Arquitectura de Von Neuman

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Instituto Tecnológico De Campeche Departamento De Sistemas Y Computación Ingeniería Informática Arquitectura De Computadoras Br. Segundo Valdez Mario Alberto L.I Wilberth Eduardo Cruz Pinzón Memorias Tarea 1 Unidad 2 “Arquitectura Del Modelo De Von Neumann”

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arquitectura Von Neuman

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Instituto Tecnolgico De CampecheDepartamento De Sistemas Y ComputacinIngeniera InformticaArquitectura De ComputadorasBr. Segundo Valdez Mario AlbertoL.I Wilberth Eduardo Cruz PinznMemoriasTarea 1 Unidad 2Arquitectura Del Modelo De Von Neumann

04/03/2015 MF-4

ARQUITECTURA DE VON NEUMANAntes que existiera la programacin tal como la conocemos hacer programas era ms una cuestin de ingeniera electrnica, ya que cada vez que haba que calcular algo se tena que conectar y desconectar cables.von neumann (1903 - 1957)describi el fundamento de todo ordenador electrnico con programas almacenados. Describa, a diferencia de como pasaba anteriormente, como poda funcionar un ordenador con sus unidades conectadas permanentemente y su funcionamiento estuviese coordinado desde la unidad de control (cpu).Aunque la tecnologa ha avanzado mucho y aumentado la complejidad de la arquitectura inicial, la base de su funcionamiento es la misma y probablemente lo seguir siendo durante mucho tiempo.Pblico y publicito la idea de programa almacenado en memoria. Los datos y programas se almacenan en una misma memoria de lectura escritura. Los contenidos de esta memoria se direccionan indicando su posicin sin importar su tipo. Ejecucin en secuencia. Representacin binaria.Estructura de la Mquina de von Neumann

Caractersticas principales1. Tres componentes principales: CPU: Unidad de control (UC): Controla todos los componentes. Interpreta instrucciones. Decodifica y ejecuta instrucciones. Transforma instrucciones en rdenes a otros componentes. Puede ser programada por el hardware y microprogramada. Unidad aritmtica lgica (ALU). Realiza operaciones matemticas y lgicas. Sumas, restas, multiplicaciones. Operaciones lgicas: And, Or, Xor Desplazamiento y rotaciones de datos. Registros. Almacn de datos binarios Acceso rpido. Tamao fijo. De propsito general (programas). Datapath. Conexionado interno que comunica la UC con las otras unidades y registros. Mueve datos entre los diferentes componentes Controlado por reloj. Memoria principal Almacena programas y datos. Sistemas de entrada/salida Conecta con el mundo exterior.2. Procesamiento secuencial3. Datos binarios.4. Un sistema de interconexin Conecta la memoria y unidad de control mediante un camino nico (ya sea fsico o lgico). Este camino nico fuerza la alternacin entre ciclos de lectura y ejecucin. Por eso se suele citar como el cuello de botella de von NeumannPasos del ciclo de instruccin segn von Neumann

De lo descrito anteriormente podemos deducir las siguientes ideas importantes.

Un programa es una cadena secuencial de instrucciones Las instrucciones se ordenan al ordenar realizar una operacin sobre datos Las instrucciones se ejecutan una tras otra, aunque puede haber bifurcaciones condicionales (usar un dato para decidir entre dos instrucciones diferentes por donde continuar). El computador procesa tanto instrucciones como sus datos. Las instrucciones y los datos se almacenan juntos en memoria.

Bibliografa.http://www.turing.org.ukwww.cs.wisc.edu/~arch/wwwhttp://www.asignatura.us.es/afcomput/docs/material/vonneumannyelcomputador.pdf