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COLEGIO NACIONAL DE E.M.D. MCAL. FRANCISCO SOLANO LPEZ

Bachillerato Tcnico Agropecuario

Trabajo Prctico de Fsica

Cmara Oscura

Por:Rolando GonzlezIrwin RolonAntonio Cabrera

Profesor:Fredy Gmez

Curso:2 Agropecuaria

Caaguaz Paraguay2015INDICEPORTADA.1INDICE2INTRODUCCION3CMARA OSCURA4Historia4Funcionamiento y descripcin6Cmo montar una cmara oscura7Fundamento Terico8La luz se propaga en lnea recta.9La formacin de la imagen10Esquema simple de la formacin de la imagen11Primer dibujo de la cmara oscura11CONCLUSION13ANEXO14BIBLIOGRAFIA15

INTRODUCCIONEl trabajo realizado trata sobre la Cmara Oscura que en los avances tecnolgicos que aportaron al desarrollo de la fotografa se encuentra la cmara oscura, que fue inventada por Johannes Kepler, para sus experimentos, con lo que luego conoceramos como telescopio. La cmara era una habitacin completamente oscura, cuya nica fuente de luz era un mnimo agujero en una de sus paredes. La cmara oscura funcionaba de la siguiente forma: la luz entraba por el orificio y proyectaba en la pared opuesta, la imagen invertida de un objeto. Para la historia de la fotografa, este fue el invento precursor que marc lo que hoy conocemos como el objetivo de la cmara, el cual permite capturar imgenes a diferentes distancias y ngulos, obteniendo como resultado imgenes ntidas y luminosas. En este proyecto se har una cmara oscura pero ms pequea con una caja de cartn.

CMARA OSCURALa cmara oscura es uninstrumento pticocapaz de obtener la proyeccin plana de una imagen sobre parte de su superficie interior. Consiste en una gran cmara hermticamente cerrada en la que entran los rayos deluzreflejados por los objetos del exterior nicamente a travs de un pequeo orificio practicado en una de sus paredes. El orificio funciona como una lente convergente y proyecta en la pared opuesta una imagen del exterior invertida vertical y horizontalmente.El trmino cmara deriva de camera, que en latn significa habitacin o cmara.Johannes Kepler (1571-1630) acua la frase 'cmara oscura' por primera vez en su tratado "Ad Vitellionem Paralipomena" de 1604. Define el concepto de cmara oscura, que ser la base de su invento del telescopio.La cmara oscura original era una habitacin cuya nica fuente de luz era un minsculo orificio en una de las paredes. La luz que penetraba en ella por aquel orificio proyectaba una imagen del exterior en la pared opuesta. Aunque la imagen as formada resultaba invertida y borrosa, los artistas utilizaron esta tcnica, mucho antes de que se inventase la pelcula, para esbozar escenas proyectadas por la cmara. Con el transcurso de los siglos la cmara oscura evolucion y se convirti en una pequea caja manejable y al orificio se le instal una lente ptica para conseguir una imagen ms clara y definida.HistoriaPosiblemente nunca se sabr con precisin quin y cundo descubri la cmara oscura; pero s es posible asegurar que antes de ser utilizada para realizar imgenes fotogrficas, fue considerada como una herramienta til para profundizar en el conocimiento. En un principio fue utilizada por observadores de la naturaleza, experimentadores y alquimistas con intereses empricos o cientficos. Esto permiti que con el paso del tiempo se lograra perfeccionar de tal manera que, despus de varios siglos de una presencia casi imperceptible, con algunas modificaciones y nuevos aditamentos se convirtiera en una de las herramientas indispensables para la obtencin de imgenes fotogrficas.

Fue en la antigua Grecia donde surgi la preocupacin por encontrar una explicacin del fenmeno lumnico. Esto condujo a los filsofos a observar los efectos de la luz en todas sus manifestaciones. Aristteles sostuvo que los elementos que constituan la luz se trasladaban de los objetos al ojo del observador con un movimiento ondulatorio. Para comprobar su teora, construy la primera cmara oscura de la que se tiene noticia en la Historia, describindola de la siguiente manera:"Se hace pasar la luz a travs de un pequeo agujero hecho en un cuarto cerrado por todos sus lados. En la pared opuesta al agujero, se formar la imagen de lo que se encuentre enfrente".Una de las paradojas de la historia de la fotografa tuvo lugar en el siglo VI d. C., cuando el alquimista rabe Abd-el-Kamir descubri una emulsin fotosensible, aunque nunca la aplic a la cmara oscura que ya exista porque no tena conocimiento de ella. Por su parte, el mago Merln (539 d.C.) justamente en la misma poca utilizaba la cmara oscura con fines estratgicos y de observacin en la guerra que sostuvo el rey Arturo contra los sajones. En sus escritos se habla de la necesidad de utilizar el "cuerno de unicornio" para hacer el orificio de entrada de luz en ella.En el tiempo en que se difundi el uso de este aparato, la magia era una prctica que se mezclaba con el estudio de los fenmenos naturales, por lo que al relacionar al unicornio con la cmara oscura ocasion que durante siglos sta recibiera el nombre de "caja mgica".Pero no fue sino hasta la segunda mitad del siglo XV cuando se volvi a tener noticia de la cmara oscura a travs de Leonardo da Vinci, quien redescubri su funcionamiento y le adjudic una utilidad prctica por lo que se le ha otorgado el crdito de su descubrimiento. El italiano Leonardo da Vinci y el alemn Alberto Durero emplearon la cmara oscura para dibujar objetos que en ella se reflejaban. A partir de ese momento se utiliz como herramienta auxiliar del dibujo y la pintura, extendindose rpidamente en Europa.La cmara oscura renacentista tena las dimensiones de una habitacin. Esto fue necesario para que el pintor pudiera introducirse en ella y dibujar desde su interior lo que se reflejaba. Cmara oscura porttil de Kircher, 1646 Para lograrlo, colocaba un papel translcido en la parte posterior, justo enfrente del orificio por el que pasaba la luz.Es importante recordar que la formacin de la imagen es invertida, por lo que el dibujante deba ser muy hbil para hacer las correcciones necesarias al copiar la imagen sobre el papel. Para conseguir que la imagen se formara era necesario que el orificio fuera muy pequeo, de lo contrario la calidad de la imagen no poda ser muy ntida ni detallada.En el siglo XVI un fsico napolitano, Giovanni Battista Della Porta, antepuso al orificio una lente biconvexa (lupa) y con ella obtuvo mayor nitidez y luminosidad en la imagen. A partir de este avance varios cientficos se dedicaron a perfeccionarla.Esta aportacin fue fundamental para el desarrollo de la fotografa, ya que marc el principio de lo que hoy conocemos como el objetivo de la cmara, el cual permite la captura de imgenes a diferentes distancias y ngulos obteniendo como resultado imgenes ntidas y luminosas.Funcionamiento y descripcinLa Cmara Oscura produce una imagen sobre una pantalla blanca curva horizontal, a modo de mesa, situada en el centro de una habitacin totalmente oscurecida, pintada de negro.La imagen proyectada es en color, muy luminoso y reflejo lo que est teniendo lugar, en el exterior de la torre, en ese mismo instante (imgenes reales y en movimiento).A causa de la larga distancia focal de las lentes principales, el resultado es un magnfico efecto ptico que hace que los objetos situados a mucha distancia parezcan bastante cercanos.La pantalla sube y baja para poder enfocar las diferentes distancias. Las imgenes en la Cmara Oscura pueden girar hacia adelante y hacia atrs para visualizar las distintas partes del paisaje. Se puede ver por encima del horizonte a cierta distancia o por debajo de l para examinar detalles.Las lentes principales de este instrumento ptico tienen un objetivo plano astronmico que se puede fabricar con un rango desde 4 (10,16 cm) a 12 (30,48 cm) de dimetro y con radios focales diseados especialmente para cada edificio en particular.Cmo montar una cmara oscuraLa Cmara Oscura de la Torre Tavira fue inaugurada el 22 de diciembre de 1994 y es la primera que se ha instalado en Espaa. Torre Tavira cuenta con lapatente[PDF] para Espaa del Modelo de Utilidad de la CMARA OSCURA N U9701729 concedida por la Oficina Espaola de Patentes y Marcas.La idea se le ocurri aBeln Gonzlez Dorao, la emprendedora y creadora de este proyecto en Cdiz. Su hermano, Ignacio en un viaje a Edimburgo vio la existente all y encontraron muy interesante este efecto ptico. Mas tarde, pens que la luz de esta zona y la privilegiada situacin de la Torre Tavira podran funcionar a la perfeccin en esta ubicacin y tener un resultado espectacular en Cdiz, como efectivamente ha ocurrido.Si usted desea instalar una Cmara Oscura en su localidad, puede ponerse en contacto con nosotros a travs del telfono 956 21 29 10 o bien enviando un correo electrnico [email protected]. Estaremos encantados de asesorarle en todo lo que precise para la instalacin de una cmara oscura.En el pedido se suministra el instrumento ptico completo. Asimismo, tambin podemos asesorarle sobre las modificaciones que requiera el edificio para encajar perfectamente la Cmara Oscura y del plan de marketing y gestin para su posterior desarrollo como empresa turstica.Con el transcurso de los siglos, la cmara oscura evoluciona y se convirti en una pequea caja manejable y al orificio se le instalo una lente ptica para conseguir una imagen ms clara y definida. Reducir el tamao de la habitacin al de una caja y colocar un objetivo eran los pasos previos para lograr que esa primitiva cmara oscura se convirtiera en cmara fotogrfica. Lo nico que quedaba por descubrir para crear una fotografa era fijar la imagen.

La cmara oscura puede ser un recipiente o una caja con la que se pueden tomar imgenes y hacer fotografas. Se le da el nombre de cmara oscura por el hecho de que en su interior est pintada de negro y adems no entra nada de luz por ninguna parte, excepto por donde se quiera (el agujero pequeo como ejemplo, que tambin se le llama estenopo)sta cmara tiene que tener como mnimo un agujero para servir como estenopo y si se quiere, aunque es recomendado, otro agujero para servir como visor.Algunas cmaras oscuras fueron construidas como atracciones tursticas, pero ya quedan cada vez menos.Algunos ejemplos pueden encontrarse todava en Sudfrica, en La Habana, en Cdiz y en Edimburgo.Fundamento Terico La cmara oscura es un instrumento ptico que permite obtener una proyeccin plana de una imagen externa sobre la zona interior de su superficie. Constituy uno de los dispositivos ancestrales que condujeron al desarrollo de la fotografa. Los aparatos fotogrficos actuales heredaron la palabra cmara de las antiguas cmaras oscuras. Originalmente, consista en una sala cerrada cuya nica fuente de luz era un pequeo orificio practicado en uno de los muros, por donde entraban los rayos luminosos reflejando los objetos del exterior en una de sus paredes. El orificio funciona como una lente convergente y proyecta, en la pared opuesta, la imagen del exterior invertida tanto vertical como horizontalmente. Uso: Fue utilizada antiguamente como ayuda para el dibujo. La imagen, proyectada sobre papel u otro soporte, poda servir de pauta para dibujar sobre ella. Posteriormente, cuando se descubrieron los materiales fotosensibles, la cmara oscura se convirti en cmara fotogrfica estenopeica (la que usa un simple orificio como objetivo). Estas cmaras estaban muy limitadas por el compromiso necesario al establecer el dimetro de la abertura: suficientemente reducido para que la imagen tuviera una definicin aceptable; suficientemente grande para que el tiempo de exposicin no fuera demasiado largo. El uso de lentes o juegos de ellas como objetivo convirtieron definitivamente la cmara oscura en cmara fotogrfica y desde ese momento fue evolucionando en diferentes pocas.La luz se propaga en lnea recta. Los obstculos al paso de la luz originan sombras Si interponemos un cuerpo opaco en el camino de la luz y a continuacin una pantalla, sobre ella recogeremos su sombra. Si el tamao del foco es pequeo comparado con el del objeto (y esto slo depende de las posiciones relativas, de lo alejados que estn el uno del otro) se produce slo sombra. Si el tamao del foco es grande comparado con el del objeto (recuerda que esto slo depende de las posiciones relativas, de lo alejados que estn uno del otro) se produce sombra y penumbra. Si el foco de luz est muy alejado, desde el obstculo el foco se ve como si fuera un punto de luz. Los rayos surgen radialmente de cada punto del foco. En los casos anteriores no se menciona la distancia entre la pantalla y el objeto. Cmo crees que influye esta distancia en el tipo de sombra? 1.- Agujeros grandes Te propongo esta actividad: Haz en una cartulina agujeros de distintos formas (estrellas, rombos, crculos, cuadrados, formas irregulares...) y tamaos (desde el de una moneda, o un poco mayor, hasta el hecho por una aguja). Coloca la cartulina en la que hiciste los agujeros frente a una fuente de luz y cerca de una pared blanca o de una pantalla.Realiza estas experiencias con un proyector de diapositivas o con un flexo halgeno. La cartulina provoca una gran sombra pero dentro de ella, los agujeros recortados dejan pasar la luz y dentro de la sombra producida por la cartulina se ven formas geomtricas de luz. -Coloca la cartulina paralela a la pared, grala y observa que pasa. Qu forma adoptan las figuras luminosas que producen los agujeros al girar la cartulina? Esas figuras luminosas son los "negativos" de los agujeros. Puedes explicar sus formas y su tamao suponiendo que la luz viaja en lnea recta?. - Se conservan las formas de las figuras luminosas de los agujeros al alejar la cartulina de la pared? En algn momento se vuelven totalmente difusas? - Agujeros medianos Coloca un agujero ms pequeo que los anteriores frente al proyector o al flexo con una bombilla halgena y observa la forma que se ve en la pantalla. Ahora ya no ves un agujero. Se produce una imagen alargada? Coloca dos agujeros pequeos prximos y observa lo que pasa. Algo le hace el agujero mediano a la luz para que esta ya no reproduzca la forma del agujero y para que en su lugar aparezca sobre la pantalla la imagen de la fuente de luz que la produce. Lo que hace el agujero es tomar la imagen del foco de luz y proyectarla sobre la cartulina. De cada punto del objeto salen infinitos rayos en todas las direcciones y muchos de ellos llegan al agujero. La formacin de la imagenUn objeto es visible porque su luz llega a nuestros ojos. Algunos objetos emiten su propia luz, como una vela, mientras otros reflejan la que procede del exterior. Para que la luz forme una imagen tiene que existir algn mtodo con el cual restringir la luz que nos viene desde los objetos.Para conseguir una imagen, hay que restringir el paso de la luz reflejada por un objeto a travs de un estenopo. Este es un sistema de proyeccin de imgenes que tendr tres caractersticas bsicas:La imagen estar invertida debido a que la luz se desplaza en lnea recta.La imagen conseguida ser muy dbil debido a que la mayor parte de la luz del sujeto no ha podido penetrar hasta la pantalla.La imagen no ser ntida debido a que los rayos divergentes a partir de cada punto del sujeto seguirn divergiendo despus de haber traspasado el orificio llegando a la pantalla en forma de pequeos crculos de iluminacin que se solaparn unos con otros.

Esquema simple de la formacin de la imagenCon la cmara oscura es posible cambiar el tamao de las imgenes proyectadas. Si la distancia entre la pantalla y el orificio es mayor que la del agujero al objeto, la imagen ser ms grande que el objeto. Si es al contrario, es decir, si la pantalla est ms cerca del orificio que el objeto, la imagen aparecer ms pequea. Por supuesto, si las distancias son proporcionales, la imagen ser una rplica del tamao del objeto o sujeto.Con el paso del tiempo, para salvar los inconvenientes de la cmara oscura se opt por colocar una lente delante del estenopo, que gracias a su poder de refraccin, podan producir imgenes ms ntidas. Para mejorar la nitidez en una cmara oscura, es primordial que el orificio no sea excesivamente pequeo, porque pasara tan poca luz que los ojos seran incapaces de detectar la imagen. Pero tampoco tiene que ser demasiado grande, pues la imagen resultante ser borrosa.La nitidez es proporcional al tamao del orificio, que tiene que ser muy pequeo y en consecuencia tenerlo abierto ms tiempo para impresionar el material sensible, sea pelcula o un sensor digital. Con este sistema, los cuerpos en movimiento quedan movidos. Si colocamos una lente similar a una lupa delante del estenopo lograremos orientar los rayos con mayor precisin y obtendremos una imagen ms ntida.Primer dibujo de la cmara oscuraLa idea de la fotografa nace como sntesis de dos experiencias muy antiguas. La primera es el descubrimiento de que algunas sustancias son sensibles a la luz. La segunda fue el descubrimiento de la cmara oscura.La mquina oscura de la que deriva la cmara fotogrfica, fue realizada mucho tiempo antes de que se encontrara el procedimiento para fijar con medios qumicos la imagen ptica producida por ella.

Aristteles, filsofo griego que vivi en Atenas entre 384 y 322 a. C, afirmaba que si se practicaba un pequeo orificio sobre la pared de una habitacin oscura, un haz luminoso dibujara sobre la pared opuesta la imagen invertida del exterior.La primera descripcin completa e ilustrada sobre el funcionamiento de la cmara oscura, aparece en los manuscritos de Leonardo da Vinci (1.452-1.519).En la antigedad los artistas disponan de una habitacin oscura en la que entraban para fotografiar un paisaje circundante, pero estos montajes e instrumentos, tenan un gran inconveniente, eran muy poco manejables. Hacia la segunda mitad del siglo XVII se invent una mesa de dibujo porttil siguiendo el principio de la cmara oscura.Era una gran caja de madera, cuyo lado delantero estaba cerrado por una lente, el artista diriga esta caja hacia donde quera y copiaba la imagen fotografiada sobre una cartulina semitransparente, apoyndola en un cristal situado en la parte superior. Este artilugio, fue utilizado durante varios siglos por artistas pintores, incluyendo de entre ellos dos personalidades famosas, como Canaletto y Durero, que lo utilizaban para recabar apuntes con bastante precisin en la perspectiva.

CONCLUSIONEn conclusin la Cmara Oscura fue utilizada antiguamente como ayuda para el dibujo. La imagen, proyectada sobre papel u otro soporte, poda servir de pauta para dibujar sobre ella. Posteriormente, cuando se descubrieron los materiales fotosensibles, la cmara oscura se convirti en cmara fotogrfica estenopeica (la que usa un simple orificio como objetivo).Estas cmaras estaban muy limitadas por el compromiso necesario al establecer el dimetro de la abertura: suficientemente reducido para que la imagen tuviera una definicin aceptable; suficientemente grande para que el tiempo de exposicin no fuera demasiado largo...El uso de la cmara oscura supuso un gran impulso para idear la manera de producir imgenes permanentes y automticas. Puede ser considerado como lo que proporcion las bases de lo que hoy conocemos como la fotografa.

ANEXO

BIBLIOGRAFIA http://enciclopedia.us.es/index.php/C%C3%A1mara_oscura http://www.sitographics.com/conceptos/temas/historia/camarosc.html http://www.torretavira.com/es/funcionamiento.php http://experimentodefisica-valentina.blogspot.com/ http://es.slideshare.net/AlfredoLoayzaGuzmn/propagacin-de-la-luzcamara-oscura http://calidadigital.soopbook.es/chapter/la-formacion-de-la-imagen-la-camara-oscura/ http://www.fotonostra.com/biografias/camaraoscura.htm http://algarabia.com/curiosidades/de-la-camara-oscura-a-la-camara-fotografica/

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