AUTOESTIMA Y COMPETENCIAS CIUDADANAS

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COMPETENCIAS CIUDADANAS USANDOLASTICPARAREDUCIRELMATONEOYLAVIOLENCIAESCOLAR AUTOESTIMA Y PRESENTADOPOR Fabián Andrés Barrios Arroyave Profesor Docente TIC Aplicadas Institución Educativa Aquilino Bedoya Pereira, Risaralda (Colombia)

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COMPETENCIAS CIUDADANASUSANDO LAS TIC PARA REDUCIR EL MATONEO Y LA VIOLENCIA ESCOLAR

AUTOESTIMA Y

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Fabián Andrés Barrios ArroyaveProfesor

Docente TIC Aplicadas

Institución Educativa Aquilino BedoyaPereira, Risaralda (Colombia)

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AUTOESTIMA Y COMPETENCIAS CIUDADANAS USANDO LAS TIC

USUARIOS DE FACEBOOK MENORES DE 14 AÑOSFuente: Mashable, en http://mashable.com/2012/03/13/facebook-age/

¿EN QUÉ CONSISTE LA PROPUESTA?

USUARIOS DE FACEBOOK EN COLOMBIAMARZO 29 / 2012Fuente: Socialbakers, marzo 29 de 2012, en http://www.socialbakers.com/facebook-

statistics/colombia

Se trata de un conjunto de técnicas usando

la aplicación web bitstrip.com y el portal

social Facebook.com para generarle al

estudiante elementos por los cuáles pueda

elevar sus niveles de autoestima, buscando

que sea menos vulnerable a las agresiones

expresadas por terceros para no convertirse

en presa fácil del fenómeno conocido como

“bullying” o matoneo.

De igual forma se busca proporcionar al

estudiante una visión de sí mismo,

explorando las diferentes características

que lo hacen único e irrepetible, de esta

forma entender y comprender la diferencia

para elevar los niveles de tolerancia al

interior de las clases

Así mismo se pretende apropiar al

estudiante de competencias ciudadanas,

que promoverá a través de la red social:

Facebook, convirtiéndose en capacitador de

las buenas conductas y

competencias ciudadanas,

para cada uno llegar a ser

protagonistas de un cambio

social importante.

La clave es resaltar lo positivo de

cada estudiante, antes de resaltar

sus características negativas

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¿ QUÉ ES BITSTRIPS.COM ?

BITSTRIPS.COM, es un portal web que se

asocia con la cuenta de la red social

Facebook.com y le permite a cualquier

usuario, crear cualquier tipo de caricatura

y/o historieta.

Su funcionamiento es bastante simple y

sencillo, basta con abrir una cuenta, usando

su perfil de Facebook y de manera intuitiva

se pude ir creando un mundo de imaginación

y creatividad donde el estudiante puede

crear cualquier tipo de historieta

Así mismo el portal bitstrip.com le permite

generar un sin número de personajes desde

más de 150 características físicas como la

forma del rostro, los ojos, el color del cabello,

la contextura del cuerpo, etc.

Esta plataforma propietaria tiene dos

versiones, una pagada para los usuarios que

deseen crear las caricaturas para efectos

privados y comerciales; y otra de uso libre y

educativo

Desde el primer momento que el estudiante

hace contacto con el portal bitstrips.com,

disfruta cada momento de la práctica, sus

múltiples opciones permiten que el

estudiante haga un viaje al interior de su

imaginación y creatividad, en dónde los

limites los ponen ellos mismos.

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¿ QUÉ ES FACEBOOK.COM ?

Por su parte Facebook.com es la red social

más grande del planeta con más de 1000

millones de usuarios en todo el globo se ha

convertido en el medio de comunicación

social más grande existente actualmente, en

dónde casi que es posible relacionarse con

cualquier persona sin importar el lugar en

dónde se encuentren

Facebook, es el portal web más visitado por

nuestros estudiantes adolescentes, es allí

donde ejercen aproximadamente el 80% de

su actividad social

Facebook no es más que una aplicación web

que hace posible sistematizar todo nuestro

mundo social, en dónde podemos tener toda

la actividad de nuestros amigos, crear

grupos, generar discusiones, etc.

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DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

En la primera etapa de la práctica y después

de explicar el funcionamiento de la aplicación

web bitstrips.com, se les pide a los

estudiantes que encuentren 10

características positivas de su apariencia y

10 características positivas de su

personalidad; y que las características

negativas las dejen a un lado, y no piensen

en ellas, al fin y al cabo, nadie es perfecto y

debemos reconocerlo.

Esta etapa pretende que el estudiante

comience a crear una imagen de sí mismo,

estableciendo y reconociendo características

que puede proyectar más adelante y que

forjarán o guiarán el sano desarrollo de su

personalidad.

Luego se les pide a los estudiantes, que

basados en esas características, creen su

propio personaje o caricatura usando el

portal web bitstrip.com

Para finalizar, se les pide a los estudiantes

que compartan su caricatura en Facebook y

que le pidan a su núcleo social que opinen

acerca del mismo.

En esta etapa el estudiante puede observar

que nivel de aceptación tiene la imagen que

quiere proyectar en la sociedad y más aún en

la micro sociedad que se tiene en el salón de

clase

ETAPA

1 GENERANDO AUTOESTIMA

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Al hacer énfasis en las características positivas y dejar de lado las

negativas los estudiantes tienen la oportunidad de elevar su confianza en

sí mismos. Los seres humanos tendemos a fijarnos más en los defectos

propios que en nuestras capacidades y potencialidades.

En términos de la imagen personal, el estudiante entiende que puede

explotar algunas características que le pueden elevar su nivel de

aceptación en un grupo social determinado.

AUTOESTIMA Y COMPETENCIAS CIUDADANAS USANDO LAS TIC

En esta etapa se pretende reconocer las características que hacen único a

un individuo.

Así entonces se le pide al estudiante, que en parejas (ojalá sean

estudiantes que sean distantes), realicen el mismo ejercicio anterior, pero

esta vez a la inversa, es decir, hallar las características positivas de la

apariencia física y la personalidad de un compañero/a

Así mismo se les pide a los estudiantes que generen en el portal de

bitstrips.com una caricatura del compañero, cuando halla determinado las

características anteriores.

Al comparar las dos caricaturas, es decir, la propia y la que hizo mi

compañero/a se pude hacer a una idea sobre lo que se quiere proyectar y

lo que realmente se esta proyectando ante la sociedad.

El siguiente paso es determinar las características que hacen único a mi

compañero, de esta forma se comienza a entender que todos somos

únicos e irrepetibles, el docente comienza a orientar la cátedra de la

pluralidad y el respeto por las diferencias, debido a que todos tenemos

algo que no tienen los demás.

ETAPA

2 ENTENDIENDO LA AUTENTICIDAD

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LA TOLERANCIA ENTENDIDA DESDE LA DIFERENCIAY LA PLURALIDAD

En esta sección se le empieza a inducir al estudiante el concepto

de la tolerancia, la pluralidad y el respeto por las diferencias.

Cuando el estudiante comienza a descubrir las características

que lo hacen único, también descubre que el requisito para ser

único es diferenciarse de los demás, así entiende que tanto él,

como sus compañeros poseen características que son

diferentes entre sí, dentro de lo similar que somos los seres

humanos.

Es en este punto en dónde los estudiantes comienzan a

visualizar, interpretar y a darle valor a estas características, y

en consecuencia a respetarlas, aquí comienza a construir su

propio concepto de tolerancia: un proceso cognitivo mediado

por una experiencia práctica social.

Por medio de la siguiente etapa, es en dónde orientamos al

estudiante al trabajo colaborativo, nos basamos en la diferencia

mirada desde el punto de vista de la pluralidad, antes que de la

competencia. Es decir, le proyectamos la idea del trabajo

colaborativo desde el reconocimiento de las capacidades propias

y únicas de cada participante y cómo esta pueden ser usadas de

forma complementaria con las propias para resolver un

problema en común o un problema social.

ÚNICO

ÚNICA

ÚNICO

ÚNICA

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AUTOESTIMA Y COMPETENCIAS CIUDADANAS USANDO LAS TIC

En esta tercera etapa y después de que el

docente oriente la catedra de competencias

ciudadanas, se les pide a los estudiantes,

que basados en las características de la

personalidad de cada individuo, establezcan

poderes especiales para cada personaje.

Estos poderes deben usarlos para resolver

un problema específico de la sociedad.

Así entonces deben realizar una historieta

con la condición de que deben utilizar los

poderes especiales de cada personaje y

complementarse para resolver una tarea.

Al recrear una situación en la que deben

utilizar sus capacidades y potencialidades

como poderes especiales para resolver un

problema, el estudiante tiene la oportunidad

de experimentar el trabajo colaborativo y en

equipo

Esta técnica paulatinamente y después de

varios ejercicios, puede facilitar el trabajo en

equipo en la vida real. Es importante

recordar que todo proceso pedagógico

genera un proceso cognitivo que puede

aplicarse en sus vidas.

ETAPA

3 TRABAJO COLABORATIVO

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AUTOESTIMA Y COMPETENCIAS CIUDADANAS USANDO LAS TIC

En esta etapa se les solicita a los

estudiantes que repliquen en su núcleo

social que está en Facebook, las

competencias ciudadanas, que generen

discusión con respecto a lo que se debe y no

se debe hacer como buen ciudadano, que les

pidan a sus amigos a través de Facebook que

comenten sus historietas y las compartan,

replicando así a través de internet las

historias que nos hacen mejores ciudadanos.

ETAPA

5 PROTAGONISTAS DE LAS COMPETENCIAS CIUDADANAS

OBJETIVOS DE LA PROPUESTA

1. Establecer una práctica pedagógica que

permita elevar los niveles de confianza

de los estudiante y les proporcione a

cada uno una visión de sí mismos que

conlleve al aumento de la Autoestima

2. Reducir los niveles de violencia y

matoneo escolar por medio del

reconocimiento de las diferencias y la

valoración de las capacidades

individuales de cada persona

3. Establecer parámetros sociales que

determinen las conductas correctas de

un buen ciudadano por medio de la

cátedra de las competencias ciudadanas

4. Generar un pensamiento crítico y social

en los estudiantes que estimulen y

plasmen mediante historietas que

comparten en su núcleo social a través

de Facebook

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AUTOESTIMA Y COMPETENCIAS CIUDADANAS USANDO LAS TIC

EN QUÉ ASIGNATURA SE HA DESARRADO LA PROPUESTA?

La asignatura que orienta el docente, es la

asignatura de TIC Aplicadas, que hace parte

del programa de articulación con el Servicio

Nacional de Aprendizaje (SENA), Técnico en

Ventas de Productos y Servicios

EN QUÉ GRADO HA IMPLEMENTADO LA PROPUESTA?

Hasta ahora sólo se ha aplicado esta práctica

en los grados décimo y undécimo de la

Institución Educativa Aquilino Bedoya

CÓMO EVALÚA EL PROCESO DE APRENDIZAJE DE SUS ESTUDIANTES?

Evaluar el comportamiento de un estudiante

en un grupo social, es bastante difícil, sin

embargo los estudiantes han apropiado

todas las conductas correctas de un buen

ciudadano.

Así mismo se ha observado que los niveles

de violencia de la clase han disminuido, ya

que no se han registrado después de la

práctica ningún conflicto disciplinario o

comportamental, que este diligenciado en

los libros disciplinarios de seguimiento a

cada estudiante

Con respecto a las redes sociales, se ha

notado que los estudiantes entienden el

poder de la comunicación para tener una

interlocución pública, expresar sus ideas y

generar pequeñas revoluciones sociales

CONCLUSIONES

Esta práctica nos permite combinar las

Tecnologías de la Información y las

Comunicaciones con el desarrollo personal y el

crecimiento espiritual de los estudiantes

El uso de TIC en el aula de clase, motiva al

estudiante, y aplicaciones divertidas como

bitstrips.com aumenta más aún la motivación

del estudiante; de tal forma que están

receptivos y dispuestos al aprendizaje

Esta visión de sí mismos le ofrece al

estudiante herramientas para entenderse,

entender a sus prójimos y a su espacio

alrededor

ENLACE VIDEO

Para una descripción completa, por favor

ingrese a o escanea el código QR que aparece

a continuación

http://www.youtube.com/watch?v=punuA3

Bslmc

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RESULTADOS OBSERVADOS

90%GENERACIÓN DE CONTENIDO

+

90%+ USO PEDAGÓGICO DEL FACEBOOK

40%+ ACTIVIDAD SOCIAL

30%+ DESARROLLO CREATIVO

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