Ángeles Oscuros Veteranos

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Técnicas de pintado de los Veteranos de este Capítulo; según la información recogida en el Blog Plástico y Metal

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ngeles Oscuros Veteranos: Paso a PasoDespus de pasar las ltimas semanas pintando bichos, me apeteca volver al "pintado detallista" (valga la osada presuncin), y como en mi mesa de trabajo haca tiempo que estaban esperando cuatro veteranos de los ngeles Oscuros decid que lo mejor sera ponerme con ellos, ya que su pintado es relativamente rpido y me permitira una transicin fcil del pintado rpido al pintado ms detallista.

Posiblemente estos sean los ltimos AO que pinte, ya que con ellos cuento con una pequea fuerza independiente de 400-500 puntos (segn configuraciones) por lo que ya han cumplido el doble papel de "test de colores nuevos" y "ser jugables". Por ello he decidido registrar un pequeo paso a paso por si algn da en el futuro decido volver a ellos. Haba pensado mostrar una nica entrada empezando por el resultado final y luego pasando al paso a paso, pero por no sobrecargarla de fotos voy a empezar por este ltimo ahora que el trabajo principal ya est finalizado.

Como ya cont en entradas anteriores, el color base de mis ngeles Oscuros es el Verde Acorazado (Gunship Green) de Vallejo Model. Un color que se aparta bastante del Dark Angels Green (el oficial) pero que les da un aspecto militar que me gusta mucho. Tras una imprimacin en Gris Fortaleza (podra haber sido Blanco, pero el GF agarra con ms facilidad y el resultado final es el mismo), comienzo por pintar la armadura ya que al ir "debajo de la tnica" ensuciara esta si empezara por ella. Sigo la vieja tcnica de "pintar de dentro a afuera". En primer lugar aplicamos una capa de Gunship Green en la armadura

Como ya he comentado en otras entradas, mi tcnica de detallado de la armadura es algo peculiar: comienzo por las luces, sigo por las sombras, y termino corrigiendo errores. La razn de esto es que me resulta mucho ms sencillo dar sombras detalladas con tintas que andar trabajando las luces paso a paso. Por ello, siempre comienzo dando las luces con un pincel seco de un tono amarillo; en este caso, de Amarillo Dorado de Vallejo Game Color.

Como puede apreciarse, el dar as las luces ensucia mucho la figura. No importa porque lo arreglaremos en pasos posteriores. La principal ventaja es que en los puntos donde debe haber iluminacin (luz extrema, que dira GW) esta queda mucho ms "natural" que si se aplica directamente con pincel. Una vez dadas las luces, paso a sombrear las zonas ms recogidas de la armadura usando una mezcla diluida con agua de Gunship Green con Negro.

Este paso define completamente los volmenes y aade mucho contraste. Es el momento ahora de corregir las pinceladas secas. En este paso aplico con cuidado una nueva capa de Gunship Green diluido de este modo devuelvo el tono a las zonas manchadas y, en los casos en que hay mucho amarillo, este se entrev bajo el verde dando ms volumen a la miniatura. Hay un paso adicional que doy aqu, y es que "degrado" el verde en algunas zonas muy lisas aplicando un poquito de negro para que las transiciones no sean demasiado bruscas. Esto puede intuirse (ms que verse, debido a la calidad de las fotos) en las hombreras y piernas del Marine de la izquierda.

En este momento, las armaduras estn listas. Os habris dado cuenta de que las figuras no tienen la mochila dorsal. Esto es porque as puedo pintarlas con ms cuidado. Las mochilas se han pintado exactamente igual que las armaduras, y se pegarn cuando las tnicas estn listas. Terminadas las armaduras, es el momento de pasar a las tnicas. Como la imprimacin es Gris Fortaleza, y adems no ha cubierto del todo a la figura, lo primero es dar una capa de Blanco.

Una vez terminado y seco, aplico un par de lavados de Marrn Cuero. Haciendo esto se crean diversas tonalidad de marrn en los pliegues. La aplicacin de la segunda (o tercera) capa de lavado consigue que los pliegues ms profundos queden de un marrn intenso, mientras que los pliegues amplios quedan casi degradados con el blanco. En la siguiente foto puede verse la primera capa de marrn.

Cuando el lavado est seco (usualmente espero un da, dado que slo puedo pintar un rato por las noches) hay que levantar el blanco. Aqu vuelvo a utilizar mi "mtodo progresivo", que es algo catico y no me permite sacar fotos del paso a paso. En esencia, comienzo por un pincel seco de Blanco. Esto me ayuda a captar bien las zonas elevadas que deben iluminarse ms. Tras ello, lo que hago es aplicar varias capas de blanco diluido en agua para ir levantando poco a poco el color como si se hiciese un degradado. El resultado final puede verse en esta foto.

Esta otra foto permite captar mejor el efecto en la parte trasera, ms amplia y detallada. Lamentablemente, mi psima iluminacin quema las fotos y no se aprecian los tonos adicionales de blanco :(

En este momento, el trabajo "duro" ya est hecho. Las armaduras y tnicas estn listas y ya slo queda pasar a la parte divertida: los detalles. En la siguiente entrada mostrar las figuras terminadas y detallar cmo se han pintado las dems zonas.

2 comentarios:

MarineNisu dijo...Me encantan, pintas rpido y resultn, me gustan mucho 23 de febrero de 2010, 21:29

Jose dijo...Las luces taan amarillas me parecen un poco "agresivas", no s si merecera la pena probar con una capa intermedia de mezcla amarillo-verde. Tambin tal vez sean las fotos. Pero en cualquier caso la tcnica me parece muy buena, tengo ganas de ver el resto. nimo, to! 23 de febrero de 2010, 23:17 ngeles Oscuros VeteranosFinalmente he terminado estos cuatro veteranos. Aqu presento las fotos finales. Mi halgeno habitual ha pasado a mejor vida, de modo que la luz que he usado para estas fotos es distinta, ms azulada y menos clida que la de las otros fotos del blog. A ver si lo voy solucionando.

El sargento. La pistola de plasma est pintada en tonos amarillos, partiendo de ocre hasta el amarillo dorado + blanco. El can tiene un lavado de marrn para simular el efecto del calentamiento por disparos.

Las esculturas y decoraciones de la armadura estn pintadas en cuatro pasos: Gris Cdex, lavado de Gris Alemn, pincel seco de Gris Cdex, y luces con Gris Fortaleza. Los incensarios estn en Metalizado Bolter lavado con negro; en los bordes de los agujeros, unas pequeas luces con Plata.

Uno de los Marines. Los blter estn pintados como los del resto de mis Marines, en rojo, por contraste.

El otro Marine. De nuevo, el smbolo del Captulo est pintado a mano.

Finalmente, el Marine con el rifle de plasma. Por coherencia con las pistolas, he pintado el rifle tambin en amarillo.

Los portapergaminos estn pintados en Snot Green por contraste. Aqu se aprecia el forro de la tnica, pintado en Warlock Purple

Con esto, doy por terminada mi pequea fuerza de ngeles Oscuros. Siguiendo el Cdex AO, con ellos tengo 405 puntos distribuidos en una Escuadra de 10, otra de 5, y el hroe manejado como si fuese un Capelln.

Aadiendo un Razorback (que es una cosa que me tienta mucho) llegaramos a los 485 puntos por lo que me encuentro ahora con una fuerza aliada maja para reforzar a mi creciente Ejrcito de Ultramarines.