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Administrativos D.G.A.Informática Temas 28, 29 y 30

• Colegio Condes de Aragón.Departamento de Oposiciones

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Temas Informática

Tema 28 Informática básica:

• Concepto fundamentales sobre el hardware y el software..• Sistemas de almacenamiento de datos.• Sistemas operativos.• Nociones básicas de seguridad informática

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TEMA 28 DGA Introducción a la informática

• Concepto de informática

La informática se ocupa entre otros de los siguientes temas:

• El desarrollo de nuevas máquinas (ordenadores y periféricos)

• El desarrollo de nuevos métodos de trabajo (sistemasoperativos)

• El desarrollo de nuevas aplicaciones informáticas (software oprogramas)

• El termino informática nace de laconjunción de las palabras información yautomática.

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TEMA 28 DGA Introducción a la informática

• Elementos constitutivos

La parte física, también denominada hardware, formada por:

1. Unidad Central de Proceso2. Unidades de entrada3. Unidades de salida

La parte lógica, también denominada software (programas),formada por:

• Sistema Operativo (programas para que el ordenador tengacapacidad de trabajar)

• Aplicaciones (programas que hacen que el ordenador trabaje)

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TEMA 28 DGA Introducción a la informática

La voz y los sonidos

los números

las letras

los coloreslos iconos

• La información puede tenerdiferente naturaleza:

En el factor comunicar algo radicala esencia de la información

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TEMA 28 DGA Introducción a la informática

El proceso de datos permite la obtención de lainformación deseada

Informática

• Ciencia que estudia el tratamientoautomático y racional de la información,utilizando los ordenadores.

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TEMA 28 DGA Desarrollo histórico

Las calculadoras aparecieron ante la necesidad del hombre porrealizar cálculos básicos.. Pronto comienza a utilizar objetos dela naturaleza como trozos de madera y pequeñas piedras, enlatín Calculus, para realizar cálculos mas complicados.

Pero para operaciones con números grandes este método eslimitado. El paso siguiente es asignar un valor simbólico alobjeto, hasta ahora el valor de un objeto era la unidad, a partirde ahora un objeto puede significar 5, 10 o cualquier cantidadque se le asigne.

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TEMA 28 DGA Desarrollo histórico

El filósofo Blaise Pascal en 1642, inventó la roue pascaline, «ruedade pascal» o Pascalina, considerada como una de las calculadorasmás antiguas.Inicialmente solo permitía realizar adiciones, pero en el curso de losdiez años siguientes recibió permanentes mejoras, siendo finalmentecapaz de realizar restas

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TEMA 28 DGA Desarrollo histórico

En 1672 Leibnitz inventó la calculadora universal, que mejoraba lamáquina de Pascal: sumaba, restaba, multiplicaba, dividía y extraíaraíces cuadradas.La base de las operaciones consistía en contar los dientes de unengranaje, al igual que un cuentakilómetros.

Estas no eran máquinas automáticas, ya que requerían la intervenciónhumana durante el proceso

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TEMA 28 DGA Desarrollo histórico

Al comienzo del siglo XIX 1801 elfrancés Joseph-Marie Jacquard,inventa un telar mecánico cuyosdiseños se reproducían gracias auna serie de tarjetas perforadas,las cuales permitían repetir eldiseño del dibujo en la telasiempre que se desease.

Nunca imaginó las consecuenciasde su invento. El método de sutelar, pronto se convirtió en elparadigma de la primera máquinacomputacional, desarrollada porCharles Babbage

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TEMA 28 DGA Desarrollo histórico

Charles Babbage en 1842 creó la máquinaanalítica.Babbage adaptó su diseño para conseguircalcular funciones analíticas. La máquinaanalítica tenía dispositivos de entradabasados en las tarjetas perforadas deJacquard, un procesador aritmético, quecalculaba números, una unidad de controlque determinaba qué tarea debía serrealizada, un mecanismo de salida y unamemoria donde los números podían seralmacenados hasta ser procesados.

Se considera que la máquina analítica deBabbage fue la primera computadora delmundo

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TEMA 28 DGA Desarrollo histórico

El Algebra de Boole desarrollada en 1854 , representa la lógica pormedio de dos valores (0 y 1)

El algebra de Boole sentó la base de la lógica y le dio una basematemática, que permitió que se implementara en losordenadores.

Eso marcó la diferencia entre las calculadoras y las computadoras,que era capaces de tomar decisiones en base a la lógica.

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TEMA 28 DGA Desarrollo histórico

En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) observó que la mayor partede las preguntas contenidas en los censos se podían contestar con un

SÍ o un NO.Así desarrolló un sistema de tarjetas perforadas y basado en la lógicade Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. Lamáquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en losEstados Unidos, durando el proceso total no más de dos años ymedio.

Es considerado como el primer informático, es decir, el primero quelogra el tratamiento automático de la información

(Informática = Información + automática).

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TEMA 28 DGA Desarrollo histórico

En 1940 se desarrolla la primera computadora electrónica LaENIAC, utiliza válvulas de vacío.

La entrada y la salida de datos se realizaba mediante tarjetasperforadas.

Datos curiosos:• Ocupaba una superficie de 167 m.• Realizaba cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por

segundo.• Pesaba 27 Toneladas.• La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 °C.• Su consumo era de 160 kW.

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TEMA 28 DGA Desarrollo histórico

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TEMA 28 DGA Generaciones

1ª GENERACION (1940)• Válvulas de vacío.• Lenguaje de programación: lenguaje máquina• Se utilizan para aplicaciones científicas.• Su memoria externa son las tarjetas perforadas• Gran tamaño, consumo y mantenimiento elevado.

Lenguaje máquina• Conjunto de instrucciones entendibles directamente por el

ordenador, puesto que se componen de unos y ceros.

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TEMA 28 DGA Generaciones

2ª GENERACION• Transistores• Lenguajes simbólicos (Cobol, Fortran)• Su uso se extiende a los campos administrativos y de gestión• Su memoria son lo núcleos de ferrita, cintas magnéticas y

tambores magnéticos.• Reducen tamaño, ganan potencia.

Lenguaje simbólicos• Lenguaje de programación en el que las instrucciones enviadas

para que el ordenador ejecute ciertas órdenes son similares allenguaje humano.

• Dado que el ordenador no es capaz de reconocer estas órdenes,es necesario el uso de un intérprete (compilador) que traduzcael lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel que elsistema pueda entender.

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TEMA 28 DGA Generaciones

3ª GENERACION• Circuito integrado o microchip, tecnología MSI (Mediun Scale

Integration)• Lenguaje BASIC• Surge la teleproceso y la multiprogramación• Se utilizan memorias en discos magnéticos.• Los sistemas operativos experimentan un gran desarrollo.

MSI• (Medium Scale Integration). Se aplica el término a los chips que

contienen entre 100 y 1000 transistores

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TEMA 28 DGA Generaciones

4ª GENERACIÓN• Microprocesador (toda la CPU en un solo circuito integrado)

tecnología LSI (Large Scale Integration)• Aparece el Microordenador y PC• Gran desarrollo de lenguajes de todo tipo y redes locales• Aparece el disquete• El primer SO para PC el PC/M

(LSI, acrónimo de Large-Scale Integration)• En la integración a gran escala se combinan aproximadamente

de 1001 a 10.000 elementos, como resistencias y transistores,en un cuadrado de silicio que mide aproximadamente 1,3 cm delado.

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TEMA 28 DGA Generaciones

5ª GENERACION(1981)• Una muy alta velocidad de proceso, tecnología VLSI (Large

Scale Integration de 10.000 a 100.000)• Desarrollo de los interfaces (sistemas de comunicación con el

usuario) como el “ratón” y las ventanas gráficas• Desarrollo de todos los periféricos• Inteligencia artificial

Hoy:Tecnología de 32 nm (nanómetros)Un metro tiene 1000 millones de nanómetros(nm)Los transistores son los componentes fundamentales en todos los

chips informáticos. El transistor original creado en 1947 por BellLabs cabía en la palma de una mano. En estos momentos, en lacabeza de un alfiler pueden caber más de 6 millones detransistores de 32 nm

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TEMA 28 DGA La información

Para que el ordenador sea capaz de entender la información que lefacilite el usuario, está debe sufrir una transformación, todos losdatos empleados por los ordenadores están codificados.Código: es un sistema de símbolos convencionales que permiteformular y emitir un mensajeEl sistema empleado en los ordenadores esta basado en elsistema binario dos estados físicos:(0/1, agujero/no agujero, encendido/apagado; si/no)

Binario• Se dice que un sistema es binario cuando sólo caben dos

posibles resultados o respuestas a un planteamientodeterminado.

• El código binario es la base de la informática, al reducir todaslas posibles instrucciones interpretadas por la máquina a uncódigo de unos y ceros

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TEMA 28 DGA La información

Un dígito binario se denominaBIT:Su nombre proviene de la contracción de las palabras «binary» y

«digit» (dígito binario).

• Es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo dosvalores o estados: 0 ó 1, encendido o apagado. La combinaciónde estos valores es la base de la informática.

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TEMA 28 DGA La información

La necesidad de codificar informaciones más complejasha llevado a agrupar varios bits, apareciendo así lasiguiente unidad.

BYTE u octeto: Ocho bits que representan un carácter.Unidad básica de información con la que operan losordenadores.

PALABRAEn el contexto de la informática, una palabra es una cadenafinita de bits que son manejados como un conjunto por lamáquina. El tamaño o longitud de una palabra hace referencia alnúmero de bits contenidos en ella. Los ordenadores modernosnormalmente tienen un tamaño de palabra de 16, 32 ó 64 bits.

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TEMA 28 DGA La codificación

Los caracteres son los símbolos usados por el hombre en suescritura, pueden ser clasificados en:

Alfabéticos,Numéricos y Especiales

El código ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code forInformation Interchange — Código Americano Estándar para elIntercambio de Información), es un código de caracteres basado enel alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otraslenguas occidentales= 27

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TEMA 28 DGA La codificación

El sistema decimalEs un sistema posicional, el valor del número depende de suposición. En realidad posee dos valores, uno absoluto marcadopor el valor del número, y otro relativo marcado por su posición.

• El número 173 puede verse como:

• 100 10 1

• 102 101 100

• 1 7 3

lo que es lo mismo 173 = 1 x 102 + 7 x 101 + 3 x 100

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TEMA 28 DGA La codificaciónEl sistema binario

• Es también posicional, con base 2 (0 y 1) biestable. Es laforma más simple de contar (utiliza la base 2).

• 1 dígito... 2 combinaciones

• 2 dígitos...4 combinaciones

• n dígitos... 2^n combinaciones posibles

1000032640

2021222324252627

1248163264128

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TEMA 28 DGA La codificación

ISO 8859-1 es una norma de la ISO que define la codificación delalfabeto latino, incluyendo los diacrítico (como letras acentuadas, ñ,ç), y letras especiales (como ß, Ø), necesarios para la escritura de laslenguas originarias de Europa occidental

También conocida como Alfabeto ISO Latín 1.

Esta norma pertenece al grupo de juegos de caracteres de la ISOconocidos como ISO/IEC 8859 que se caracterizan por poseer lacodificación ASCII en su rango inicial (128 caracteres) y otros 128caracteres para cada codificación, con lo que en total utilizan 8 bits.

Los caracteres de ISO-8859-1 son además los primeros 256 caracteresdel estándar ISO 10646 (Unicode)

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TEMA 28 DGA La codificación

Unicode es un estándar de codificación de caracteresdiseñado para facilitar el tratamiento informático,transmisión y visualización de textos de múltiples lenguajesy disciplinas técnicas además de textos clásicos de lenguasmuertas. El término Unicode proviene de los tres objetivosperseguidos: universalidad, uniformidad y unicidad.

El mapa de caracteres Unicode se va ampliando y revisandocon el tiempo. Actualmente la última versión de Unicode esla 5.1 y contiene aproximadamente 100.000 caracteresdefinidos. No obstante Unicode está diseñado para codificarmás de 1 millón de caracteres

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TEMA 28 DGA La información

El ordenador es una máquina que sólo trabaja en función de lainformación que se le facilita, la información que puede tratar elordenador puede ser:

Instrucciones:• Son las ordenes que dicen al ordenador lo que ha de hacer en

cada momento. Cada instrucción sirve para ejecutar unaoperación determinada.

Datos:• Es la información a tratar por el ordenador siguiendo los pasos

marcados por las instrucciones

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TEMA 28 DGA Nociones sobre ordenadores

Para realizar todo tipo de trabajos con la información necesitamosuna máquina destinada al proceso y tratamiento de la misma:

el ordenador.

ELEMENTOS FISICOS: Hardware• Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema

informático: sus componentes eléctricos, electrónicos,electromecánicos y mecánicos; sus cables, cajas, periféricos detodo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

Hardware• la RAE lo define como: «Conjunto de los componentes que

integran la parte material de una computadora».

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TEMA 28 DGA Nociones sobre ordenadores

Entrada dedatos einstrucciones:se efectuara através dedispositivos deentrada deinformación

Tratamiento dela información yobtención deunos resultados,siguiendo elprograma que sele haya asignado

Salida deresultados ,se efectuara através dedispositivos desalida

Todo equipo informático debe realizar las siguientes funciones:

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TEMA 28 DGA Nociones sobre ordenadores

Esquemáticamente un ordenador se compone de

Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar yejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria;consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y deentrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa yalmacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas(resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene,al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna delas funciones antedichas:

Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU Almacenamiento: Memorias Entrada: Periféricos de entrada (E) Salida: Periféricos de salida (S) Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)

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TEMA 28 DGA Nociones sobre ordenadores

Hardware

• Cada una de las partes físicas que forman un ordenador, incluidos sus

periféricos.

Monitor

Placa base

Memoria ram

Tarjeta de expansión

Fuente de alimentación

Disco ópticoDisco duro

(interno)

Cpu

Teclado y ratón

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TEMA 28 DGA Placa Base

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TEMA 28 DGA Placa Base

La "placa base"(mainboard), o"placa madre"(motherboard), esel elementoprincipal de todoordenador, en elque se encuentrano al que seconectan todos losdemás aparatos ydispositivos.

Físicamente, setrata de una"oblea" de materialsintético, sobre lacual existe uncircuito electrónicoque conectadiversos elementosque se encuentrananclados sobreella; los principalesson:

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

CPU=Microprocesador

La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de Proceso, es el componentefundamental del computador, encargado de interpretar y ejecutarinstrucciones y de procesar datos.

En los computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno omás microprocesadores.

El microprocesador se monta en la llamada placa base, sobre unzócalo conocido como zócalo de CPU, que permite las conexioneseléctricas entre los circuitos de la placa y el procesador.

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

CPU=MicroprocesadorEl microprocesador está compuesto por: la unidad de control, la unidad

de ejecución.

Unidad de Control: Es el cerebro del microprocesador.Transfiere la información de la memoria principal a la CPU, así

como las señales que circulan entre la CPU y los Periféricos.

Unidad de Ejecución: se compone de la:ALU (Arithmetic-Logic Unit) Unidad Aritmetico LógicaFPU Unidad de punto flotante: ejecuta cálculos complejos.Unidad de entrada-salida que administra el flujo de información

entrante y saliente.

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

CPU=Microprocesador

Reloj:Dispositivo interno de temporización. : Utiliza un cristal decuarzo para generar una frecuencia eléctrica uniforme, a partirde la cual se generan y utilizan pulsos digitales.

La frecuencia del reloj (suele darse en millones de ciclos/segundo oMegahercios MHz) es un parámetroetro que en parte determinala velocidad de funcionamiento del ordenador.

1 gigahercio GHz 1 000 000 000 Hz

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

Bus• Conjunto de dispositivos de conexión utilizados por los distintos

componentes de un ordenador para intercambiar datos e información.

• Bus de control sirve para transportar las señales generadas paraque el micro controle toda la circuitería externa.

• Bus de datos sirve para transportar datos entre el micro y losperiféricos, tanto en uno como en otro sentido.

• Bus de direcciones se utiliza para comunicar el micro con lamemoria RAM circulan las direcciones desde donde se va a leer odonde se va a escribir

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

Memoria principalEl término "memoria" se aplica a cualquier componente electrónico

capaz de almacenar datos en forma temporal.

La memoria es un recurso importante, ya que determina el tamaño y elnúmero de programas que pueden ejecutarse.

La memoria interna que almacena datos en forma temporal mientraslos programas se están ejecutando.

La memoria auxiliar (llamada también memoria física o memoriaexterna) que almacena información largo plazo.

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

Carácterísticas técnicas

CapacidadTiempo de accesoNo volatilidad

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

Memoria Carácterísticas técnicasCapacidadTiempo de accesoNo volatilidad

• Tipos de memoria:.• ROM: Read-Only Memory, memoria de solo lectura.• RAM: Random Access Memory. Memoria de acceso aletorio• Flash:

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

Memoria CacheLa memoria cache es una clase de memoria RAM estática (SRAM) de

acceso aleatorio y alta velocidad, situada entre el CPU y la RAM.L1 o interna: situada dentro del propio procesadorL2 o externa:situada entre el procesador y la RAM).

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TEMA 28 DGA Arquitectura del ordenador

La unidad de capacidad de memoria es la K o Kbyte (de kilobyte) y equivale a 2 10 = 1024 bytes. UNIDADES DE MEDIDA

Unidad Símbolo Medida Equivalencia Byte 8 bits

Kilobyte Kb 210 1024 bytes Megabytes Mb 220 1024 kb Gigabyte Gb 230 1024 Mb

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TEMA 28 DGA Tipos de memoria auxiliar

Disquete 5’25” Disquete 3,5” Disco Duro

CD/DVD

Memoria Flas/USB

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TEMA 28 DGA Memoria auxiliar

Memoria auxiliar o almacenamiento externoLa memoria secundaria es un conjunto de dispositivos para el

almacenamiento masivo de datos de un ordenador con mayorcapacidad que la memoria principal pero más lenta.

• Para poder acceder a esa información, hace falta organizarla segúnun patrón determinado: "formatear" :

• El formato de disco, es un conjunto de operaciones informáticas,independientes entre sí, que permiten restablecer un disco , o unapartición del mismo o cualquier otro dispositivo de almacenamientode datos a su estado original, u óptimo para ser reutilizado oreescrito con nueva información

• El proceso de dar formato consiste en establecer unas referenciasmagnéticas para poder acceder a esa información. El disco se divideen sectores y pistas, cada sector tiene 512 bytes.

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TEMA 28 DGA Memoria auxiliar

Sistema de archivosCada sistema operativo tiene unos sistemas de archivos:Windows: FAT, FAT16, FAT32, NTFS, EFS, ExFAT. Linux: ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS, Reiser4, XFS.

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TEMA 28 DGA Memoria auxiliar

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TEMA 28 DGA Tipos de memoria auxiliar

CD/DVD

CD, CD-ROM, DVD: Memorias de solo lectura, usada pardistribución masiva de información digital (música, vídeo,programas informáticos). CD-R, DVD-R, DVD+R: Memorias de escritura única usada comomemoria auxiliar y fuera de línea. CD-RW, DVD-RW, DVD+RW, DVD-RAM: Memoria de escritura lentay lectura rápida usada como memoria auxiliar y fuera de línea.

* Blu-rayUna capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB ocerca de 6 horas de video de alta definición más audio, y el discode doble capa puede contener aproximadamente 50 GB.

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TEMA 28 DGA Tipos de memoria auxiliar

Dispositivos de Memoria Flash (USB)Una llave USB es una caja plástica con un conector USB y una memoriaflash, un tipo de memoria de estado sólidoo, no volátil, regrabable; esdecir, tiene muchas de las caracteríticas de una RAM, excepto que losdatos no se eliminan cuando se apaga el equipo.USB 1.1 (USB de baja velocidad), que puede alcanzar 12 Mbit/sUSB 2.0 (USB de alta velocidad) que puede alcanzar 480 Mbit/sUSB 3.0. (USB de super alta velocidad) eleva a 4,8 gigabytes lacapacidad de transferencia.

El Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comúnmente USB,es un puerto que sirve paraconectar periféricos a un ordenador. Fue creado en 1996 por siete empresas(que actualmente forman el consejo directivo): IBM,Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation yNEC.

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TEMA 28 DGA PERIFERICOS/ENTRADA

Son dispositivos de entrada y/o salida que permiten la comunicación delmicroprocesador con el mundo exterior

ENTRADA• TECLADO• RATÓN• LECTORES OPTICOS

1. de fichas perforadas2. lectores de tinta magnética3. de marcas (exámenes)4. de caracteres (OCR)5. lectoras de códigos de barras

• LECTORES TARJETAS CHIP• LECTORES MAGNETICOS

1. lectoras de “bandas magnéticas”

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TEMA 28 DGA PERIFERICOS/SALIDA

Pantalla o Monitor• El color: Pueden ser monocromos (blanco y negro) o en color• El tamaño de la pantalla: Viene determinado por su diagonal expresada en

pulgadas (una pulgada 2.54 cm).• Resolución: Más importante que el tamaño es el grado de resolución ,

número de puntos o pixeles por fila (ancho) x por columna(alto).

Los círculos en negro que agrupan a tres puntosde color representan un pixel y el diámetro deéste el tamaño del pixel o Dot Pitch; la dobleflecha indica la distancia entre pixels , amboselementos decisivos en la calidad de un monitor.

La tecnología TFT ( Thin Film Transistor , transistor depelícula fina)

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TEMA 28 DGA PERIFERICOS/SALIDA

Pantalla o Monitor

Resolución recomendada:17” 1024x76819” 1152X86421” 1280x1024

DVI; SuperVideo y Mini D-sub de 15 pines

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TEMA 28 DGA PERIFERICOS/SALIDA

Impresoras de impacto:• margarita (15 a 60 cps)• matriz de puntos o agujas de 9 a 24 (100 a 400 cps)• línea: escribe una línea completa (300 a 1500 lpm).

Impresoras de no impacto• térmicas (papel sensible al calor)• chorro de tinta (blanco y negro/color) (1 a 12 ppm)• laser: utilizan una fuente de láser de baja potencia y polvo toner.( 4 a

200 ppm)

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TEMA 28 DGA PERIFERICOS:ENTRADA/SALIDA

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TEMA 28 DGA PARTE LOGICA

SOFTWARE: Sistema operativo

Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas destinadosa permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionarsus recursos de manera eficiente.Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona elhardware de la máquina desde los niveles más básicos.

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TEMA 28 DGA PARTE LOGICA

El sistema operativo está compuesto por un conjunto de paquetes desoftware que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con elhardware. Estos elementos se incluyen por lo general en este conjuntode software:

• El núcleo, que representa las funciones básicas del sistemaoperativo, como por ejemplo, la gestión de la memoria, de losprocesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de lasfunciones de comunicación.• El intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con elsistema operativo a través de un lenguaje de control, permitiendo alusuario controlar los periféricos sin conocer las características delhardware utilizado, la gestión de las direcciones físicas, etcétera.• El sistema de archivos, que permite que los archivos se registrenen una estructura arbórea

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TEMA 28 DGA PARTE LOGICA

SOFTWARE: Sistema operativo

Componentes de un sistema operativo

•Administrador de procesos•Gestión de la memoria principal

•Gestión de entradas salidas.•Gestión de ejecución de aplicaciones•Administración de autorizaciones•Gesstión de archivos•Gestión de la información

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TEMA 28 DGA PARTE LOGICA

Interfaz.• Conexión e interacción entre hardware, software y el usuario.

De línea de ordenes• El usuario controla el programa mediante el tecleo de órdenes

después del indicador de petición de entrada o prompt.

Interfaz gráfica de usuario• También se conoce como GUI (Graphical User Interface), trabajan en

forma visual:– Trabajo con entorno de ventanas– Sistema de menú– Iconos

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TEMA 28 DGA PARTE LÓGICA S.O.

Principales Sistemas Operativos• Ms-Dos: Es un sistema monousuario y

monotarea , para ordenadorescompatibles PC, su interfaz es en modotexto

• Mac OS: Es un sistema monousuario ymultitarea, su interfaz es modo gráfica.Se utiliza únicamente en ordenadoresApple.

• Windows : Es un sistema monousuario ymultitarea su interfaz es modo gráfica

• Unix/Linux: Es un sistema multiusuarioy multitarea. Su interfaz puede ser enmodo texto o modo gráfico X-Window

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TEMA 28 DGA PARTE LÓGICA S.O.

Administración de usuarios

Monousuario• Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo

tiempo.Multiusuario• que permite soportar a varios usuarios o puestos de trabajo al mismo

tiempo

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TEMA 28 DGA PARTE LÓGICA S.O.

Administración de tareas

Monotarea• Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del

propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutarun proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/ointerrupción.

Multitarea• Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de

S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria,periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, demanera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma

concurrente..

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TEMA 28 DGA PARTE LÓGICA/SOFTWARE

Lenguajes de programaciónConjunto de normas «lingüísticas» que permiten escribir un programa y

que éste sea entendido por el ordenador .En función del grado de aproximación del lenguaje de programación

hacia el hombre o hacia la maquina, tenemos tres tipos:• Lenguaje máquina• Lenguajes de bajo nivel• Lenguaje de alto nivel

Programas de aplicaciones:• Son programas escritos en algún lenguaje de programación

destinados a la resolución de un problema concreto.

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TEMA 28 DGA PARTE LÓGICA/SOFTWARE

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TEMA 28 DGA PARTE LÓGICA/SOFTWARE

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TEMA 28 DGA COMO ARRANCA UN ORDENADOR

Cuando se conecta el interruptor de un ordenador, ocurren una serie deoperaciones que se pueden englobar en dos grupos:

Los test de comprobación:• Entrada de la alimentación eléctrica al ordenador desde la fuente de

alimentación• Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS• La BIOS le da las indicaciones de los test a realizar• Comprobación del bus de expansión (placas instaladas)• Verificación de la tarjeta de vídeo• Comprobación de la memoria caché• Comprobación de la memoria RAM• Comprobación del teclado• Comprobación de las unidades de discoLa carga del resto del sistema operativo.