Análisis Lenguaje Audiovisual Trailer

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Nicole Moris Torres | Computación Audiovisual | Sección 2 | Prof. Gonzalo Fuentes

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Computación Multimedia - Entrega 1 - Análisis Lenguaje Audiovisual Trailer "Resident Evil: Afterlife"

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Nicole Moris Torres | Computación Audiovisual | Sección 2 | Prof. Gonzalo Fuentes

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Plano: Gran Plano GeneralÁngulo: Picado Altura: AereaMovimiento de Cámara: Panorámica Vertical

Plano: Gran Plano GeneralÁngulo: Normal

Altura: NormalMovimiento de Cámara: Traveling de Avance

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Plano: Gran Plano GeneralÁngulo: Picado

Altura: AereaMovimiento de Cámara: Traveling de Avance

Plano: Plano GeneralÁngulo: ContrapicadoAltura: NormalMovimiento de Cámara: No

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Plano: Plano GeneralÁngulo: NormalAltura: NormalMovimiento de Cámara: Panorámica Horizontal

Plano: Plano AmericanoÁngulo: Normal

Altura: NormalMovimiento de Cámara: No

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Plano: Plano MedioÁngulo: Normal

Altura: AltaMovimiento de Cámara: Traveling Lateral

Plano: Plano GeneralÁngulo: PicadoAltura: AltaMovimiento de Cámara: No

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Plano: Primer PlanoÁngulo: NormalAltura: NormalMovimiento de Cámara: No

Plano: Primerísimo Primer PlanoÁngulo: Normal

Altura: NormalMovimiento de Cámara: No

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Plano: Plano GeneralÁngulo: Normal

Altura: NormalMovimiento de Cámara: No

Plano: Plano GeneralÁngulo: PicadoAltura: AltaMovimiento de Cámara: No

Page 8: Análisis Lenguaje Audiovisual Trailer

Plano: Plano MedioÁngulo: NormalAltura: NormalMovimiento de Cámara: No

Plano: Plano EnteroÁngulo: Contrapicado

Altura: A Raz de PisoMovimiento de Cámara: No

Page 9: Análisis Lenguaje Audiovisual Trailer

Plano: Plano Medio y Plano DetalleÁngulo: Normal

Altura: NormalMovimiento de Cámara: Traveling Retroceso

Plano: Plano EnteroÁngulo: ContrapicadoAltura: NormalMovimiento de Cámara: Traveling de Retroceso

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Plano: Plano EnteroÁngulo: ContrapicadoAltura: BajaMovimiento de Cámara: No

Plano: Plano MedioÁngulo: Normal

Altura: NormalMovimiento de Cámara: No

Page 11: Análisis Lenguaje Audiovisual Trailer

Plano: Plano DetalleÁngulo: Contrapicado

Altura: BajaMovimiento de Cámara: No

Plano: Plano EnteroÁngulo: ContrapicadoAltura: BajaMovimiento de Cámara: No

Page 12: Análisis Lenguaje Audiovisual Trailer

Plano: Plano EnteroÁngulo: PicadoAltura: AltaMovimiento de Cámara: Traveling Descendente

Plano: Plano GeneralÁngulo: Picado

Altura: AltaMovimiento de Cámara: Traveling Descendente

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Conclusión:

Resident Evil: Afterlife, es la quinta parte de la saga del film del Juego que lleva el mismo nombre que muestra lo que pasa al expadirse el virus y como éste se comporta al ser inyectado en la protagonista.

El film busca producir lo mismo que el juego, una situación de susprnso que se lleva a cabo con mucha acción, se aleja mucho de las historias que se desarrollan en el juego pero busca seguir la misma linea con elementos que recorren toda la saga, como lo es la evolución del virus en la protagonista, los perros infectados con el virus, armas, etc.

El Trailer de la película es en su mayoría con escenas de una tonalidad azul que da al espectador una sensación de frío y soledad. En la mayoría de las escenas hay movimiento de cámara y tomas en diferentes ángulos. lo que deja en claro que es una película de acción. La mayoría se los planos son generales o grandes planos generales para mostrar en que situación se encuentra la tierra y como ha influido el virus en ella. La altura es en su mayoría normal y también hay algunas situaciones de vibración de la cámara para hacerlo más real y cercano al espectador

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