Apunte estudio tecnico

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Proceso de producción Un proceso de producción es un sistema de acciones que se encuentran interrelacionadas de forma dinámica y que se orientan a la transformación de ciertos elementos. De esta manera, los elementos de entrada (conocidos como factores) pasan a ser elementos de salida (productos), tras un proceso en el que se incrementa su valor. Cabe destacar que los factores son los bienes que se utilizan con fines productivos (las materias primas). Los productos, en cambio, están destinados a la venta al consumidor o mayorista. Las acciones productivas son las actividades que se desarrollan en el marco del proceso. Pueden ser acciones inmediatas (que generan servicios que son consumidos por el producto final, cualquiera sea su estado de transformación) o acciones mediatas (que generan servicios que son consumidos por otras acciones o actividades del proceso). Por otra parte, aunque existen una gran cantidad de tipologías de productos, podemos mencionar las principales: los productos finales, que se ofertan en los mercados donde la organización interactúa, y los productos intermedios, utilizables como factores en otra u otras acciones que componen el mismo proceso de producción. Los procesos productivos, por su parte, pueden clasificarse de distintas formas. Según el tipo de transformación que intentan, pueden ser técnicos (modifican las propiedades intrínsecas de las cosas), de modo (modificaciones de selección, forma o modo de disposición de las cosas), de lugar (desplazamiento de las cosas en el espacio) o de tiempo (conservación en el tiempo). Según el modo de producción, el proceso puede ser simple (cuando la producción tiene por resultado una mercancía o servicio de tipo único) o múltiple (cuando los productos son técnicamente interdependientes). La importancia de la Revolución Industrial en el proceso de producción

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Recopilación de Archivos que apuntan al estudio Técnico de un Proyecto

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  • Proceso de produccin

    Un proceso de produccin es un sistema de acciones que se encuentran interrelacionadas

    de forma dinmica y que se orientan a la transformacin de ciertos elementos. De esta

    manera, los elementos de entrada (conocidos como factores) pasan a ser elementos de

    salida (productos), tras un proceso en el que se incrementa su valor.

    Cabe destacar que los factores son los bienes que se utilizan con fines productivos (las

    materias primas). Los productos, en cambio, estn destinados a la venta al consumidor o

    mayorista.

    Las acciones productivas son las actividades que se desarrollan en el marco del proceso.

    Pueden ser acciones inmediatas (que generan servicios que son consumidos por el

    producto final, cualquiera sea su estado de transformacin) o acciones mediatas (que

    generan servicios que son consumidos por otras acciones o actividades del proceso).

    Por otra parte, aunque existen una gran cantidad de tipologas de productos, podemos

    mencionar las principales: los productos finales, que se ofertan en los mercados donde la

    organizacin interacta, y los productos intermedios, utilizables como factores en otra u

    otras acciones que componen el mismo proceso de produccin.

    Los procesos productivos, por su parte, pueden clasificarse de distintas formas. Segn el

    tipo de transformacin que intentan, pueden ser tcnicos (modifican las propiedades

    intrnsecas de las cosas), de modo (modificaciones de seleccin, forma o modo de

    disposicin de las cosas), de lugar (desplazamiento de las cosas en el espacio) o de tiempo

    (conservacin en el tiempo).

    Segn el modo de produccin, el proceso puede ser simple (cuando la produccin tiene por

    resultado una mercanca o servicio de tipo nico) o mltiple (cuando los productos son

    tcnicamente interdependientes).

    La importancia de la Revolucin Industrial en el proceso de produccin

  • La Revolucin Industrial fue, seguramente, uno de los hechos que ms influy en los

    manejos productivos de todo el mundo ya que marc un antes y un despus no slo en la

    forma en la que se desarrollara la produccin sino tambin en los estratos sociales.

    La Revolucin Industrial se inici en el Reino Unido a finales del siglo XVIII y provoc

    cambios rotundos en la sociedad anglosajona que afectaron considerablemente su

    economa. Dichas modificaciones tuvieron que ver con la insercin de estructuras

    automticas que provocaron que la regin pasara de tener una produccin agrcola

    tradicional a una mecanizada.

    Es necesario sealar, que rpidamente la revolucin industrial alcanz a otros pases,

    hacindolos crecer rotundamente y colaborando con la estructura econmica de los

    mismos; en esta segunda fase se vieron ms firmemente los cambios que este movimiento

    trajo a los tipos y modos de produccin. Cabe mencionar que el trabajo se traslad del

    campo a la ciudad, al crearse mtodos manufacturados de trabajo y nuevos servicios que

    hicieron que creciera la cantidad de ofertas laborales en las grandes urbes y muchas

    personas se trasladaran de las regiones ms desrticas a la ciudad para mejorar sus

    condiciones de vida.

    Los cambios que la revolucin industrial trajo sobre el proceso de produccin fueron:

    * Cambio en la estructura organizativa de las fbricas (dejaron de existir los pequeos

    talleres para dar lugar a enormes estructuras donde se produca en masa);

    * Implementacin de herramientas ms tecnolgicas en la elaboracin de los productos

    para aumentar la eficiencia productiva;

    * Cambio en la estructura social de la ciudad (los que posean los medios productivos

    fueron llamados empresarios y los que trabajaban, empleados).

    La tecnologa es, por su parte, un factor que modifica constantemente los procesos de

    produccin; tal es as que, a medida que pasa el tiempo, los innumerables avances que se

    realizan en materia de herramientas de trabajo vuelven menos pesados los trabajos y

    colaboran con una mejor calidad de vida para los empleados; sin embargo, muchas

    personas estn en contra de estas transformaciones porque consideran que de este modo, los

    puestos de trabajo a disposicin de las personas se reducen y por ende, aumentan los

    individuos que carecen de trabajo.

    Es importante, por tanto, sealar que, si bien la tecnologa puede colaborar muchsimo con

    la calidad de vida de las sociedades, de las personas depende hacer un buen uso de ella y no

    vivir a su disposicin, sino utilizndola para vivir de una mejor forma.

    El concepto de proceso productivo designa a aquella serie de operaciones que se llevan a

    cabo y que son ampliamente necesarias para concretar la produccin de un bien o de

    un servicio. Cabe destacarse entonces que las mencionadas operaciones, acciones, se

    suceden de una manera, dinmica, planeada y consecutiva y por supuesto producen una

    transformacin sustancial en las sustancias o materias primas utilizadas, es decir, los

  • insumos que entran en juego para producir tal o cual producto sufrirn una modificacin

    para formar ese producto y para ms luego colocarlo en el mercado que corresponda para

    ser comercializado.

    Con lo expuesto queremos indicar que el proceso productivo o cadena productiva, como

    tambin se lo denomina, implica desde el diseo, la produccin misma del producto hasta el

    consumo del mismo por parte de los consumidores.

    Adems, en este proceso participan recursos fsicos, econmicos, tecnolgicos y humanos,

    entre otros.

    Ahora bien, en el mercado podremos encontrarnos con dos tipos de productos, por un lado,

    los productos finales, que son aquellos que se comercializan en los mercados para que los

    adquiera el consumidor final y disfrute de ellos, y por otra parte los productos intermedios

    que son aquellos que se emplean como factores, materias primas, para completar otras

    acciones que forman parte del proceso productivo.

    Sin lugar a dudas, la Revolucin Industrial fue un hecho que marcara un antes y un

    despus en materia de produccin de bienes y servicios all en el siglo XIX cuando se

    desarroll. La inclusin de las mquinas hizo que pasemos de una produccin agrcola a

    una mecanizada que por supuesto cambiara para siempre las reglas del trabajo y asimismo

    no parara de evolucionar.

    Aos ms tarde, en el siglo XX, la produccin en cadena o fabricacin en serie, una

    nueva manera de organizar la produccin, tambin provocara un cisma porque este sistema

    que se basa en la cadena de montaje delegar en cada trabajador una funcin especial y

    especializada que se realizar en mquinas sper desarrolladas. El empresario

    automovilstico y fundador de la empresa Oldsmobile, Ransom Eli Olds fue el primero en

    ponerla en prctica, en tanto, aos despus, su colega Henry Ford, desarrollara una

    cadena de montaje que dispona de una capacidad de producir superior.

  • ESTUDIO TECNICO (ANALISIS TECNICO)

    Sirve para hacer un anlisis del proceso de produccin de un bien o la prestacin de un

    servicio. Incluye aspectos como: materias primas, mano de obra, maquinaria necesaria, plan

    de manufactura, inversin requerida, tamao y localizacin de las instalaciones, forma en

    que se organizar la empresa y costos de inversin y operacin.

    Empiece haciendo una explicacin detallada de su producto o servicio, incluyendo sus

    caractersticas fsicas, presentaciones, dimensiones, colores, materiales y otras

    caractersticas que los definen. En este apartado sera conveniente la utilizacin de dibujos

    que faciliten las explicaciones y mejoren la comprensin.

    Para elaborar un producto se requieren materiales, elementos o partes, stos se

    conocen como materias primas.

    Es importante que sepa cunta materia prima necesita para hacer cierta cantidad de

    producto en un perodo determinado.

    Las personas que le venden la materia prima que necesita son sus proveedores. Usted debe

    averiguar si hay proveedores en el pas de lo que usted necesita o si tendr que buscarlos en

  • otro lugar. Cualquiera que sea su proveedor, asegrese que los materiales sean de buena

    calidad y a buenos precios, que le den facilidades de pago, y que sean puntuales en la

    entrega del material.

    INVENTARIO: Qu es y para qu sirve?

    El inventario es cualquier producto o material almacenado. ste puede ser:

    Materia Prima

    Producto en proceso (el producto que an no se termina de fabricar)

    Producto terminado (el que est listo para ser vendido)

    Repuestos para la maquinaria

    El inventario sirve para:

    Estar preparado para los pedidos de los clientes, para no atrasarse en la produccin por falta

    de material y aprovechar los descuentos que hacen los proveedores cuando usted compra en

    cantidades grandes.

    El programa de produccin.

    Usted puede tener una produccin que sea variable o constante:

    1. Variable: Existen productos que necesitan un mayor volumen de produccin en ciertos

    perodos del ao, por ejemplo, un productor de rompopo debe producir todo el ao, pero

    debe producir an ms en la poca navidea, ya que para estas fechas la demanda es mayor.

    2. Constante: Existen productos que tienen una produccin estable durante todo el ao; y

    por lo tanto, no es aumentar o disminuir la produccin, ejemplo: tortillas.

  • Al tener definido qu tipo de produccin va a tener, es necesario tomar los siguientes tres

    factores en consideracin.

    o El nmero de personas que necesita contratar.

    o La cantidad de horas de trabajo para cada empleado.

    o El nmero de das a la semana que cada empleado trabajar.

    Sabe cunto tiempo se va a tardar en fabricar un producto?

    Esto lo puede saber haciendo un detalle del proceso de produccin, este proceso son todas

    las actividades que se llevan a cabo para hacer un producto o prestar un servicio.

    Para realizar este proceso debe hacer lo siguiente:

    1. Organizar esas actividades en el orden en que se tienen que hacer.

    2. Anotar cunto tiempo (horas o minutos) se tarda en hacer cada actividad.

    Este proceso se puede mostrar por medio de un esquema o dibujo conocido como diagrama

    de flujo de proceso.

    Adems de la materia prima, usted va a necesitar maquinaria, equipo y mobiliario para

    poder hacer su producto. Un ejemplo de maquinaria puede ser: mquina de coser, mquina

    prensadora, horno elctrico, etc. Las brochas, martillos, destornilladores, guantes, balanzas,

    palas, etc. son el equipo. El mobiliario seran escritorios, sillas, mesas, telfono, etc.

    Al momento de la compra de stos, se debe tomar en cuenta:

    A quin se los va a comprar

    Cunto le va a costar comprarlos y que se los instalen

    El tamao y la capacidad

    Cuntas personas se necesitan para hacerlos funcionar

    Costo de mantenimiento y existencia de repuestos en el pas

    Consumo de energa elctrica

  • Para hacer el producto usted necesitar de personas que con su trabajo transformen la

    materia prima en un producto, a stos se les llama mano de obra.

    La mano de obra se puede dividir en:

    a) Mano de Obra Directa: son las personas que intervienen directamente en la

    transformacin de la materia prima, por ejemplo, en una panadera, sera la persona que

    est haciendo la masa para el pan.

    b) Mano de Obra Indirecta: son los que no intervienen directamente en la

    transformacin de las materias primas. Por ejemplo, un vigilante o un supervisor.

    Al elegir la mano de obra para su empresa debe definir las caractersticas que la persona

    debe poseer para desempear su trabajo, como por ejemplo: saber leer y escribir, ver bien,

    ser fuerte, tener experiencia anterior, etc. Muchas veces puede que necesite mandar a los

    empleados a que reciban cierto entrenamiento, educacin o capacitacin, para poder

    desempearse mejor.

    Para saber qu tiene que hacer cada empleado usted debe elaborar una descripcin de los

    cargos, para que cada empleado tenga claro cmo, cundo y qu tiene que hacer en su

    trabajo.

    Quin manda a quin?

    Para que los empleados sepan a quin deben rendir cuentas es necesario hacer un dibujo o

    grfica donde aparece el cargo que desempea cada empleado, esto se conoce como

    Organigrama.

    El tipo de sociedad es una de las primeras decisiones legales que tiene que tomar el

    empresario. Esto puede decidirse despus de investigar las opciones o despus de consultar

    a un abogado.

  • La misin de una empresa es la razn de ser la misma; es el propsito o motivo por el cual

    existe, y por lo tanto, gua las actividades de la empresa.

    Toda misin debe contestar a tres preguntas bsicas:

    Qu? ( necesidad que satisface o problema que resuelve)

    Quin? ( Clientes a quienes pretende alcanzar)

    Cmo? (Forma en que ser satisfecha la necesidad que se quiere atacar.)

    Adems de la misin la empresa debe tener tambin una visin. La visin de una empresa

    es el estado futuro deseado, la aspiracin de una organizacin. Define hacia dnde quiere

    llegar la empresa en los prximos cinco aos.

    El espacio fsico, o sea el local o planta, es donde se encuentran las mquinas, las

    herramientas, las materias primas y las personas que trabajan para elaborar un producto

    determinado. Es necesario tomar en cuenta todos los factores mencionados anteriormente

    para poder determinar el tamao de la planta y as trabajar de una forma organizada y

    eficiente. A continuacin se le presenta un ejemplo de cmo estimar el espacio para ciertos

    muebles:

    Equipo Dimensiones Espacio requerido

    Mesa de trabajo 2.00m x 1.00m 2.00 m2

    Escritorio 0.50m x 0.25m 1.00m2

    2 sillas 0.25m x 0.25m 0.13m2

    Tambin se deben tomar en cuenta:

    Cuntas unidades va a producir.

    La cantidad de materias primas que va a almacenar.

    De cunto dinero dispone para pagar un local con la mayor comodidad y seguridad econmica.

    El nmero de personas que van a trabajar all.

  • Una vez que sepa cunto espacio necesita, debe disear cmo va distribuida la planta.

    Una buena distribucin de la planta es la que brinda condiciones de trabajo cmodas y

    permite que el proceso de produccin sea ms barato, y que al mismo tiempo da seguridad

    y bienestar a los empleados.

    La distribucin va a depender de:

    1) El tipo de producto, ya sea un bien o servicio.

    2) El proceso de produccin: se debe tomar en cuenta el flujo del proceso ubicar el equipo

    de acuerdo al orden de las actividades.

    3) El volumen de produccin: ya sea alto o bajo.

    Beneficios de tener una correcta distribucin de planta.

    Con una buena distribucin se logra que el empleado recorra la menor distancia posible,

    esto hace que el trabajador ahorre tiempo en realizar su trabajo. Por otro lado, si el equipo

    est muy cercano puede haber problemas de espacio y habra problemas en el movimiento

    de la materia prima, y causara inseguridad para los empleados, por esto, una buena

    distribucin da seguridad a los empleados.

    Qu debe poseer todo edificio?

    Lo bsico es: acceso a agua potable, espacio para el rea de trabajo (fresca, amplia,

    ventilada e iluminada), bodegas, instalaciones elctricas, servicios pblicos (agua, telfono

    etc.) servicios sanitarios, que tenga seguridad, extinguidores de fuego.

    Para poder decidir en qu lugar se va a ubicar la planta se deben seguir los siguientes pasos

    (ya sea si usted ha decidido que va a construir un local nuevo o rentar alguno):

    1. Determinar lo que usted necesitar de un edificio, segn:

    Mano de obra (costo y disponibilidad) Cercana a las materias primas, a los proveedores y a los consumidores. Reglamentos y condiciones ambientales. Costo del lugar. Existencia de servicios bsicos (gas, electricidad, agua) Facilidad de acceso.

  • 2. Hacer una lista de los posibles locales, rechazando aquellos que no satisfagan los

    factores ms importantes para la empresa.

    3. Evaluar la lista de los locales para ver cul es el ms conveniente.

    4. Seleccionar el local ms conveniente.

    En el momento que usted decida instalar una nueva empresa, debe hacer un

    programa que incluya las siguientes actividades:

    Todas aquellas que se deben hacer antes de iniciar la produccin, por ejemplo: contratacin y capacitacin del personal, compra de equipo y seleccin de

    proveedores.

    Las actividades necesarias para tener listo el producto o prestar el servicio.

    En este programa se debe calcular el tiempo de duracin de cada actividad y los recursos

    necesarios para realizar cada una. Por lo general, este tipo de programas se expresa a travs

    de un diagrama en el cual se muestran las actividades en relacin con el tiempo y con las

    personas que lo van a llevar a cabo.

    Ya tiene todo listo, lo nico que le falta para establecer su empresa es saber cunto le va a

    costar.

    Para esto, usted debe de hacer un plan en el que incluya todos los costos en los cuales va a

    incurrir, a esto se le denomina plan de manufactura. El plan debe incluir aspectos como:

    Inversin Fija: Estos tipos de costos son todos aquellos como infraestructura, terrenos,

    maquinaria, equipo y mobiliario necesario para iniciar las operaciones de la empresa.

    Costos de Operacin: Son todos los gastos en que la empresa incurrir para su

    funcionamiento normal, es decir, todo el dinero que necesita para comenzar la produccin.

  • EJEMPLO Ejemplos:

    Inversin Fija

    A continuacin se muestra un ejemplo de la inversin fija de una empresa dedicada a

    la fabricacin de artculos de cuero:

    Descripcin Cantidad Costo Total

    Equipo:

    Mquina de

    Coser

    2 2,808.00

    Cuchilla 2 100.00

    Perforador # 3 1 60.00

    Perforador # 4 1 60.00

    Mobiliario:

    Silla 4 400.00

    Mesa de trabajo 2 600.00

    Estante 2 200.00

    Total $ 4,228.00

    Costos de Operacin:

    Descripcin Costo

    Materia Prima Directa

    Cuero 4,500.00

    Hebillas 7,000.00

    Cuerina 2,000.00

    Materia Prima

    Indirecta

    Pegamento 400.00

    Lpices para marcar

    cuero

    100.00

  • Servicios Bsicos

    Agua 800.00

    Energa Elctrica 1,000.00

    Telfono 700.00

    Mano de Obra Directa

    Operario 28,000.00

    Mano de Obra

    Indirecta

    Ayudante 17,000.00

    TOTAL 61.500

    * Los costos no son reales, son estimados.

    Impacto Ambiental: Al momento de iniciar una empresa, se debe analizar el impacto que

    esta podra causar al medio ambiente. Se deben seguir los reglamentos que el gobierno

    imponga en el uso de los recursos.

    Otros gastos son:

    Costos Diferidos: Son los que se dan antes de comenzar la ejecucin del proyecto. Algunos de estos costos son: Estudios de factibilidad, planos y especificaciones,

    gastos legales y trmites, gastos de constitucin, capacitacin, publicidad y

    mercadeo, intereses pre operativos, pagos y depsitos anticipados, regalas, marcas

    y patentes, documentos de licitacin, entre otros.

    Costos de Arranque: Son todos aquellos gastos en los que se incurre para y al momento de iniciar operaciones, estos costos incluyen: Mano de obra, caja y

    bancos, pago de servicios pblicos y privados, materia prima e insumos.

    Se deben hacer las conclusiones del estudio tcnico, estas dirn los resultados encontrados

    en cuanto a la necesidad y disponibilidad de mano de obra, maquinaria y materia prima. As

    mismo, se conocern todos los aspectos relacionados con el de edifico, como el tamao,

    distribucin de la planta, y dimensiones que sern necesarias para la produccin. Aqu

    tambin se indican cules sern los costos que sern necesarios para comenzar la

    produccin.

  • DIAGRAMA DE FLUJO

    Un diagrama de flujo es una forma esquemtica de representar ideas y

    conceptos en relacin. A menudo, se utiliza para especificar algoritmos de

    manera grfica.

    Se conoce como diagramas de flujo a aquellos grficos representativos que se utilizan para

    esquematizar conceptos vinculados a la programacin, la economa, los procesos tcnicos

    y/o tecnolgicos, la psicologa, la educacin y casi cualquier temtica de anlisis.

    Los diagramas de flujo son mltiples y diversos y pueden abordar muchos temas distintos

    de formas tambin muy diferentes. En cualquier caso, el aspecto en comn entre ellos es la

    presencia de un vnculo entre los conceptos enunciados y una interrelacin entre las ideas.

    Comnmente, se utiliza este tipo de diagramas para detallar el proceso de un algoritmo y,

    as, se vale de distintos smbolos para representar la trayectoria de operaciones precisas a

    travs de flechas. Siempre que existe un diagrama de flujo existe un proceso o sistema que

    pretende ser graficado a travs de smbolos visuales que, en vez de trminos verbales,

    simplifican el funcionamiento de dicho proceso y lo hacen ms claro y evidente al lector.

    Para que el diagrama de flujo tenga sentido como tal, debe existir un camino hacia una

    solucin que parte de un nico inicio y arriba a un nico punto final. Con el propsito de

    desarrollar un diagrama de estas caractersticas, se recomienda definir el propsito y

    destinatario del grfico, identificar las ideas principales, determinar los lmites y alcance del

    proceso a detallar, establecer el nivel de detalle requerido, identificar acciones, procesos y

    subprocesos, construir el diagrama y finalmente titularlo con exactitud. Conviene revisar el

    diagrama para comprobar que cumple su objetivo con claridad y precisin.

    Los smbolos ms utilizados en los diagramas de flujo son la flecha (que indica sentido y

    trayectoria), el rectngulo (representa un evento o proceso), el rombo (una condicin), el

    crculo (un punto de conexin) y otros.

    Adems, existen diversos tipos de diagramas. El vertical, en el que la secuencia o flujo es

    de arriba hacia abajo; el horizontal, de izquierda a derecha; el panormico, puede

    apreciarse de una vez y de forma tanto vertical como horizontal; el arquitectnico,

    describe una ruta sobre un plano arquitectnico de trabajo.

  • DIAGRAMAS DE FLUJO: su definicin, objetivo, ventajas, elaboracin, fases, reglas y ejemplos de aplicaciones.

    1.-Definicin.-

    Un diagrama de flujo es la representacin grfica del flujo o secuencia de rutinas simples.

    Tiene la ventaja de indicar la secuencia del proceso en cuestin, las unidades involucradas

    y los responsables de su ejecucin, es decir, viene a ser la representacin simblica o

    pictrica de un procedimiento administrativo.

    Luego, un diagrama de flujo es una representacin grfica que desglosa un proceso en

    cualquier tipo de actividad a desarrollarse tanto en empresas industriales o de servicios y

    en sus departamentos, secciones u reas de su estructura organizativa. Son de gran importancia ya que ayudan a designar cualquier representacin grfica de un

    procedimiento o parte de este. En la actualidad los diagramas de flujo son considerados en

    la mayora de las empresas como uno de los principales instrumentos en la realizacin de

  • cualquier mtodo o sistema.

  • Se trata de una muy til herramienta para poder entender correctamente las diferentes

    fases de cualquier proceso y su funcionamiento, y, por tanto, permite comprenderlo y

    estudiarlo para tratar de mejorar sus procedimientos. Son importantes los diagramas de flujo en toda organizacin y departamento, ya que

  • permite la visualizacin de las actividades innecesarias y verifica si la distribucin del

    trabajo esta equilibrada, es decir, bien distribuida en las personas, sin sobre cargo para

    algunas mientras otros trabajan con mucha holgura.

    Los diagramas de flujo son importantes para el diseador por que le ayudan en la

    definicin, formulacin, anlisis y solucin del problema. El diagrama de flujo ayuda al

    anlisis a comprender el sistema de informacin de acuerdo con las operaciones de

    procedimientos incluidos, le ayudara analizar esas etapas, con el fin tanto de mejorarlas

    como de incrementar la existencia de sistemas de informacin para la administracin.

    Para ayudar a su comprensin por cualquier persona de la organizacin, se utilizan

    distintas formas de interpretacin, a travs de dibujos, de smbolos de ingeniera, de

    figuras geomtricas, etc., que transmitan una indicacin de lo que se quiere representar.

    2.-Objetivo.-

    Representar grficamente las distintas etapas de un proceso y sus interacciones, para

    facilitar la comprensin de su funcionamiento. Es til para analizar el proceso actual,

    proponer mejoras, conocer los clientes y proveedores de cada fase, representar los

    controles, etc.

    3.-Ventajas.-

    Podemos citar como ventajas que se pueden obtener con la utilizacin de los diagramas de

    flujo, las siguientes:

    Ayudan a las personas que trabajan en el proceso a entender el mismo, con lo que

    facilitaran su incorporacin a la organizacin e incluso, su colaboracin en la

    bsqueda de mejoras del proceso y sus deficiencias.

    Al presentarse el proceso d una manera objetiva, se permite con mayor facilidad la

    identificacin de forma clara de las mejoras a proponer.

    Permite que cada persona de la empresa se site dentro del proceso, lo que conlleva

    a poder identificar perfectamente quien es su cliente y proveedor interno dentro del

    proceso y su cadena de relaciones, por lo que se mejora considerablemente la

    comunicacin entre los departamentos y personas de la organizacin.

    Normalmente sucede que las personas que participan en la elaboracin del diagrama

    de flujo se suelen volver entusiastas partidarias del mismo, por lo que

    continuamente proponen ideas para mejorarlo.

    Es obvio que los diagramas de flujo son herramientas muy valiosas para la

    formacin y entrenamiento del nuevo personal que se incorpore a la empresa.

    Lo ms reseable es que realmente se consigue que todas las personas que estn

    participando en el proceso lo entendern de la misma manera, con lo que ser ms

    fcil lograr motivarlas a conseguir procesos ms econmicos en tiempo y costes y

    mejorar las relaciones internas entre los cliente-proveedor del proceso.

  • 4.-Elaboracin.-

    El desarrollo de un diagrama de flujo es una buena herramienta para ser realizada con un

    trabajo en equipo, para lo cual se debern seguir los pasos que a continuacin se exponen:

    1.Se nominan los miembros del grupo de trabajo que debern elaborar el

    correspondiente diagrama de flujo del proceso en estudio. Se elegirn dichas personas

    entre aquellas que estn participando en las tareas del proceso, junto a sus proveedores y

    clientes internos, adems de una persona ajena del proceso que, por tanto, sea

    independiente del proceso. El objeto de incluir esta persona independiente se debe a la

    necesidad de las siguientes premisas:

    Que haga desaparecer la influencia decisiva de algn miembro del grupo en el

    resultado.

    Que obtenga la participacin de todos los miembros del grupo de trabajo y resuelva

    los conflictos que pudiera haber, actuando como moderador.

    Que ayude al grupo a discriminar la informacin imprescindible de la que no lo es,

    con objeto de aprovechar mejor el tiempo

    2. Se realizan una serie de reuniones para ir realizando la elaboracin de una

    representacin grfica del proceso en cuestin. Es importante realizar varias sesiones de

    trabajo, ya que as los participantes tendrn ms tiempo para obtener ms informacin

    acerca del proceso.

    3. Para realizar el diagrama, los datos son obtenidos a travs de un continuo

    planteamiento de preguntas a los miembros del grupo que se irn repitiendo a lo largo de

    todo el proceso construccin del diagrama de flujo, como son:

    Qu paso es el primero?

    Qu paso es el siguiente?

    Adems se debern utilizar otra serie de preguntas que pueden ayudar a construir el

    diagrama en determinadas fases del proceso, a saber:

    De dnde viene el servicio o el material?

    Cmo entra el servicio o material al proceso Quin toma la decisin Qu pasa si la decisin es afirmativa SI?

    Qu pasa si la decisin es negativa NO?

    Hay algo ms que se deba hacer en este momento del proceso?

    Dnde va el producto o servicio de esta operacin?

    Qu pruebas se realizan al producto en cada fase del proceso?

    Qu pruebas se realizan al proceso?

    Qu pasa si el producto/servicio no cumple con lo especificado?

  • 4. Todos los datos que se obtengan de las respuestas a las preguntas mencionadas debern

    siendo representadas en hojas del tipo post-it, que se dejaran bien visibles para todo el

    grupo de trabajo durante la realizacin de la confeccin del diagrama, componiendo una

    especie de mapa mental que ayuda a tomar decisiones.

    5. Se deber confeccionar una tabla de smbolos estndar que vayan a ser utilizados

    normalmente en el diagrama de flujo a construir. Como ejemplo de los mismos

    incorporamos una representacin power point con una relacin de los mismos.

    6.Se recomienda empezar dibujando el diagrama de flujo ms general del proceso para

    posteriormente ir detallando ms cada uno de los diferentes pasos con aquellas

    caractersticas que nos interesen ms resaltar , como: responsabilidades, archivos, tiempos,

    documentacin asociada, avisos,etc.. A veces se suelen incorporar imgenes que ayuden a

    visualizar con ms claridad lo que se propone representar. En definitiva, en el diagrama de

    flujo se deber poner todos aquellos elementos que nos den una mayor informacin vlida

    para realizar un proceso.

  • 5.-Fases

    1. Definir el proceso y concretar su alcance ( su inicio y final ) 2. Representar las etapas intermedias y su relacin ( proceso actual) 3. Documentar cada una de las etapas: Responsable/ Proveedor y Cliente 4. Analizar el proceso actual desde el punto de vista deseado. 5. Proponer alternativas y definir las nuevas etapas y sus relaciones 6. Representar el diagrama del nuevo proceso e indicar las diferencias con el actual.

    6.-Reglas

    Utilizar una simbologa simple y conocida por los implicados en el proceso.

    Consensuar tanto el diagrama del proceso actual como del nuevo.

    Analizar las implicaciones colaterales de los cambios a introducir.

    7.-Ejemplos

    Durante mi experiencia como asesor y dirigente en diversas organizaciones empresariales

    pertenecientes a distintos sectores he ido diseando y desarrollando sus diagramas de flujo

    al realizar cambios estructurales y tratar de clarificar los procesos en las reas de

    desempeo, facilitando su comprensin al personal implicado en su ejecucin.

    Seguidamente, por medio de representaciones power point, incluyo algunas de los

    diagramas de flujo realizados:

    1.-Empezar con la representacin de dos procesos tpicos en cualquier organizacin

    empresarial, me refiero a los procesos de compras y preparacin de ofertas a clientes y su

    tramitacin.

  • 2.-Un conjunto interesante de aplicacin de los diagramas de flujo es el realizado en una

    empresa dedicada a la fabricacin de productos abrasivos, donde partiendo del mas

    general que expresa todo el proceso de fabricacin, desde su planificacin hasta el

    empaquetado y transporte, visualizando la etapa del mezclado y las de prensado de las

    muelas de vstago y los discos de desbaste y embutidos de corte, que se representan en las

    correspondientes diapositivas power point, a saber:

  • 3.-Otro ejemplo es el de un proceso de fabricacin de pernios: se representa una

    recopilacin de smbolos a emplear, junto a un esquema grfico del proceso de fabricacin

    de los mismos, desde su fundicin al empaquetado final.

  • Asimismo se representan los procesos de fundicin de los pernios y bisagras en otras dos

    diapositivas.

  • 4.-Como ejemplo de bastante complejidad es el de un proceso del montaje en obra de

    productos de carpintera de madera, que se han representado en diapositivas power point,

    en que una representa el flujo de todos los documentos implicados en el procedimiento de

    manera ms resumida, para desarrollar tres diapositivas ms en que se especifica todas las

  • fases del proceso desde la recepcin del pedido, su preparacin, lanzamiento y ejecucin de

    la obra, a saber:

  • 5.-En el caso de una fabricacin de bienes de equipo presentamos una diapositiva power point con el procedimiento general, seguido de tres diapositivas que visualizan las fases

    desde la tramitacin de la consulta del cliente con la recepcin del pedido a su entrega final

    a pie de obra.

  • 6.-Asimismo incluyo una representacin power point con dos diapositivas que indica todo

    el proceso en 8 fases a seguir en una empresa dedicada al diseo de planos de matricera

    para la industria auxiliar del automvil.

  • 7.-Por ltimo, adjunto dos procesos del departamento de compras y la gestin comercial

    de ventas en una empresa de servicios informticos.

  • 8.-A destacar el uso de los diagramas de flujo al establecer la gestin del conocimiento en

    una empresa de consultora donde trabaje como asesor freelance. Recomiendo la lectura

    en mi blog del post titulado La gestin del conocimiento en consultora . En dicho artculo ,para aclarar al mximo el procedimiento a seguir para establecer la gestin del

    conocimiento se utiliz la tcnica de los diagramas de flujo para representar grficamente

    el desarrollo de la metodologa a utilizar por la organizacin de la consultora ,

    diseando tres diagramas de flujo del desarrollo de la metodologa de una herramienta de

    gestin con diapositivas power point donde se representaron las fases del procedimiento

    con sus departamentos o personal responsables , acciones de control o ejecucin y los

    documentos a utilizar.

  • Qu es un Insumo?

    Un Insumo es cualquiera de los factores de produccin que se incorporan a la creacin de

    un bien o servicio. Los insumos pueden clasificarse de varias formas. Las dos ms comunes

    son Trabajo, o mano de obra, y Capital fsico o productivo (capital distinto al capital

    financiero o lquido): instalaciones, maquinaria y tecnologa en general.

    Generalmente, los insumos se miden en flujos. Para su anlisis, los insumos son tambin

    clasificados en insumos fijos o insumos variables. Si el insumo Trabajo es fijo entonces se

    considerar variable el Capital, y si se considera el insumo Capital como fijo, entonces el

    insumo variable sera el Trabajo.

    Qu significa insumo?

    La palabra insumo es mayormente utilizada en un marco econmico y se refiere a todo aquello que se incorpora al proceso productivo para la elaboracin de un determinado

    producto. Pueden entenderse en muchas ocasiones como materias primas, aunque puede

    tratarse tanto de bienes como de servicios.

  • Estos pierden su identidad en el proceso de produccin y forman nuevos bienes o

    servicios que poseen un valor agregado. Para anlisis de la economa de las naciones no

    se los incorpora como parte del producto interno bruto, ya que se cuentan los productos

    finales que los tienen incorporados o los han consumido.

    Al introducirse y consumirse continuamente en un circuito productivo, suelen medirse los

    flujos de estos insumos ms que sus cantidades o niveles.

    Clasificacin de los insumos

    Puede clasificrselos de mltiples maneras, ya sea por su naturaleza, por el momento en

    que intervienen en la cadena de produccin, por su duracin, por su funcin y por muchos

    otros criterios dependientes del contexto en que se aplique el concepto.

    -Segn su naturaleza se los suele clasificar en dos grandes grupos: Mano de obra y

    Capital.

    -Mano de obra: trabajo humano efectuado para la realizacin de un producto as como tambin el capital lquido (dinero) empleado como pago por estos trabajos. Este

    grupo de insumos puede a su vez subcategorizarse de acuerdo a la naturaleza del vnculo

    existente entre el trabajador y el proceso de fabricacin del producto, de la siguiente forma:

    Mano de obra directa: Generada por obreros u operarios. Puede relacionarse

    fcilmente con la elaboracin del producto o servicio en cuestin ya que interviene

    directamente en la generacin del mismo.

    Mano de obra indirecta: Apoya al proceso productivo sin estar en contacto directo con

    la produccin, es decir, desde reas administrativas, gerenciales, comerciales, logsticas, u

    otros sectores de una empresa.

    -Capital: Entendido como capital fsico o capital real (no lquido), se trata de los

    recursos fsicos no humanos, elaborados por personas e incorporados al sistema productivo para la elaboracin de un bien o servicio ms complejo. Puede entendrselos

    tambin como los medios de produccin. Algunos tipos de capitales fsicos son:

    Materias primas naturales: recursos agrcolas, forestales, pesqueros, minerales, etc.

    Materiales industriales: Son conocidos como bienes intermedios o productos

    semielaborados. Son productos que han atravesado alguna etapa en el proceso

    productivo pero que an no se constituyen en bienes de consumo, y sirven como insumos

    para un producto final ulterior. Envases, componentes industrializados, maquinaria, etc.

    Instalaciones: Espacios fsicos donde se llevan a cabo las distintas actividades productivas.

    Servicios: Actividades o prestaciones de terceros para satisfacer una demanda del proceso productivo. Estos pueden ser agua, luz, combustibles, etc. Como otros insumos

  • fsicos, pueden funcionar tanto como insumos en s propios, o ser el producto final que

    ofrezca una determinada empresa. Los servicios son insumos extremadamente importantes,

    muchas veces llegan a constituir la mayor parte de los costos de produccin de un producto

    final.

    Mano de obra Se conoce como mano de obra al esfuerzo fsico y mental que se pone al servicio de la

    fabricacin de un bien. El concepto tambin se utiliza para nombrar al costo de este trabajo,

    es decir, el precio que se le paga.

    Debido a la incoherencia de la palabra "Mano de Obra", la definicin hace referencia a la

    "Obra de mano o de manos", que tiene ms sentido si se dice que las obras o trabajos son

    ejecutados por personas, trabajadores que por su esfuerzo fsico y mental fabrican un bien.

    La obra de mano puede clasificarse en directa o indirecta. La obra de mano directa es

    aquella involucrada de forma directa en la fabricacin del producto terminado. Se trata de

    un trabajo que puede asociarse fcilmente al bien en cuestin.

    La obra de mano es ms barata en pases como India o China porque a los trabajadores no

    se les paga un seguro de vida, entre otras cosas.

    Clasificaciones en la Mano de Obra

    Mano de Obra directa: es la mano de obra consumida en las reas que tienen una

    relacin directa con la produccin o la prestacin de algn servicio. Es la generada

    por los obreros y operarios calificados de la empresa.

    Mano de Obra indirecta: es la mano de obra consumida en las reas

    administrativas de la empresa que sirven de apoyo a la produccin y al comercio.

    Mano de Obra de gestin: es la mano de obra que corresponde al personal

    directivo y ejecutivo de la empresa.

    Mano de Obra comercial: es la mano de obra generada por el rea comercial y

    constructora de la empresa.

    Mano de obra

    El trmino que nos ocupa se sustenta, etimolgicamente hablando, en el latn. As, nos

    encontramos con el hecho de que el vocablo mano procede de la palabra latina manus que

    puede traducirse en varias acepciones tales como fcil de manipular. Y obra, por su parte, emana del vocablo latino opera que significa trabajo.

  • Se conoce como mano de obra al esfuerzo tanto fsico como mental que se aplica durante

    el proceso de elaboracin de un bien. El concepto tambin se aprovecha para apuntar hacia

    el costo de esta labor (es decir, el dinero que se le abona al trabajador por sus servicios).

    Por ejemplo: Tenemos que contratar ms mano de obra para completar la produccin, La mano de obra ha subido tanto que el negocio ya no resulta rentable, El gerente est enojado con la mano de obra contratada para finalizar las obras.

    Actualmente a nivel mundial una de las problemticas que ms dao hace al mercado

    laboral es lo que se conoce como mano de obra barata. Con este trmino lo que se define es

    a todas aquellas personas que estn dispuestas a realizar un trabajo por unos sueldos

    mnimos lo que repercute negativamente en todo el colectivo de trabajadores del sector en

    concreto, que ven como no consiguen un empleo porque hay quienes deciden realizar el

    mismo por precios mucho ms bajos de los estipulados legalmente.

    Una circunstancia esta que es favorecida, en muchos pases, por empresarios que se

    aprovechan de la llegada de inmigrantes a su territorio dispuestos a ganarse un dinero a

    toda costa.

    En el mbito de la contabilidad empresarial, se entiende por mano de obra al coste

    absoluto vinculado a los trabajadores. En este sentido, la mano de obra incluye los

    salarios, las cargas sociales y los impuestos: Metronplak ha gastado ms de medio milln de dlares en mano de obra, El presupuesto incluye los gastos en materiales y mano de obra, Casi el 90% de los gastos se destinan a la mano de obra.

    Cabe resaltar que la mano de obra puede clasificarse como directa o indirecta. Se dice que

    la mano de obra es directa cuando influye directamente en la fabricacin del producto

    terminado. Se trata de un trabajo que puede asociarse fcilmente al bien en cuestin.

    La mano de obra se considera indirecta, en cambio, cuando se reserva a reas

    administrativas, logsticas o comerciales. No se asigna, por lo tanto, a la fabricacin del

    producto de manera directa ni tiene gran relevancia en el precio de ste.

    En la produccin de un automvil, la mano de obra directa est dada por los operarios que

    trabajan en el armado y el montaje de cada pieza del vehculo, mientras que la mano de

    obra indirecta incluye a quienes se desempean en el marketing y la venta.

  • No obstante, aunque estos dos tipos de mano de obra son los ms frecuentes, tampoco

    podemos pasar por alto lo que es la mano de obra comercial que es aquella que surge a

    partir de lo que es el rea constructora o bien comercial de una industria o negocio.

    Y todo ello sin olvidar tampoco que tambin est lo que se conoce como mano de obra de

    gestin que es el trmino que se utiliza para englobar al conjunto de trabajadores que

    ocupan puestos directivos y ejecutivos en una empresa determinada.

    Proyeccin de oferta y demanda. Estudio

    de mercado (demanda proyectada)

    La demanda se define como el requerimiento que realiza la poblacin afectada sobre el conjunto de bienes o servicios, por unidad de tiempo, necesarias para satisfacer su necesidad. La demanda debe medirse en las magnitudes apropiadas, por ejemplo, nmero de atenciones mdicas al ao, kilos de alimento al mes, litros de agua potable al da, etc.

    La proyeccin de oferta y demanda es una fase importante en el estudio de mercado, que

    tiene la finalidad de determinar la situacin conveniente del mercado al que se quiere

    ingresar con determinado bien o servicio.

    Este anlisis se realiza a travs de mtodos de proyeccin de consumo aparente, como el

    de extrapolacin de tendencia, ecuacin exponencial y por nmero de habitantes o clientes,

    los cuales se explican a continuacin en este curso.

    Proyeccin de demanda. Para proyectar la demanda se debe utilizar uno de los tres

    mtodos de proyeccin de consumo aparente, con la finalidad de estimar datos de la

    demanda a futuro. El mtodo de proyeccin de consumo aparente ms recomendable es el

    por nmero de habitantes o clientes, ya que guarda relacin con una de sus determinantes,

    como lo es el Nmero de demandantes.

    Ejemplo:

    Tabla de proyeccin de demanda

    Aos 2006 2007 2008 2009

    Demanda 7700 8470 9317 10248

    Tabla de proyeccin de consumo aparente

    Aos 2006 2007 2008 2009

    No clientes 1100 1210 1331 1464.10

  • Consumo aparente 7700 8470 9317 10248

    Proyeccin de oferta. Para proyectar la oferta se debe estimar la oferta futura, a partir de

    los datos de consumo aparente, utilizando uno de los mtodos de proyeccin. El mtodo

    ms recomendable es el de extrapolacin de tendencia histrica, que podr reflejar el

    crecimiento del nmero de oferentes.

    Ejemplo:

    Tabla de consumo aparente observado y proyectado

    Observado Proyectado

    Aos 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009

    Periodo 1 2 3 4 5 6 7 8

    Consumo aparente 1000 3000 5000 7000 9000 11000 13000 15000

    Tabla de oferta proyectada.

    Aos 2006 2007 2008 2009

    Periodo 1 2 3 4

    Oferta 9000 11000 13000 15000

    Estas tablas de oferta y demanda proyectada, tienen cifras que son resultados de la

    aplicacin de los mtodos de proyeccin, que deben ser comparadas en el balance de oferta

    y demanda proyectada.

    Esta comparacin puede llegar a presentar tres escenarios que son:

    -Exceso de demanda

    -Exceso de oferta

    -Equilibrio entre oferta y demanda

    El exceso de demanda es cuando esta es mayor a la oferta, existe demanda insatisfecha y

    menor seguridad cuantitativa.

    El exceso de oferta, es cuando esta es mayor a la demanda, uno de los motivos es que existe

    estrategia comercial.

    El equilibrio entre oferta y demanda es cuando ambas curvas cruzan en un punto donde la

    oferta es igual a la demanda.

    En ese entendido la tabla de balance de oferta y demanda proyectada ser:

  • Aos 2006 2007 2008 2009

    Periodo 1 2 3 4

    Oferta 9000 11000 13000 15000

    Demanda 7700 8470 9317 10248

    Exceso de oferta 1300 2530 3683 4752

    Como se puede observar la comparacin de la proyeccin de oferta y demanda nos permite

    determinar cul es el escenario del mercado al que se quiere ingresar, segn el ejemplo

    existe exceso de oferta.

    Sin embrago la proyeccin de datos no recude la incertidumbre de la positiva o negativa

    viabilidad del proyecto de inversin, pues para ello habr que tomar y analizar otros

    indicadores.

    ESTUDIO DE MERCADO

    Cuando usted coloca un nuevo producto o servicio para la venta, necesita saber varios

    aspectos clave sobre el consumidor porque si no se logra conocer sus necesidades y

    satisfacerlas en un 100%, va a ser muy difcil que l escoja su producto o servicio en lugar

    del de la competencia.

    Un estudio de mercado sirve para obtener, analizar y comunicar informacin acerca de los

    clientes, el producto, el precio, el tipo de distribucin, las promociones, los competidores y

    los proveedores.

    Informacin?

  • Para tener la informacin necesaria se debe hacer una recoleccin de datos esta se puede

    hacer mediante fuentes Primarias y Secundarias. Una de las mejores fuentes primarias es

    por medio de una encuesta de mercado, esta es una de las formas ms comunes de hacerlo.

    (Haga click en las letras amarillas para mayor informacin sobre el tema)

    Lo primero que usted debe hacer es explicar cmo es su producto, usted debe decir su

    tamao, peso, empaque, calidad, para qu sirve, las formas de uso y sus beneficios.

    Si se trata de un servicio, mencione en qu consiste, quin lo realiza, cmo y de qu manera

    se diferencia con el de la competencia.

    Importante: El nombre que se le d al producto o servicio es el reflejo de su imagen y por

    lo tanto debe ser original, atractivo, claro, fcil de pronunciar y recordar.

    En algunos casos, despus de hacer su producto, sobran materiales que pueden utilizarse

    para hacer otros productos o pueden venderse para tener ganancia. A estos productos se les

    conoce como Subproductos. Por el lado de los servicios, no existen los subservicios, ya que son intangibles (que no se pueden tocar) y no se pueden guardar para un uso posterior.

    Mencione todas las cualidades que tiene su producto o servicio especialmente

    aquellas que le interesan a los consumidores. (Cualidades como tamao, color, peso y todo

    lo que haga resaltar su producto en relacin con el de la competencia)

    Establezca la relacin precio / calidad, sta puede ser:

    Bajos precios, baja calidad

    Bajos precios alta calidad

    Altos precios, alta calidad

    Altos precios, baja calidad

  • Deje lo viejo, use lo nuevo, recuerde que todos los das aparecen nuevos tecnologas

    que pueden ser mejores que las suyas.

    Recuerde que su empresa no solo son sus empleados, tome en cuenta todo lo que la

    rodea, por ejemplo:

    En lo econmico: Revise cuales son los cambios en los ingresos, los precios, el

    ahorro y si el crdito tendr efectos en la empresa.

    En lo poltico: Revise cuales son las leyes vigentes o proyectos de ley que podran

    afectar el funcionamiento de su empresa.

    A todo este proceso se le conoce como Posicionamiento.

    Los deseos de las personas casi no tienen lmite pero sus bolsillos si los tienen, por esto la

    gente escoge los productos y servicios que le ofrecen la mayor satisfaccin a cambio de lo

    que pagan, cuando esto sucede, esos deseos pasan a ser demandas.

    Qu hacer para saber cul es la demanda de su producto?

    1. Divida al mercado en grupos definidos de compradores, con diferentes necesidades,

    caractersticas o comportamientos, para ver a cul de estos grupos se puede dirigir. A esto

    se le llama segmentacin de mercado. Se puede segmentar segn: la regin donde vive el consumidor (barrios, ciudades,

    departamentos), segn edad, sexo, tamao de la familia, ingreso, clase social, personalidad,

    preferencias del producto.

    2. Despus debe buscar todas las personas que usted piensa podran comprar su producto,

    este ser su mercado meta.

    3. Busque informacin acerca de qu cantidades se han vendido del producto

    anteriormente, a qu precio, quin lo ha vendido y cmo, estos lo podra obtener en lugares

    como el Banco Central de Honduras, Instituto Nacional de Estadsticas, etc. Al tener esta

    informacin usted tendr una gua de cmo se ha comportado anteriormente el producto.

    Producto?

  • 4. Como calcular que es lo que los posibles clientes le piensan comprar o consumir

    (Demanda actual), sta es la cantidad total que comprara un grupo de personas de una zona

    geogrfica.

    Hay varias formas para calcular la demanda del mercado, una de ellas sera la siguiente

    frmula:

    Q = n x q x p

    Donde:

    Q = demanda total del mercado

    n = cantidad de compradores en el mercado

    q = cantidad comprada por el comprador promedio al ao

    p = precio de una unidad promedio

    Esta frmula dar la demanda anual en unidades monetarias.

    Usted puede tener una demanda muy grande, pero si no puede producir lo suficiente para

    cubrirla NO SE AVENTURE, establezca qu porcentaje de esa demanda usted puede

    suplir, a esto se le llama participacin de mercado es recomendable que sea un porcentaje pequeo que vaya de acuerdo a su capacidad.

    Normalmente este porcentaje esta entre un 2% y un 6%, especialmente cuando es un

    producto nuevo.

    Ejemplo:

    Si una empresa tiene capacidad para fabricar 3,600 camisas al ao y la demanda anual es

    de 60,000 unidades, la participacin de mercado de esta empresa seria de un 6%. Este

    porcentaje se obtiene dividiendo el nmero de unidades que puede producir su empresa

    entre la demanda total. (3,600 / 60,000)

    Planifique sus ventas, cunto piensa que podra vender en los prximos aos?

    Esto se hace as:

    Calcule cuanto va a ser su demanda en el futuro. Cmo?

    Una forma podra ser haciendo una pregunta directa dentro de la encuesta que haga, y la

    otra sera segn cunto crece anualmente la poblacin.

  • Una vez que sepa cul va a ser la demanda futura, multiplquela por el porcentaje de

    participacin que estableci anteriormente para saber cules van a ser sus ventas para los

    prximos aos.

    Ejemplo:

    Demanda anual de producto: 10,500

    Crecimiento Poblacional: 3.3%

    Participacin del mercado: 6%

    Incremento: 10,500 * 3.3% = 347

    Demanda del Ao Siguiente: 10,500+ 347 = 10,847 unidades

    Ventas del Ao Siguiente: 10,847 * 6%= 651 unidades

    Casi todos los negocios tienen competencia, tanto de empresas grandes como pequeas. Es

    importante conocer muy bien a cada una de las empresas que compiten con usted, as podr

    saber de qu manera puede superarlos. Se trata de buscar sus puntos dbiles y fuertes,

    comparndolos con los de su empresa. Puede hacerlo de varias formas: comprando sus

    productos y examinndolos, viendo sus catlogos, visitar sus instalaciones, o por medio de

    la herramienta compararse con el mejor (benchmarking).

    Recuerde que no solo los productos idnticos o iguales al suyo son competencia, tambin lo

    son aquellos que tienen caractersticas parecidas al suyo. Por ejemplo: Si usted fuera dueo

    de un club de video, su competencia no slo seran otros video clubes, sino que tambin

    deber incluir a los cines que cumplen la misma funcin de entretener.

    Estas son las preguntas que usted debe responder para conocer a su competencia:

    1. Cmo, cundo y quines han vendido este tipo de producto en el pasado?

    2. Quines lo estn vendiendo ahora?

    3. Hay demasiados o muy pocos competidores?

    4. Cunto podran llegar a vender los competidores en un futuro?

    Imagine que usted entra en una tienda, ve un producto que le llama la atencin, lo quiere

    comprar, pero al verlo bien y preguntar el precio, se decepciona porque est muy caro y

    decide buscar otro igual pero ms barato.

  • Porque hizo esto? Porque piensa que no vale la pena comprar ese producto a ese precio, si

    puede conseguir uno igual y ms barato.

    Quiere saber cmo fijar el precio adecuado para su producto? Si su respuesta es s, estos son los aspectos que debe tomar en cuenta:

    Costos: El precio que le d a su producto debe cubrir los costos que usted tenga para

    poder tener un buen margen de ganancia.

    Precio de los competidores: Para poder establecer su precio se debe tomar en cuenta

    el precio de los competidores. Como se mencion anteriormente, el precio debe ir de

    acuerdo a la calidad del producto.

    Efectos sobre la Demanda: Es frecuente que la demanda de un producto se vea

    afectada por el precio. Si los clientes compran menos cuando el precio aumenta, y ms

    cuando ste disminuye, se est viendo un efecto que puede tener el precio del producto

    sobre su demanda.

    Polticas de Precios y Crdito: En esta seccin se establecen las polticas que usar

    en su empresa.

    Lo que la mayora de los productores hacen es que contactan a intermediarios para que

    ellos lleven sus productos al mercado, lo que tratan de hacer es un canal de distribucin.

    Por ejemplo, si usted fuese un productor de churros, se le hara muy difcil venderlos

    directamente a todas las personas, lo ms fcil sera utilizar a alguien para que lo haga.

    Podra hacerlo por medio de supermercados, pulperas o mercaditos, por medio de ellos, el

    cliente no tendra que ir hasta donde usted para poder comprarlo.

    El objetivo de la promocin es que la gente conozca su producto, haciendo esto, usted

    puede demostrar que es mejor que el de la competencia, ya que mostrara las cualidades que

    tiene, los beneficios que ofrece y las caractersticas que lo hacen especial.

    Hay varios tipos de promocin:

  • 1. Publicidad: Peridicos, revistas, televisin, internet, radio y ferias.

    2. Ventas Directas: Son las que se hacen de vendedor a cliente. Los vendedores internos

    ayudan a los clientes que llegan al negocio o que llaman por telfono. Los vendedores

    externos hacen visitas personales al negocio o la casa de los clientes.

    3. Promocin de Ventas: Las promociones ms comunes son: Muestras del producto,

    Descuentos, Concursos y Rifas, Cupones, Patrocinio de eventos, Regalos en la compra del

    producto, Ofertas de introduccin y Premios

    Y los Gastos?

    Recuerde que con cualquiera de los medio de promocin mencionados anteriormente,

    tendr obligatoriamente que incurrir en gastos.

    Ya para terminar, usted debe hacer las conclusiones. El propsito de stas es el de

    mencionar todos los aspectos positivos y negativos encontrados a lo largo de la

    investigacin y se debe sugerir si segn los resultados que encontr, es recomendable

    continuar con el estudio, o si por el contrario, no es conveniente llevar a cabo el proyecto...

    EJEMPLO DE CLCULO DE LA DEMANDA

    Suponga que usted pretende vender paales desechables en Una Ciudad X , su mercado no

    meta seran los padres de familia, que residen en Ciudad X, que pertenezcan a la clase

    social media a alta y que tengan bebes entre las edades de 0 y 4 aos.

    Antes de calcular su demanda anual en unidades, usted debe obtener los siguientes datos:

    1) La poblacin de Ciudad X (850,445)

    2) Obtener el nmero de familias, dividiendo 850,445 entre 4 = 212,611 (se divide entre

    cuatro ya que la mayora de las familias estn integradas por cuatro miembros)

    3) El porcentaje de la poblacin que pertenece a la clase media y a la clase alta (17%

    clase media y 3% clase alta)

    4) Los bebs entre 0 y 4 aos. (105,122, o sea el 12.36% de la poblacin de Valparaiso)

  • 5) Por medio de la encuesta, saber qu porcentaje de las personas de clase media y de

    clase alta est dispuesta a comprar paales.

    6) De este porcentaje mencionado anteriormente, hay que saber cuntas unidades estn

    dispuestas a comprar anualmente.

    NOTA: los datos de los numerales 5 y 6 son solamente supuestos para los fines de este

    ejemplo

    Para obtener la demanda anual en unidades, se puede utilizar la siguiente ecuacin:

    Demanda anual en unidades = a x b x c x d x e donde:

    a= total de nmero de familias en Valparaiso

    b= porcentaje de bebs entre 0 y 4 aos

    c= % de poblacin por clase social

    d= % de consumo de paales por clase

    e= unidades de consumo anual

    Clase Media 212,611 x 12.36% x 17% x 70% x 1,680= 5,253,641

    Clase Alta 212,611 x 12.36% x 3% x 90% x 2,016= 1,430,403

    DEMANDA ANUAL EN UNIDADES 6,684,044

    Es importante recordar que esta cifra no es la demanda para la marca de su producto, sino,

    que la demanda total para todas la marcas de un producto.

  • Su objetivo es ordenar y sistematizar la informacin de carcter monetario que proporcionan las

    etapas anteriores (Estudio Tcnico y de Mercado) y elaborar los cuadros analticos que sirven de

    base para la evaluacin econmica.

    Qu es la Inversin Fija?

    Comprende todos los activos fijos o tangibles (que se pueden tocar) y diferidos o intangibles (que

    no se pueden tocar) necesarios para iniciar las operaciones de la empresa, con excepcin del

    capital de trabajo. Puede ver plan de manufactura, en el estudio tcnico.

    Qu es el Capital de Trabajo?

    Desde el punto de vista contable, es la diferencia aritmtica entre el activo circulante y el pasivo

    circulante.

    Desde el punto de vista prctico, est representado por el capital adicional (distinto a la inversin

    en activo fijo y diferido) con el que se cuenta para que empiece a funcionar una empresa; Esto es,

    hay que financiar la primera produccin antes de recibir ingresos; entonces, debe comprarse

    materia prima, pagar mano de obra directa que la transforme, otorgar crdito en las primeras

    ventas y contar con cierta cantidad en efectivo para sufragar los gastos diarios de la empresa.

  • Qu son las Aportaciones de los socios?

    Las aportaciones de los socios pueden ser en efectivo o en especie; en este ltimo caso si la

    aportacin es un terreno o edificio, se le emiten las acciones por el valor del activo que est

    aportando a la sociedad.

    Los socios pueden ser socios activos en el negocio; otros, conocidos como socios pasivos, invierten

    dinero y poseen una parte de la empresa, pero no ayudan a mejorarla en sus operaciones diarias.

    Qu es el Financiamiento Externo?

    Una empresa est financiada cuando ha pedido capital en prstamo para cubrir cualquiera de sus

    necesidades econmicas. Si la empresa logra conseguir dinero barato en sus operaciones, es

    posible demostrar que esto le ayudara a elevar considerablemente el rendimiento sobre su

    inversin. Debe entenderse por dinero barato los capitales pedidos en prstamo a tasas mucho

    ms bajas que las vigentes en las instituciones bancarias o de otra naturaleza, como cooperativas,

    financieras, Opds y otras.

    Las leyes tributarias permiten deducir de impuestos los intereses pagados por deudas adquiridas

    por la propia empresa. Esto implica que cuando se pide un prstamo, hay que saber hacer el

    tratamiento fiscal adecuado a los intereses y pago a principal, lo cual es un aspecto vital en el

    momento de realizar la evaluacin financiera. Si le gustara saber ms acerca de ste tema,

    presione click sobre las letras en amarillo: Sector Financiero No Convencional

    Sector Financiero Regulado

    Ejemplo de un cuadro de pago de deuda de $ 20,000.00 a 5 aos de plazo, con una tasa del 36.5%

    de inters anual y cancelacin de cuotas iguales cada ao.

  • CUOTA AMORTIZACION SALDO

    PERIODO ANUAL INTERESES A PRESTAMO PRESTAMO

    0 20,000.00

    1 9,252.53 7,300.00 1,952.53 18,047.47

    2 9,252.53 6,587.33 2,665.20 15,382.27

    3 9,252.53 5,614.53 3,638.00 11,744.28

    4 9,252.53 4,286.66 4,965.87 6,778.41

    5 9,252.53 2,474.12 6,778.41 0.00

    El plan Global de la inversin por fuente nos muestra qu cantidades para el negocio son

    aportadas con fondos propios y qu cantidades son a travs de financiamiento.

    La inversin por porcentajes expone qu parte o qu porcentaje se hace con fondos propios y que

    porcentaje se hace a travs de financiamiento.

    La relacin Garanta / Prstamo nos dice cuntas veces nuestra garanta cubre la deuda que

    adquirimos, ya que los bancos o los que van a prestar el dinero nunca van a prestar el 100% del

    proyecto, sino ms bien un porcentaje del total, segn sean sus polticas de crdito. En el caso de

    los terrenos estas instituciones financieras no ofrecen ningn tipo de prstamo:

    Ejemplo

    Plan Global de la Inversin por fuente y por % y la Relacin Garanta/Prstamo

    En el siguiente ejemplo le detallamos algunos activos de un negocio, puede observar que los

    terrenos siempre se compran con fondos propios ya que las instituciones financieras no financian

    este tipo de activos, y en el caso de los restantes un porcentaje es comprado con fondos propios y

    el resto es con financiamiento.

  • El 56.5% del total es realizada con fondos propios y el 43.5% es con financiamiento.

    Relacin Garanta/Prstamo = 100/43.5 = 230%; esta relacin nos dice que se es capaz hasta en un

    230% de cubrir la deuda o sea ms de 2 veces con el valor total de la empresa

    El objetivo de las proyecciones financieras es que el empresario visualice desde el principio hacia

    donde conduce todos los esfuerzos que realiza en el negocio, adems de elaborar informacin que

    pueda servir para la toma de decisiones.

    Una proyeccin de gastos se refiere a las salidas de dinero que se harn por el uso de materiales,

    mano de obra y otros que tengan relacin con la produccin de un bien.

    Detalle

    Total

    Fondos

    Propios

    Financiamiento

    Terrenos 100 100 0

    Construcciones 1000 500 500

    Maquinaria 500 300 200

    Mob. Y Equipo 200 100 100

    Diferidos 200 100 100

    Capital de Trabajo 300 200 100

    Total 2,300 1,300 1,000

    Porcentajes 100.00 56.50 43.50

  • La proyeccin de los gastos de operacin est relacionada con el plan de produccin, ya que va a

    depender directamente de la cantidad de materia prima, mano de obra y servicios bsicos que se

    necesarias en la elaboracin de los productos.

    A continuacin se explican los diferentes gastos de operacin:

    1. Mano de Obra = Es el recurso humano necesario para la elaboracin de los productos.

    2. Materiales = Son los elementos necesarios para conformar el producto. Por ejemplo, los

    materiales para la confeccin de camisas serian: botones, hilos, tela etc.

    3. Servicios = Son aquellos como energa, transporte, alquiler de local, agua, etc. y todos los

    necesarios que contribuyen en la elaboracin del producto final.

    4. Depreciacin y Amortizacin: El trmino depreciacin tiene exactamente la misma

    connotacin que amortizacin, pero el primero solo se aplica al activo fijo, ya que con el uso,

    estos bienes valen menos; es decir, se deprecian; en cambio, la amortizacin solo se aplica a los

    activos diferidos o intangible, ya que por ejemplo, si se ha comprado una marca comercial, sta,

    con el uso del tiempo, no baja de precio o se deprecia, por lo que el termino amortizacin significa

    el cargo anual que se hace para recuperar esa inversin.

    Cualquier empresa que est en funcionamiento para hacer los cargos de depreciacin y

    amortizacin correspondientes, deber basarse en la ley tributaria del pas.

    PROYECCIN DE GASTOS

    A continuacin le detallamos un cuadro de cmo debera hacer una proyeccin de Gastos.

    Descripcin Ao

    0

    Ao

    1

    Ao

    2

    Ao

    3

    Materiales Directos

    Tela

    Botones

    Materiales Indirectos

    Agujas

    Bobinas

    Mano de Obra Directa

    Costurera de Cuellos

  • Costurera de Mangas

    Mano de Obra Indirecta

    Supervisor de Produccin

    Gerente de Produccin

    Servicios Bsicos

    Agua

    Energa Elctrica

    Depreciacin

    Mquinas de Costura

    Mobiliario y Equipo

    Amortizacin

    Prstamo Bancario

    Amortizacin de Diferidos

    Gastos y trmites legales

    Estudio (Mercado, Tcnico,

    Financiero)

    Costos de Ventas

    Sueldos y Salarios

    Fletes

    Costos Administrativos

    Papelera

    Sueldos y Salarios

    Total

  • De la misma forma como se hacen proyecciones de los gastos, tambin se debe hacer

    proyecciones de los ingresos, o sea, los recursos que recibir el negocio por la venta de un bien o

    servicio, ya sea a contado o a crdito.

    Las proyecciones de los ingresos se hacen basndose en las ventas que se tendrn y el precio al

    que se vender el producto o servicio. Se comienza con el ao 0 (cero), el cual es el ao base,

    donde se hace la inversin. Las ventas del ao cero son las que se conocen a travs de la

    investigacin de mercado.

    Cuando las ventas son al crdito, se entiende que se recibir el pago en partes o de un solo por lo

    tanto debe tomarse en cuenta que en el flujo de caja debe de incluirse solo lo que se recibe al

    contado en cada periodo.

    El punto de equilibrio consiste en el volumen de ventas en el cual no habr una utilidad ni una

    perdida. Por debajo del punto de equilibrio habr una prdida y por encima, una utilidad.

    Es til que el empresario calcule el punto de equilibrio, que es la cantidad mnima de ventas que se

    necesitan para la supervivencia de la empresa. Cuando se calcula el punto de equilibrio a menudo

    resulta evidente que el negocio no es factible.

    PUNTO DE EQUILIBRIO

    Por ejemplo, un empresario que pensaba abrir una panadera calcul que necesitara vender un

    mnimo de $ 5,000.00 diarios con el fin de sobrevivir segn la ubicacin y el tamao propuesto, se

    puede determinar que esto no ser posible y por consiguiente el empresario no abri el negocio.

    En esta forma, el clculo del punto de equilibrio puede evitar que un empresario cometa un error

    costoso.

    Para calcular el punto de equilibrio se debe hacer lo siguiente:

  • 1. Separar los gastos fijos y los variables.

    2. Si el punto de equilibrio es muy alto, el negocio puede no ser factible.

    3. Es til calcular tanto el volumen de ventas como el de las unidades necesarias para alcanzar el

    equilibrio.

    Uno de los primeros pasos que se requiere para determinar el punto de equilibrio es separar los

    gastos en dos categoras: Fijos y Variables.

    Gastos Fijos: Son aquellos que no se ven afectados por el volumen de ventas de la empresa. Por

    ejemplo, el gasto de alquiler, el cual se mantendr fijo independientemente del volumen de

    ventas que tenga la empresa.

    Gastos Variables: Son todos aquellos gastos que se ven afectado por el volumen de las ventas.

    Por ejemplo, las comisiones que se pagan segn el volumen de ventas.

    Otro paso en l clculo del punto de equilibrio es la determinacin del margen de contribucin.

    Este se calcula dividiendo las utilidades brutas entre el volumen de ventas. Por ejemplo, al

    observarse un estado de resultados, se calculan las ventas en $ 30,000.00, se calcula el costo de

    ventas en $ 24,000.00 y la diferencia de esto da la utilidad bruta de Lps. 6,000.00. Para obtener el

    margen de contribucin se dividen los $ 6,000.00 de utilidad bruta entre $ 30,000.00 de las ventas

    lo que resulta en una cifra de 0.20 o 20%, a esto se le llama porcentaje o razn del margen de

    contribucin.

    Por Unidad Porcentaje

    Unidades 60,000.00

    Ventas $30,000.00 0.60 100%

    Costos Variables 24,000.00 0.40 80%

    Ventas menos Costos Variables 6,000.00 0.10 20%

    Costos Fijos 6,000.00

    Utilidad Neta 0

  • *Observe que 0.10 es el margen de contribucin por unidad.

    A veces el precio unitario y los costos variables unitarios no son conocidos. Esta situacin es

    comn en las compaas que venden ms de un producto, porque no hay un solo precio o costo

    variable que se aplique a todos los productos. Por ejemplo, un supermercado vende cientos de

    productos a muchos precios diferentes. Un punto de equilibrio en unidades carecera de

    significado. En tales casos, se pueden emplear las ventas totales y los costos variables totales para

    calcular los costos variables como porcentaje de cada peso de venta.

    Ejemplo:

    Precio de Venta 100%

    Gastos variables como porcentaje de ventas 80%

    Porcentaje o razn del margen de contribucin 20%

    El punto de equilibrio en unidades se determina dividiendo los gastos fijos entre el margen de

    contribucin:

    Gastos Fijos / Margen de Contribucin por unidad = Punto de Equilibrio en unidades

    6,000.00 / .10 = 60,000 unidades

    El punto de equilibrio en dinero:

    Gastos Fijos / Porcentaje o Razn de Margen de Contribucin = Punto de Equilibrio en Dinero

    6,000.00 / 0.20 = 30,000.00 $ (Dinero)

  • El balance general compara las posesiones y deudas de una compaa en una fecha especfica. Se

    puede decir que el balance general es como una fotografa de la empresa en el momento en una

    fecha determinada.

    El balance general reporta:

    a. Todos los activos, pasivos y el capital contable del negocio al final del periodo. Ningn otro

    estado reporta los activos y los pasivos.

    b. Que total de activos es igual a la suma del total de pasivos ms el capital contable total. Esta

    caracterstica de balaceo da su nombre al balance general.

    El balance general tiene tres partes: activos, pasivos y capital contable.

    COMO HACER UN BALANCE GENERAL

    El balance general tiene tres partes: activos, pasivos y capital contable.

    1. Activos: las posesiones de una compaa, llamadas activos, pueden ser tangibles, como

    maquinaria y equipo, o pueden ser intangibles, como una patente o la clientela. En el balance, los

    activos se dividen en varias categoras: circulantes, fijos y otros.

    Los activos circulantes son aquellos que se pueden convertir fcilmente en efectivo e incluyen los

    siguientes:

    Efectivo: Registra todo el dinero que se tiene disponible en el negocio y en las cuentas de

    cheques y de ahorros de la empresa.

    Cuentas por Cobrar: Si una compaa concede crditos y los clientes le deben por sus

    compras, esta situacin representa un activo de la compaa porque es dinero que recibir en el

    futuro.

    Inventario: Todos los artculos disponibles para su venta a los clientes son activos

    circulantes. En una empresa de fabricacin el inventario puede separarse en dos categoras:

    materias primas y productos terminados.

    Suministros: Todos aquellos como provisiones de oficina, taller, bolsas y cajas para

    empacar, etc., quedaran incluidos.

    Los activos fijos son bienes de naturaleza ms permanente y se usan en el negocio. Estos incluyen:

    Maquinaria y Equipo, as como muebles y accesorios. Todos los artculos listados en esta

    categora en sus costos de inicio, se consideran activos fijos.

  • Terrenos y Edificios: Si se compran terrenos y edificios o si se construye un edificio, se

    trataran de operaciones que quedaran registradas en esta cuenta.

    Remodelaciones: Si se gasta dinero en renovaciones en un inmueble rentado, esto se

    considera un activo del negocio aun cuando no se tenga la propiedad del inmueble.

    Vehculos: Aqu se incluyen todos los automviles, camiones y dems unidades de

    transportes de la compaa.

    Una compaa puede tener activos que no caen dentro de las categoras anteriores. Por ejemplo,

    los activos intangibles como la clientela y las patentes se pueden incluir en una cuenta llamada

    otros activos.

    Los activos diferidos los gastos pagos por anticipado que se listan en los costos de inicio, Estos

    incluyen:

    Gastos de instalacin

    Estudio de Factibilidad

    Trmites legales

    Pagos de Alquiler por adelantado

    Publicidad

    2. Pasivos: Esta seccin incluye todas las deudas que tiene la compaa. Como sucede con los

    activos, los pasivos tambin se agrupan en categoras:

    Los pasivos circulantes son los que deben pagarse en un plazo no mayor de doce meses e incluye

    los siguientes:

    Cuentas por Pagar: Se debe incluir todas las cuentas por inventarios y suministros.

    Costos Acumulados: Se consideran los costos acumulados las cuentas de uso de servicios

    pblicos y otros costos miscelneos. Si se debe sueldos a los empleados, esto se incluira en esta

    cuenta.

    Crditos por Pagar: Todo prstamo que se vence antes de doce meses de la fecha del

    balance se considera pasivo circulante. El pago del prstamo incluye tanto el monto principal

    como los intereses, pero slo el principal se registra en el balance.

  • La parte circulante de la deuda a largo plazo, o vencimiento circulante: Es el importe del

    principal que es pagadero en transcurso de un ao. Este importe no incluye el inters

    correspondiente. Es importante utilizar una cuenta por separado de intereses por pagar para dicha

    seccin.

    Los pasivos de largo plazo son aquellas deudas o partes de deudas que se vencen despus de doce

    meses contados a partir de la fecha del balance.

    3. Capital: Se conoce tambin como capital social o cuenta de capital. Esta cuenta representa la

    diferencia entre activos y pasivos, los activos totales menos los pasivos totales son igual al valor

    neto o capital. El capital incluye todo el dinero que el empresario ha invertido de sus fondos

    personales as como las utilidades retenidas. Las utilidades retenidas son una acumulacin de

    todas las prdidas y ganancias de la compaa desde el da que comenz hasta el que se elabora el

    balance. Si la compaa obtiene utilidades, se incrementan las utilidades retenidas (y con ello, el

    capital); si pierde dinero, las utilidades retenidas se reducen (y con ello, el capital). El da de

    apertura, las utilidades retenidas son cero. Aunque la cifra de capital total no representa

    necesariamente el valor de mercado de la compaa, es una cifra importante porque es frecuente

    que las instituciones financieras comparen los pasivos totales con el capital total, si la compaa

    solicita un prstamo.

    A continuacin se muestra un ejemplo o formato de cmo hacer un balance general.

    NOMBRE DE LA EMPRESA

    BALANCE GENERAL

    PARA EL AO TERMINADO AL 31 DE XX DEL XXXX

  • ACTIVOS

    Activos Circulantes

    Efectivo (Capital de Trabajo)

    Cuentas por Cobrar

    Inventarios

    Suministros

    Activos Fijos

    Maquinaria y equipo

    Terrenos y Edificios

    Remodelaciones

    Vehculos

    Activos Diferidos

    Gastos de Instalacin

    Estudio de factibilidad

    Trmites Legales

    Pago de Alquiler

    Publicidad

    TOTAL DE ACTIVOS

    PASIVOS

    Pasivos Circulantes

    Cuentas por pagar

    Costos Acumulados

    Crditos por pagar

    Parte Circulante de la deuda a L.P.

    Pasivos de Largo Plazo

    Intereses por Prstamo

    Pago a Prestamos

    Proveedores

    TOTAL DE PASIVOS

    CAPITAL CONTABLE

    Capital Social

    Utilidades o Prdidas Acumuladas

    SUMA DE PASIVO + CAPITAL

  • Estado de Resultados Proyectados

    El Estado de resultado se prepara peridicamente y en l se registran ventas, costos de ventas,

    gastos y utilidades o prdidas.

    COMO HACER UN ESTADO DE RESULTADO

    A continuacin se presentan los diferentes apartamos que conforman un estado de resultados

    proyectado.

    Ventas: En el estado de resultado las ventas de una empresa pueden listarse como

    ventas, ingresos o entradas, lo que depende del tipo de la empresa.

    Costos de Ventas: Incluyen cualquier costo de producto, materiales o mano de obra que

    este directamente relacionado con la venta. En una empresa de venta al detalle (por ejemplo una

    farmacia) el costo de ventas son los costos pagados a los proveedores por el inventario (como el

    pago que las farmacias hace a las drogueras por los productos), en las empresas de servicio como

    las de limpieza de casas o de servicios domsticos, el costo del producto es muy pequeo, pero la

    mano de obra es una parte sustancial del costo de ventas. En las empresas constructoras, es

    frecuente que se incluyan en esta seccin tanto los costos de materiales como los de mano de

    obra, de manera que la seccin de costos de ventas ser distinta en diferentes empresas

    Costos de ventas para una tienda al detalle

    Inventario inicial

    + Compras

    + Fletes

    - Inventario final

    = Costo de Ventas

  • Costo de ventas para una constructora

    Materiales Directos

    + Mano de Obra Directa

    = Costo de ventas

    Costo de ventas para una empresa de manufactura

    Inventario inicial de materia prima

    + Compras

    + Fletes

    - Inventario final de materias primas

    + Mano de obra directa

    = Costo de Ventas

    Utilidad Bruta o Margen Bruto: Es la diferencia entre las ventas y el costo de ventas.

    Muestra el margen de ganancia que se carga al momento de ventas o actividad en la empresa por

    ejemplo si una empresa tiene ventas de Lps.100,000.00 y su costo de ventas es de Lps.60,000.00,

    la utilidad bruta sera de Lps.40,000.00. En otras palabras, se dira que la empresa tiene un

    porcentaje de ganancias de 40% (Lps.40,000.00 / Lps.100,000.00)

    Costos de Operacin: Incluyen los gastos corrientes que tienen lugar en el proceso de

    vender y administrar la empresa. En la medida en que una empresa crece, los costos de

    operacin pueden tener subcategoras como gastos de ventas. gastos generales y

    administrativos, y as sucesivamente. Debe advertirse que hay una diferencia importante

    en el estado de resultados del dueo de una corporacin y del propietario nico de una

    empresa. El sueldo del propietario de la empresa es un gasto deducible de impuestos.

  • NOMBRE DE LA EMPRESA

    ESTADO DE RESULTADOS

    PARA EL AO TERMINADO AL 31 DE XX DEL XXXX

    Ventas

    Costo de Ventas

    Inventario Inicial

    +Compras

    +Fletes

    -Inventario Final

    =Costo de Ventas

    Utilidad Bruta

    Costos de Operacin

    Sueldos

    Contabilidad / Legal

    Publicidad

    Renta

    Depreciacin

    Suministros

    Servicios Pblicos

    Telfonos

    Intereses

    Reparaciones

    Impuestos

    Seguros

    Miscelneos

    Cuotas de Tarjetas de Crdito

    Cuota Suscripciones

    Costo Total

    Utilidad Neta

    Impuesto sobre la Renta

    Utilidades Netas despus de impuestos

  • El dinero que recibe un propietario o socio no es un gasto deducible de impuestos y no

    aparece en el estado de resultados, ya que son las utilidades que recibe.

    Utilidad Neta: La utilidad neta es igual a la utilidad bruta menos los costos de operacin.

    No obstante, el monto total de la utilidad bruta no est a disposicin del empresario, ya que el

    impuesto sobre la renta debe restrsele. A continuacin se muestra un formato de un estado de

    resultados:

    Los balances generales proyectados deben de reflejar cual es el movimiento de las cuentas, por

    ejemplo, a travs de los aos la maquinaria y equipo va disminuyendo su valor ya que se

    deprecian, los activos diferidos a travs de los aos disminuyen de valor ya que se amortizan.

    Por otro lado estas proyecciones tambin reflejan cual es el comportamiento de los prstamos, ya

    que a travs del tiempo van disminuyendo de valor hasta llegar a su cancelacin.

    El valor del efectivo se debe tomar de los flujos de caja proyectados que es donde se reflejara el

    efectivo disponible cada ano y que se trasladara a la cuenta de caja en los balances generales

    proyectados.

    En el caso que se piense comprar maquinaria esta se deber reflejar en la proyeccin y si esta se

    hace con financiamiento tambin debe ser reflejada.

    MUY IMPORTANTE

    Es importante anotar que para los balances generales proyectados se debe de tomar toda la

    informacin de los flujos de caja financiero.

    Es un estado financiero que muestra el total de efectivo que ingreso o que sali de la empresa

    durante un periodo determinado.

    El flujo de caja permite proyectar de manera concreta y confiable, la situacin de la empresa en

    tiempos futuros, facilitando a la vez, tanto el clculo de las cantidades de dinero que se requerirn

    en fechas posteriores (para compra de equipo, materia prima, pago de deudas, pago de sueldos,

    etc.), y como de las cantidades de dinero que ingresara a la empresa, por concepto de ventas,

    intereses, otros ingresos, etc.

  • AO 0 1 2 3 4

    Ingresos 0 1000 1000 1000 3000

    Ventas 0 1000 1000 1000 1000

    Liquido (Valor Libros) 2000

    Egresos -3184 638 638 638 554

    Terrenos 1000

    Obras Fsicas 1400

    Maquinaria 600

    Diferidos 100

    Fabricacin Variables 180 180 180 180

    Fabricacin Fijos 200 200 200 200

    Administracin y ventas 150 150 150 150

    Capital de Trabajo 84 -84

    Depreciacin 88 88 88 88

    Amortizacin 20 20 20 20

    Utilidad antes ISR 362 362 362 554

    Impuesto Sobre la Renta 91 91 91 139

    Utilidad despus ISR 272 272 272 415

    Depreciacin 88 88 88 88

    Amortizacin 20 20 20 20

    FLUJO NETO -3184 380 380 380 523

  • Existen dos tipo de flujos de caja uno es el financiero y otro es el contable,

    COMO HACER FLUJOS DE CAJA

    Existen dos tipo de flujos de caja uno es el financiero y otro es el contable,

    Flujo de caja Financiero

    Las diferencias radican en que el flujo de caja financiero sirven para una evaluacin financiera del

    proyecto, en donde existe una cuenta en la parte de los ingresos que se llama valor lquido, y es

    aqu en donde se debe acumular la parte de los activos que todava no se ha depreciado o

    amortizado y se suma en el ltimo ao del flujo, adems los saldos que quedan no se pasan al

    siguiente periodo.

    Los ingresos en el ao cero son cero y solo se detalla la inversin para que la empresa pueda

    funcionar correctamente, como los activos fijos y diferidos, adems del capital de trabajo y este se

    tendr que restar al final de los periodos.

    Despus de obtener la utilidad del Impuesto Sobre la Renta, se suma la depreciacin y la

    amortizacin, para obtener un flujo ms real de las utilidades que se obtendrn en cada periodo.

    A continuacin se muestra un ejemplo:

    FLUJO DE CAJA FINANCIERO

    *Datos en miles de Pesos

    o Puede observar que el valor lquido o sea el valor que ha quedado como valor en libro tanto

    de las depreciaciones como de las amortizaciones se suman al final en la parte de ingresos.

    o Adems el Capital se resta en la parte de los egresos.

    o Y las amortizaciones y las depreciaciones se suman despus de la utilidad del impuesto sobre

    la renta.

    Flujo de caja Contable

    En el flujo de caja contable lleva una cuenta que se llama aportacin de los