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Autocad. Dibujo en 2d y 3d (4/4) Autor: Julian Pérez Zamora 1 mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

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Autocad. Dibujo en 2d y 3d( 4 / 4 )Autor: Julian Pérez Zamora

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Presentación del curso

Autocad. Este curso online está diseñado, para que cualquier persona sin ningúnconocimiento de Autocad pueda seguirlo y pueda divertirse dibujando y conseguir loque se proponga. Primero veremos objetos en 2 d o dibujo lineal y a continuación en 3 d.

Se trata del cuarto capítulo de cuatro en total que se irán publicando en mailxmail.

Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (CAD"Computer Aided Design"; en inglés, Diseño Asistido por Computador) para dibujoen 2 D y 3 D.

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1. Dibujar en 3d en Autocad

Con este capitulo explicare  los iconos que faltan de modelado y realizaremos unapráctica, estará basada en la construcción de una vivienda con dos plantas en 3d,donde construiremos o dibujaremos paredes tabiques ventanas puertas y todo loque necesitemos, para dejar la vivienda completa, estará basado en la práctica queesplique en 2d, si no la dibujasteis podéis hacerlo por que tenéis todas las medidasen este plano.

Poli solidos este icono aparece en algunas de las mejoras de Autocad 2007 pero

no os preocupéis, si no lo tenéis podemos hacer lo mismo con el icono Extursionempleando otra manera de realizarlo.

Como explique en el capitulo anterior, siempre que vamos a dibujar o construirnuestro dibujo en 3d, utilizaremos la misma rutina, pulsamos con el puntero delratón en el menú desplegable Ver, pto de vista 3d, isométrico SE, si tenemos eldibujo lo estaremos viendo en la posición que vamos a empezar a dibujar, parautilizar el icono poli solidos tendremos que dibujar las líneas verdes, que se ven enla siguiente figura ¿para que? Cuando dibujamos o construimos con polisolidos,iniciamos el dibujo en el centro de cualquier línea verde y pasamos al centro de cadasiguiente línea,  podemos dibujar en cualquier dirección siempre que tenga elmismo grueso y altura, asta que terminemos el dibujo, tenemos que pensar endibujar primero las interiores, para que cuando dibujemos los exteriores no nosimpidan ver lo que nos falte por dibujar, también vamos a tener presente que por lacomplejidad y elementos diferentes que tendrá el dibujo emplearemos capas, encada capa pondremos cada uno de los elementos de los que consta el dibujo, queen este caso serán el suelo ,las paredes exteriores, los tabiques, las ventanas, laspuertas, la escalera, los muebles, los inodoros del cuarto de baño,

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electrodomésticos, techos, tejado, solados o suelos ¿por que tantas capas? para quepodamos dibujar siempre sin que nada nos entorpezca el siguiente dibujo, quequeremos realizar.

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2. Construcción de una vivienda en Autocad

Cuando tengamos todas las líneas verdes trazadas, pasamos a dibujar pulsamos el

icono Polisolidos con el botón izquierdo del ratón, pulsamos  el botón derecho ynos aparece un submenú que pregunta la altura, le ponemos la A mayúscula yponemos 2.7 (intro) que será la altura de las paredes de esta primera planta,repetimos lo anterior y ponemos la letra N que será el grueso  en este caso comoempezaremos por los tabiques será 0.1 (intro) y

nos ponemos a dibujarlos, como podéis ver nos quedara como vemos en la figura,repetimos todos los pasos anteriores la altura será la misma lo único quemodificaremos será el grueso con la letra N que será 0.3 (intro) y nos ponemos adibujar las paredes exteriores, nos quedara como lo estamos viendo, estaréis viendoque realice algunos huecos de las puertas interiores, para no tener que ponermuchas figuras, para que no sea muy largo trato de enseñar las menos figurasposibles, solo las necesarias para que se entienda lo que estamos realizando, elsiguiente paso será hacer los huecos de las   

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3. Dibujar puertas, tabiques y muros

Puertas en los tabiques, poner los muros exteriores en su capa y los tabiques en lasuya, apagáis las capas pulsando sobre la bombilla y desaparecerán los tabiques ylas paredes exteriores, si realizasteis las practicas de la lección 2 tendréis el planode donde están situadas las puertas y sus medidas si no lo tenéis no importa,dibujamos un rectángulo de 1,0.1 y los colocamos donde están marcadas laspuertas, preguntareis porque esas medidas, pues lo tenéis la mar de fácil coged unmetro buscar en vuestro domicilio una puerta de 80 cm + el marco y veréis que elhueco para poder poner el marco y la puerta es de aproximada mente 1 metro y laaltura será 2.05 o 2.10 metros, el 0.1 será en este caso el grueso del tabique, en lastres que faltan será un rectángulo de 1,0.3 por estar puestas en las paredes masgruesas, como tendremos puertas de dos manos unas que abrirán hacia la derecha yotras hacia la izquierda cuando las coloquéis pensar en situarlas donde menosestorben cuando estén abiertas

Con el icono Extursion pulsamos sobre los rectángulos de las puertas y le damos2.1 de altura y quedara como se ve en la figura cuatros puertas azules, abrimos la

capa de tabiques y con el icono Diferencia picáis primero con el botón izquierdodel ratón  sobre las tabiques que están situadas las puertas, picáis con el botónderecho del ratón (intro) sobre los sólidos que representa las puertas y seproducirán los huecos que estáis viendo, aunque los cantos de las puertas las veréisazul le cambiáis el color y las veréis, como esta en la figura, el proceso será elmismo cuando hagamos las puertas que faltan con el cambio que comente, querepito el grueso será 0.3, la puerta de entrada podéis darle mas anchura. 

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Si tenéis todos los huecos de las puertas pasaremos a crear los huecos de lasventanas,  con lo explicado  podréis colocar cada una en el sitio que corresponde, elproceso es el mismo que cuando extursionamos las puertas solo cambia las medidasde las ventanas y su altura que será de 1.2, para que no tengáis dudas pongo estafigura con medidas.

Cuando tengáis las ventanas extursionadas, con las medidas que puse pasaremos aponerlas a la altura que deseamos, se puede hacer de varias manera pero yoexplicare el sistema que empleo normal mente, trazo una línea vertical con lamedida de la altura que en este caso será 0.9 como marca la cota que se ve en lafigura.

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Si tenemos los sólidos que representan las ventanas extursionados, dibujamos unalínea roja vertical con una altura de 0.9 como se puede ver en la figura pulsamos en

el icono  Mover o desplazar y pulsamos sobre los 7 sólidos que representan lasventanas precisas el punto base, que será donde se inicia la línea roja y las desplazashacia arriba asta el final de la línea (intro) tendremos los sólidos tal como se ven en

la figura, abrimos las capas de tabiques y paredes y con el icono Diferencia enparedes y tabiques , tendremos todos los huecos de las ventanas

Tal como tenemos la planta baja, del edificio que estamos construyendo, lo mejorserá que tengamos unidos los tabiques, con el resto de las paredes, ¿como loharemos? pues tenemos un icono muy parecido, al que hemos utilizado anterior

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mente, que como veréis nos permitirá unir sólidos, aunque los creamos por

separado, Unión  pulsáis sobre el con el botón izquierdo y seguís pulsando porlas diferentes partes que queréis unir (intro) y quedara todo unido, el siguiente pasoserá construir la escalera, apagamos la capa de paredes y si esta todo unido noquedara nada, si queda algo es que no realizamos bien la unión  lo repetiremos.

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4. Dibujar las escaleras de una vivienda. Autocad

 

Para poder dibujar la escalera primero pulsaremos el icono universal y dibujáissolo dos rectángulos uno de @ 0.28,1 (intro) que seria el escalón y otro @ 1,1 (intro)que será los descansos de la escalera, para cambiar la dirección de subida, para quela escalera salga perfecta con la altura, recordar que la altura que tengáis lasparedes mas la altura de lo que será el techo, lo tenéis que dividir por 16 será 0.187, pues esta será la altura del escalón y del descanso, copiáis primero el escalón,Autocad te preguntar que precises el punto base, lo cojeéis de la parte inferiorderecha y lo colocáis tal como se ve, cuando ordenas copiar podrás poner todos losescalones que quieras, para que deje de poner escalones pulsáis escape y  dejara dehacerlo, una vez que tengamos los tres primeros escalones copiamos el de 1x1 queserá el descanso de la escalera, y lo situáis tal como se ve, copiamos un escalón, lollevamos a donde no tengamos nada que nos estorbe y lo giramos 90 grados, unavez girado lo copiamos y colocamos los cinco siguientes, copiamos el 1x1 y locolocamos tal como se ve, posible mente empecéis a tener dificultades para ver bienla escalera recordar que si utilizáis ver, pto de vista3d, isométrico SE, isométrico SO,isométrico NE, isométrico NO, podéis tener cualquier dibujo en la mejor posiciónque deseéis, para que no tengáis dificultades para completarlo perfectamente, losiguiente es copiar el escalón que colocasteis primero, poner atención de donde locojeéis y colocáis los cinco restantes, y por ultimo colocáis el ultimo descanso de laescalera que lo podéis hacer de dos manera, como cada vez que tuvimos queutilizar lo copiamos nos sobrara uno, solo lo tendremos que mover, si no fuera asin

lo copiáis y terminamos la primera parte de la escalera, unión con este iconopodemos unir toda la escalera, y una vez unida ponerla en la capa correspondiente.

Como tenemos construida la escalera, pasaremos a dibujar las paredes, queformaran el hueco de la escalera, recordar que siempre tenemos que dibujar en lacara que corresponda, y como dije anterior mente, para conseguir dibujar donde

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queremos pulsamos el icono cara y pulsamos sobre la cara que queremos dibujar,que en este caso será los escalones o el descanso no tendremos problemas.

Pulsamos cara y con polilinea dibujaremos las cuatro figuras, cuando queráisextorsionarlas, también tenéis que estar en la cara que corresponda, no lo olvidéis,yo lo muestro en estilo visual realista, pero podéis dibujarlo en estructura alámbrica2d como muestro en la siguiente figura

Cuando tengamos el hueco de escalera, con el icono unión podemos unir lascuatro piezas incluso con la escalera.

Que nos falta para que la escalera este completa, pues la barandilla.

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Para poder dibujar lo que será la barandilla de la escalera, pulsamos en el menúdesplegable dibujo,  pulsamos sobre polilinea 3d y pasaremos a dibujar la línea rojaque muestro en el siguiente dibujo, que será la forma que tendrá la barandilla, lapodéis hacer como mas os guste redonda, cuadrada, o como decidáis, practicar astaque consigáis lo que queréis, la polilinea en 3d es la única manera de poder dibujaren cualquier dirección, sin tener que cambiar de cara, para que tengáis menosdificultades pulsar la opción polar que esta al lado de orto.

 

El dibujo que esta representado por la línea roja será el eje de barrido, cuando

pulséis el icono barrer con la figura que decidáis, la altura de la barandilla será de1 metro, dibujáis un rectángulo @ 0.01,0.01 (intro) lo extursionais 1 (intro) locopiáis en las cinco posiciones que estáis viendo, sobre el primero del descanso dela escara podéis poner la barandilla que tenéis dibujada, yo  puse cuatro peropodéis poner un modelo diferente.

Como podéis ver he hecho una puerta, el  hueco de la escalera, que será un trastero,para aprovechar ese espacio, como tenemos que hacer las puertas, aproveche laocasión y dibuje la que he puesto en el hueco de la escalera, las puertas que dan apasillo comedor y cocina pueden ser como la que puse en el hueco de escalera, lasde las habitaciones serán lisas y las que dan al patio de luz pueden ser como sifueran de aluminio, blancas o del color que mas os guste.

Como podéis ver Autocad, nos permite dibujar como si fuéramos de la

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construcción, carpintero,  o herrero, y muchas cosas más, al fin y al cabo todos sondibujos.

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5. Puerta con marco

Vamos a dibujar una puerta con su marco, para practicar, por que Autocad disponede bloques dinámicos en 3d, y si no los tenéis buscar donde podéis encontrarlos.

 

Primero será ponernos en isométrico SE, pulsaremos el icono  universal, dibujarcon estas medidas, lo que será la figura del marco, cambiáis de cara y dibujáis, conpolilinea la figura que estáis viendo en verde, cuando lo tengáis dibujado pulsamos

sobre el icono barrer y  pulsamos sobre la figura que dibujasteis del marco de lapuerta, el eje de barrido será el que esta dibujado en verde,  tendremos el marco dela puerta, lo siguiente será dibujar la puerta, dibujamos un rectángulo @0.8,0.04intro y tendremos la puerta, en la figura que presento, aprovecho que tengo lapuerta del hueco de escalera, que tiene su maneta la copio y tengo puerta con

maneta, trazo una línea  blanca como podéis ver, pico el icono simetría, me sitúoen el centro de la línea y tengo dos puerta una de cada mano, con suscorrespondientes marcos, podéis crear dos bloques.

        

Uno de cada puerta, lo que marca la mano de la puerta, son las bisagras y la maneta

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o el pomo, si dibujáis con polilinea algo parecido a la figura que tenéis, pulsáis el

icono revolución,  le decís que el eje, es la recta donde esta situada la cota 0.06,tendréis un pomo, después podéis ponerlo en cada puerta, solo faltara la puerta dela calle, que siempre será diferente al resto de las puertas, practicar aquí tenéis unamuestra.

Tenemos las puertas, dibujaremos las ventanas, siguiendo siempre las medidas quepusimos en el plano 2d, y los huecos que hemos creado en las paredes,empezaremos por la que se repite mas veces, que son las de1.5x1.2 metros, nos

situamos en isométrico SE, picamos en el icono cara y nos situamos, en la cara

que queremos dibujar, rectángulo @1.5,1.2 intro, pulsamos el icono desfase y lodesfasamos 0.04,

   

Pulsamos el icono extursion, picamos cobre los dos rectángulos, y le ponemos

0.04 pulsamos el icono diferencia, picamos con el botón izquierdo, sobre elsólido mas grande, picamos el botón derecho, y picamos sobre el sólido maspequeño, y nos quedara el marco, repetimos la mismo, con las medidas que estánen la figura 2 y tendremos una de las hojas de la ventana, preguntareis como se lasmedidas de las hojas de las ventana, si descontáis los gruesos del marcocomprobareis que es cierto, dibujáis un rectángulo, del interior de la hoja, y con el

icono sombreado, ponéis un modelo de cristal, el que mas os guste, y tendréis laventana con cristal, la copiáis y tenéis las dos hojas de la ventana, si queréis dejarla

mas vistosa con el icono empalme, ra (intro) 0.01(intro) pulsáis en las cuatrocantos interiores, del marco y en los cuatro cantos, de la hoja y quedara comomuestra la figura, que la he cortado para poder mostrarla.

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Las ventanas que sean diferentes, como las de los baños, para dibujarlas el procesoes el mismo, insistiré que guardéis los dibujos cada poco tiempo, para que noperdáis nada y para que Autocad pueda trabajar mas desahogado, poner cada cosaen su capa, empezamos a tener muchos elementos en el dibujo, y como tenemosque poner muchos mas podemos tener problemas.

 

Le puse los muebles y los electrodomésticos, tenemos la planta baja terminada,todo lo que puse se puede dibujar, pero si encontráis los bloques en 3d es muchomas fácil.

Como podéis ver, dibuje un rectángulo dándole 1 metro mas por lado, lo coloquecomo estáis viendo lo estursione dándole un valor de -0.001, para que se puedanver los sombreados, que representan el solado, de paso creaba una acera en lapuerta de entrada, y en el lateral donde están dibujadas las ventanas.

Nos ponemos a dibujar lo que será el techo, teniendo en cuenta que dibujaremos elhueco de la escalera. Cuando estamos casi al final de este bloque, que esta pensadopara que podáis coger práctica, con todos los iconos y aprendáis a dibujar lo quehaga falta, también es necesario estar atento de los fallos que podamos cometer,puedo deciros que desde la pagina 5, podemos ver que de acuerdo con el plano, de

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puedo deciros que desde la pagina 5, podemos ver que de acuerdo con el plano, dela pagina 4 hay un par de fallos expresamente preparados, para que podáis ver quesiempre tendremos solución, si hemos entendido toda la practica, el que se diocuenta a tiempo en hora buena, los que no tranquilos, que podremos modificar sinproblemas, lo sea necesario sin tener grandes problemas, como podéis ver hay dos

cruces, en rojo

Que tenéis que modificar, y dibujarlo como corresponde, donde tengamos que crear

un hueco lo hacemos con Estursion y si hay un hueco que tenemos que tapar,dibujamos un rectángulo lo estursionamos con el mismo grueso,  lo unimos  

Unión quedara tapado.

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6. Hacer el techo en Autocad

Para hacer el techo, dibujaremos un rectángulo y también dibujaremos el hueco dela escalera, con las medidas que a continuación veis.

 

Cuando tengáis el rectángulo, dibujáis con polilinea la figura que esta acotada, lacolocáis según las medidas 1.35, de la parte izquierda y 0.3 de la parte superior,extursionais la dos figuras, y hacéis diferencia, esto será el techo de la primeraplanta.

Vamos a construir la primera planta, no dije dibujar, por que lo que haremos serácopiar, y como es diferente a la planta baja, pasaremos a modificar.

Modificamos todo lo que esta en color rojo, la pared de la cocina con el patio de luz,nos ponemos sobre ella dibujamos un rectángulo, lo extorsionamos con un valor de

2.7 y con el icono unión las unimos, haremos lo mismo sobre la zona roja, de lapared del comedor,  y con la ventana que del comedor, el resto dibujamos, unrectángulo que quede dentro todo lo de rojo, lo extursionamos y con el icono

diferencia eliminara el resto.

Hacemos lo mismo que cuando empezamos con los tabiques, cojeemos el plano de

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la primera planta, dibujamos rectángulos del largo de los tabiques que pondremos,los extursionamos con un valor de 2.7 y tendremos la primera planta.

Haremos los huecos de las puertas, y de las ventanas con las medidas del plano, dela figura, y como tenemos puertas y ventanas, solo tendremos que copiar, ycolocarlas en los huecos, dibujamos un rectángulo @ 17.5,9 intro que será el techode la primera planta, lo cojemos del centro de 17.5 y lo colocamos, en el centro dela pared del patio de luz, por que es mayor que el techo de la planta baja, puesporque en el se apoyara el tejado, quedara como se ve en la figura.

No quiero ser pesado pero colocar cada cosa en su capa, siempre tendréis menosdificultades para colocar las diferentes partes y no perderéis nada de lo que tenéisdibujado.

Dibujaremos el tejado, para dibujar el tejado, empezaremos por el caballete queserá donde se apoyara el tejado, las medidas las pongo en la figura.

Este caballete cuando lo tengáis dibujado, nos ponemos en la cara que corresponda,

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y lo extursionamos 0.3 y copiamos, pondremos 3 piezas una en cada pared de 0.3,lo siguiente será dibujar un rectángulo, de @0.1,0.2 intro y lo giramos 18 grados,como se puede ver en la figura y lo situamos a 1 metro de la punta.

Pulsamos el icono matriz, en el submenú que aparece le decimos que 8 columnas,con inclinación de 18 grados, y le marcáis el objeto, quedara similar a la figuraajústarlo no son 18 grados exactos

Cuando lo tengais ajustados, picáis el icono simetría, seleccionáis los 8 quetenéis situados, picáis donde esta la parte superior de la inclinación y tendremos losotros 8 en el otro lado, sino sale practicar asta que lo consigáis, tendremos 8 al otrolado que serán las vigas para soportar le tejado, copiarlos todos y los dejáis aparte,extursionamos todos los rectángulos, con una medida superior que puede ser -10 y

con el icono diferencia,  primero sobre los caballetes y luego en todas las vigas, yquedaran los tres caballetes, con los huecos para poner las vigas, extorsionamoscon una medida de 9 metros las vigas y tendremos los caballetes con suscorrespondientes vigas.

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Dibujáis esta figura la extursionais con una medida de 9 metros  la podéis colocarpara que se vea como esta en la figura

Solo faltara que dibujéis un rectángulo, en lo que es el patio de luz, lo extursionais

hacia arriba, pulsáis el icono diferencia pulsáis, en los dos techos en el tejado ylas vigas y quedara limpio el hueco del patio de luz, otra cosa que podéis hacer, es

ponerle con sombreado el tipo de ladrillo que mas os guste, esta casa la dejareblanca, por que con la presentación que tengo pensada se vera bien, para hacer lapresentación  como la figura que estáis viendo, he utilizado primero cámara pivotarasta que tenia la casa en un punto de vista que se pudiera ver bien, después eninsertar del menú desplegable, escogí imágenes raster y busque entre misimágenes, una que se adaptara bien a lo que quería representar,  el resultado lopodéis ver, el contraste con el cielo es bastante real, no utilice ni render ni nada y elresultado esta bastante conseguido, estaría mejor que se pudieran ver las tejas peroel ordenador que tengo, no dispone de una tarjeta grafica potente, y se vuelve muylento cuando le exijo mas de lo que pude desarrollar y no me deja mover los dibujos

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7. Otros dibujos en autocad. Iglesia moderna

 

 

Como podéis ver con Autocad se pueden dibujar todo lo que deseéis, siempre quetengáis práctica, y solo se consigue dibujando, y utilizando todos los recursos queel programa dispone, siempre que os guste lo que estáis haciendo.

Como podéis ver en esta iglesia moderna, utilice para las ventanas y laterales, unosvitrales, que son fotos, y los aplique con el mismo sistema que utilice para hacer lapresentación de la casa, inserte una imagen raster, tengo que deciros que conPICASA lo recorte para que cumplirá las condiciones que yo necesitaba en estaocasión.

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En este capitulo lo dedicamos a la construcción pero los que se dediquen al ramo dela mecánica con los mismos procedimientos pueden conseguir lo mismo, en estafigura dibuje un acoplamiento, y corte en sección para poder ver la forma desujeción con el eje, podéis ver que el tornillo tiene rosca.

 

No quería dejar este curso sin hacer mención de la hidráulica, en este caso se tratade una planta de agua caliente sanitaria con capacidad de 6000 litros de aguacaliente para un hotel, en esta figura podéis ver un detalle de la bomba derecirculación, las bridas y la tornillería, en la figura inferior se puede apreciar todo elsistema de tuberías, los depósitos y la caldera, los diferentes colores de los tubosson para definir la función de cada circuito.

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Los tubos de color azul es la entrada de agua fría sanitaria, el rosa es la salida deagua caliente sanitaria, los tubos de color rojo es la salida de agua caliente  decaldera, el granate el retorno de agua caliente a caldera, en cada deposito en laentrada de agua fría, tienen montado un deposito de expansión para equilibrar lapresión del agua

Todos estos dibujos fueron realizados por un servidor y puedo deciros que todos lorealice sin ánimo de lucro simplemente como Jovi.

Animo como dije se puede hacer lo que deseéis, como los detalles que muestro

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8. Imágenes que se pueden hacer en Autocad

Este pesquero también se puede hacer. Un saludo Julian.

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Todas estas fotos son muestras de lo que se puede hacer con autocad

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