AAA Acústica Iglesias y Auditorios
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Acústica Arquitectónica y Ambiental. 2279 9442 [email protected]
ACÚSTICA DE IGLESIAS Y AUDITORIOS
Dr. José A. Araya Pochet
El problema fundamental de un buen diseño acústico es lograr que la gente se
concentre en comprender los mensajes, no en descifrarlos
Las iglesias y los auditorios son recintos con dimensiones mayores en las cuales se desarrollan,
desde el punto de vista acústico, actividades que incluyen primordialmente la transmisión de
palabras y sonidos musicales.
Dadas sus dimensiones y frecuentemente los materiales utilizados (concreto, terrazo, vidrio,
madera) la intensidad de las reflexiones del sonido proveniente de las distintas superficies
(paredes, cielos, butacas, pisos) pueden llegar a valores muy elevados. Estas reflexiones pueden
en algunos casos deteriorar sensiblemente la comprensión de los mensajes.
Todos hemos experimentado el efecto sonoro que provocan las reflexiones en aposentos de gran
tamaño. Por ejemplo, una palmada no se escucha como un golpe seco, más bien se escucha
acompañado de una especie de ruido que muere lentamente. Este ruido, producto de las
reflexiones del sonido, es llamado reverberación y al tiempo que tarda en amortiguarse, se le
llama tiempo de reverberación.
Figura 1. Un sonido seco como el de una palmada se prolonga por efecto de la reverberación cuando ese sonido se
produce dentro de un recinto de gran tamaño como el de una iglesia o auditorio por efecto de la reverberación.
En la figura 1 se representa el decaimiento del sonido en el tiempo, cuando una palmada o una
sucesión de sílabas se da al aire libre, o en una iglesia o auditorio de gran tamaño. Como puede
verse y oírse, el sonido se prolonga. En un ambiente reverberante como es el caso de las iglesias
o en ciertos auditorios, cada palmada o sílaba está acompañada de sus reflexiones, las cuales no
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mueren sino hasta después de agotado el tiempo de reverberación. Esto hace que el mensaje
pierda claridad al confundirse en medio de las reflexiones.
El problema fundamental de un buen diseño acústico es lograr que la gente se concentre en
comprender los mensajes, no en descifrarlos. Esta meta se alcanza al lograr que exista una buena
mezcla entre el sonido directo y las reflexiones. Para esto es necesario un buen balance de los
materiales que recubren las superficies, una buena ubicación y orientación de las superficies
(paredes y cielos) y la correcta utilización de un número mínimo de parlantes si se requiere de
amplificación electrónica. Ver la figura 2.
Figura 2. El sonido amplif icado por medio de sistemas de sonidos debe mejorar la claridad de los mensajes,
amplificando el mensaje y no las reflexiones perjudiciales.
Un buen diseño acústico debe procurar una alta inteligibilidad (medida en porcentaje de palabras
comprendidas) la cual debe ser uniforme en todo el recinto (buena acústica para todo usuario).
El diseño acústico se ha visto beneficiado recientemente con la introducción de complejos
programas de cálculo que permiten establecer las características sonoras de un recinto, aun en los
complicados casos encontrados en iglesias.
Un programa que ofrece alta confiabilidad en sus cálculos es el Modeler de la compañía BOSE.
Este programa genera un plano acústico del recinto a partir de los planos constructivos del
mismo y permite, en la pantalla de la computadora, "colocar" parlantes y "variar" su orientación
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y estimar el grado de cobertura, su uniformidad el buen balance tonal (ecualización del sonido)
y el porcentaje de palabras que se van a entender en cada punto del recinto (STI).
El valor STI (Speech Transmition Index) tiene una correlación con el porcentaje de palabras que
se pueden descifrar como se ve en la figura 3.
Figura 3. Porcentaje de palabras descifradas en relación con el valor STI. El intervalo entre 0.5 y 0.6 ofrece una
buena inteligibilidad de los mensajes. Gracias a nuestro cerebro, para comprender un mensaje no es necesario
descifrar el 100% de las palabras, por lo que valores entre el 80 y 90% son adecuados.
Es importante resaltar que una buena acústica significa que todos y no solo aquellos cerca del
parlante o del orador, tengan buena comprensión y satisfacción con el programa que les está
siendo presentado.
Un buen diseño asegura una obra bien terminada antes de que se coloquen los parlantes y se
asegura que el costo de la obra sea el mínimo necesario.
Un buen diseño permite un alto beneficio medido en términos de la cantidad de mensajes
comprendidos por la población que utilizará la obra, iglesia o auditorio, a lo largo de los años
que esta, brinde servicios a la comunidad.
STI
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Plano acústico generado por el
programa Modeler y posición
de parlantes de la Iglesia de
Fátima en San José.
Predicciones de la cobertura de
sonido calculados por el
programa Modeler e indicada
por coloración. Los tonos
rojizos indican mayor
intensidad del sonido.