Artículo - Outdoors

2
ACTIVIDADES OUTDOORS Método de aprendizaje o pérdida de tiempo? Luis María Cravino “Dale, remá más fuerte! “grita el director de marketing a su colega de finanzas. Las actividades “outdoors” son frecuentes en las empresas. Pero, sirven realmente? Durante la década del 90 se popularizaron las actividades de entrenamiento basadas en juegos al aire libre o “outdoor” (puertas afuera). En aquel momento a muchos les parecieron una alternativa a las clases aburridas. Así, en distintas empresas, los “outdoors” se convirtieron no sólo en el mejor método para entrenar a participantes en el desarrollo de habilidades de trabajo en equipo sino también en el único método. De los juegos tradicionales se pasó a escalar montañas, cruzar ríos, hacer rafting, atravesar selvas, navegar en alta mar, eliminar adversarios en batallas de paintball, imitar el entrenamiento de Rambo, Rocky Balboa o el de un astronauta camino a la Luna. Los consultores fueron desplazados por profesores de educación física, deportistas o aventureros. El frecuente uso de sogas en los juegos hizo que estas actividades empezaran a llamarse “ropes” (sogas, en inglés). Y, al sumarse la altura como otros componente clave, los “outdoors” mudaron su nombre por el de “high ropes”. No obstante, tras algunos años de gloria, el ciclo ascendente de esta modalidad parece haber llegado a su techo (y tal vez haya empezado su decadencia). Primero, las empresas empezaron a cuestionar la efectividad del método, tanta plata invertida y que pasó después? no será demasiado riesgo? esto estará cubierto por la ART? Muchas compañías empezaron a prohibir estas actividades por considerarlas peligrosas (rafting, alpinismo, high ropes), instigadoras de agresividad (paintball) y discriminatorias (cualquiera donde la fuerza física sea un factor clave de éxito). Luego, las preguntas se hicieron más sutiles pero también más recurrentes, por parte de los participantes: “Ok, ya jugamos…y ahora que hacemos?” , “Me divertí…pero teníamos otro fin además de ése?”. Algunos facilitadores improvisados se preguntaban a sí mismos: “Qué cosa será un debrief?” O bien hacían planteos del tipo: “Quedó tiempo libre, hacemos una carrera de embolsados?”. Algún emprendedor ha intentado compensar las carencias del proceso reflexivo inventando juegos con inflables. Otros imaginan extravagantes actividades, como organizar una

description

ACTIVIDADES OUTDOORSMétodo de aprendizaje o pérdida de tiempo?Luis María Cravino

Transcript of Artículo - Outdoors

  • ACTIVIDADES OUTDOORS

    Mtodo de aprendizaje o prdida de tiempo?

    Luis Mara Cravino

    Dale, rem ms fuerte! grita el director de marketing a su colega de finanzas. Las

    actividades outdoors son frecuentes en las empresas. Pero, sirven realmente?

    Durante la dcada del 90 se popularizaron las actividades de entrenamiento basadas en juegos

    al aire libre o outdoor (puertas afuera). En aquel momento a muchos les parecieron una

    alternativa a las clases aburridas. As, en distintas empresas, los outdoors se convirtieron no

    slo en el mejor mtodo para entrenar a participantes en el desarrollo de habilidades de

    trabajo en equipo sino tambin en el nico mtodo.

    De los juegos tradicionales se pas a escalar montaas, cruzar ros, hacer rafting, atravesar

    selvas, navegar en alta mar, eliminar adversarios en batallas de paintball, imitar el

    entrenamiento de Rambo, Rocky Balboa o el de un astronauta camino a la Luna. Los

    consultores fueron desplazados por profesores de educacin fsica, deportistas o aventureros.

    El frecuente uso de sogas en los juegos hizo que estas actividades empezaran a llamarse

    ropes (sogas, en ingls). Y, al sumarse la altura como otros componente clave, los outdoors

    mudaron su nombre por el de high ropes.

    No obstante, tras algunos aos de gloria, el ciclo ascendente de esta modalidad parece haber

    llegado a su techo (y tal vez haya empezado su decadencia).

    Primero, las empresas empezaron a cuestionar la efectividad del mtodo, tanta plata invertida

    y que pas despus? no ser demasiado riesgo? esto estar cubierto por la ART? Muchas

    compaas empezaron a prohibir estas actividades por considerarlas peligrosas (rafting,

    alpinismo, high ropes), instigadoras de agresividad (paintball) y discriminatorias (cualquiera

    donde la fuerza fsica sea un factor clave de xito).

    Luego, las preguntas se hicieron ms sutiles pero tambin ms recurrentes, por parte de los

    participantes: Ok, ya jugamosy ahora que hacemos? , Me divertpero tenamos otro fin

    adems de se?. Algunos facilitadores improvisados se preguntaban a s mismos: Qu cosa

    ser un debrief? O bien hacan planteos del tipo: Qued tiempo libre, hacemos una carrera de

    embolsados?. Algn emprendedor ha intentado compensar las carencias del proceso reflexivo

    inventando juegos con inflables. Otros imaginan extravagantes actividades, como organizar una

  • murga, hacer una torta en la cocina de un importante hotel o servir caf a los pasajeros del tren

    Sarmiento.

    Pero, a pesar de todos estos intentos, una investigacin de la ASTD (la sociedad americana de

    capacitacin y desarrollo) seala que el retorno de la inversin de los outdoors se acerca a cero.

    As, en otra investigacin, se proponen tres maneras efectivas de resolver problemas grupales:

    Hablar del tema que preocupa al grupo con los integrantes del equipo siguiendo alguna

    metodologa. Hablando se entiende la gente.

    Cuando el problema radica en una persona que perjudica el desempeo del equipo, lo

    conveniente es hablar con ella, brindarle coaching, capacitacin, un traslado o lo que se

    considere ms conveniente, pero para esa sola persona.

    Cuando el problema del equipo es el jefe, valen todas las recomendaciones del punto 2,

    pero siempre trabajando con la persona en cuestin.

    En definitiva, sirven las actividades outdoors? Tienen futuro como herramienta de aprendizaje

    en la empresa? La respuesta depender de la forma en que se encaren. Bsicamente, existen

    dos tipos de consultores para facilitar el desarrollo de los grupos.

    Por un lado, estn los que slo hacen juegos (simples o sofisticados) y nada ms. stos deberan

    preguntarse: cunto ms resistir la soga?

    Por el otro, estn los que trabajan con el desarrollo del equipo de manera profesional,

    utilizando las tcnicas que crean ms convenientes (incluidos los juegos como un instrumento

    ms), considerando que la reflexin es el verdadero aprendizaje y no el juego en s mismo. Este

    grupo est condenado al xito.

    Luis Mara Cravino

    Director de AO Consulting. Co-director del diplomado en desarrollo organizacional del ITBA.