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BRIEF Priscila Jannelle Rojas López |Carolina Mendoza González Mariana Ortega Infante | Paola Ailed Rodri ́guez Mendoza 24/02/16 Gpo : 409 FANTASÍA 3

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Priscila Jannelle Rojas Lo pez |Carolina Mendoza GonzalezMariana Ortega Infante | Paola Ailed Rodri guez Mendoza

24/02/16 Gpo: 409

FANTASÍA 3

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PROPUESTA 1CAROLINA MENDOZA GONZÁLEZ

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1. DESCRIPCIÓNCrear algo diferente, creativo e impactante en el

tema Fantasía..

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2. DESCRIPCIÓNConsiste en romper ese estereotipo que se tiene

sobre los ingenieros creyendo que su mundo es gris y monótono.

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3. OBJETIVO DEL PROYECTOCrear algo que esté dentro del entorno de trabajo

de un ingeniero, pero con un giro diferente.

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4. TARGETIngenieros mayores de 50 años

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5. ¿QUÉ QUEREMOS DECIR?Queremos que ellos mismos quiten de sí mismos

este estereotipo mencionado anteriormente; decirles que se atrevan a ir más allá de su mundo

cuadrado a través de la imaginación, la irrealidad.

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6. INSIGHTS DEL CONSUMIDOR“Todo lo que te puedas imaginar, a lo mejor algo que está más allá de las cosas reales.”Ing. José Ismael

“Muchos objetos los relaciono con la fantasía, por ejemplo el circulo, no se, pelotas, algoque pienso y se me viene inmediatamente globos y cosas así.” Ing. Ana

“Me gusta leer mucho libros de ciencia ficción después de leer un libro, hecho a volar laimaginación.” Ing. José A.

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7. CARÁCTER DEL PROYECTOInnovador

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8. TONO DE LA COMUNICACIÓNDivertido, creativo, fantasioso

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9. PRESUPUESTO$950

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10. ENTREGABLESUna presentación del producto a tamaño real, que

contendrá 4 elementos distintos, todos relacionados al mismo tema. Funcionales para el área de trabajo de un

ingeniero.

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11. PROPUESTANuestra propuesta de producto consiste en un kit con algunas de lasherramientas más utilizadas por los ingenieros. Martillo, cúter, desarmadores.Todos éstos dentro de un estuche. La innovación que realizaremos en estasherramientas será implementar la temática de un guerrero de fantasía.

•El martillo tendrá la presentación de un mazo usado por los diosesguerreros de la ciencia ficción.•El cúter será transformado en una espada utilizada por los guerreros;

Los desarmadores tendrán la forma de flechas usadas también por guerrerosde ciencia ficción.

Las representaciones de las armas serán muy realistas, habrá mucho trabajoartesanal y éstas seguirán teniendo funcionalidad para el área de trabajo delos ingenieros. Finalmente las herramientas estarán dentro de un pequeñoestuche que por dentro estará también ambientado en la fantasía.

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PROPUESTA 2PAOLA AILED RODRÍGUEZ MENDOZA

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1. DESCRIPCIÓNCrear algo diferente, creativo e impactante en el tema

Fantasía..

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2. RETOCrear una imagen positiva y dar a entender desde otra

perspectiva que es realmente el significado de la fantasía..

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3. OBJETIVO DEL PROYECTOLlegar a enfrentar el lado negativo del producto, y podertener un mayor margen de conciencia entre las personas.

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4. TARGETIngenieros mayores de 50 años

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5. ¿QUÉ QUEREMOS DECIR?No tienen por qué temerle a la fantasía en general, sin

antes conocer bien de ella y su significado..

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6. INSIGHTS DEL CONSUMIDOR“Con la imaginación, yo sobre todo soy muy humanista, hay que seguir imaginándosesobre las cosas buenas del mundo, no nada más un equipo de futbol, donde se creanlazos fuertes.” Ing. Héctor

“Es difícil, porque una fantasía es una fantasía y la realidad hay que vivirla.” Ing. Narciso

“Algo imaginario, algo que no es tangible, algo que puedes estar soñando, en unmomento dado visualizando como parte de tu imaginación.” Ing. Patricia

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7. CARÁCTER DEL PROYECTOJóven, innovador, seguro, flexible.

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8. TONO DE LA COMUNICACIÓNAlegre, divertido.

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9. PRESUPUESTO$850

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10. ENTREGABLESPrenda de vestir, muy original y llamativo.

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11. PROPUESTACorbatas

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PROPUESTA 3PRISCILA JANNELLE ROJAS LÓPEZ

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1. DESCRIPCIÓNCrear algo diferente, creativo e impactante en el tema

Fantasía..

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2. RETOQueremos cambiar esa imagen negativa de algunos productos, para que nuestro público meta tenga más interés en ellos y como consiguiente tenga una mayor participación en el mercado, reforzando una imagen

positiva y mayor alcance a la competencia...

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3. OBJETIVO DEL PROYECTOQueremos que haya mayor crecimiento en el mercado, un posicionamiento radical el cual atraiga a nuestro público

meta.

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4. TARGETIngenieros mayores de 50 años

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5. ¿QUÉ QUEREMOS DECIR?La fantasía siempre va a existir, por ello no debemos de tenerle miedo, debemos aceptar que creemos en ella,

tener en cuenta que todos los productos son fantasiosos por que son cosas nuevas, innovadoras, que a alguna

persona soñó alguna vez y lo pudo realizar, por ello diseñamos este producto

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6. INSIGHTS DEL CONSUMIDOR“La fantasía es algo irreal, cosas que no existe” Ing. Yahir

“Para mí no existe la fantasía” Ing. Emily

“La fantasía son imágenes, colores, caricaturas” Ing. Ana

“Ovnis, espectros, historias sobrenaturales, eso es fantasía” Ing. Eduardo

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7. CARÁCTER DEL PROYECTOInnovador, flexible, sólido

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8. TONO DE LA COMUNICACIÓNAmable y serio

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9. PRESUPUESTO$1000

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10. ENTREGABLESPrototipo del producto a tamaño real, tomando una

estatura promedio para la elaboración de este, utilizando el material real para la elaboración.

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11. PROPUESTAOverol de lana resistente al fuego, con un color sólido por

fuera y con acabados en el interior con temas de fantasía.

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PROPUESTA 4MARIANA ORTEGA INFANTE

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1. DESCRIPCIÓNCrear algo diferente, creativo e impactante en el tema

Fantasía..

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2. RETOLlamar la atención de nuestro publico meta, haciéndolos recordar algún momento especifico de su vida, al igual

reforzando una imagen positiva del tema general...

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3. OBJETIVO DEL PROYECTOPosicionamiento de un nuevo producto útil e innovador

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4. TARGETIngenieros mayores de 50 años

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5. ¿QUÉ QUEREMOS DECIR?Nunca es tarde para recordar cosas que en algún

momento de nuestra vida disfrutamos

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6. INSIGHTS DEL CONSUMIDOR“Una fantasía que tenia era que a través de las películas que comenzaron en miépoca de Star Wars, Star Trek, esas me recuerdan mucho a las cosas fantásticas queantes creíamos irrealizables” Ing. Hugo

“Fantasía lo relacionaría con la película de Volver al Futuro, cuando la vi de jovensoñaba con los tenis y la patineta que podía volar” Ing. Félix

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7. CARÁCTER DEL PROYECTOInnovador

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8. TONO DE LA COMUNICACIÓNDivertido y Humorístico

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9. PRESUPUESTO$400

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10. ENTREGABLESPresentación del producto de tamaño real, útil para uso

diario.

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11. PROPUESTAPluma en forma de un sable de luz.

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