Bakeola. sare sozialak

Click here to load reader

  • date post

    13-Jan-2015
  • Category

    Education

  • view

    1.305
  • download

    0

Embed Size (px)

description

jARDUNALDIAK. Bakeola. Sare sozialak.

Transcript of Bakeola. sare sozialak

  • 1.

2. Hbitos seguros y potencialidades de las nuevas tecnologas 3.

  • NUBE; ESPACIO VIRTUAL
  • - Herramientas de comunicacin y redes sociales
  • Aplicaciones ofimticas
  • Herramientas de ocio
  • Herramientas de seguridad

ACTITUDES COMO PADRES Y MADRES ANTE LAS NUEVAS TECNOLOGAS Riesgos/peligros que existen Potencialidades de las nuevas tecnologas HBITOS Y USOS TECNOLGICOS de los y las jvenes 4.

  • NUBE; ESPACIO VIRTUAL; HERRAMIENTAS DE INTERNET

Ofimtica Otros servicios Migracin Ocio Comunicaciones Profesional Seguridad 5.

  • HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN EN INTERNET Y REDES SOCIALES

6. Algo esta cambiando INTERNET Y REDES SOCIALES 7.

  • REDES SOCIALES
  • Es una herramienta web que facilita la transmisin de informacin entre personas que se conocen y donde se comparten fotografas, videos
  • Cada integrante tiene una cuenta con un perfil, y puedes acceder al perfil de tu crculo de amistades
  • Son nuevasherramientas de socializacin.
  • Anteriormente con messenger, fotolog etc ya exista el intercambio de datos personales, de contacto con otras personas y de edicin de contenidos.
  • La diferencia consiste en que estas plataformas invitan a la participacin activa, esto es, a conocer otras personas (formando la Red), a subir contenidos (cada vez ms audiovisuales) tanto propios como ajenos, que adems van trazando los perfiles e intereses de cada cual.
  • ALGUNAS REDES SOCIALES:

8.

  • FACEBOOK
  • Ms de 325 millones de usuarios.
  • Ha tenido bastante polmicapor cuestiones de privacidad.
  • La caracterstica ms importante es que los mensajes que introducimos como los que introducen nuestros contactos aparecen en el denominadomuro .
  • Tuenti registr en octubre 3,5 millones de usuarios en Espaa y Facebook 4,5 millones
  • TWITTER
  • Permite al usuario actuar casi en tiempo real
  • Un servicio para comunicar en 140 caracteres todo tipo de actualizaciones
  • TUENTI
  • Su xito ha sido aplastante entre los ms jvenes.
  • La mayor parte de los usuarios de Tuenti ni siquiera son "tuentis", ya que tienen entre 13 y 18 aos
  • Tiene una estructura similar a la de facebook.
  • MYSPACE
  • Red socialms enfocada al mundo musical, que se utiliza para la promocin.
  • GMAIL/YAHOO/HOTMAIL/CHAT/ FOROS/BLOGS
  • Servicios de correo electrnico gratuitos ms demandados.

9. 10. 11. 12. 13.

  • ASPECTOS POSITIVOS
  • Fomentan la comunicacin. Las redes sociales son un buen vehculo para ella
  • Fomentan el compartir aficiones y gustos con otras personas
  • Favorecen la curiosidad y el ansia de conocimiento
  • Posibilita tener una red social de amigos/as, tener ms amigos/as
  • - Expansin. Permite hacer amigos/as de cualquier parte del mundo con gran rapidez
  • Compartir contenido

14.

  • OFIMTICA
  • Uno de los mbitosen los que Internet se vuelve ms interesante es a la hora de trabajar con documentos ofimticos sin necesidad de tener instalada ninguna suite ofimtica, y con las ventajas de poder trabajar colaborativamente.
  • GOOGLE DOCS, ORGANIZADOR DE LISTA DE TAREAS

15.

  • HERRAMIENTAS DE OCIO
  • YOUTUBE
  • La mayor base audiovisual de la red
  • Podemos encontrar: Videoclips, Videos caseros, Domentales etc
  • SPOTIFY
  • Herramienta para archivar y compartir discos o temas. Se pueden encontrar prcticamente toda la msica del mundo.
  • EBAY
  • Pgina en la que podemos vender y adquirir artculos mediante un sistema de puja.
  • LAST.FM
  • Probablemente la ms completa base de datos de emisoras de radio
  • FLICKR
  • Programa que permite la publicacin de fotografias on-line, etiquetarlas, compartirlas, agregarlas a blogs etc

16. 17. 18.

  • SERVICIOS DE SEGURIDAD
  • Antivirus,

19.

  • Las aplicaciones de seguridad en la Red tienen un enorme potencial de crecimiento y estn sustituyendo progresivamente a las instalaciones en los ordenadores.
  • PANDA CLOUD ANTIVIRUS
  • Antivirus gratuito
  • Probablemente presenta la evolucin de los antivirus del futuro
  • McAfee
  • Enfocado al mercado empresarial
  • Gestionado de manera centralizada desde internet
  • Postini
  • Uno de los mejores sistemas de filtrado de correo basura de Internet.
  • Filtros parentales
  • Programas gratuitos y de pago para el bloqueo del acceso a determinados espacios web mediante palabras clave
  • Existen mas programas con caractersticas similares como: Immunet Pretect, Online Storage Solution

20.

  • OTROS SERVICIOS
  • Wikipedia
  • Enciclopedia on-line, se ha convertido en uno de los recursos ms importantes para documentarse de casi cualquier cosa.
  • Google Maps/Translate
  • Contiene mapas de prcticamente todos los lugares del mundo, puedes calcular rutas, introducirte virtualmente en las ciudades etc..
  • Puedes traducir textos prcticamente en cualquier idioma
  • Skype
  • Herramienta con las que puedes realizar llamadas con audio y video.

21. 22. 23. PROFESIONAL Herramientas enfocadas al mundo profesional dirigidas a gestionar y emitir facturas, gestionarproyectos, compartir documentos, calendarios etc. 24. MIGRACIN Herramientas que permiten unificar todas tus cuentas de correo electrnico, documentos y archivos fotogrficos en una sola cuenta en red, y no depender de este modo del un PC concreto, pudiendo trabajar en cualquier pc que tenga acceso a Internet. 25.

  • Qu significa ser joven hoy?
  • Caractersticas

26.

  • Son menos que hace 10 o 15 aos
  • La adolescencia se ha extendido
  • Los/as jvenes viven en plena revolucin tecnolgica
  • La violencia joven sigue siendo mayoritariamente masculina, pero la violencia femenina tiene ya alguna consideracin estadstica
  • La vivienda sigue siendo cada vez ms cara
  • La emancipacin econmica de la familia de origen es cada vez ms tarda (ronda los 30 aos)

CARACTERSTICAS 27.

    • Los/as adolescentes de hoy son los que viven la separacin o divorcio de sus madres/padres
    • Diferentes modelos familiares al tradicional
    • Es la generacin que ms sola est creciendo
    • La situacin de las escuelas con adolescentes de diferentes nacionalidades
    • Vivimos en un periodo de banalizacin de cannabis
    • Usos abusivos de las nuevas tecnologas por parte de las personas jvenes

CARACTERSTICAS 28.

  • HBITOS Y USOS TECNOLGICOS DE LOS Y LAS JVENES
  • http://www.applesfera.com/curiosidades/nina-de-dos-anos-y-medio-manejando-el-ipad-con-total-soltura

29.

  • HBITOS Y USOS TECNOLGICOS DE LOS Y LAS JVENES

MVILES TELEVISIN VIDEOJUEGOS INTERNET Nuevo fenmeno: Es la primera vez en la historia que los nios/asy jvenes son ms competentes en los usos tecnolgicosque sus propios referentes educativos 30.

  • Alrededor de dos tercios (un 64,7%) posee un terminal de telefona mvil propio (entre los menores espaoles de 10 a 16 aos)
  • La posesin del telfono mvil aumenta con la edad y se generaliza entre los y las adolescentes de 15 a 16 aos, donde un 89,2% lo poseen.
  • El gasto medio mensual en recargas de tarjeta se sita en 16 con un gasto ligeramente superior entre chicas que entre chicos.
  • * Estudio sobre hbitos seguros en el uso de las TIC por nios y adolescentes e e-confianza de sus padres. Observatorio de la seguridad de la informacin

MVILES 31.

  • Videojuegos online:todos aquellos juegos que los menores utilizan conectados a internet, bien sea desde el ordenador, la videoconsola u otro dispositivo.
  • Videojuegos multijugador:se trata de juegos en los que el usuario interacta con otros jugadores, pudiendo hacerlo con miles de personas de todo el mundo a travs de la Red.
  • Videojuegos de pago:Los videojuegos de pago se han hecho sitio y dominan buena parte de la oferta de juegos online. En estos juegos normalmente el usuario crea una cuenta peridica para poder jugar.
  • Un 40% de los hogares dispone de videoconsolas.
  • La prctica de los viodejuegos online es predominante masculina y aumenta con la edad del menor
  • Los menores espaoles juegan a videojuegos online de una a tres veces por semana (53,3%)
  • * Estudio sobre hbitos seguros en el uso de las TIC por nios y adolescentes e e-confianza de sus padres. Observatorio de la seguridad de la informacin