Bádminton (2)

20

Transcript of Bádminton (2)

HISTORIA

.- El actual juego de bádminton surgió en la India, donde recibía el nombre de Poona. Algunos oficiales del ejército británico observaron el juego en la India y lo llevaron a Inglaterra alrededor de 1873. Allí, el duque de Beaufort se interesó en el juego, y, puesto que se practicaba con regularidad en su finca campestre de Gloucestershire, conocida como Bádminton House, este nombre continuó asociado con el juego

.-El primer volante que se conoce estaba formado por un tapón de champan con plumas.

.- El juego se implantó en los Estados Unidos en 1890 y también fue introducido en Canadá. Los primeros campeonatos norteamericanos se celebraron en 1937, en Chicago.

.- Deporte Olímpico en Barcelona 1992.

VOLANTE Y RAQUETA

VOLANTE Y RAQUETA

VOLANTE:.- Pesa de 4.73 a 5,5 grs..-Tiene de 14 a 16 plumas de 6 cms de longitud. .- Existen dos tipos de volantes, el de plumas (más frágil, de uso fundamentalmente en competición), y el de nylon o plástico (de mayor duración yresistencia).

RAQUETA: Inicialmente eran de madera; después se hicieron de metal, más resistentes; en la actualidad la raqueta de competición se fabrica con materiales igual de resistentes pero mucho más ligeros y elásticos como la fibra de carbono, y que permiten su elaboración en una sola pieza (monoblock).

REGLAMENTO BÁSICO

REGLAMENTO BÁSICO

El jugador que gane 21 puntos ganará un juego.

El partido se jugará al mejor de tres juegos, a menos que se haya acordado de otra manera.

Si en el tanteo se empata a 20, el jugador que primero consiga alcanzar una diferencia de 2 puntos, ganará el juego. Si en el tanteo se empata a 29, el jugador que consiga el punto número 30 ganará el juego

Los jugadores deben cambiar de lado:

Al final del primer juego. Antes de empezar el tercer juego (si existiera). En el tercer juego, cuando uno de los lados

alcance 11 puntos.

REGLAMENTO BÁSICO

REGLAMENTO BÁSICO

Cuando nuestro resultado es par, debemos sacar del lado derecho. Si nuestro resultado es impar, debemos sacar del lado izquierdo.

REGLAMENTO BÁSICO

REGLAMENTO BÁSICO

• Si el volante toca la vestimenta o parte del cuerpo de un jugador.

• Si se golpea al volante en campo contrario o se pasa la raqueta por encima de la red.

• Si se toca la red o los postes bien con la raqueta, la ropa o con cualquier parte del cuerpo.

• Si el volante queda atrapado en la red o en la raqueta de un jugador.

• Si el volante cae fuera de la zona de servicio contrario.

REGLAMENTO BÁSICO

REGLAMENTO BÁSICO

• Si se golpea dos veces seguidas al volante o se arrastra sobre el cordaje.

• Si el volante toca el suelo fuera de los respectivos límites del campo según la modalidad de juego.

En el saqueEn el saque:

• Golpear el volante por encima de la cintura o que la cabeza de la raqueta esté por encima de la mano.

• Si el servidor está fuera del área que le corresponde en el momento del servicio.

• Si el volante cae fuera de la zona de servicio contrario.

ASPECTOS TÉCNICOS

ASPECTOS TÉCNICOS

SaqueSaque

El saque de derecha o drive: El saque de revés se realiza golpeando por el otro lado del plano de la raqueta y con el dorso de mano hacia delante. Suele utilizarse en el juego de dobles:

ASPECTOS TÉCNICOS

ASPECTOS TÉCNICOS

SaqueSaque

Atendiendo a su trayectoria, podemos distinguir entre:

Saque corto: es más frecuente en los partidos de dobles. Saque largo: Más frecuente en partidos de individuales.

ASPECTOS TÉCNICOS

ASPECTOS TÉCNICOS

Principales gestos

Principales gestos

1. Clear2. Dejada alta o Drop3. Remate o Smash4. Drive5. Dejada baja6. Globo o Lob

ASPECTOS TÉCNICOS

ASPECTOS TÉCNICOS

DRIVEDRIVE

Es un golpe ofensivo. Su trayectoria es a media altura, paralelo al suelo y puede ejecutarse al fondo del campo contrario o a mitad del mismo. Es un golpe básico de dobles, pero muy empleado en la actualidad en individual para no perder el ataque.

Busca atacar el volante a la altura de los hombros o el pecho (mano media). Para un buen Drive debemos tocar el volante delante de nosotros, nunca dejar que sobrepase esa zona. Se golpea lateralmente sacando el codo en dirección a la zona de impacto con el móvil y posteriormente lanzamos el antebrazo y la muñeca. El tronco realiza una rotación en el sentido del lanzamiento y la raqueta debe tomar contacto con el volante perpendicularmente a la trayectoria que seseamos tome dicho volante.

ASPECTOS TÉCNICOS

ASPECTOS TÉCNICOS

CLEARCLEAR

Considerado de mano alta. Es un golpe defensivo, muy utilizado en individual. Generalmente usado para responder a un golpe de ataque del adversario. Es un golpe de trayectoria alta, semiparabólica, que busca el fondo del campo contrario.

La ejecución: Golpear el volante lo más alto posible, buscando la máxima amplitud de

movimiento y siempre por encima de nuestra cabeza. El codo es lo primero en salir al encuentro del volante (aprovechando una

ligera rotación del tronco) dirigiéndose hacia el frente y hacia arriba, para concluir con la extensión del antebrazo y el impacto final con la muñeca.

ASPECTOS TÉCNICOS

ASPECTOS TÉCNICOS

SMASHSMASH

Es el golpe de ataque por excelencia. Es un golpe de velocidad,

técnicamente igual al clear, con la diferencia de que el golpe es delante del

cuerpo y con la raqueta más tensa e inclinada claramente por delante de la

muñeca, que es la última articulación en empujar el volante hacia abajo.

De esta manera la trayectoria es descendente y tensa.

ASPECTOS TÉCNICOS

ASPECTOS TÉCNICOS

DEJADADEJADA

Es un golpe que busca la caída del volantelo más cercana posible a la red. Se consideraun golpe de ataque . Existen dos tipos de dejadas:

Alta o lenta (Drop): Golpe jugado desde la parte trasera de la pista para que el volante vaya a parar lo más cerca de la red. La ejecución técnica es similar al Clear, pero al final se frena el golpeo. Es usado fundamentalmente en individuales con el fin de llevar al oponente lo más cerca posible de la red.

Baja o de ataque: Se juega desde la zona delantera de la pista casi pegado a la red, para que vaya a aterrizar secamente justo después de la misma. En individuales se utiliza cuando el oponente ha sido llevado al fondo de la pista. En dobles, se utiliza como alternativa al remate.

ASPECTOS TÉCNICOS

ASPECTOS TÉCNICOS

GLOBO O LOBGLOBO O LOB

Es un golpe defensivo, que se realiza cerca de la red. Va dirigido alto y hacia el fondo de la pista contraria. El Lob lo podemos utilizar después de una dejada alta, después de una dejada baja o después de un smash. Se puede ejecutar por los dos lados, es decir, de drive y de revés.

ASPECTOS TÁCTICOS

ASPECTOS TÁCTICOS

Posición de recepción.

Posición de recepción.

Posición Básica

Posición Básica

El jugador deberá tener los pies separados y a la misma altura.- El peso del cuerpo repartido sobre los pies y en la parte anterior- Piernas ligeramente flexionadas.- Tronco inclinado hacia delante.- La raqueta se mantendrá a la altura de los hombros.

- Adelantando la pierna contraria al brazo que mantiene la raqueta, y cargando elpeso del cuerpo sobre ella.- Situándose en esa posición en la zona de recepción correspondiente, a metro ymedio o dos metros aproximadamente de la línea de servicio corto (en el caso deindividuales).- En el servicio de dobles, deberá colocarse a unos 50 cms de la línea de serviciocorto y con la raqueta por encima de la cabeza.

ASPECTOS TÁCTICOS

ASPECTOS TÁCTICOS

ASPECTOS TÁCTICOS EN PARTIDOS INDIVIDUALESASPECTOS TÁCTICOS EN PARTIDOS INDIVIDUALES

(1).- Recuperar la situación en el centro del campo después de cada golpeo.(2).- Esconder hasta el último momento el golpe a ejecutar.(3).- Anticiparse al juego del contrario.(4).- Jugar sobre el golpe más débil del contrario.(5).- Evitar el golpe más técnico del adversario.(6).- Alternar el juego: “clears” con dejadas, contradejadas con “lobs”, paralelos con cruzados,juego agresivo con juego de toque,…(7).- No dar ningún volante por perdido.(8).- No variar la estrategia ni el ritmo de juego cuando se va ganando.SISTEMAS DE JUEGO: - Juego al “espacio libre”: en iniciación; moviendo al oponente delante(red)- detrás.- Juego “a las cuatro esquinas”: requiere mayor dominio técnico paraque los volantes no vayan fuera

ASPECTOS TÁCTICOS

ASPECTOS TÁCTICOS

ASPECTOS TÁCTICOS EN PARTIDOS DOBLESASPECTOS TÁCTICOS EN PARTIDOS DOBLES

(1).- Cargar el juego sobre el jugador más flojo técnica, táctica y físicamente.(2).- No abusar del juego alto para evitar la posibilidad de remates.(3).- Jugar sobre la zona intermedia de la pareja cuando está colocada “lado a lado”.(4).- Utilizar el drive para pasar al jugador que está en la red en la posición delante-detrás.(5).- Atacar siempre que se pueda.

SISTEMAS DE JUEGO: - Sistema en paralelo: uno al lado del otro.- Sistema delante-detrás.- Sistema en diagonal: variante del delante-detrás, trazando una diagonalen su campo y ocupándose cada uno de su zona.- Sistema en rotación: combinando los sistemas delante-detrás y en paralelo,en función del desarrollo del juego.