Base de datos de juegos
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Base de Datos de Juegos
Identificador
1
Nombre
Macedonia
Desarrollo
Los chicos estarán colocados en círculo, uno la ligará y se situará con una pelota en el centro de este. Debe de pasar la pelota al compañero que quiera a la vez que dice limón, naranja o macedonia. En el caso de decir limón, el compañero al que le pasa la pelota debe decir el nombre del de su derecha, si se dice naranja el nombre del compañero de la izquierda y si se dice macedonia todos se cambiarán de sitio.
Material
Balones/Pelotas, Bancos, Canastas,,Aros
Rango de Edad
A partir de 5 años
Organización
Grupo Único
Espacio / Tiempo
Cualquiera
Listado de Material
Objetivo General
Psicosocial
Tipo
Presentación
Aros
Balones/Pelotas
Bancos
Identificador
2
Nombre
La muralla
Desarrollo
Uno la ligará y se situará en medio de la sala. El resto de la clase estará colocada en un extremo y su objetivo será llegar al otro extremo sin que el compañero que se stiua en el centro los pille.
Material
Sin Material*9
Rango de Edad
Todas las Edades
Organización
Grupo Único
Espacio / Tiempo
Cualquiera
Listado de Material
Objetivo General
Deportivo/Predeportivo
Tipo
Estrategia
Aros
Balones/Pelotas
Bancos
![Page 2: Base de datos de juegos](https://reader036.fdocuments.ec/reader036/viewer/2022071723/55c2e37bbb61eb93698b4580/html5/thumbnails/2.jpg)
Identificador
3
Nombre
Me gusta….
Desarrollo
Toda la clase se colocará en círculo. Uno se situará en el centro y dirá me llamo Pepito y me gusta el deporte, de tal manera que a todos los demás compañeros que le guste el deporte deben salir al centro y abrazar al compañero. Se irá saliendo uno a uno al centro y cada uno debe decir una cosa que le guste sin estar repetidda.
Material
Sin Material
Rango de Edad
A partir de 5 años
Organización
Grupo Único
Espacio / Tiempo
Cualquiera
Listado de Material
Objetivo General
Psicosocial
Tipo
Desinhibición
Aros
Balones/Pelotas
Bancos
Identificador
4
Nombre
Las aspas
Desarrollo
Se dividirá al gurpo en 4 equipos. Se colocarán en filas forma de cruz, de pie con las piernas abiertas, pero dejando espacio al monitor que se colocará en el centro sosteniendo un pañuelo. La fila estará previamente enumerada. El profesor gritará un número, el niño con dicho número debe dar toda la vuelta por el exterior de las filas hasta llegar a la suya y pasar por debajo de las piernas de los compañeros e intentar ser el primero en conseguir el pañuelo.
Material
Pañuelos
Rango de Edad
Primaria: 6-11
Organización
Varios Grupos
Espacio / Tiempo
Exterior
Listado de Material
Objetivo General
Motriz
Tipo
Capacidades Físicas Básicas
Aros
Balones/Pelotas
Bancos
Identificador Nombre
![Page 3: Base de datos de juegos](https://reader036.fdocuments.ec/reader036/viewer/2022071723/55c2e37bbb61eb93698b4580/html5/thumbnails/3.jpg)
Identificador
5
Nombre
Tulipán
Desarrollo
Un miembro del grupo liga, tiene que pillar al resto. Para salvarse, el resto puede decir tulipán y colocarse en bipedestación con piernas y brazos abiertos, de manera que esa persona no se podrá mover a hasta ser salvada. La forma de salvar es que un compañero que esté libre pase por debajo de las piernas. El juego se acaba cuendo el jugador que liga pilla a alguien o consigue que todos estén en posición de Tulipán. Para facilitar la tarea al que pilla se puede sumar un compañero que pille con él.
Material
Sin Material
Rango de Edad
A partir de 5 años
Organización
Grupo Único
Espacio / Tiempo
Cualquiera
Listado de Material
Objetivo General
Motriz
Tipo
Cooperativo
Aros
Balones/Pelotas
Bancos
Identificador
6
Nombre
La barrera del sonido
Desarrollo
Se divide el grupo en dos. Cada grupo se dispondrá en dos filas enfrentadas. Se selecciona a dos alumnos de cada grupo, colocándose en los extremos de las filas. A uno de ellos se le dice una palabra que tiene que transmitirla al otro. El resto de compañeros impedirá que el mensaje llegue al receptor gritando, dando palmas, pisadas, étc. No se podrá impedir la visión entre los jugadores.
Material
Sin Material
Rango de Edad
Secundaria: 12-16
Organización
Varios Grupos
Espacio / Tiempo
Cualquiera
Listado de Material
Objetivo General
Psicosocial
Tipo
Recreativo
Aros
Balones/Pelotas
Bancos