Blender
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María Hernández CaramazanaAroaLozano Calatayud
Curso2012-13Lab.D’aplicacionsGràfiques
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ÍNDICE3D
SOFTWARE DE GRÁFICOS 3DHISTORIA DEL PROGRAMAVERSIONES DE BLENDER
FASES EN LA CREACIÓN 3DMODO DE COLOR
POSIBILIDADES DE BLENDERFICHEROS Y COMPATIBILIDAD
ESPACIO DE TRABAJOPOSIBLES APLICACIONES GRÁFICAS
FUENTES
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3D• Los gráficos 3D se crean a partir de formasbidimensionales que a partir de fórmulasmatemáticas pasan a adquirir una terceradimensión a la que se pueden atribuir colores,luces, sombras, texturas, reflejos…
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3D• En las pantallas de ordenador, entornobidimensional, se pueden visualizar las tresdimensiones gracias al acelerador 3D, incluidoen la tarjeta gráfica, formado por uno o variosprocesadores diseñados para acelerar loscálculos necesarios para reproducir dichasimágenes.
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SOFTWARE DE GRÁFICOS 3D• 3D Studio Max
• OpenGL
• Lightwave 3D
• Maya y RenderMan
• Direct3D
• Softimage XSI
• Rhinoceros
• SketchUp (Google Earth)
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HISTORIA DEL PROGRAMA• Creado en 1988, por Tom Roosendaal,coofundador del estudio de animaciónHolandés NeoGeo.
• En 1995 se reescribe el software 3D.
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HISTORIA DEL PROGRAMA• En 1998 se introduce en una nueva compañíallamada Not a Number (NaN), momento en el quegracias a una importante fuente de financiación sepueden llevar a cabo grandes avances en laaplicación.
• En el año 2002, debido a la mala situación de laempresa, se libera el programa haciéndolo de códigoabierto (GNU) y posibilitando que un gran públicopueda acceder a él gratuitamente a la vez que sepermite la libre aportación de recursos al programa.
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VERSIONES DE BLENDER• Hay varias Ramas que contienen un gran número de versiones del
programa.
– Rama 1: de 1.00 a 1.80– Rama 2: 2.00 y 2.10– Rama 2.2: de 2.20 a 2.28– Rama 2.3: de 2.30 a 2.37– Rama 2.4: de 2.40 a 2.49b‐– Rama 2.5: de 2.50 Alpha 0 a 2.59 Stable– Rama 2.6: de 2.60 a 2.63
• Ocupa entre 27‐50 MB• Se puede descargar fácilmente desde el siguiente enlace:
http://www.blender.org/download/get‐blender/• En la página oficial de blender se pueden también descargar nuevas
herramientas y propiedades además de completos tutoriales.
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VERSIONES DE BLENDER
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FASES EN LA CREACIÓN 3D
– Poligonal– Subdivisión de superficies
MODELADO
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FASES EN LA CREACIÓN 3D
– Luces puntuales, direccionales en área o volumen (con distintos colores o propiedades).
– Luz que incidente en el objeto creado proveniente del entorno en el que se ubica.
ILUMINACIÓN
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FASES EN LA CREACIÓN 3D
• Transformación básica en los tres ejes: rotación, escala y translación.
• Forma.
ANIMACIÓN
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FASES EN LA CREACIÓN 3D
• Generación de la imagen 3D a partir de la imagen bidimensional.
RENDERIZADO
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MODO DE COLOR
• HSL (hue, saturation, hightnes): tonalidad, saturación, luminancia.– Deformación no lineal del espacio de color RGB
• DYN: dinámico.
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ACCIONES DE BLENDERMODELADO
SOMBREADOESCULPIDO
TEXTURIZADO Y MULTITEXTURAMATERIALESCOLOREAR
SISTEMA DE HUESOSSISTEMA DE PARTÍCULAS
ANIMACIÓN (Y ANIMACIÓN NO LINEAR)DESARROLLO DE JUEGOS EN EL SISTEMAMOTOR DE RENDER (INTERNAL Y CYCLES)
EDICIÓN DE VÍDEOMODIFICADORES
TRACKING DE CÁMARASIMULADOR DE OCÉANOS
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POSIBILIDADES DE BLENDER
• Se forma una malla base formada por bordes, vértices y caras que permite fácilmente modificar, intercambiar y deshacer ciertas partes del diseño.
MODELADO
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POSIBILIDADES DE BLENDERCOLOREADO Y TEXTURIZADO
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POSIBILIDADES DE BLENDER
• La aplicación permite otorgar a sus creaciones movimientos independientes,poses, gestos (…), que se pueden combinar produciendo acciones complejas, yreordenar o modificar de forma individual, sin tener que rehacer toda laanimación. A su vez permite la colocación de cámaras externas al gráficoprincipal que ofrecen una visión completa del espacio. Además se puedenreproducir y sincronizar sonidos y vídeos.
ANIMACIÓN
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POSIBILIDADES DE BLENDER
• La aplicación permite tratar el material base del objeto modelado ymodificar su iluminación así como dar textura a la imagen teniendo encuenta su forma. Se pueden aplicar sombreados difusos o especulares,crear y mezclar materiales complejos, mapas de relieve…
SOMBREADO
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FICHEROS Y COMPATIBILIDAD• SISTEMAS OPERATIVOS COMPATIBLES
– Windows, Mac OSX, Linux, Solanis, IRIX, Free BSD
• FORMATOS DE SALIDA– Jpg., png., iris.
– Formato por defecto: targa.
– Para animaciones: avi., jpg., avi. raw., quicktime.
• FORMATOS DE ENTRADA– Tga., jpg., iris., sgi., tiff.
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ESPACIO DE TRABAJO
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POSIBLES APLICACIONES
DE GRÁFICOS DE BLENDER
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ANIMACIÓN Y PELÍCULAS 3D
Escenas del cortometrajeElephants dream, 2006 (11min.)realizado con el programa Blender.
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VIDEOJUEGOS 3D
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ANUNCIOS PUBLICITARIOS
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MAQUETAS Y PROTOTIPOS
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MAQUETAS Y PROTOTIPOS
![Page 29: Blender](https://reader034.fdocuments.ec/reader034/viewer/2022052620/557b5f4cd8b42a1f1a8b51c6/html5/thumbnails/29.jpg)
MAQUETAS Y PROTOTIPOS
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ARTE 3D
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ARTE 3D
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ARTE 3D
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FUENTES • www.blender.org
• www.blender3drecursos.wordpress.com
• www.bldes.net
• www.cgstudioscolombia.com
• www.wikipedia.com
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