algunas tecnologias

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Laura porras Salazar #29 Mariana Tobón Trujillo # 35 7A

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  1. 1. Laura porras Salazar #29
    Mariana Tobn Trujillo # 35
    7A
  2. 2. La telefona
  3. 3. HISTORIA :
    *el telgrafo haba logrado asociar impulsos elctricos y letras, sistema que, tras un adecuado procedimiento de descodificacin, se haca necesario un elemento intermedio que tradujera ondas sonoras en seales elctricas y, un segundo dispositivo capaz de convertir la seal elctrica en onda de sonido.
    *La primera conexin telefnica pblica se verific en Estados Unidos en 1878,
  4. 4.
  5. 5. Nuevas tendencias
  6. 6. Tendencia 1: Cloud computing y la virtualizacin: A travs del Cloud computing (Ingls Cloud = nube) se permite el acceso a los usuarios a travs de Internet con el almacenamiento externo, la capacidad computacional y aplicaciones individuales. En otra parte, las empresas son ms flexibles. En.
  7. 7. Tendencia 2: Internet mvil,
  8. 8. Tendencia 3: IT de seguridad y proteccin de datos
  9. 9. Las wikis:
    Un wiki o unaes un sitio web cuyas pginas pueden ser editadas por mltiples voluntarios a travs del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o pginas wiki tienen ttulos nicos. Si se escribe el ttulo de una pgina wiki en algn lugar del wiki entre dobles corchetesesta palabra se convierte en un enlace web a la pgina wiki.
  10. 10. Pginas y edicin
    En un wiki tradicional existen tres representaciones por cada pgina:
    • El cdigo fuente, que pueden editar los usuarios. Es el formato almacenado localmente en el servidor. Normalmente es texto plano, slo es visible para el usuario cuando lo muestra la operacin Editar.
    • 11. Una plantilla (en ocasiones generada internamente) que define la disposicin y elementos comunes de todas las pginas.
    • 12. El cdigo HTML, puesto en tiempo real por el servidor a partir del cdigo fuente cada vez que la pgina se solicita.
    El cdigo fuente es potenciado mediante un lenguaje de marcado simplificado para hacer varias convenciones visuales y estructurales. Por ejemplo, el uso del asterisco * al empezar una lnea de texto significa que se generar una lista desordenada de elementos (bullet-list). El estilo y la sintaxis pueden variar en funcin de la implementacin, alguna de las cuales tambin permite etiquetas HTML.
  11. 13. La televisin
  12. 14. Historia

    El concepto de televisin (visin a distancia) se puede rastrear hasta Galileo Galilei y su telescopio. Sin embargo, no es hasta 1884, con la invencin del Disco de Nipkow de Paul Nipkow cuando se hiciera un avance relevante para crear un medio.
  13. 15. Difusin analgica
    El satlite, que permite la llegada de la seal a zonas muy remotas y de difcil acceso, su desarrollo, a partir de la tecnologa de los lanzamientos espaciales, permiti la explotacin comercial para la distribucin de las seales de televisin. El satlite realiza dos funciones fundamentales, la de permitir los enlaces de las seales de un punto al otro del orbe, mediante enlaces de microondas, y la distribucin de la seal en difusin.
  14. 16. Difusin digital
    la ventaja de que el tipo de seal es muy robusta a las interferencias y la norma de emisin est concebida para una buena recepcin.. Este sistema tiene una parte comn para la difusin de satlite, cable y terrestre. Esta parte comn corresponde a la ordenacin del flujo de la seal y la parte no comn es la que lo adapta a cada modo de transmisin. prcticamente no existen y en el cable se pueden controlar, las potencias de recepcin son muy bajas para el satlite (llega una seal muy dbil) mientras que en el cable son altas y por va terrestre son medias, la misma forma tiene la relacin seal-ruido
  15. 17. La publicidad y el patrocinio en TVEl ingreso de dinero proveniente de la emisin de publicidad en la pequea pantalla es el principal sostn de las televisiones comerciales y, hoy por hoy, de muchas televisiones pblicas. La estructura bsica de la actividad publicitaria televisiva nos indica la presencia de una serie de agentes que se relacionan entre s, a saber:
  16. 18. Anunciantes: las grandes multinacionales son los principales anunciantes de este sector en las cadenas de cobertura nacional; de las cadenas autonmicas o locales.
    Agencias de publicidad: tienen a su cargo la creatividad de las campaas publicitarias y la insercin de stas en los espacios ofertados por las emisoras.
    Centrales de Medios: son las empresas mayoristas del mercado publicitario, compran minutos y segundos de emisin en gran cantidad para luego venderlos a diferentes anunciantes y agencias de publicidad.
    Emisoras de televisin: elaboran el flujo de imgenes y sonidos que constituye la programacin televisiva y definen los perfiles de los canales de televisin y sus audiencias.
  17. 19. Blogs
  18. 20. Un blog, o en espaol tambin una bitcora, es un sitio web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores,
    Propsito blogs
    En lo inmediato ser una ms de mis herramientas de trabajo, por la cual mantener contacto y retroalimentacin con mis amigos de del ciberespacio.
    Tecnologas de la informacin y la comunicacin
  19. 21. Pasos para crear un blog:
    1 Crear nuestro blog en blogger
    Lo primero que vamos a hacer es ir a www.blogger.com y pincharemos sobre el botn que pone Create your blog now:
    2 Publicar nuestro mensaje
    Esta es la primera ventana que veremos, es directamente ,para poner un contenido, podemos no ponerlo ahora, pero si queremos, el proceso es el siguiente
    3 Configurar el blog
    Este paso es opcional, es solo algunas reseas para personalizarlo a nuestro gusto, o para eliminar el blog
  20. 22. tics
  21. 23. Las tecnologas de la informacin y la comunicacin agrupan los elementos y las tcnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisin de las informaciones, principalmente de informtica, internet y telecomunicaciones
    El uso de las tecnologas de informacin y comunicacin entre los habitantes de una poblacin, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentara el conglomerado de usuarios que utilizan las Tic como medio tecnolgico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las utilizan.
  22. 24. Seguridad virtual
  23. 25. Seguridad virtual
    Los desarrollos tecnolgicos en bien de la seguridad se estn poniendo de moda, pero quin iba a pensar en una Muralla virtual para proteger a los peatones. Efectivamente, la tecnologa de plasma lser aplicada por Hanyoung Lee ha sido desarrollada como un sistema que pretende hacer ms seguro para los peatones cruzar la calle. Cmo se logra eso?
    La muralla virtual se despliega justo donde comienza la lnea de cruce de peatones y muestra imgenes de gente caminando, de manera que los conductores no bloqueen el paso con sus automviles. Si bien el sistema podra tener su utilidad, lo difcil es que las ciudades hagan una inversin de este calibre. Ya es un gasto oneroso cuando pintan las lneas peatonales