Animacion y narrativa

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Animación: proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados Ilusión óptica «dotar de alma», refiriéndose a todo aquello que no la tuviera. “animación cinemática” es el registro de fases de una acción imaginaria creadas individualmente, de tal forma que se produzca ilusión de movimiento cuando son proyectadas a una tasa constante y predeterminada, superior a la de lapersistencia de la visión en la persona.» Tipos de animación DIBUJOS ANIMADOS: se crean dibujando cada fotograma STOP MOTION: Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala PIXILACIÓN: los objetos animados son personas y auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas). ROTOSCOPÍA: Se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real Animación tradicional Animación 3d Experimental Motilón capture Se genera: dibujando, pintando o fotografiando es posible animar objetos de la realidad y actores. formatos de animación (o que soportan animación) se encuentran el GIF, el SWF (animación flash), etc. Aun así existe la animación de autor. Ésta surge del trabajo personal de uno o de unos pocos artistas. Diferencia entre cine de animación y el real Cine de imagen real se analiza y descompone un movimiento real, Cine de animación: se construye un movimiento inexistente en la realidad. ANIMACIÓN DE RECORTES: técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. Los cuerpos de los personajes se construyen con los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se obtienen diversas poses, y así se da vida al personaje. OTRAS TECNICAS: Virtualmente cualquier forma de producir imágenes, cualquier materia que pueda ser fotografiada, puede utilizarse para animar. Existen muchas técnicas de animación que sólo han sido utilizadas por unos y que son desconocidas para el gran público. Entre éstas se incluyen: pintura sobre cristal, animación de arena, pantalla de agujas , pintura sobre celuloide, tweening . Pero también es posible reproducirlo por ordenador. Cronología se pretendía desde los orígenes de la humanidad, como lo muestran las pinturas rupestres...en Egipto y Grecia se hayan indicios 30/07/2013 FLORES DE JESÚS BLANCA RUBÍ TALLER DE NARRATIVA GRAFICA 1

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Animación:• proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a

imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados• Ilusión óptica

• «dotar de alma», refiriéndose a todo aquello que no la tuviera.• “animación cinemática” es el registro de fases de una acción

imaginaria creadas individualmente, de tal forma que se produzca ilusión de movimiento cuando son proyectadas a una tasa constante y predeterminada, superior a la de lapersistencia de la visión en la persona.»

Tipos de animación• DIBUJOS ANIMADOS: se crean dibujando cada fotograma• STOP MOTION: Animación de objetos, muñecos, marionetas,

figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala

• PIXILACIÓN: los objetos animados son personas y auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas).

• ROTOSCOPÍA: Se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real

• Animación tradicional• Animación 3d• Experimental• Motilón capture

Se genera:• dibujando, pintando o

fotografiando• es posible animar objetos de la

realidad y actores.formatos de animación (o que soportan animación) se encuentran• el GIF, el SWF (animación

flash), etc.• Aun así existe la animación de

autor. Ésta surge del trabajo personal de uno o de unos pocos artistas.

Diferencia entre cine de animación y el real

• Cine de imagen real se analiza y descompone un movimiento real,

• Cine de animación: se construye un movimiento inexistente en la realidad.

• ANIMACIÓN DE RECORTES: técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. Los cuerpos de los personajes se construyen con los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se obtienen diversas poses, y así se da vida al personaje.

• OTRAS TECNICAS:• Virtualmente cualquier forma de producir imágenes,

cualquier materia que pueda ser fotografiada, puede utilizarse para animar. Existen muchas técnicas de animación que sólo han sido utilizadas por unos y que son desconocidas para el gran público. Entre éstas se incluyen: pintura sobre cristal, animación de arena, pantalla de agujas, pintura sobre celuloide, tweening. Pero también es posible reproducirlo por ordenador.

Cronología

se pretendía desde los orígenes de la humanidad, como lo muestran las pinturas rupestres...en Egipto y Grecia se hayan indicios

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1640 Athanasius

Kircher inventó el primer

proyector de imágenes, la

«linterna mágica»mediante grabados en cristales, era capaz de proyectar diferentes fases consecutivas del movimiento,

1824 Peter Mark

Roget descubrió

el principio de

persistencia de la

visiónDemostraba que el ojo humano retiene la imagen que ve durante el tiempo suficiente para ser sustituida por otra, y así sucesivamente, hasta realizar un movimiento completo

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9f/Taumatropio_fiori_e_vaso%2C_1825.gif

1831 Joseph Antoine

PlateauPhenakistoscopio, en el que conseguía plasmar un movimiento completo mediante el uso de dibujos.

En 1888 el francés Émile Reynaud, padre del cine de animación, inventó el praxinoscopio

permitía proyectar

películas animadas

dotadas de argumento

en una pantalla para un

público y,

acompañadas de

música y efectos

sonoros, mantuvo un

espectáculo de dibujos

animados

desde 1892 hasta finales del siglo XIX

El francés Émile

Cohl, que

desde 1908 realizó los

primeros cortometrajes

de dibujos

animados, entre los que

se

destaca Fantasmagorie,

de un minuto y veinte segundos de duración

cine mudo y los

primeros años del cine

sonoro aparecieron las

principales formas del

cine de animación.

Destacan

• Walt Disney con los

cortometrajes• Elzie Crisler Segar• Max

Fleischer (FleischerStudios) y lanzada por la Paramount Pictures

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En la década de 1970 y principios

de los años 1980 se produjeron una

serie de largometrajes

representativos del cine de

animación mexicano:

•Los tres reyes magos (1974)

•Los supersabios (1977)

•Roy del espacio (1983)

•Katy la oruga (1984), una

coproducción mexico-española.

•Las aventuras de Oliver

Twist (1987), adaptación animada

de la novela de Charles Dickens

hecha por Fernando Ruiz.

Algunas de las películas animadas mexicanas

contemporáneas son las siguientes:

•Magos y gigantes

•Imaginum

•Una película de huevos

•La leyenda de la nahuala

•El agente 00P2

•Otra película de huevos y un pollo

•Campeones de la lucha libre

•Nikté (película)

•AAA sin límite en el tiempo

•Brijes

•Sabel redención

•Héroes verdaderos''

•Gaturro 3D (2010, largometraje) una

coproducción méxico-argentina

•Don Gato y su pandilla (2011, película

hecha por ánima estudios)

•La Revolución de Juan Escopeta

•La leyenda de la llorona

•El gran milagro (filme 3d hecha por

Imágica)

•ZBaw Mejores Amigos (filme 3d producido

por Imagination Films)

•El Secreto del Medallón de Jade (2012,

filme 3d hecha por Kaxan)

•El Santo vs La Tetona Mendoza (2012)

Largometrajes• Quirino Cristiani• lemania, 1926) de Lotte Reiniger• 1937 Walt Disney• Warner Brothers• National film Board of Canada• Jiri Trnka

Animación y T.V

1960 y 1970 Estados Unidos: Hanna-BarberaJapon:Osamu TezukaEuropa: Aarman AnimationArgentinaColombia: Estudios de Animación del ICAICCubaMexicoPeru

México• La animación mexicana, en sus comienzos, se intentó con varias

producciones que en su mayoría fueron cortometrajes realizados por personas que tenían la inquietud y el deseo de involucrarse en ese ámbito artístico poco explotado en el país.

Cabe mencionar los trabajos de Alfonso Vergara Andrade y algunas de sus obras como “Paco Perico en premier” de 1935 y “Los cinco cabritos y el lobo” de 1937 cortometrajes realizados en ava films, estudio que él mismo fundó.• Entre las compañías de animación mexicanas por destacar

están: Ánima Estudios, Animex Producciones, HuevocartoonProducciones, Santo domingo animation, Imagination Films.

En el 2004 se funda en México los estudios ANIMAAP.2 Han realizado el primer video clip totalmente en 3D (189 segundos).

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