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Proceso Preproducción CADENA COSMES MARISELA http://es.slideshare.net/maferomero/multimedia-1796945 Las aplicaciones multimedia cumplen un papel importante en el uso de la información, estos tipos de información suelen ser imágenes y fotografías, sonidos, texto, video, animación, hipertexto, gráficos, etc. La televisión es uno de los medios más importantes que desempeñan un rol especial en la televisión debido a su gran plan estratégico para mostrar contenido a ciertos grupos de consumidores o personas (esto según un artículo de Bartom, Linda). En el proceso para crear multimedia existen una serie de fases para su elaboración, la preproducción, la producción y la post producción, éstas se integran para componer un elemento multimedia. El objetivo de este ensayo es únicamente detallar el proceso de preproducción el cual es el primero de las 3 fases de desarrollo para la creación de multimedia. Según Luisa Fernanda Romero es en esta etapa donde contestaremos las siguientes preguntas antes de pasar al proceso de producción: ¿Qué? ¿A quién? ¿Para qué? Aquí definiremos el contenido, el contexto y el formato. Ésta es una parte vital para la creación de contenido porque no todo es apto para ciertas personas así también verificaremos la geografía, legalidad, factores de intereses en nuestro usuario principal, valor estético, historia, etc. Básicamente aquí planteamos los objetivos de la creación de nuestra aplicación multimedia y en algunos casos nuestros segmentos de mercado. Algo inevitable en algunas compañías es que surjan más objetivos, tanto tácticos, como a largo plazo, para evitar esta situación de inconsistencia es el deber de los planeadores y directivos guiar y enumerar en orden de prioridad las líneas de desarrollo, para ello y por fuerza se necesita hacer una debida documentación, a este documento lo llamaremos guion literario el cual consiste en el tratamiento de información anteriormente mencionada (misión, visión, APLICACIONES MULTIMEDIA 4CM60

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Proceso de Preproducción

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Proceso Preproducción

CADENA COSMES MARISELA

http://es.slideshare.net/maferomero/multimedia-1796945

Las aplicaciones multimedia cumplen un papel importante en el uso de la información, estos tipos de información suelen ser imágenes y fotografías, sonidos, texto, video, animación, hipertexto, gráficos, etc. La televisión es uno de los medios más importantes que desempeñan un rol especial en la televisión debido a su gran plan estratégico para mostrar contenido a ciertos grupos de consumidores o personas (esto según un artículo de Bartom, Linda).

En el proceso para crear multimedia existen una serie de fases para su elaboración, la preproducción, la producción y la post producción, éstas se integran para componer un elemento multimedia.

El objetivo de este ensayo es únicamente detallar el proceso de preproducción el cual es el primero de las 3 fases de desarrollo para la creación de multimedia.

Según Luisa Fernanda Romero es en esta etapa donde contestaremos las siguientes preguntas antes de pasar al proceso de producción: ¿Qué? ¿A quién? ¿Para qué? Aquí definiremos el contenido, el contexto y el formato. Ésta es una parte vital para la creación de contenido porque no todo es apto para ciertas personas así también verificaremos la geografía, legalidad, factores de intereses en nuestro usuario principal, valor estético, historia, etc. Básicamente aquí planteamos los objetivos de la creación de nuestra aplicación multimedia y en algunos casos nuestros segmentos de mercado.

Algo inevitable en algunas compañías es que surjan más objetivos, tanto tácticos, como a largo plazo, para evitar esta situación de inconsistencia es el deber de los planeadores y directivos guiar y enumerar en orden de prioridad las líneas de desarrollo, para ello y por fuerza se necesita hacer una debida documentación, a este documento lo llamaremos guion literario el cual consiste en el tratamiento de información anteriormente mencionada (misión, visión, objetivos, segmento de mercado, FODAS, etc.) y estilos que daremos a nuestra aplicación. Habrá también que tener en cuenta los cronogramas que nos ubicaran en el tiempo y nos dará una holgura para poder programar nuestra aplicación sin imprevistos.

En resumen la etapa de preproducción va adecuarse en contenido verificando que los objetivos sean cuantificables, factibles, que la idea sea innovadora o que cumplan el objetivo general, proyectarse a un público en general, documentación que es base para comenzar un guion escrito, y la conformación de los equipos de trabajo.

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Hugo Morales, nos da un ejemplo a pequeña escala de lo que contiene la preproducción multimedia:

Objetivos

¿Cuál es la finalidad del material? ¿Qué utilidad va tener? ¿Qué necesidades se propone cubrir?

Propiedades propias del medio

Forma diferenciada de procesar la información. Establecer soportes. Identificar las capacidades motivadoras. Decidir qué temas son válidos o no para la aplicación.

Posibilidades del material

Informar Problematizar Estimular la discusión Estimular diálogo. Estimular la reflexión.

Imágenes

Esquemas y gráficos. Cuadros. Mapas. Objetos. Fotografías Ilustraciones.

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Bibliografía

Bartrom, L. (ENERO de 2010). EBSCO. Obtenido de http://web.b.ebscohost.com/ehost/detail/detail?vid=7&sid=23a7978f-9bc9-430c-8d09-6200913b3aa8%40sessionmgr111&hid=118&bdata=Jmxhbmc9ZXMmc2l0ZT1laG9zdC1saXZl#AN=47010474&db=a9h

Morales, H. (24 de septiembre de 2008). SlideShare. Obtenido de http://es.slideshare.net/hugomorales/produccion-de-material-multimedia-presentation

Romero, L. F. (31 de julio de 2009). SlideShare. Obtenido de http://es.slideshare.net/maferomero/multimedia-1796945

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