Aplicación Pedagógica eXe

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Aplicación Pedagógica de Exe Learning Autor: Lida Vásquez Pajuelo [email protected] [email protected]

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Aplicación Pedagógica de Exe Learning

Autor: Lida Vásquez [email protected]

[email protected]

Creación y edición de contenido multimedia, basado en web diseñado para ayudar a profesores y académicos a diseñar, desarrollar y publicar materiales educativos sin necesidad de llegar a ser muy competente en XTML, XML.

eXe es una herramienta intuitiva y simple de utilizar, que permite a los docentes publicar sitios web profesionales para la enseñanza.

El editor HTML de e-learning (eXe)

La sección del contorno, usado para desarrollar la estructura del contenido.

Dispositivo Educacional (D.E.) que contiene una selección de Dispositivos Educacionales que se encuentran en la sección: IDevices.

El Sidebar se divide en dos secciones:

La ventana de exe

Sesión de Aprendizaje: Inicio Proceso Salida Evaluación

Elaborar material educativo con eXe

Es su estructura, esta puede estar conformada por varias páginas

Contorno de un Proyecto

Haga doble Clic rápido para cambiar el

nombre

1

 Nota: enumerar los nuevos tópicos.

Poner el nombre al nuevoTópico

Coloque aquí el nuevo nombre

2

Sesión de Aprendizaje

Paso 3:

Poner el nombre al nuevo Tópico

Coloque aquí el nuevo nombre

3

Inicio

Paso 4:

Poner el nombre al nuevo Tópico

Coloque aquí el nuevo nombre

4

Proceso

Paso 5:

Poner el nombre al nuevo Tópico

Coloque aquí el nuevo nombre

5

Salida

Paso 6:

Poner el nombre al nuevo Tópico

Coloque aquí el nuevo nombre

6

Evaluación

Desde la barra de menú sigue la ruta de: Archivo- Guardar como.

Guardar archivos

1

2

El disco y la carpeta donde se van guardar los archivos y hacer clic en Guardar, cuando se visualiza el archivo guardado, se observa la extensión .elp

Seleccionar

Localiza en el espacio los principales ecosistemas en el mundo, las zonas de incidencia de fenómenos y desastres en el marco del desarrollo sostenible.

CAPACIDAD A DESARROLLAR

Historia, Geografía y Economía TERCER GRADO DE SECUNDARIA Contenido a desarrollar: Principales

ecosistemas en el mundo y desarrollo sostenible.

CONSTRUYO MI WEB QUEST

Usaremos la estrategia de la WebQuest debido a que ésta, permite realizar una investigación guiada, con recursos de Internet, desarrollando las capacidades de manejo de información, la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación pertinente.

La tarea debe consistir en análisis, comprensión y reflexión

Paso 1: Seleccione el texto que desea editar.

Pasos a seguir

INTRODUCCIÓN Establece el marco y aporta alguna información antecedenteTAREA El resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar

a caboPROCESO Descripción de los pasos a seguir para llevar a cabo las

tareaRECURSOS Selección de enlaces a los sitios de interés para encontrar la

información relevanteEVALUACIÓN Explicación de cómo será evaluada la realización de la tareaCONCLUSIÓN Recuerda lo que se ha aprendido y anima a continuar con el

aprendizaje

Conocimiento: : Principales ecosistemas en el mundo y desarrollo sostenible.

1. Para iniciar Exe sigamos los siguientes pasos:

Creación de Webquest

1

2

3

Centrar textos

2. Al abrir la aplicación, nos muestra la siguiente ventana. Crearemos una estructura de la siguiente manera:

1 Por defecto el sistema genera una página principal llamada INICIO.

3 Las páginas agregadas se irán colocando en esta sección.

2 Para agregar una nueva página hacemos clic en ”agregar pagina”

6 Ahora, clic en RENOMBRAR

7 Colocar el nuevo nombre y hacer clic en OK

5 Para renombrar los nombres por defecto, selecciona la página deseada.

8 Renombra las páginas de acuerdo a lo mostrado en la imagen

3. Una vez creada la estructura, procederemos a GUARDAR nuestro proyecto para no perder información ante un eventual corte de fluido:

1 Del menú archivo, elegimos GUARDAR

2 Rutear a la carpeta deseada

3 Determinar el nombre del proyecto

4 Clic en GUARDAR para terminar

5 El sistema confirma que ha guardado el proyecto y presenta este mensaje. Clic en OK.

4. Ahora haremos uso de los idevices y su barra de herramientas.

1 Un idevices se inserta en cualquier página. Nos ubicamos en la página renombrada como DESARROLLO SOSTENIBLE

2 Elegimos texto libre.

En esta página insertaremos una imagen y texto con formato

3 Hacemos clic en el icono de insertar imagen

4 Muestra esta ventana en la cual haremos clic en este icono para elegir el archivo.

Es mejor rutear el archivo que escribir manualmente la dirección

5 Elegimos la carpeta correspondiente.

6 Ahora elegimos el archivo adecuado

7 Clic en abrir

8 El sistema nos muestra la ruta del archivo elegido

9 Clic en insert para terminar

Esta barra de herramienta nos permite dar formato al texto agregado y además insertar

objetos multimedia

10 Para centrar la imagen, hacemos clic aquí

11 Ahora escribimos el siguiente texto y lo seleccionamos

12. Para dar formato al texto hagamos clic en: Negrita

14. cursiva

15. tamaño de fuente

16. tipo de fuente

13. Color de fuente

17. Para finalizar, clic en hecho

Terminado el formateo del texto, nos debe mostrar esta página

terminada

5. trabajamos en la página INTRODUCCION y usamos el Idevice ACTIVIDAD.

1. Cambiamos el titulo de la actividad

2. Redactamos la información que deseamos presentar y le damos formato: color, tamaño, fuente.

3. Clic en hecho para finalizar

4. Se nos debe mostrar esta ventana

6. Ahora trabajamos en la página TAREA y usamos el Idevice ACTIVIDAD. Aquí implementaremos la página con una tabla que contendrá texto y un video incrustado de youtube. Realicemos los

siguientes pasos:

1. Elegimos la página TAREA.

2. Insertamos el idevices Actividad.

3. Cambiamos el titulo a la página

4. Hacemos clic en este icono para insertar tabla

5. Modificamos el número de filas y columnas.

Igualmente, en alineación, elegimos center (centro).

Clic en insert para finalizar.

6. Se inserta la tabla, y agregamos el siguiente texto

En esta celda incrustaremos el video

7. Para incrustar el video, hacemos clic en el icono html de la barra de herramienta

Para incrustar un video de youtube, debemos tener el código, que lo obtenemos del mismo sitio web. Lo visualizamos al hacer clic en compartir

Este es el código que debemos obtener. Lo seleccionamos y presionamos Ctrl C

8. Nos ubicamos justamente debajo del texto que insertamos en la tabla.

Para incrustar el video “pegamos“ el código obtenido de youtube. Presionamos Ctrl V (pegar)

9. Para terminar , clic en update

10. El sistema nos regresa a la ventana de trabajo y nos muestra esta información. Clic en hecho para terminar.

Esta

es

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que

nos

debe

m

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ar e

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tem

a

7. Pasaremos ahora a implementar la página PROCESO. Usamos el Idevice ACTIVIDAD. Aquí

detallaremos las acciones que deben ejecutar los estudiantes.

1. Cambiamos el titulo a la página

2. Escribimos el texto correspondiente

3. Clic en echo para terminar

Al fi

naliz

ar d

ebem

os

obse

rvar

est

a pá

gina

8. Para implementar la página RECURSOS, primeramente insertaremos 2 páginas: una contendrá un video que se encuentra en el disco duro de la pc y, la otra contendrá

enlaces a sitios web que el estudiante podrá visitar. Desarrollemos los siguientes pasos:

1. Nos ubicamos en la pagina recursos

2. Agregamos 2 páginas haciendo clic en agregar página

3. Renombramos las páginas según lo descrito en la parte 2.

4. Nos ubicamos en la página videos

5. Insertamos el idevices actividad

6. Cambiamos el título de la página

7. Clic aquí para insertar video

8. Definir el formato de video

9. Clic aquí para rutear el archivo

9. Se nos muestra esta ventana. Ruteamos a la carpeta y elegimos el archivo

Clic en abrir para finalizar.

10. Type y File deben mostrar la información correspondiente

11. Clic en insert para terminar

Lueg

o de

hac

er c

lic e

n ec

ho, d

ebem

os

visu

aliza

r el v

ideo

in

sert

ado

12. Ahora nos ubicamos en la página sitios web e insertamos el idevices texto libre.

Redactamos el texto y seleccionamos aquel que nos servirá para realizar el enlace a una web

13. Clic aquí para un enlace a una insertar página web externa

14. Escribir aquí la dirección a la que nos enviara este enlaceNota: Se sugiere copiar la dirección del navegador y pegarla aquí para evitar errores

14. Escribir aquí la dirección a la que nos enviara este enlaceNota: Se sugiere copiar la dirección del navegador y pegarla

aquí para evitar errores

15. Elegir open in new window (abrir en nueva ventana)

16. Clic en insert para terminar

El te

xto

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azu

l mue

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Term

inar

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hace

r clic

en

echo.

9. En la página EVALUACION, insertaremos dos tablas con los criterios de evaluación a considerar en el trabajo realizado por los estudiantes. Realicemos

lo siguiente:

2. Clic en este icono para insertar tabla.

1. Insertemos el idevice actividad , luego cambiar el título de la pagina

3. Determinar el número de columnas y flias: 8x4

(Columns –rows)

4. Activar ahora la pestaña advanced

5. Clic aquí para mostrar la paleta de colores para seleccionar el color de borde la tabla y color de fondo para las celdas

6. En esta paleta se elige el color deseado y luego hacer clic en apply.

7. Completa las tablas con la información que se muestra en la imagen y haz clic en hecho.

10. Una vez terminada la implementación de la estructura de la web quest exportaremos dicho

proyecto para convertirlo en una página web para visualizarla en cualquier navegador.

1. Sigamos la siguiente ruta: clic en menú archivo – exportar- sitio web – carpeta autocontenido

2. Por defecto, el sistema exportará a la carpeta en la que se guardo el proyecto.

Clic en aceptar

Si d

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3. En la carpeta seleccionada se ha creado una carpeta conteniendo todos los archivos generados del proyecto trabajado en Exe learning. Tiene el mismo nombre del proyecto guardado. Clic sobre la carpeta para visualizar el contenido.

4. Para visualizar la página web creada, buscamos el archivo llamado index y le damos doble clic para visualizarlo en el navegador.

Esta es la página web generada conteniendo todos los recursos e información que se ha insertado desde exe learning.

Archivo – Exportar- Web Site

Para ver el resultado ingresar a la carpeta en mención y hacer doble clic en el icono Index.html y podrás observarlo como página Web.

new package