Boseto de la revista Tema: Battlefield 3

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Numero 30 Noviembre 15 Edicion PS3 X360 PC XLive Contenido Descargable Saga BATTLEFIELD Caracteristicas Completas del Nuevo Juego Shooters Siguenos @ RoyalGame Buscanos Royal_Game ROYAL

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Videojuego Shoters

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Page 1: Boseto de la revista Tema: Battlefield 3

Numero 30

Noviembre 15

Edicion

PS3 X360 PC XLive

Contenido Descargable

Saga BATTLEFIELD

CaracteristicasCompletas del Nuevo JuegoShooters

Siguenos @RoyalGame

Buscanos

Royal_GameROYAL

Page 2: Boseto de la revista Tema: Battlefield 3

SumarioCaracteristicas

Pag.

Modo Historia

Pag.

Contenido Descargable

Pag.Vehiculos

Pag.

Page 3: Boseto de la revista Tema: Battlefield 3

Modo Cooperativo

Pag.

Armas

Pag.

Vehiculos

Pag.

Saga BATTLEFIELD

Pag.

Modo Multijugador

Pag.

Page 4: Boseto de la revista Tema: Battlefield 3

JORGE ANDRESHERNANDEZ

Estudiante de Diseño Grafico

[email protected]

Siente la accion, vive la batallaBattlefield 3

Este juego es solo para mayores de 18 años, por su alto nivel de violencia

No solo te sorprendera sus graficas y sonido , si no sus movimientos tan reales de nosotros los seres humanos.

Solo me sobra decirles que disfruten de este maravilloso juego y que dejen la violencia y las armas para el juego.

Estas palabras acción y batalla ha-cen que una persona aficionada a los juegos de este tipo como lo son los “shooters“ que solo veras y escucha-ras sonidos de guerra, los caer de los casquillos de las balas y el impacto de proyectiles, bombas, granadas con el fin de un estallido haciendote vibrar de mucha emoción y sentirte como si estuvieras en una verdadera zona de batalla en donde solo al caminar en el VIDEOJUEGO te tropezaras con muchas sorpresas que te lleva-ra al maximo nivel de realidad que se haya realizado para un juego de varias plataformas como lo son la XBOX360, PLAYSTATION 3 y la PC.

En esta magia de paginas descu-biraras todo lo que trae este gran VIDEOJUEGO sueco llamado BA-TTLEFIELD 3 ganador del mejor juego EUROPEO. Tambien encon-traras guias y requisitos para po-der ser jugado en una PC, puede ser con requisitos minimos o todo al tope para que sientas la adrena-lina de tomar un arma y salvar a personas de maleantes internacio-nales que solo tu podras capturar.

Editorial

Page 5: Boseto de la revista Tema: Battlefield 3

DIRECCIÓN GENERAL

COMITÉ TÉCNICO

DIRECCIÓN Y CORDINACIÓN

DIRECCIÓN EDITORIAL

EDICIÓN PERIODÍSTICA

EDICIÓN GRÁFICA

DISEÑADORES

AGRADECIMIENTOS

EDICIÓN FOTOGRÁFICA

FOTOGRAFÍAS

PRODUCCIÓN

COMERCIALIZACIÓN

IMPRESIÓN

CASA EDITORA

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Dispone de la nueva herramienta Battlelog, similar al ya visto Autolog de Need For Speed.El Battlelog es totalmente gratuito, a diferencia del nuevo Call Of Duty Élite.Utiliza el motor Frostbite 2, una versión mejorada de Frostbite, visto en Battlfield: Bad Company 2.El juego dispondrá de una resolución de 1280x704, de forma que se verán líneas en la parte superior e inferior de 8mm (inapreciables)Las versiones de PS3 incluyen con Battlefield 1943.Dispone de modo cooperativo.Hay una área cerrada en las oficinas de DICE donde un grupo de personas trabaja en una proyecto aún sin anunciar.El equipo de desarrollo es el doble de grande que en Battlefield: Bad Company 2™Vehículos, armas y personajesLa IA de los personajes y de las clases del multijugador tendrán animaciones dife-rentes.Se pueden usar vehículos.Si se lleva un arma con bípode, este podrá ser utilizado mientras estás tumbado.Vuelve la capacidad de tumbarse.Combate aéreo.Posibilidad de mover a aliados heridos para darles cobertura y curarles. (No dis-ponible Online)La gravedad y la respiración afectará a los francotiradores.El retroceso es mayor y hay que acostumbrarse a él.Los tanques tienen visión nocturna.Tiene la “recarga táctica”. Esta recarga significa que, si recargamos manualmente antes de que quede una bala, la bala de la recámara se quedará en el arma.Por primera vez en la saga Battlefield™, la sangre de los aliados y enemigos puede salpicarte en los ojos.Podemos ver nuestro propio cuerpo.Se puede elegir la tasa de tiro en cada arma (Disparo único, ráfaga o automático).

GeneralCaracter isticas

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Requisitos mínimos de Battlefield 3 en PCSO: Windows Vista (Service Pack 2) 32-Bit

Procesador: 2GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4GHz o Althon X2 2.7GHz)

Memoria RAM: 2GBDisco Duro: 20 GB

Tarjeta gráfica:AMD: DirectX 10.1 512MB RAM (ATI Radeon Serie

3000, 4000, 5000 o 6000 y ATI Radeon 3870 o superior)NVIDIA: DirectX 10.0 512MB RAM (NVIDIA GeFor-

ce Serie 8, 9 , 200, 300, 400 o 500 y NVIDIA GeForce 8800 GT o superior)

Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectXRatón y Teclado

Lector DVD ROM

Requisitos recomendados de Battlefield 3 en PCSO: Windows 7 64-BitProcesador:Quad-Core CPUMemoria RAM: 4GBDisco Duro: 20 GB

Tarjeta gráfica:ATI: ATI Radeon 6950 compatible con DirectX 11 1024MBNVIDIA: NVIDIA GeForce GTX 560 compatible con DirectX 11 1024MBTarjeta de Sonido: Compatible con DirectXRatón y TecladoLector DVD ROM

Caracter isticas

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PersonajesJonathan MillerPertenece al Primer Batallón de Tanques de la Marina, Anvil.Participa en operaciones militares de EEUU contra la resistencia a la liberación del Pueblo en Dasht-e Kavir Desert, Irán, en el año 2014. Jonathan tiene un hijo que cumple años el mismo día en el que participa en la operación Carrera del Trueno.Henry BlackburnEs un Sargento (SSgt) perteneciente al Primer Batallón de Reco-nocimiento de la Marina de Estados Unidos. Es enviado a Sulay-maniyah, Iraqi Kurdistan. También lucha contra la Resistencia a la liberación del Pueblo en 2014.Dimitri MayakovskyEs un agente secreto Ruso que intenta parar a la Resistencia de la liberación del Pueblo. Su misión es detener una bomba localizada en el corazón de París.

Misiones del Modo Historia

Semper FidelisOperación SwordbreakerAlzamientoCaceríaOperación GuillotinaCamaradasCarrera del TruenoNo Temeré Mal AlgunoTurno de NocheLa Espada y la ParedKaffarovEl Gran Destructor

DetallesDuración media de 10 horas.Dispone de 13 misiones individuales.

Modo Historia

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Modo Historia

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Duelo a Muerte por EquiposJugadores: 24 (12 vs. 12)Finalidad: Combates de infantería por equiposObjetivo: Eliminar un número prefijado de combatientes enemigosGanador: El equipo que alcance primero el número de muertes prefijado será declarado el ganador.

Patrulla: Duelo a MuerteJugadores: 16 (4 patrullas de 4)

Finalidad: Combates de infantería basados en patrullas

Objetivo: Eliminar un número prefijado de combatientes enemigos.

Ganador: La patrulla que consiga el número de muertes prefijado será declarada el ganadora.Patrulla: Asalto

Jugadores: 8 (4 vs. 4)Finalidad: Combate de infantería basado en patrullasObjetivo: Atacar y defender las estaciones de comunicacionesGanador: Destruir todas las estaciones de co-municaciones/Consumir todas las muertes de los atacantes (Atacantes/defensores)Descripción: Este modo es similar al anterior, pero con la diferencia de que solo hay dos bases con una estación de comunicaciones por base, además de tener menos número de muertes y mapas reducidos.

Modo Multijugador

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ConquistaJugadores: 24 (Consola)/32 o 64 (PC)

Finalidad: Guerra con vehículos basada en objetivosObjetivo: Capturar y mantener banderas

Ganador: El que deje sin muertes al equipo enemigoDescripción: Conquista es sin duda el modo de juego más clásico de

todos los modos de Battlefield. Conquista es un modo de juego estra-tégico y táctico que con frecuencia te exige que tomes decisiones im-portantes con respecto a si debes atacar una base enemiga o si debes

defender una de las tuyas. Tus fuerzas rara vez serán suficientes como para capturar y mantener todas las bases del mapa por lo que la comu-

nicación dentro del juego y pensar rápido son elementos necesarios para salir victorioso. Este modo dispone de todo tipo de vehículos

(desde tanques hasta cazas) y unos mapas con una gran extensión de terreno.

AsaltoJugadores: 24/32 (Consola/PC)Finalidad: Guerra con vehículos basada en objetivos.Objetivo: Atacar y defender las estaciones de comunicacionesGanador: Destruir todas las estaciones de comunicaciones/consumir todas las muertes del enemigo (Atacantes/Defensores).Descripción: Los atacantes tienen que armar y detonar parejas de estaciones de comunicaciones en cada zona del mapa para desbloquear el área siguiente y el si-guiente par de estaciones de comunicaciones. Mientras los defensores tienen un número ilimitado de reapariciones, los atacantes sólo consiguen incrementar dicho número cuando destruyen una pareja de estaciones de comunicaciones. Si todas las estaciones de comunicaciones del mapa son destruidas, los atacantes serán decla-rados ganadores. Si los defensores consiguen dejar sin reapariciones a los atacantes (matándolos), los defensores serán nombrados ganadores. Las estaciones de comu-nicación no pueden ser destruidas con ningún explosivo (vehículos, C4, etc.). Si los defensores empiezan a desactivar una estación de comunicaciones justo antes de que explote, no explotará hasta que la desactivación se complete. Si el defen-sor es abatido durante el proceso de desactivación, la estación de comunicaciones explotará instantáneamente. Este modo dispone de todo tipo de vehículos (desde tanques hasta cazas) y unos mapas con una gran extensión de terreno.

Modo Multijugador

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Pack “Back To Karkand”Isla Wake

Strike at Karkand

Gulf of Oman

Sharqi Peninsula

Mapa Mapa

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Incluidos en el juegoOperación Metro

Frontera del CaspioGran Bazar

Operación Firestorm

Isla de Kharg

Noshahr CanalsSistema de

Puntuacion Puntos por muerte:Matar enemigo: +100 puntosAcuchillar enemigo: +300 puntosAsesinato de regreso (matar a alguien después de morir varias veces seguidas): +60 puntosTiro a la cabeza: +10 puntosEliminar patrulla enemiga: +10 puntosRescatador: +20 puntosVengador: +10 puntosDestruir vehículo: +200 puntosDesactivar vehículo: +100 puntos

Puntos de asistencia:Ayuda a muerte: de 10 a 99 puntosAyuda a localización: +10 puntosAyuda a muerte de patrulla: de 10 a 99 puntosAyuda a la patrulla en localización:+20 puntosAyuda de contención: +10 puntosRegeneración de patrulla: +10 puntos

Puntos de objetivo M-COM:Armar M-COM: +200 puntosDesarmar M-COM: +200 puntosDestruir M-COM: +200 puntosAtacar M-COM: +20 puntosDefender M-COM: +20 puntos

Apoyo:Revivir compañero: +100 puntosRevivir compañero de patrulla: +20 puntosReparar: +20 puntosReparación para la patrulla: +30 puntos

Mapa Mapa