Capitulo 1 de Repaso (2010-2011) - Docente

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INSTITUTO TECNICO INDUSTRIAL SAN JUAN BOSCO INFORMATICA 2010 - 2011 COMPUTO ALEX ZAMBRANO SAN JUAN BOSCO 1 MANUAL HARDWARE PARTE 1 COLEGIO SAN JUAN BOSCO DOCENTES SANTIAGO DE CALI, 2010-2011

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CAPITULO 1 DE REPASO DE HARDWARE

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MANUAL

HARDWARE

PARTE 1

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1.1 EL COMPUTADOR Y LA INFORMACION

La mayoría de nuestras actividades implican manejar DATOS para producir INFORMACION y posteriormente tomar decisiones con base a esta información que se produjo, por lo tanto se necesitan de los computadores para almacenar gran cantidad de datos para luego procesarlos y

obtener información.

Entran: Se hace: Sale:

Fig. 1.1 – Proceso de la Información Todos los computadores disponen de unas características, dependiendo de la marca y el modelo.

Estas características son:

PROGRAMABLE: Los computadores permiten crear aplicaciones o programas, los cuales dan soluciones a innumerables problemas, ejemplo: el programa con que se llevan las notas en el colegio. (vale la pena hacer un programa cuando los procesos son largos y repetitivos).

VELOCIDAD: Los computadores permiten obtener resultados mucho más rápido y hace posible resolver problemas que de otra manera serian muy demorados solucionarlos. (la velocidad se

mide en MHz (megahercios) o los mas actúales en GHz FIABLES: Los computadores son seguros o confiables siempre y cuando:

Físicamente funcionen correctamente.

Los datos que se le ingresan sean correctos

Los programas instalados estén bien diseñados

RENTABLES: Los computadores son rentables por que permiten hacer procesos repetitivos a gran velocidad, permitiendo ganar más dinero en menos tiempo.

Mencione un ejemplo de un sistema (proceso de información) (que no sea con Pc)

DATOS INFORMACION PROCESO

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1.2 TIPOS DE COMPUTADORAS:

Las computadoras se podrían clasificar según su capacidad de almacenamiento, memoria y velocidad de proceso en:

Supercomputadoras Mainframes

Minicomputadoras Microcomputadoras Workstation o Estación de trabajo

1.2.1 SUPERCOMPUTADORAS: Son las computadoras más potentes que existen y se utilizan principalmente en investigación

a nivel científico, como simulaciones en la NASA, en Meteorología, entidades gubernamentales y Militares; son

equipos que pueden servir a miles de usuarios.

Estas tienen discos duros de TERABYTES (mil GIGABYTES) y pude

contener varios procesadores 1.2.2 MAINFRAMES: Son computadoras que se

caracterizan por su utilización en el manejo de grandes bases de datos en redes de empresas. Tiene discos grandes, de TB, utilizadas por bancos, gobierno y

empresas grandes, utilizan entre otras cosas, cintas de seguridad o TAPE BACKUP.

1.2.3 MINICOMPUTADORAS: Son computadoras que pueden tener varios procesadores y son utilizadas primordialmente en el sector industrial y

financiero, se utilizan para manejar redes de computadores son llamadas SERVIDORES. (Fig. 1.3)

1.2.4 MICROCOMPUTADORAS, WORKSTATION O ESTACIÓN DE TRABAJO: Son llamadas comúnmente PC, son los tipos de computadoras más utilizadas

y existen dos grandes familias: * MACINTOSH de APPLE * IBM PC y Compatibles

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Estas pueden ser de dos tipos: * PC O DE MESA

* PORTATILES Los portátiles son más caros que los PC (comparando las mismas características) y su ventaja o desventaja es el poco

espacio que ocupa y la comodidad de su uso, no hay mucha diferencia entre la potencia de los PC y los portátiles. (es decir mismo procesador, memoria y disco duro, etc).

En la actualidad salieron unos nuevos portátiles más pequeños,

en promedio 9”, llamados Netbook, en los se les a eliminado

la unidad de DVD y otros, con el fin de reducir el costo y tamaño físico de las máquinas.

Entre los PC (Personal Computer) O DE MESA existen 2 tipos:

MARCA: como los equipos HEWLLET PACKARD O HP, DELL, IBM; son llamados de marca por que en lo posible son armados con partes de una misma MARCA o que las

partes que usan sean elaboradas solo para ellos, se debe tener en cuenta: o Que su costo es alto o En ocasiones no son compatibles con cualquier hardware

o Su posible actualización o reparación en ocasiones es costosa o Son de buena calidad

CLONES: Son equipos que son armados con partes de diferentes marcas o empresas, se

debe tener en cuenta: o Que su costo es menor que los de marca

o Normalmente son compatibles con cualquier Hardware o Su posible actualización o reparación en ocasiones es de menor costo que los de

marca

o Normalmente son de buena calidad, pero tienen mayor probabilidad de fallas al principio, cuando se compran.

Que computador comprarías, de marca o clon? Por qué?

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1.3. CLASES DE HARDWARE

Hardware son las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos,

electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Se divide en dos, hardware básico y periféricos. Los periféricos se pueden dividir en:

Periféricos de Entrada.

Periféricos de Salida.

Periféricos de Almacenamiento.

Cuál es la diferencia entre hardware y software, de un ejemplo?

1.3.1 PERIFERICOS DE ENTRADA.

1.3.1.1 TECLADO: Es el dispositivo más común y existen varios tipos, los usados hoy en dia sin importar la forma son, AT (Fig. 1.6) y los XT (los usados anteriormente) (Fig. 1.7) , en la actualidad han salido Teclados ergonómicos (Fig. 1.8 ), inalámbricos, multimedia. Según su

conector puede ser inalámbrico, ps2, y USB.

Cada uno de los símbolos que están en un teclado, pertenecen al código ASCII (Asociación Americana de Estándares para Intercambio de información entre computadores), es el estándar común para que todos los computadores interpreten la información de la misma manera, está

formando por un conjunto de caracteres.

FIG. .1.8 teclado ergonomico FIG. 1.7 teclado xt FIG. 1.6 teclado at

Portatil

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A cada carácter se le asigno un código ASCII, por ejemplo: la Ñ es 165 (es por esto, que para que salga la Ñ utilizando el código ASCII, se debe presionar la tecla ALT y digitar 165)

1.3.1.2 RATON: (MOUSE): El 100% de los programas actuales utilizan dicho periférico. Son de dos o tres botones y en pantalla puede adoptar diferentes

formas, dependiendo el programa donde lo use. En la actualidad todos los programas bajo el ambiente Windows lo usan. Existen diferentes modelos, como por ejemplo: por su conexión, los

USB, PS/2, inalámbricos, por su forma o tecnología, mecánicos, ópticos, ergonómicos, laser, TrackBall y en los portátiles pueden ser de rolon o digitales.

1.3.1.3 LAPIZ OPTICO: Sirve para entrar datos directamente a la

pantalla, como al contestar preguntas que el programa ha formulado previamente, o para dibujar.

Basta con mover el lápiz frente a la pantalla y en ella va apareciendo una línea que describe dicho movimiento o simplemente tocar la opción y

seleccionarla. Usados en palm y ipaq y pantallas sensibles al tacto.

1.3.1.4 PAD O JOYSTICK: Permite moverse sin tener que recurrir a las teclas de movimiento, utilizado en juegos de video, realiza desplazamientos a través de una palanca y activa determinadas acciones mediante unos pulsadores.

Existen muchos modelos, con dos hasta seis botones o más, timones, pedales y es conectado a un puerto serial de 15 pines o USB los más actuales.

FIG. 1.9 ratones

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1.3.1.5 PANTALLA TACTIL: Permiten que el usuario pueda señalar con el dedo el dibujo, gráfico u opción que el quiera. Un ejemplo son actuales cajeros, celulares y palm o ipaq.

Que es el código ASCII?

Cuáles son las clases de mouse que existen, y donde se usan?

PC Portátil

1.3.1.6 TABLAS DIGITALIZADORAS: Son dispositivos que permiten la entrada de dibujos al sistema digital ayudado de un lápiz óptico.

Para esto es necesario tener algún programa fotográfico o como Photoshop, Corel Draw, Gimp, crean imágenes de bits, mientras que en programas como Illustrator y Freehand, crea

trazos vectoriales, en otros programas más técnicos tales como CAD también es de gran ayuda.

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1.3.1.7 ESCANERS: Es un lector óptico que convierte las imágenes, por ejemplo una foto, en un archivo o representación digital, de acuerdo a unos formatos gráficos como BMP, PCX, GIF, O TIF entre otros.

Pueden ser de Escritorio o de mano y

lo más importante es saber, que resolución tiene (puntos por

pulgadas).

Por que se llaman computadores Clones?

Cuáles son los mouse TrackBall?

1.3.1.8 CAMARAS DE VIDEO DIGITAL: Captura imágenes en movimiento y lo lleva directamente a la pantalla de un PC, se debe tener

en cuenta la resolución y el Zoom, por ejemplo 7 Mega pixeles y 5X en zoom. (zoom es el alcancé y los mega pixeles, la resolución).

El video digital se conoce con el término DV, hay cámaras que graban en DVD, o ya traen memorias FLASH y hasta discos duros.

1.3.1.9 LECTOR DE CODIGO DE BARRAS : Es un elemento que al ser

dirigido a una grafica que contiene un código de barras, captura los datos de ese código y los envía en forma digital, lo hace mediante un rayo láser. Es

utilizado en los almacenes.

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1.3.1.10 CAMARA FOTOGRAFICA DIGITAL: Es igual a una cámara normal, pero en vez de royo, utiliza un almacenamiento digital. se debe tener en cuenta la resolución y el Zoom, por ejemplo 7 Mega pixeles y 5X

en zoom

Como se pueden seleccionar opciones en pantalla?

Cuál es el periférico para jugar?

Como puedo escribir un texto, sin digitarlo?

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1.3.2 PERIFERICOS DE SALIDA

Son los que nos permiten obtener información ya procesada.

1.3.2.1 MONITORES: El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento del computador..

Se puede hablar también de resolución de la pantalla, es decir el número de puntos que puede contener

la pantalla (Píxel). Existen monitores de varios tamaños, como de l4”, 15”, 17” 19” y 21”

Hoy en día los monitores son digitales y de 28 mm de tamaño de punto. (“ = pulgadas), los monitores como el de la figura son conocidos CRT. Por utilizar Tubo de Rayos Catódico (CRT o Cathode Ray Tube en inglés). También hay pantallas LCD (Liquid Crystal Display) son las siglas en inglés de Pantalla de Cristal Líquido,

Las pantallas LCD se encuentran en multitud de dispositivos industriales y de consumo: máquinas expendedoras, electrodomésticos, equipos de

telecomunicaciones, computadoras, etc.

Después de 21”, ya pasan a ser televisores. Los progresos actuales permiten fabricar televisores de panel plano, que utilizan tecnología de cristal líquido de matriz activa, o plasma. Están preparados para la alta definición (1920x1080) pixeles, algunos tienen menos resolución. Estos televisores pueden tener sólo un par de centímetros de ancho, y pueden colgarse de una pared en una pared como un cuadro o ser puestos sobre una base. Algunos modelos

también pueden utilizarse como monitores de un computador.

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1.3.2.2 TARJETAS GRAFICAS: La calidad de las tarjetas ira determinado, por el uso que le

vayamos a dar, y existen diferentes tipos: Las tarjetas más modernas deben traer acelerador de video, para

poder utilizar imágenes en 3 dimensiones.

MODO SIGNIFICADO RESOLUCION No COLORES

TTL Transistor-transistor logic

80 columnas por 25 filas

Blanco y negro

CGA Computer Graphics Array

320 x 200 ó 640 x 200 4 - 2

EGA Enhanced Graphics Array

320, 640, 720 x 350 16 - 16 - 4

VGA Video Graphics Array 320 x 200 – 640 x 480 720 x 400

256 – 16 - 16

SVGA Super VGA 640 x 480 - 800 x 600 256 ó 64000 16 ó 256

UVGA Ultra VGA 640 x 480 – 800 x 600 1024 x 768

16.7 millones - 64000 256

Para tener un buen video, se debe tener una buena relación entre el monitor y su tarjeta grafica o

de video, en otras palabras, de nada sirve tener un muy buen monitor, si o tiene una tarjeta grafica de calidad. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo,

sintonización de TV, decodificación MPEG-2[1] y MPEG-4 En la actualidad se usan tarjetas de 3 tecnologías, la casi ya extinguida PCI, luego salió la AGP

que fue muy popular para juegos y la de hoy en día que permite jugar en 3D, las cuales son las PCI-express.

Las más famosas son de marcas como: NVIDIA (G FORCE) y ATI. Agregarle una tarjeta de video adicional al PC, es importante, ya que estas traen su propia

memoria y hacen mucho más rápido su equipo, (sobre todo para juegos y programas de diseño grafico y multimedia), dejando la memoria RAM solo para su funcionamiento y datos del Usuario, ademas deja de usar la RAM para video. En el momento, hay tarjetas de video de 128 Mb, 256

Mb, 512 Mb y 1 Gb (1024 mb).

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1.3.2.3 IMPRESORAS:

Es un periférico que permite obtener copias escritas de documentos e imágenes, hay muchas clases de impresoras y tienen características como las siguientes:

El tipo de carro, es si se imprime en papel de 80 o de 132 caracteres. (normal o más ancho)

Los caracteres por pulgadas impresos, son llamados CPI, y se define como el número de caracteres por pulgadas que se imprimen con un determinado tipo de letra, se pueden

encontrar diferentes tamaños o pasos como 10, 12, 17, etc.

La velocidad se expresa caracteres por segundo, CPS, o en PPM, páginas por minuto.

La calidad de impresión, puede ser BORRADOR, con este tipo de impresión, aumenta la velocidad pero disminuye la calidad; el otro tipo es CALIDAD, ocasionando lo contrario a la anterior.

Las fuentes de letras hacer referencia a los distintos tipos de letras que puede imprimir la impresora (time new roman, courier, system, etc).

Existen varios tipos de papel:

En rollo. Papel continúo sin ningún tipo de división.

Hojas sueltas: son hojas que se introducen manual o automáticamente.

Continuo: está dividido en hojas normales, pero continuas y a los lados tiene perforaciones para poder ser arrastrado por la impresora.

Existen varios tipos de impresoras, como son:

1.3.2.3.1 IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTO Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el

papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir. Existen de 9 y 24 agujas, imprimen con mucho ruido, son

lentas y no tienen mucha calidad. Al contrario que las máquinas de escribir o impresoras de margarita, las letras son obtenidas por selección de puntos de una matriz, es decir se van formando por puntos, y por tanto es posible producir

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distintos tipos de letra, y gráficos en general. Puesto que la impresión requiere presión mecánica, estas impresoras pueden crear copias carbón. 1.3.2.3.2 IMPRESORA DE INYECCIÓN O BURBUJA

Son las impresoras con la mejor relación calidad / precio. Utilizan un sistema de impresión muy superior a las impresoras de matriz, lo hacen mediante chorros de tinta muy pequeños.

La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión. El cabezal de impresión recorre la página en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja. Para acelerar las cosas, la cabeza impresora no imprime sólo una simple línea de píxeles en cada pasada, sino también una línea

vertical de píxeles a la vez. La tinta se obtiene de unos cartuchos reemplazables, Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para la tinta negra y otro para la de color, en donde suelen están los tres colores básicos. Estas impresoras tienen como virtud la facilidad de manejo, pero en contra, si utilizamos más un color que otro, nos veremos obligados a realizar la sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres colores se agote, aunque en los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores.

Cuáles son las impresoras más usadas en el mercado hoy en día?

1.3.2.3.3 IMPRESORAS LASER: Tienen muy buena calidad de impresión, mínimo ruido y con

velocidad muy elevada. El mecanismo de impresión es similar al de una fotocopiadora, es decir utiliza láser y tóner (tinta en polvo).

El dispositivo impresor consta de un cilindro sensible a la luz, el cual captura partículas de tóner y las transfiere al papel. Una vez en el papel un láser descarga las partículas que no van a ser impresas, entonces todas las cargas se depositan en el papel. Posteriormente, mediante un proceso de grabado, las partículas de

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tóner cargadas quedan permanentemente en esta. Esta es una tecnología heredada de las fotocopiadoras.

Para diseñar, que tamaño de monitor se necesitaría y que resolución?

1.3.2.3.4 TRAZADORES GRAFICOS O PLOTTERS

Entre los periféricos de salida también tenemos los plotters, el cual nos permite imprimir gráficos de gran tamaño, variedad de color y

diseño; se utilizan mucho en mecánica, diseño y arquitectura.

Un plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a una computadora, y diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales ó dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran precisión en impresiones gráficas que una impresora no podría obtener.

1.3.2.3.5 IMPRESORAS PUNTO DE VENTA

Las hay de matriz de punto y térmicas

Las impresoras térmicas son impresoras en las que la imagen se obtiene por calentamiento (en determinados puntos) de un papel que es sensible al calor (similar al empleado en los faxes). Son baratas y su principal inconveniente es que las imágenes impresas se van perdiendo con el tiempo y desaparecen. Este tipo de impresoras suele utilizarse en terminales punto de venta, cajeros, máquinas expendedoras de boletos.

Que es resolución?

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Que clases de monitores hay?

Qué pasa con la relación monitor, tarjeta de video?

La mejor impresora por su relación calidad precio es la?

La impresora de matriz de punto son las

La impresora láser es la más?

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Fig. 1.25 MODEM

EXTERNO

Fig. 1.24 MODEM

INTERNO

1.3.3 PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA

1.3.3.1 MODEM: Este es un dispositivo que permite conectar dos computadores a través de

redes de comunicación (teléfono), controlando la transmisión y recepción de información, es decir permite enviar y recibir datos a través de la línea telefónica.

El MODEM es lo que llamamos un modulador y demulador, porque convierte la señal digital a análoga (PC a la línea telefónica) y, luego, la vuelve

digital (línea telefónica al otro PC). Las características más importante es la velocidad, la cual se

mide en Bits por segundo (BPS), y existen modelos de 28800, 33600 y 56600 bps de velocidad. Los hay de tipo interno (tarjeta) y los externos. Están en vía de extinción por la

aparición de la banda ancha.

Para trabajar con banda ancha se manejan, unos modem especiales para tecnología XDSL, o RDSI los que se usan para conectarse a través de cable coaxial o cable de red (cable modems).o unos router alambricos e inalámbricos. (Dispositivo de hardware para interconexión de redes de computadores).

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1.3.3.2 TARJETA DE RED

Esta nos va a permitir conectar varios PC ( ya sea por cable o de forma inalámbrica) para compartir recursos como impresoras,

scanner, módems, etc. Cada computador de la red deberá tener una tarjeta de red, uno de ellos será llamado servidor (PC madre) y los

de más serán terminales. Las hay de 2 tipos: alambricas o

inalámbricas. (PCI para PC y PCMCIA para portátiles), de izquierda a derecha, PCMCIA, INALAMBRICA y PCI. (además las hay de conector USB)

Que es una terminal bruta y una inteligente?

Para qué sirven los plotters?

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1.4 SISTEMAS DE VIDEOCONFERENCIA Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y video, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el pc, etc. La videoconferencia proporciona importantes beneficios como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo. Las cámaras para este tipo de conferencia profesional pueden llegar a costar desde 5 hasta 50 o más millones de pesos. 1.5 TARJETAS CONTROLADORAS

Son las encargadas de manejar las entradas y salidas de los datos a través de todas las unidades de almacenamiento y otras tarjetas conectadas al computador, por lo tanto entre mejor sea la

controladora, mas rápido viajara la información. Hay de diferentes tipos:

PCI: Son las más usadas en el momento por tener una buena velocidad y un precio bajo.

IDE: son las más comunes y ofrecen un rendimiento suficiente para la mayoría de computadores actuales.

EIDE: son mejores que las IDE, más veloces, pero con un mayor costo.

SCSI: son las mejores tarjetas (usadas en

servidores), son mucho más caras.

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Con Base a periódicos y revistas, realice una cotización de un equipo por partes:

PARTE COSTO

TOTAL

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Ordene en orden de importancia las partes de un computador.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

Que es una red?

____________________________________________________________________________

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________

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Para que sirven las tarjetas de red

_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Diga 3 periféricos que necesiten tarjeta controladora?

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________

Haga un cuadro sinóptico de la división de las computadoras

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________

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