Autora: María Teresa Tomillo1 Elementos de Hardware Elementos de Software PRESENTACIÓN.

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Elementos de Hardware

Elementos de Software

PRESENTACIÓN

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INTRODUCCIÓN: COMPONENTES DE UN ORDENADOR

1 Altavoces

2 Módem

3 Micrófono

4 RAM

5 CPU

6 Teclado

7 Ratón

8 CD-ROM

9 Disquetera

10 Disco duro

11 Impresora

12 Puertos

13 Monitor

14 Tarjetas de expansión

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COMPONENTES BÁSICOS DE UN ORDENADOR

Memoria imborrableen la que se encuentranlos parámetros básicos del ordenador

Memoria de trabajo.Se borra al acabar cada sesión.

MONITORUNIDAD DE ALIMENTACIÓN

Provee de electricidadal aparato.

Ele

men

tos

de

har

dw

are

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Unidad Central de Proceso (CPU)

Patas o pines:Sirven para unir la CPU a la placabase.

Unidad de Interface del Bus:Toma instrucciones de la RAMy las pasa a la unidad de búsqueda previa.

Unidad decodificadora:Traduce las instrucciones alenguaje máquina y las dejapreparadas para ser procesadas.

Unidad de búsqueda previa:Mantiene las instruccionesen la cola para pasarlas a launidad decodificadora.

Unidad de ejecución:Es la parte que realmenteprocesa la información.Tiene cuatro secciones Fundamentales.

A Unidad de control:Envía instrucciones a las demás secciones de la unidad de control.

B Unidad de pruebas de protección:Su tarea consiste en la búsqueda de errores.

C Registros:Es la sección encargada de retener los datos que se están procesandoen cada momento.

D Unidad aritmético-lógica (UAL):Es la encargada de realizar los cálculos.

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MEMORIAS RAM Y ROM

Memoria:Es la parte del ordenador dondese almacenan los datos. Está compuesta por chips. Todos losordenadores tienen dos tipos deMemoria: ROM y RAM.

Chips:Son de silicio y están compuestospor miles de condensadores quepermiten el almacenamientode la información.

ROM RAMRead Only Memory Random Access Memory

Contiene una serie de programas que le dicenal ordenador cómo trabajar. Las instruccionescontenidas en ésta indican a la CPU el procesode arranque. Es imborrable.

Existe un tipo de memoria ROM llamada

Firmware que contiene el software del sistema operativo. En los PC la memoria ROM contiene los

procesos básicos de entrada y salida (BIOS).

Almacena datos e instrucciones mientras el ordenador está encendido. Puede acceder a cualquier información en cualquier instante. Desaparece al apagar el ordenador. La RAM puede expandirse con chips llamados SIMMs de expansión de memoria. Puede utilizarse el disco duro como expansión de memoria RAM, aunque esta operación volverá a nuestro

ordenador más lento.

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DISCOS DUROS Y DISQUETESLos sistemas de almacenamiento más comunes son los discos magnéticos.Son piezas de plástico o metal cubiertas por un material capaz de retenerinformación.

Discos durosEstán fabricados en metal y formados por varios discos, cada uno con unacabeza magnética. Esta es capaz de leer y escribir datos mediante impulsos de corriente eléctrica.

Células de informaciónSon pequeñas celdillas formadas cada una por un electroimán (1 bit). Al recibir corriente de las cabezas varían a Norte (1) o a Sur (0). Un grupo de8 se denomina BYTE.

BORNE DEL DISCO

LENGÜETA DE PROTECCIÓN

Hace que los discos giren a granvelocidad mientras las cabezasleen o escriben.

DisquetesFabricados en plástico flexible y envueltosen una carcasa rígida. Pueden contener mucha menos información que los discos duros y que los CD-ROMs. Suelen utilizarse para trasladar datosde un ordenador a otro.

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EL CD-ROMEl dispositivo con mayor capacidad para almacenar datosjunto al DVD, gracias a que se utiliza el rayo láser para leer.El láser es muy puntual, por lo que necesita muy poco espaciopara leer cada dato. Los datos (bits) se graban en el CD con

un dispositivo que escribe en código binario (quema pequeñas superficies que representan el 1; lassuperficies no quemadas representan el 0).

CD-ROM

Cabezal de lectura

EspejoLentes

Fotodiodo

Rayo láser

Diodo láser

Funcionamiento El diodo de láser produce un rayo que, traspasar por las lentes, rebota en el espejo yatraviesa el cabezal hasta el CD-ROM. El cabezal se mueve a lo largo del radio delCD-ROM mientras este gira a gran velocidad. Si, al chocar con el disco, el rayo se dispersano se recibe lectura (superficie quemada, 1).Si rebota se dirige por el cabezal hacia los espejos. En su retorno, es desviado hacia el fotodiodoque traduce la luz reflejada al código binario.Luz (0), no luz (1).

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E L T E C L A D O

Tecla de retorno o IntroCuando se oprime el ordenador ejecuta una orden.

TECLAS BÁSICAS

Shift o Tecla de mayúsculasAl pulsarla cambia la funciónde otras. Se obtienen lossímbolos superiores de las teclas.

EscEscEscapeAnula la última acción

AltGr

AltGr

Alt GrSe utiliza para obtener losterceros símbolos de algunasteclas

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Es un dispositivo de entrada que se maneja con la mano y mueve el cursor de la pantalla

EL RATÓN FuncionamientoFuncionamiento Al mover el ratón, la bola

de goma rueda sobre la alfom-brilla y transmite su movimien-to al interior.

Este movimiento se comuni-ca a los rodillos (uno se mueve en un sentido lateral y o tro ensentido adelante y atrás), que a su vez mueven unas ruedasllamadas codificadores.

Unos pequeños emisores deluz llamados LED, envían su luz hacia las ruedas, que estánprovistas de ranuras.

La luz que atraviesa las ra-nuras es captada por los detectores que traducen la secuencia de luz en movimien-to del cursor sobre la pantalla.

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EL MONITOREL MONITORFuncionamiento

La CPU envía impulsos eléctricosa otro chip, llamado adaptador, que los convierte en tres chorros de electrones (Rojo, Verde y Azul).

Los electrones pasan a través delos agujeros que hay en una placainterior llamada máscara de sombra.esta les hace impactar en el lugaradecuado.

Los electrones impactan en unpunto de la pantalla llamado píxel.

Cada píxel está compuesto de trespuntos de productos químicos que brillan en tres colores (Rojo, Verde yAzul) cuando impactan los electrones.La unión de los tres en todas sus combinaciones nos reproduce todo elespectro visible.

Los más comunes, empleados por casi todos losordenadores, funcionan como las televisiones,mediante rayos catódicos y se basan en la síntesisaditiva del color.

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RESOLUCIÓN DEL MONITORRESOLUCIÓN DEL MONITOR

Tamaño del monitor Resolución máxima

14” 1.024 x 768

15“ 1.024 x 768

17“ 1.280 x 1.024

19” 1.600 x 1.200

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IMPRESORAS

M AT RICIALES

M ARG ARIT A

LÍNEAS

IM P R E S O R A S D E IM P A C TO

T ÉRM ICAS

ELECT ROM AG NÉT ICAS

INYECCIÓ N DE T INT A

LÁSER

IM P R E S O R A S S IN IM P A C TO

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La impresora láserFuncionamiento

El papel se introduce cubierto de

pequeñas partículas con carga eléctrica.

El procesador descodifica los datos

que recibe del ordenador y ordena encendery apagar un rayo láser que impacta sobre elpapel tras rebotar en un prisma. El rayo cargado elimina la carga en las zonas imagen.

Se rocía el papel con el tóner que también

está cargado. Se adhiere sólo a las zonas dondeno hay carga (zonas de imagen). Las zonasblancas al contener carga lo repelen.

El papel pasa a la unidad de fusionado

donde el tóner se pega definitivamente mediantepresión y calor.

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La impresora de chorro de tintaCabeza de la impresoraSe mueve lateralmente a loancho de las hojas de papelde la impresora

Cartucho de tintaContiene más de 50 cámarasllenas de tinta, cada una deun grosor inferior al deun pelo humano.

Funcionamiento

o Una corriente eléctricadirigida por la CPU fluye porel fondo de la cámara de dis-paro, calentando una resisten-cia.

o El calor crea una burbujade vapor que se dilata y empu-ja una gota de tinta hacia latobera de una cámara de disparo.

o La presión de la burbujade vapor propulsa una gotade tinta hacia el papel.

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El módemSirve para mandar datos entre ordenadores utilizando la línea telefónica. El ordenador envía señales digitales que el módem transforma en analógicas. El módem receptor realizala tarea contraria devolviendo señales digitales a su ordenador. Hay dos tipos: internos yexternos. Los módems externos están provistos en su parte frontal de 8 señales luminosas.

Nos indica que elmódem transmitea la máxima velocidad posible

Se ha establecido elcanal de comunicación

Permanecerá encendidasi nuestro módem tieneocupada la línea

El módem recibe datos yse los transmite al ordenador

El módem va a responderautomáticamente a cual-quier llamada

HP (High Speed)

CD (Carrier Detector

OH

AA (Automatic Answer) Conexión a lalínea telefónica

Conexión al ordenador

LED encendidoEl módem está encendido(recibe corriente eléctrica)

TR (Terminal Ready)Se ha ejecutado un programa de comunicaciones y el módemestá preparado para transmitir.

SD (Sending Data)El módem está enviando datos

RD (Receiving Data)

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Una fuente de luz ilumina una parte del original situado bocaabajo sobre el mecanismo del escáner; la luz se reflejará máscuanto más clara sea dicha parte. La luz que corresponde a

cada parte del original es enviada mediante un espejo a una cámara compuesta de miles de pequeñas células (CCD) que convierten la luz en impulsos eléctricos. Estos son traducidos por el ordenador en una imagen.

OriginalRaílesEl mecanismo del escáner se muevepor unos raíles con el fin de examinarla totalidad del original

Lector CCD

Cristal del escáner

Imagen digitalizadaEl escáner en vía la imagendigitalizada al ordenador

EspejoFuente de luz

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Tiene dos misiones fundamentales:grabar sonidos del exterior y reproducir losde los CD-ROM o de los programas.

Para conseguirlo, transforma los datos sonoros digitales o MIDI en señales de sonido analógicas con salida para auriculares o altavoces.

Chip mezcladorConvierte los datos digitales en analógicos y viceversa.

AmplificadoresAumentan las señales analógicas para que sean recibidas por los altavoces.

Entrada para micrófonoSalida para altavoces

Puerto para Joystick o MIDI

MIDI: es un interface digital de instrumentos musicales; el chipsintetizador es capaz de reproducir cualquier tipo de música coneste formato.

ConectoresLa tarjeta se inserta directamente sobre la placa base del ordenador.

ChipsintetizadorTransformalos archivosMIDI en sonidos

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TIPOS DE ORDENADORESTIPOS DE ORDENADORESHay cientos de tipos de ordenadores, desde los pequeños ordenadores de bolsillo hasta las grandes computadoras a las que acceden miles de usuarios. Los más comunes son los ordenadores personalesconocidos popularmente como PCs (Personal Computer).

Ordenadores personalesSon ordenadores con una UCP,un teclado y un monitor quenormalmente se utiliza en casa.Hoy en día, dada su potencia,son utilizados en trabajos personales.

PortátilesSon ordenadores que se puedencerrar y trasladar. Van provistosde baterías que les permitentrabajar sin red eléctrica.

Grandes computadorasSon usadas para procesar grandes cantidades

de información. Atiendenalternativamente a ungran número de termina-les que están conectadosa ellas.

WorkstationEs un potente ordenadormanejado por una perso-na que se encuentra enuna red. Sus recursospueden ser aprovechadospor usuarios de la mismared.

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CONEXIONESLos puertos de entrada y salida, situados en la parte trasera delordenador, facilitan la transferencia de datos desde o hacia el interior.

Puertos USB (plug and play)Nueva tecnología que permite conectar cualquier hardware a nuestro equipo y el propio sistema operativo lo instala.

Conexiónpantalla

Conectores de sonido(micrófono, altavoces, etc...)

Puerto serie para ratón(COM)

Puerto para joystick

Conexión a la red

Puerto para joystick/MIDIPuerto SCSI (escáner, etc...)Puerto paralelo para impresora

(LPT)Puerto serie para módem (COM)

Otras salidas serie/paralelo

Conexión eléctrica de la pantalla

Electroventilador

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Son un grupo de programas que controlan y organizan el ordenador. El sistema operativo estásiempre trabajando mientras tenemos encendido nuestro equipo. Cumple las siguientes funciones:

El sistema operativo máspopular es Windows en susdistintas versiones: 95, 98,Millenium, XP ... de Micro-soft.

Control de programasTodos los programas tienen como soporte alsistema operativo y puedenejecutarse gracias a él.

Control del HardwareControla el teclado, la impresora,la pantalla, etc... También elhardware utilizado por aplicaciones.

Interface de usuarioEs un intérprete que permite el diálogo entre el usuario y el ordenador. Traduce las órdenes delusuario a un lenguaje que entiendeel ordenador.

Control de discosControla todos los procesosde lectura y escritura sobre el disco duro y los

disquetes.

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Manejo del ratónManejo del ratón

Para coger el ratón se utilizanel pulgar y los dos últimos dedosde la derecha; los dedos restantessirven para presionar los botones(como muestra la figura).Con el ratón se realizan tresoperaciones fundamentales:

Formacorrecta decoger elratón

Operaciones básicas con el ratón

Click (Selección)Se presiona y se suelta el botón izquierdo del ratón. Sirve para marcar un icono o activar una ventana que se encuentre desactivada.

Doble clic (Ejecución)Se presiona y se suelta el botónizquierdo del ratón dos veces. Esta operación ejecuta programas o,dentro de los programas, utilidades.

Arrastrar (Mover)Se presiona el botón izquierdodel ratón sin soltarlo y se arrastrael ratón. Sirve para trasladar iconos.

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La salud y el ordenadorEs importante seguir unas normas básicas a la hora de utilizar un ordenador ya que se puedenproducir daños físicos en el organismo. Los más frecuentes son los dolores de espalda, la vista cansada y RSI (lesión por tensión repetitiva de las muñecas, dedos y brazos).

OjosDebe utilizarseun filtro de pantallapara evitar dañosen la retina.

SillaDebe tener ajustesde altura.El respaldo debecolocarse en unángulo de 90º.

CodosDeben situarse a lamisma altura que elteclado.

Reflejos de luzLos reflejos producenuna mayor tensión en los ojos.

PantallaDebe colocarse justopor debajo de la línea de visión.

Apoyo para muñecasEvita tensiones en losbrazos.

Pies Ambos deben situarse en el suelo.

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Ele

men

tos

de

soft

war

e El SOFTWARE es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento al ordenador,le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentesy le facultan para realizar múltiples tareas.Los programas están formados por instrucciones que indican al ordenador la función que hade realizar en cada momento.

Software de sistemasFormado por los programas que coordinan y controlan el hardware, además de dotar al ordenador de capacidad parainterpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el usuario.Ejemplo: Windows, Unix, Linux ...

Software de programaciónProgramas que se utilizan para realizar nuevos programas. Estosprogramas se crean utilizando unlenguaje de programación.Ejemplo: Visual Basic, C++, ...

Software de aplicaciónProgramas que realizan tareas específicas, como son los procesadores de texto (programasdiseñados para la elaboración de documentos), las hoja de cálculo, las bases de datos, losprogramas de diseño ... Ejemplos: Word, Excel, Access, PowerPoint ...

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LOS VIRU

S

Un virus es un programa que se reproduce a sí mismo y que se introduce de forma no deseada en los ordenadores, a través de disquetes que hansido utilizados en un ordenador infectado. También pueden introducirsea través de Internet cuando abrimos un archivo adjunto de correo, al bajarse archivos de la red a nuestro equipo, etc... Algunos sólo resultan molestos pues introducen imágenes que entorpecen la visión de la pantalla.Otros borran algunos datos del disco y otros realizan en la unidad en laque se encuentran reorganizaciones tan profundas que pueden originarcostosas pérdidas de información e, incluso, la inutilización de la unidad.

Para subsanar estos problemas se comercializanvacunas que detectan estos programas destructivosy los borran, corrigiendo los daños que hayan podidoproducirse.

Antes de introducir un disquete en nuestro ordenador pasarle un antivirus. No abrir ningún archivo adjunto que llegue con el correo electrónico si no conocemos su procedencia; aún así, asegurarse antes preguntando al emisor de dicho correo si es él quien lo ha enviado. Ser prudentes en la navegación por Internet. Es la vía más utilizada actualmente para la propagación de los virus.