agentes cooperativos

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Entornos de trabajo Observable Determinista Episódico Estático Discreto Agentes Crucigrama Ajedrez con reloj Totalmente Totalmente Determinista Estratégico Secuencial Secuencial Estático Semi Discreto Discreto Individual Multi Poker Backgammon Parcialmente Totalmente Estratégico Estocástico Secuencial Secuencial Estático Estático Discreto Discreto Multi Multi Taxi circulando Diagnóstico médico Parcialmente Parcialmente Estocástico Estocástico Secuencial Secuencial Dinámico Dinámico Continuo Continuo Multi Individual Análisis de imagen Robot clasificador Totalmente Parcialmente Determinista Estocástico Episódico Episódico Semi Dinámico Continuo Continuo Individual Individual Controlador de refinería Tutor interactivo de inglés Parcialmente Parcialmente Estocástico Estocástico Secuencial Secuencial Dinámico Dinámico Continuo Discreto Individuai lMulti Figura 2.6 Ejemplos de entornos de trabajo y sus características. La Figura 2.6 presenta las propiedades de un número de entornos familiares. Hay que tener en cuenta que las respuestas no están siempre preparadas de antemano. Por ejemplo, se ha presentado el ajedrez como totalmente observable; en sentido estricto, esto es falso porque ciertas reglas que afectan al movimiento de las torres, el enroque y a movimientos por repetición requieren que se recuerden algunos hechos sobre la historia del juego que no están reflejados en el estado del tablero.

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Entornos de trabajo Observable Determinista Episódico Estático Discreto Agentes

Crucigrama Ajedrez con reloj Totalmente Totalmente

Determinista Estratégico

Secuencial Secuencial

Estático Semi

Discreto Discreto

Individual Multi

Poker

Backgammon

Parcialmente Totalmente

Estratégico Estocástico

Secuencial Secuencial

Estático Estático

Discreto Discreto

Multi Multi

Taxi circulando Diagnóstico médico

Parcialmente Parcialmente

Estocástico Estocástico

Secuencial Secuencial

Dinámico Dinámico

Continuo Continuo

Multi Individual

Análisis de imagen Robot clasificador

Totalmente Parcialmente

Determinista Estocástico

Episódico Episódico

Semi Dinámico

Continuo Continuo

Individual Individual

Controlador de refinería Tutor interactivo de inglés

Parcialmente Parcialmente

Estocástico Estocástico

Secuencial Secuencial

Dinámico Dinámico

Continuo Discreto

IndividuailMulti

Figura 2.6 Ejemplos de entornos de trabajo y sus características.

La Figura 2.6 presenta las propiedades de un número de entornos familiares. Hay que tener en cuenta que las respuestas no están siempre preparadas de antemano. Por ejemplo, se ha presentado el ajedrez como totalmente observable; en sentido estricto, esto es falso porque ciertas reglas que afectan al movimiento de las torres, el enroque y a mo vimientos por repetición requieren que se recuerden algunos hechos sobre la historia del juego que no están reflejados en el estado del tablero.

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Otras entradas de la tabla dependen de cómo se haya definido el entorno de trabajo.

Muchos entornos son, también, episódicos si se obser van desde un nivel de abstracción más alto que el de las acciones individuales del agen te. Por ejemplo, un torneo de ajedrez consiste en una secuencia de juegos; cada juego es un episodio, pero (a la larga) la contribución de los movimientos en una partida al re sultado general que obtenga el agente no se ve afectada por los movimientos realizados en la partida anterior.