105

FIGURA 18. COMPARACIÓN ENTRE PROTOCOLOS FRAME RELAY Y X.25 (García y otros, 1997, p.140).

ACCESO POR RDSI

OPCIONES EN EL CONTROL DE LLAMADAS

El protocolo de control de llamadas de Frame Relay debe tener en cuenta

una serie de alternativas, García y otros (1997) hace referencia a dos casos

en particular estos son:

Caso A: El conmutador local no proporciona la capacidad de manejo de

tramas. En este acceso conmutado debe proporcionarse desde el equipo

terminal al manejador de tramas en cualquier parte de la red. La conexión

se realizan mediante un canal B ó un canal H.

Caso B: El conmutador local proporciona la capacidad de manejo de

PAQUETES X.25

LAP-B / LAP-D

CAPA FISICA

X.25

Q.922 SUPERIOR

Q.922 CENTRAL

CAPA FISICA

FRAME RELAY

RED O

INTERFAZ X.25

SÓLO INTERFAZ

RED O

INTERFAZ FRAME RELAY

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106

tramas. En este caso el servicio de Frame Relay se puede proporcionar

mediante los canales B, H, ó D.

Estas consideraciones están relacionadas con la conexión entre el

abonado y el manejador de tramas, que conocemos con el nombre de

conexión de acceso. Una vez que esta conexión existe, es posible

multiplexar sobre ellas múltiples conexiones lógicas, conocidas como

conexiones Frame Relay.

FORMATO DE TRAMA DE FRAME RELAY

El formato de trama del Frame Relay es similar al de otros protocolos de

nivel 2 como LAP-D y LAP-B con la diferencia que en este no existe campo

de control, por lo que la trama Frame Relay se estructura con campos de

flags o Delimitadores, un campo de Adress o de Dirección, un campo de

Información y un campo de Chequeo de Secuencia de Trama conocido como

FCS (Frame Check Séquense). En la figura 19 se muestra la composición de

la trama Frame Relay.

FIGURA 19. TRAMA FRAME RELAY (García y otros, 1997, p.144).

Para Gracia y otros (1997), la trama de Frame Relay se compone de la

FLAG ADRESS INFORMATION FLAG FCS

1 2 - 4 VARIABLE 1 2

OCTETO OCTETOS OCTETO OCTETOS OCTETOS

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107

siguiente manera:

• Flag ó Delimitador: Este campo funciona igual que en los protocolos

LAPD Y LAP-B. Todas las tramas comienzan y terminan con la secuencia de

bits 01111110. Para garantizar la transparencia de la información, el nivel de

enlace que va a transmitir la trama Frame Relay debe encargarse de

comprobar el contenido de la trama entre el delimitador (Flag) de apertura y

de cierre, e insertar un bit cero cada vez que aparezca una secuencia de

cinco bits uno consecutivos. Por su parte el nivel de enlace de la entidad

receptora se encargara de eliminar dichos bits una vez que obtenga los

datos de la trama comprendidos entre ambos delimitadores.

• Adress ó Dirección: El campo de dirección esta formado por defecto

por dos octetos, pero puede extenderse hasta tres o cuatro. Mantiene un

identificador de conexión de enlace de datos ó Data Link Connection

Identification (DLCI) de 10, 17 o 24 bits, que desempeña la misma función

que el número de circuito virtual en X.25. Permite multiplexar múltiples

conexiones lógicas Frame Relay sobre un único canal. Como en X.25 e

identificador de conexión tiene un significado puramente local; cada parte

final de la conexión lógica asigna su propio DLCI, tomado de un conjunto de

números locales no utilizados, y la red se encarga de establecer su

correspondencia. Para Frame Relay en el canal D, se asume un campo de

dirección de dos octetos, y los valores de DLCI están limitados al rango 480-

1007, esto equivale a un SAPI (identificador de Punto de Acceso al Servicio)

de 32-62. Teniendo lo anterior en cuenta las tramas Frame Relay pueden

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108

multiplexarse con las tramas LAP-D en el canal D, distinguiéndose por los

bits del 8 al 3 del primer octeto del campo de dirección. La longitud del

campo de dirección, y por lo tanto del DLCI, esta definido por el campo EA

(Extended Adress), que indica si el campo de dirección continua en el

siguiente octeto (1) o ha terminado (0). El campo C/R es de uso especifico en

cada aplicación y el protocolo estándar Frame Relay no lo utiliza. El resto de

los bits de este campo están relacionados con el control de congestión. Los

posibles formatos de este campo están expresados en la figura 20.

FIGURA 20. FORMATO DE TRAMA FRAME RELAY. (García y otros, 1997, p.145).

DLCI (HIGH-ORDER)

DEBECNFECN

8

DLCI (LOW-ORDER)

7 6 5 4 3 2 1

C / R0 / 1

EA0

EA1

CAMPO DE DIRECCIÓN DE DOS OCTETOS

DLCI (HIGH-ORDER)

DEBECNFECNDLCI

8

DLCI (LOW-ORDER)

7 6 5 4 3 2 1

C / R0 / 1

EA0

EA0

EA1

CAMPO DE DIRECCIÓN DE TRES OCTETOS

DLCI (HIGH-ORDER)

DEBECNFECNDLCI

8

DLCI (LOW-ORDER)

7 6 5 4 3 2 1

C / R0 / 1

EA0

EA0

EA1

DLCIEA0

CAMPO DE DIRECCIÓN DE CUATROS OCTETOS

BECN = Backward Explicit Congestion Notification C / R = Command/ResponseFECN = Forward Explicit Congestion Notification EA = Address Field ExtensionDLCI = Data Link Connection Identifier DE = Discard Eligibility Indicator

DLCI (HIGH-ORDER)

DEBECNFECN

8

DLCI (LOW-ORDER)

7 6 5 4 3 2 1

C / R0 / 1

EA0

EA1

CAMPO DE DIRECCIÓN DE DOS OCTETOS

DLCI (HIGH-ORDER)

DEBECNFECN

8

DLCI (LOW-ORDER)

7 6 5 4 3 2 1

C / R0 / 1

EA0

EA1

CAMPO DE DIRECCIÓN DE DOS OCTETOS

DLCI (HIGH-ORDER)

DEBECNFECNDLCI

8

DLCI (LOW-ORDER)

7 6 5 4 3 2 1

C / R0 / 1

EA0

EA0

EA1

CAMPO DE DIRECCIÓN DE TRES OCTETOS

DLCI (HIGH-ORDER)

DEBECNFECNDLCI

8

DLCI (LOW-ORDER)

7 6 5 4 3 2 1

C / R0 / 1

EA0

EA0

EA1

CAMPO DE DIRECCIÓN DE TRES OCTETOS

DLCI (HIGH-ORDER)

DEBECNFECNDLCI

8

DLCI (LOW-ORDER)

7 6 5 4 3 2 1

C / R0 / 1

EA0

EA0

EA1

DLCIEA0

CAMPO DE DIRECCIÓN DE CUATROS OCTETOS

DLCI (HIGH-ORDER)

DEBECNFECNDLCI

8

DLCI (LOW-ORDER)

7 6 5 4 3 2 1

C / R0 / 1

EA0

EA0

EA1

DLCIEA0

CAMPO DE DIRECCIÓN DE CUATROS OCTETOS

BECN = Backward Explicit Congestion Notification C / R = Command/ResponseFECN = Forward Explicit Congestion Notification EA = Address Field ExtensionDLCI = Data Link Connection Identifier DE = Discard Eligibility Indicator

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• Información: El campo de información transmite datos del nivel

superior. Si el usuario elige implementar funciones adicionales de control de

nivel de enlace extremo a extremo, entonces en este campo encontraremos

una trama de enlace de datos.

• Frame Check Sequense (FCS): Es una secuencia de 16 bits que

permite verificar la correcta transmisión de la trama y la futura recuperación

de los posibles errores en la misma.

El análisis de la composición de la trama Frame Relay refleja varias

características fundamentales expresadas por Gracia y otros (1997), estas

son:

• Solo existe un tipo de trama, utilizada para transmitir información

al usuario.

• No se puede utilizar señalización dentro de la banda; una

conexión lógica solo puede transmitir datos de usuario.

• Tampoco existe tramas que permitan a la red ejecutar control de

flujo, enviar ACK’s o pedir retransmisiones.

• La red detecta pero no recupera errores; los nodos d la red tienen

capacidad de detectar errores y en determinados casos de

eliminar las tramas, pero nunca recuperarlos.

Teniendo en cuenta lo expresado por García y otros, se debe

implementar las funciones antes mencionadas en los equipos terminales de

datos como bien pudiese ser un router, un bridge o controladores de

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110

comunicaciones, que deberán disponer de los mecanismos necesarios para

el secuenciamiento y la recuperación de errores, que permitan garantizar la

integridad de los datos transmitidos.

FUNCIONAMIENTO DE LA RED

La función de retransmisión de tramas realizada por Frame Relay consiste

en el encaminamiento de las tramas de acuerdo a los valores DLCI. El

encaminamiento según García y otros (1997), es controlado mediante las

entradas de una tabla de conexión que utiliza el DCLI. El manejador conmuta

las tramas de un canal de entrada a otro de salida mediante la apropiada

entrada de la tabla de conexión y traduce el DCLI de la trama antes de la

transmisión. Todas las terminales finales tienen una conexión lógica con

valor DLCI=0, que esta reservada para el control de llamadas. Esto se utiliza

cuando en el canal D no se usa I.451/Q.931 para el control de llamadas.

Como parte de la función de retransmisión de tramas, se verifica el campo

FCS de cada trama. Si se detecta un error, la trama simplemente se

descarta, siendo responsabilidad de los usuarios finales la recuperación del

error. La figura 21 es otra forma de ver los protocolos implicados en Frame

Relay desde el punto de vista de las conexiones individuales. Existe un nivel

físico y un subnivel de Frame Relay comunes. Se puede incluir sobre este

subnivel un protocolo de control de enlace de datos a nivel dos. Esta elección

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111

depende de las aplicaciones y puede variar en las distintas conexiones

Frame Relay. Si los mensajes de control de llamadas se mandan en tramas

Frame Relay, estas tramas se envían en el DLCI 0, que proporciona una

conexión Frame Relay entre el usuario y el manejador de tramas.

FIGURA 21. MULTIPLEXACIÓN EN FRAME RELAY. (García y otros, 1997, p.147).

CONTROL DE CONGESTIÓN

Recordando que Frame Relay es en esencia una red de conmutación de

paquetes en la que los paquetes son tramas del nivel dos. Se debe de

considerar el hecho del control de congestión. García y otros (1997) se

refiere a Frame Relay como una red de colas, en la que en cada manejador

I.451

SUBNIVEL FRAME RELAY

DCL m

NIVEL FISICO

DCL n Q.922DCL kQ.922

Funcionesde

Gestión

Niveles

Su

perio

res

Niveles

Su

perio

res

Niveles

Su

perio

res

DCL k DCL m DCL n

I.451

SUBNIVEL FRAME RELAY

DCL m

NIVEL FISICO

DCL n Q.922DCL kQ.922

Funcionesde

Gestión

Niveles

Su

perio

res

Niveles

Su

perio

res

Niveles

Su

perio

res

DCL k DCL m DCL n

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112

hay una cola de tramas por cada enlace de salida. Si la velocidad de llegada

de las tramas excede la velocidad de transmisión de las mismas, el tamaño

de la cola crece sin limite y el retraso sufrido por una trama tiende a infinito.

Incluso si la velocidad de llegada de las tramas es menor que la velocidad de

la transmisión, la longitud de la cola crecerá muy rápidamente a medida que

la velocidad de llegada se aproxime a la velocidad de la retransmisión.

En la figura 22 se representa la situación de las colas en un manejador de

tramas o nodo Frame Relay.

Cualquier manejador de tramas tiene conectado un determinado numero

de enlaces de transmisión a otros manejadores y directamente a usuarios

finales en cada enlace las tramas entran y salen, puede considerarse que

hay dos buffers en cada enlace; uno que recibe las tramas que llegan y otro

que aguarda las tramas que están esperando ser transmitidas. Podemos

imaginarnos cada enlace como dos buffers de tamaño variable, con la única

limitación de que la suma de sus tamaños debe ser siempre constante.

Cuando llega una trama, se almacena en el buffer de entrada del enlace

correspondiente, el nodo examina cada trama de entrada para tomar la

decisión de encaminamiento y entonces mueve dicha trama al buffer de

salida mas apropiado. Las tramas encoladas para salir se transmiten tan

rápidamente como sea posible, pero si las tramas llegan con mas prontitud

de que el nodo puede procesarlas o llegan más rápido de lo que parten las

tramas de los buffers de salidas, entonces habrá en momento en el que no

se dispondrá de memoria para las nuevas tramas de entradas.

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113

Cuando se alcanza este punto de saturación, se puede adoptar dos

estrategias. La primera consiste simplemente en descartar cualquier trama

de entrada para la que no hay espacio en el buffer; este método no es

aconsejable, ya que las tramas descartadas deben ser retransmitidas,

aumentando de este modo la congestión de la red. La otra alternativa es

usar cualquier otro mecanismo que limite la velocidad a la que las nuevas

tramas entran a la red. Este procedimiento es realmente conocido como

control de congestión.

FIGURA 22. COLAS EN UN NODO FRAME RELAY. (García y otros, 1997, p.149)

A OTRO NODONODO

BUFFER DE ENTRADA

BUFFER DE SALIDA

A OTRO NODO

AL USUARIO

AL USUARIO

A OTRO NODONODO

BUFFER DE ENTRADA

BUFFER DE SALIDA

NODOBUFFER DE ENTRADA

BUFFER DE SALIDA

A OTRO NODO

AL USUARIO

AL USUARIO

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114

En las figuras 23 a) y 23 b) se muestran los efectos de la congestión en

términos generales. En la figura 23 a) se representa el rendimiento de una

red (números de tramas transmitidas a la estación de destino por unidad de

tiempo) frente a la carga ofrecida (número de tramas transmitidas por

abonado); mientras que en la figura 23 b) se presenta el retraso medio a

través de la red, desde la entrada a la salida. Con poca carga el rendimiento

aumenta proporcionalmente al numero de carga ofrecida. A medida que la

carga va creciendo, se alcanza un punto a partir del cual el rendimiento de la

red crece mas lentamente que el crecimiento de la carga ofrecida, punto A en

la figura 23 a). Esto es debido a que la red esta entrando en un estado de

congestión ligera, en esa región la red continua encargándose de toda la

carga aunque con retardos mayores. A medida que la carga de la red

aumenta, la longitud de las colas de los manejadores crece y se alcanza un

punto en el cual el rendimiento disminuye a medida que aumenta la carga

ofrecida. Esto es debido a que los buffers de cada manejador son de tamaño

finito y cuando se llena deben descartar tramas. Incluso las tramas que se

mandan con éxito tienen que ser retransmitidas, porque el mensaje de

reconocimiento tarda tanto tiempo en llegar que el origen asume que la trama

no ha llegado al destino. Bajo estas circunstancias, la capacidad efectiva del

sistema es virtualmente cero.

Concluyendo entonces con la necesidad de evitar este tipo de

situaciones, y es precisamente esa la misio del control de congestión. El

objetivo de toda la técnica de control de congestión es limitar la longitud de

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las colas en los nodos de tramas para evitar el colapso del rendimiento.

FIGURA 23. ANÁLISIS DE CONGESTIÓN. (García y otros, 1997, p.150).

CARGA UTIL

SIN CONGESTION

LIGERA

CONGESTION

CONGESTION

SEVERA

CARGA UTIL

RE

ND

IMIE

NT

O D

E L

A R

ED

a)

b)

RE

TA

RD

O

A

B

B

A

CARGA UTIL

SIN CONGESTION

LIGERA

CONGESTION

CONGESTION

SEVERA

CARGA UTIL

RE

ND

IMIE

NT

O D

E L

A R

ED

a)

b)

RE

TA

RD

O

A

B

B

A

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116

OBJETIVOS DEL CONTROL DE CONGESTIÓN EN FRAME RELAY

El control de congestión es una responsabilidad compartida entre la red y

los usuarios finales. La red es la que mejor puede monitorizar el grado de

congestión, mientras que los usuarios son los que mejor pueden controlar

esta congestión limitando él trafico. García y otros (1997), precisan los

objetivos del control de congestión en Frame Relay basándose en la serie

I.3xx de la UIT-T, y los expresa de la siguiente manera:

• Minimizar el descarte de tramas.

• Mantener, con una probabilidad alta y mínima variación, la calidad

del servicio acordada.

• Minimizar la posibilidad de que un usuario monopolice los recursos

de la red a expensas de otros usuarios.

• Ser fácil de implementar y suponer poca carga para los usuarios

finales de la red.

• Crear el menor trafico adicional posible en la red.

• Distribuir los recursos de la red equitativamente entre los usuarios.

• Limitar la transmisión de la congestión a otras redes y elementos

dentro de la red.

• Operara con efectividad, sin depender del flujo de trafico, en

cualquier dirección entre los usuarios finales.

• Tener la mínima interacción con, o impacto sobre, otros sistemas en

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117

la red Frame Relay.

• Minimizar la variación de la calidad del servicio debida a las

conexiones Frame Relay individuales durante la congestión.

El control de congestión es especialmente importante en redes de tipo

conmutada. Las redes conmutadas Frame Relay están orientadas a

conseguir el máximo rendimiento y eficiencia. Esto tiene como consecuencia

que los manejadores de tramas no puedan controlar el flujo de tramas de un

abonado o de un manejador adyacente mediante el típico protocolo de

ventana deslizante, como ocurre en el LAP-D.

Teniendo esto en cuenta, consideraremos dos estrategias generales para

el control de congestión, planteadas por García y otros (1997), estas son:

Procedimientos para evitar la congestión se utilizan cuando esta se inicia,

a fin de minimizar sus efectos sobre la red. Estos procedimientos se inician

antes o en el punto A mostrado en la figura 23 a), para evitar el tratamiento

de la congestión que se produce en el punto B. Cerca del punto A, es difícil

para el usuario final advertir que la congestión se esta incrementando, por lo

que debe existir un mecanismo de señalización explícito en la red que

dispare estos procedimientos.

Procedimientos de recuperación de la congestión se utilizan para prevenir

el colapso de la red en la fase de la congestiona severa. Se inicia

generalmente cuando la red empieza a eliminar tramas debido a la

congestión. Estas tramas sirven como un mecanismo e señalización

implícito. Los organizaciones UIT-T y ANSI consideran estas dos estrategias

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como formas complementarias de control de congestión en el servicio

portador de retransmisión de tramas.

PROCEDIMIENTOS CON SEÑALIZACIÓN EXPLICITA

En el campo de direccionamiento se dispone de dos bits de señalización

explicita. Cuando un manejador de tramas detecta congestión puede fijar

cualquiera de estos dos bits, pero no puede borrarlos si los recibe de otro

manejador, ya que estos bits son señales que la red dirige a los usuarios

finales. García y otros (1997). Estos dos bits son:

BECN ( Backward Explicit Congestion Notification ): Indica al usuario que

debería iniciarse, donde sean aplicables, procedimientos para evitar la

congestión del trafico en la dirección opuesta a la de la trama recibida. Indica

que las tramas que el usuario transmite en esta conexión lógica pueden

encontrar recursos que sufren congestión.

FECN ( Forward Explicit congestion Notification ): Indica al usuario que

beberían iniciarse, donde sean aplicables, procedimientos para evitar la

congestión del trafico en la misma dirección que la trama recibida. Indica que

esta trama, en esta conexión lógica, ha encontrado recursos que sufren

congestión.

Para la utilización de estos es necesario que cada manejador de tramas

controle la ocupación de sus colas. Si la longitud de una cola comienza a

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alcanzar un nivel peligroso, se marca, bien el bit BECN, bien el bit FECN o

una combinación de ambos, para intentar reducir el flujo de tramas que

atraviesa el manejador. La elección del bit BECN o FECN depende de si los

usuarios finales de una determinada conexión lógica están preparados para

responder a uno u otro de estos bits. Esto se determina conexión en la fase

de configuración. En cualquier caso, el manejador de tramas elige que

conexión lógica debe ser prevenida del peligro de la congestión. En las

primeras etapas de la congestión, solo realiza la notificación a los usuarios

de aquellas conexiones que estén generando el mayor trafico, mientras que

si la congestión comienza a ser importante, la notificación se produce en

todas las conexiones.

La repuesta del usuario viene determinada por la llegada de señales

BECN o FECN. El procedimiento más simple es el de respuesta a una señal

BECN, en este caso el usuario simplemente reduce la velocidad de

transmisión de la trama hasta que la señal cesa. La respuesta a un FECN es

mas complicada, ya que requiere que el usuario pida al usuario del otro

extremo de la conexión reduzca su flujo de tramas. Las funciones principales

utilizadas en el protocolo Frame Relay no soportan este tipo de notificación.

De manera que debe utilizarse a nivel superior, como por ejemplo en el nivel

de Transporte. El control de flujo puede llevarse a cabo también mediante el

protocolo Q.922 o cualquier otro protocolo de control de enlace

implementado sobre el subnivel de Frame Relay.

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PROCEDIMIENTOS DE RECUPERACIÓN DE LA CONGESTIÓN CON SEÑALIZACIÓN IMPLÍCITA

La señalización implícita se produce cuando de la red descarta una trama

y el usuario final a un nivel superior detecta este hecho. Cuando esto ocurre,

los niveles superiores del usuario final pueden deducir que existe congestión.

Por ejemplo en el protocolo de control de enlace de datos como Q.922,

cuando se descarta una trama por sobre carga del buffer en la red, la

siguiente trama generada una trama Reject desde el punto final del receptor.

Por lo tanto, se puede utilizar un procedimiento de nivel superior que

proporcione control de flujo para recuperarse de la congestión. García y otros

(1997).

Un ejemplo a este respecto lo proporciona el estándar ANSI, en el que un

usuario que tiene la posibilidad de variar el tamaño de la ventana de control

de flujo utilice este mecanismo como respuesta a la señalización implícita.

Imaginemos que el tamaño de la ventana del nivel dos, V, puede variar Vmin

y Vmax y que inicialmente se fija a Vmax. Lógicamente, queremos reducir V a

medida que la congestión aumenta para ir limitando la transmisión de tramas.

García y otros (1997).

Existen tres tipos de esquemas de ventanas que se adaptan su tamaño

como respuesta a la recepción de tramas Reject:

1. Fijar V = max (V – 1, Vmin)

2. Fijar V = Vmin.

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3. Fijar V = max(γγ V, Vmin) donde 0 < γγ < 1

Las transmisiones con éxito indican que la congestión se ha superado y el

tamaño de la ventana puede incrementarse. Dos procedimientos de

operación son:

a. Fijar V = min(V+1, Vmax) después de N transmisiones

consecutivas con éxito.

b. Fijar V = min(V+1, Vmax) después de V transmisiones

consecutivas con éxito.

Hasta aquí se ha tratado el papel del usuario en la recuperación de la

congestión. El papel de la red es el de descartar tramas según sea necesario

y para ello se puede utilizar un bit que existe en el campo de dirección de

todas las tramas, DE (Discard Elegibiliy). Cuando sea necesario descartar

tramas, aquellas que tengan este bit a uno tiene preferencia de sobre las que

tiene este bit a cero.

Esta capacidad de utilización del bit DE hace posible que el usuario

temporalmente pueda enviar mas tramas de las que tiene permitidas de

medida y la red la retransmite si le es posible.

Los manejadores de tramas también pueden fijar este bit, para proteger la

red, si deciden que la entrada de las tramas que provienen del usuario es

demasiado excesiva.

El bit DE puede ser utilizado de tal manera que proporcione una pauta a

la hora de descartar tramas y al mismo tiempo sirva como una herramienta

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122

que permita garantizar un nivel de servicio optimo. El mecanismo funciona de

la siguiente manera: Cada usuario puede negociar una cantidad de

información comprometida, CIR (Commited Information Rate) en bps, durante

el tiempo de configuración de la conexión. Este CIR requerido representa la

estimación del usuario de lo que será su trafico normal durante un periodo de

ocupación. El CIR concedido, que es menor o igual al CIR requerido, es el

compromiso de la red a transmitir datos a esa velocidad si no se producen

errores. El manejador de tramas al que esta conectada la estación de usuario

realiza una función de filtro, según se muestra en la figura 24.

FIGURA 24. VELOCIDADES DE TRANSMISIÓN FRAME RELAY. (García y otros, 1997, p.155).

Si el usuario envía datos a menor velocidad que la que marca el CIR, el

manejador de tramas de entrada no varía el valor del bit DE. Si la velocidad

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es superior al CIR, el manejador marca los bits DE de la tramas que superan

la media y los envía a la red; estas tramas pueden alcanzar su destino o ser

descartadas si se produce congestión. Por ultimo se define una velocidad

máxima, por encima de la cual todas las tramas se descastan en su entrada

al manejador.

SITUACIÓN Y APLICACIONES DE LAS REDES FRAME RELAY

El concepto de retransmisión de tramas se desarrollo para proporcionar

un servicio de calidad en el contexto RDSI. Sin embargo, su utilización no

solo ha transcendido los escenarios RDSI, sino que fundamentalmente se

utiliza como interfaz de usuario para otros tipos de redes,

independientemente de que los protocolos internos de estas sean o no

Frame Relay.

Hecha esta afirmación conviene añadir que el hecho de que las redes

operen con protocolos internos por conmutación de etiquetas DLCI es una

buena solución en el momento actual, porque Frame Relay es una tecnología

realmente sencilla que se deriva de simplificar al máximo los conceptos de

conmutación de paquetes de la Recomendación X.25. Por ello es muy fácil

de implementar en los equipos existentes, que además conservarían

normalmente los adaptadores necesarios para soportar el formato de las

tramas HDLC o LAP-B.

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124

Por otra parte, el utilizar Frame Relay como un protocolo interno de la red

proporciona las ventajas señaladas de que la red descarta las tramas

erróneas y no realiza funciones de control de error ni control de flujo.

En consecuencia, son necesarias pocas instrucciones para enviar y recibir

datos sobre los enlaces intermedios. Así mismo, los buffers requeridos en los

nodos intermedios se reducen sustancialmente, pues no es necesario

almacenar las tramas hasta que se reciba un reconocimiento positivo.

Las anteriores características resumen las ventajas de utilizar protocolos

Frame Relay dentro de las redes y no solo en las interfaces de usuarios.

Sin embargo, hasta la fecha no se ha alcanzado un acuerdo sobre la

estandarización de los protocolos internos de la red; dicho en otras palabras,

normalmente una red Frame Relay privada esta realizada con un conjunto de

protocolos internos que puede no ser compatible con otra.

Afortunadamente, la interfaz de ETD de usuario con el nodo Frame Relay

esta perfectamente especificada, con lo que se puede interconectar equipos

heterogéneos de diversos proveedores.

Las ventajas que presenta la red Frame Relay para el usuario son

notables, como, por ejemplo:

• Debido a la reducción de los procesos en los nodos se pueden

emplear enlaces de mayor velocidad, con lo que el tiempo de

tránsito se reduce considerablemente hasta del orden de una

décima parte. Esta mejora es muy importante tanto para

aplicaciones interactivas como para aplicaciones de transferencia

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125

masiva de datos.

• La velocidad de acceso de los usuarios puede ser mayor;

normalmente se utilizan múltiplos de 64 kbps.

• Frame Relay no ha sido diseñada específicamente para la

transferencia de trafico isócrono. Evidentemente, las tramas

pueden ser de longitud variable, llegando a varios miles de

octetos, y además de la red puede estar relativamente

congestionada, con lo que no hoy garantía de que el parámetro de

Cds variación de retardo sea nulo o aceptable. Sin embargo, con

un apropiado control sobre el tamaño de las tramas y el nivel de

ocupación de la red, se puede enviar trafico isócrono, como audio

o videoconferencia; con este fin, normalmente se utilizan

velocidades de acceso desde 128 kbps.

En la figura 25 se representan algunos escenarios de aplicación de Frame

Relay: Conexiones de Unidades Centrales de Proceso, conexiones entre

redes de Área Local y Videoconferencia.

Los FRAD (Frame Relay Access Devices), típicamente son

encaminadores con interfaces Frame Relay.

Las unidades de Control de Transmisión no requieren normalmente un

Hardware distinto para pasar un circuito X.25 a Frame Relay. Las redes

Frame Relay suelen proporcionar la conversión X.25 a Frame Relay, con lo

que se facilita la migración y coexistencia.

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FIGURA 25 EJEMPLOS DE APLICACIÓN FRAME RELAY (García y otros, 1997, p.157).

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127

DETERMINACIÓN DE LA FACTIBILIDAD

Una vez de realizado el diseño de un sistema, es necesario determinar si

es factible, ya que de esto depende su desarrollo a posterior.

La determinación de factibilidad en general significa, encontrar cuales son

los objetivos organizacionales. Los mismos deben ser calificados por medio

de entrevistas con la persona, grupo o departamento que lo propone. Luego

se debe determinar los recursos para el estudio de la factibilidad, estos

recursos deben ser tratados en relación con tres áreas de factibilidad:

técnica, económica y operacional. (Kendall y Kendall, p.51, 1997).

FACTIBILIDAD TÉCNICA

Una gran parte de la determinación de los recursos tiene que ver con la

valoración de la factibilidad técnica. El analista debe encontrar si los recursos

técnicos actuales pueden ser mejorados a añadidos, en forma tal que

satisfagan la petición bajo consideración. Sin embargo algunas veces las

adiciones a los sistemas existentes son costosas y no valen la pena, debido

simplemente a que satisfacen las necesidades en forma ineficiente. Si los

sistemas existentes no pueden ser añadidos, la siguiente pregunta es si hay

tecnología en existencia para satisfacer las especificaciones. Por lo general

esta contempla la respuesta sobre si una tecnología en particular se

encuentra disponible y si es capaz de satisfacer las peticiones de los

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128

usuarios.

FACTIBILIDAD ECONÓMICA

Los recursos a evaluar en esta parte corresponden a al estimación de los

costos, el costo de hacer un estudio del sistema completo; tomando en

cuenta tiempo de los empleados con los que se trabajará, el costo del tiempo

de los empleados de la empresa, el costo estimado de hardware y software.

El estudio debe evaluar entre otras cosas la inversión inicial, si los costos

a corto plazo no son sobrepasados por las ganancias, o si produce una

reducción inmediata en los costos de operación. Si el sistema no es factible

económicamente el proyecto no debe continuar.

FACTIBILIDAD OPERATIVA

La factibilidad operativa depende de los recursos humanos disponibles

para el proyecto, e involucra proyectar si el sistema operará y será usado una

vez que esté instalado. Se deben tomar en cuenta los niveles de aceptación

del sistema y los aportes que este brindará a la comunidad de usuarios a la

que esté suscrito.

Así como también se debe prever la existencia de personal que pueda ser

capacitado en el funcionamiento del sistema.

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C. DEFINICIÓN DE TÉRMINOS BÁSICOS

AMERICAN NATIONAL STANDARDS INSTITUTE: Instituto Americano que

idea y propone recomendaciones para la realización de estándares

internacionales de telecomunicaciones, dentro de los cuales se dio origen al

Frame Relay. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

ANCHO DE BANDA: El rango de frecuencias expresado en kilobits por

segundo, que puede pasar sobre un canal de transmisión dado con una red

Frame Relay. El ancho de banda determina la velocidad a la cual la

información puede ser enviada a través de un canal, a mayor ancho de

banda, mayor es la información que puede ser enviada en un tiempo dado.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE (ATM): Es una tecnología de

comunicación que organiza los datos en celdas del tamaño de un byte y

transmite 53 celdas al mismo tiempo sobre un medio digital. Individualmente,

cada celda es procesada sincrónicamente y colocada en la cola de salida a

la espera de ser multiplexada sobre el medio. ATM es mucho más fácil de

implementar por hardware, ya que hace posible procesos más rápidos. Las

transmisiones están entre los 155.520 Mbps y los 622.080 Mbps.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

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130

BACKWARD EXPLICIT CONGESTION NOTIFICATION (BECN): Bit

enviado por una red Frame Relay para notificar a un DTE que los

procedimientos para evitar la congestión deben ser iniciados por el

dispositivo emisor. Esta información se añade a las tramas que viajan en

sentido contrario a las tramas que encontraron congestión. Esta información

se ha diseñado para ayudar a los protocolos de alto nivel a emprender la

acción adecuada respecto al control de flujo.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

COMMITTED BURST SIZE (BC): Volumen máximo de datos que puede ser

transferido por un circuito virtual permanente durante un intervalo de tiempo

T. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

EXCESS BURST SIZE (BE): Volumen de superación autorizado por encima

del umbral Bc. Volumen permitido para la transmisión de datos por encima

del volumen máximo de transmisión en Frame Relay.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

CIRCUITO VIRTUAL PERMANENTE (PVC): Un enlace Frame Relay lógico,

cuyos puntos finales y clase de servicio están definidos por el administrador

de la red. Es análogo al circuito virtual permanente de X.25. Un PVC consta

de una dirección origen de red Frame Relay, una dirección destino de tipo

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131

red Frame Relay, un identificador de control de enlace de datos origen, y un

identificador de control de enlace de datos destino. Origen se refiere a la

interfase de acceso desde donde se inicia una conexión Frame Relay.

Destino se refiere al punto donde termina el PVC.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

CONSOLIDATED LINK LAYER MANAGEMENT (CLLM): Mecanismo

alternativo de señalización que indica la existencia de situaciones de

congestión. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

COMITTED INFORMATION RATE (CIR): Tasa de transferencia autorizada

en condiciones normales de operación. Parámetro que permite elegir a cada

usuario una velocidad media garantizada en los dos sentidos de

comunicación para un circuito virtual. La velocidad comprometida (en bits por

segundo) a la cual la interfase de acceso de salida de una red Frame Relay

transfiere información al sistema destino final Frame Relay bajo condiciones

normales. Esta velocidad es promediada sobre un mínimo intervalo de

tiempo definido como Tc. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

COMITTED RATE MEASUREMENT INTERVAL (TC): Intervalo de medida

de la velocidad comprometida. El intervalo de tiempo durante el cual el

usuario puede solamente enviar la cantidad de datos Bc comprometida, y un

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132

exceso de datos de Be. Por lo general, la duración de Tc es proporcional al

tráfico. Tc es computado de la siguiente formula: Tc = Bc/CIR.

Tc no es un intervalo de tiempo periódico. De hecho es usado solamente

para medir datos entrantes, durante lo cual actúa como una ventana móvil.

Los datos entrantes disparan el intervalo Tc, el cual continúa hasta que

completa su duración conmutada. Ver también Velocidad de Información

Comprometida (CIR) y Bc. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

CONTROL CÍCLICO REDUNDANTE (CRC): Un método computacional que

controla la veracidad de las tramas transmitidas entre dispositivos en una red

Frame Relay. La función matemática es computada antes de transmitir los

datos, en el dispositivo origen. Su valor numérico es computado basándose

en el contenido de la trama. Este valor es comparado con el valor

recalculado por el dispositivo destino para asegurar la corrección de la trama.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

DISCARD ELEGIBILITY (DE): Bit de equidad del campo de cabecera de las

tramas que se utiliza para asegurar que los usuarios que precisan un ancho

de banda intensivo no bloqueen al resto. DE situado en 1 indica baja

prioridad, a descartar si es necesario; por el contrario, DE situado en 0 indica

alta prioridad. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

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DISPOSITIVO FINAL: La fuente última o destino del flujo de datos que va a

través de una red Frame Relay a veces también llamado DTE. Como

dispositivo fuente envía datos a un dispositivo interfase para su

encapsulación en una trama Frame Relay. Como dispositivo destino recibe

los datos desencapsulados desde el dispositivo interfase (la trama Frame

Relay es desmontada, dejando solo los datos del usuario).

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

DISPOSITIVO INTERFASE CON CAPACIDAD FRAME RELAY: Un

dispositivo de comunicaciones que desarrolla encapsulación. Los routers y

puentes con capacidad Frame Relay son ejemplos de dispositivos interfase

del equipo cliente a una red Frame Relay.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

DISPOSITIVO INTERFASE: Proporciona la interfase entre el dispositivo final

y la red Frame Relay, encapsula las tramas que vienen del usuario con un

protocolo determinado transformándolas en tramas Frame Relay y

enviándolas a través de la red. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

DATA LINK CONNECTION IDENTIFIER (DLCI): Número de identificación

de pertenencia de una trama a un circuito virtual, conexión lógica dentro del

canal. Un único número asignado a un punto final de un PVC en una red

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134

Frame Relay. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

EXCESS BURST SIZE (Be): La máxima cantidad de datos no

comprometidos (en bits) en exceso de Bc que una red frame relay puede

atender durante un intervalo de tiempo Tc. Estos datos (Be) generalmente

son entregados con una probabilidad menor que Bc. La red marca estos

datos como descartables (DE). (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

EXCESS INFORMATION RATE (EIR): Es la tasa de informacion en exceso

o la velocidad máxima autorizada. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

ENCAPSULACIÓN: Un proceso por el cual un dispositivo interfase

transforma las tramas de un usuario en tramas Frame Relay para poder

transmitirlas por la red. La red acepta unicamente tramas formateadas

específicamente para frame relay; por lo tanto, los dispositivos interfases

actuando como interfases a una red frame relay deben desarrollar esta

encapsulación. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

EQUIPO DE COMUNICACIONES DE DATOS (DCE): Termino definido tanto

por el comité V.35 como por X.25, que se aplica a los dispositivos

conmutadores de datos y que se distingue de los dispositivos que se acoplan

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135

a la red (DTE). (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

FRAME CHECK SECUENCE (FCS): Código de detección de errores

ajustado a una trama. El control cíclico redundante estándar de 16-bits usado

por las tramas HDLC y Frame Relay. Es efectivo unicamente en la detección

de errores en las tramas no mayores de 4096 octetos.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

FORWARD EXPLICIT CONGESTION NOTIFICATION (FECN): Informa al

encaminador que recibe la trama que se ha experimentado congestión en el

trayecto que ha atravesado ésta. Es un bit enviado por una red frame relay

para notificar a una interfase de dispositivo (DTE) que los procedimientos

para evitar la congestión deben ser iniciados por el dispositivo que recibe los

datos. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

FRAME RELAY/ATM NETWORK INTERNETWORKING: Permite a los

usuarios finales de dispositivos o redes Frame Relay comunicar entre sí a

través de una red ATM. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

FRAME RELAY FORUM: Asociación de usuarios y fabricantes de Frame

Ralay, con base en Mountain View, California. La organización se compone

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de comités que crean acuerdos de realización con el propósito de desarrollar

normas basadas en Frame Relay. Los acuerdos se crean mediante la

información y sugerencias de los miembros de la comunidad. El Forum

dispone de material técnico e información de marketing sobre Frame Relay.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

ATM FRAME USER NETWORK INTERFACE (FUNI): Especificación del

ATM Forum que despliega un servicio ATM de 64 Kbps a 2 Mbps mediante la

conversión de tramas Frame Relay en ATM y viceversa.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

HIGH LEVEL DATA LINK CONTROL (HDLC): Un protocolo genérico de

comunicaciones del nivel de enlace desarrollado por la Organización

Internacional de Standarización (ISO). HDLC maneja sincronismo,

transparencia de código, transferencia serie de información sobre un enlace

de conexión. Ver también Synchronous Data Link Control (SDLC).

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

HOP: Una única línea principal entre dos conmutadores en una red frame

relay. Un PVC establecido consta de un cierto número de hops.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

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HOST COMPUTER: Un dispositivo de comunicaciones que permite a los

usuarios ejecutar programas de aplicaciones para desarrollar funciones tales

como edición de textos, acceso a base de datos, etc.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

LÍNEA DE ACCESO: Una línea de comunicaciones (Ej. Circuito)

interconectando un dispositivo Frame Relay compatible (DTE) a un

conmutador frame-relay (DCE). (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

REGLA PRINCIPAL: Una línea de comunicaciones conectando dos

conmutadores frame relay. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

LINK ACCESS PROCEDURE BALANCED (LAPB): El modo balanceado,

versión HDLC. Es usado en las redes de conmutación de paquetes X.25.

Contrasta con LAPD. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

LINK ACCESS PROCEDURE ON THE D CHANNEL (LAPD): Un protocolo

que opera en la capa de enlace de datos de la arquitectura OSI. LAPD es

usada para transportar información a través de la red frame relay. El D-canal

lleva información para la conmutación de circuito. Contrasta con LAPB.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

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MULTIPLEXACIÓN ESTADÍSTICA: Intercalar la entrada de los datos de dos

o más dispositivos sobre un único canal de acceso para su transmisión a

través de una red frame relay. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

PAQUETE: Es la unidad de información que se transmite entre el origen y

el destino en una red. Cuando un fichero (e-mail, HTML, GIF, respuestas

URL) es enviado de un lugar a otro de la red, el TCP divide el fichero en

trozos de un tamaño eficaz para el envío. Cada uno de estos paquetes

incluye la dirección del destinatario en la red. Los paquetes individualmente

podrán ir por diferentes rutas de la red, cuando todas han llegado, estas son

reensambladas al fichero original. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

PAQUETE RAPIDO: En transmisión de datos, un paquete rápido es aquel

que se transmite sin comprobación de errores entre los distintos nodos de la

ruta. La garantía de que el paquete llegue sin errores depende del destino,

La transmisión de paquetes rápidos es posible debido a la baja incidencia de

errores o perdida de datos en la fibra óptica que es una de las características

de las transmisiones de datos en banda ancha como ATM.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

PROTOCOLOS LAN: Un rango de protocolos LAN soportados por una red

frame relay, incluido TCP/IP, Apple Talk, XNS, Internetwork Packet Exchange

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(IPX),etc. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

RED DE CONMUTACIÓN DE PAQUETES: Una red de telecomunicaciones

basada en la tecnología de la conmutación de paquetes, donde un canalestá

ocupado únicamente durante la transmisión del paquete. Contrasta con la

red Frame Relay. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

RED FRAME RELAY: Una red de comunicaciones basada en la tecnología

frame relay. Los datos son multiplexados. Contrasta con Red de

Conmutación de Paquetes. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

SEGMENTO LAN: Una LAN enlazada a otra LAN por un puente. Los

puentes capacitan a dos LAN para funcionar como una sola, pasando datos

de una a otra. Para comunicarse los unos con los otros los segmentos LAN

puenteados deben usar el mismo protocolo nativo.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

SERVIDOR DE FICHEROS: En el contexto de red frame relay soportando

comunicaciones LAN a LAN, un dispositivo conectando unas series de

estaciones de trabajo con una LAN dada. El dispositivo desarrolla

recuperación de errores y funciones de control de flujo a si como

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confirmación de reconocimiento de datos extremo a extremo durante la

transferencia de los datos. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

SYNCHRONOUS DATA LINK CONTROL (SDLC): Un protocolo de

comunicaciones del nivel de enlace usado en una red SNA de IBM que

maneja sincronismo, transparencia de código, transmisión serie de

información sobre un enlace de conexión.

SDLC es un subconjunto del más genérico HDLC desarrollado por ISO.

(http://www.frforum.com/glosary.htlm).

TRAMA FRAME RELAY: Una unidad de datos de longitud variable, en

formato frame relay que es transmitido a través de una red frame relay como

datos puros. (http://www.frforum.com/glosary.htlm).

UNIDAD DE SERVICIO DE CANAL (CSU): Un dispositivo secundario

necesita adaptar la interface V.35 sobre un DTE Frame Relay al interfase T1

(o E1) sobre un conmutador frame relay.

El formato de la señal T1 (o E1) sobre el conmutador frame relay no es

compatible con la interfase V.35 sobre el DTE : por tanto, un CSU o

dispositivo similar, colocado entre el DTE y el conmutador Frame Relay, es

necesario para desarrollar la conversión requerida.

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D. SISTEMA DE VARIABLES

Las variables involucradas en el estudio de esta investigación son

Sistema de Interconexión, Redes de Telecomunicaciones, y Frame Relay, las

cuales se definen de manera conceptual y operacional. De este modo se

tiene:

I. SISTEMA DE INTERCONEXION

Un sistema de Interconexión se define como un conjunto sistemático y

formal de componentes, capaz de procesar datos, para proporcionar

información que facilite la ejecución de actividades, operaciones y funciones

dentro de una organización y genere variedad de reportes que sean

requeridos por entes externos. Hernández E. y Moreno N. (1995),

operacionalmente es el conjunto de elementos físicos y lógicos que

dispuesto de forma coherente permiten transmitir, procesar e intercambiar

información, involucrando una filosofía de diseño y un conjunto de

componentes físicos como: Enrutadores, Concentradores, Conmutadores y

lógicos como: protocolos, sistemas operativos, software.

Todo esto se representa en el Tabla 7, en donde se identifican las

dimensiones, indicadores y sub-indicadores presentes en la variable Sistema

de Interconexión.

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TABLA 7. DIMENSIONES E INDICADORES DE LA VARIABLE SISTEMA DE INTERCONEXIÓN DE DATOS. (Pérez y Henríquez, 2000).

VARIABLE DIMENSIONE

S INDICADORES SUB

INDICADORES

• EQUIPOS

• ENRUTADOR

• CONCENTRADOR

• CONMUTADOR

ELEMENTOS

FÍSICOS • MEDIOS DE

TRANSMISIÓN

• PAR TRENZADO

• CABLE COAXIAL

• FIBRA OPTICA

• MICROONDAS

SISTEMA DE

INTERCONEXIÓN

DE DATOS

ELEMENTOS

LÓGICOS

• PROTOCOLOS

• SISTEMAS

OPERATIVOS

• SOFTWARE

• TCP/IP

• IPX

• IOS

II. RED DE TELECOMUNICACIONES

Una red de telecomunicaciones es aquella que tiene como finalidad

brindar los servicios básicos de voz, datos y video a las dependencias de las

organizaciones o empresas, a través de diferentes medios de transmisión y

dispositivos de red, que permitan transferir la información de un lugar a otro

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de la red. (http://www.dtd.unam.mx/). Operacionalmente es la red que tiene

tres elementos principales, a saber el terminal, que es el dispositivo que se

encuentra en un extremo de un canal de comunicaciones y que permite que

dicho canal sea utilizado por un usuario. También está el dispositivo de red,

que encamina la información hacia su destino. Finalmente, el tercer elemento

de una red de telecomunicaciones es el medio de transmisión, que puede ser

un cable de cobre, microondas de radio terrestres, ondas de radio vía

satélite, cables submarinos, fibras ópticas, etc. En el Tabla 8, se señalan las

dimensiones e indicadores de esta variable.

TABLA 8. DIMENSIONES E INDICADORES DE LA VARIABLE RED DE TELECOMUNICACIONES. (Pérez y Henríquez, 2000).

VARIABLE DIMENSIONES INDICADORES

DISPOSITIVOS DE

RED

• ENRUTADORES

• CONMUTADORES

• CONCENTRADORES

• SERVIDORES DE ACCESO

• CORTA FUEGOS

• PUENTES

• COMPUTADORAS

RED

DE

TELECOMUNICACIONES MEDIOS DE

TRANSMISIÓN

• PAR TRENZADO

• CABLE COAXIAL

• FIBRA ÓPTICA

• MICROONDAS

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III. FRAME RELAY

Es el servicio portador RDSI de banda estrecha en modo de paquetes, y

ha sido especialmente adaptado para velocidades de hasta 2,048 Mbps,

(Global Comunications, 1997), Operacionalmente es la tecnología para el

acceso de datos en una Red de Área Amplia WAN, a través de la

conmutación de tramas. Frame Relay permite la interconexión de redes LAN,

integración de datos a través de SNA y multiplexación estadística de cientos

de canales virtuales, sobre un solo canal físico de comunicación. Provee

interfaces para la interconexión de equipos, tales como: Routers, Bridges,

Switches o equipos que no necesariamente soporten Frame Relay. A través

del Tabla 9, se expresan las dimensiones y indicadores de la variable Frame

Relay.

TABLA 9. DIMENSIONES E INDICADORES DE LA VARIABLE FRAME RELAY. (Pérez y Henríquez, 2000).

VARIABLE DIMENSIONES INDICADORES

FRAME RELAY ACCESO

• CIR

• PUERTO

• PVC

• DLCI