Aplicaciones Android

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS, ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL NTIC’S II NOMBRES: - Edison Cornejo - Erika Quimbita CURSO: SEGUNDO “B” SISTEMAS.

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS, ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL

NTIC’S II

NOMBRES: - Edison Cornejo

- Erika Quimbita

CURSO: SEGUNDO “B” SISTEMAS.

QUE ES UNA APLICACIÓN ANDROID

• Es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles.

• Existen aplicaciones móviles gratuitas u otras de pago, donde en promedio el 20-30% del costo de la aplicación se destina al distribuidor y el resto es para el desarrollador.

• El término app se volvió popular rápidamente, tanto que en 2010 fue listada como Word of the Year (Palabra del Año) por la American Dialect Society.

QUE PROGRAMA USA GOOGLE PARA CREAR APLICACIONES ANDROID

• Android Invetor te permite crear fácilmente y sin conocimientos de programación una aplicación nativa de tu negocio u organización para móviles y tablets Android.

• La aplicación mostrará información sobre tus productos, servicios, locales u oficinas, etc.. Simplemente deberás de introducir la información en nuestro asistente.

COMO CREAR LA APLICACIÓN

Pon a punto el programa

• Visita en primer lugar la web oficial de App Inventor. Necesitarás tener una cuenta Goo gle para acceder al servicio. App Inventor está compuesto por un conjunto de herramientas que abarcan las diferentes tareas en la construcción de la aplicación: diseño, definición del comportamiento y simulación. Antes de pasar a utilizarlas, habrás de comprobar que cuentas con todo lo requerido. Acude a la página oficial y selecciona Setup. Pincha en Test your system y chequea tu navegador.

Panel de diseño

• El panel de diseño es accesible desde el navegador. En la página principal, pincha en Invent/Create Mobile Apps. En My Projects, selecciona New e introduce un nombre para el nuevo proyecto. Una vez dentro, explora todas sus opciones.

Tu primera pantalla

• Pincha en Screen 1 en la sección Components. En la columna de la derecha se listarán sus propiedades. Establece una imagen de fondo cargándola con BackgroundImage. Para que no se distorsione, es conveniente que utilices un fondo plano o alguno de los tamaños por defecto para este tipo de pantallas. Carga también otra imagen en Icon para que sirva de gráfico identificativo de la aplicación y marca en Scrollable si deseas permitir el uso del scroll.

Editor de bloques

• Antes de continuar introduciendo elementos, vamos a ilustrar el procedimiento para relacionarlos entre sí, utilizando para ello el botón que hemos creado y el fichero de sonido cargado. Pincha en Open the Blocks Editor. Se generará un fichero Java con extensión JNLP que deberás guardar en tu PC. Ábrelo y accederás al editor de bloques. Acude ahora a la pestaña My Blocks y verás la lista de todos los bloques que hayas añadido en el panel de diseño.

Utiliza el Emulador

• Gracias al emulador, podremos desarrollar nuestras aplicaciones incluso si no contamos con un smartphone o es de otra marca, y chequear su correcto funcionamiento. En el editor de bloques, pincha en New emulator y se desplegará un teléfono Android típico. Para conectar el editor con el teléfono, pincha en Connect to Device y selecciona el emulador

Empaqueta tu app

• Siguiendo procedimientos similares a los explicados, poco a poco, puedes ir añadiendo nuevas funciones. En el panel de diseño, pincha en Add Screen si quieres que tu aplicación contenga más de una pantalla. No olvides guardar periódicamente el trabajo con Save y establecer un punto al que retornar cuando consigas un hito a través de Checkpoint. Cuando consideres que has finalizado la app, busca en la esquina superior derecha el menú Package for Phone.

Publícala en Google Play Store

• La publicación de tu aplicación no es un paso obligatorio, pero si optas por abrirla al gran público, debes saber que para publicarla en Google Play Store debe contener tanto un código como un nombre de versión. El primero es un número entero que indica si la app ha sido actualizada a una versión superior o inferior.

COMO SUBIR LA APLICACIÓN ANDROID A LA APP STORE DE GOOGLE

• Google Apps Marketplace contiene aplicaciones empresariales que se pueden agregar a un dominio de Google Apps. Si usted es un desarrollador de aplicaciones, puede publicar aplicaciones empresariales en el mercado para uso de otros. Si usted es un administrador de la empresa de Google Apps, puedes descubrir e instalar nuevas aplicaciones del mercado.

• Antes de poder publicar su app en Google Apps Marketplace, usted necesitará:

• Pagar una pequeña cuota usando Google Wallet si es la primera vez que va a publicar una aplicación en la tienda

• Construya su aplicación, "cocción en" la seguridad de los datos requeridos

• Preparar recursos como iconos, imágenes, así como información sobre la aplicación

CUANTO CUESTA SUBIR LA APLICACIÓN A LA TIENDA DE GOOGLE

• Lo primero que debes de saber es que esto tiene un coste de $ 25 USD y que se paga sólo una vez. Con esto quiero decir que sólo pagas por la primera aplicación que subas, luego puedes subir tantas como quieras.

CONDICIONES BÁSICAS

• Tamaño de archivo APK: el tamaño máximo admitido es 50 MB.

• Borrador de archivo .apk de aplicación: al subir un archivo .apk, se puede guardar como un borrador mientras editas el resto de aspectos de la lista.

• Ten en cuenta que los nombres de paquetes de los archivos de aplicaciones son únicos y permanentes, por lo que debes elegirlos con cuidado. Los nombres de paquetes no se pueden eliminar ni utilizar en el futuro.

• Capturas de pantalla: son obligatorias dos capturas de pantalla. Las seis restantes son opcionales.

• Icono de aplicación de alta resolución (obligatorio).

• Gráfico promocional (opcional).

• Gráfico de funciones (opcional).

• Vídeo promocional (opcional).