Animatronicos de fnaf 1,2,3,4,5 y sister location
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febrero de 2017PORTADA 1
ANIMATRONICOS DE FNAF 1,2,3,4, Y SISTER LOCATION
DERECHOS: SCOTT CAWTHONAUTOR:MANUEL GARRUTA
INTRODUCCION
Five Nights at Freddy’s es un juego con una historia muy poco definida, por lo que los
fans han creado muchas teorías y rumores sobre el juego.
En este juego voy a hablar de la parte de la historia que es real y ha sido confirmada por el creador del juego, y de las diversas
teorías y rumores de los fans.
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ALERTA DE SPOILERS
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FREDBEAR`S FAMILY DINNERFREDBEAR`S FAMILY DINNER
SEGUERO QUE ALGUNOS OS PREGUNTAREIS¿DE DONDE SON LOS ANIMATRONICOS
BIEJOS DE FNAF 2?NO ES NI MAS NI MENOS QUE FREDBEAR`S FAMILY DINNER
FREDDY, BONNIE, CHICA Y FOXY ANTES DE QIUE LOS NIÑOS LOS PESELLERAN.
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FREDBEAR Y SPRING BONNIE
EN LA PIZZERIA FREDBEAR`S FAMILY DINNER LA BANDA ERA UN CANTANTE Y UN BANLLISTA ELLOS ERAN FREDBEAR Y
SPRIN BONNIE, CUANDO SE IZIERON BIEJOS, EN LA PIZZERIA DE FNAF 2 ESTOS SON SPRINTRAP Y OLD GOLDEN FREDDY Y
EN LA PIZZERIA DEL PRIMER JUEGO GOLDEN FREDDY ES FREDBEAR Y EN LA
DEL TERCER JUEGO EL HOMBRE MORADO POSEE A SPRINGTRAP.
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FREDDY
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BONNIE
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CHICA
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FOXY
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SPRIG BONNIE
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FREDBEAR
FNAF 2
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Antes que nada, debemos dejar esto claro: Five Nights at
Freddy’s 2 es una precuela a Five Nights at Freddy’s;
es decir, ocurre antes que el primer juego. El cheque de la quinta noche lo
demuestra; la fecha indica que es el año
1987.
Esto explica por qué el Tipo del Teléfono sigue vivo, y por qué no se menciona absolutamente nada sobre la Mordida del ’87; aún no ha ocurrido.
Supongo que estarás pensando: “¡Pero los animatrónicos antiguos están rotos! ¡Además, hubo otra pizzería antes de FNAF 2!”
Sí, es cierto. Parece ilógico que sea una precuela, pero tiene una explicación. Para entenderlo mejor, tendré que contar la historia de FNAF, de principio a fin. Empecemos…
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En un año desconocido, abre el restaurante Fredbear’s Family Diner. En este restaurante, se usan a los animatrónicos viejos. Por motivos desconocidos, el restaurante termina cerrando.
Un tiempo después, la pizzería reabre (FNAF 2). La compañía fabrica animatrónicos nuevos, con mejoras en reconocimiento facial. Los robots viejos siguen en la pizzería por si se necesitan por algo (piezas, cables, etc.) pero ya no se usan.
En el cuarto día del juego, la policía empieza a investigar el lugar, porque parece que los animatrónicos están actuando de forma extraña. “…Alguien puede haber alterado su sistema de reconocimiento
facial. No lo sabemos del todo. Pero los animatrónicos han estado actuando de forma rara con el personal, casi agresiva. Con los niños
se comportan bien, pero cuando se encuentran con un adulto, sólo… le miran fijamente.” -Tipo del Teléfono
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La cosa empeora en el sexto día; alguien roba el traje de Freddy Dorado (supuestamente el secuestrador de los niños). A causa de esto el Tipo del Teléfono dice que cerrarán el local por unos días, pero que abrirán mañana para una fiesta de cumpleaños.
“Uh, tenemos una última actividad planeada para mañana, un cumpleaños. Tomarás el turno diurno. Ponte el uniforme, quédate cerca de los
animatrónicos y asegúrate de que no hagan daño a nadie, ¿vale? Uh, por ahora sólo intenta pasar la noche, y cuando el restaurante abra de nuevo
probablemente yo mismo tome el turno de noche. Bien, buenas noches y buena suerte.”
-Tipo del Teléfono Como estamos en el año 1987 y aún no se ha hecho mención de la mordida,
podemos asumir que ocurre en esta fiesta de cumpleaños. La segunda pizzería cierra, y unos años más tarde (probablemente alrededor
de 1993) abre la pizzería de Five Nights at Freddy’s. En esta nueva pizzería, con menor presupuesto, se han rediseñado los animatrónicos viejos para que sean más amigables (ya que los nuevos fueron desechados).
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En esta pizzería muere el Tipo del Teléfono, y al final del juego parece que, finalmente, la pizzería cierra de una vez por todas.
Ahora todo tiene sentido, ¿no? Es una historia sólida, pero tiene un par de detalles que no encajan del todo (aunque pueden explicarse):
– Los niños fueron secuestrados alrededor del 26 de junio, pero FNAF 2 ocurre en noviembre. Esto, probablemente, sea algo que se le escapó al creador. O también es posible que los asesinatos ocurriesen en Fredbear’s Family Diner.
– Foxy está fuera de servicio cuando reabre la pizzería en FNAF. Esto, sin embargo, se puede explicar: el Tipo del Teléfono menciona que Foxy es el animatrónico con más tendencia a mal funcionar, y quizá por eso esté fuera de servicio constantemente.
Bien, ahora que conocemos mejor la historia, pasemos a las teorías. Primero, hablaré de las teorías del juego anterior que se han modificado.
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LA MORDIDA DEL “87” Antes, todos pensábamos que Foxy fue el
culpable de este accidente. Su mandíbula, sus dientes, su estado deteriorado… todo apuntaba a ello.
Pues ahora las probabilidades de que Foxy fuese el culpable son bastante cercanas a cero.
¿Por qué? Porque el día de la fiesta de cumpleaños Foxy estaba en la sala de Parts and Service, con los otros animatrónicos viejos. No creo que saliese de ahí él solito. Durante ese día, lo más probable es que los niños estuviesen vivos, así que los robots aún no estaban malditos; no podía moverse.
Además, si Foxy fuese el culpable, ¿no lo hubieran desechado con los animatrónicos nuevos?
…Ahora, gracias a la secuela, tenemos otro candidato perfecto
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“THE MANGLE”
Mangle sigue teniendo un gran mandíbula y unos dientes afilados, y además ese día estaba de servicio. Lo más probable es que fuese ella quien mordiese a la víctima.
Por cierto, ¿alguien se ha fijado en su forma de atacarte? Parece que te da un mordisco en la cabeza…
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Ahora, si tenemos que elegir a una víctima, lo más probable es que fuese Jeremy, el guarda. El Tipo del Teléfono le dice que se quede cerca de los animatrónicos, y que no hagan daño a nadie. Si él fue la víctima, eso explicaría porque en la séptima noche contratan a un nuevo guarda.
También puede ser que echaran la culpa del mordisco a Jeremy y le despidieran por ello.
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“THE MANGLE” Como todos los modelos toy
están inspirados en los originales como Toy Chica, Toy Bonnie o Toy Freddy; pero, ¿qué pasa con Foxy? ¿No tiene un modelo toy?
Todos conocemos a Mangle, que antes se solía llamar “Toy Foxy” que también estaba apartado de los demás en su propio escenario llamado “Kids Cove”
Conforme el tiempo los niños fueron destrozándola, fue entonces cuando la rebautizaron como “The Mangle”.
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TOY FREDDY
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THE MANGLE
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TOY CHICA
EN EL ESCENARIO
FUERA DEL ESCENARIO
TOY BONNIE
SADOW/PURPLE FREDDY (GOLDEN FREDY)
SADOW BONNIE (ALUCINACION)
PUPPET
OLD GOLDEN FREDDY
ODL FREDDY
OLD FOXY
ODL CHICA
OLD BONNIE
ENDOESQUELETO V.2 (ALUCINACION)
BALLON BOY
BALLON GRIL (ALUCINACION)
FNAF 1 La pizzería abrió antes del año 1987, probablemente en algún lugar de
habla inglesa. En la pizzería hay cuatro robots animatrónicos (aunque Foxy está fuera de servicio) que por el día cantan como atracción para los niños.
Todo empezó a ir cuesta abajo a partir del año 1987, cuando uno de los animatrónicos mordió violentamente a un cliente, dejándolo sin lóbulo frontal (aunque sobrevivió). Este accidente provocó que el restaurante perdiese fama y dinero. Después de este accidente, los animatrónicos ya no pudieron moverse durante el día como medida de seguridad.
Es increíble que el cuerpo humano pueda vivir sin el lóbulo frontal, ¿no crees?
–Tipo del Teléfono
Un tiempo más tarde, cinco niños desaparecieron dentro de la pizzería. Un sospechoso fue arrestado, pero nunca encontraron los cuerpos. Según la policía, el criminal se disfrazó como uno de los animatrónicos para atraer a los niños.Los padres que vinieron a la pizzería los siguientes días llamaron a la policía porque los robots tenían un olor horrible. También dijeron que salía sangre y mocos de la cara de los robots.A causa de todo esto, el restaurante
Como último dato confirmado, Scott, el creador, dijo que la pizzería está maldita por algo que se encuentra “escondido en el juego”, es decir, los niños secuestrados.
GOLDEN FREDDY
Vale, puede que ahora te estés preguntando: ¿Y éste quién demonios es?
Éste es Golden Freddy o Freddy Dorado, un animatrónico escondido en el juego que quizá te visite muy de vez en cuando. Se “activa” de una manera muy especial: si ves este cartel en la cámara 2B,
…y cuando bajes el monitor te encontrarás con esta sorpresa en la sala del guarda…
Si no vuelves a usar las cámaras en unos dos/tres segundos, Freddy Dorado te matará. Lo
Si has llegado a la cuarta noche, ya sabes lo que le ocurrió al Tipo del Teléfono.
¿Hola, hola? ¡Ey! Ey, wow, día 4. Sabía que podías hacerlo. Uh, oye, escucha, puede que mañana no pueda enviarte un mensaje.
*golpes en la puerta* Ha sido una mala noche para mí. Um, e-estoy algo contento de que haya grabado esos mensajes *ejem* para ti.
Uh, ey, hazme un favor. *golpes en la puerta* Quizás algún día, uh, ¿podrías revisar el interior de los trajes del backstage? *golpes en la
puerta* Intentaré aguantar hasta que alguien los revise. Quizás no sea tan malo. *golpes en la puerta* Uh, S-S-S-Siempre he querido saber qué hay
en esas cabezas vacías. *suena la canción de Freddy*. Ya sabes…*respiración de un animatrónico* oh, no – *ruidos seguidos
del grito de un animatrónico*
Obviamente, el Tipo del Teléfono murió, pero el misterio de qué animatrónico lo mató sigue siendo un misterio.
Considerando lo que se oye en la grabación, hay dos posibilidades: Tenemos a Foxy en la puerta dando golpes, por lo que ni él ni Bonnie
pudieron matarle. Freddy está en la cocina (por eso se oye su canción) y, mientras tanto, Chica entra en la sala (se la oye respirar) y mata al Tipo del Teléfono.
Si ignoramos las normas del juego, lo más probable es que todos le atacasen a la vez.Después de esto, queda una duda sobre su muerte: ¿dónde está su cadáver?Yo opino que ya no debe estar en el restaurante, pero si está en la pizzería, seguramente
BONNIE
CHICA
FOXY THE PIRATE
FREDDY FAZBEAR
GOLDEN FREDY
FNAF3
COMO YA SABEMOS, HAN PASADO 30 AÑOS DESDE LOS HORRIBLES SUCESOS QUE OCURRIERON EN FREDDY FAZBEAR’S PIZZA. EL LOCAL CERRÓ HACE MUCHOS AÑOS, Y CASI NO QUEDA NADA DE LA CADENA DE RESTAURANTES. SIN EMBARGO, UNA COMPAÑÍA DECIDE APROVECHARSE DE LOS MACABROS RUMORES DEL LOCAL, Y CREA LA ATRACCIÓN FAZBEAR’S FRIGHT: THE HORROR ATTRACTION; LO QUE SE TRADUCIRÍA A EL MIEDO DE FAZBEAR: LA ATRACCIÓN DE TERROR.
DURANTE LOS PRIMEROS DÍAS NO ENCUENTRAN MUCHO; SOBRETODO CABEZAS DE ANIMATRÓNICOS, DIBUJOS Y ALGUNA QUE OTRA COSA MÁS. MIENTRAS PREPARAN LA
También encuentran grabaciones antiguas de nuestro querido tipo del teléfono, que nos cuentan el origen de Springtrap. Hablaremos tanto del animatrónico como de las llamadas más tarde.Durante el resto de la semana sobrevivimos a los ataques de Springtrap y los animatrónicos Phantom, mientras escuchamos estas grabaciones. Después de nuestra sexta noche, debido al mal funcionamiento del edificio (concretamente del cableado), la atracción se incendia.Algunas de las máquinas apenas son funcionales. Sí, no estaba bromeando con eso del fuego. E-e-eso es un riesgo de verdad. *se ríe*–Tipo del Celular
Lo poco que sobrevive al incendio se vende en una subasta, y con esto parece que la historia queda concluida. Sin embargo, parece que no somos los únicos que salimos con vida del fuego esto se ve cuando ponemos brillo a la imagen anterior podemos observar la cara de Spingtrap atrás del muñequito de Freddy…
SPRINGTRAP
COMO SABEMOS, EL ASESINO DE LOS NIÑOS HA VUELTO A APARECER EN EL TERCER JUEGO, Y DE HECHO ES EL ENEMIGO PRINCIPAL, PUES ES ÉL QUIEN
CONTROLA A SPRINGTRAP. SU IDENTIDAD SIGUE SIENDO DISCUTIBLE, POR MÁS DE UNA RAZÓN. HASTA AHORA CREÍAMOS QUE EL TIPO DEL TELÉFONO ERA EL ASESINO,
PUES AL FIN Y AL CABO HAY MUCHAS PRUEBAS CONTRA ÉL. SIN EMBARGO, HAY DOS PROBLEMAS BASTANTE NOTABLES A DESTACAR CON ESTA
TEORÍA. PRIMER PROBLEMA, EL MÁS GRAVE: EL TIPO DEL TELÉFONO MURIÓ EN LA
LLAMADA DE LA NOCHE 4 DEL PRIMER JUEGO, ES DECIR, DURANTE FIVE NIGHTS AT FREDDY’S 1. SIN EMBARGO, EL HOMBRE MORADO MUERE
DENTRO DE SPRINGTRAP, DESPUÉS DE FNAF 1. ALGUNOS AFIRMAN QUE ESTOS DOS HECHOS SON EL MISMO, Y QUE OCURREN A LA VEZ; ES DECIR, QUE LA LLAMADA DE LA NOCHE 4 LA GRABA EL TIPO DEL TELÉFONO MIENTRAS ES PERSEGUIDO POR LOS NIÑOS. ESTO
ES IMPOSIBLE, POR LO QUE ACABO DE EXPLICAR: ES INDISCUTIBLE QUE LOS
SPRINGTRAP 2
MO SOLUCIÓN AL PROBLEMA, EXISTE LA POSIBILIDAD DE QUE EL TIPO DEL TELÉFONO FINGIESE SU MUERTE EN EL PRIMER JUEGO, PUES ¿QUIÉN SOSPECHARÍA DE ALGUIEN MUERTO? O QUIZÁS SIMPLEMENTE TUVO LA SUERTE DE QUE, DE ALGUNA MANERA,
SOBREVIVIÓ ESA NOCHE. SEGUNDO PROBLEMA: EL TIPO DEL TELÉFONO SABÍA PERFECTAMENTE QUE ERA DEL TODO
INSEGURO PONERSE EL TRAJE DE SPRINGTRAP. ERA CONSCIENTE DE QUE CUALQUIER ERROR PODRÍA ACTIVAR LOS MECANISMOS DEL TRAJE, APLASTANDO A QUIEN ESTUVIESE DENTRO. SIN EMBARGO, EL ASESINO USA EL TRAJE PARA PROTEGERSE DE LOS ESPÍRITUS.
ESTE PROBLEMA, AL IGUAL QUE EL ANTERIOR, TAMBIÉN TIENE SOLUCIÓN; SI TE FIJAS, EL HOMBRE MORADO ESTÁ MUCHO RATO CORRIENDO, ESCAPANDO DEL QUINTO
NIÑO, AUNQUE TENGA EL TRAJE DELANTE DE SUS NARICES. QUIZÁS EVITABA ENTRAR EN EL TRAJE, PERO AL FINAL, COMO NO TENÍA OTRA OPCIÓN, LO USÓ, CORRIENDO EL RIESGO
DE MORIR. Y ESE RIESGO RESULTÓ SER UNA REALIDAD. HE PRESENTADO UNA SOLUCIÓN A ESTOS DOS PROBLEMAS, PERO ES DECISIÓN TUYA SI
DECIDES CREER QUE ESTAS SOLUCIONES SON VÁLIDAS. SI CREEMOS QUE EL TIPO DEL TELÉFONO REALMENTE MURIÓ EN LA NOCHE 4, ENTONCES EL CULPABLE DEBERÍA SER EL
SEGUNDO SOSPECHOSO: EL GUARDIA ANTERIOR A JEREMY.
PHANTOM FREDDY
PHANTOM CHICA
PHANTOM FOXY
PHANTON BB
PHANTOM MANGLE
PHANTOM PUPPET
PHANTOM GOLDEN FREDDY (ALUCINACION)
SPRIGTRAP
FNAF 4FIVE NIGHTS AT FREDDY’S
3 TERMINÓ CON LAS ALMAS DE LOS NIÑOS SIENDO LIBERADAS, Y POR
LO TANTO ERA DIFÍCIL CONTINUAR LA HISTORIA HACIA ADELANTE. FIVE NIGHTS AT FREDDY’S 4 HA DECIDIDO
HACER TODO LO CONTRARIO. HA IDO HACIA ATRÁS, PARA QUE
VEAMOS EL ÚNICO RESTAURANTE QUE AÚN NO CONOCÍAMOS
DEMASIADO: FREDBEAR’S FAMILY DINER.
LAS PRUEBAS DE QUE EL JUEGO SE BASA EN ESTE LOCAL YA LAS
CONOCÉIS: EL ANIMATRÓNICO PRINCIPAL DEL RESTAURANTE SE LLAMA FREDBEAR, Y EN EL LOCAL
TAMBIÉN PODEMOS VER A LOS CUATRO ANIMATRÓNICOS
ORIGINALES Y A SPRING BONNIE. ADEMÁS, PODEMOS
ENCONTRARNOS ESTE ANUNCIO EN EL TELEVISOR DE LA CASA DURANTE
LOS MINIJUEGOS
HAY GENTE QUE DICE QUE ESTE LOCAL NO ES FREDBEAR’S FAMILY DINER PORQUE EN EL ANUNCIO SE
LEEFREDBEAR & FRIENDS, PERO OBVIAMENTE ESTO ES BUSCARLE TRES PIES AL GATO. OTROS DICEN QUE ÉSTE ERA EL NUEVO NOMBRE
DEL LOCAL DESDE QUE SE AÑADIERON LOS CUATRO ANIMATRÓNICOS QUE YA
CONOCEMOS, PERO LO MÁS PROBABLE ES QUE ESA FRASE SÓLO
SEA UN ESLOGAN.
EL PERSONAJE PROTAGONISTA DE ESTA ENTREGA ES, COMO SABÉIS,
UN NIÑO QUE PRONTO CELEBRARÁ SU FIESTA DE CUMPLEAÑOS EN EL
LOCAL. SIN EMBARGO, EL NIÑO TIENE VERDADERO TERROR A LOS
ANIMATRÓNICOS POR CULPA DE SU HERMANO, QUE LE ASUSTA CON
UNA MÁSCARA DE FOXY. AL POBRE PROTAGONISTA LE DA TANTO
MIEDO ESA MÁSCARA QUE HASTA LE QUITA LA CABEZA A SU PELUCHE
DE FOXY.
DURANTE LOS MINIJUEGOS VEMOS CÓMO EL HERMANO HACE QUE EL NIÑO
LO PASE MAL. LE ENCIERRA EN SU HABITACIÓN, LE LLEVA AL
RESTAURANTE PARA QUE TENGA MIEDO, Y HASTA LE ENCIERRA EN
EL BACKSTAGE DEL LOCAL. MIENTRAS OCURRE TODO ESTO PODEMOS VER DIFERENTES COSAS ADEMÁS DE LA
CASA DEL NIÑO: EL RESTAURANTE EN CUESTIÓN, LOS DIFERENTES
ANIMATRÓNICOS, Y FRASES DE DIFERENTES NIÑOS, ALGUNAS DE LAS CUALES DAN INFORMACIÓN SOBRE LA
HISTORIA.
ADEMÁS, DURANTE LOS MINIJUEGOS EL NIÑO PARECE HABLAR CON SU PELUCHE
DE FREDBEAR, QUE PODEMOS CONSIDERAR SU AMIGO IMAGINARIO.
FINALMENTE LLEGA EL DÍA DEL CUMPLEAÑOS DEL NIÑO, Y SU
HERMANO VIENE CON SUS AMIGOS PARA REÍRSE UN POCO. Y TIENEN LA
GRAN IDEA DE QUE NUESTRO PEQUEÑO PROTAGONISTA DEBERÍA DARLE UN
GRAN BESO A FREDBEAR.
LO QUE OCURRE ENTONCES ES BASTANTE GRÁFICO. EL HERMANO Y SUS AMIGOS METEN AL NIÑO EN LA
BOCA DE FREDBEAR, Y ÉSTE, AL CERRAR LA BOCA, LE APLASTA LA CABEZA. LA
SI DESPUÉS DE ESTO SUPERAMOS LA NOCHE 6, PODREMOS VER EL
DESENLACE DE TODO ESTO. EL NIÑO SE ENCUENTRA EN UN LUGAR NEGRO,
Y ESTÁ SOLO CON SUS PELUCHES. PODEMOS SUPONER QUE ESTE LUGAR ES SU MENTE, O SU SUBCONSCIENTE.
EN CONCLUSIÓN, EL NIÑO ESTÁ INCONSCIENTE.
VEMOS A ALGUIEN HABLAR. POR EL COLOR DEL TEXTO ES SU HERMANO. LE
PIDE PERDÓN POR TODO LO OCURRIDO; OBVIAMENTE, ÉL NO
QUERÍA QUE LA SITUACIÓN LLEGARA A ESTE PUNTO. HAY UN MOMENTO EN EL
QUE DICE “¿PUEDES OÍRME?”, OTRA PISTA A QUE EL NIÑO NO ESTÁ
DESPIERTO.
Y DESPUÉS DE ESTO, SU PELUCHE DE FREDBEAR TOMA LA PALABRA,
MIENTRAS TODOS LOS PELUCHES VAN DESAPARECIENDO UNO A UNO ESTÁS ROTO. TODAVÍA SOMOS TUS AMIGOS.
¿AÚN CREES ESO?
YO SIGO AQUÍ. TE ARREGLARÉ. AL FINAL, EL NIÑO SE QUEDA SOLO Y
TAMBIÉN DESAPARECE, Y LO ÚNICO QUE OÍMOS ANTES DE VOLVER A LA PANTALLA DE TÍTULO ES UN PITIDO
IGUAL AL QUE HACEN LAS MÁQUINAS DE LOS HOSPITALES. ESTE SONIDO,
ADEMÁS DE LOS PELUCHES DESAPARECIENDO Y EL HECHO DE QUE EL NIÑO ESTÁ INCONSCIENTE, SUGIERE
Y, MIENTRAS EL NIÑO ESTÁ EN EL HOSPITAL, EN PRINCIPIO EN UN
COMA, TIENE HORRIBLES PESADILLAS: SE TRATA DE LAS
NOCHES DE FIVE NIGHTS AT FREDDY’S 4. EL TERROR EXTREMO
QUE TIENE A LOS ANIMATRÓNICOS PROVOCA QUE SU MENTE CREE A LOS NIGHTMARE, QUE VIENEN A
POR ÉL DURANTE LA NOCHE.
MÁS DE UN FAN TIENE LA TEORÍA DE QUE LAS PESADILLAS OCURREN
ANTES DE LA MORDIDA, DURANTE LOS DÍAS QUE VEMOS EN LOS
MINIJUEGOS. ESTO ME PARECE POCO PROBABLE. PRIMERO,
POR EL ASPECTO DE NIGHTMARE FREDBEAR; TIENE UN COLOR ROJO EN SUS DIENTES, PARECIDO A LA
SANGRE, Y ADEMÁS ES EL QUE DA MÁS MIEDO, LO CUAL SERÍA ASÍ PORQUE ÉL MORDIÓ AL NIÑO.
Y LUEGO ESTÁ EL HECHO DE QUE AL LADO DE LA CAMA PODEMOS VER
DE VEZ EN CUANDO FLORES, PASTILLAS Y UN GOTERO: OBJETOS QUE SIN DUDA ENCONTRARÁS EN
CUALQUIER HOSPITAL. EL NIÑO NO TENDRÍA MOTIVO PARA “SOÑAR”
FNAF 4 6Y ESTO ES TODO LO QUE
VEMOS EN LA CUARTA ENTREGA DE LA SAGA.
BUENO, EN REALIDAD HAY OTRA COSA MÁS QUE
VEREMOS UNA VEZ COMPLETADA LA NOCHE 7:
UNA CAJA CON DOS CANDADOS, ACOMPAÑADA
DE LA FRASE “QUIZÁS ALGUNAS COSAS ES MEJOR DEJARLAS OLVIDADAS, POR AHORA.” ESTA SIMBÓLICA
CAJA NOS INDICA QUE, POSIBLEMENTE, AÚN QUEDA
ALGUNA COSA POR DESCUBRIR. PODRÍA ESTAR
RELACIONADA CON EL NIÑO, CON LOS ANIMATRÓNICOS O QUIZÁS CON SPRINGTRAP…
DE MOMENTO NO PODEMOS SABERLO.
ANIMATRONICOS NAIGHTMARES
ESTOS SON ANIMATRONICOS NAIGHTMARES ESTOS SON LOS ANIMATRONCOS
ORIJINALES.Y CUADO HAY TRES MINI FREDDYS EN LA CAMA
TE MATA NAIGHTMARE FREDDYY CUANDO TERMINAS UNA NOCHE SALE
PLUSHTRAP Y TIENES QUE INTNTAR QUE NO TE MATE ANTES DEL MENSAJE “TOO BAD”
ASTA EN LAS NOCHES TE PUEDE MATAR EL CUPCAKE DE NAIGHTMARE CHICA OSEA
NAIGHTMARE CUPCAKE.
NAIGMARE FREDDY
MINI FREDDYS
NAIGHTMARE BONNIE
NAIGHMARE CHICA
NAIGHTMARE FOXY
NAIGTMARE CUPCAKE
PLUSHTRAP
NAIGHTMARE FREDBEAR
NAIGHTMARE
FANF 4 HALLOOWEEN EDITION
ESTE SON EL MISMO JUEGO PERO UN POCO RELACCIONADO CON EL
HALLOWEEN Y CON NUEVOS ANIMATRONICOS Y MEJORADO.
ANIMATRONICOS DE FNAF 4 HALLOOWEEN EDITION
AQUÍ ESTAN:-NAIGHTMARE FREDDY
-JAKC-O-BONNIE-JAKC-O-CHICA
-NAIGHTMARE MANGLE-NAIGHTMARIONET (NAIGHTMERE
PUPPET)
JAKC-O-BONNIE
JAKC-O-CHICA
JACK-O-LERTEN
NAIGHTMARE MANGLE
NAIGHTMARE PUPPET
NAIGHTMARE BALLON BOY
FNAF SISTER LOCATION
Scott nos advirtió de que Sister Location sería un juego distinto a los demás y que la historia tendría una peso mayor que en los otros juegos. Tenía razón. Mientras que normalmente la historia de cada juego se encuentra oculta en los minijuegos y easter eggs (y las llamadas se tenían que investigar a fondo), Sister Location nos ha presentado una historia más directa, que se cuenta durante las noches. Con esto se han conseguido dos cosas.La primera es que gracias a esto la historia es entendible, y el sufrimiento no es grande a la hora de investigarla. La complejidad del argumento no llega a los niveles absurdos de FNAF 4. Sin embargo, mantiene ese toque de misterio que tanto nos gusta, que es necesario en cada juego de FNAF; nos cuenta mucho pero nos deja detalles para investigar y encajarlo todo. Así es como me gusta a mí el lore
Y claro, ninguna historia existe sin sus personajes. Pero esta vez no han sido simplemente unos animatrónicos sin personalidad que observamos mientras nos habla una voz. Ya que casi toda la historia se cuenta durante las noches, Scott ha decidido hacerlo a través de unos personajes con personalidad, más realistas, con más atractivo.Esta es la segunda cosa de la que hablaba. Los personajes de este juego son de los más memorables de la saga, sobretodo Baby, un personaje trágico y complejo, mucho más
Volvamos a las voces, algo esencial en un personaje, que también son bestiales y muy bien elegidas (punto positivo). Está muy bien que casi todos los animatrónicos tengan voz. …Una lástima que Funtime Foxy no nos hable. Me parece que se ha quedado sin demasiado protagonismo, y es una lástima… (punto negativo). Quizás el único personaje con potencial desaprovechado.Por desgracia, ese no es el único punto negativo de este apartado. En general me quedo con lo positivo, sí, pero hay un par de detalles que… bueno… Sister Location ha cometido, en mi opinión, un ligero error en su historia. O mejor dicho, en su lore, pues en este caso es algo que está oculto.No me hacía falta volver a tocar la historia del cuarto juego. De verdad. Todos sabemos que es un desastre. Las referencias como el peluche o el mapa no están mal, pues nos conectan SL con el local de FNAF 4, pero cosas como el código 1-9-8-3 han sido una cagada notable (punto negativo). Suficientes dudas teníamos ya sobre el año y ahora ambas opciones (1983 y 1987) tienen sus defectos. Ya ni estoy muy seguro de que haya elegido el año correcto. Frustrante.
ambién se ha tocado la historia del tercer juego y… bueno. No voy a mentir, la última
cinemática de la Custom Night está muy bien hecha y me ha gustado, pero ese plot twist…
no está mal, aunque lo vi algo forzado. Se nota que no estaba planeado. Al menos
encaja relativamente bien
FUNTIME FREDDY
FUNTIME FOXY
ENNARD (THE NEW MANGLE)
BADY BAB
BIDY BAB
ENNARD
BALLORA
BABY
MINIREENA
MINIREENA 2
LOLBIT
YENNDO
ELECTROBAB
BONNET
BON-BON
ESCRIBE TU OPINIÓN AQUÍ.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
FIN