Actividad 3 producto final

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Carrera: Ingeniería En Gestión Empresarial MERCADOTECNIA ELECTRONICA Maestra: Navarro Torres María Guadalupe Alumna: Ramírez Esmeralda Karla Francisca ACTIVIDAD 3

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Carrera: Ingeniería En Gestión Empresarial

MERCADOTECNIA ELECTRONICAMaestra:

Navarro Torres María Guadalupe

Alumna:

Ramírez Esmeralda Karla Francisca

ACTIVIDAD 3

Producto Final

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1. Decisiones de hardware. y Decisiones de software.

La decisión sobre si se debe usar

tecnología de terminales cliente ligero o

pesado debe basarse en el financiamiento

y en la medida en que la oficina de

estadística es capaz e manejar un

ambiente sofisticado. Algo que complica

aún más el proceso de toma de decisiones

es el surgimiento del concepto de computación en nube. En este concepto el

cliente depende de un único proveedor para proporcionar todas las necesidades

de TIC (excepto tal vez para el desarrollo de software). Muchas de las principales

empresas de TIC, tales como IBM y Microsoft, están cada vez más activas en la

consecución de este concepto. Puede encontrarse más sobre computación en

nube en la sección de métodos.

Otra decisión que debe tomarse es el tipo de plataforma a utilizar: Linux, UNIX,

Microsoft o Apple. Mientras que el mercado está dominado por Microsoft, Apple

tiene partidarios especialmente por su capacidad de producir productos gráficos.

Linux y UNIX suele apelar a los usuarios más avanzados tecnológicamente, y

Linux es un sistema operativo de tipo Unix con un sofisticado código fuente libre.

La integración de software y los productos de red, la capacidad del personal de TI

de la oficina de estadística y la capacidad para obtener mantenimiento son

factores críticos deben ser sopesados al tomar una decisión acerca de las

plataformas. Especialmente en el entorno PC, las decisiones sobre la marca de

hardware son algo más sencillas. A medida que el equipo se transforma en un

producto básico, las decisiones sobre qué comprar se basan en los precios,

disponibilidad y mantenimiento. No hay una solución de compromiso entre el

precio de la reposición de un artículo y el de su reparación. Es necesario analizar

detenidamente estos costos para determinar cuál es la marca más ventajosa.

(Selene)

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El escoger un software resulta un aspecto importante cuando pretendemos

automatizar una Unidad de Información Archivista. Deberemos ante todo,

enfocarnos a realizar un proceso formal que nos ayude a regular nuestras

decisiones y escoger la mejor alternativa de compra que satisfaga nuestras

necesidades institucionales. Se recomienda ante todo, definir específicamente

nuestras necesidades y contemplar los recursos disponibles para que a partir de

ello, definamos nuestros objetivos. Criterio de evaluación, Como punto de partida,

deberemos de considerar que el objetivo general y el alcance de nuestra

incorporación tecnológica estén claramente definidos mediante entrevistas con los

usuarios involucrados para detectar sus necesidades, mismas que serán

solicitadas a los proveedores formalmente. Esta actividad nos brindará la

oportunidad de delimitar el alcance de nuestro proyecto informático; así como

deslindar responsabilidades futuras.

(FrancicoRR)

El software como servicio

Los modelos de software como servicio (SaaS) (o de oferta alojados por demanda)

para las aplicaciones empresariales se han convertido en el tema de moda, y no

serán algo pasajero como lo fueron los fenómenos del año 2000 y las empresas

punto como de finales de los noventa.

Sin embargo, todo depende de quién

exprese su opinión (es decir, es

alguien que pertenece al próspero

campo de SaaS o al campo

tradicional, perpetuo y dominante de

licencias e instalación en el local).  El

artículo El software como servicio está

ganando terreno contiene mucha más

información, pero en pocas palabras, las ventajas se relacionan en gran parte con

la simplicidad del modelo. Hasta puede resultar irónico que este fenómeno, este� � �

punto de inflexión, esta fuerza disruptiva o esta revolución en el negocio de� � � � �

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la tecnología de la información (TI) no se trate de la gran cosa o la mejor� � �

aplicación. De hecho, hubo que eliminar muchas características tecnológicas por�

el bien de la simplicidad y evitar los obstáculos más comunes que han tenido que

superar las empresas que cuentan con software de negocios tradicional complejo

y poco manejable en sus locales.

(Jakovljevic, 2071)

2. Base de datos

Una base de datos es un

“almacén” que nos permite

guardar grandes cantidades

de información de forma

organizada para que luego

podamos encontrar y utilizar

fácilmente. A continuación te

presentamos una guía que te

explicará el concepto y

características de las bases

de datos.

Características

Entre las principales características de los sistemas de base de datos

podemos mencionar:

Independencia lógica y física de los datos.

Redundancia mínima.

Acceso concurrente por parte de múltiples usuarios.

Integridad de los datos.

Consultas complejas optimizadas.

Seguridad de acceso y auditoría.

Respaldo y recuperación.

Acceso a través de lenguajes de programación estándar.

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Tipos de Base de Datos

Entre los diferentes tipos de base de datos, podemos encontrar los siguientes:

MySql: es una base de datos con licencia GPL basada en un

servidor. Se caracteriza por su rapidez. No es recomendable usar

para grandes volúmenes de datos.

PostgreSql y Oracle: Son sistemas de base de datos poderosos.

Administra muy bien grandes cantidades de datos, y suelen ser

utilizadas en intranets y sistemas de gran calibre.

Access: Es una base de datos desarrollada por Microsoft. Esta base

de datos, debe ser creada bajo el programa access, el cual crea un

archivo .mdb con la estructura ya explicada.

Microsoft SQL Server: es una base de datos más potente que access

desarrollada por Microsoft. Se utiliza para manejar grandes

volúmenes de informaciones.

(maestros del web)

Tipos de base de datos

Las bases de datos pueden clasificarse de varias maneras, de acuerdo al contexto

que se esté manejando, la utilidad de las mismas o las necesidades que

satisfagan.

Según la variabilidad de la base de datos

Bases de datos estáticas

Son bases de datos de solo lectura, utilizadas primordialmente para almacenar

datos históricos que posteriormente se pueden utilizar para estudiar el

comportamiento de un conjunto de datos a través del tiempo,

realizar proyecciones, tomar decisiones y realizar análisis de datos

para inteligencia empresarial.

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Bases de datos dinámicas

Éstas son bases de datos donde la información almacenada se modifica con el

tiempo, permitiendo operaciones como actualización, borrado y edición de datos,

además de las operaciones fundamentales de consulta. Un ejemplo de esto puede

ser la base de datos utilizada en un sistema de información de un supermercado.

Según el contenido

Bases de datos bibliográficas

Sólo contienen un subrogante (representante) de la fuente primaria, que permite

localizarla. Un registro típico de una base de datos bibliográfica contiene

información sobre el autor, fecha de publicación, editorial, título, edición, de una

determinada publicación, etc. Puede contener un resumen o extracto de la

publicación original, pero nunca el texto completo, porque si no, estaríamos en

presencia de una base de datos a texto completo (o de fuentes primarias —ver

más abajo). Como su nombre lo indica, el contenido son cifras o números. Por

ejemplo, una colección de resultados de análisis de laboratorio, entre otras.

Bases de datos de texto completo

Almacenan las fuentes primarias, como por ejemplo, todo el contenido de todas

las ediciones de una colección de revistas científicas.

Bases de datos o "bibliotecas" de información química o biológica

Son bases de datos que almacenan diferentes tipos de información proveniente de

la química, las ciencias de la vida o médicas. Se pueden considerar en varios

subtipos:

Las que almacenan secuencias de nucleótidos o proteínas.

Las bases de datos de rutas metabólicas.

Bases de datos de estructura, comprende los registros de datos

experimentales sobre estructuras 3D de biomoléculas-

Bases de datos clínicas.

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Bases de datos bibliográficas (biológicas, químicas, médicas y de otros

campos): PubChem, Medline, EBSCOhost.

Modelos de bases de datos

Además de la clasificación por la función de las bases de datos, éstas también se

pueden clasificar de acuerdo a su modelo de administración de datos.

Un modelo de datos es básicamente una "descripción" de algo conocido

como contenedor de datos (algo en donde se guarda la información), así como de

los métodos para almacenar y recuperar información de esos contenedores. Los

modelos de datos no son cosas físicas: son abstracciones que permiten la

implementación de un sistema eficiente débase de datos; por lo general se

refieren a algoritmos, y conceptos matemáticos.

Algunos modelos con frecuencia utilizados en las bases de datos:

Bases de datos jerárquicas

En este modelo los datos se organizan en forma de árbol invertido (algunos dicen

raíz), en donde un nodo padre de información puede tener varios hijos. El nodo

que no tiene padres es llamado raíz, y a los nodos que no tienen hijos se los

conoce como hojas.

Base de datos de red

Éste es un modelo ligeramente distinto del jerárquico; su diferencia fundamental

es la modificación del concepto de nodo: se permite que un mismo nodo tenga

varios padres (posibilidad no permitida en el modelo jerárquico).

Fue una gran mejora con respecto al modelo jerárquico, ya que ofrecía una

solución eficiente al problema de redundancia de datos; pero, aún así, la dificultad

que significa administrar la información en una base de datos de red ha significado

que sea un modelo utilizado en su mayoría por programadores más que por

usuarios finales.

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Bases de datos transaccionales

Son bases de datos cuyo único fin es el envío y recepción de datos a grandes

velocidades, estas bases son muy poco comunes y están dirigidas por lo general

al entorno de análisis de calidad, datos de producción e industrial, es importante

entender que su fin único es recolectar y recuperar los datos a la mayor velocidad

posible, por lo tanto la redundancia y duplicación de información no es un

problema como con las demás bases de datos, por lo general para poderlas

aprovechar al máximo permiten algún tipo de conectividad a bases de datos

relacionales.

Bases de datos relacionales

Éste es el modelo utilizado en la actualidad para modelar problemas reales y

administrar datos dinámicamente. Tras ser postulados sus fundamentos

en 1970 por Edgar Frank Codd, de los laboratorios IBM en San José (California),

no tardó en consolidarse como un nuevo paradigma en los modelos de base de

datos. Su idea fundamental es el uso de "relaciones". Estas relaciones podrían

considerarse en forma lógica como conjuntos de datos llamados "tuplas". Pese a

que ésta es la teoría de las bases de datos relacionales creadas por Codd, la

mayoría de las veces se conceptualiza de una manera más fácil de imaginar. Esto

es pensando en cada relación como si fuese una tabla que está compuesta

por registros (las filas de una tabla), que representarían las tuplas, y campos (las

columnas de una tabla).

Bases de datos multidimensionales

Son bases de datos ideadas para desarrollar aplicaciones muy concretas, como

creación de Cubos OLAP. Básicamente no se diferencian demasiado de las bases

de datos relacionales (una tabla en una base de datos relacional podría serlo

también en una base de datos multidimensional), la diferencia está más bien a

nivel conceptual; en las bases de datos multidimensionales los campos o atributos

de una tabla pueden ser de dos tipos, o bien representan dimensiones de la tabla,

o bien representan métricas que se desean estudiar.

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Bases de datos orientadas a objetos

Este modelo, bastante reciente, y propio de los modelos informáticos orientados a

objetos, trata de almacenar en la base de datos los objetos completos (estado y

comportamiento).

Una base de datos orientada a objetos es una base de datos que incorpora todos

los conceptos importantes del paradigma de objetos:

Encapsulación  - Propiedad que permite ocultar la información al resto de los

objetos, impidiendo así accesos incorrectos o conflictos.

Herencia  - Propiedad a través de la cual los objetos heredan comportamiento

dentro de una jerarquía de clases.

Polimorfismo  - Propiedad de una operación mediante la cual puede ser

aplicada a distintos tipos de objetos.

Bases de datos documentales

Permiten la indexación a texto completo, y en líneas generales realizar búsquedas

más potentes. Tesaurus es un sistema de índices optimizado para este tipo de

bases de datos.

Bases de datos deductivas

Un sistema de base de datos deductiva, es un sistema de base de datos pero con

la diferencia de que permite hacer deducciones a través de inferencias. Se basa

principalmente en reglas y hechos que son almacenados en la base de datos. Las

bases de datos deductivas son también llamadas bases de datos lógicas, a raíz de

que se basa en lógica matemática. Este tipo de base de datos surge debido a las

limitaciones de la Base de Datos Relacional de responder a consultas recursivas y

de deducir relaciones indirectas de los datos almacenados en la base de datos.

Sistema de Gestión de bases de datos distribuida (SGBD)

La base de datos y el software SGBD pueden estar distribuidos en múltiples sitios

conectados por una red. Hay de dos tipos:

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1. Distribuidos homogéneos: utilizan el mismo SGBD en múltiples sitios.

2. Distribuidos heterogéneos: Da lugar a los SGBD federados o sistemas

multibase de datos en los que los SGBD participantes tienen cierto grado de

autonomía local y tienen acceso a varias bases de datos autónomas preexistentes

almacenados en los SGBD, muchos de estos emplean una arquitectura cliente-

servidor.

((SGBD))

3. Prueba, implementación y mantenimiento del sistema.

Pruebas parciales de los sistemas:

Estas se centran al funcionamiento del sistema a diferencia de las demás:

- Pruebas de carga máxima.

Se prueban las instrucciones que se están ejecutando, en varios equipos para

probar carga máxima de instrucciones procesadas.

- Prueba de almacenamiento.Se prueba la capacidad de almacenamiento del

sistema a un dispositivo.

- Prueba de tiempo

Se Prueba el tiempo de procesamiento de

datos

- Pruebas de recuperacion

Se prueba la capacidad del usuario para

recuperar los datos si el sistema falla

- Pruebas de procedimientos

Se prueba los procesos o sub-sistemas que se determinan desde un principio.

- Purebas de usuario

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Aquí Prueban el sistema con los usuarios para ver si los usuarios lo sabe manejar

- Prueba final

Probar íntegramente con todas las personas como los auditores, usuarios y otros

desarrolladores.

Procedimientos para el campo.

cuando el nuevos sistema ya ha sido aprobado, ya es posible hacer el cambio,

existen 3 métodos para esta actividad:

- Cambio directo, es cuando se sustituye inmediatamente el nuevo sistema por el

viejo

- Producción en paralelo, Consiste en tener en operación ambos sistemas, con

ventaja de ir verificando la producción y desventaja de q se trabaja doble

- Producción piloto, consiste en trabajar con el nuevo sistema por un tiempo,

dependiendo de la producción se acepta o rechaza el nuevo sistema.

Evaluación y mantenimiento:

Evaluación.el propósito de una evaluación de cualquier tipo de sistema, debe tener

los siguientes propósitos:

1. examina la eficiencia de los sistemas para observar las mejoras

2. comprueba si el sistema logra los objetivos del proyecto q se establecieron

inicialmente.

3. proporciona una retroalimentacion valiosa., aprendiendo de los aspectos malos

y buenosen la evaluacion debe identificar la eficiencia del nuevos sistema en los

siguientes aspectos:

Nuevos costos

Beneficios

Satisfaccion del usuario

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Razon y cuantificacion del usuario

Tiempos de ejecución del programa

Mantenimiento:

Consiste en revisar los procesos del sistema en forma periódica los encargados

del mantenimiento son los analistas. Puntos donde se requieren hacer cambios.

Descuido de la realización del diseño

Pruebas ineficientes del sistema

Cambios en los procedimientos de departamentos de usuarios.

Algunos factores a considerar para evitar errores en la fase de mantenimientos es:

Hacer partícipe al usuario, porque es quien usa el sistema, principalmente

en la fase de diseño y análisis.

Hacer responsables ala organización de dicho mantenimiento

El personal del mantenimiento debe ser especializado

Controles

Objetivo: encontrar errores

Mantenimiento:

1. que los procedimientos establecidos se lleven acabo mediante solicitudes,

indicando en q módulos programas se harán los cambios

2. los procedimientos para los cambios deben ser aprobados por personas que

estén utilizando el sistema.

3. que los auditores ext. se enteren y autoricen los cambios.

4. deben de existir formatos de registros para controlar las solicitudes de cambios.

(Desarrollo, implementacion, evalucacion y mantenimiento de sistemas)

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4. Presupuesto de sitio web

Las variables que determinan el presupuesto de un sitio web son: Necesidades del

proyecto. Esto es lo que más debe contar a la hora de presentar un precio acorde

con el mercado. Una página es más cara cuanto más trabajo tiene. Pero la

cantidad de horas de trabajo puede también variar bastante dependiendo de la

manera de trabajar de cada profesional. Si tenemos que hacer "un sitio web de 10

páginas", es clave conocer qué tipo de información habrá en estas páginas. Si

habrá mucho contenido gráfico, animaciones, video, etc, incrementará el precio en

relación al mismo sitio web de 10 páginas, si estas contienen básicamente texto y

alguna fotografía. Experiencia del desarrollador. Conforme al profesional gana en

experiencia, también su trabajo cobra mayor valor. Lo que puede ser un precio

justo para un profesional novato, puede ser muy poco dinero si ese profesional

tiene años de experiencia. Tipo de cliente. Esto para mi también varía los precios

que sería justo presupuestar. Si sabes que el cliente es grande y puede pagarlo,

los precios serán mucho más holgados que para un cliente pequeño. Tal vez a ese

cliente pequeño, que está empezando y no tiene muchos ingresos para invertir en

la página, se le puedan ajustar bastante más las tarifas, para ayudarle y ofrecerle

soluciones a su alcance. Necesidades en tiempo. A veces nos dicen "este trabajo

tiene que estar en una semana"... o un mes. Cuando el cliente tiene una urgencia

y ello nos va a obligar a acelerar nuestro ritmo de trabajo habitual, generalmente el

proyecto debe incrementarse en precio. Es lo que llamamos "pagar la urgencia".

Los recursos que ponemos a disposición del cliente también pueden variar los

precios. Por ejemplo, si la misma página la realiza un desarrollador independiente

que trabaja en su casa, podrá cobrar bastante menos que una empresa, que tenga

alquiladas unas oficinas y tenga sus departamentos de administración, dirección,

comercial, etc. El precio de un proyecto, para el caso de una empresa grande,

debe ser mayor, porque de ese proyecto tienen que contar con una parte

significativa para cubrir los numerosos gastos que tienen. En algunos casos, el

precio del desarrollo puede duplicarse si lo presupuesta una empresa. El país

donde residamos. Este factor es fundamental. No es lo mismo una tarifa de una

empresa o profesional en España, que la misma empresa o profesional de un país

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de Latinoamérica. En estos casos, el español puede llegar a cobrar el doble de lo

que cobraría un profesional de Argentina o Uruguay, por ejemplo. No es que esté

más valorado el trabajo de un español, es que el español tiene muchos más

gastos en todo (vivienda, comida, transportes, impuestos...) y esto tiene que

repercutirlo en sus tarifas. Nuestras propias necesidades. Si estamos empezando

o estamos necesitados de que nos contraten proyectos, puede que sea necesario

rebajar los precios para favorecer las posibilidades de que contraten con nosotros.

Del mismo modo, hay proyectos en los que, se inflan los precios, ya sea debido a

su complejidad o al estado actual de nuestro negocio. Esto se suele hacer porque

no nos interese que nos contraten el proyecto o, si lo hacen, que paguen una

cantidad elevada y que nos compense

(FrancicoRR)

5. Elementos importantes en el diseño de sitios web exitosos

Buena planeación: defina los objetivos, la competencia y el público.

Sea siempre coherente.

Creativo no loco.

Siga las bases en diseño.

Símbolos

Recuerde que existen varios exploradores.

Evite utilizar formatos o software de punta.

Nuevas tecnologías, úselas pero hágalo bien.

La promoción del sitio web se pude hacer mediante las siguientes

estrategias:

Dar de alta la página en Internet en buscadores y directorios.

Usar banderas (anuncios gráficos) publicitarias en Internet.

Imprimir en la papelería de la empresa las direcciones de la página web y

en su caso, de correo electrónico.

Enviar por correo electrónico las direcciones a los clientes y a posibles

clientes.

Celebrar convenios con otras páginas web para intercambiar publicidad.

Usar la base de datos de la empresa.

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La publicidad por medios tradicionales puede resultar de alto costo, en

cambio la difusión por Internet es de menor costo.

(Fuentes, 2012)

Conclusión personal

Estos seis puntos son tan importantes para la creación de un sitio web ya que te

permiten elegir el que mas necesites y el que acate a tus requerimientos y a tu

presupuesto. Es necesario analizar detenidamente estos costos para determinar

cuál es la marca más ventajosa.la base de datos es el almacenamiento de mucha

información de varios rango permaneciendo en ello, para su posterior uso. La

prueba, implantación y mantenimiento del sistema es la mejora de nuestros datos

para un mejor uso. Un presupuesto se base de todas las características del sitio

desde su perfil, se cobran todos los elementos del diseños web, todos los datos

aquí visto serán guardados para su utilización de nuevo.