Bundio Conde gt50 - XCAAS
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Se juega como se puede: El fútbol actual a través del análisis reticular
Javier Bundio- UBA; Matías Conde - UBA
GT50. Metodologías de investigación antropológica
para el Siglo XXI en Latinoamérica
Introducción El juego, el hincha y la institución
“A los que nos gusta el fútbol, nos interesa lo que pasa en la cancha, y cuando escribimos, lo hacemos sobre los jugadores y sobre lo que genera el fútbol.” Juan Sasturain (Revista Un Caño, Diciembre 2010)
"¿Qué sería de un club sin el hincha? Una bolsa vacía. El hincha es el alma de los colores, es el que no se ve, el que se da todo sin esperar nada." Enrique Santos Discépolo (“El Hincha”, Abril 1951)
Focalización de los estudios sobre fútbol en Ciencias Sociales en Argentina
Fútbol como objeto de estudio Más alla de las Cs. Sociales
Disparador Clásico Integrar focos de análisis
Se juega como se vive: Un análisis psicosocial del fútbol profesional
“Se juega como se vive”
Simon Kuper Variables que determinan resultados
“¿Por qué España cuenta al fin con un buen equipo?” (2006)
• Centralidad geográfica
• Posición política (cinco países de los seis originales de la CEE, es decir Alemania, Francia, Italia, Holanda y Bélgica concentran doce campeonatos, el resto de Europa sólo tres*).
• Número de habitantes
• PBI per capita.
• Cantidad de partidos internacionales disputados.
(*) No toma en cuenta a Inglaterra
Análisis de Redes Sociales
Metodologia Integradora
• Indicadores estructurales, útiles para medir actividades de equipo.• Añade un nuevo nivel comparativo entre distintos tipos de fenómenos.• Complementa (y complejiza) análisis estadísticos previos.• Ordena la investigación.
1 Definir como se juega
REDES DE JUEGO EN EQUIPO
Herramientas Propias Laboratorio ARSFútbol
EJEMPLO: AJAX 1970’S El laboratorio de ARSFútbol es una nueva herramienta desarrollada por nuestro equipo para generar redes de equipo en tiempo real.
Actualización de datos online.
Permite ver la evolución de la red a través del juego.
Facilita la comporación de redes de distintos momentos del juego
Datos estadísticos complementarios generados a partir del mismo input.
Dificultad de presentación, gráficos engorrosos.
Perdida de parte de la profundización que le dan otras medidas del ARS.
Necesidad de generar un lenguaje de interpretación del gráfico simple y directo.
2 Definir contexto interno
REDES AL INTERIOR DE LOS EQUIPOS
3 Definir contexto externo
REDES INTRA E INTER HINCHADAS
REDES ORGANIZACIONALES
Hipotesis Trabajo futuro
ARSFútbol ARSDeportivo