Adobe flash genial! haha

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ADOBE FLASH

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*Características de flash

Animación basada en

objetos

Transformación 3D

Editor de movimiento

ActionScriptAceleración de Hardware

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VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL USO DE

FLASH

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*Compatibilidad con distintos dispositivos. Cada vez es más frecuente acceder a la web con teléfonos móviles y PDAs, y muchos de ellos no soportan Flash.

*Flash es una tecnología propietaria de Adobe, por lo que su futuro depende de lo que esta compañía quiera hacer con él

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Color

Cada punto representado en la imagen debe contener información de color, representada en canales separados que representan los componentes primarios del color que se pretende representar, en cualquier modelo de color, bien sea RGB, CMYK, LAB o cualquier otro disponible para su representación. A esta información, se puede sumar otro canal que representa la transparencia respecto al fondo de la imagen. En algunos casos, (GIF) el canal de transparencia tiene un solo bit de información, es decir se puede representar como totalmente opaco o como totalmente transparente; en los más avanzados (PNG, TIFF), el canal de transparencia es un canal con la misma profundidad del resto de canales de color, con lo cual se pueden obtener centenares, miles o incluso millones de niveles de transparencia distintos.

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Resolución

            

     

Detalle de una imagen en mapa de bits. Si hacemos zoom sobre esta imagen, podemos ver los puntos (píxeles) que la conforman, representados como cuadrados.

Conversión entre mapas de bits y gráficos vectorialesLa transformación de un mapa de bits a un formato vectorial se llama vectorización. Este proceso normalmente se lleva a cabo o bien manualmente -calcando el mapa de bits con curvas de Bézier o polígonos vectoriales- o bien con ayuda de un programa específico, como por ejemplo Corel PowerTrace o Inkscape. El proceso inverso, convertir una imagen vectorial en una imagen de mapa de bits, es mucho más sencillo y se llama rasterización.

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Analogía en 3D

               

 

El cubo de Rubik es un cuerpo tridimensional que podemos «interpretar» como un cuerpo formado por vóxeles, la versión tridimensional de un píxel.[editar] Analogía en 3D

En infografía 3D (tres dimensiones) el concepto de una rejilla plana de píxeles se extiende a un espacio tridimensional formado por ladrillos cúbicos llamados vóxeles. En este caso, existe una reja tridimensional con elementos (cubitos) que contienen la información del color. A pesar de que los vóxeles son un concepto potente para tratar cuerpos con formas complejas exigen mucha memoria para ser almacenados. En consecuencia, a la hora de producir imagénes en tres dimensiones se utilizan más a menudo imágenes vectoriales 3D.

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*Aplicaciones de Flash 8*Flash nos permite dibujar en dos dimensiones y animar

nuestros dibujos incorporándoles sonido, video y la posibilidad de que el usuario interaccione con los contenidos desarrollados en este programa.

*Macromedia Flash es muy útil en muchas aplicaciones, como animaciones y otros elementos para la Web, juegos para Internet o para dispositivos móviles.

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*Entorno de flash.

*Flash 8 tiene la ventaja de ser similar a otros programas de multimedia ya que si manejas los programas como Dreamweaver o Freehand será mas fácil aprender y utilizar Flash.

*Cuando abrimos flash 8 esto es como se vera su ventana:

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Escenario El escenario es el lugar donde se compone o diagrama el contenido de cada uno de los fotogramas que constituyen la película. Dicho contenido se crea ya sea al incluir objetos sobre él con las Herramientas (Tools) o importando imágenes o vídeo.

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Barra de Herramientas

Herramienta selecciónHerramienta transformación libreHerramienta línea.Herramienta pluma.Herramienta ovalo.Herramienta lápiz.Herramienta bote de tinta.Herramienta cuenta botas.Herramienta mano.Color de trazo.Color de relleno.Blanco y negro.Sin color.Ajustar objetos.Suavizar.

Herramienta subselección.Herramienta transformación de relleno.Herramienta lazo.Herramienta texto.Herramienta rectángulo.Herramienta pincel.Herramienta cubo de pintura.Herramienta borrador.Herramienta zoom.Intercambiar colores.Enderezar.

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Panel Herramienta de

Texto

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Capas

Insertar capa. Anadir guía de movimiento. Insertar carpeta de capas. Eliminar capa.

Mostrar/ Ocultar capas. Bloquear/ Desbloquear capas. Mostrar/ Ocultar capas como contornos.

Nombre de capa.

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Línea del tiempo.

Fotogramas. Numero de fotogramas.

Centrar fotograma. Papel cebolla. Contorno de papel cebolla. Editar varios fotogramas. Modificar marcadores de papel cebolla, Fotograma actual.

Velocidad de fotogramas. Tiempo transcurrido.

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Presentación de:Rubén MarínBlanca LópezJavier Rivera

Yazareth Vázquez