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CARACTERSTICAS
ASTUCIA
2VOLUNTAD
4PRESENCIA
1
FORTALEZA
2AGILIDAD
4INTELECTO
1
HERIDAS CRTICAS
14ACTUALUMBRAL
TENSIN
12ACTUALESUMBRAL
HERIDASPROTECCIN
4/5
HOJA DE PERSONAJE
NOMBRE DEL PERSONAJE: HP (HUMANOIDE PERSONALIZADO)-1
DROIDE
CAZARRECOMPENSAS (TECNIFICADO)
ESPECIE
PROFESIN
5 10 15 20OBLIGACIN
TM
Se permite fotocopiar esta pgina para uso personal. LFL 2013. Tambin puedes descargarte la hoja de personaje de edgeent.com
TRASFONDO DEL PERSONAJE
Obligacin: Obsesin (5)
Adems de su chasis personalizado, HP-1 cuenta con una programa-cin nica de mejora personal. El droide se siente impelido a conti-nuar el legado de su creador, aplicndose mejoras, actualizaciones y modificaciones personalizadas para alcanzar la perfeccin, y elimina-r a cualquiera que se interponga en su camino (incluido su an-terior propietario). Por desgracia, las piezas y el equipamien-to no son baratos. Afortunadamente, el droide descubri que cobrar recompensas estaba bien pagado y le daba la oportunidad de perfeccionar sus habilidades. Desde que el Gremio de Cazarrecompensas lo acept en sus filas, HP-1 ha aceptado todos los trabajos que se le han presentado. Sus ltimos encargos lo han trado a Coruscant, donde el droide oy que el Sindicato Pyke ofreca una recom-pensa por un cazarrecompensas renegado actuando sin autorizacin.
HP-1 empieza con un valor de Obligacin de 5 puntos, pero puede aumentar hasta 20 la intensi-dad de su obsesin con el fin de adquirir un talen-to adicional o una modificacin de armamento. Para ello, HP-1 se vale de su programacin monotemtica, aunque esto puede acarrearle problemas en el futu-ro. Aade al valor original cualquier nueva Obligacin contrada y rodea con un crculo el nmero apropiado.Interpretando a HP-1
Las armas pesadas son tu especialidad, aunque te las arreglas bien en diferentes tipos de combate. Entre tu blindaje hecho a medida y tu talento para disparar en medio de un cuerpo a cuerpo, prefieres combatir a la distancia ms corta posible, con lo que no te arredra estar siempre en primera lnea.
Tus sentidos son agudos comparados con los del hu-mano promedio, y siempre ests atento a posibles amenazas, tanto orgnicas como inorgnicas.
Como tecnificado, ests especializado en persona-lizar tu equipo y sacar el mximo partido del que llevas encima, ya sea modificando tus armas u optimizando tu chasis blindado.
HABILIDADES
TALENTOS
NOMBRE RESUMEN DEL EFECTO
Inorgnico
Los droides no necesitan comer, dormir ni respirar, y son inmunes a venenos y toxinas. Los droides no se curan con inyectores de estimulantes o tiradas de Medicina, sino que deben ser reparados con tiradas de Mecnica utilizando las mismas Dificultades y resultados que en las tiradas de Medicina. Se pueden utilizar parches de reparaciones de emergencia para reparar daos sufridos.
Postura defensiva
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Postura defensiva y sufrir 1 de Tensin para incrementar en 1 la Dificultad de todos los ataques cuerpo a cuerpo efectuados contra l. No puedes sufrir ms de 1 de Tensin para utilizar este talento.
A quemarropaAade 1 punto de dao adicional a 1 impacto de cada ataque de Armas a distancia ligeras y Armas a distancia pesadas realizado con xito a corto alcance o a distancia de interaccin.
OPCIONAL: AUMENTA OBLIGACIN EN 5 PARA DESBLOQUEAR
Dominio deblindajes
Si llevas puesto algn tipo de blindaje, aumenta tu valor total de Proteccin en 1 punto (rodea con un crculo el valor 5 en tu hoja depersonaje).
Fallo Desesperacin AmenazaVentajaTriunfoxito
Dado de Capacidad
Dado de Pericia
Dado de Dificultad
Dado de Desafo
Dado de Beneficio
Dado de Complicacin
Dado de la Fuerza
SMBOLOS Y DADOS
HABILIDADES GENERALES RANGO RESERVA DE DADOS
Alerta (Vol) 2
Atletismo (For) 1
Coaccin (Vol) 1
Percepcin (Ast) 2
Pilotar vehculo planetario (Agi) 1
HABILIDADES DE COMBATE RANGO RESERVA DE DADOS
Armas a distancia ligeras (Agi) 1
Armas a distancia pesadas (Agi) 2
Pelea (For) 2
ARMAS Y EQUIPO
ARMA HABILIDAD DAO ALCANCE
Fusil blster A. a d. pesadas 9 Largo
Causas 9 puntos de dao en un ataque con xito, +1 al dao por cada no anulado. Causas 1 herida crtica en un ataque con xito gastando.
Puos Pelea 2 Interaccin
Causas 2 puntos de dao en un ataque con xito, +1 al dao por cada no anulado. Causas 1 herida crtica en un ataque con xito gastando .
EQUIPO, HERRAMIENTAS Y OTROS OBJETOS
2 parches de reparaciones de
emergencia
Emplea 1 maniobra para curar 3 Heridas a un droide. Se gastan con el uso.
Comunicador Permite hablar con otros personajes que posean un comunicador.
Chasis blindado Proteccin 1; ya contabilizada en el valor de Proteccin.
50 crditos Dinero con el que comprar equipo, informacin o ayuda.
OPCIONAL: AUMENTA OBLIGACIN EN 10 PARA DESBLOQUEAR
Can de dispersin
Concede la propiedad Explosin 4 al fusil blster de HP-1: Gasta para impactar a todo individuo que est a alcance corto del objetivo original, causndole 4 puntos de dao a cada uno. El alcance del arma se reduce a medio.
RESERVA DE DADOS