Anno 2070 Manual

download Anno 2070 Manual

If you can't read please download the document

Transcript of Anno 2070 Manual

INSTALL KEYCODE

ANTES DE EMPEZARDesinstalacin o reinstalacin del juegoSi tienes problemas al jugar o el juego no se ha instalado correctamente, o quieres desinstalar Anno 2070, sigue estos pasos en Windows XP: haz clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y elige Desinstalar desde la carpeta de Anno 2070. Sigue las instrucciones. Para volver a instalar el juego, sigue las instrucciones de arriba. Para WindowsVista/Windows7, sigue estos pasos: - Ve a INICIO CONFIGURACIN - PANEL DE CONTROL PROGRAMAS Y CARACTERSTICAS - Selecciona Anno 2070 - Selecciona Desinstalar - Sigue las instrucciones de desinstalacin.

InstalacinInicia Windows. Cierra todas las aplicaciones que se estn ejecutando, incluidas las que lo hagan en segundo plano (por ejemplo, los antivirus). Para instalar Anno 2070 en el equipo, coloca el DVD en la unidad de DVD-ROM y espera a que se muestre el men de reproduccin automtica. Nota: Si no se muestra el men de reproduccin automtica, haz clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y selecciona Ejecutar.... Escribe D:\autorun.exe y haz clic en Aceptar. Se mostrar el men de reproduccin automtica. Si la unidad de DVD-ROM tiene asignada una letra diferente de D, sustityela en el comando anterior.

Selecciona Instalar.Sigue las instrucciones de instalacin. Durante la instalacin se te pedir instalar DirectX. Se recomienda su instalacin, incluso en el caso de que ya tengas instalada una versin de DirectX en el equipo, para asegurarse de que todo funcione correctamente. Sigue las instrucciones de instalacin: reinicia el equipo al terminar.

Qu es DirectX?DirectX es una parte integral de Windows 2000 y XP que permite a Windows a acceder a determinadas interfaces del equipo a gran velocidad y que, por tanto, permite ejecutar de forma ptima los juegos ms recientes. DirectX tambin ofrece una mejor compatibilidad con nuevas tecnologas, como las tarjetas 3D ms recientes. Cmo jugar Cierra todas las aplicaciones que se estn ejecutando, incluidas las que lo hagan en segundo plano (por ejemplo, los antivirus). Coloca el DVD de Anno 2070 en la unidad de DVD-ROM y espera a que se muestre el men de reproduccin automtica.

1

Nota: Si no se muestra el men de reproduccin automtica, haz clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y selecciona Ejecutar.... Escribe D:\autorun.exe y haz clic en Aceptar. Se mostrar el men de reproduccin automtica. Si la unidad de DVD-ROM tiene asignada una letra diferente de D, sustityela en el comando anterior.

NDICEANTES DE EMPEZAR......................................................................................1 1. INTRODUCCIN ........................................................................................4 2. PARTIDA RPIDA ......................................................................................5 3. LOS MENS ..............................................................................................7 4. MAPA DE MISIN ....................................................................................12 5. MANEJO ..................................................................................................14 6. EXPLORACIN ........................................................................................17 7. POBLAR...................................................................................................18 8. EDIFICIOS................................................................................................23 9. BARCOS...................................................................................................29 10. COMERCIO Y EXPLORACIN ..................................................................31 11. DIPLOMACIA ...........................................................................................34 12. CIENCIA ..................................................................................................34 13. MEDIOS DE COMUNICACIN .................................................................35 14. BATALLA .................................................................................................35 15. UN MUNDO DINMICO ..........................................................................36 16. ASISTENCIA TCNICA ............................................................................38 GARANTA ...........................................................39 17. CONDICIONES DE LA GARANTA...........................................................39

Selecciona Jugar.Nota: El DVD de Anno 2070 debe estar dentro de la unidad de DVD-ROM para poder jugar. Tambin puedes iniciar el juego desde la carpeta de programas. En Windows2000/XP, sigue esta ruta: INICIO-PROGRAMAS-UBISOFT-ANNO 2070 y selecciona Anno 2070. En WindowsVista, sigue esta ruta: INICIO-TODOS LOS PROGRAMAS-JUEGOS. Selecciona Explorador de juegos y, a continuacin, Anno 2070. Si no se muestra el men de reproduccin automtica, tambin puedes acceder a Anno 2070 desde el men de inicio de Windows (por defecto es: INICIO/ PROGRAMAS/Anno 2070). Para activar Anno 2070, recibir actualizaciones y aprovechar las funciones en lnea, debes disponer de una conexin a Internet de banda ancha.

AVISO PARA LA SALUD!Algunas personas son propensas a ataques epilpticos o prdida de consciencia al exponerse a ciertas luces parpadeantes o dibujos luminosos en la vida diaria. Esas personas pueden tener un ataque mientras ven imgenes o juegan con ciertos videojuegos. Esto puede suceder incluso si la persona no tiene un historial mdico de epilepsia o nunca ha tenido ataques epilpticos. Si usted o alguien de su familia ha tenido antes sntomas relacionados con la epilepsia (ataques o prdida de consciencia) al exponerse a luces parpadeantes, consulte a su mdico antes de jugar. Si usted o sus hijos experimentan algunos de los siguientes sntomas: mareos, visin borrosa, tics nerviosos en los ojos o en los msculos, prdida de consciencia, desorientacin, cualquier movimiento involuntario o convulsin mientras juega con un videojuego, interrumpa INMEDIATAMENTE su uso y consulte a su mdico. PRECAUCIONES: Juegue siempre en una habitacin bien iluminada y sintese lo ms lejos posible del monitor. Evite jugar si est cansado o no ha dormido mucho. Descanse al menos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego.

2

3

1. INTRODUCCINEs el ao 2070 y el tan temido cataclismo global nunca lleg a producirse. Las pasadas dcadas han estado marcadas por los cambios climticos, los daos al medioambiente y la escasez de recursos: el mundo ha cambiado y lo sigue haciendo. La humanidad ha demostrado ser una especie muy adaptable: la subida del nivel del mar amenaza las costas y los cambios climticos han convertido en inhabitables tierras antes frtiles, lo que ha llevado a los humanos a establecerse en regiones antes consideradas pobres y donde apenas haba poblacin. Las reservas se agotan rpidamente y ya no son capaces de satisfacer la necesidad de recursos, de modo que se han tenido que desarrollar nuevas tecnologas. Se intensic la exploracin de las profundidades marinas para proporcionar materias primas sucientes a la industria. La importancia de las fronteras nacionales y de las ideas polticas tradicionales ha ido en declive rpidamente a lo largo de los aos. Las multinacionales y las organizaciones globales se han hecho con las riendas. A da de hoy, tres de estos protagonistas globales dominan la bsqueda de tierras inexploradas:

2. PARTIDA RPIDASi quieres uieres empezar a jugar rpidamente, esta pgina te ofrece una gua rpida de los mens del juego. Durante la partida recibirs ayuda adicional, sobre todo de E.V.E., una unidad de inteligencia articial instalada en el arca. Pasa el cursor sobre las opciones en pantalla y se mostrarn mensajes de ayuda.

Global TrustUna poderosa corporacin industrial que es el mayor suministrador y la mayor fuente de empleos a nivel mundial. Gracias a un capital virtualmente innito y a un aplastante monopolio energtico, Global Trust Inc. se hizo duea de importantes depsitos de materias primas.

La Iniciativa EdnUna organizacin ecologista, a la vez adorada y odiada por sus ideas progresistas del mundo. La Iniciativa Edn lucha por conservar las escasas reservas naturales que an sobreviven, as como por mantener una administracin cuidadosa de los recursos ocenicos. La organizacin cubre la demanda de recursos gracias a energas alternativas y a lo ms avanzado en tecnologas verdes.

S.A.A.T., la Academia Cientca de Tecnologas AvanzadasEsta asociacin de lite dirigida por los cientcos ms destacados se considera a s misma la nica capaz de liderar el progreso del mundo. Su impresionante xito durante los ltimos aos hace esta armacin prcticamente indiscutible. Global Trust y la Iniciativa Edn lo saben, y ambas persiguen obstinadamente los servicios de S.A.A.T. El mundo est en una encrucijada. El destino del planeta se decidir en este ao 2070. Las decisiones cambiarn la Tierra para siempre. Somos los arquitectos del futuro.

Las barras de informacin y de fertilidad

Te indican de cuntos crditos, habitantes, licencias y materiales de construccin dispones. Encontrars informacin sobre los niveles de fertilidad, energa y equilibrio ecolgico, as como de los recursos disponibles en la isla del centro de la pantalla.

4

5

La ventana de terceros

Barra de botones de men

Contiene todos los mens importantes: el men Construccin, la pantalla Diplomacia, rutas de transporte, el registro de misiones, una vista general de las , as como ciudades y las otas, la consola de comandos y los modos Demolicin, el men Opciones.

3. LOS MENSTus rivales interactuarn contigo. Aqu tambin recibirs informacin de los objetos seleccionados, como casas y barcos.

3.1 Registro de datosPuedes consultar el registro de datos del juego como ayuda y obtener informacin exhaustiva para complementar este manual. Puedes acceder en cualquier momento desde el men central (pulsa Esc para abrir). Aqu encontrars las funciones ms importantes de Anno 2070 que necesitas conocer.

El sistema de noticiasTe informa acerca de sucesos y misiones recientes. Se pueden ltrar las entradas por categora.

El minimapaTe ofrece una vista general del mapa mundial. Tambin puedes seleccionar consecutivamente barcos y almacenes mediante los botones pequeos. Desde aqu puedes acceder a tu lista de amigos y al chat.

6

7

3.2 Pantalla de juegoEste es un pequeo resumen de los principales elementos de la pantalla de juego.

Adems, tambin puedes continuar una partida que hayas grabado desde el mapa de misin. La opcin Salir de Anno 2070 te devuelve al escritorio de Windows.

3.3 Los mensAntes de iniciar tu aventura ventura en el mundo de Anno 2070 20 , deberas adaptar el des en cuanto a gr grcos congur juego a tus necesidades cos y con gurar algunas funciones. Nota: La primera vez que se ejecute el juego, se analizar el equipo y se crear automticamente un perl grco para este.

Nota: Es aconsejable empezar con el modo campaa antes de probar otros modos de juego.

3.3.3 Gestin de perl

3.3.1 Creacin de un perlLa primera vez que juegues a Anno 2070, se te pedir crear un perl de jugador. Para ello, selecciona la imagen con la que quieres que se te represente en el juego y escribe un nombre de jugador. Desde ese momento, al iniciarse el juego acceders directamente al men central. Nota: No podrs cambiar el nombre de jugador una vez decidido.

3.3.2 Men centralEn cuanto se muestre este men podrs empezar con la introduccin para familiarizarte con el juego o iniciar una partida en el modo Un jugador, Multijugador o Campaa. Encontrars ms informacin en el mapa de misin.

8

9

Desde la bitcora del capitn puedes crear un nuevo personaje y asignarle una imagen. Tus acciones se anunciarn al otro jugador en el modo multijugador mediante esta imagen. Hay disponibles varios colores e imgenes, de modo que puedan distinguirse tus asentamientos y unidades de los de tus rivales. Ms adelante en la partida podrs ganar ttulos que mostrar bajo el nombre del perl. Tambin puedes acceder al arca desde el men Perl.

3.3.6 Opciones

3.3.4 CorreoRecibirs correos electrnicos de E.V.E. y terceros durante la partida, a los que podrs acceder si haces clic en el icono de carta.

3.3.5 Caractersticas en lnea

Mediante el men Opciones puedes ajustar muchos aspectos del juego para adaptarlo al rendimiento y caractersticas de tu equipo. Tambin puedes adaptar el control del proceso de construccin y el comportamiento de la cmara. General Aqu puedes elegir la resolucin de la pantalla, el valor gamma y si la accin se muestra a pantalla completa o en una ventana. Puedes modicar el intervalo de guardado automtico y el volumen principal. El detalle grco puede congurarse como Bajo, Normal, Alto y Muy alto. Grcos Aqu puedes modicar diversas opciones grcas. El mundo de Anno 2070 siempre rebosa accin. Tendrs que estar muy atento a lo que pase en el Senado y actuar en consecuencia, y comprobar si hay en marcha algn evento en el que quieras participar. nete a la comunidad en lnea a. de Anno y marca la diferencia. Nota: Para aprovechar las funciones en lnea, debes disponer de una conexin a Internet de banda ancha. Nota: Las opciones disponibles pueden ser diferentes de las de esta tabla segn la conguracin de sistema del equipo. Sonido Aqu puedes modicar el volumen general y ajustar continuamente la conguracin de sonido para los diferentes elementos sonoros. Interfaz Puedes ajustar la pantalla y las funciones del juego para adaptarlas a tus preferencias. Asignacin de teclas Aqu puedes adaptar las distribuciones de teclado modicables para ajustarlas a tus preferencias. En el captulo 5.2 encontrars un resumen de las distribuciones de teclado modicables y no modicables.

10

11

4. MAPA DE MISINAnno 2070 dispone de un modo Un jugador con diferentes variantes. Tambin puedes lanzarte a explorar el mundo de Anno 2070 con otros jugadores y medirte a ellos en el modo multijugador.

Escenario Las misiones te plantean tareas especiales en el mundo de Anno 2070. El mecanismo de juego es similar al del modo Partida continua, pero el mundo y la misin asignados estn predenidos como si fueran una historia. Cada misin tiene un nal prescrito y tiene asignada una recompensa de puntos determinada por ciertos criterios. El objetivo es, por tanto, completar con xito la misin con la mayor cantidad de puntos posibles. Al seleccionar una misin de la lista, se mostrar una descripcin de las tareas. La estrella indica el grado de dicultad que tiene asignada la misin.

4.1 CampaaLa campaa te presenta el mundo de Anno 2070 y su historia, donde se explican los acontecimientos de las ltimas dcadas. Los jugadores novatos recibirn instrucciones sobre cmo jugar. Es muy recomendable jugar al modo Campaa antes de probar el resto de los modos.

4.3 Modo multijugadorPuedes elegir si quieres jugar una partida en modo Partida continua en modo Multijugador. En el modo multijugador de Anno 2070, hasta cuatro jugadores pueden sumergirse simultneamente en un apasionante mundo de descubrimientos y conquista. Como en el modo Un jugador, puedes ajustar las opciones del modo Multijugador para regular las condiciones de victoria, el mundo de juego y los rivales controlados por la mquina. Adems de los mapas aleatorios y los mapas especiales de multijugador, existe un modo Cooperativo en el que puedes crear un asentamiento junto a otro jugador. Los parmetros del modo Cooperativo pueden cambiarse al congurar una partida multijugador. NOTA: Para disputar partidas multijugador, necesitars una conexin de banda ancha a Internet y una cuenta Ubisoft activa por equipo, con su respectivo nmero de serie.

4.2 Modo Partida continuaEl modo Partida continua es el elemento central de Anno 2070. Mientras que en el resto de los modos la aventura termina tarde o temprano, el modo Partida continua proporciona diversin ilimitada. Anno 2070 tambin te ofrece misiones prediseadas con las que disfrutar de la historia y hacer frente a diversos desafos para que la aventura tenga un nal feliz. Partida continua Puedes elegir una partida predeterminada o crear una a tu gusto en el men de inicio del modo Partida continua. Tienes todo el control: desde el tamao del mapa al nivel de capital de inicio y la dicultad para alcanzar la victoria. Aqu podrs ajustar la experiencia de Anno 2070 totalmente a tus necesidades.

12

13

5. MANEJOUna vez que elijas un modo de juego, ajustes la conguracin a tu gusto e inicies la partida, Anno 2070 puede controlarse prcticamente por completo mediante un ratn y los atajos de teclado disponibles para muchos comandos y mens. Puedes abrir todos los mens, seleccionar y construir todos los edicios, y marcar todas las unidades con el botn izquierdo del ratn. Tambin puedes seleccionar varias unidades o barcos de una vez. Para ello, mantn pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastra el recuadro hasta que rodee el grupo deseado. Vuelve a hacer clic en la pantalla de juego o pulsa la tecla Esc para cerrar todos los mens. Si no hay mens abiertos, el men central se muestra cuando se pulsa la tecla Esc. Durante el juego, aparecern mensajes de ayuda que te ofrecern tiles consejos. Deja el puntero del ratn sobre un men durante un momento para que se muestre una ventana con un texto de ayuda. Todos los elementos de men tienen asociados textos de ayuda.

5.2 Distribucin de teclado (teclado QWERTY)Algunos de estos comandos de teclado pueden cambiarse segn tus necesidades.

Girar edicio hacia la derecha Girar edicio hacia la izquierda Cambiar modelo de edicio Mejorar casa Desplazar hacia delante Desplazar hacia atrs Desplazar hacia la izquierda Desplazar hacia la derecha Girar cmara hacia la derecha Girar cmara hacia la izquierda Apuntar cmara al Norte Acercar Alejar Niveles de zoom de cmara Eliminar edicios y unidades Vista de postal Cmara al ltimo acontecimiento Deshabilitar interfaz Mostrar subttulos Abrir men Construccin Acelerar la partida Ralentizar la partida Pausa Guardado rpido Carga rpida

. , C U Tecla de echa hacia arriba Tecla de echa hacia abajo Tecla de echa izquierda Tecla de echa derecha X Z Inicio Retroceder Pgina Avanzar Pgina F2, F3, F4 Suprimir F1 Espacio I CTRL+T B NUMRICO + NUMRICO P F5 F9

5.1 Pantalla de juegoLa pantalla de juego te muestra todo lo que sucede en Anno 2070. Puedes acercarte o alejarte con la rueda del ratn o bien usar las teclas F2-F4, o Avanzar Pgina y Retroceder Pgina. Puedes rotar la pantalla de juego en sentido horario o antihorario mediante las teclas Z y X. Puedes hacer lo mismo moviendo el ratn a derecha o izquierda con la rueda del ratn pulsada. CONSEJO: El men de botn secundario: se recomienda usar esta opcin cuando necesites llevar a cabo rdenes rpidamente en Anno 2070. Al activarse, se muestra un men con las opciones de men y edicios ms importantes. Si haces clic en uno de los smbolos, se abrir el men correspondiente o podrs construir el edicio indicado directamente. Puedes activar el men de botn secundario en Opciones, en Interfaz. El men de botn secundario puede personalizarse: podrs arrastrar y soltar botones de accin y botones de edicio.

14

15

Captura de pantalla Cambiar de barco Cambiar a los barcos parados Cambiar de barco sin mover la cmara Inmersin Supercie TABULADOR Q MAYSCULA +TABULADOR T Y

6. EXPLORACIN6.1 El arca

En el mundo de Anno 2070, cada jugador (excepto algunos terceros) dispone de una gigantesca maravilla tecnolgica llamada arca. Se trata de un barco enorme, mayor que algunas de las islas. Puedes personalizarla mediante el men Perl. Tambin puedes conseguir informacin de la situacin poltica y transportar bienes y objetos entre partidas (excepto a los modos campaa y misin).

6.2 ExplorarAntes de empezar a poblar una isla, tendrs que hacer un viaje de exploracin. Explora diversas islas con el barco para hacerte una idea mejor de su composicin y riquezas naturales antes de decidir en cul establecerte. Una isla frtil para el arroz y el t siempre es una buena idea. Nota: Si has elegido Fcil en las opciones de juego y has activado la opcin Empezar con almacn, la partida se iniciar directamente en una isla al azar.

16

17

7. POBLARUna vez que hayas encontrado la isla adecuada, puedes empezar a levantar tu asentamiento. Tu principal objetivo ser cubrir las necesidades de tus habitantes. De lo contrario, la empresa estar destinada al fracaso. Las necesidades sern diferentes segn la faccin que hayas elegido: ecos, tycoons y techs. Los ecos poseen elevados principios ticos y morales. Su losofa de vida consiste en vivir en armona con la naturaleza. Conceden gran importancia al uso sostenible de las materias primas y los hbitats, y reducen al mnimo la contaminacin ambiental. Los ecos han perfeccionado la produccin de energa solar y elica, respetuosa con el medioambiente. Sus plantas de produccin estn principalmente orientadas al sector agrcola. Ambas suponen un escaso coste medioambiental, pero necesitan mucho espacio. Los tycoons son muy ambiciosos y luchan por el poder. Preeren vivir lo ms cmodamente posible. Para lograrlo, usan los hbitats y recursos disponibles con la mayor ecacia posible. Los tycoons dependen de los combustibles fsiles tradicionales para producir energa. Su economa est orientada a la industria y a la minera. Ambas se caracterizan por sus altos niveles de productividad, pero con un alto coste para el medioambiente. Los techs poseen un CI medio superior al de los miembros de los dems grupos de poblacin. Estn orientados al futuro y luchan por el progreso y la innovacin. Por tanto, estn especializados principalmente en investigacin. Los techs optan por mtodos modernos de produccin de energa. Muchas de sus plantas de produccin obtienen sus recursos del mar, lo que hace a su economa muy eciente, pero tambin todo un reto.

Para construir un almacn, navega lo ms cerca que puedas de una zona arenosa de la costa. Aparecer el smbolo de construir almacn en el men de acciones del barco. Haz clic en l y coloca el edicio que se muestra en el puntero del ratn sobre la costa. Para ello, haz clic con el botn izquierdo. Ten en cuenta que solo puede construirse un almacn por isla. CONSEJO: Si mantienes pulsada la tecla de maysculas al construir un almacn, dejarn de transferirse materiales de construccin a este. Puedes usar el resto de los materiales de construccin para construir otro almacn en otra isla.

7.2 Nivel de poblacinLas casas pueden acoger a un nmero de habitantes diferentes segn el nivel de civilizacin. Por ejemplo, un barracn de trabajadores solo puede albergar a ocho personas, mientras que una mansin de director puede tener hasta cuarenta inquilinos. Si estos habitantes estn descontentos, empezarn a marcharse de la isla. Sin embargo, si estn a gusto, atraern a ms habitantes hasta que todas las casas alcancen la capacidad mxima. Consejo: No olvides seguir construyendo casas para que pueda venir el mximo nmero de habitantes posible. Cuantos ms tengas, ms impuestos ingresars.

7.1 Primeros pasosAl principio del juego siempre dispondrs de los materiales necesarios para empezar. Si has seleccionado la opcin Empezar con almacn, tendrs almacenados herramientas, mdulos de construccin y pescado. Si empiezas en alta mar, estos artculos estarn en la bodega del barco y se descargarn automticamente tan pronto como construyas un almacn. Los siguientes pasos sern construir carreteras, cadenas de produccin, casas y edicios pblicos para que la poblacin pueda orecer y prosperar.

18

19

7.3. Requisitos de habitantesA medida que el nivel de la poblacin crezca, los habitantes necesitarn ms mercancas para estar satisfechos y poder avanzar hasta el siguiente nivel de civilizacin. Crea cadenas de produccin y comercia para conseguir estas mercancas. La poblacin tambin tendr necesidades sociales, que se satisfacen creando los edicios pblicos correspondientes. Para ello, las casas debern encontrarse en el rea de inuencia del edicio y tendr que estar conectada con ellas mediante calles.

Cada nivel de civilizacin reeja el desarrollo econmico-cultural de la poblacin. En Anno 2070 hay cuatro niveles de civilizacin y cada uno te ofrece nuevos edicios y posibilidades de produccin. Los habitantes no avanzarn hasta el siguiente nivel de civilizacin hasta que se hayan cumplido sus requisitos. Sin embargo, cuanto mayor sea el nivel de los habitantes, ms difcil ser satisfacer sus necesidades para poder mantener el nivel de civilizacin actual o subir al siguiente. Si se cumplen los requisitos para avanzar al siguiente nivel, los habitantes mejorarn automticamente las casas, siempre y cuando dispongan de materiales de construccin sucientes. A medida que tu poblacin se desarrolle, tendrs la posibilidad adicional de subir de nivel los edicios existentes, como el mercado o el almacn. Nota: Si conguras los derechos de ascenso manualmente, podrs impedir que una casa suba de nivel automticamente. Esto puede hacerse, por ejemplo, cuando haya escasez de materias primas.

Para saber ms acerca de las necesidades de los habitantes, haz clic en una de las casas. Podrs ver las mercancas y edicios que necesitan los habitantes de esta casa para un asentamiento a largo plazo y para avanzar al siguiente nivel de civilizacin. Tambin puedes hacer clic en el centro urbano para acceder a un resumen del estado de nimo de toda la poblacin. Se mostrar un men que te indica el nmero de habitantes por nivel de civilizacin, as como tus ingresos por impuestos y el nmero de casas.

Otro material de construccin importante es el reciclado. Puede recogerse en cualquier lugar de la isla construyendo un reciclador de material de construccin. Todos los grupos de poblacin pueden producir materiales de construccin reciclados. Consejo: Debes garantizar lo antes posible el suministro de mercancas que sean necesarias para mantener y subir el nivel, de modo que puedas evitar que haya escasez y lograr que la poblacin tenga siempre recursos sucientes.

7.5 Impuestos

7.4 Niveles de civilizacin

20

21

Los impuestos son la fuente ms importante de ingresos. Tienes la posibilidad de determinar el nivel de impuestos que tienen que pagar mediante la carga scal. Encontrars la carga scal en cada men de casa. El valor mostrado es para toda la poblacin del nivel de civilizacin al que corresponde la casa seleccionada. Para controlar el nivel de impuestos, mantn pulsada la tecla izquierda del ratn. El color de la carga scal te indica los efectos que tendrn una subida o recorte de impuestos en el nivel de satisfaccin de la poblacin. Un nivel alto se indica en rojo y posiblemente molestar tanto a los habitantes que puede provocar diferentes manifestaciones de protesta. Un nivel bajo se indica en verde y, claro est, tendr una acogida mucho mejor entre la poblacin. Nota: Debes procurar mantener el mximo de nivel de satisfaccin posible de los habitantes para que estos progresen al siguiente nivel de civilizacin. Para ello, tendrs que ajustar los impuestos para que estos gocen del mayor nivel de satisfaccin, as como cumplir sus requisitos. Nota: Las casas nuevas siempre empiezan con nivel de trabajador.

8. EDIFICIOSEn la creacin de un asentamiento en el mundo de Anno 2070, la construccin desempea un papel vital. Puedes seleccionar edicios y situarlos en el mundo mediante el men Construccin. Para acceder al men Construccin, haz clic en el smbolo de edicio en la barra de botones de men.

8.1. Construccin de edicios

Los edicios se dividen en varias categoras. Segn la faccin que hayas elegido al principio, tendrs primero acceso a los edicios de esta en la pestaa respectiva del men Construccin. Una vez que desbloquees las otras facciones ms adelante en el juego, se aadirn ms pestaas. Ejemplo: Si has empezado la partida con la Iniciativa Edn, tendrs la pestaa Eco en la parte inferior del men Construccin. Sobre esta vers la pestaa E.V.E y el primer nivel de civilizacin desbloqueado: Trabajadores. La pestaa E.V.E contiene edicios que no estn asociados especcamente con ninguna de las facciones del juego. Haz clic con el botn izquierdo para seleccionar el edicio que quieras. Se transferir al puntero del ratn y estar listo para construirse. Haz clic de nuevo con el botn izquierdo para colocarlo. Si quieres construir otro edicio, haz clic de nuevo en el smbolo correspondiente del men Construccin y repite el proceso. El men de construccin puede cerrarse mediante la tecla Esc, haciendo clic con el botn izquierdo en la pantalla del juego o sobre el botn. CONSEJO: Usa la pipeta para clonar edicios que ya hayas construido. CONSEJO: Puedes colocar una nica casa, o bien varias de una sola vez si mantienes pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastras hasta que se muestre la cantidad deseada de casas.

22

23

Radio de inuencia

Si colocas el puntero del ratn sobre uno de los edicios marcados en gris en el men Construccin, se mostrar el nmero de habitantes y el nivel de civilizacin requerido para construirlo. Alineacin Los edicios rotan automticamente para corregir su posicin una vez seleccionada la posicin de estos. Tambin puedes rotarlos y alinearlos manualmente en incrementos de 90 mediante las teclas de punto y coma. Consejo: Puedes alternar entre las cinco casas diferentes de los trabajadores mediante la tecla V. Mejoras Algunos edicios, como los depsitos y el almacn, pueden mejorarse si has progresado de nivel de civilizacin desde su construccin. De este modo aumenta la capacidad de almacenamiento de la isla. En el caso del almacn, tambin lo hace el nmero de mercancas para comerciar. Para ello, haz clic en el botn en la parte superior del men Objetos. Demolicin Con el modo Demolicin podrs dejar espacio para nuevos edicios o eliminar actividades del juego que ya no necesites. Haz clic con el botn izquierdo en el botn Demolicin (hacha) en el men Construccin para activar el modo Demolicin. En el puntero del ratn se mostrar una pequea hacha. Si haces clic con el botn izquierdo del ratn en un edicio, lo demolers y desaparecer permanentemente del juego. Si haces clic con el botn derecho rpidamente, interrumpirs esta accin. Segn el nivel de dicultad elegido, se te devolver todo el dinero del coste de construccin, la mitad o nada. Clausurar Para clausurar temporalmente algunos edicios, haz clic en el smbolo de progreso de produccin en el men del edicio correspondiente. As podrs ahorrarte los costes de explotacin del edicio y, si lo haces con la tecla de maysculas pulsada, clausurars todos los edicios del mismo tipo. Carga de trabajo La mayora de las cadenas de produccin requieren dos unidades de produccin para suministrar las mercancas nales. Puedes comprobar la carga de trabajo de una actividad en el men del edicio correspondiente. El porcentaje representa la eciencia con la que est funcionando la cadena de produccin. Edicios pblicos Los edicios pblicos son los destinados a satisfacer las necesidades sociales de la poblacin. Estos incluyen el centro ciudadano del principio de la partida. A medida que suba el nivel de civilizacin, pasars a tener disponible un nmero mayor de edicios pblicos en el men Construccin.

El radio de inuencia es la esfera de accin de edicios y unidades. Se muestra en cuanto seleccionas un edicio y este se aade al puntero de ratn. El tamao y la funcin del radio de inuencia varan segn el tipo de edicio. Consejo: Para una expansin ms efectiva del asentamiento, coloca nuevos mercados de modo que los radios de inuencia de estos apenas se solapen ligeramente. El radio inuencia de un nuevo edicio de mercado se indica en verde mientras siga en contacto con el rea de inuencia actual. Costes de construccin La creacin de edicios consume crditos y materiales de construccin. Para saber cunto cuesta un objeto, pasa el puntero del ratn sobre un botn de edicio en el men Construccin. Los costes y los materiales disponibles para cada edicio se muestran en texto verde. Los materiales que faltan, en rojo. Costes de explotacin Cada edicio tiene unos costes por funcionar. Haz clic en la ventana de vista previa sobre el edicio correspondiente para consultar los costes de explotacin. Si paras la produccin de un edicio, podrs reducir los costes de explotacin. Ten en cuenta que solo se pueden parar las cadenas de produccin. Activacin Los edicios se activan segn su nivel de civilizacin y el nmero de habitantes. Los edicios que an no se han activado se muestran sombreados en gris en el men Construccin. Esto indica que an no puedes construir el edicio.

24

25

Mercados Tu almacn y depsitos forman tu sistema de almacenamiento. Cada depsito adicional incrementa tu capacidad de almacenamiento. Esto vale para toda la isla, de modo que si una determinada mercanca est disponible en una isla, estar disponible en todos los depsitos. En cambio, para transportar mercancas a otras islas, necesitars barcos. Consejo: Cuantos ms depsitos construyas en una ciudad, de ms vehculos dispondrs para garantizar la recogida de tus productos. Por tanto, tener ms depsitos signica mayores costes de explotacin, pero tambin mayor capacidad de almacenamiento y una recogida ms rpida.

Edicios de produccin

8.2 Tipos de ediciosEn Anno 2070 puedes construir los siguientes tipos de edicios: edicios de produccin, edicios pblicos, edicios especiales para cada faccin y edicios no asociados con facciones para servicios de infraestructura, transporte martimo y de emergencia. Calles Las calles conectan los edicios entre s. Las actividades que producen productos nales necesitan estar conectadas a una calle para transportarlos a los almacenes. Haz clic en el smbolo de calle correspondiente en el men Construccin. Selecciona el punto de partida de la ruta. La direccin se indica con el movimiento del ratn. Vuelve a hacer clic con el botn izquierdo para seleccionar el punto nal de la ruta. Tambin tienes la opcin de hacer clic y arrastrar desde el punto inicial al punto nal del camino que quieres construir. Puedes alternar entre ambos modos de construccin mediante el men de opciones de interfaz. Consejo: Si necesitas urgentemente una determinada mercanca, puedes activar la recogida inmediata en la actividad correspondiente. El siguiente transporte libre se encargar de recoger inmediatamente la mercanca. Los edicios de produccin sirven para crear productos manufacturados, recuperar materias primas y producir materiales de construccin. Los primeros recursos de que dispondrs en el juego son los mdulos de construccin y la piscifactora. A medida que progrese el juego, aparecern nuevos edicios en el men Construccin, que desempearn un importante papel para poder satisfacer las crecientes necesidades de la poblacin.

26

27

Investigar edicios El laboratorio y la academia de los techs permiten investigar. Si investigas un determinado objeto, podrs utilizarlo en el juego, independientemente de la isla en la que lo hayas investigado. Ms tipos de edicios Edicios costeros: Algunos edicios solo pueden construirse en la costa. Aqu se incluyen el almacn y todos los edicios dedicados al transporte martimo. Minas: Se pueden crear minas para acceder a suministros de materias primas. Edicios militares: Estos edicios estn destinados a la defensa y proteccin del asentamiento. Edicios ornamentales: Los edicios ornamentales sirven para hacer ms atractiva la ciudad.

9. BARCOSEn el mundo de Anno 2070, los barcos pueden explorar rutas martimas, encontrar nuevos socios comerciales y transportar mercancas de una isla a otra.

9.1 Construccin y reparacin de barcosPara construir un barco necesitars un astillero. Tambin precisars de materiales de construccin y, segn el tipo de barco, quiz tambin armas. El nmero de barcos con el que puedes zarpar depende del nmero total de habitantes. Una vez que tengas todos los materiales necesarios, haz clic en el astillero correspondiente y selecciona el tipo de barco que quieras en el men. Haz clic de nuevo en el smbolo de barco correspondiente para interrumpir la construccin. Puedes reparar un barco en un muelle de reparaciones propio o en el de un aliado. Haz clic en el barco que quieras reparar y haz clic con el botn derecho para enviarlo al muelle de reparaciones.

9.2 Acciones de barcos9.2.1 MovimientosUna vez seleccionado un barco, existen dos formas de moverlo: 1. La orden de movimiento se activa al hacer clic con el botn izquierdo en Iniciar modo Accin en el men del barco, lo que cambiar el puntero del ratn. Si haces clic una vez ms en la pantalla del juego o el minimapa, indicars que se pongan en marcha. 2. Si haces clic con el botn derecho en una ubicacin del mundo o en el minimapa, dars directamente la orden de ponerse en marcha.

9.2.2 Carga y descarga de mercancasSi uno de tus barcos echa el ancla junto al almacn o el de uno de tus socios comerciales, podrs cargar y descargar mercancas entre el almacn y el barco mediante la pestaa de transferencia de mercancas. El men de transferencia de mercancas muestra el rea de almacenamiento del almacn y de la bodega del barco. Primero, indica la cantidad de mercanca que se cargar entre una tonelada, diez toneladas o toda la disponible. Para ello, haz clic en el smbolo correspondiente. A continuacin, haz clic en un smbolo de una mercanca en el almacn para transferir la cantidad seleccionada una bodega libre del barco. Se pueden enviar mercancas desde el barco al almacn del mismo modo. Para ello, selecciona la bodega y la cantidad de mercanca que quieres descargar. CONSEJO: Tambin puedes arrastrar carga desde un men y soltarla en otro, o directamente en el almacn o barco. CONSEJO: Puedes automatizar la carga y descarga de barcos para mercancas que transportas de forma regular con una ruta comercial.

28

29

Si uno de los barcos tiene que retirarse ante unos atacantes, podrs arrojar la carga por la borda para incrementar la velocidad. El puntero del ratn cambiar cuando se site sobre una bodega llena, para indicar que puedes lanzar la mercanca por la borda. Si haces clic con el botn derecho en la bodega, perders toda la mercanca contenida. Al hacerlo, aparecern cajas a la deriva con la mercanca sobre el agua cerca del barco. Si eres rpido y el rival no llega all antes, podrs recuperarlas ms tarde.

Puedes escoltar un barco con todas las unidades que quieras. La escolta no terminar hasta que des la orden correspondiente.

9.5 Tipos de barcosEn la aventura de Anno 2070 dispondrs de varios tipos de barco con capacidad, resistencia a los daos y velocidad diferentes. La velocidad tambin esta condicionada por la carga actual y los daos.

9.2.3 GruposPara agrupar varios barcos, haz clic con el botn izquierdo para seleccionarlos. Mantn la tecla Ctrl pulsada a la vez que 1, 2, etctera para asignar los grupos a una tecla numrica. Desde ese momento, podrs pulsar ese nmero para seleccionar el grupo correspondiente. Si pulsas el nmero dos veces seguidas rpidamente, se seleccionar el grupo y se mostrar en el centro de la pantalla. Cuando se hace clic con el botn izquierdo sobre un barco con la tecla de maysculas pulsada, se aadir a la seleccin o se eliminar de esta. Si se modica una seleccin, tendrs que volver a asignarla al nmero de grupo. Para poder diferenciar mejor entre los diferentes grupos, todas las unidades agrupadas llevan un numerito en el estandarte.

10. COMERCIO Y EXPLORACINTarde o temprano, los habitantes del asentamiento necesitarn mercancas que no podrs producir solo, o bien tendrs demasiada cantidad de un determinado producto y querrs vender el excedente para hacer negocio. Es hora de comerciar!

10.1 Encontrar socios comercialesLos socios comerciales incluyen terceros, jugadores humanos y controlados por la mquina. Nota: Los terceros no abandonan su isla ni su arca, pero algunos pueden expandirse a otras islas. El comercio de forma continuada con estos terceros proporciona diversas ventajas al jugador. Piratas En el mapa puede haber piratas y es posible que tengan mercancas para comerciar, pero lo ms probable es que tengan otras ideas. Nunca se sabe...

9.3 AtacarPuedes atacar barcos enemigos en cuanto los avistes. Si has seleccionado uno o varios de tus barcos, el puntero del ratn cambiar al pasarlo sobre las tropas, barcos y edicios enemigos para indicar que puedes atacarlos. La orden de atacar se puede dar de dos formas: 1. La orden de ataque se activa al hacer clic con el botn izquierdo en Iniciar modo Accin en el men del barco y se ejecuta al hacer clic otra vez con el botn izquierdo en las tropas, barcos o edicios del enemigo. 2. El ataque se ejecuta directamente al hacer clic con el botn derecho sobre la unidad enemiga.

10.2 Comercio pasivoLa forma ms fcil de comerciar es el comercio pasivo. Si diriges todo el negocio desde el almacn, todos los jugadores con acuerdos de comercio podrn ver tus mercancas disponibles para comerciar.

9.4 EscoltaPuedes usar esta orden para asignar una escota a tus barcos. Esta seguir a la unidad para protegerla y atacar automticamente a los rivales que se acerquen. Selecciona la unidad que formar la escolta. La orden de escoltar se puede dar de dos formas: 1. La orden de escoltar se activa al hacer clic con el botn izquierdo en Iniciar modo Accin en el men del barco. El puntero de ratn cambiar y podrs asignar la escolta con un clic en la unidad que quieres proteger. 2. La escolta puede asignarse directamente. Para ello, haz clic con el botn derecho en la unidad que quieres proteger una vez que hayas seleccionado la unidad escolta.

10.3 Comercio activoEl comercio activo describe la posibilidad de comprar y vender en almacenes extranjeros. Para el comercio activo se necesita un barco y tener un acuerdo de comercio. El comercio activo tiene la ventaja de que puedes determinar el ritmo de intercambio de mercancas y de que no dependes de que los socios comerciales vengan a visitarte. Si tu barco se encuentra cerca del almacn de un socio comercial, selecciona la pestaa de transferencia de mercancas en el men del barco, mediante la cual se materializa la compraventa de mercancas. Cuando una mercanca est en demanda, su campo se marca en verde en el almacn de tu socio comercial. Del mismo modo, solo podrs comprar mercancas que tengan en oferta otros jugadores. Estas se indican en rojo. El barco debe tener espacio suciente en la bodega para transportarla.

30

31

CONSEJO: Para ver qu mercancas tiene en oferta o de cules tiene demanda un socio comercial, haz clic en su almacn. As podrs cargar el barco en consecuencia antes de salir. Esto tambin es vlido para el mapa estratgico.

10.5 BalanceEl balance es la diferencia entre ingresos y gastos de todas las islas, y se mide en crditos. La barra de informacin en la parte superior izquierda de la pantalla muestra el balance total. El valor se muestra en verde cuando ganas ms de lo que gastas. Si los gastos superan los ingresos, se volver rojo. Los ingresos y gastos actuales de una isla individual se pueden comprobar especcamente en el almacn o mercado correspondiente.

10.4 Rutas comerciales

La transferencia y comercio de mercancas puede automatizarse mediante las rutas comerciales. Puedes establecer rutas comerciales entre almacenes de tus asentamientos y los asentamientos de terceros y otros jugadores. Para hacerlo, abre el men Rutas y haz clic en el botn Crear nueva ruta comercial. Podrs seleccionar varias escalas para la ruta comercial de una lista con los diferentes almacenes disponibles. Ahora, selecciona las mercancas que quieras cargar o descargar en esas escalas. Para ello, haz clic en la echa verde o roja para abrir el resumen general de mercancas. Podrs determinar el nivel deseado de mercancas almacenadas en el barco mediante la barra deslizante. Por ejemplo, si quieres vender todo la cantidad disponible a bordo de una mercanca, pon la barra a cero. Por ltimo, selecciona los barcos que recorrern esta ruta comercial. CONSEJO: Puedes asignarle un nombre individual a la ruta: haz clic en el nombre anterior en el mapa estratgico y dale un nuevo nombre a la ruta.

32

33

11. DIPLOMACIATodas las interacciones con terceros que afectan a la reputacin del jugador se denominan diplomacia. Los jugadores que encuentres en el mundo del juego se mostrarn en el men Diplomacia. Aqu puedes negociar. Cuanto mayor prestigio tengas entre los dems jugadores, ms contenido adicional se desbloquear.

13. MEDIOS DE COMUNICACINCada faccin tiene su propio edicio de medios de comunicacin. Desde los mens de estos edicios podrs seleccionar canales que inuirn de diversas formas en el comportamiento de los habitantes. Lee los mensajes de ayuda correspondientes para saber ms sobre cmo afecta un canal a los habitantes. Nota: El edicio de medios de comunicacin de cada faccin afecta a sus propios ciudadanos. As, el de los ecos solo afectar a los habitantes ecos.

11.1 Pantalla de diplomaciaLa pantalla de diplomacia representa las relaciones con otros jugadores. Para abrirla, haz clic con el botn izquierdo en el rea del botn central. Vers la imagen de tu avatar y los representantes de todas las civilizaciones. Podrs interactuar con el resto de los jugadores. Tendrs la opcin de ver tu relacin con un jugador en concreto y el estatus diplomtico.

14. BATALLAComo decan los romanos: Si quieres paz, preprate para la guerra. Esto sigue en plena vigencia en el mundo de Anno 2070. As, segn el nivel de dicultad que hayas seleccionado para tus contrincantes virtuales, debers proteger a toda costa tu isla contra ataques enemigos. CONSEJO: Si eres un jugador pacco y no provocas a nadie, no te atacar ningn rival. Sin embargo, algunos terceros son una excepcin a esta regla, ya que si no cumples sus exigencias, pueden declararte la guerra.

11.2 Estatus diplomticoPor defecto ests en paz con la mayora de los terceros. Esta puede terminar en cualquier momento si uno de los jugadores hace una declaracin de guerra. Declaracin de guerra Las relaciones diplomticas entre jugadores pueden interrumpirse abruptamente. Antes de poder atacar jugadores y expulsarlos del mundo, tendrs que declararles formalmente la guerra. Esto se hace desde el men Diplomacia con el botn Declarar la guerra. El jugador seleccionado pasar tambin automticamente al estado de guerra. Para terminar una guerra, tendrs que ofrecer un tratado de paz. Si el otro jugador acepta o no la oferta depender de tu relacin con l y es probable que incluya el pago de una cantidad. Aviso: Los piratas tienen malas pulgas y desde el principio del juego ests en guerra contra ellos. Ten cuidado cuando los encuentres, ya que te atacarn en cuanto te vean.

14.1 Control de unidades militaresSobre cada unidad militar se muestra una barra de vida. Con ella podrs ver el estado de salud de las unidades en todo momento. Cuando la unidad reciba daos, la barra se vaciar. En el momento en que se vace completamente, se hundir hasta el fondo del ocano.

12. CIENCIAEl conocimiento es poder Puedes mejorar edicios, unidades y compras con la ayuda de nuevas tecnologas que investigues mediante la ciencia. Adems, solo podrs conseguir ciertos edicios y capacidades, as como algunas tecnologas, mediante la ciencia. Para ello necesitars el laboratorio o la academia de los techs. Para poder crear una nueva tecnologa, tendrs que tener una determinada frmula y sus ingredientes, es decir, prototipos y mdulos. Una vez que los tengas, podrs crear la nueva tecnologa.

34

35

15. UN MUNDO DINMICOEquilibrio ecolgico

Desastres Los desastres perturbarn de vez en cuando la tranquila vida en las islas. Se producen aleatoriamente y tienen efectos devastadores en los edicios y la poblacin. El mundo reaccionar a tus acciones. Si eliges el camino del dinero fcil y la eciencia, y no cuidas del medioambiente, el equilibrio ecolgico se resentir. Cuanto ms se deteriore, ms se reejar en la isla, as como en el comportamiento y la salud de los habitantes. Si tomas el camino contrario y quieres tener la isla ms bella y paradisaca, tendrs menos espacio para edicios. Cada opcin tiene sus pros y sus contras. Al igual que con el balance comercial, mantener el equilibrio ecolgico ser otra de tus tareas en Anno 2070. Para contrarrestar desastres como el fuego y la delincuencia, construye un p q q q parque de bomberos o una comisara. Pero recuerda que el desequilibrio ecolgico puede afectar a la frecuencia de los desastres. Todo est en tu ma mano.

36

37

16. ASISTENCIA TCNICASi tienes problemas con algn juego de Ubisoft, ponte en contacto con nuestro centro de soluciones en lnea las 24 horas del da en http://soporte.ubisoft. es . Podrs contactar con nuestro equipo del servicio tcnico en el nmero 902.117.803 (tarifa nacional) de 12:00 a 20:00, de lunes a viernes (excepto los nes de semana y los das festivos).

17. CONDICIONES DE LA GARANTA1. El bien est garantizado durante un periodo de dos (2) aos a partir de la entrega del mismo, entendida sta como la fecha de compra que aparece en la factura o en el ticket de compra, de conformidad con la Ley 23/2003, de 10 de julio, de Garantas en la Venta de Bienes de Consumo. 2. UBISOFT, S.A. o el Fabricante respondern ante el comprador de cualquier falta de conformidad que exista en el momento de la entrega del bien, en los trminos y bajo las condiciones establecidas en la Ley 23/2003. 3. En caso de que el bien no fuera conforme al contrato y, previa entrega del ticket de compra o factura, se reconoce al comprador el derecho a la reparacin del bien, a su sustitucin o, subsidiariamente, a la rebaja del precio o a la resolucin del contrato, de conformidad con la citada ley. 4. En caso de reparacin o sustitucin del bien, el comprador no cargar con ninguno de los gastos que se deriven de sta, de conformidad con la citada ley. 5. El comprador reconoce expresamente: i. Que el uso del bien se realiza bajo su exclusiva responsabilidad. ii. Que asume todos los riesgos de prdida de datos e informacin de cualquier ndole, as como los errores, daos y perjuicios que puedan derivarse de la posesin o del uso del bien, salvo que dichas prdidas, errores, daos y perjuicios se deriven de la falta de conformidad del bien. 6. UBISOFT, S.A. no ser responsable: i. Por todos los daos y perjuicios que no sean imputables nica y exclusivamente y en su totalidad al bien vendido o a UBISOFT, S.A. ii. Cuando el comprador o las personas de las que deba responder sean las culpables y responsables de tales daos y perjuicios, derivados de un uso negligente, defectuoso o imprudente del bien. iii. Por todos los daos y perjuicios causados a terceros. iv. Por todos los daos y perjuicios causados por un empleo distinto para el que ha sido destinado el bien. v. Por todos los daos y perjuicios causados en caso de ser instalado el bien contraviniendo las instrucciones de uso o de instalacin. vi. Por todo lucro cesante o ganancias que el comprador o cualquier tercero deje de obtener. 7. UBISOFT, S.A. no garantiza que el uso del bien satisfaga plenamente al comprador ni que el bien responda adecuadamente a un uso determinado diferente al que est destinado.

Juegos de PC:Si tienes dicultades al ejecutar el juego en tu equipo, ponte en contacto con nuestro servicio tcnico. Cuando nos llames, asegrate de estar frente al equipo en el que est instalado el juego. De ese modo, podremos solucionar el problema que tengas con el juego. Si contactas con nosotros por correo electrnico, adjunta el archivo (dxdiag) de tu sistema operativo. De ese modo, conoceremos sus especicaciones. Si, durante el juego, este se cierra de repente, si la pantalla se congela, si los grcos se ven distorsionados o si recibes mensajes de error, necesitaremos ver el archivo de tu sistema operativo, ya que pueden existir ciertas diferencias entre tu sistema operativo y las especicaciones mnimas requeridas para el juego. Para encontrar el archivo dxdiag Windows XP: para abrir la Herramienta de diagnstico de DirectX, haz clic en Inicio Ejecutar y escribe la palabra dxdiag en el cuadro de texto. Selecciona Aceptar, guarda el archivo y adjntalo en tu correo electrnico. Windows Vista: haz clic en Inicio y escribe la palabra dxdiag en el cuadro de texto para localizar el archivo. Guarda el archivo en tu equipo y envalo como adjunto en tu correo electrnico. Si necesitas ms ayuda, ponte en contacto con nuestro equipo del servicio tcnico. Nuestros agentes estarn encantados de atenderte. Juego defectuoso: Si crees que tu juego est defectuoso, ponte en contacto con nuestro servicio tcnico antes de devolverlo al vendedor. Puede que existan diferencias entre tu sistema operativo y las especicaciones mnimas requeridas para el juego. Juegos daados: Si tu juego est daado en el momento de la compra, devulvelo al vendedor con un recibo de compra vlido y recibirs informacin sobre su reemplazo. Si tu recibo de compra ha expirado y an te encuentras en los 90 das de garanta del juego, ponte en contacto con el servicio tcnico de Ubisoft para vericar la informacin. Ten en cuenta que el servicio tcnico de Ubisoft no ofrece informacin sobre guas y trucos. Podrs encontrar dicha informacin en Internet de manera gratuita.

38

39

DERECHOS DE PROPIEDAD INDUSTRIAL E INTELECTUAL:El comprador se compromete a no registrar, ni solicitar su registro, ni utilizar, explotar, alterar, modicar o suprimir cualquiera de los Derechos de Propiedad Industrial e Intelectual sobre el bien, as como sobre la documentacin, manuales de uso, instrucciones, materiales promocionales, diseos artsticos, etc. El comprador no tendr derecho alguno a reproducir ni a copiar el bien, as como la documentacin, manuales de uso, instrucciones, materiales promocionales, diseos artsticos, etc., ni a comercializar, distribuir o promover la venta de dichas copias y reproducciones no autorizadas.

This software contains source code provided by NVIDIA Corporation. Uses BINK VIDEO Technology Copyright (c) 1997-2011 by RAD Game Tools, Inc..

Contains images courtesy of the National Aeronautics and Space Administration (NASA) FMOD Sound System, copyright Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2011. MPEG Layer-3 audio coding technology licensed from Fraunhofer IIS and Thomson Licensing. Magistral Medium is distributed by Monotype Imaging under license from ParaType Inc. Magistral is a trademark of ParaType Inc. registered in the U.S. Patent and Trademark Ofce and certain other jurisdictions.

Monotype Imaging is a trademark of Monotype Imaging Holdings Inc. which is registered in the U.S. Patent and Trademark Ofce and certain other jurisdictions.

40

Uplay, the Uplay logo, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment. 2008 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Algunos servicios pueden no estar disponibles en el momento del lanzamiento del juego. Se necesita una conexin a internet de banda ancha y la creacin de una cuenta de Ubisoft para acceder a caractersticas online y para jugar online. Debes tener al menos trece aos para crear una cuenta de Ubisoft sin permiso de tus padres. Ubisoft puede suspender o cancelar las caractersticas online con previo aviso de 30 das publicado en www.Uplay.Com. Para obtener ms informacin sobre los trminos y condiciones aplicables al juego, a la cuenta de ubisoft y a las actualizaciones, visita www.Uplay.Com.

UBISOFT Complejo EUROPA EMPRESARIAL Rozabella 2 Edi cio Berln. Planta 2. Zona A 28230 Las Rozas MADRID.

300043250