Aproximación a los modelos para resolver problemas.

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DIPLOMADO DE TUTORIA VIRTUAL Cómo se aprende en Entornos Virtuales Módulo 2 Clase 1 Aproximación a los modelos para resolver problemas. Reseña que presenta: Miguel Baños Varbas. Villahermosa, Tabasco, Otoño 2014 Tutor. Ariana González.

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Page 1: Aproximación a los modelos para resolver problemas.

DIPLOMADO DE TUTORIA VIRTUAL

Cómo se aprende en Entornos Virtuales

Módulo 2 Clase 1

Aproximación a los modelos para resolver

problemas.

Reseña que presenta:

Miguel Baños Varbas.

Villahermosa, Tabasco, Otoño 2014

Tutor. Ariana González.

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El desarrollo de las

Tecnologías de la Información

y la Comunicación (TIC),

especialmente el

advenimiento de Internet, han

traído como consecuencia

pasar de una época en que la

información era escasa,

costosa y de difícil acceso a

otra en la que es abundante,

fácil de acceder y en

muchísimos casos gratuita.

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En la actualidad, el uso de las

tecnologías de la información y la

comunicación (Tic´s) en los

diferentes niveles y sistemas

educativos han tenido un impacto

relevante, los EVAS y la motivación

por encontrarse en una era llena de

conocimientos tienen un impacto

significativo en el desarrollo del

aprendizaje de los estudiantes y en

el fortalecimiento de sus

competencias para la vida y el

trabajo, los cuales en un futuro

favorecerán su introducción en la

sociedad del conocimiento.

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En una sociedad globalizada inmersa en el

desarrollo tecnológico, en la cual el avance

de las Tecnologías de la Información y la

Comunicación (TIC) han cambiado nuestra

forma de vida, impactando en muchas áreas

del conocimiento, de tal manera en el área

educativa, han demostrado que pueden ser

de gran apoyo tanto para los docentes,

como para los estudiantes. En

consecuencia el aprendizaje de una

competencia está muy alejado de un

aprendizaje mecánico, permite comprender

la complejidad de los procesos de

aprendizaje, enseñar competencias implica

utilizar formas de enseñanza consistentes

en dar respuesta a situaciones de la vida

real.

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Por consiguiente, para

desenvolverse adecuadamente en

el siglo XXI y llegar a ser

aprendices efectivos, los

estudiantes deben desarrollar

Competencias para Manejar

Información (CMI). Esta se puede

definir concretamente como las

habilidades, conocimientos y

actitudes que le permitan resolver

problemas específicos que le den

sentido en este mundo global.

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Los investigadores en la búsqueda deresolver los problemas del mundocontemporáneo han desarrollado unaserie de modelos que representan labase de la interacción para resolverdiferentes problemáticas, Losmodelos que representan la actividadde resolver problemas de informacióncomo un proceso continuo deconstrucción de conocimiento, no sonfáciles de concebir, por el contrarioconllevan una disciplina interesante,este proceso continuo demanda porparte de los estudiantes, no sólo elmanejo de los recursos deinformación de su asignatura,requiere la conceptualizaciónprocedimientos que le permitanincorporar esta actividad a su vidacotidiana.

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Las CMI hacen referencia a que el docente es capaz de formular preguntas que expresen su necesidad de información y saber qué es lo que realmente quiere saber para dar respuesta a sus interrogantes, elaborar un plan que oriente su búsqueda, identificar las fuentes de indagación adecuada, encontrar lo que desea dentro de la información, evaluar la cantidad de la misma y sintetizarla para utilizarla y comunicar el conocimiento obtenido, esto es de utilidad tanto para su formación personal , ya que se puede nutrir sobre un tema cualquiera que le ayude a su crecimiento personal, como para su formación profesional, debido a que puede apoyarse en teorías que sustenten un trabajo que esté realizando, bien sea un posgrado, diplomado entre otros, como también para el proceso de enseñanza-aprendizaje dentro del aula, ya que el docente de hoy por un lado debe estar bien informado sobre las nuevas tendencias de información, manejando todo lo que tiene que ver con la misma y por otro allí se encuentra de acceso fácil y gratuito un sin número de información relacionada con cualquier área del conocimiento que desee indagar.

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J. Roo, L. Mujica menciona que:

“La CMI se refiere netamente al manejo de la información

electrónica, es decir aquella que se encuentra en internet, a

su vez busca desarrollar habilidades que son importantes

saber sobre un tema específico en el momento que se

necesite, buscar la información que este solicita, establecer

si esta información es pertinente y fiable, para satisfacer las

necesidades. Dentro de este mismo orden de ideas, la CMI

es un conjunto de habilidades que desarrolla el docente

para buscar, analizar y clasificar la información y

convertirla en conocimiento útil y aplicable en contextos

variables y reales”.

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En los diversos planteles educativos cabe destacar quecuando empleamos el Internet en el aula se debe teneren cuenta que el sujeto que enseña no es la Web, estaes una herramienta de mediación, la cual facilita latarea del docente en la aplicación de su tarea diaria consus estudiantes, favoreciendo el desarrolloprocedimental y actitudinal.

El conocimiento de las nuevas tecnologías,

entre las que destacamos el Internet, reclama

del docente una preparación que le permita

tanto trasmitir a los escolares que se

encuentran inmersos en su proceso de

aprendizaje, así como convertirse en un agente

motivador que se convierta en el detonante de

las clases de nuestra escuela.

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Es necesario que el maestro pueda crearen el aula una atmósfera que invite a todosa investigar, a aprender, a construir suaprendizaje, y no sólo a seguir lo que élhace o dice. El rol del maestro no es sóloproporcionar información y controlar ladisciplina, sino ser un mediador entre elalumno y el ambiente. Dejando de ser elprotagonista del aprendizaje para pasar aser el guía o acompañante del alumno.

Como acertadamente afirmó Herbert Simon

(1996), el significado de "saber" ha pasado

de poder recordar y repetir información a

poder encontrarla y utilizarla.

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En los últimos 15 años se han creado varios

Modelos en diferentes partes del mundo,

todos ellos encaminados a facilitar el

desarrollo de la CMI en los estudiantes

mediante procesos sistemáticos y

consistentes.

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Todos los modelos tienen un patrón

similar. Dividen el proceso entre 4 y 16

pasos, posibles de agrupar en cuatro

etapas que expresan el ciclo lógico de

una investigación y permiten encontrar

similitudes entre ellos, de tal manera la

importancia de un modelo en el cual

los estudiantes deben, con ayuda del

docente, aprender a utilizar un modelo

para resolver problemas de

información en su vida académica o

personal, tomar mejores decisiones o

utilizarlo como herramienta en su

futura vida laboral.

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Las Primeras Etapas de

los Modelos para CMI

diseñados para

desarrollar un problema

de información,

proponen definir el

trabajo, determinar las

estrategias de búsqueda

y acceder a las fuentes

de información

seleccionadas.

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Las subsecuentes etapas

consisten básicamente en el

uso de la información, la

síntesis y la evaluación, por lo

tanto si deseamos que

nuestros estudiantes actuales

se integren sin obstáculos a la

fuerza laboral del futuro,

debemos empezar a trabajar

para convertirlos en

generadores de conocimiento

en lugar de que continúen

siendo simples consumidores

de información.

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Evolucionar ese conocimiento en innovación

que determine ventajas competitivas que

perduren en el tiempo, será el objetivo de los

educadores de hoy en día, muchos

estudiantes de hoy se enfrentarán en su

futura vida laboral a un mundo donde deberán

estar acordes a los adelantos de la ciencia y

la tecnología y desarrollar la mayor cantidad

de competencias para incorporarse

productivamente a su sociedad. La CMI ha

atraído mucha atención en los últimos 15 años

por parte de diversos investigadores

alrededor del mundo, quienes han creado

modelos que facilitan su desarrollo en los

estudiantes por medio de procesos

sistemáticos y consistentes.

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Entre los Modelos representativos se tienen los

siguientes:

• El de la Asociación de Bibliotecas Escolares de Ontario, Canadá (OSLA)

“Big 6” creado por Eisenberg

and Berkowitz (1990)

“Ciclo de Investigación” creado por

Jaime Mckenzie

• “Modelo de Proceso para

Búsqueda de Información (ISP)”

creado por Carol Kuhlthau

El Modelo de Irving para

Competencias para el

Manejo de la Información

(Reino Unido- UK)

El Modelo de Stripling y Pitts

del Proceso de Investigación

(Estados Unidos)

El Modelo Gavilán de la Fundación Gabriel

Piedrahita Uribe (Colombia)

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En este sentido se tiene que tenerpresente que: para resolver unproblema, es necesario realizar unproceso de búsqueda, análisis y síntesisde información que ya esté disponibleen fuentes de información como libros,revistas, páginas Web, enciclopedias,así como partir de un contexto osituación real y específica quedespierte la curiosidad de losestudiantes, los invite al análisis y lesexija aplicar y utilizar los conocimientosque van a adquirir durante lainvestigación.

Para todos los modelos señalados el problema se define: como una

necesidad de información que se expresa mediante una pregunta

que orienta y da sentido inicial a nuestra suposición o hipótesis

planteada.