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INTRODUCCIÓN AL ENVI ENVI (ENvironment for Visualizing Images) es un sistema de procesamiento avanzado de imágenes diseñado para elaborar análisis globales a partir de imágenes tomadas tanto desde satélite como de avión. Proporciona un potente entorno, innovador y de trato amigable para visualizar y tratar imágenes de cualquier talla y tipología en una amplia gama de plataformas hardware. Con la combinación de bandas dentro de un mismo fichero, incrementa el procesamiento de imágenes. ENVI permite que usted trabaje con los ficheros íntegros de la imagen, las bandas individualmente, o ambos. Cuando se abre un fichero de entrada, cada banda espectral está disponible para todas las funciones del sistema. Con la apertura de ficheros múltiples, usted puede seleccionar fácilmente bandas de diversos ficheros para un procesado conjunto de ellos. ENVI también incluye las herramientas para la extracción espectral, útiles bibliotecas espectrales, y una colección de datos espectrales para el análisis de imágenes espectrales de alta resolución tales como AVIRIS, GERIS, y GEOSCAN. Además de sus herramientas hiperespectrales para análisis de carácter general, ENVI proporciona capacidades especializadas para análisis de radares avanzados tales como los SIR-C, AIRSAR o TOPSAR. ENVI está escrito enteramente en IDL (Interactive Data Language). IDL es un poderoso lenguaje de programación basado en matrices, que proporciona capacidades integradas de proceso y de visualización de imágenes, y facilita las rutinas del interface gráfico. IDL está disponible dentro de ENVI (ofreciendo capacidades completas en la línea de comando de ENVI) y de ENVI RT (la versión runtime de ENVI). La única diferencia entre ENVI y ENVI RT es que ENVI RT no proporciona acceso de uso al entorno base de IDL. Usted no podrá realizar el tutorial para funciones de usuario (User Function) incluidas en esta guía, si usted está ejecutando ENVI RT. Acerca de los Tutoriales Este documento contiene las guías de ejemplos diseñadas para ayudarle a familiarizarse con las características y capacidades de ENVI. Cada tutorial le dirige claramente por las tareas a realizar en cada momento. Dentro de cada tutorial, las tareas que usted realizará se han analizado en pasos numerados, que aparecen en negrilla. Los pasos opcionales y las acciones simples están precedidos por un punto negro. Las convenciones de formato siguientes, le ayudarán a identificar el tipo de acción requerido en cada caso: Los nombres de los comandos de los menús desplegables aparecen en letra itálica. Están enlazados mediante un "->". Por ejemplo, File -> Open Image File. Los botones de menús de muchos diálogos aparecen entre comillas. "Button" Las cajas de texto, botones de selección y otros botones tipo 'widgets' también aparecen entre comillas. Al principio de cada tutorial, usted encontrará los detalles de los asuntos detallados dentro de él. Cada tutorial comienza con una visión de conjunto y ambientación, explicando los antecedentes y aplicaciones de las funciones que serán usadas. También se incluyen los nombres de los ficheros requeridos para su realización. Finalmente, al final de cada guía, se proporcionan las referencias para proceder a una exploración más en profundidad. Visión General de los Tutoriales de ENVI

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INTRODUCCIÓN AL ENVI

ENVI (ENvironment for Visualizing Images) es un sistema de procesamiento avanzado de

imágenes diseñado para elaborar análisis globales a partir de imágenes tomadas tanto

desde satélite como de avión. Proporciona un potente entorno, innovador y de trato

amigable para visualizar y tratar imágenes de cualquier talla y tipología en una amplia

gama de plataformas hardware.

Con la combinación de bandas dentro de un mismo fichero, incrementa el procesamiento

de imágenes. ENVI permite que usted trabaje con los ficheros íntegros de la imagen, las

bandas individualmente, o ambos. Cuando se abre un fichero de entrada, cada banda

espectral está disponible para todas las funciones del sistema. Con la apertura de ficheros

múltiples, usted puede seleccionar fácilmente bandas de diversos ficheros para un

procesado conjunto de ellos. ENVI también incluye las herramientas para la extracción

espectral, útiles bibliotecas espectrales, y una colección de datos espectrales para el

análisis de imágenes espectrales de alta resolución tales como AVIRIS, GERIS, y

GEOSCAN. Además de sus herramientas hiperespectrales para análisis de carácter general,

ENVI proporciona capacidades especializadas para análisis de radares avanzados tales como los SIR-C, AIRSAR o TOPSAR.

ENVI está escrito enteramente en IDL (Interactive Data Language). IDL es un poderoso

lenguaje de programación basado en matrices, que proporciona capacidades integradas de

proceso y de visualización de imágenes, y facilita las rutinas del interface gráfico. IDL está

disponible dentro de ENVI (ofreciendo capacidades completas en la línea de comando de

ENVI) y de ENVI RT (la versión runtime de ENVI). La única diferencia entre ENVI y ENVI

RT es que ENVI RT no proporciona acceso de uso al entorno base de IDL. Usted no podrá

realizar el tutorial para funciones de usuario (User Function) incluidas en esta guía, si usted está ejecutando ENVI RT.

Acerca de los Tutoriales Este documento contiene las guías de ejemplos diseñadas para ayudarle a familiarizarse

con las características y capacidades de ENVI. Cada tutorial le dirige claramente por las

tareas a realizar en cada momento.

Dentro de cada tutorial, las tareas que usted realizará se han analizado en pasos

numerados, que aparecen en negrilla. Los pasos opcionales y las acciones simples están

precedidos por un punto negro. Las convenciones de formato siguientes, le ayudarán a

identificar el tipo de acción requerido en cada caso:

Los nombres de los comandos de los menús desplegables aparecen en letra itálica.

Están enlazados mediante un "->". Por ejemplo, File -> Open Image File. Los botones de menús de muchos diálogos aparecen entre comillas. "Button" Las cajas de texto, botones de selección y otros botones tipo 'widgets' también

aparecen entre comillas.

Al principio de cada tutorial, usted encontrará los detalles de los asuntos detallados dentro

de él. Cada tutorial comienza con una visión de conjunto y ambientación, explicando los

antecedentes y aplicaciones de las funciones que serán usadas. También se incluyen los

nombres de los ficheros requeridos para su realización.

Finalmente, al final de cada guía, se proporcionan las referencias para proceder a una

exploración más en profundidad.

Visión General de los Tutoriales de ENVI

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Comienzo Rápido de ENVI

Este tutorial, que también se distribuye en un pequeño libreto dentro del cd-rom de ENVI,

está diseñado para conseguir que adquiera rápidamente los fundamentos básicos de ENVI.

Permite que usted comience ENVI, cargue una imagen en escala de gris o en color, y

aplique expansiones de contraste. Muestra la animación de imágenes (películas) y los

diagramas de dispersión (scatterplots) de 2 dimensiones que ayudan al usuario a

determinar la variabilidad espectral de sus datos. Las instrucciones de selección de las

regiones de interés ROI (Regions of Interest) permiten que los nuevos usuarios se muevan

rápidamente por la clasificación multiespectral. Las capacidades dinámicas de las capas en

ENVI, se utilizan para comparar composiciones de color e imágenes clasificadas.

Finalmente, la guía proporciona una introducción rápida a las capas vectoriales y a las capacidades del análisis SIG.

Tutorial de ENVI #1: Introducción a ENVI

Esta guía proporciona la información básica sobre ENVI y algunas sugerencias para sus

primeros pasos. Se usan datos Landsat TM de Canon City, Colorado. Esta guía se diseñó

para introducir a los nuevos usuarios de ENVI a los conceptos básicos del paquete y para

explorar algunas de sus características dominantes. Se asume que está familiarizado con conceptos generales de procesamiento de imágenes.

Tutorial de ENVI #2: Clasificación Multiespectral

Esta guía le conduce por los procedimientos multiespectrales típicos de la clasificación,

usando datos de Landsat TM de Canon City, Colorado. Los resultados de clasificaciones

supervisadas y no supervisadas son examinados y fijan los procesos post-clasificación

incluyendo la agrupación, tamizado, combinación de clases, y se discute la valoración de la

precisión alcanzada. Se asume que usted está familiarizado con las técnicas de clasificación multiespectral.

Tutorial de ENVI #3: Georreferenciación y Registro de Imágenes

Esta guía proporciona la información básica sobre la georreferenciación de imágenes en

ENVI, y registro Imagen-a-Imagen e Imagen-a-Mapa. Se utilizan datos Landsat TM y SPOT

de Boulder, Colorado. La guía cubre los procedimientos paso a paso para ejecutar un

registro satisfactorio. Discute cómo hacer ortoimágenes usando ENVI e ilustra el uso de los

datos de multi-resolución para un mayor perfeccionamiento de la imagen. Los ejercicios se

diseñan para proporcionar un punto de partida a los usuarios que intentan elaborar

registros de una imagen. Asumen que usted está familiarizado con los conceptos generales de referenciación y muestreo de imágenes

Tutorial de ENVI #4: Mosaicos en ENVI

Esta guía está diseñada para darle un conocimiento de las capacidades de realización de

mosaicos en ENVI. Utiliza datos de AVIRIS del Valle de la Muerte, Nevada. En la técnica de

mosaicos basados en pixel, se muestra el concepto de mosaico virtual y la facilidad de

utilizarlo. Los mosaicos georreferenciados muestran la localicación automática de

imágenes referenciadas mediante mapas, así como la técnica de línea de corte (cutline)

con degradado (feathering). Los ejercicios asumen que usted está familiarizado con técnicas de creación de mosaicos.

Tutorial de ENVI # 5: Superposición de capas vectoriales y análisis SIG

Esta guía introduce las capacidades de la superposición de capas vectoriales y del análisis

SIG. Se muestra el análisis SIG independiente usando datos proporcionados por ESRI,

incluyendo la entrada de información de ficheros Shape y de .dbf asociados, visualización

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de capas vectoriales, indagación de información por ratón y mediante operaciones lógico-

matemáticas.

La parte 2 de la guía muestra el uso de la superposición de capas vectoriales. Utiliza datos

multiespectrales simulados, cortesía de Space Imaging/EOSAT. El ejercicio incluye el

rastreo de atributos por cursor, indagación de información por ratón, digitalización en

pantalla y edición de capas vectoriales. También muestra la generación de nuevas capas

vectoriales usando operaciones matemático-lógicas, así como conversión raster-a-vector

en las Regiones de Interés (ROI) de ENVI y en las imágenes producto de una clasificación.

Finalmente, el ejercicio muestra la conversión vector-a-raster, el uso de los resultados del

query vectorial para generar ROIs, y la extracción de datos estadisticos de la imagen. Se asume que el usuario ya tiene los conceptos básicos de análisis SIG.

Tutorial de ENVI #6: Composición Cartográfica usando ENVI

Esta guía está diseñada para darle un conocimiento de las capacidades de composición

cartográfica en ENVI. Utiliza los datos Landsat TM del Parque Nacional de Yellowstone,

Wyoming, EE.UU., para mostrar la creación de una ortoimagen con sus bordes virtuales,

su canevás de latitud/longitud, su leyenda, escala, diagrama de declinación, subimágenes insertadas y demás anotaciones de texto.

Tutorial de ENVI #7: Introducción a Datos y Análisis Hiperespectral

Esta guía está diseñada para mostrarle los conceptos básicos de las imágenes

espectrométricas, imágenes hiperespectrales, y los fundamentos del procesado espectral

de los datos selecionados. Para este ejercicio, se utilizan datos AVIRIS (Airborne

Visible/Infrared Imaging Spectrometer) de Cuprite, Nevada, USA. Se trata de familiarizarle

con la navegación espacial y espectral por datos recogidos con un espectómetro y después comparar los resultados de diferentes procedimientos de calibrar la reflectancia.

Tutorial de ENVI #8: Análisis Básico Hiperespectral

Esta guía está diseñada para introducirle en los conceptos de bibliotecas espectrales,

extracción espectral desde ROIs, composiciones Directed Color, y el uso de diagramas de

dispersión para clasificaciones sencillas. Se usan datos AVIRIS de reflectancia aparente de

1995 para la zona de Cuprite, Nevada, EE.UU. Se pretenden extraer ROIs para minerales

específicos, compararlos con las bibliotecas espectrales y diseñar la composición RGB que

mejor muestre dicha información. Usted también utilizará los diagramas de dispersión 2-D

para localizar pixeles únicos, interrogar sobre la distribución de los datos, y para realizar una clasificación sencilla.

Tutorial de ENVI #9: Datos hiperespectrales usando Métodos de Selección Cartográfica

Esta guía está diseñada para introducirle los conceptos y procedimientos avanzados del

análisis de datos procedente de espectrómetros, también llamados imágenes

hiperespectrales. Usted utilizará datos AVIRIS de Cuprite, Nevada, los EE.UU., para

investigar las características únicas de los datos hiperespectrales y cómo la información

espectral se puede utilizar para identificar minerales. Usted evaluará espectros "Effort"

optimizados frente a datos calibrados con ATREM. Repasará la clasificación Spectral Angle

Mapper. Usted comparará espectros de reflectancia evidente y espectros no continuos.

También comparará imágenes de reflectancia aparente con espectro no continuo y evaluará los resultados del Spectral Feature Fitting.

Tutorial de ENVI #10: Análisis Hiperespectral Avanzado

Esta guía está diseñada para introducirle a los conceptos y procedimientos avanzados para

el análisis de imágenes hiperespectrales. Usted utilizará datos AVIRIS de Cuprite, Nevada,

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EE.UU., para investigar propiedades sub-pixel de datos hiperespectrales y técnicas

avanzadas para la identificación y la cuantificación de mineralogía. Usted utilizará datos

optimizados calibrados con ATREM y repasará filtros incorporados y los resultados espectrales no entrelazados.

Tutorial de ENVI #11: Firmas Hiperespectrales y Resolución espectral

Esta guía compara la resolución espectral para diversos sensores y el efecto de la

resolución en la capacidad de discriminar y de identificar los materiales con distintas

firmas espectrales. La guía utiliza datos TM, GEOSCAN, GER63 y AVIRIS de la zona de

Cuprite, Nevada, EE.UU. Se trata de hacer una comparación de los materiales con las librerías espectrales del USGS.

Tutorial de ENVI #12: Histórico del Análisis Hiperespectral para Vegetación

Este tutorial presenta un histórico para el uso de las técnicas hiperespectrales para el

análisis de vegetación. Usa datos AVIRIS, de 1997, de la zona Jasper Ridge, California,

EE.UU. Usted realizará un completo recorrido de ejemplo usando una selección las

herramientas que proporciona ENVI para producir mapas e imágenes espectrales derivadas.

Tutorial de ENVI #13: Histórico del Análisis Hiperespectral para Costas

Esta guía presenta las técnicas para el análisis de entornos ambientados en costas

marinas. Usa datos AVIRIS de Moffett Field, California, EE.UU. Usted ejecutará un

completo ejemplo usando las herramientas para producir mapas e imágenes espectrales derivadas.

Tutorial de ENVI #14: Procesado Multiespectral usando heramientas Hiperespectrales

Este tutorial está diseñado para mostrarle las avanzadas herramientas hiperespectrales

que pueden ser usadas para mejorar el análisis de datos multiespectrales. Se usan datos

Landsat TM desde Bighorn Basin, Wyoming, EE.UU.. Usted verá los resultados desde un

acercamiento multiespectral clásico, y después ejecutará un completo ejemplo usando las

herramientas proporcionadas por ENVI para la producción de mapas e imágenes

espectrales derivadas. Para una mejor comprensión de los conceptos y herramientas

hiperespectrales, se les remite a los tutoriales al respecto.

Tutorial de ENVI #15: Análisis y Procesado Básico de Radar

Este tutorial está diseñado para dar un conocimiento de las herramientas básicas para el

tratamiento de los datos procedentes de Radar de banda única (tales como RadarSat,

ERS-1, JERS-1). Se usa un subconjunto de datos Radarsat de la ciudad de Bonn,

Alemania. Se quieren mostrar los conceptos para el procesamiento Radar con ENVI

incluyendo visualización de imagen, expansión de contraste, eliminación de ruido usando

filtros adaptables, elaboración de "density slicing", realce de bordes y optimización de imagen, fusión de datos y salida de mapas.

Tutorial de ENVI #16: Análisis y Procesado de Radar Polarimétrico

Este tutorial muestra el uso de las funciones de análisis de datos polarimétricos. Usa datos

SIR-C (Spaceborne Imaging Radar-C) obtenidos del Valle de la Muerte, California, EE.UU.,

durante Abril de 1994, en la misión de la nave espacial Endeavor. Se tratan conceptos

tales como multilooking, síntesis de imagen desde complejas matrices de dispersión,

selección y visualización de imágenes multifrecuencia y/o polarización, conversión desnivel-a-terreno, filtros adaptados y análisis de texturas.

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Tutorial de ENVI #17: Análisis de MDTs y TOPSAR

Este tutorial utiliza datos Radar polarimétrico y un Modelo Digital de Terreno generado

desde el TOPSAR de JPL (Radar interferométrico) para la zona de Tarrawarra, Australia.

Los datos son cortesía de JPL. El ejercicio demuestra la visualización y análisis de datos

radar y del MDT usando herramientas estándar dentro de ENVI. Los análisis del MDT

incluyen visualizaciones en escala de grises y mediante la técnica color-density-sliced;

generación y superposición de líneas de elevación, uso de coordenadas planimétricas en

ENVI, perfiles arbitrarios transversales para generar perfiles del terreno; generación de

mapas de pendiente con apariencia de imágenes en relieve y perspectivas 3-D con

superposición de la imagen.

Tutorial de ENVI #18: Introducción a las funciones de usuario (User Functions) de ENVI

Esta guía proporciona la información básica para programar en ENVI. Cubre los aspectos

para crear "funciones matemáticas de banda" definidas por el usuario, así como funciones

Plug-in, incluyendo la realización de widgets derivados y la escritura de operaciones de

datos tile. El tutorial asume que usted está familiarizado con el "Interactive Data Language

(IDL)" y comprende como escribir funciones y procedimientos en dicho lenguaje. Los

usuarios de ENVI RT no puede programar en ENVI, así que solamente la porción de "funciones matemáticas de banda" es aplicable a ellos.

Ficheros de Datos del Tutorial

Los ficheros de estos tutoriales están contenidos en los subdirectorios del directorio

ENVIDATA del CD titulado ENVI Data CD-ROM. A causa de que lo datos en conjunto son

bastante grandes - se incluyen más de 500MB - usted podría desear cargar los ficheros

directamente desde el cd-rom, mejor que transferir los ficheros al disco duro. Usted

obtendrá mejores rendimientos, de todos modos, si su copia está en el disco duro. Los archivos usados son descritos para cada ejercicio al principio de cada tutorial.

En las guías, se usan los términos del directorio para referirse al lugar donde se

encuentran los datos. Dependiendo de su sistema y de si usted eligió copiar los datos al

disco duro, estos podrían estar en el directorio "ENVIDATA" del cd-rom (o enlaces al cd-rom en algunos sistemas Unix), o localizados en su disco duro.

Montaje del CD-ROM

Para tener acceso a los archivos de los diferentes tutoriales, usted debe tener una unidad de CD-ROM conectada a, o accesible por su computadora.

Unix

Localice el ENVI CD-ROM en su unidad de cd-rom y use el comando mount de Unix para

montar el cd-rom como una parte del sistema de archivos de Unix. Los procedimientos de

montaje de periféricos varía para las diferentes plataformas. Consulte la Guía de

Instalación de ENVI para Unix si no está seguro de cómo proceder. Observe que en muchos sistemas Unix, usted debe ser administrador para montar el CD.

Nosotros sugerimos que monte el dispositivo de cd-rom en el directorio /cdrom. Si

elige montarlo en otro directorio, sustituya el nombre por las ocurrencias /cdrom en

estos tutoriales. Adicionalmente, no todos los sistemas Unix leerán el cd-rom de la misma forma.

Windows

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Localice el ENVI CD-ROM en su unidad de cd-rom. Usted puede acceder a los contenidos

del CD como si de otra unidad de disco duro se tratase.

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Comienzo Rápido en ENVI

Visión General Este tutorial de inicio rápido esta diseñado para dar a los usuarios que acceden por

primera vez a ENVI, una rápida demostración de su uso. Los ejercicios siguientes le

presentan abreviadamente el interfaz gráfico de usuario de ENVI y sus capacidades

básicas. Los ejercicios asumen que usted ha descargado e instalado ENVI en su disco duro

o lo ha instalado desde el cd-rom. Por favor, contacte con Research Systems directamente

para obtener un cd-rom completamente funcional o ver las instrucciones de la

transferencia directa de ENVI a través de Internet.

Ficheros usados en esta guía

Usted debe tener el cd-rom titulado ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su

sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta guía, o copie los ficheros a su disco.

Los ficheros usados en este tutorial están contenidos en el subdirectorio de CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.

Ficheros Requeridos

Los ficheros enumerados abajo son requeridos para ejecutar este ejercicio.

CAN_TMR.IMG Boulder, Co, datos TM

CAN_TMR.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

CAN_LST.EVF Lista de ficheros EVF

CAN_V1.EVF Fichero vectorial 1 de ENVI

CAN_V2.EVF Fichero vectorial 2 de ENVI

CAN_V3.EVF Fichero vectorial 3 de ENVI

CAN_V4.EVF Fichero vectorial 4 de ENVI

Inicio de ENVI

Antes de intentar iniciar el programa, asegúrese de que ENVI está instalado correctamente

según lo descrito en la guía de instalación.

Para comenzar ENVI en Unix, teclee "envi" en la línea de comandos de UNIX. Para comenzar ENVI en sistemas Windows de Microsoft, haga doble clic en el icono

de ENVI o seleccione ENVI en la barra de tareas de Windows 95 o de Windows NT. Para comenzar ENVI en los sistemas Macintosh, haga doble clic en el icono de

ENVI, o arrastre y suelte el icono de ENVI sobre el icono de las aplicaciones de IDL.

Carga de una imagen de escala de grises

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Abre un fichero de datos Multiespectral Landsat Thematic Mapper (TM) que representa la

Canon City, Colorado, USA.

Abrir una imagen

Para abrir una imagen: 1. Seleccione File->Open Image File desde el menú principal de ENVI. 2. Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA de la misma

forma que haría en cualquier otra aplicación. Seleccione el fichero CAN_TMR.IMG de

la lista y teclee "Open".

Observe que en algunas plataformas usted debe apretar el botón izquierdo del ratón para

poder visualizar los submenús del menú principal.

La ventana de diálogo Available Band List (Lista de Bandas Disponibles) aparecerá en su

pantalla. Esta lista permite que usted seleccione las bandas espectrales para su

visualización y procesado.

Observe que usted tiene la opción de cargar una imagen de escala de grises o en RGB color.

1. Seleccione "TM Band 4" en el diálogo haciendo clic en el nombre de la banda con el

botón izquierdo del ratón en la ventana Available Bands List. 2. Haga clic en "Load Band" en la ventana Available Bands List para cargar la imagen

en una nueva ventana de visualización.

La banda 4 será cargada como una imagen en escala de grises.

Familiarización con las visualizaciones

Cuando la imagen se carga, una visualización de la imagen de ENVI aparecerá en su

pantalla. La visualización consiste en una ventana con la imagen (Image Window, también

llamada Ventana Principal), una ventana de desplazamiento (Scroll window) y una ventana

de zoom (Zoom window). Estas tres ventanas están conectadas íntimamente; los cambios

en una serán reflejados en las otras.

Todas las ventanas pueden modificar su tamaño apresando y arrastrando una esquina de la ventana con el botón izquierdo del ratón.

Amplíe la ventana principal tanto como le sea posible. Observe que desaparece

Scroll window. Haga la ventana principal más pequeña que la imagen de partida y

Scroll window reaparecerá. Intente modificar el tamaño de Zoom window y note

cómo el rectángulo rojo cambia en la ventana principal.

Lo que sigue describe las características básicas del grupo de ventanas de visualización de ENVI:

Image Window (o Ventana Principal)

Image window muestra una porción de la imagen en la resolución completa. El rectángulo

de control de zoom (el rectángulo que destaca en Image window) indica la región que se visualiza en Zoom window.

Para colocar la región de nuevo magnificada, localice el cursor del ratón en

el rectángulo de zoom, mantenga el botón izquierdo del ratón, y mueva el

ratón. Alternativamente, usted puede colocar el cursor de nuevo y hacer clic

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en el botón central del ratón para mover el área magnificada

inmediatamente.

Nota: En los sistemas Windows de Microsoft con un ratón de dos botones, teclee la tecla Ctrl a la vez que pulsa el botón izquierdo del ratón para emular el botón central del ratón.

Nota: En los sistemas Macintosh, pulse el botón Option-Mouse para emular el botón central del ratón.

Scroll Window

Scroll Window muestra la imagen completa en resolución reducida (subsampled). El factor

de dicha reducción se muestra entre paréntesis en la barra del título de dicha ventana, en

lo alto de la imagen. El rectángulo destacado indica el área mostrada a resolución completa en Image window.

Mueva el cursor del ratón y haga clic en el botón central del ratón en Scroll

window para reponer el área visualizada, o arrastre con el botón izquierdo del ratón según lo descrito arriba.

Zoom Window

Zoom window muestra una porción de la imagen, magnificada el número de veces

indicadas por el número entre paréntesis en la barra del título. El área del zoom es

indicada por un rectángulo destacado (el rectángulo de control del zoom) en Image window.

1. Haga clic en el botón derecho del ratón en Zoom window para aumentar el

factor zoom (zoom in). 2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en Zoom window para disminuir el

factor zoom (zoom out). 3. Mueva el cursor del ratón en Zoom window y haga clic en el botón central

del ratón para recolocar el área magnificada centrada en el pixel

seleccionado.

Visualización del Menú Functions

El menú Functions le da el acceso a muchas características de ENVI que se relacionan directamente con las imágenes del grupo de visualización.

Haga clic con el botón derecho del ratón en Image window para activar o desactivar

el botón del menú Functions.

Nota: En los sistemas Macintosh, pulse el botón Command-Mouse para simular el botón

derecho del ratón

Expansión del contraste

Por defecto, las imágenes en las visualizaciones de ENVI llevan una expansión lineal del contraste con un valor del 2%.

1. Para aplicar expansiones de contraste diferentes, seleccione Functions->Display

Enhancements->Default (quick) Stretches. Se visualizarán una lista de las opciones

por defecto para cada una de las ventanas de visualización.

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2. Seleccione una opción de la lista para aplicar una expansión de contraste a una de

las ventanas.

Alternativamente, usted puede definirlo de forma interactiva seleccionando Functions-

>Display Enhancements->Interactive Stretching en la ventana de la imagen.

Aplicación de tablas de color

Por defecto, ENVI visualiza usando una tabla de color en escala de grises.

1. Para aplicar una tabla de color predefinido, seleccione Functions->Color Mapping-

>ENVI Color Tables para mostrar el diálogo ENVI Color Tables. 2. Seleccione una tabla de color de la lista en la parte inferior del diálogo, para

cambiar el color asociado a las tres ventanas del grupo de visualización.

Nota: En sistemas del color de 24-bits, usted debe hacer clic en el botón "Apply" para que

los cambios tengan efecto.

1. Seleccione Options->Reset Color Table para volver la visualización a la tabla de

color por defecto. 2. Seleccione File->Cancel para cerrar el diálogo Color Tables, guardando los cambios.

Animación: Ciclo a través de todas las bandas de la imagen

Usted puede crear una animación para visualizar secuencialmente todas las bandas en una imagen.

Seleccione Functions->Interactive Analysis->Animation y pulse "OK " en el diálogo

Input Parameters.

Cada una de las seis bandas de la escena TM se carga en una pequeña ventana de

animación. Una vez que se carguen todas las bandas, las imágenes se visualizan secuencialmente como si se tratase de una película.

1. Usted puede controlar la animación usando los controles similares a un reproductor

de CD, situados a la izquierda en lo alto de Animation Controls. También puede

modificar la animación ajustando la barra "Animation Speed" en la esquina superior

derecha del diálogo. 2. Haga clic en "Cancel" para terminar la animación.

Carga de una imagen en color (RGB)

ENVI permite visualizar múltiples imágenes en escala de gris y RGB color.

1. Para cargar la imagen de color (RGB) de la zona de Canon City, pulse en Available

Bands List. Si usted cerró Available Bands List durante los ejercicios anteriores,

puede abrirla seleccionando File->Available Bands List en el menú principal de

ENVI. 2. Haga clic en la opción "RGB Color" de Available Bands List. Los campos Rojo, Verde

y Azul aparecen en el centro del diálogo. 3. Seleccione la Banda 7, Banda 4, y Banda 1 de forma secuencial pulsando sobre el

nombre de la banda en la parte superior del diálogo.

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Los nombres de la banda se incorporan automáticamente en los campos Rojo, Verde y

Azul.

Haga clic en "Load RGB " para cargar la imagen.

Diagramas de Dispersión y Regiones de Interés

Los diagramas de la dispersión (ScatterPlots) permiten que usted compare rápidamente

los valores de dos bandas espectrales, de forma simultánea. Los Scatterplots de ENVI permiten la clasificación rápida de 2 bandas.

Para visualizar la distribución de los valores de pixel entre la Banda 1 y la Banda 4

de la imagen mediante un diagrama de dispersión, seleccione Functions->Interactive Analysis->2-D Scatter Plots.

Aparecerá el diálogo Scatter Plot Band Choice.

1. En "Choose Band X" seleccione la Banda 1. En"Choose Band Y" seleccione la Banda

4. Haga clic en "OK" para crear el diagrama. 2. Localice el cursor en la ventana principal, presione y sostenga el botón izquierdo del

ratón y mueva el puntero por la ventana.

Observe que cuando usted mueve el cursor, diversos pixeles son iluminados en el

diagrama de dispersión. Este "baile de pixels" ilumina los valores de pixel de ambas

bandas encontrados en una región de 10x10 pixel alrededor del cursor.

Defina una Región de Interés en el diagrama de dispersión haciendo clic con el

botón izquierdo del ratón varias veces sobre la ventana Scatter Plot. Seleccione los

puntos formando vértices de un polígono y después pulse el botón derecho del ratón para cerrar el polígono.

Se iluminarán los píxeles, en las ventanas principal y de zoom, que estén emparejados con

los valores contenidos en la región seleccionada.

1. Para definir una segunda clase, seleccione un segundo color del menú Class en la

ventana del diagrama de dispersión. Repita los pasos anteriores. 2. Seleccione "Export Class" del menú Options en la ventana del diagrama de

dispersión para exportar la última clasificación creada. Aparece el diálogo Region of Interest Controls.

Por defecto, ENVI elige "Scatter Plot Import", seguida por el color de la región y el número

de puntos contenidos en la región, como nombre para la región del interés. Esto se evidencia en el diálogo "Regions of Interest Controls".

Haga clic en "Cancel" para cerrar el diálogo. La región definida es grabada en la

memoria durante todo el tiempo que dure la sesión de ENVI.

Clasificación de una imagen

ENVI proporciona dos tipos de clasificación no supervisada y variadas categorías de

clasificación supervisada. Lo siguiente es un ejemplo de uno de los métodos de

clasificación supervisada.

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1. Seleccione Classification->Supervised->Parallelepiped desde el menú principal de

ENVI. Aparecerá el diálogo Classification Input File. Seleccione CAN_TMR.IMG y

teclee "OK". 2. Cuando aparezca el diálogo Parallelepiped Parameters, seleccione las regiones de

interés que usted creó en la lista "Select Classes from Regions" que se encuentra a

la izquierda del diálogo. 3. Seleccione "Output Result to Memory" en la esquina superior izquierda del diálogo. 4. Pulse en el botón con la pequeña flecha del diálogo Parallelepiped Parameters para

no aplicar la generación "Rule Image". Pulse "OK".

La función de clasificación calculará las estadísticas y una ventana de progreso aparecerá

durante la clasificación. Una nueva entrada llamada "Parallel (CAN_TMR.IMG): (M1)"

aparecerá en Available Bands List.

Para cargar los resultados de la clasificación en un nuevo grupo de ventanas de

visualización, seleccione la nueva entrada en Available Bands List, marque "Gray

Scale", y pulse en "New" (para crear un segundo grupo de visualización). Después, pulse "Load Band".

Se creará un nuevo grupo conteniendo la imagen clasificada.

Superposición Dinámica de una Imagen sobre otra.

Usted puede enlazar dos grupos de visualización para permitir la comparación directa de una imagen sobre otra

1. Desde cualquiera de las ventanas de imagen, seleccione Functions->Link->Link

Displays. Aparecerá el diálogo Link Displays. Pulse "OK" para enlazar en el origen. 2. En la otra ventana de imagen, posicione el cursor fuera de la caja de control de

zoom, pulse el botón izquierdo del cursor y arrástrelo

Una porción de la otra imagen será superpuesta.

1. Usted puede cambiar el tamaño del área superpuesta, pulsando con el botón

central del ratón y arrastrando hasta el tamaño deseado. 2. Cierre las dos ventanas pulsando el botón "Cancel" en cada imagen.

Superposición Vectorial sobre una Imagen y Obtención de Información Vectorial

ENVI proporciona un completo conjunto de visualización y análisis de datos vectoriales, incluyendo ficheros Shape de ArcView, edición vectorial e indagación (query) vectorial.

1. Revisualize la imagen de escala de grises pulsando sobre TM Band 4 en Available

Bands List, marcando en Gray Scale, y después seleccionando "Load Band". 2. Abra un fichero vectorial seleccionando File->Open Vector File->ENVI Vector File

desde el menú File en el menú principal de ENVI. Navegue hasta el directorio

CAN_TM y elija el fichero CAN_LST.EVF, el cual contiene una lista de archivos vectoriales para ese área.

Aparecerá el diálogo Available Vectors List listando los vectores correspondientes a la visualización CAN_TMR.IMG.

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Pulse en "Select All Layers" cerca del botón del diálogo para que se dibujen los

vectores. Pulse sobre "Load Selected" en lo alto de Available Vectors List.

Aparecerá el diálogo Load Vector Layer. Seleccione en "Display #1" en lo alto del diálogo y después pulse "OK"

Las capas vectoriales son listadas en el diálogo Display #1 Vector Parameters.

1. Pulse en Apply en Display #1 Vector Parameters para cargar los vectores dentro de

la imagen. Después elija Options->Vector Information para iniciar el diálogo de

información vectorial. 2. Pulse y arrastre con el botón izquierdo del ratón en la ventana principal de

visualización para hacer un seguimiento de la capa vectorial actualmente

seleccionada y listar la información básica de los vectores. Pulse en el nombre de

otra capa en el diálogo Vector Parameters y de nuevo, en la ventana principal para rastrear otra capa diferente.

Finalización

Para terminar la sesión de ENVI, pulse "Exit" en el menú principal de ENVI.

Todos los archivos serán cerrados automáticamente.

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Tutorial de ENVI #1: :

Introducción a ENVI

Esta guía cubre los siguientes asuntos:

Visión General de esta guía

Trabajando con ENVI

Formato de archivos Ventanas y visualizaciones Menús de ventanas en ENVI Diálogo Available Bands List (Lista de Bandas Disponibles)

Funciones Básicas de ENVI

Inicio de ENVI Abrir fichero de imagen Visualizaciones (Displays) Descripciones de los botones del ratón Localización del Cursor (Cursor Location) Perfiles de imagen (Profiles) Expansión interactiva del Contraste Diagramas de Dispersión 2-D Interactivo Aplicando filtros de visualización Enlaces y Capas (Links y Overlay) Cargando imágenes en color Regiones del interés Anotaciones Líneas de Rejilla Salida

Visión General de esta Guía

Esta guía proporciona la información básica sobre ENVI y algunas sugerencias para sus

investigaciones iniciales con dicho software. Está diseñada para presentar a nuevos

usuarios de ENVI los conceptos básicos del conjunto y para explorar algunas de sus

características principales. Se asume que usted está familiarizado con conceptos generales de procesamiento de imágenes.

Ficheros usados en este tutorial

Usted debe tener ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta guía, o copie los ficheros a su disco.

Los ficheros usados en esta guía se sitúan en el subdirectorio CAN_TM del directorio

ENVIDATA de ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM .

Ficheros Requeridos

Los ficheros enumerados abajo se requieren para ejecutar este ejercicio.

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CAN_TMR.IMG, Boulder Colorado TM Data

CAN_TMR.HDR, Cabecera ENVI del fichero anterior

Trabajando con ENVI

ENVI utiliza un interfaz gráfico de usuario (GUI) para proporcionar acceso

mediante el ratón a las funciones de procesado de imagen (cuadro 1).

Usted selecciona las opciones y funciones del menú usando un ratón de

tres botones.

Si usted está utilizando ENVI para Windows con un ratón de dos

botones, puede simular el tercer botón manteniendo pulsada la tecla

Control y presionando el botón izquierdo del ratón. Si usted está

utilizando ENVI para Macintosh , mantenga la tecla Option presionada

mientras pulsa el botón del ratón para simular el botón central del ratón, o mantenga la tecla Command para simular el botón derecho.

Cuando usted comienza ENVI, el menú principal de ENVI aparece en

forma de barra de menú con botones. Al hacer clic con el botón izquierdo

del ratón en cualesquiera de los botones principales del menú se abre un

menú de opciones, que pueden alternadamente contener submenús con

otras opciones. Las opciones seleccionadas de estos submenús abrirán, a

menudo, los cuadros de diálogo que permiten que usted incorpore

parámetros de información o del conjunto referente a la función de ENVI que usted ha seleccionado.

Observe que la mayoría de los menús en las ventanas y cuadros de diálogo de ENVI

aparecen como botones. El nombre del botón cambia a menudo para reflejar la opción actualmente seleccionada en el menú.

Formatos Ficheros ENVI

ENVI utiliza un formato de datos tipo raster generalizado que consiste en un simple

"fichero binario plano" y un pequeño fichero ASCII de cabecera asociado. Este formato de

archivo permite que ENVI utilice casi cualquier fichero de imagen, incluyendo los que

contengan su propia información de cabecera embutida.

Los datos raster se almacenan como una secuencia binaria de bytes en Bandas

Secuenciales (BSQ), Bandas Interpoladas por Pixel (BIP), o Banda Interpolada por Línea (BIL).

BSQ es el formato más simple, con cada línea de datos seguidas inmediatamente

por la siguiente línea de la misma banda espectral. El formato de BSQ es óptimo

para el acceso espacial (X,Y) a cualquier parte de una sola banda espectral.

El formato BIP proporciona un óptimo funcionamiento de proceso espectral. Las imágenes

salvadas en formato BIP tienen el primer pixel para todas las bandas en orden secuencial,

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seguido por el segundo pixel para todas las bandas, seguido por el tercer pixel para todas

las bandas, etc..., interpolados así todo el conjunto de pixeles. Este formato proporciona al funcionamiento óptimo para el acceso espectral (Z) a los datos de la imagen.

El formato BIL proporciona un compromiso de funcionamiento entre el proceso

espacial y espectral y es el formato recomendado para la mayoría de las tareas de

proceso en ENVI. Las imágenes salvadas en este formato tienen la primera línea de

la primera banda, seguida por la primera línea de la segunda banda, seguida por la

primera línea de la tercera banda, interpolada hasta el número de bandas. Las líneas subsecuentes para cada banda se interpolan de manera similar.

ENVI soporta variedad de tipos de datos: byte, integer, long integer, floating-point,

double-precision floating-point, complex, y double-precision complex.

El fichero de cabecera de texto proporciona a ENVI la información sobre las dimensiones

de la imagen, de cualquier cabecera adjunta que puedan estar presentes, del formato de

datos y de otras informaciones pertinentes. El fichero de cabecera se crea normalmente

(con su entrada de información) la primera vez que un determinado fichero de datos es

leído por ENVI. Usted puede verlo y corregirlo posteriormente usando Edit ENVI Header

function bajo el menú File de ENVI. Usted puede también generar ficheros de cabecera de ENVI fuera de ENVI, usando un editor de textos, si lo desea.

Ventanas y visualizaciones

Cuando usted trabaje con ENVI, un cierto número de ventanas y cuadros de diálogo

aparecerán en su pantalla. Éstos permiten que usted manipule y analice su imagen. El más

importante de estas visualizaciones es un grupo de tres ventanas que visualizan su

imagen, permiten que se mueva por ella, y que usted magnifique diversas áreas. Este

grupo de ventanas se refiere colectivamente como "Display group"(Figura 2). El grupo de visualización (Display group) consiste en:

Ventana de visualización principal (Main Display Window) - es donde toda o una

parte de su imagen se visualiza a la resolución completa Ventana de desplazamiento (Scroll Window) - Si la imagen completa no puede

visualizarse en la ventana principal, aparecerá esta ventana de desplazamiento.

Scroll window muestra una versión reducida de la imagen completa, que permite

que usted seleccione la porción que se visualizará en la ventana principal. Un

rectángulo coloreado en Scroll window indica la localización espacial y la cobertura

que a resolución completa se encuentra en la ventana principal. Un número en la

barra del título de Scroll window muestra el factor de la reducción que se ha

aplicado a la imagen. Ventana de zoom (Zoom window) - esta ventana muestra una versión agrandada

de la porción de imagen seleccionada en la ventana principal. Un rectángulo

coloreado en la visualización principal de la imagen indica la localización espacial y

la cobertura de Zoom window. Un número en la barra de título indica qué factor de

zoom se ha aplicado a la imagen.

Usted puede tener abiertas cualquier número de visualizaciones en la pantalla, en

cualquier momento. Hay una variedad amplia de otros tipos de ventanas en ENVI con las

que usted puede trabajar, incluyendo diagramas de dispersión, perfiles y diagramas espectrales, las ventanas vectoriales...

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Menús en las ventanas de ENVI

La ventana principal de visualización en ENVI tiene sus propios

menús internos, que proporcionan el acceso a la visualización

interactiva y a las funciones de análisis (figura 3). Para una visión

adecuada --estos menús no aparecen automáticamente--, usted

debe abrirlos presionando el botón derecho del ratón mientras

que el puntero esté dentro de la ventana principal. Una vez que el

menú de ventana esté en la pantalla, usted puede seleccionar

opciones de ella como lo hace de cualquier otro menú de ENVI.

Estos menús específicos se ocultan presionando de nuevo, el

botón derecho del ratón. No haciendo clic en el botón "Cancel", pues eso cerraría completamente la imagen.

Diálogo Available Bands List (Lista de Bandas

Disponibles)

ENVI proporciona de forma similar, acceso a ficheros de

imagen y de bandas espectrales. Available Bands List es un

diálogo que contiene un listado de todas las bandas disponibles en los ficheros abiertos (Figura 4).

Utilice Available Bands List para cargar imágenes, en escala de

grises o en color, en una ventana de visualización,

introduciendo el número de dicha ventana y haciendo clic en el

botón apropiado, después de haber seleccionados las bandas deseadas pulsando sobre su nombre.

El menú File en lo alto del diálogo proporciona acceso a la

apertura y cierre de los ficheros, a la información sobre los

ficheros y al comando de cancelación. El menú Options

proporciona una función para encontrar la banda más cercana a una longitud de onda

específica, y permite accionar la opción de nombres largos o cortos para designar cada banda.

Funciones Básicas en ENVI

Page 18: 93238962 manual-envi

Esta sección de la guía le llevará paso a paso por las funciones básicas de ENVI.

Inicio de ENVI

Antes de intentar comenzar el programa, asegúrese de que ENVI está instalado correctamente según lo descrito en la guía de la instalación.

Para abrir ENVI en Unix, introduzca "envi" en la línea de comandos de UNIX. Para abrir ENVI en sistemas Windows o Macintosh, haga doble clic sobre el icono de

ENVI.

El menú principal de ENVI aparece cuando el programa se ha cargado y ejecutado con éxito.

Apertura de un fichero de imagen

Para abrir un fichero de la imagen:

Seleccione File -> Open Image File.

Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botón izquierdo del ratón para visualizar los submenús del menú principal.

Aparece un diálogo para la selección de los ficheros de entrada.

Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM, justo como usted haría en cualquier otra aplicación. Seleccione el fichero CAN_TMR.IMG. Pulse "OK".

Aparecerá Available Bands List en la pantalla. Esto permite que usted seleccione las bandas espectrales para su visualización y procesado.

Observe que usted tiene la opción de cargar una imagen en escala de grises o en color RGB.

Seleccione una de las bandas enumeradas en la parte superior del diálogo haciendo

clic sobre la banda con el botón izquierdo del ratón.

La banda que usted ha elegido se visualiza en "Selected Band:".

Haga clic en "Load Band" para cargar la imagen en una nueva visualización.

Familiarización con las visualizaciones

Page 19: 93238962 manual-envi

Cuando la imagen se carga, una ventana de visualización aparecerá en su pantalla. La

visualización consiste en una ventana principal, otra de desplazamiento y una de zoom

(véase el cuadro 2 de arriba). Estas tres ventanas están relacionadas; los cambios en una

ventana serán reflejados en las otras. Para obtener la sensación de visualización

interactiva, pruebe lo siguiente:

Modificación del cuadro de zoom

Observe el pequeño rectángulo rojo en el centro de la ventana principal. Este

rectángulo indica el área de la imagen visualizada en la ventana de zoom. Usted

puede mover el rectángulo de un lugar a otro haciendo clic dentro del rectángulo

con el botón izquierdo del ratón y arrastrándolo a una nueva posición. La ventana

de zoom será actualizada automáticamente mostrando el nuevo área cuando usted

suelte el botón del ratón Puede reponer la caja indicadora del zoom posicionando la cruz del cursor en la

ventana principal y presionando el botón central del ratón. La región del zoom será

centrada alrededor de la posición que haya elegido. Finalmente, si usted presiona dentro del cuadro indicador de zoom con el botón

central del ratón, y arrastra el rectángulo a una nueva posición, la ventana de zoom

se actualizará.

Zoom In y Out

Para hacer Zoom In (aumento) en la ventana zoom, posicione el cursor del ratón

en la ventana de zoom y pulse el botón derecho del ratón. Para hacer Zoom Out (disminuir), pulse con el botón izquierdo del ratón.

El factor de zoom se muestra entre corchetes en la barra de título de la ventana de Zoom.

Observe que este valor cambia, así lo hará el tamaño del rectanculo indicador de zoom en la ventana principal de visualización.

Desplazamiento por la Imagen

Un rectángulo rojo en la ventana Scroll indica la porción de la imagen completa que está

en ese momento visualizado en la ventana principal. Usted puede mover el área

seleccionada presionando dentro de la caja indicadora del scroll con el botón izquierdo del

ratón y arrastrando el rectángulo a la nueva posición. La visualización en la ventana

principal y de zoom son actualizadas cuando suelte el botón. También puede deshacer el

desplazamiento, pulsando en la zona deseada usando el botón central del ratón igual que se describió para la ventana zoom anteriormente.

Redimensionado de Ventanas

Usted puede redimensionar las ventanas de visualización de la misma forma que lo haría

en otras aplicaciones, arrastrando cualquier esquina. Observe de todos modos, que no

puede hacer más grande la ventana principal que el propio tamaño de la imagen. Si la

ventana principal es lo suficientemente larga para visualizar la imagen completa, la

ventana de Scroll es innecesaria y, por ello, se cierra automáticamente. La ventana Scroll reaparece si la ventana principal se redimensiona más pequeña que la imagen completa.

Descripción de los botones del ratón

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ENVI tiene muchas funciones interactivas, y las combinaciones del ratón tienen acciones

diferentes para cada caso. La ventana Mouse Button Descriptions está creada para decirle qué hace cada botón del ratón en cada ventana gráfica.

Para iniciar la ventana Mouse Button Descriptions seleccione Basic Tools->Mouse Button Descriptions.

Ahora, en cualquier lugar donde se encuentre el cursor, ya sea una ventana de gráficos o

de visualización, se listarán las asignaciones de los botones del ratón. MB1 representa el

botón izquierdo del ratón, MB2 es el botón central y MB3 el botón derecho.

Localización del Cursor (Cursor Location)

Para visulizar la posición y valor del

cursor, seleccione Basic Tools->Cursor

Location/Value en el menú principal de ENVI.

Aparecerá un vantana que muestra la

localización del cursor en la ventana principal, Scroll y/o Zoom (Figura 5). La ventana

también muestra el valor en pantalla (color) y el valor del pixel justo debajo de la cruz del

cursor.

Para cerrar el diálogo, seleccione "Cancel" en el menú desplegable File en lo alto de la ventana.

Perfiles de imagen (Profiles)

Se proporciona una visualización interactiva de perfiles X (horizontal), Y (vertical), y Z

(espectral). Estos perfiles muestran los valores a lo largo de una fila (X), columna (Y), o

banda espectral (Z).

1. Pulse el botón derecho del ratón en cualquier punto de la imagen principal para

visualizar el menú Functions. Despliegue el menú, pulsando sobre él con el botón

izquierdo del ratón. 2. Seleccione Functions-> Profiles-> X Profile para visualizar una ventana en la que se

muestran valores de los datos frente al número de columna, para una linea

seleccionada en la imagen (Figure 6). 3. Repita el proceso, seleccionando Y Profile para visualizar el valor de los datos frente

al número de línea. Seleccione Z Profile para visulizar un perfil de carácter espectral

(Figura 6). 4. Mueva las ventanas anteriores de forma que pueda ver las tres a la sazón.

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Una cruz roja se extiende de arriba abajo y ambos lados de la ventana principal. Las líneas

rojas indican la localización de la fila o columna (line o sample) para el perfil horizontal o vertical.

1. Mueva la cruz por la imagen (igual que se mueve la caja de zoom), para ver como

se van actualizando los tres perfiles según la nueva localización. La ventana Mouse

Button Descriptions puede ser usada para guiar la exploración por estas ventanas. 2. Cierre los perfiles seleccionando File->Cancel en cada ventana.

Expansión interactiva del Contraste

La expansión interactiva del contraste muestra un histograma y permite controlar

interactivamente el contraste de la imagen visualizada. Muchos tipos de diferentes

expansiones pueden ser aplicados. Por defecto, una expansión lineal del 2% es aplicada a los datos cuando ellos son visualizados.

Para acceder a estas funciones, seleccione Functions->Display Enhancements-

>Interactive Stretching.

Aparece un diálogo que le permitirá cambiar el contraste de las imágenes (Figura 7). Dos

histogramas muestran el rango en escala de gris o color. La imagen de entrada de la

izquierda y la de salida, después del contraste, a la derecha. Inicialmente, los histogramas

de entrada y salida reflejan la expansión aplicada por defecto cuando los datos son

visualizados.

El menú desplegable Stretch_Type, en lo alto del histograma, tiene una variedad de

opciones para expandir el contraste. Pruebe a aplicar los métodos descritos a

continuación y observe los resultados en la ventana principal. También, pruebe seleccionando, Zoom y Scroll en el menú desplegable

Histogram_Source y observe las diferencias en los histogramas y en las expansiones de contraste.

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Lineal

Cuando las imágenes son cargadas en la ventana principal, se aplica por defecto, una expansión de contraste lineal del 2%.

Seleccione Functions->Display Enhancements->Interactive Contrast Stretching en la visualización principal, después elija Linear en el menú Stretch_Type.

Observe la líneas verticales roja y verde en el gráfico del histograma -estas barras pueden

ser movidas para controlar el valor máximo y mínimo que se usará para la entrada del contraste.

Mueva la barra roja arrastrando con el botón izquierdo del ratón.

Los números de arriba se actualizarán a los valores actuales. Así como el número de pixel

y el porcentaje de pixels que tienen ese valor, y el porcentaje de pixels con valores menores o iguales que el valor actual.

1. Pruebe a mover la barra roja hasta que sean seleccionados el 5%

(aproximadamente) de los pixels, y la banda verde hasta el 95%. 2. Pulse "Apply" para ejecutar el contraste y observe los resultados. 3. Usted puede mover las barras introduciento un valor máximo y mínimo en los

campos de texto próximos al botón "Apply". Puede entrar valores o porcentajes. 4. Introduzca "4%" en la caja izquierda y "96%" en la derecha. (presione Enter

después de entra cada valor), y pulse "Apply".

Las barras roja y verde se ajustarán y las dos entradas de texto mostrarán los valores 4% y 96%, respectivamente.

Equalize

1. Seleccione Stretch_Type->Equalization y observe los cambios en el histograma de

salida. 2. Pulse "Apply" para ejecutar los cambios en la ventana principal.

Gaussian

1. Seleccione Stretch_Type -> Gaussian. 2. Fije la desviación estandar seleccionando Options->Set Gaussian Stdv. 3. Aplique la expansión y observe los cambios en la ventana principal. 4. Pulse "Cancel" para cerrar la ventana de expansión de contraste.

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Diagramas de Dispersión 2-D Interactivo

Usted puede visulizar datos de dos bandas

seleccionadas una frente a otra en un gráfico de

dispersión, para ver de forma gráfica la superposición de valores.

1. Seleccione Functions->Interactive Analysis-

>2D Scatter Plots en la ventana principal:

Aparece un diálogo que permite elegir las bandas a comparar.

2. Seleccione una banda para el eje X y otra para el eje Y y pulse "OK.".

Puede tardar unos pocos segundos mientras ENVI extrae y tabula los valores.

Una vez que el diagrama de dispersión aparece (Figura 8), localize el cursor del

ratón en cualquier lugar de la ventana principal y arrastre con el botón izquierdo del ratón presionado.

Los valores contenidos en un rectángulo de 10x10 pixels alrededor de la cruz del cursor,

será destacados en rojo en el diagrama de dispersión. De nuevo, observe que la ventana

Mouse Button Descriptions puede ayudarle a conocer las funciones de los diferentes

botones en el diagrama de dispersión.

Mueva el cursor por la ventana principal para observar el efecto conocido como "dancing pixels".

Puede usar el diagrama de dispersión para destacar datos específicos en la ventana principal.

Localize el cursor en la ventana de dispersión y pulse y arrastre con el botón central del ratón.

Se mostrará un cuadrado rojo de 10 pixels. Los pixels con los valores contenidos en el

cuadro, son destacados en la ventana principal como "Image Dancing Pixels".

Seleccione File -> Cancel para cerrar el diagrama de dispersión.

Aplicando filtros de visualización

ENVI proporciona la capacidad de aplicar diferentes filtros predefinidos o definidos por el

usuario. También son soportados filtros definidos en archivos, y se accede a ellos a través

del menú Filter en el menú principal de ENVI. Los siguientes ejemplos muestran cómo

aplicar un filtro predefinido a la ventana principal de la imagen.

Elección de un Filtro

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1. Seleccione Functions->Display Enhancements->Filter y elija el filtro deseado en el

menú desplegable. Aplique el filtro a la imagen visualizada. 2. Pruebe diferentes filtros tipo sharpening, smoothing, median y edge detection en la

imagen visualizada.

Visualización de una segunda imagen y aplicación de filtro

Pulse "New" en Available Bands List para crear un segundo grupo de visualización,

seleccione una banda de la imagen, y presione "Load Band" para cargar la imagen

en la segunda visualización. Elija Functions->Display Enhancements->Filter y seleccione un filtro diferente al aplicado a image #1.

Enlace de Dos Visualizaciones

Enlace las dos visualizaciónes para comparar resultados del filtraje. Cuando usted enlaza

dos visualizaciones, cualquier acción realizada sobre una ventana (scrolling, zooming, etc.)

se repite en la visualización enlazada. Para enlazar las dos visualizaciones que usted tiene

en pantalla:

1. Seleccione Functions ->Link->Link Displays desde una de las ventanas de

visualización. 2. Pulse "OK" en el diálogo Link Displays. 3. Ahora pruebe a desplazarse o hacer zoom en un grupo de visualización y observe

como se repite la acción en el segundo grupo.

Superposición Dinámica (Dynamic Overlays)

Las características Multiple Dynamic Overlay de ENVI, permite la superposición dinámica

de partes de una o más imágenes enlazadas dentro de otra imagen. La superposición dinámica se crea automáticamente cuando se enlazan dos visualizaciones.

Para hacer uso de la superposición, localize el cursor en cualquier lugar de la imagen principal. Presione y arrastre con el botón izquierdo del ratón.

Una pequeña porción de la imagen enlazada será superpuesta sobre la ventana de imagen actual. La superposición es factible en la ventana principal y/o en la ventana de zoom.

Para cambiar el tamaño del área de superposición, pulse el botón central del ratón y arrastre el área de superposición hasta el tamaño deseado.

Cargando una Imagen Color

1. Si usted no tiene Available Bands List en pantalla, abralo seleccionando File-

>Available Bands List (Figura: 4). 2. Cargue una imagen color en la segunda visualización seleccionando la opción "RGB

Color" en el diálogo Available Bands List dialog. 3. Seleccione una banda para cada color y presione "Load RGB" para cargar la

imagen.

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4. Pruebe las características de superposición dinámica con la imagen en color y de

escala de gris. 5. Cierre la primera visualización pulsando "Cancel".

Selección de Regiones De Interés

ENVI le permite definir "Regions of Interest" (ROIs) en sus imágenes. ROIs son

tipicamente usadas para extraer estadísticas de clasificación, enmascaramiento u otras operaciones.

1. Seleccione Basic Tools->Region of Interest->Define

Region of Interest en el menú principal de ENVI.

Aparecerá el diálogo ROI Definition (Figura 9). 2. Dibuje un polígono que represente la región de

interés. 3. Pulse con el botón izquierdo del ratón en la ventana

principal para establecer el primer punto del polígono

de la ROI.

Seleccione más puntos presionando, de nuevo, con el botón

izquierdo del ratón. Cierre el polígono pulsando con el botón derecho.

El botón central del ratón borra el último punto introducido o, el polígono al completo si este fue cerrado.

Las ROIs pueden ser definidas también en la ventana de Zoom o de Scroll.

Cuando usted haya finalizado de definir una ROI, se mostrará en el diálogo Available

Regions, mediante el nombre, el color de la región y el número de pixels que contiene

(Figura 10).

1. Para definir una nueva ROI, presione "New Region". 2. Usted puede entrar un nombre para la región así como seleccionar el color y relleno

pulsando en el botón "Edit".

Otros Tipos de ROIs

Las ROIs también se pueden definr como polilíneas o como una colección de pixels

individuales, seleccionado el tipo de ROI deseada en el menú ROI_Type. Lea la Guía del Usuario de ENVI o la ayuda online para mayor discusión sobre estos tipos de ROI.

Trabajando con ROIs

Usted puede definir tantas ROIs como desee en cualquier imagen. (Figura 10).

Una vez que haya creado la definición de la ROI,

usted puede borrarla de la visualización (dejando su

definición en la lista) seleccionando la ROI en la lista

y presionando sobre el botón "Erase". Pulsando en "Stats" le permite ver estadísticas de la ROI seleccionada.

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Pulsando en "Delete" borra la ROI de forma permanente. Los otros botones y opciones de los menús deplegables permiten calcular medias,

grabar las ROIs definidas, cargar ROIs grabadas previamente, o visualizar o borrar todas las definiciones de la lista.

Las ROIs son retenidas en memoria hasta que el diálogo ROI Definition es cerrado, a

menos que explicitamente usted las borre. Esto significa que las ROIs están disponibles por las otras funciones de ENVI incluso si ellas no están visualizadas en ese momento.

Anotaciones

Las flexibles características de anotación en ENVI le permiten añadir texto, polígonos,

barras de color y otros simbolos a sus imágenes.

Para efectuar una anotación sobre una imagen, pulse con el botón derecho del

raton en la ventana principal de esa imagen y seleccione Functions->Overlays-

>Annotation. Aparecerá el diálogo Annotation (Figura 11). Para dibujar objetos planos, superficies 3-D y objetos similares, seleccione Options

->Annotation dentro de las ventanas gráficas.

Tipos de Anotación

El diálogo Annotation le permite que usted elija una variedad de tipos de anotaciones. Los

diferentes tipos se seleccionan en el menú Object e incluyen Texto, Símbolos, Rectángulos,

Elipses, Polígonos, Polilíneas, Flechas, Barras de Escala y Diagramas de Declinación,

Leyendas, Rampas de Tablas de Color e Imágenes. Por defecto, el diálogo se inicia con

Texto. Otros campos del diálogo le permiten controlar el tamaño, el color, la localización y

el ángulo del texto. Cuando usted seleccione un tipo de anotación diferente desde el menú, los campos del diálogo cambian para mostrar las opciones apropiadas a cada tipo

Localización de la Anotación

Intente posicionar una anotación de texto en la ventana principal:

1. Teclee algún texto en el campo de texto del centro

del diálogo. 2. Seleccione una fuente, color y tamaño desde los

menús apropiados. Después posicione el cursor del

ratón en la ventana principal y presione el botón

izquierdo del ratón. De nuevo, la ventana Mouse

Button Description le será de ayuda para recordar como interacciona el ratón con las anotaciones.

Su texto será mostrado en la ventana justo en el lugar elegido por usted (Figura 12).

1. Arrastre el diamante usando el botón izquierdo del ratón para posicionar el texto. 2. Usted puede continuar cambiando las propiedades de la anotación y su posición

cambiando los campos en el diálogo o arrastrando el texto o símbolo mientras

mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón. 3. Cuando esté satisfecho de su anotación, presione el botón derecho del ratón para

anclar definitivamente esa anotación en la posición elegida.

Grabando y Restaurando Anotaciones.

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Usted puede grabar su anotación de imagen

seleccionando File->Save Annotation en el

diálogo Annotation. Si no graba su anotación en un fichero, se

perderá cuando cierre el diálogo Annotation

(usted será preguntado para grabar la

anotación si cierra el diálogo sin grabar

primero). Puede también restaurar una anotación

previamente grabada seleccionando File->Restore Annotation.

Edición de una Anotación Previamente Fijada

Para editar un elemento de anotación que ya ha sido fijado en la imagen:

1. Seleccione Object->Selection/Edit en el diálogo Annotation. 2. Dibuje un rectángulo alrededor de la anotación que desea editar pulsando y

arrastrando con el botón izquierdo del ratón. 3. Cuando aparezcan el diamante, mueva y configure el item justo como si fuese una

anotación nueva.

Suspensión Temporal de una Anotación

Para suspender las operaciones de anotación y retornar a un funcionamietno normal de ENVI, seleccione la opción "Off" en lo alto del diálogo Annotation.

Esto permite usar las características de Zoom y Scroll en la visualización sin perder las anotaciones.

Para volver a la función de anotación, seleccione la ventana en la que usted quiera

continuar la anotación.

Deje su anotación en la ventana principal como si usted completase la guía.

Líneas de Rejilla

Pruebe a añadir una rejilla a su imagen (Figura 13):

1. Para superponer una rejilla lineal en su imagen, seleccione Functions->Overlays-

>Grid Lines en la ventana principal de visualización. 2. Usted puede ajustar la malla fijando el grosor, color o espacio de las líneas usando

el menú Options.

Se añadirá automáticamente un borde a la imagen cuando usted superponga la rejilla.

Cuando haya añadido la rejilla deseada, pulse "Apply" en el diálogo Grid Line Parameters.

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Salida

ENVI le ofrece ciertas opciones para grabar y obtener la salida de sus imágenes filtradas,

con anotaciones, o con rejillas. Usted puede grabar su trabajo en el formato estandar de

ENVI (Figura 20), o en diferentes y populares formatos gráficos (incluyendo Postscript) para imprimir o importarlo a otros paquetes software.

Grabando la Imagen en formato ENVI

Para grabar su trabajo en el formato nativo de ENVI (como un fichero RGB):

Seleccione Functions->Output Display->Image File en la ventana principal.

Aparecerá el diálogo Output Display to Image Parameters.

Seleccione salida "24-Bit color" o "8-Bit grayscale", las opciones gráficas (incluyendo anotación y rejillas) y los bordes.

Si usted ha dejado su anotación y rejilla en la visualización, ambas serán automáticamente listadas en las opciones gráficas.

Usted puede selecciónar otros ficheros de anotación para ser añadidos a la imagen de salida.

1. Seleccione salida a "Memory" o "File". 2. Si se selecciona la salida a "File", introduzca un nombre de archivo. 3. Presione "OK" para grabar la imagen. 4. Si selecciona otro formato gráfico desde el botón "Output File Type", sus opciones

serán ligéramente diferentes.

Fin de la sesión de ENVI

Cuando finalize su sesión, pulse "Quit" o "Exit" en el menú principal deENVI.

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Tutorial de ENVI #3: :

Georreferenciación y Registro de Imagen

En esta guía se cubren los siguientes asuntos:

Visión general de esta guía

Trasfondo de la Georreferenciación en ENVI

Análisis de los datos Georreferenciados y Salida de Ortoimágenes

Registro Imagen-a-Imagen

Registro Imagen-a-Mapa

Fusión de Datos Georreferenciados con diferente IHS

Visión General de esta guía

Esta guía proporciona la información básica sobre las imágenes georreferenciadas y el

Registro de Imagen-a-Imagen y de Imagen-a-Mapa usando ENVI. Cubre los

procedimientos paso a paso para un registro correcto, discute cómo hacer una ortoimagen

usando ENVI, e ilustra el uso de los datos multi-resolución para optimizar IHS. Está

diseñado para proporcionar un punto de partida a los usuarios que intentan elaborar el

registro de una imagen. Se asume que usted está familiarizado con conceptos generales

de registros de imagen y remuestreo. Esta guía se diseñó para ser terminada en un tiempo de 1 a 2 horas.

Ficheros usados en esta guía

Usted debe tener el cd-rom de ENVI montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta guía o copiar los ficheros a su disco.

Los ficheros usados en esta guía están editados en el subdirectorio BLDR_REG del

directorio ENVIDATA del CD-ROM.

Ficheros Requeridos

Los ficheros enumerados abajo, junto con el archivo .hdr asociado, son necesarios para

ejecutar este ejercicio.

BLDR_SP.IMG Subconjunto de la imagen SPOT georreferenciada de Boulder

BLDR_SP.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

BLDR_SP.GRD Parámetros de la malla de mapa SPOT de Boulder

BLDR_SP.ANN Fichero de anotaciones de Boulder SPOT

BLDR_TM.IMG Boulder TM no georreferenciado

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BLDR_TM.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

BLDR_TM.PTS GCPs para el registro imagen-a-imagen TM-SPOT

BLDRTM_M.PTS GCPs para el registro TM-Mapa

BLDR_RD.DLG Fichero DLG de carreteras de Boulder

BLDRTMSP.GRD Malla de fusionado TM-SPOT

BLDRTMSP.ANN Anotación fusión TM-SPOT

Ficheros generados durante este tutorial

BLDR_TM1.WRP Imagen resultado usando RST y Vecino más Cercano

BLDR_TM1.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior

BLDR_TM2.WRP Imagen resultado usando RST y Convolución Bilinear

BLDR_TM2.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior

BLDR_TM3.WRP Imagen resultado usando RST y Convolución Cúbica

BLDR_TM3.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior

BLDR_TM4.WRP Imagen-a-Imagen usando polinomio de 1er grado y Convolución Cúbica

BLDR_TM4.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior

BLDR_TM5.WRP Imagen-a-Imagen usando Triangulación de Delaunay y Convolución Cúbica

BLDR_TM5.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior

BLDR_TM5.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior

BLDRTM_M.IMG Resultado Imagen-a-Mapa usando RST y Convolución Cúbica para Boulder TM

BLDRTM_M.HDR ENVI Cabecera ENVI de fichero anterior

BLDRTMSP.IMG Resultado de la Optimización de Boulder TM/SPOT usando IHS con píxel de 10 meter

BLDRTMSP.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior

Trasfondo de las Imágenes Georreferenciadas en ENVI

ENVI proporciona el apoyo total para georreferenciar imágenes en numerosas

proyecciones predefinidas incluyendo UTM y State Plane. Además, el "user-configurable

map projections" de ENVI permite la construcción de proyecciones 'cliente' utilizando 6

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tipos básicos de proyección, a partir de 35 elipsoides diferentes y más de 100 datums que

se ajustarán a la mayoría de los requerimientos.

Los parámetros de la proyección son guardados en un fichero ASCII llamado "map-

proj.txt" para que pueda ser modificado con las utilidades de ENVI o editado y corregido

directamente por el usuario. La información en este fichero se utiliza en los ficheros de

cabecera de ENVI asociados a cada imagen y permite la asociación simple de una

localización del "Magic Pixel" con coordenadas conocidas en la proyección. Las funciones

de selección de ENVI pueden entonces utilizar esta información para trabajar con la imagen dentro del espacio de los datos georreferenciados.

El registro de imagen de ENVI y las utilidades de corrección geométrica permiten que

usted relacione imágenes basadas en píxel con coordenadas geográficas y/o los corrija

para hacer corresponder la geometría de la imagen. Los puntos de control en tierra (GCPs)

son seleccionados usando la resolución completa (imagen principal) y la ventana de zoom

para la referenciación imagen-a-imagen e imagen-a-mapa. Las coordenadas son

mostradas tanto para la imagen base como para la no corregida, junto con los términos

del error para los algoritmos de ajuste (Warping) especificados. La predicción del siguiente GCP permite simplificar el proceso de GCPs.

El ajuste se realiza usando remuestreo, escalamiento y traslación (RST=resampling scaling

translation), funciones polinómicas (de orden 1 hasta n), o triangulación de Delaunay. Los

métodos de Resampling utilizados incluyen el vecino más cercano, la interpolación bilineal,

y la convolución cúbica. La comparación de la imagen base y de la imagen ajustada

usando las capacidades de múltiples capas dinámicas (multiple Dynamic Overlay) permite

una estimación rápida de la exactitud del registro.

Las siguientes secciones proporcionan ejemplos de algunas de las capacidades de construcción de mapas. Consulte la Guía del usuario de ENVI para información adicional.

Análisis de los datos Georreferenciados y Salida de Ortoimagen

Esta porción del ejercicio le familiarizará con el uso de datos georreferenciados en ENVI.

Permite que usted construya una ortoimagen completa con canevás y anotación, y produce una imagen de la salida.

Inicio ENVI

Antes de intentar comenzar el programa, asegúrese de que ENVI está instalado correctamente según lo descrito en la guía de la instalación.

Para abrir ENVI en Unix, ejecute "envi" en la línea de comandos de UNIX. Para abrir ENVI en Windows o Macintosh, haga doble clic en el icono de ENVI.

El menú principal de ENVI aparece cuando el programa se ha cargado con éxito.

Apertura y Visualización de datos SPOT

Para abrir los datos SPOT georreferenciados:

Seleccione File->Open Image File en el menú principal de ENVI.

En algunas plataformas usted debe pulsar el botón izquierdo del ratón para

visualizar los submenús.

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Cuando aparezca el diálogo Enter Input Data File, navegué al subdirectorio

BLDR_REG del directorio ENVIDATA y seleccione el fichero BLDR_SP.IMG. Pulse en "OK". Cuando aparezca Available Bands List, pulse en la opción de escala de grises y

seleccione la banda SPOT listada en lo alto del cuadro de diálogo, seleccionando sobre su nombre con el botón izquierdo del ratón.

La banda que usted ha elegido, será visualizada en el campo "Selected Band:".

1. Pulse "Load Band" para cargar la imagen en una nueva visualización.

Edición de la Información de Cabecera del Fichero

Seleccione File->Edit ENVI Header.

1. Cuando aparezca el diálogo Edit Header Input,

seleccione el fichero BLDR_SP.IMG y pulse en

"OK". 2. Cuando aparezca el diálogo Header Information,

seleccione Edit Attributes->Map Info para iniciar

el diálogo Map Information.

Este diálogo muestra la información básica del mapa

usada por ENVI en la georreferenciación. Las

coordenadas imagen corresponden a el "Magic Pixel"

usado por ENVI como el punto inicio del sistema de

coordenadas mapa. A causa de que ENVI conoce la

proyección cartográfica, el tamaño del pixel, los

parámetros de la proyección basado en esta información de cabecera y en el archivo de

texto de la proyección, él es capaz de calcular las coordenadas geográficas de un píxel en

la imagen. Las coordenadas pueden ser introducidas en coordenadas cartográficas o geográficas.

1. Pulse sobre el botón de las flechas próximo al texto "UTM Zone 13 North" para ver

coordenadas latitud/longitud para las coordenadas cartográficas.

ENVI hace esta conversión en tiempo real.

1. Pulse sobre el botón "DMS" 2. Pulse "Cancel" para salir del diálogo Map Information. 3. Pulse "Cancel" para salir del diálogo Edit ENVI

Header.

Posición/Valor del cursor

Para visualizar una caja de diálogo que muestra la

localización del cursor en las ventanas principal, de Scroll o de Zoom:

Seleccione Basic Tools->Cursor Location/Value en el menú principal de ENVI.

Observe que las coordenadas para esta imagen, se dan tanto en pixel como en coordenadas georreferenciadas .

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1. Mueva el cursor por la imagen y examine las coordenadas para localizaciones

especificas, y note la relación entre coordenadas cartográficas y latitud/longitud. 2. Seleccione File->Cancel para cerrar el cuadro de

diálogo y finalizar.

Superposición de Rejilla Cartográfica (Canevás

Cartográfico)

Pulse el botón derecho del ratón en la visualización

principal de la imagen para activar el menú Functions y elija Functions->Overlays->Grid Lines.

Aparecerá el diálogo Grid Line Parameters y un borde

virtual será añadido a la imagen para permitir la

visualización de las etiquetas de la malla cartográfica.

1. Pulse File->Restore Setup y seleccione el fichero

BLDR_SP.GRD. Pulse "OK".

Previamente los parámetros guardados de la malla, serán cargados en el diálogo.

1. Ahora examine los parámetros seleccionando Options->Edit Map Grid Atrributes. 2. Observe el espaciado de malla y los parámetros que controlan el color y otras

características de las líneas, etiquetas, esquinas (ticks) y el propio contorno de la

malla(outlining box). Pulse "Cancel" `para cerrar el diálogo cuando haya finalizado. 3. Ahora examine los parámetros geográficos seleccionando Options->Edit Geographic

Grid Atrributes. Observe, de nuevo, los parámetros para la malla geográfica

(latitud/longitud). Pulse "Cancel" para cerrar el diálogo cuando haya finalizado. 4. Pulse "Apply" en el diálogo Grid Line Parameters para poner la malla sobre la

imagen.

ENVI proporciona de forma simultanea rejillas de pixel, de coordenadas cartográficas y de coordenadas geográficas.

Superposición de Anotación

Seleccione Functions->Overlays->Annotation en el menú principal de visualización.

Aparecerá el diálogo #1 Annotation.

1. Seleccione File->Restore Annotation en este diálogo. 2. Elija de la lista el fichero BLDR_SP.ANN y pulse "OK".

Se cargará en la imagen el mapa de anotación previamente guardado.

1. Aumente la ventana de Scroll arrastrando las esquinas. 2. Ahora mueva la caja indicador de la ventana por la ventana Scroll usando el botón

izquierdo del ratón y examine los elementos del mapa en la ventana principal. 3. Abra el menú Object en el diálogo Annotation y examine los objetos usados par

construir el mapa. 4. Usted puede también añadir elementos adicionales o anotaciones de texto.

Salida a Imagen o Postscript

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ENVI le ofrece ciertas opciones para grabar sus ortoimágenes. Usted puede guardar su

trabajo en el formato imagen de ENVI, o en diferentes y populares formatos gráficos (incluyendo Postscript), para imprimir, o importar dentro de otras aplicaciones.

Guardando su imagen en el formato de ENVI

Para guardar su trabajo en el formato nativo de ENVI (como un fichero RGB):

Seleccione Functions->Output Display->Image File en la ventana principal

1. Cuando aparezca el diálogo Ouput Display to Image File, seleccione Output File

Type, Graphics Overlay Selections (incluyendo Annotations y Gridlines), y si lo desea, Change Image Border Size.

Si usted ha dejado su Anotación y Rejilla en la visualización, ambas serán

automáticamente listadas en la opción gráfica. Usted puede también seleccionar otros ficheros de Anotación para ser incluidos en su imagen de salida.

1. Seleccione salida a "Memory" o a "File" en su disco.

Seleccione Memory y pulse "OK" para proceder. Cargue dentro de otra visualización y examine los resultados de la anotación como fichero raster.

Grabando su Imagen en PostScript

Para grabar su trabajo en un fichero Postscript:

Seleccione Functions->Output Display->Postscript File en la ventana principal.

Se visualiza el diálogo Display to Postscript Parameters. Tanto

Anotation como Gridlines serán automáticamente listados en

las opciones gráficas. Aparecerá una representación gráfica de la página de salida en la parte derecha del diálogo.

1. Introduzca el tamaño deseado para la imagen de

salida, en los parámetros xsize y ysize y la silueta de la

imagen en la página cambiará. 2. Pulse el botón derecho del ratón en el gráfico para

centrar la imagen en la página. 3. Si quisiera escalar el mapa de salida, introduzca el

valor deseado en la caja de texto "Map Scale".

Si la escala hace que la imagen sea mayor que el tamaño de página, ENVI

automáticamente creará un documento PostScript de múltiples páginas.

Si usted tiene un plotter de gran escala, cambie el tamaño en "Page" para

adecuarlo al tamaño de página del plotter. Así, la salida a un fichero PostScript será

sacada a escala directamente. Pulsando "OK" se guarda la imagen. Cree el fichero Postscript solamente si usted

puede imprimir salidas en color e imprimir el fichero usando los estándares Postscript.

Impresión Directa

ENVI también permite imprimir a dispositivos soportados por su sistema operativo.

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Seleccione Output Display->Printer y siga los procedimientos de su impresora.

Por ejemplo en Microsoft Windows, usted seleccionaría la impresora desde el menú

desplegable, cambiaría las propiedades deseadas y pulsando sobre "OK", imprimiría la imagen.

1. Una vez que usted ha seleccionado todos los parámetros y pulsado sobre "OK", un

diálogo aparece para permitirle un conjunto adicional de parámetros de impresión de ENVI. Fijándolos según desee y pulsando "OK", empieza a imprimir.

Registro Imagen-a-Imagen

Esta sección del tutorial le llevará paso a paso por el proceso de registro imagen-a-

imagen. La imagen base será la imagen SPOT georreferenciada y la imagen Landsat TM, será modificada para hacerla corresponder con la SPOT.

Apertura y Visualización de la Imagen Landsat TM

Seleccione File->Open Image File.

1. Cuando aparezca el diálogo de introducción del fichero, navegue hasta el directorio

BLDR_REG del subdirectorio ENVIDATA y seleccione BLDR_TM.IMG en la lista. 2. Pulse "OK" para cargar la imagen TM en Available Bands List. 3. Pulse sobre la Banda 3, luego sobre el botón "New" y después seleccione "Load

Band" para cargar la Banda 3 TM en una nueva visualización.

Visualización de Posición/Valor del Cursor

Para abrir la caja de visualización de la posición del cursor en las ventanas principal, Scroll y Zoom:

Seleccione Basic Tools->Cursor Location / Value en el menú principal de ENVI

1. Mueva el cursor por la imagen TM en las ventanas principal, Scroll y/o Zoom.

Observe que las coordenadas son mostradas en pixels cuanto el registro está basado en

pixel, a pesar de que la imagen SPOT es una imagen georreferenciada.

1. Seleccione File->Cancel para cerrar el diálogo.

Inicio del Registro y Carga de GCPs

Seleccione Register->Select Ground Control Points->Image-to-Image.

1. Cuando aparezca el diálogo Image-to-Image Registration, pulse en Display 1 (SPOT

Data) para la imagen base y en Display 2 (TM Data) para la imagen a hacer

corresponder. 2. Pulse "OK" para iniciar el registro.

Aparecerá el diálogo de selección de puntos de control (Ground Control Points Selection).

Para añadir GCPs de forma individual, posiciónese con el cursor en el mismo punto en

ambas imágenes.

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Figura 5: Diálogo Image-to-Image GCP Selection

1. Mueva el cursor al punto 753, 826 de la imagen SPOT, introduciendo los valores en

las cajas Base X y Y del diálogo Ground Control Points Selection. 2. Mueva el cursor a 331,433 de la imagen TM introduciendo los valores en las cajas

de texto denominadas Warp X y Y. 3. Examine la posición de las ventanas Zoom en ambas imágenes y ajuste la

localización si es necesario pulsando el botón central del ratón en cada ventana Zoom en la posición deseada.

Observe que la ventana Zoom soporta la localización sub-pixel. Un factor de zoom mayor, hace afinar las capacidades de posicionamiento.

1. Pulse "Add" para añadir el GCP a la lista. Pruebe con otros pocos puntos para

acostumbrarse a la selección de GCPs.

Observe en el diálogo, la lista de puntos actuales y pronosticados. Una vez que usted

tenga al menos 4 puntos, se mostrará el error medio cuadrático (error RMS).

1. Ahora seleccione GCPs->Clear GCPs en el diálogo para borrar todos los puntos. 2. Elija File->Restore GCPs from ASCII y pulse sobre BLDR_TM.PTS. 3. Pulse "OK" para cargar una lista previamente grabada de GCPs. 4. Pulse sobre un GCP en la lista y examine la posición de los puntos en ambas

imágenes, así como las coordenadas actuales y las pronosticadas, y el error RMS.

Edición, On/Off, Borrado, Actualización y Predicción de GCPs

Las siguientes descripciones son proporcionadas meramente con carácter informativo. Representa sólo las funciones del botón Predict GCP.

Pulse sobre el botón "Edit" para afinar de forma individual la posición de un GCP.

Introduzca la posición de un nuevo pixel, o bien mueva su localización usando las

teclas de dirección del diálogo. Pulse sobre "On/Off" para sustraer los GCPs seleccionados de los cálculos del

modelo de ajuste y del error RMS. Esos GCPs no estarán realmente borrados,

solamente no son tenidos en cuenta pero pueden volverse a usar si pulsamos el

botón "On/Off button" de nuevo. Pulsando sobre el botón "Delete" el GCP será borrado de la lista. Posicionando el cursor en las dos ventanas de zoom y pulsando "Update" se

actualizará el GCP a la posición actual de los cursores.

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El botón "Predict" permite pronosticar un nuevo GCP basado en el modelo de ajuste

elaborado hasta ese momento.

Intente modificar la posición del cursor en una nueva localización en la imagen SPOT.

Pulse sobre el botón "Predict" y el cursor de la imagen TM se moverá automáticamente para hacerle corresponder con la localización prevista en el modelo de ajuste.

1. La posición exacta puede ser definida interactivamente reajustando ligeramente la

posición en la imagen TM. 2. Pulse "Add" para añadir el nuevo GCP a la lista.

Ajuste de imágenes.

Las imágenes pueden ser ajustadas a partir de la imagen

visualizada en ese momento, o también en imágenes

multibanda, todas las bandas pueden ser ajustadas de una

vez. Nosotros ajustaremos solamente la banda visualizada.

Seleccione Options->Warp Displayed Band en el diálogo Ground Control Points Selection.

1. Cuando aparezca el diálogo Registration Parameters,

seleccione "RST" como método de ajuste y "Nearest

Neighbor" para el remuestreo. 2. Introduzca BLDRTM_1.WRP como nombre del fichero

y pulse "OK".

La imagen ajustada será listada en Available Bands List cuando el proceso de cálculo haya terminado.

1. Ahora repita usando el ajuste RST con remuestreos Bilinear Interpolation y Cubic

Convolution. 2. Ejecute ambos ajustes con un polinomio de 1er grado y triangulación Delaunay

usando un remuestreo de convolución cúbica. 3. Grabe los resultados en BLDR_TM4.WRP y BLDR_TM5.WRP respectivamente.

Comparación de los Resultados del Ajuste usando Superposición Dinámica

Pulse sobre la Banda 3 TM original del fichero BLDR_TM.IMG en Available Bands List y seleccione File->Close en la barra de menú.

1. En el diálogo siguiente, pulse "Yes" para cerrar las imágenes asociadas al fichero. 2. Cargue BLDRTM_1.WRP en una nueva visualización pulsando sobre el nombre de la

banda en Available Bands List, seleccionando "New", y haciendo clic sobre "Load

Band". 3. Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana principal de la visualización y

seleccione Functions->Link->Link Displays. 4. Pulse "OK" en el diálogo Link Displays para enlazar las imágenes SPOT y TM

registradas. 5. Ahora compare ambas imágenes usando la superposición dinámica (Dynamic

Overlay) arrastrando sobre la imagen principal con el botón izquierdo del ratón

presionado. 6. Cargue BLDRTM_2.WRP y BLDRTM_3.WRP en nuevas visualizaciones y utilice el

enlace de imágenes y la superposición dinámica para comparar los efectos de los

tres diferentes métodos de remuestreo: vecino más cercano, interpolación bilineal y

convolución cúbica.

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Observe como en la imagen de vecino más cercano aparece un efecto de escalera en los

pixels. La interpolación bilinear parece mucho más suave pero la imagen de la convolución

cúbica es la que tiene el mejor resultado, más suavizada pero reteniendo los detalles pequeños.

1. Cierre la ventana conteniendo BLDRTM_1.WRP (RST, vecino más cercano) y

BLDRTM_2.WRP (RST, interpolación bilineal) pulsando con el botón derecho del

ratón en la ventana principal y seleccionando Functions->Cancel. 2. Cargue BLDRTM_4.WRP y BLDRTM_5.WRP en dos nuevas visualizaciones y de la

misma forma que anteriormente, enlace para comparar con BLDR_3.WRP (ajuste RST).

Observe el efecto de los tres métodos de ajuste: RST, Polinomio de 1er grado y Triangulación Delaunay, sobre la geometría de la imagen.

1. Use la superposición dinámica para comparar con la imagen SPOT

georreferenciada.

Análisis de las Coordenadas Mapa

Para abrir el diálogo Cursor Location/Value:

Seleccione Basic Tools->Cursor Location/Value.

1. Navegue por los datos georreferenciados y observe el efecto de los diferentes

ajustes y remuestreos en los valores de las imágenes. 2. Seleccione File->Cancel para cerrar el diálogo.

Cierre de todos los ficheros

1. Para cerrar todos los ficheros seleccione File ->Close All Files en el menú principal

de ENVI.

Registro Imagen-a-Mapa

Esta sección del tutorial le llevará paso a paso por el Registro Imagen-a-Mapa. Muchos de

los procesos son similares a los de imagen-a-imagen y no se entrará en detalle. Se usan

como datos base, las coordenadas escogidas en la imagen georreferenciada SPOT y una

imagen vectorial Digital Line Graph (DLG). La imagen Landsat TM será ajustada para hacerla corresponder con los datos mapa.

Apertura y Visualización de la Imagen Landsat TM

Seleccione File->Open Image File.

1. Cuando aparezca el diálogo Enter Input Data File, navegue hasta el subdirectorio

BLDR_REG del directorio ENVIDATA y seleccione BLDR_TM.IMG de la lista. 2. Pulse "OK" para cargar las bandas TM de la imagen en Available Bands List. Pulse

sobre la Banda 3, después sobre el botón "New" y luego en "Load Band", para cargar la banda en una nueva ventana de visualización.

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Selección del Registro Imagen-a-Mapa y Obtención de GCPs

Seleccione Register->Select Ground Control Points->Image-to-Map.

1. Cuando aparezca el diálogo Image-to-Map Registration, pulse sobre "UTM" como

proyección cartográfica e introduzca 13 para "Zone". 2. Deje 30m. como tamaño de pixel y pulse en "OK" para iniciar el registro.

Aparecerá el diálogo de selección de puntos de control (Ground Control Points Selection).

1. Añada GCPs de forma individual moviendo la posición del cursor en la imagen

ajustada hasta un punto para el que usted conozca las coordenadas cartográficas

(o también lea desde un mapa o desde un fichero vectorial de ENVI, como se

explica más abajo). 2. Introduzca de forma manual las coordenadas cartográficas conocidas dentro de los

recuadros "E" (Easting, coordenada X) y "N" (Northing, coordenada Y), y añada el

nuevo GCP. 3. Seleccione File->Restore GCPs en el diálogo para abrir BLDRTM_M.PTS. 4. Examine las coordenadas cartográficas base, las coordenadas actuales y

pronosticadas y el error RMS.

Figura 7: Diálogo Image-to-Map GCP Selection

Añada GCPs Mapa usando una Visualización Vectorial de DLGs

Seleccione File->Open Vector File->USGS DLG en el menú principal de ENVI

1. Elija el fichero BLDR_RD.DLG y pulse "OK" para abrir el archivo. 2. Pulse "Memory" en el diálogo Import Optional DLG File Parameters y presione "OK"

para leer los datos DLG. 3. Cuando aparezca Available Vectors List, pulse en la caja de texto titulada "Roads

and Trails, Boulder, CO" y después en el botón "Load Selected". 4. En el diálogo Load Vector, pulse "New Vector Window".

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Aparecerán el diálogo Vector Window Parameters y una

nueva ventana de visualización vectorial.

1. Pulse en "Apply" en el diálogo Vector Window

Parameters para dibujar los vectores en la ventana

vectorial. 2. Pulse y arrastre con el botón izquierdo del ratón en la

ventana vectorial para activar un cursor en forma de cruz.

Las coordenadas cartográficas de la posición del cursor serán localizadas en el diálogo Vector Window Parameters.

1. Posicione el cursor en la intersección de carreteras de

402, 418 seleccionando Functions->-Interactive

Analysis->Pixel Locator, introduciendo los valores y pulsando "Apply".

Observe que la precisión sub-pixel está otra vez disponible en la ventana de Zoom.

Localice el cursor vectorial en la intersección de carreteras de coordenadas

4775593.74, 4433240.0 (40d 3m 3s N, -105d 15m 45s W), pulsando y arrastrando

con el botón izquierdo del ratón y soltándolo cuando el círculo de la intersección de

la cruz, esté encima de la intersección deseada. Pulse "Export" en el diálogo Vector Window Params #1, y esas coordenadas

cartográficas aparecerán en el diálogo Ground Control Points Selection. Pulse "Add" para añadir el par coordenadas cartográficas/coordenadas pixel y

observe los cambios en el error RMS.

Figura 9: Ventana vectorial en ENVI

Ajuste de la imagen usando RST y Convolución Cúbica

En el diálogo Ground Control Points Selection, seleccione Options->Warp File.

1. Pulse sobre el fichero BLDR_TM.IMG, y presione "OK" para seleccionar las 6 bandas

TM para el ajuste.

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2. Elija RST y un remuestreo de Convolución Cúbica en el diálogo Registration

Parameters. 3. Introduzca BLDRTM_M.IMG como nombre del fichero de salida. 4. Cambie el valor de fondo a 255. 5. Pulse "OK" para iniciar el ajuste imagen-a-mapa.

Visualización de Resultados y Análisis

Pulse en la opción RGB en Available Bands List seguido por la pulsación de las bandas 4, 3 y 2 (RGB) de la imagen ajustada.

1. Presione "New" y después "Load RGB" para cargar la imagen TM en color.

Observe el resultado oblicuo debido a la extracción de datos procedente de la dirección

orbital del sensor Landsat TM. Esta imagen está georreferenciada pero con una resolucíón de 30m. frente a los 10m. proporcionados por la imagen SPOT.

Si lo desea, cargue la imagen SPOT dentro de una nueva ventana de visualización y compare la geometría y escala de la imagen

Cierre de los Archivos Seleccionados

Usted puede dejar abierto BLDRTM_M.IMG y BLDR_SP.IMG pues los usará en el siguiente

paso.

Pulse en los otros nombres de ficheros en Available Bands List y elija File->Close Selected

File para cerrar estos archivos.

1. Pulse "Cancel" en el diálogo Vector Window Params #1 para cerrar la ventana

vectorial. 2. Seleccione File->Cancel en Available Vectors List para cerrar este diálogo. 3. Seleccione File->Cancel en el diálogo Ground Control Points Selection para cerrar

este diálogo. Grabe los puntos GCPs si lo desea.

IHS Fusión de Datos Georreferenciados con diferente IHS

Esta porción del tutorial describe el proceso para la combinación de dos conjuntos de datos

georreferenciados que contienen diferente tamaño de pixel. Se usará una imagen TM color

que fue registrada anteriormente y la imagen SPOT de alta resolución. El resultado es una

imagen en color compuesto con una resolución espacial mejorada.

Visualización de la imagen TM color de 30m.

Si cerró la imagen TM georreferenciada, vuelva a abrir el archivo BLDRTM_M.IMG. .

1. Elija la opción "RGB" en Available Bands List, y cargue las bandas 4, 3, y 2 (RGB)

en una nueva visualización.

Visualización de la Imagen SPOT de 10m.

Si cerró la imagen SPOT, abra el fichero BLDR_SP.IMG.

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1. Pulse en la opción "Grayscale" en Available Bands List, presione "New", y después

el botón "Load Band" para cargar la imagen SPOT en una nueva visualización.

Compare con la imagen TM de más arriba y observe una geometría similar pero una

cobertura espacial y escala diferente.

Realización del Ajuste IHS

Seleccione Transforms->Image Sharpening->IHS en el menú principal de ENVI.

1. Si tiene visualizada la imagen color, elija la visualización apropiada en el diálogo

Select Input RGB. En caso contrario, elija las bandas 4, 3 y 2 de la imagen TM en el

diálogo Select Input RGB Input Bands y pulse "OK". 2. Elija la imagen SPOT en el diálogo High Resolution Input File y pulse "OK". 3. Introduzca BLDRTMSP.IMG para el nombre del fichero de salida y pulse "OK" en el

diálogo IHS Sharpening Parameters.

Aparecerá una caja del estado del proceso. Tras ello, una nueva imagen será listada en

Available Bands List.

Visualización de la Imagen en Color de 10m.

Cargue la imagen de color mejorado en una nueva visualización seleccionando la opción

RGB Color en Available Bands List. Seleccione las bandas para los canales R, G, y B del nuevo archivo y pulse en "Load RGB" .

Compare la imagen de color mejorado con la TM-color original y con la SPOT.

1. Pruebe el mismo proceso usando la transformación de Color Normalizado (Brovey)

seleccionando Transforms->Image Sharpening->Color Normalized (Brovey), introduzca la información de fichero requerida y pulse "OK".

Superposición de Malla Cartográfica

Pulse el botón derecho del ratón en la ventana principal de la imagen y seleccione Functions->Overlays->Grid Lines.

Aparece el diálogo Grid Line Parameters y un borde virtual será añadido a la imagen para

permitir la visualización de las etiquetas exteriores de la malla.

1. Seleccione File->Restore Setup, y elija BLDRTMSP.GRD , presione "OK".

Los parámetros de malla grabados previamente se cargarán en el diálogo.

1. Pulse "Apply" para poner la malla en la imagen.

Capa de Anotación

Seleccione Functions->Overlays->Annotation en la visualización principal de la imagen.

1. Seleccione File->Restore Annotation en el dialogo y elija BLDRTMSP.ANN. Pulse

"OK".

Los parámetros de anotación grabados previamente se cargarán en el diálogo.

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Opcionalmente, amplie la ventana de Scroll arrastrando las esquinas de la ventana

Salida del Mapa de la Imagen

Para guardar el trabajo use los procedimiento descritos anteriormente para la salida

de imágenes. Usted puede: Crear un fichero de salida. Crear un fichero PostScript. Usar las capacidades de impresión de ENVI para imprimir el fichero

Fin de la sesión de ENVI

Aquí concluye el tutorial de Registro en ENVI.

Para salir de la sesión de ENVI, pulse "Quit" o "Exit" en el menú principal de ENVI. Después teclee "exit" en la línea de comandos de IDL.

Si está usando la versión ENVI RT, la salida de ENVI directamente llevará al sistema operativo.

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Tutorial de ENVI #4

Mosaicos usando ENVI

En esta guía se cubren los asuntos siguientes:

Visión General de este tutorial

Ficheros usados en esta guía

Trasfondo del mosaico en ENVI

Asuntos Generales

Pasos para crear un mosaico basado en pixel

Ejemplo de mosaico basado en pixel

Ejemplo de mosaico georreferenciado

Algunas opciones adicionales en el diálogo de Mosaicos

Visión General de este tutorial

Esta guía está diseñada para darle un conocimiento de las capacidades de mosaicos en

ENVI. Para los detalles adicionales, por favor, vea la Guía de Usuario o la ayuda en línea

de ENVI.

Ficheros usados en esta guía

Usted debe tener el ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta guía, o copie los ficheros a su disco.

Los ficheros usados en esta guía se contienen en el subdirectorio AVMOSAIC del directorio ENVIDATA en el ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.

Ficheros Requeridos

Los ficheros enumerados abajo son necesarios para ejecutar este ejercicio.

Mosaicos basados en pixel

DV06_2.IMG Escena 02 AVIRIS

DV06_2.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

DV06_3.IMG Escena 03 AVIRIS

DV06_3.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

DV06A.MOS Plantilla Mosaico AVIRIS end-to-end del mosaico AVIRIS

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DV06B.MOS Plantilla Mosaico para el degradado superpuesto del mosaico AVIRIS

DV06_FEA.IMG Imagen del mosaico degradado

DV06_FEA.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

Mosaico Georreferenciado

LCH_01W.IMG Ajustado, histograma enlazado a imagen

LCH_01W.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

LCH_01W.ANN Anotación con el Cut-line feathering del fichero anterior

LCH_02W.IMG Ajustado, histograma enlazado a imagen

LCH_02W.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

LCH_A.MOS Plantilla de mosaico de imagen georreferenciada

LCH_MOS1.IMG Resultado del mosaico georreferenciado

LCH_MOS1.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

Trasfondo de Mosaicos en ENVI

Hacer Mosaicos es el arte de combinar múltiples imágenes en una sola imagen compuesta.

Puede ser utilizado para combinar imágenes basadas en pixel, para preparar imágenes de

cara a su publicación o composición cartográfica, o como medio para combinar una imagen

georreferenciada en otra imagen que abarca un área geográfica mayor. ENVI proporciona

capacidades interactivas para poner imágenes basadas en pixel dentro de un mosaico, y la

colocación automatizada de imágenes georreferenciadas dentro de un mosaico de salida

georreferenciada. El software proporciona las herramientas para los requisitos comunes

del mosaico tales como bordes que se mezclan mediante degradado (feathering),

transparencia de los bordes de la imagen, y correspondencia entre histogramas. La

capacidad de Mosaico Virtual (Virtual Mosaic) de ENVI, permite que los usuarios creen y visualicen mosaicos sin crear ficheros de salida grandes.

Asuntos Generales

Las secciones siguientes recorren los requerimientos para hacer mosaicos en ENVI. El

comienzo real de los ejercicios comienza con la sección "ejemplo de mosaico basado en

pixel" o alternativamente, para mosaicos georreferenciados, la sección "ejemplo de

mosaicos georreferenciados".

Inicio de ENVI

Antes de intentar comenzar el programa, asegúrese de que ENVI está instalado

correctamente según lo descrito en la guía de la instalación.

Para abrir ENVI en Unix, introduzca "envi" en la línea de comandos de UNIX. Para abrir ENVI en Windows o Macintosh, haga doble clic en el icono de ENVI.

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El menú principal de ENVI aparece cuando el programa se ha cargado con éxito y

ejecutado.

Preparación de Imágenes

Los datos sin procesar de la imagen pueden formar mosaico juntos si están deseados

(ENVI se puede utilizar para producir fácilmente mosaicos multibanda desde diferentes

tipos de datos), sin embargo, la mayoría de los mosaicos son destinados a salida y

requieren generalmente de un escalado (expansión de contraste) y de una

correspondencia de histogramas para reducir al mínimo las diferencias entre áreas de la

imagen en el mosaico de la salida. El primer paso en un mosaico en ENVI es,

generalmente, efectuar una expansión de contraste de las imágenes. Esto se hace

visualizando las bandas en cuestión y usando una de las expansiones rápidas (por defecto

en ENVI) o usando las capacidades interactivas de expansión de contraste de ENVI. Para

mosaicos con imágenes que se solapan, vea la descripción de correspondencia de histogramas en el ejemplo del mosaico de imagen georreferenciadas de más abajo.

1. Comience indistintamente en imágenes basadas en pixel, o georreferenciadas de la

sección inferior, abriendo la imagen apropiada navegando por el subdirectorio

AVMOSAIC del directorio ENVIDATA en NVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.

Apertura de los ficheros

1. Seleccione File ->Open Image File.

Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botón izquierdo del ratón hacia abajo para visualizar los submenús del menú principal.

Aparece un diálogo de selección de archivo llamado Enter Input Data File.

1. Visualice la/s imagen(es) seleccionando las bandas en Available Bands List y teclee

"Load". 2. Haga clic el botón derecho del ratón en la ventana Main Image para accionar el

menú Functions y seleccione Functions->Display Enhancements->Default (quick)

Stretches->tipo de expansión deseada o seleccione Functions->Display

Enhancements->Interactive Stretching. 3. Expanda la imagen a realzar deseada y seleccione la salida a memoria o a un nuevo

archivo en Functions->Output Display->Image File en la ventana principal de visualización

Correspondencia de Histogramas

Al hacer un mosaico de dos o más imágenes que se solapen, casi siempre es necesario

elegir una imagen de base y hacer un equilibrado del nivel de gris del resto de las

imágenes para hacer corresponder con la imagen base original. Esto se suele llamar

"histogram matching" (Richards, 1993). La función que expande el contraste interactivo de

ENVI, proporciona las herramientas para efectuar esa correspondencia de histograma mencionada. El procedimiento para realizarlo se describe más abajo

Los siguientes pasos se proporcionan como información y no son ejecutados como parte

de este tutorial.

1. Visualice las dos imágenes, en las que se realizará la correspondencia de

histogramas, en dos ventanas de visualización diferentes. 2. Identifique las áreas de recubrimiento entre ambas, posicione la ventana zoom de

ambas imágenes dentro del recubrimiento y redimensione dicha ventana para

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cubrir exactamente la misma región en ambas imágenes (intente cubrir un área tan

extensa como sea posible y con el mayor número de tipos de coberturas que sea

capaz). 3. Seleccione Functions->Display Enhancements->Interactive Stretching en la

ventana principal de ambas imágenes

Aparecerá el diálogo Contrast Stretching.

1. Estire la primera imagen (o la imagen base) para obtener la expansión de contraste

deseada usando cualquiera de los métodos disponibles por ENVI. 2. En el diálogo Contrast Stretching de la imagen base, elija Histogram_Source-

>Zoom. .

Se mostrarán los histogramas de entrada y salida correspondientes a los datos de la ventana de zoom.

1. En el diálogo de la segunda ventana, vuelva a seleccionar Histogram_Source-

>Zoom. 2. También seleccione Stretch_type->Arbitrary en este segundo diálogo. 3. En el diálogo de la imagen base, pulse con el botón izquierdo del ratón en la

primera letra de la sentencia "Output Histogram", presione el botón y arrastre el texto al histograma de salida del segundo diálogo, suelte el botón.

El histograma de salida de la imagen base será aplicado sobre el histograma de la segunda

imagen.

1. Pulse "Apply" en el segundo diálogo para efectuar la expansión de contraste en la imagen.

Las dos imágenes estiradas deben tener ahora las mismas características de escala de

grises.

1. Guarde la imagen a la que ha hecho la expansión de contraste seleccionando

Functions->Output Display ->Image File en ambas visualizaciones. 2. Seleccione para grabar los ficheros en memoria o en un nuevo fichero de salida. 3. Repita los pasos para los recubrimientos de otras imágenes si ello es requerido.

Usted puede desear hacer la correspondencia de histogramas por usted mismo en la

segunda parte del histograma, en cualquier caso, para el propósito de este ejercicio, se

proporcionan las imágenes con sus histogramas previamente modificados. Sus nombres

son LCH_01W.IMG y LCH_02W.IMG. Con ello, se entra directamente en las funciones de realización de mosaicos georreferenciados.

Degradado (Feathering)

A menudo es muy deseable mezclar o enmascarar las "costuras" que se producen en los

mosaicos. ENVI proporciona la capacidad de degradar los bordes ("feathering the edges")

usando las áreas de recubrimiento, ya sea mediante el método de feathering sobre el

borde da la imagen, o sobre una línea de corte (cutline) previamente especificada por el

usuario. En ambas se requiere la especificación por parte del usuario, de una distancia de

degradado. Para utilizar el feathering al hacer mosaicos, importe la imagen inferior sin

feathering. Importe la imagen superior con el feathering que usted desee, ya sea de borde o de línea de corte.

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Degradado de Borde (Edge Feathering)

Edge Feathering utiliza la distancia especificada

en la caja de texto "Edge feathering distance

(pixels)" del diálogo Mosaic Entry Input

Parameters para mezclar la línea de unión de los

bordes de las imágenes. Esta distancia es usada

como una rampa lineal media a lo largo de las

dos imágenes a combinar. Por ejemplo, si la

distancia especificada son 20 pixels, en la imagen

de salida, se usa el 0% de la imagen superior y el

100% de la imagen inferior para realizar la combinación de imágenes. Eso, para un lado

de la rampa, el situado en la parte de la imagen inferior. Al otro lado de los 20 pixels, se

utiliza el 100% de la imagen superior y el 0% de la imagen inferior. El 50% de cada

imagen se utiliza justo a 10 pixels en el interior del borde de cada imagen.

Degradado por Línea de Corte (Cut-Line Feathering)

Este método utiliza la distancia especificada en la

caja de texto "Cutline feathering distance

(pixels)", y el fichero de anotación seleccionado

en "Ann File" del diálogo Mosaic Entry Input

Parameters para combinar los bordes de la

imagen. La línea de corte (Cutline) debe estar

definida usando las herramientas de Anotación

previamente a realizar el mosaico. El archivo de

anotación debe contener una polilínea de borde a borde, que defina la línea de corte; y,

también, un símbolo localizado en la región de la imagen que será cortada. La distancia

especificada en la línea de corte es usada como una rampa lineal hacia el exterior de la

línea de corte. Por ejemplo, si la distancia especificada son 20 pixels, en la imagen de

salida, se usa el 0% de la imagen superior y el 100% de la imagen inferior para realizar la

combinación de imágenes. Eso, para un lado de la rampa, el situado en la parte de la

imagen inferior. Al otro lado de los 20 pixels, se utiliza el 100% de la imagen superior y el 0% de la imagen inferior. El 50% de cada imagen se utiliza justo en la línea de corte.

Mosaicos virtuales.

ENVI permite usar archivos plantilla de mosaicos con la intención de construir mosaicos

virtuales "Virtual Mosaic" - esto es, un mosaico que puede ser visualizado y usado por

ENVI sin necesidad de crear un fichero de salida.

1. Para crear un mosaico virtual, elabore un mosaico como se describe más abajo y

grábelo a un fichero plantilla (template). 2. Para usar el mosaico en ENVI como un mosaico virtual, seleccione File->Open

Image File en el menú principal de ENVI y abra el fichero plantilla del mosaico.

Todas las imágenes usadas en el mosaico se abrirán y sus bandas será listadas como una

imagen de mosaico en Available Bands list. Visualizar o procesar cualquier banda en el

mosaico virtual será igual a tratar la imagen como si se tratase de un mosaico a un fichero de salida.

1. El nuevo archivo procesado tendrá el tamaño del mosaico y los archivos de entrada

tendrán sus posiciones específicas dentro del mosaico.

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Pasos para crear un Mosaico basado en Pixel.

A continuación se describen los pasos requeridos para cr4ear una imagen de mosaico

basado en pixel.

Inicialización del diálogo de Mosaicos.

1. Seleccione Register->Mosaic Images->Pixel Based Images en el menú principal de ENVI.

La opción de basado en pixel puede ser usada para unir espacialmente imágenes

georreferenciadas pero que no contengan actualmente información de georreferenciación.

Las imágenes basadas en pixel puede ser también localizadas dentro de una imagen georreferenciada usando la opción Georeferenced Images.

1. Para imágenes basadas en pixel, fije el tamaño del fichero mosaico de salida,

introduciendo el tamaño deseado del pixel en el cuadro X Size (samples) y Y Size

(line). 2. También fije el factor de "Snap", el cual controla una malla de ajuste y selección en

la imagen (por ejemplo, un factor snap de 5 significa que una imagen basada en

pixel se situará en la intersección más cercana de una malla de pixel de 5x5 pixels de ancho de malla).

Importación de Imágenes

Utilice uno de los siguientes métodos dependiendo del tipo de mosaico y de si la imagen tiene áreas de recubrimiento.

Sin Feathering:

Las imágenes sin solapamiento, o imágenes que no requieren combinarse con otras, deben ser importadas usando la opción Import File without Feathering.

1. Seleccione Import->Import File Without Feathering desde la barra de menú del

diálogo Mosaicking. 2. Abra y seleccione la imagen deseada y espectralmente y/o espacialemente elija una

parte de ella si así lo desea.

La descripción de la imagen será listada en el diálogo y un gráfico representando a la imagen y su posición en el mosaico será visualizado en el cuadro de dibujo del diálogo.

1. Abra e importe las imágenes que resten del mosaico de la misma forma anterior.

Con Feathering:

Las imagen que requieran un solapamiento podrían requerir feathering en dichas áreas para evitar las típicas "costuras" de las imágenes de mosaico.

1. Seleccione Import->Import File With Feathering desde el menú de la barra del

diálogo Mosaicking.

Si se usa feathering mediante línea de corte (cutline), esta línea debe haberse dibujado

previamente como una polilínea de una Anotación y grabado como un fichero de Anotación tal y como se derribe más arriba.

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1. Para el uso de línea de corte y feathering de borde al unísono, se debe especificar

una distancia sobre la que realizar la rampa de degradado como fué descrito

anteriormente.

Usando feathering eliminará las "costuras" entre las imágenes pero requerirá un mayor tiempo de cálculo, sobretodo, mosaicos de grandes extensiones.

Ignorar Valor de Fondo:

Esta opción permite una cierta transparencia para el recubrimiento de imágenes.

1. Seleccione Import->File With Feathering con independencia de si quiere o no quiere

efectuar Feathering.

Esto le permite seleccionar un valor de fondo que será ignorado cuando una imagen se

solape con otra.

Si usted desea la opción de feathering, introduzca el valor deseado, y si no, deje

este valor a cero. Introduzca el valor deseado para que sea ignorado en la caja de texto

correspondiente.

Las áreas solapadas con este valor serán transparentes permitiendo que imágenes

inferiores se muestren como si estuvieran arriba. Este valor será ignorado durante el proceso de feathering si se desea.

Creación de una plantilla (Template) o seleccione "Apply" para crear el fichero de salida del Mosaico.

1. Para crear un mosaico virtual (visto anteriormente, seleccione File->Save

Template, introduzca el nombre del fichero de salida y pulse "OK". Esto crea un

pequeño archivo de texto que describe la disposición del mosaico. 2. Para visualizar el mosaico, seleccione File->Open Image File desde el menú

principal de ENVI, elija el archivo de plantilla como archivo de entrada y pulse

"Open". Haga clic sobre el nombre de la banda del mosaico en Available Bands List

y después en "Load Band" para automáticamente obtener la imagen requerida y

visualizar el mosaico virtual en una ventana de ENVI. 3. Alternativamente, para crear el mosaico como un nuevo archivo, seleccione File-

>Apply en el diálogo de Mosaicos e introduzca el nombre del fichero de salida.. El

mosaico de salida es un fichero estándar de ENVI y puede ser visualizado usando el Available Bands List.

Ejemplo de Mosaico basado en Pixel

Esta sección le dirige por las herramientas para la creación de mosaicos basados en pixel usando ENVI.

1. Inicie la función de Mosaicos basados en pixel seleccionando Register->Mosaic

Images->Pixel Based Images en el menú principal de ENVI.

Aparecerá el diálogo Pixel-Based Image Mosaicking.

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Figura 3. Diálogo Pixel-Based Image Mosaicking.

Localización de Imágenes para el Mosaico basado en Pixel.

Para localizar las imágenes basadas en pixel:

1. Abra e importe las imágenes DV06_2.IMG y DV06_3.IMG usando los métodos

descritos anteriormente. 2. Especifique el tamaño del mosaico tecleando 614 para X Size y 1024 para Y Size. 3. Pulse en la segunda imagen (DV06_3.IMG) en la lista de imágenes del diálogo.

La posición actual de la imagen en pixels será mostrada en la caja de texto de la parte inferior del diálogo.

1. Cambie la posición de la imagen, introduciendo en pixels los valores XO (x offset) y

YO (y offset) deseados. Introduzca un valor de 513 para YO para la imagen

DV06_3.IMG y sitúela directamente debajo de DV06_2.IMG. 2. Las imágenes pueden ser también posicionadas dejando pulsado el botón izquierdo

del ratón en la imagen deseada del diagrama del mosaico (del lado derecho del

diálogo), arrastrando la imagen a la localización deseada y soltando despues el

botón para colocar la imagen. 3. Seleccione File->Apply en el menú del diálogo Pixel Based Image Mosaicking e

introduzca el nombre DV06.IMG como fichero de salida. Pulse OK para crear el

mosaico. 4. Elija File->Save Template desde el diálogo Pixel-Based Mosaicking e introduzca

DV06A.MOS como fichero de salida. 5. Ahora, abra esta plantilla seleccionando File->Open Image File en el menú principal

de ENVI y abra DV06A.MOS. 6. Visualice el mosaico pulsando sobre el nombre de la banda en Available Bands List

y después haciendo clic sobre "Load Band".

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Figura 4: Dos bandas sencilla de una imagen AVIRIS (izquierda) y la unión final de ambas

sin costuras (derecha).

La segunda parte de este ejercicio muestra el posicionamiento de dos imágenes dentro de

un mosaico compuesto, elaborado por la entrada de valores XO y YO, o arrastrando las

imágenes a la posición deseada dentro del diálogo. Se presenta también un ejemplo de edge feathering.

1. Usando las imágenes ya visualizadas, introduzca un valor de 768 tanto en X Size

como en Y Size para cambiar el tamaño del fichero de salida. 2. Pulse y arrastre usando el botón izquierdo del ratón la silueta de la imagen #2 en el

centro del gráfico, el cual aparece verde en el diálogo Pixel-Based Image

Mosaicking. Arrastre la imagen #2 a la esquina inferior derecha del diagrama. 3. Edite las características del mosaico seleccionando Options->Edit Entry en el

diálogo Image Mosaicking. Introduzca un valor de 25 para Edge Feathering

Distance y 0 para Background Data Value to Ignore. Pulse OK. Repita esto para la

segunda imagen. 4. Elija File->Save Template e introduzca DV06B.MOS como nombre de archivo. Ahora

abra este archivo de plantilla para visualizarlo como un mosaico virtual

seleccionando File->Open Image File desde el menú principal de ENVI. Pulse

"Open". Pulse sobre el nombre de la plantilla en Available Bands List y después

sobre "Load Band" para cargar una visualización como mosaico virtual. Ningún

feathering es realizado usando mosaico virtual.. 5. Ahora, haga la misma imagen como un mosaico con feathering creando el fichero

de salida.. Seleccione File->Apply en el diálogo Image Mosaicking y pulse OK. 6. Introduzca un nombre de fichero de salida y 255 como Background Value. Pulse

OK. Cargue el mosaico en Available Bands List y visualícelo en una nueva ventana. 7. Compare el mosaico virtual y el mosaico mediante feathering usándolas opciones

de enlace "link" y la superposición dinámica.

La figura de abajo muestra mosaico con feathering producido por el solapamiento de las dos escenas AVIRIS de arriba.

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Figura 5: Mosaico basado en pixel con feathering.

Ejemplo de Mosaico Georreferenciado.

La aplicación conjunta de imágenes solapadas y georrefenciadas, requiere de una

considerable preparación, incluyendo la correspondencia de histogramas y el uso de

feathering. Las siguientes secciones de esta guía describen algunos de los requerimientos

y cómo elaborarlos usando ENVI.

Creación de Mosaicos Georreferenciados.

1. Inicie la función de Mosaicos Georreferenciados seleccionando Register->Mosaic

Images->Georeferenced Images desde el menú principal de ENVI.

Figura 6: Diálogo Georeferenced Image Mosaicking.

Apertura de Plantillas de Mosaico

Seleccione File->Restore Template y elija LCH_A.MOS. Esto abre el archivo y restituye los

parámetros para hacer un mosaico georreferenciado con feathering.

Entrada y Localización de Imágenes (Opcional)

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1. Opcionalmente, para el posicionamiento manual de las imágenes

georreferenciadas, y de sus opciones de feathering, importe las imágenes como se

describe más arriba.

Las imágenes será automáticamente localizadas en su correcta posición geográfica. El

emplazamiento y el tamaño de las imágenes georreferenciadas, se determinará por la talla del fichero de salida.

Visualización de la imagen superior y línea de corte.

1. En Available Bands List, seleccione el ficheroLCH_01W.IMG y

visualícelo como escala de grises pulsando sobre el nombre de

la banda y después sobre el botón "Load Band" en la parte

inferior del diálogo. 2. Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana de

visualización principal para abrir el menú Functions. Elija

Functions->Overlays->Annotation para inicial el diálogo

Annotation. 3. Seleccione File->Restore Annotation y elija LCH_01W.ANN para

visualizar la línea de corte usada para fusionar las dos

imágenes del mosaico. 4. Visualice la segunda imagen LCH_02W.IMG y examine el

carácter de la línea de corte con respecto a esta imagen.

Visualización del Mosaico Virtual Sin Feathering

1. Seleccione File->Open File en el menú principal de ENVI y elija LCH_A.MOS como

archivo de entrada. Cargue la imagen en una nueva visualización usando Available

Bands List. Examine el borde no feathering de las dos imágenes usadas para crear el mosaico.

Creación del Mosaico con Feathering

1. Seleccione File->Apply en el diálogo Georeferenced Image Mosaicking e introduzca

LCH_MOS.IMG como nombre del fichero de salida. Pulse OK para crear el mosaico

con feathering. 2. Cierre las dos ventanas de imagen conteniendo las imágenes individuales y cargue

el mosaico en una nueva ventana.. 3. Compare el mosaico con feathering y sin feathering usando las herramientas de

enlace "link" y de superposición dinámica.

Figura 7: Imágenes con correspondencia de histogramas y selección de línea de corte.

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Figura 8: Mosaico final con feathering por línea de corte.

Algunas Opciones Adicionales en el Diálogo de Mosaicos.

Para poner una imagen en la parte superior del diagrama de mosaico, seleccione la

imagen en cuestión en la lista, o en el diagrama de mosaico y elija Options->Percolate.

Esta opción está disponible solo en imágenes basadas en pixel.

Para centrar todas la imágenes en el mosaico como si de un grupo se tratara, seleccione Options->Center Entries.

Esta opción está disponible solo en imágenes basadas en pixel.

Para asignar distancias de feathering, Background Data Value to Ignore

(transparencia), y valores para X and Y image offsets, seleccione Options->Edit

Entry e introduzca los valores deseados. Para reemplazar una imagen actualmente en un mosaico con otra imagen de la

misma talla, elija la imagen a reemplazar y seleccione Options->Replace Entry. A

continuación, introduzca la nueva imagen. Para borrar del mosaico la imagen seleccionada, elija Options->Delete Entry. Para borrar todas las imágenes del mosaico, y el mosaico al completo, seleccione

Options->Clear All Entries. Para situar una imagen cuando su esquina superior izquierda tiene coordenadas 1,1

para X,Y, seleccione Options->Do Not Use Image Offset.

Haga esto para imagenes que fueron previamente creadas como un subconjunto de una

imagen mayor que sí tuviese "image offset". Esto quiere decir que la esquina superior

izquierda de la imagen tiene valores X, Y correspondientes a su posición en la imagen

original.

Para situar imágenes en el mosaico, en la localización especificada por su

localización en la imagen original desde donde fue cortada, seleccione Options->Use Image Offset.

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Tutorial de ENVI #5

Superposición de Capas Vectoriales y Análisis SIG

Esta guía cubre los siguientes asuntos:

Visión general de esta guía

Fuentes y ficheros de datos usados en esta guía

Trasfondo de Capas Vectoriales y Conceptos SIG en ENVI

Parte 1: Vector y SIG de forma individual en ENVI

Parte 2: Procesado conjunto de Raster y Vector con ENVI

Conversiones Raster-a-Vectorial (ROIs)

Conversiones de Raster-a-Vectorial (clasificación a vectorial)

Visión General de esta guía

Este tutorial presenta las capacidades de capas vectoriales y análisis SIG en ENVI usando

datos vectoriales de ESRI y una imagen multiespectral de 4 metros de resolución de Space

Imaging/EOSAT con datos vectoriales asociados de Gonzales, California, USA. Los datos son cortesía de ESRI y de Space Imaging/EOSAT.

La parte 1 de este tutorial usa los datos de ESRI para demostrar de forma aislada el

análisis vectorial SIG, incluyendo la entrada de archivos Shape de ESRI, así como archivos

.dbf de atributos asociados. Además muestra ventanas vectoriales, visualización/edición de

atributos, indagaciones (query) espaciales mediante clic puntual del ratón y mediante operaciones de lógica matemática.

La parte 2 de esta guía utiliza los datos de Space Imaging/EOSAT para extenderse en el

uso del procesamiento de capas, visualización y análisis de capacidades vectoriales.

Incluyendo rastreo de atributos, 'queries' por ratón, digitalización y edición de capas

vectoriales. También se demuestra la generación de las nuevas capas vector usando

operaciones matemático-lógicas, así como la conversión vector-a-raster, usando las

regiones de interés (ROI) y/o imágenes clasificadas. Finalmente, el ejercicio demuestra la

conversión vector-a-raster de ENVI, usando los resultados de query vectorial para generar

ROIs para la obtención de estadísticas de la imagen y de cálculos de área. Se asume que el usuario ya tiene conocimientos básicos de análisis SIG.

Fuentes y ficheros de datos usados en esta guía

Los datos usados en esta guía son cortesía de Environmental Systems Research Institute

Inc. y Space Imaging/EOSAT y no se pueden redistribuir sin el permiso explícito de esas organizaciones.

CD-ROM con los Datos y Mapas de ESRI versión 1

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Los datos del ejemplo usados en la parte 1 de esta guía vienen en el ESRI Data and Maps

Version 1 CD-ROM distribuido con ArcView 3.0. BSC está asociado con ESRI y se esfuerza

por mantener la compatibilidad de importación/exportación con los productos y formatos

de datos SIG de ESRI. Incluyendo los ficheros Shape de ArcView y ficheros de exportación

de Arc/Info (e00, no comprimido).

Datos Agrícolas de CARTERRA por Space Imaging/EOSA

Las imágenes del ejemplo y los datos vectoriales usados en la parte 2 de esta guía son del

Space Imaging/EOSAT Carterra Agriculture Sampler CD-ROM (Copyright © 1997, Space

Imaging EOSAT), y se utilizan aquí con su permiso explícito. Estos datos cubren un área

agrícola cerca de Gonzales, California, USA. Las imágenes digitales son datos simulados

diseñados para ser asimilados a los productos distribuidos por Space Imaging/EOSAT a

principios de 1998. Son proporcionados por Space Imaging/EOSAT para dar a los usuarios

actuales y futuros de imágenes digitales, un vistazo inicial a los productos que se

recogerán desde la órbita del satélite. Los datos imaginarios fueron generados desde datos

de la imagen digital recogidos por un explorador multispectral aerotransportado. Los datos

aerotransportados fueron rectificados geométricamente, de correcciones solares y se

elaboró un mosaico a una resolución espacial similar a los futuros productos de

CARTERRA. Hay, sin embargo, diferencias radiométricas y geométricas entre estos datos y

los previstos para la salida. Vea por favor el fichero readm.txt de Carterra incluido en el subdirectorio SI_EOSAT para información adicional.

Ficheros Requeridos

Usted debe tener ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta guía, o copie los ficheros a su disco.

Los ficheros usados en la parte 1 de esta guía se contienen en el subdirectorio ESRI_GIS del directorio ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.

Los ficheros usados de la parte 2 están en el subdirectorio SI_EOSAT del directorio

ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.

Ficheros vectoriales GIS requeridos para la parte 1

CITIES.SHP (.shx, .dbf, .evf) Puntos de ciudades USA

STATES.SHP (.shx, .dbf, .evf) Polígonos de Estados USA

Ficheros opcionales para la parte 1

COUNTIES.SHP (.shx, .dbf,.evf) Polígonos condados USA

DRAINAGES.SHP (.shx,.dbf,.evf) Polígonos alcantarillado USA

RIVER.SHP (.shx, .dbf, .evf) Polígonos de ríos USA

ROADS.SHP (.shx, .dbf, .evf) Polígonos carretera USA

STATES.VEC Plantilla vectorial ENVI

ALASKA.VEC Plantilla vectorial ENVI

HAWAII.VEC Plantilla vectorial ENVI

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Archivos imagen requeridos para la parte 2

0826_MS.IMG Datos multiespectrales 4-metros

0826_MS.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

CAN_TMR.IMG Datos TM de Canon City

CAN_TMR.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

CAN_SAM.IMG Clasificación SAM de Canon City

CAN_SAM.HDR

CAN_SV.IMG Clasificación Sieved (mejorada) (threshold=5)

CAN_SV.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

CAN_CLMP.IMG Clumped (5 x 5) después del Sieve

CAN_CLMP.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

CAN_TM1.ROI ROI #1 de Canon City TM

CAN_TM2.ROI ROI #2 de Canon City TM

Ficheros vectoriales requeridos para la parte 2

VECTORS.SHP (.shx, .dbf, .evf) Polígonos Fld Outlines

Ficheros vectoriales opcionales para la parte 2

GLORIA.EVF, (.dbf) Resultado del Query de polígonos

LANINI.EVF, (.dbf) Resultado del Query de polígonos

SHARPE.EVF, (.dbf) Resultado del Query de polígonos

Trasfondo de los conceptos SIG y de Capas vectoriales en ENVI

Capacidades

ENVI 3.0 proporciona amplias capacidades en capas vectoriales y análisis SIG. Esto incluye:

Soporte para importar ficheros estándar en formato GIS incluyendo Shapes de

ArcView y ficheros .dbf de atributos asociados, Interchange (descomprimido) de

Arc/Info, así como los formatos DXF, USGS DLG y USGS STDS. ENVI usa un

formato vectorial binario interno (.evf) para maximizar el funcionamiento. Visualización de capas vectoriales y capas combinadas de Imagen/Vector: ENVI

proporciona una ventana GIS de forma aislada para visualizar datos vectoriales y

componer mapas basados únicamente en este tipo de datos. Además, a tener en

consideración, ENVI proporciona la capacidad de revestir imágenes estándar en

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ENVI mediante capas vectoriales, incluyendo la superposición vectorial en todas las

ventanas, incluso en la ventana Zoom. Genera capas vectoriales de fronteras mundiales, incluyendo límites de alta y baja

resolución, líneas de costa y de ríos, así como de los diferentes estados de

Norteamérica para su visualización en ventanas vectoriales o en superposición con

imágenes raster. La digitalización en pantalla puede realizarse en ventanas vectoriales y raster. La

digitalización en pantalla proporciona una fácil manera de crear nuevas capas

vectoriales mediante la adicción de polígonos, líneas y puntos. La edición de ventanas basadas en imágenes ráster o vectoriales, permite a los

usuarios modificar de forma individual, polígonos, polilíneas y puntos en capas

vectoriales, usando herramientas estándar de edición; beneficiándose, asimismo,

de la capacidad que tiene ENVI de proporcionar una imagen como fondo. Las Regiones de Interés, los valores específicos de la silueta de la imagen, una

imagen clasificada y/o los resultados de cualquier otro proceso raster, pueden ser

fácilmente convertidos a formato vectorial para ser usados en procesamiento SIG. Seguimiento de vectores en capas vectoriales o ventanas de visualización de

imágenes. Visualización de latitud/longitud e información de coordenadas mapa.

Exportación de coordenadas mapa a registros basados en imagen-a-mapa.

Apertura de ventana de información vectorial (Vector Information) para visualizar

en tiempo real atributos cuando el cursor se posiciona en cada vector. ENVI soporta enlazar vectores y tablas de atributos con 'queries' basados en

pulsaciones del ratón en visualizaciones raster y vectoriales. Haga clic en un vector

de una ventana gráfica, y éste será asociado con la información iluminada en la

tabla de atributos. Haga clic en un atributo de la tabla y la ventana de visualización

se desplazará e iluminará el vector correspondiente. Desplazamiento por filas y columnas de la tabla de atributos. Edita información ya

creada o reemplaza atributos individuales con valores constantes, o con datos

importados desde ficheros ASCII. Añade o borra columnas de atributos. Ordena

información de columnas en orden ascendente o descendente. Graba los atributos

en formato ASCII Indagación en bases de datos SIG directamente para generar nuevas capas con la

información seleccionada. El análisis SIG de capas, permite usar funciones

matemáticas simples y operadores lógicos para producir capas con nueva

información. Siguiendo con los prototipos estándar de ENVI, los resultados pueden

ser mantenidos en memoria, o grabarlos en un fichero para su uso posterior. Características de la visualización de capas SIG: Modificación de tipos de líneas, de

relleno, de colores o de simbología.. Uso de los atributos para controlar el tamaño

de las etiquetas y de la simbología. Adición de simbología vectorial creada por el

usuario. Conversión de datos vectoriales SIG a Regiones de Interés para la creación de

estadísticas, cálculo de áreas y el uso de muchas de las funciones de procesamiento

raster de ENVI. Generación de mapas SIG usando la anotación estándar de ENVI en cualquier

ventana de imagen o vectorial. Fijación de la anchura de los bordes y de los colores

de fondo. Se han añadido colores adicionales en ENVI 3.0 y son totalmente

configurables por el usuario. Generación automática de leyendas en mapas

vectoriales. Inserción de objetos tales como rectángulos, elipses, líneas, flechas,

símbolos, texto y encartes. Selección y modificación de objetos de anotación.

Grabado y carga de plantillas de anotación para composiciones de mapa

específicas. Creación de ficheros Shape de ArcView y .dbf de atributos asociados, o ficheros

DXF a partir de ficheros .dvf (formato vectorial interno de ENVI). Generación de

nuevas capas vectoriales usando las capacidades de proceso de ENVI. Los cambios

hechos dentro de las capas vectoriales de ENVI son fácilmente exportados a los

formatos estándar de la industria SIG. Uso de las nuevas capacidades de impresión directa de ENVI para salidas a

impresoras y ploters.

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Conceptos

La superposición de capas vectoriales y análisis SIG en ENVI siguen el mismo arquetipo

del resto de las rutinas de procesado raster. Se utiliza la metodología estándar de apertura

de archivos, tal como las cajas de diálogo para la selección de opciones y para salidas a fichero o a memoria. Las secciones siguientes describen algunos de los conceptos básicos.

Ficheros vectoriales ENVI. (ENVI Vector Files (.evf))

Los archivos vectoriales externos importados dentro de ENVI son automáticamente

convertidos al formato interno de ENVI, el cual utiliza .evf como extensión por defecto.

Esto aumenta la velocidad de proceso y optimiza el almacenamiento de datos. Es posible

utilizar archivos externos sin crear archivos .evf seleccionando simplemente "Memory"

como opción de salida cuando el fichero sea importado por primera vez.. En este caso,

ningún fichero .evf será creado y ello tendrá que ser convertido de nuevo, la próxima vez que sea usado.

Lista de Ficheros Vectoriales Disponibles (Available Vectors List)

De forma similar a la Lista de Bandas Disponibles (Available

Bands List), la lista de vectores disponibles (Available

Vectors List) proporciona el acceso a todos los ficheros

vectoriales abiertos en ENVI (Figura 1). Esta ventana

aparece automáticamente cuando un fichero vectorial es

abierto y convertido, o también puede ser iniciado

directamente seleccionando File->Available Vectors List en el

menú principal de ENVI. Los vectores son cargados ya sean

en la ventana de visualización de la imagen o en una

ventana de visualización vectorial, seleccionando los

vectores a cargar en la lista y pulsando en "Load Selected"

en la parte inferior de la ventana. Si una ventana principal

está siendo visualizada, el usuario tiene la opción de cargar

los vectores a la visualización actual, o a una nueva ventana vectorial. En relación con

listar o cargar capas vectoriales, Available Vectors List proporciona utilidades para la

apertura de ficheros vectoriales en nuevas ventanas vectoriales, para crear límites (ver

más abajo) y nuevas capas vectoriales, y para exportar los resultados de los análisis hacia

Regiones de Interés (conversión raster-a-vector), y/o Shape de ArcView y ficheros auxiliares.

Creando Bordes Mundiales

ENVI puede utilizar la batería de mapas de IDL para generar bordes de alta o baja

resolución en los ficheros con el formato .evf. Seleccionando en Available Vectors List, el

usuario puede crear bordes políticos, líneas de costa, de ríos o de estados USA. El formato

de alta resolución está disponible solamente si los mapas de alta resolución de IDL están

instalados. Si, en ese momento, no están instalados en su sistema, usted puede instalarlos

usando el CD de instalación de ENVI. Seleccione, la opción Custom en la instalación y realce únicamente el campo de mapas en alta resolución..

Page 62: 93238962 manual-envi

Figura 2: Límites Mundiales generados en ENVI.

Los parámetros de la caja de diálogo vectorial.

Cuando datos vectoriales son cargados a una ventana

vectorial o de imagen, el diálogo Vector Parameters

aparece para permitir controlar la forma en que estos

datos serán visualizados, y la funciones que están

disponibles para el análisis y procesado vectorial (Figura 3).

El diálogo Vector Parameters es usado para iniciar las

funciones de análisis SIG (Options->) incluyendo

información vectorial (Vector Information) en tiempo real,

edición y visión de atributos asociados y operaciones de

indagación (Query). Finalmente, el diálogo Vector

Parameters proporciona utilidades para la exportación de

los resultados de los análisis hacia ficheros Shape de

ArcView y ficheros auxiliares, así como la conversión al

formato ROI (Regiones de Interés) interno de ENVI. La configuración de una determinada

superposición de capas vectoriales puede también ser grabada a una plantilla, para

permitir así de forma fácil volver a cargar dicha configuración con las características grabadas cuando sea necesario.

Atributos ENVI

ENVI proporciona acceso completo a los atributos de los datos SIG del formato estándar

.dbf asociado con los Shapes de ArcView. Los atributos son listados en una tabla editable,

permitiendo su modificación mediante un clic de ratón (Figura 4). Un doble clic en una

determinada celda selecciona esa celda para su edición. Se soporta la substitución de una

columna completa por un valor uniforme, cuando es reemplazado con valores desde un

fichero ASCII. Estas opciones incluyen la adicción y borrado de columnas individuales y la

ordenación ascendente y descendente de información dentro de una columna. Los

atributos de ENVI puedes ser grabados a un fichero de salida ASCII, o a un fichero en formato .dbf

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ENVI soporta indagaciones de carácter espacial (query) mediante puntos por ratón. Las

tablas de atributos de ENVI permiten la localización de características o rasgos, en datos

de ventanas basadas en imagen o vectores. Registros específicos se pueden seleccionar

pinchando en el rótulo del borde izquierdo de la tabla, para especificar una fila

determinada de esa tabla. El correspondiente vector será iluminado en un color contrastado en la ventana vectorial o en la de visualización.

Parte 1: Vector y SIG de forma individual en ENVI

Esta parte del tutorial muestra cómo usar ENVI como software para tratamiento individual

de datos SIG. Son usados los datos y mapas del CD_ROM de ENVI.

Inicio de ENVI

Antes de intentar empezar con el programa, asegúrese que ENVI está instalado correctamente tal y como se describe en la guía de instalación.

Para abrir ENVI en Unix, escriba "envi" en la línea de comandos de UNIX. command

line. Para abrir ENVI en sistemas Windows o Macintosh, haga doble clic en el icono de

ENVI.

El menú principal de ENVI aparece cuando el programa ha sido satisfactoriamente ejecutado.

Abrir un Fichero Vectorial de ArcView (Shape file)

Para abrir un fichero vectorial:

1. Seleccione File -> Open Vector File->ArcView Shape File

Observe que en algunas plataformas usted debe dejar pulsado el botón izquierdo del ratón para mostrar los submenús del menú principal.

Aparece un diálogo para la selección y entrada de los ficheros de datos.

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1. Navegue hasta el subdirectorio ESRI_GIS del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo haría para cualquier otra aplicación,

seleccione el archivo CITIES.SHP de la lista y pulse el botón "OPEN".

Aparece el diálogo Import ArcView Shape File Parameters en la pantalla. Esta lista le

permite seleccionar si la salida del archivo va a un fichero o a memoria. Entre el nombre de salida para el fichero .evf de ENVI, y elija la proyección de los datos de salida.

1. Seleccione Memory Output y elija los valores por defecto simplemente pulsando

"OK". Aparecerá una ventana de estatus indicando el número de vértices vector

que están siendo leídos. Se mostrará Available Vectors List cuando los datos hayan

sido totalmente convertidos. 2. Alternativamente, Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf) para

abrir un archivo .evf existente. 3. Seleccione la capa vectorial que será cargada pinchando en la caja de chequeo a la

izquierda de la entrada CITIES.SHP en Available Vectors List. Pulse "Load Selected"

para empezar una nueva ventana vectorial y el diálogo Vector Window Parameters. 4. Pulse en "Apply" en este diálogo para cargar CITIES.SHP en una visualización

vectorial.

Las ciudades de los Estados Unidos serán visualizadas.

Trabajando con datos vectoriales de carácter puntual

1. Pulse con el botón izquierdo del ratón en la ventana vectorial y dejando pulsado el

botón izquierdo del ratón en dicha ventana, arrastre el cursor para leer

coordenadas latitud y longitud en Vector Window Parameters. 2. Haga Zoom In sobre los 48 estados contiguos, posicionando el cursor al noroeste

de las ciudades marcadas en el estado de Washington y, pulsando y arrastrando

con el botón medio del ratón, defina un rectángulo que cubra la región deseada.

Soltando el botón del ratón defina la esquina inferior derecha del área seleccionada. Esto

hace que se visualice dicha área. Son posibles múltiples niveles de zoom. Pulsando con el botón central del ratón en cualquier lugar, se producirá un Zoom Out de un nivel.

1. Cambie el símbolo usado para marcar las ciudades, pulsando en Edit Layers en

Vector Window Parameters y seleccione "Flag" en el menú desplegable Symbol.

Teclee "OK" en la parte inferior de la caja de diálogo. Después, "Apply" en la parte inferior de Vector Window Parameters.

(Usted puede añadir sus propios símbolos definiéndolo en el archivo usersym.txt en el

directorio ENVI30/Menu de la instalación.)

1. También experimente cambiando las otras características, seleccionando Edit

Layers y modificando los atributos deseados (color, símbolo, tamaño) en el diálogo

Edit Vector Layers.

Creación de los límites de estados USA usando IDL

1. Seleccione Options->Create World Boundaries en Available Vectors List.

Aparece el diálogo de creación de bordes, Create Boundaries.

1. Pulse en la caja de comprobación próxima a USA States, seleccione salida Memory,

y pulse "OK" para crear USA Boundaries y cargarlos en Available Vectors List.

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2. Teclee en la caja de texto próxima a USA States y después en el botón Load

Selected de la parte inferior de Available Vectors List. Elija Vector Window #1 en el

diálogo Load Vector como lugar para la carga vectorial. Pulse "Apply" en el diálogo Vector Parameters para mostrar los vectores.

Ambos, las ciudades previamente seleccionadas y los limites de los estados, serán

visualizados en la ventana vectorial. Los límites de los estados, en este caso, son

polilíneas, esto es, no son verdaderos polígonos (esto es debido a la forma en que fueron

digitalizados y guardados).

1. Pulse en USA States en el diálogo Vector Parameters y elija Edit Layers para

cambiar lo parámetros de los límites de los estados, incluyendo color, estilos de

línea y anchura. Recuerde pulsar en el botón "Apply" en el cuadro Vector

Parameters para visualizar los cambios. 2. Limpie los límites de los estados tecleando en Available Vector Layer USA States en

el diálogo Vector Window Parameters y después Remove Layer.

Trabajando con Datos Vectoriales de carácter Polígono

1. Seleccione File->Open Vector File->ArcView Shape File desde el menú en el diálogo

Vector Parameters. Elija STATES.SHP y pulse "Open". Seleccione Memory como

salida, y elija los valores por defecto pulsando en "OK". Aparecerá una ventana de

estatus indicando el número de vértices que están siendo leídos. Aparecerá

Available Vectors List cuando los datos hayan sido totalmente convertidos. 2. Alternativamente, use Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf)

para abrir archivos .evf existentes.

Esto carga STATES.SHP en Available Vectors List.

1. Asegúrese de que el USA States boundaries previamente usado esté

deseleccionando en Available Vectors List (sin marca en la caja de chequeo) y

seleccione STATES.SHP tecleando en la caja próxima al nombre. Pulse en Load

Selected y después elija Vector Window #1 en el diálogo Load Vector. 2. Seleccione STATES.SHP sobre Available Vector Layer en el diálogo Vector Window

Parameters y pulse sobre Edit Layers. Cambie el color a verde y el relleno a "line".

Pulse "OK", y después Apply en el diálogo Vector Window Parameters para

redibujar los vectores a los que se han realizado cambios. 3. Cambie el orden de precedencia de las capas vectoriales seleccionando Options-

>Arrange Layer Order, pulse sobre uno de los nombres de capa vectorial en el diálogo Vector Layer Ordering y arrástrelo hasta la posición deseada.

Obtención de Atributos e Información Vectorial

1. Seleccione CITIES.SHP en Available Vector Layer en el diálogo Vector Window

Parameters y elija Options->Vector Information para iniciar la ventana Vector

Information. Esto lista los atributos para cada punto. Pulse y arrastre usando el

botón izquierdo del ratón sobre la marca de la ciudad en Vector window, para ver la

información básica de los atributos desde el fichero .dbf de atributos asociados a

ArcView. 2. Encuentre su ciudad o la ciudad más cercana examinado el atributo CITY_NAME en

el diálogo Vector Information. Después encuentre su latitud y longitud mirando en

el diálogo Vector Window Parameters.

Presentación de Atributos y Query por pulsación de ratón

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1. Asegúrese de que CITIES.SHP está seleccionado y elija Options->View/Edit

Attributes en el diálogo Vector Window Parameters para iniciar una tabla de

atributos de ENVI.

Se trata de una tabla de atributos completamente modificable para la capa seleccionada.

1. Pulse en la columna izquierda para hacer un query espacial sobre la ciudad

seleccionada. La correspondiente marca de la ciudad se destacará en la ventana

vectorial. Si lo desea, puede hacer Zoom In en la ciudad especificada pulsando y

arrastrando con el botón izquierdo del ratón, un rectángulo alrededor de la ciudad

destacada. Se realiza Zoom Out, pulsando con el botón medio del ratón. 2. Verifique que usted haya seleccionado la ciudad correcta pulsando con el botón

izquierdo del ratón en la marca de la ciudad y observando los atributos en la

ventana Vector Information. 3. Edite el valor Elevación para la ciudad seleccionada, desplazándose por la ventana

ENVI Attribute hacia la derecha hasta que usted pueda ver el atributo Elevation, y

haga doble clic con el botón izquierdo del ratón en la celda correspondiente a la

elevación. Entre un nuevo valor y presione la tecla return (enter) para cambiar el

valor. 4. Ahora haga un query basado en mapa pulsando sobre la marca de una ciudad y

observando que el registro correspondiente es iluminado en la tabla ENVI

Attributes. Arrastre el cursor vectorial alrededor del país, de marca de ciudad a

marca de ciudad, y note como ENVI Attribute table se desplaza siguiendo las

ciudades seleccionadas.

Atributos del Query

1. Asegúrese de que CITIES.SHP está seleccionado en el diálogo Vector Window

Parameters y seleccione Options->Query Attributes. Introduzca un nombre para la

capa que será generada, en la caja de texto Query Layer Name (use "Where State==California".) Pulse sobre el botón "Start" para empezar el query.

Aparecerá el diálogo Query Condition.

1. Pulse con el botón izquierdo del ratón en el diálogo (el cual empieza mostrando el

atributo "CITY_FIPS"), y seleccione "STATE_NAME". Ahora elija el operador "==" en

la lista de opciones del menú desplegable. Inicialmente marque "<" en el centro del

diálogo. Finalmente, introduzca la cadena "California" (la mayúscula es necesaria)

en la caja de texto String Value. 2. Cuando aparezca el diálogo Layer Attribute Query, seleccione Memory y OK para

empezar el análisis.

Con los resultados del query, ENVI crea una nueva capa vectorial con un fichero .dbf

asociado. También se lista esta nueva capa en Vector Window Parameters y en el diálogo Available Vectors List.

1. Pulse Apply para destacar en otro color los vectores seleccionados en la ventana

vectorial. 2. Haga Zoom In sobre los vectores seleccionados usando el botón central del ratón

para arrastrar y dibujar un cuadro exterior alrededor del estado de California. 3. Abra un nuevo fichero .dbf de atributos tecleando sobre el nombre de la nueva

capa en el diálogo Vector Window Parameters y después seleccionando Options-

>View/Edit Attributes. Cuando aparezca la tabla de atributos de ENVI, intente

alguna operación pulsando con el ratón (como se describe más arriba), para ver la

asociación entre las ciudades seleccionadas, sus localizaciones en la ventana vectorial y los atributos.

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La forma más fácil de encontrar una ciudad específica es ordenar los atributos y después

hacer clic sobre el nombre de la ciudad.

1. Pulse con el ratón en lo alto de la columna CITY_NAME en la tabla ENVI Attribute

table para iluminar el conjunto al completo de atributos.. Seleccione Options->Sort

by selected column forward para ordenar la columna alfabéticamente. Ahora,

desplácese columna abajo y haga clic sobre "Sacramento" para iluminar la localización de la capital de California con un color diferente en la ventana vectorial.

Leyenda en una Ventana Vectorial

ENVI proporciona herramientas para generar mapas vectoriales básicos desde una ventana

vectorial. Esencialmente son las mismas herramientas que las usadas para crear

Anotaciones, así que no entraremos en detalle. Lo siguiente muestra como poner una leyenda en una ventana de anotación.

1. Seleccione Options->Annotate Plot en el diálogo Vector Windows Parameters para

empezar. En el diálogo Annotation, seleccione Object->Map Key para crear

automáticamente una leyenda para la capa vectorial. Pulse el botón izquierdo del

ratón en la ventana Vector Display window para localizar y mover la anotación. Las

características de la leyenda son controladas pulsando en Edit Map Key Items y

seleccionando los cambios deseados. Vuelva a localizar la anotación pulsando en

"OK". Seleccione con el botón derecho del ratón en la ventana vectorial para

finalizar la localización de la leyenda. Todas las anotaciones en la ventana vectorial

seguirán el mismo arquetipo que la anotación en la ventana de visualización de

ENVI. Vea las descripciones de Anotación en la Guía del Usuario de ENVI para detalles adicionales.

Figura 5: Salida Imagen Vectorial ENVI

Cierre de las ventana y todos los ficheros.

1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List y después en Remove Selected.

Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel.

Page 68: 93238962 manual-envi

2. Cierre la ventana vectorial y todos los diálogos asociados, así como sus tablas,

seleccionando File->Cancel en el diálogo Vector Window Parameters.

Esto concluye la Parte 1 del ejercicio.

Parte 2: Procesado conjunto de Raster y Vector con ENVI

Esta sección del tutorial demuestra como usar la superposición de capas vectoriales y

datos SIG dentro de ENVI, en combinación con imágenes de carácter raster. Los datos provienen de Space Imaging EOSAT.

Carga de Imagen para combinar visualización Image/Vector

Para abrir un fichero de imagen y ponerlo como fondo para capas vectoriales:

1. Seleccione File->Open Image File desde el menú principal de ENVI.

Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botón izquierdo del ratón para visualizar los submenús desde el menú principal.

Aparece un diálogo de selección de archivos de entrada.

1. Navegue hasta el subdirectorio SI_EOSAT del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo haría en cualquier otra aplicación y seleccione de la lista el fichero 0826_MS.IMG. Pulse "OPEN".

Aparecerá Available Bands List con 4 bandas espectrales. Estos datos son una simulación

de los datos multiespectrales de Space Imaging/EOSAT, con una cobertura de bandas

espectrales similar a las primeras 4 bandas del Landsat Thematic Mapper.

1. Las bandas a cargar dentro de una composición de color ya han sido seleccionadas

usando las opciones por defecto del fichero de cabecera de ENVI 3.0. Pulse sobre

Load RGB para cargar una imagen en true-color en una nueva ventana de visualización.

Apertura de una Capa Vectorial y Carga de la Visualización de Imagen.

1. Pulse el botón derecho en la visualización para abrir el menú Functions y elija

Functions->Overlays->Vector Layers para iniciar el diálogo Display Vector

Parameters. 2. Seleccione File->Open Vector File->ArcView Shape File desde la barra de menú en

el diálogo Display Vector Parameters, seleccione el archivo VECTORS.SHP de la lista

y pulse "OPEN". 3. Usted podría haber usado el método File->Open Vector File->ArcView Shape File

citado anteriormente. ENVI proporciona diferentes métodos para acceder a las

coberturas vectoriales. Los usuarios pueden elegir el método más consistente con sus aplicaciones y metodología de proceso.

En la pantalla aparecerá el diálogo Import ArcView Shape File Parameters. Como se

describió anteriormente, esta lista le permite seleccionar la salida a fichero o memoria,

introduzca el nombre para el fichero .evf de salida, y elija la proyección para dicha salida.

1. Sobre el diálogo Import ArcView Shape File Parameters, pulse State Plane (NAD 83)

como proyección de salida y seleccione #404 California IV como Zone pulsando en

Page 69: 93238962 manual-envi

el botón Zone. Pulse OK. Seleccione salida a memoria y haga clic en OK del diálogo

Import ArcView Shape File Parameters para completar la selección de proyección. 2. Alternativamente, use Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf)

para abrir un fichero .evf existente..

Aparecerá una ventana de estatus indicando el número vértices que están siendo leídos.

Cuando los datos han sido convertidos (.shp) o importados (.evf) aparecerá Available

Vectors List con la capa VECTOR, y esta capa será automáticamente cargada dentro del

diálogo Display Vector Parameters.

1. Pulse sobre Apply en Display Vector Parameters para cargar los vectores dentro de

la visualización en forma de capa superpuesta a la imagen. 2. Elija Edit Layers y cambie a rojo el color de los vectores, pulse sobre OK, después

Apply para recargar en la imagen los vectores modificados.

Rastreo de atributos con el cursor

1. Seleccione Options->Vector Information para iniciar la ventana Vector Information

y pulse y arrastre con el botón izquierdo del ratón en la imagen para visualizar la

información de los atributos de los vectores.

Observe también que latitud y longitud son mostrados en el diálogo Display Vector

Parameters. Seleccione los botones de radio Scroll y Zoom en Display Vector

Parameters para permitir el rastreo de vectores en la correspondiente ventana..

Seleccione la opción Off para permitir desplazamiento normal en la ventana

principal y en Scroll y poder hacer Zoom In sobre la ventana de Zoom. Pruebe con

diferentes factores de zoom en Zoom window para asegurar la porción do los vectores.

2. Seleccione Options->View/Edit Attributes en Display Vector Parameters para cargar

la tabla de atributos de ENVI. Utilice el query mediante puntos del ratón como se

describió para el caso de vectores independientes. Pulse en la columna de la

izquierda (numerada) de la tabla de atributos para encontrar e iluminar los polígonos específicos en la imagen.

Digitalización en pantalla

ENVI proporciona rutinas para añadir sus propios vectores a una capa vectorial existente,

o creando nuevas capas vectoriales. Estas funciones actúan de forma similar a las

anotaciones de carácter puntual, polinómico o de polilínea.. La digitalización en pantalla de

ENVI permite crear nuevos polígonos, polilíneas, puntos, rectángulos y elipses.

Para añadir nuevos objetos a una capa vectorial, elija primero el nombre de la capa desde

la lista en el diálogo Display Vector Parameters. Después seleccione Mode->Add New

Object->Object, donde Object es uno de los tipos de objetos descritos arriba. Para los propósitos de este ejercicio, crearemos una nueva capa de polígonos.

1. Para crear una nueva capa, seleccione Options->Create New Layer. Introduzca un

nombre para la capa en el diálogo New Vector Layer Parameters, elija la opción

Memory, y pulse OK. 2. Haga clic en el nombre de la nueva capa en el diálogo Display Vector Parameters y

un nuevo fichero .dbf será iniciado. Elija Haga clic en el nombre de la nueva capa

en el diálogo Display Vector Parameters y un nuevo fichero .dbf será iniciado. Elija

Mode->Add New Polygon para empezar a añadir polígonos a la capa. para empezar

a añadir polígonos a la capa. 3. En la visualización de la imagen (Scroll o Zoom si seleccionó usando los botones de

radio en Display Vector Parameters), pulse con el botón izquierdo del ratón y dibuje

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los segmentos del polígono. Pulse con el botón central para borrar segmentos.

Pulse con el botón derecho para cerrar el polígono, y una segunda vez para aceptar

lo realizado. Las polilíneas (segmentos de líneas) se añaden de la misma forma,

mientras que para los puntos, pulse con el botón izquierdo del ratón para localizar

el punto, con el botón central para borrarlo y con el botón derecho para finalizar la

localización. 4. Dibuje unos pocos polígonos usando como guías las siluetas exteriores de la

imagen.. 5. Para añadir atributos a los nuevos polígonos creados, seleccione Options->Add

Attributes en el diálogo Display Vector Parameters. Introduzca un nombre (Entre

Field ID) para los atributos en el campo Name de Attribute Initialization y elija Type

para los parámetros (escoja Character para este primero). Pulse en el botón "Add

Field" de la parte inferior del diálogo y entre un segundo atributo llamado "Field

Area" en el campo Name y cambie Type a Numeric. Pulse OK para crear la tabla de

atributos. 6. Ahora edite la tabla Attribute como se describió previamente.. Haga doble clic en el

campo a cambiar, introduzca el valor, y presione la tecla return.. Use query

mediante el ratón para ver qué atributos están asociados con cada campo. 7. Cierre la tabla Attribute seleccionando File->Cancel desde la barra de menú en lo

alto de la tabla.

Edición de capas vectoriales.

1. En Display Vector Parameters, pulse sobre la nueva capa vectorial que creó, y

seleccione Mode->Edit Existing Vectors. Pulse con el botón izquierdo del ratón en uno de los polígonos que creó previamente.

El polígono se destacará y los nodos del polígono serán marcados con un diamante.

1. Usted puede borrar el polígono completo seleccionando Mode->Delete Vector en

Display Vector Parameters. 2. Usted puede modificar el vector pulsando en una de las marcas con el botón

izquierdo del ratón y arrastrando hasta la nueva localización. Con el botón central

se sale de la función de edición sin guardar cambios. Pulsando con el botón derecho

del ratón finaliza los cambios y redibuja el polígono. 3. Para finalizar esta sección, borre cualquier capa nueva que usted haya creado

seleccionando aquellas capas en Available Vectors List y pulsando Remove Selected. No borre la capa VECTORS.SHP.

Operaciones de Query

1. Elija la capa VECTORS.SHP en Display Vector Parameters pinchando sobre su

nombre. Seleccione Options->View/Edit Attributes para iniciar la tabla de atributos.

Examine el atributo "RANCH" y observe la predominancia de 3 propietarios "gloria",

"lanini", y "sharpe". Cierre la tabla seleccionando File->Cancel. 2. Seleccione Options->Query Attributes en Display Vector Parameters. Introduzca

"Gloria Ranch" como nombre para la capa del Query en el diálogo Layer Attribute, y

pulse en el botón "Start". Elija RANCH en el botón desplegable. Inicialmente

marcado con "AREA", imponga la condición de "==", e introduzca "Gloria" como

cadena de caracteres. Pulse en OK. Seleccione la opción Memory en Layer Attribute

Query y apriete el botón "OK" de nuevo.

La nueva capa generada por el query es listada en Display Vector Parameters.

1. Pulse en el nombre de la capa y después en el botón Edit Layer para cambiar los

parámetros. Elija Line para el relleno y después pulse OK. Haga clic en Apply del

diálogo Display Vector Parameters.

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Las posesiones de los ranchos de Gloria serán realzadas en una nueva capa.

1. Examine los atributos de esta capa seleccionando el nombre en Display Vector

Parameters y eligiendo Options->View/Edit Attributes. Examine los resultados de la

indagación (query). 2. Cierre la tabla de atributos y repita la investigación para los rancho de "lanini" y

"sharp", iluminando cada uno en un color diferente. 3. Pruebe otros queries con combinaciones de atributos eligiendo uno de los

operadores lógicos en el diálogo Layer Attribute Query.

Conversiones Vector-a-Raster

ENVI proporciona importantes enlaces entre análisis vectoriales y el procesamiento de

imágenes ráster. Este trozo del ejercicio describe como tomar los resultados del

procesamiento vectorial, crear Regiones de Interés para las imágenes y extraer

estadísticas y superficies poligonales.

1. Para crear Regiones de Interés (ROI) para su uso con el procesamiento raster de

ENVI haga clic sobre el nombre de la capa para ser exportado a la ROI. Seleccione

File->Export to ROI en Display Vector Parameters. Haga eso para las diferentes capas que usted creó usando las operaciones de Query arriba indicadas.

Las capas serán listadas en el diálogo Region of Interest Controls.

1. Pulse en el nombre de la ROI en el diálogo ROI Controls y seleccione Options-

>Report Areas of Regions->Meters 2 para generar un informe de las áreas de la

región seleccionada. 2. Pulse en el nombre de la ROI en el diálogo ROI Controls y presione el botón Stats

de la parte inferior del diálogo para obtener estadísticas de la imagen para los

polígonos que simbolizan los ranchos de gloria en los datos multiespectrales.

Pruebe a hacer lo mismo para los otros queries que usted generó en el análisis vectorial y compare las superficies y estadísticas.

Ahora que esos polígonos vectoriales son ROIs de ENVI, usted puede usar la potencia de

las capacidades de procesado raster de ENVI, para analizar los datos de la imagen con

respecto a las ROIs. Esto incluye actividades tales como uso de máscaras, elaboración de

estadísticas, expansión de contraste y/o clasificación supervisada.

Salida de Ortoimágenes

ENVI proporciona herramientas para generar ortoimágenes a partir de la combinación de

datos raster y vectoriales en una ventana de visualización. Esencialmente es lo mismo que

las herramientas usadas en Anotación de imágenes por lo que tales detalles no son

cubiertos aquí. Lo siguiente, muestra como poner una leyenda a un mapa en una ventana

de visualización.

1. Genere una ortoimagen de salida con leyenda, usando la composición image-map

de ENVI. Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana principal de la imagen

para activar el menú Functions y seleccione Functions->Overlays->Annotation. 2. Seleccione Object->Map Key en el diálogo Annotation Map Key para crear

automáticamente una leyenda para las capas vectoriales. Pulse el botón izquierdo

del ratón en la ventana principal para localizar y mover la anotación. Las

características de la leyenda son controladas pulsando en Edit Map Key Items y

seleccionando los cambios deseados. Vuelva a localizar la anotación pulsando en

OK. Haga clic con el botón derecho del ratón en la ventana vectorial para finalizar el

posicionamiento de la leyenda. Todas las anotaciones en la ventana vectorial siguen

los mismos procedimiento que las anotaciones en las ventanas de visualización de

Page 72: 93238962 manual-envi

ENVI. Vea las descripción de Annotation en la Guía de Usuario de ENVI para más

detalles.

Figura 6: Superposición de capa vectorial sobre una Imagen en ENVI

Cerrando las ventanas y todos los ficheros

1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List y después en Remove Selected.

Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel. 2. Cierre la ventana de imagen y todos los diálogos asociados seleccionando File-

>Close All Files en el menú principal de ENVI

Conversión Raster-a-Vector

ENVI también puede convertir de forma fácil los resultados del procesamiento raster para

usarlos dentro del análisis y procesamiento vectorial, así como exportarlos a sistemas SIG

externos tales como ArcView o Arc/Info. La última parte de este tutorial ilustra la exportación de información raster a vectores SIG.

Exportación de ROI a Capas Vectorial

Las Regiones de Interés definidas usando cualquiera de los métodos estándar de ENVI, pueden ser exportadas para llegar a ser una o más capas vectoriales.

Carga de la Imagen para la visualización

Abrir un fichero de imagen para usarlo como fondo para la definición de una ROI y

exportar a vectorial.

1. Seleccione File->Open Image File en el menú principal de ENVI.

Page 73: 93238962 manual-envi

Observe que en algunas plataformas debe dejar pulsado el botón izquierdo del ratón para

poder visualizar los submenús del menú principal.

Aparece un cuadro de diálogo para la selección de los ficheros de entrada.

1. Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo haría con cualquier otra aplicación y seleccione de la lista el fichero CAN_TMR.IMG. Pulse "OPEN".

Aparecerá Available Bands List con una lista de las bandas espectrales en datos TM de

Canon City. Las bandas para cargar como niveles de gris ya han sido seleccionadas a partir de las opciones por defecto del fichero de cabecera de ENVI 3.0.

1. Pulse en Load Band para cargar la banda 3 TM en una nueva ventana de

visualización.

Cargar ROIs Predefinidas

Algunas Regiones de Interés han sido predefinidas usando las herramientas interactivas de definición de ROIs en ENVI.

1. Pulse el botón derecho del ratón en la ventana principal para abrir el menú

Functions o elija Functions->Region of Interest->Define Region of Interest para

iniciar el diálogo Region of Interest Control. Seleccione File->Restore ROIs en el

diálogo ROI Controls y seleccione el fichero de ROI llamado CAN_TM1.ROI. Pulse Open.

La ROI predefinida será marcada en el diálogo ROI Controls y dibujada en la imagen.

1. Repita el paso anterior con CAN_TM2.ROI.

El resultado son dos ROIs en la banda 3 TM.

Conversión de ROIs a Vector

1. Para convertir ROIs a polígonos vectoriales, seleccione File->Export ROI to EVF en

el diálogo ROI Controls. Aparecerá un nuevo diálogo llamado Export Regions to

EVF. Elija una de las regiones de interés tecleando en la caja de control a la

izquierda del nombre de la Region. Elija la opción "All points as one record",

introduzca el nombre de la capa en la caja de texto apropiada, pulse en Memory, y

después en OK para convertir la primera ROI e importar hasta Available Vectors List.

Repita el proceso para la segunda ROI.

2. En Available Vectors List, pulse en Select All Layers, después en Load Selected.

Seleccione New Vector Display en el diálogo Load Vector para iniciar una nueva

ventana vectorial y cargar los vectores del polígono dentro del diálogo Vector

Window Parameters. Pulse en Apply para cargar los polígonos. Elija Options->Add

Attributes para añadir atributos a los polígonos. Estos pueden ser usados ahora en

Query o análisis GIS con otros datos vectoriales o exportados a ficheros Shape de

ArcView seleccionando File->Export Layer to ArcView en el diálogo Vector Window Parameters.

Cierre de ventanas y de todos los ficheros.

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1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List. Después elija Remove Selected.

Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel. 2. Cierre la ventana Vector display pulsando en File->Cancel en el diálgo Vector

Window Parameters. 3. Cierre la ventana de imagen y todos los diálogos asociados seleccionando File-

>Close All Files en el menú principal de ENVI

Exportación de Imágenes Clasificadas a Polígonos Vectoriales.

Las clases definidas usando los métodos de clasificación de ENVI pueden ser exportados

para formar una o más capas vectoriales (Conversión Raster-a-Vector). ENVI también

permite la selección de imágenes individuales de alto contraste y pasarlas a capa vectorial.

Cargar una Imagen Clasificada en una visualización.

Apertura de una imagen para ser usada como fondo para la definición de una ROI y su exportación a vectorial

1. Seleccione File->Open Image File en el menú principal de ENVI.

Aparecerá una ventana de selección de ficheros de entrada.

An Enter Input Data File file selection dialog appears.

1. Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo haría en cualquier otra aplicación y seleccione el fichero CAN_PCLS.IMG. Pulse "OPEN".

Está en una clasificación por paralelepípedo de la imagen Canon City TM con 3 clases

diferentes.

1. La imagen clasificada aparecerá en Available Bands List. Cargue esta imagen en

una nueva visualización en niveles de gris. Pulse sobre el nombre de la imagen y

luego Load Band.

Generalización de la imagen clasificada.

Para obtener una buena conversión entre raster y vectorial, es necesario generalizar los

resultados del procesamiento raster. Si usted no hace esto, usted terminará con polígonos vectoriales alrededor de grupos de pixeles muy pequeños.

1. Para mostrar los resultados de la generalización de la imagen clasificada, cargue y

visualice los resultados de una operación de criba (sieve) de 5 pixel, seguida por

una operación de aglomerado (clump) de 5x5. Primero visualice CAN_SV.IMG,

resultado de la criba. A continuación visualice CAN_CLMP.IMG, resultado de la

técnica de aglomerado. 2. Convierta la imagen generalizada a una imagen de polígonos vectoriales.

Seleccione Classification->Post Classification->Classes to Vector Layers. Elija el

fichero de clasificación CAN_CLMP.IMG para su procesado pulsando sobre su nombre y eligiendo el botón "OK" en el diálogo Raster to Vector Input Band.

Creación de Polígonos Vectoriales.

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1. Seleccione Region #1 y Region #2 pulsando en la caja próxima a la descripción de

la región. Elija ejecutar a memoria y pulse OK. Aparecerá un diálogo de estatus

mientas la vectorización se ejecuta. Las nuevas capas vectoriales aparecerán en

Available Vectors List. 2. Seleccione las dos capas pulsando en la capa próxima al nombre, pulse Load

Selected, y elija Display Window #1 para visualizar como si fuera una silueta

vectorial sobre la imagen producto de la técnica de aglomerado (clumped). 3. Alternativamente, seleccione Vector Window #1 en el diálogo Load Vector para

visualizar en una ventana vectorial de ENVI. Pulse Apply en el diálogo Vector

Window Parameters para cargar los vectores seleccionados en la visualización

vectorial. 4. Examine la capa vectorial y los resultados de la vectorización de la imagen raster

clasificada. Pulse en Edit Layers o cambie los parámetros de la capa vectorial para

mejorar la visualización rellenando los polígonos si lo desea. También superponga

de nuevo la banda 3 de CAN_TMR si lo cree necesario, para su comparación.

Figura 7: Resultado de la conversión Raster-a-Vector en ENVI.

Este ejercicio ha finalizado. Pulse en Exit en el menú principal de ENVI para salir del programa.

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Envi Tutorial#6

Composición de Mapas Usando Envi

Los asuntos siguientes se cubren en esta guía:

Descripción de esta guía

Ficheros usados en esta guía

Composición Fondo - Mapa en ENVI

Getting Started

Visualización de la imagen y disposición de mapa

Borde Virtual Rejillas De la Imagen Anotación

Descripción de esta guía

Esta guía se diseña para darle un conocimiento de trabajo de las capacidades de la

composición de mapas en ENVI. Para la información adicional vea por favor la guía del usuario de ENVI o la ayuda On-Line de ENVI.

Ficheros usados en esta guía

Usted debe tener las GUÍAS de ENVI y el cd-rom de los DATOS montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta guía, o copie los ficheros a su disco.

Los ficheros usados en esta guía aparecen en el subdirectorio de YS_TMSUB del directorio de ENVIDATA en las GUÍAS de ENVI y el cd-rom de los DATOS.

Ficheros Requeridos

Los ficheros enumeraron abajo se requieren para ejecutar este ejercicio.

YSRATIO.IMG Subimagen Ratio TM del Parque National de Yellowstone

YSRATIO.HDR Fichero de cabecera de ENVI para el fichero previo

YSRATIO.ANN Anotaciones salvadas para el fichero previo

YSRATIO.GRD Parámetros de la rejilla para el fichero previo

YS_LOC.GIF Imagen de localizacion para el fichero previo

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ComposiciónFondo - Mapa en ENVI

La composición de mapas requiere que el usuario pueda ir fácilmente y rápidamente de

una imagen a un mapa basado en una imagen recíprocamente insertando los componentes

claves del mapa. La composición de mapas consiste en definir del fragmento del mapa;

colocación de la imagen dentro del fragmento usando las bordes; adición del pixel,

coordenadas mapa, y/o (latitude/longitude) de rejillas coordinadas geográficas; construir

claves mapa, diagramas de la declinación, y escalas; así como la colocación de las imágenes y de la anotación insertadas.

El Conseguir Comenzado

Componer un mapa en ENVI es tan simple como visualizando la imagen, y entonces

recíprocamente la adición de los componentes individuales mapa tales como anotación,

escalas mapa, gridlines, etc. Los modelos de los objetos comunes mapa pueden ser

construidos y ser salvados, y mucha de la colocación de los objetos usados para la

composición mapa se puede automatizar con el uso de modelos.

Para comenzar, seleccione la imagen para la composición del mapa, abra el fichero, y

cargue como una imagen en escala de grises o RGB en una de la ventanas de visualización de ENVI con el estiramiento deseado del contraste según lo indicado abajo.

Comience Envi

Antes comenzar el programa, asegúrese de que ENVI está instalado correctamente según lo descrito en la guía de la instalación.

Para comenzar ENVI en Unix, teclee " envi " en la línea de comando de UNIX. Para comenzar ENVI para Windowso Macintosh , d oble-click sobre el icono de

ENVI.

El menú principal de ENVI aparece cuando el programa ha cargado con éxito y ejecutado.

Abra y visualice los datos de Landsat TM

Para abrir un fichero de la imagen:

1. Select File ->Open Image File en el menú principal de ENVI.

Observe que en algunas plataformas usted debe sujetar el botón de ratón izquierdo hacia

abajo para visualizar el submenus del menú principal.

El diálogo Enter Input Data File para la seleccion del fichero de datos de entrada aparece.

1. Navegue al subdirectory de YS_TMSUB del directorio de ENVIDATA en las GUÍAS de

ENVI y el cd-rom de los DATOS apenas como usted lo haría en cualquier otra

aplicación y seleccione el fichero YSRATIO.IMG de la lista y del teclee " OK ".

El diálogo Available Bands Lista parecerá en su pantalla. Esta lista permite que usted

seleccione las bandas espectrales para la visualización y procesamiento.

Observe que usted tiene la opción de cargar una imagen en escala de grise o en RGB .

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1. Seleccione las primeras tres bandas del diálogo primero seleccionando el botón de

RGB en la lista disponible de las bandas, haciendo clic en las bandas

secuencialmente con el botón de ratón izquierdo.

Las bandas que usted ha elegido se visualizan en los campos apropiados en el centro del diálogo.

Haga clic sobre " Load RGB " para cargar la imagen en una nueva visualización.

Una vez que se visualice la imagen, siga los siguientes para los componentes individuales y la secuencia de la composición del mapa.

Cuadro 1: Composicion en color de los ratios 5/7, 3/1, y 3/4 de Landsat TM del parque nacional de Yellowstone.

Image Display and Map Layout

La ventana principal de visualización de ENVI, la ventana Scroll, y/o la ventana del zoom

se utilizan para realizar la composición del mapa.

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Cuadro 2: Pantalla de la ventana Scroll de Map Composition Layout.

Bordes Virtuales

Las visualizaciones por defecto ENVI contienen solamente la imagen, sin espacio en blanco

circundante. La composición de mapas requiere típicamente que algunos objetos mapa

residan fuera de la imagen apropiada. ENVI proporciona la posibilidad de crear una " borde

virtual " que permita la anotación en las bordes de la imagen sin crear una nueva imagen. Las bordes virtuales se pueden agregar a una imagen de varias maneras.

Automatically Added When Using Image Grids

1. Pulse Funtions de la ventana principal haciendo clic en el botón derecho del ratón y

seleccione Functions->Overlays->Grid Lines.

Una borde virtual será agregada para acomodar la rejilla. Vea las instrucciones específicas

de la rejilla abajo para la información sobre las caracteristicas de la rejilla. Una borde de

100-pixel se agrega automáticamente en todas las caras de la imagen.

1. Si usted desea cambiar el valor del borde por defecto,

cuando aparece el diálogo Grid Line Parameters, elija

Options->Set para visualizar el diálogo Display

Borders. 2. Incorpore las características de los bordes y pulse "

OK ".

Las nuevas características del borde virtual serán aplicadas inmediatamente a la imagen.

Si usted salva el fichero del parámetro de la rejilla, la información de bordes será salvada con la rejilla y restablecida cuando se restablece el fichero de los parámetros de la rejilla.

Usando Available Bands List:

1. Seleccione Options->Set Display Borders en el menúde barra de Available Bands

List.

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El diálogo Set Display Borders aparecerá con el número de los pixeles del borde

enumerados en los rectángulos de texto que corresponden a la geometría de la imagen.

Este diálogo también se utiliza en rejillas y la anotación para fijar la talla virtual de la borde.

1. Incorpore los valores deseados a los rectángulos de texto apropiados.

El rectángulo de texto superior controla el borde superior, el rectángulo de texto derecho

el borde derecho, el rectángulo de texto inferior el borde inferior, y el rectángulo de texto izquierdo el borde izquierdo.

1. Para fijar el color del borde, seleccione de la lista usando el botón " Border Color ". 2. Haga clic sobre " OK " para fijar el borde.

La imagen siguiente visualizada usando Available Bands List será visualizada con los bordes aplicados.

Usando Display Characteristics Function:

1. Pulse sobre Funtions del menú de la ventana principal de visualización principal

haciendo clic en el botón derecho del ratón y seleccione Functions->Display Characteristics->Change Display Parameters.

El diálogo Display Parameters aparecerá, conteniendo los rectángulos de texto similares a los descritos arriba.

1. Incorpore los valores deseados y seleccione el color deseado para el borde. 2. Haga clic " OK ".

Los nuevos bordes serán aplicados a la imagen inmediatamente.

Usando Annotation Function:

1. Pulse sobre Funtions del menú de la ventana principal de visualización principal

haciendo clic en el botón derecho del ratón y seleccione Functions->Overlays->

Annotation. 2. Cuando aparece el diálogo de la anotación, seleccioneOptions->Set Display Borders

para visualizar diálogo Display Borders. 3. Teclee los valores deseados y pulse " OK ".

Las nuevas características virtuales de bordes serán aplicadas inmediatamente a la

imagen. Si usted salva el fichero de la anotación, la información de bordes será salvada con la anotación y restablecida cuando se restablece el fichero de la anotación.

Image Grids

ENVI utiliza simultáneamente el pixel, las coordenadas mapa, y las geográficas

(latitude/longitude) para las rejillas. Un borde virtual 100-pixel (que se puede ajustar

según lo descrito arriba) se añade al final del fichero automáticamente a la imagen para

acomodar las escrituras de la etiqueta de la rejilla cuando se aplican las rejillas. Para agregar rejillas a una imagen:

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1. Pulse sobre Funtions del menú de la ventana principal de visualización principal

haciendo clic en el botón derecho del ratón y seleccione Functions->Overlays->Grid

Lines en el la ventana principal de visualización.

El diálogo Grid Line Parameters aparecerá con los espaciamientos de la rejilla fijados por defecto.

1. Haga clic en " Apply " para visualizar las rejillas

con los espaciamientos de la rejilla del valor por

defecto o para elegir Options->Edit Pixel Grid

Attributes or Edit Map Grid Attributes or Edit

Geographic Grid Attributes para corregir los

atributos de la rejilla seleccionada.

Esto permite corregir de las características de la línea y de la escritura de la etiqueta para la rejilla.

1. Pulse sobre " OK " para aplicar los atributos

seleccionados. 2. Pulse " Apply " en el diálogo Grid Line Parameters

para fijar la nueva rejilla a la imagen visualizada.

Para salvar los parámetros de la rejilla para el uso posterior, seleccione File->Save Setup del menú barra desde Grid Parameters y seleccione un fichero de salida.

Esto salva un modelo de los parámetros de la rejilla, que se puede reutilizar en otra

composición de mapas eligiendoFile->Save Setup del menú de barra Grid Parameters y

seleccione un fichero de salida.

Anotación

La anotación se utiliza como un modo de insertar objetos mapa en una visualización de

ENVI para la composición de mapas. Varias clases de objetos mapa están disponibles y se colocan todos usando procedimientos estandardizados de ENVI .

1. Pulse sobre Funtions del menú de la ventana

principal de visualización principal haciendo clic

en el botón derecho del ratón y seleccione

Functions->Overlays-> Annotation para

visualizar el diálogo Annotation . 2. Elija el objeto deseado de la anotación del menú

desplegable Objet en el menú de barra del

diálogo Annotation . 3. Situe el objeto arrastrando usando el botón

izquierdo del ratón y haciendo clic en el botón

de ratón derecho para bloquear la anotación en

la posición. 4. Todos los objetos de la anotación pueden ser

reelegidos, ser modificados, y ser movidos

eligiendo Object->Selection/Edit seleccionando

el objeto trazando un rectángulo alrededor de él

usando el botón de ratón izquierdo. 5. Hacer clic el botón derecho de ratón fija de nuevo la anotación.

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Los varios tipos de anotación disponibles en ENVI se discuten abajo. Vea por favor la guía

del usuario de ENVI o la ayuda eOn-Line de ENVI para más detalles.

Texto y símbolos

ENVI tiene actualmente 14 fuentes estándares del texto y 3 grupos diferentes de símbolo

estándar. Además, ENVI puede utilizar las fuentes de TrueType instaladas en su sistema.

Esto proporciona al acceso a una amplia gama de diversas fuentes y de los símbolos del

texto. Todos éstos pueden ser escalados y ser rotados interactivamente, y los diversos

colores y espesor pueden ser fijados.

Cuadro 6: Anotaciónes de texto Envi

1. Seleccione Object ->Text or Object ->Symbol del menú de barra dAnotation 2. Para la anotación de texto, seleccione del botón font desplegable en el centro

izquierdo del diálogo. Seleccione la talla, el color, y los parámetros de la orientación

usando los botones y los rectángulos apropiados de la entrada de texto en el centro del diálogo.

Las fuentes de TrueType proporcionan más flexibilidad. Seleccione una de las fuentes

disponibles de True Type disponibles en su sistema eligiendo TrueType del menú

desplegable font y

seleccionando la fuente

deseada. Incorpore el

carácter que usted desea

y coloqúelo con los

métodos descritos arriba.

1. Para los símbolos, seleccione el símbolo deseado de la tabla de símbolos que

aparece en el diálogo de la anotación cuando se selecciona este objeto. 2. Ponga el texto o el símbolo en la imagen según lo descrito arriba, la posición con el

botón izquierdo de ratón, y fijelo haciendo clic en el botón derecho de ratón. 3. Reelija, modifique, y mueva la anotación según lo deseado.

Polígonos y formas

ENVI permite que usted trace rectángulos, cuadrados, elipses, círculos, y

polígonos de libre-forma. Éstos pueden ser un contorno solamente, o

rellenado de un color sólido o de un patron. La colocación es interactiva, con la rotación y el escalamiento fácilmente relizables.

1. Seleccione Object->Rectangle, Object->Ellipse, u Object->Polygon en el diálogo de

la anotación. 2. Arrastre y ajuste la dimensión de una variable según lo descrito arriba. 3. Para los polígonos, utilice el botón izquierdo del ratón para definir los vertices del

polígono y el botón derecho del ratón para cerrar el polígono.

Líneas y flechas

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La anotación de ENVI permite la colocación de los pollineas (líneas) y de las flechas. Usted

tiene control completo sobre el color, el espesor y el tipo de linea, y las características del relleno y la punta para las flechas.

1. Seleccione Object->Polyline u Object->Arrow en el diálogo de la anotación. 2. Defina las flechas y las líneas haciendo clic con el botón de ratón izquierdo. 3. Haga clic con el botón de ratón derecho para cerrar la línea actual.

Escalas de mapa

Las escalas mapa son generadas automáticamente por ENVI basado en la talla del pixel de

la imagen que es utilizada en la composición mapa. Las opciones incluyen pies, millas,

metros, y kilómetros. Las escalas se pueden colocar individualmente, o en grupos. El

número de divisiones y de subdivisiones es totalmente configurable, al igual que la fuente y la talla de los carácteres.

1. Seleccione em>Object->Scale Bar en el diálogo Anotation. 2. Introduzca los parámetros deseados, después coloque la barra de la escala usando

el botón de ratón izquierdo. 3. Bloquee en la anotación usando el botón derecho del ratón.

Declinación

ENVI genera automáticamente los diagramas de la declinación basados en las

características introducidas por el usuario. La talla del diagrama y de los acimutes para el

norte verdadero, la rejilla del norte, y el norte magnético se incorpora en grados decimales y se pone el diagrama usando procedimiento estándar de la anotación de ENVI.

1. Seleccione Object->Declination en el diálogo Anotation. 2. Ponga la anotación usando el botón izquierdo del ratón. 3. Bloquee en la anotación usando el botón derecho del

ratón .

Map keys

Se muestra abajo un ejemplo de creacion de mapas clave

usando el recurso map key editing de ENVI. El rectángulo

alrededor del clave es un rectángulo puesto como objeto

separado de la anotación al igual que la descripción dominante en la tapa del rectángulo.

1. Seleccione Object ->Map Key en el diálogo Anotation. 2. Elija Edit Map Key Items para agregar, para suprimir, o para modificar items

individuales del mapa clave. 3. Ponga el mapa clave usando el botón y el bloqueo izquierdos de ratón al usar el

botón de ratón derecho.

Los mapas clave se generan automáticamente para las imágenes de la clasificación y las capas vectoriales.

Color Ramps

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Usted puede crear niveles del escala de gris y las barras del color para escalas de gris y las

imágenes codificadas por color respectivamente. Esta opción no está disponible cuando se visualiza una imagen en RGB.

1. Seleccione bject->Color Ramp en el diálogo Anotaion. 2. Incorpore los valores mínimos y máximos y los intervalos según lo deseados y

fijados orientación vertical u horizontal. 3. Coloque el nivel del color usando el botón izquierdo del ratón. 4. Bloquee en la anotación usando el botón derecho del ratón.

Image Insets

Mientras que muchas imágenes son insertadas en la otra imagen usando capacidades de

mosaico de ENVI, la anotación de ENVI proporciona la posibilidad de insertar imágenes en otras imágenes durante el proceso de composition/annotation del mapa.

1. Seleccione Annotation->Object->Image. 2. Haga clic sobre " Select New Image " para elegir la imagen que se insertará (la

imagen se debe abrir y enumerar previamente en la Available Bands List). 3. Escoja la imagen desde Available Bands List, si se desea, realizando alguna

seleccion espacial, reasignando el tamaño. 4. Situe la imagen usando el botón izquierdo del ratón. 5. Bloquee la imagen usando el botón derecho del ratón.

Ya que las visualizaciones 8-bit no pueden asignar fácilmente una nueva tabla de color a la

imagen insertada ENVI muestra solamente una representación de la imagen en la ventana

de visualización. Se pone la imagen real cuando la imagen se hace salir a un fichero y la anotación es incluida.

Vector Layers

ENVI puede importar formatos vectoriales de ArcShape, de Arc/Info Interchange, de DXF,

y de DLG. Los vectores de estos ficheros y de los ficheros internos vectoriales de ENVI

(evf) se pueden utilizar en una composición de mapa de ENVI.

1. Abra los ficheros seleccionando File->Open Vector File->the appropriate file type. 2. Cargue los vectores en la visualización de la composición mapa, haciendo clic en

"Apply" y ajuste los atributos para obtener los colores, el espesor, y el tipo de linea

deseados. Vea el tutorial Vector Overlay and GIS Analysis en este volumen o vea la

guía del usuario o la On-Line ENVI para la información adicional.

Output

La composición del imagen-mapa se puede generar desde la ventana principal de visualización.

1. Fije la anotación a "Off" en el diálogo Anotation. 2. Haga clic con el botón derecho del ratón en la ventana principal devisualización y

seleccione Functions->Output Display ->the el tipo deseado de la salida.

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Las opciones incluyen Postscript, la imagen (binaria) de ENVI, BMP, GIF, HDF, JPEG, PICT,

SRF, TIFF, y XWD, así como formatos comunes del sistema de proceso de imagen tales como PCI, ERDAS, ERMAPPER, y ArcView.

Usted puede también seleccionar la impresión directa, en cuyo caso, la composición de mapa será impresa directamente a su hardware usando los drivers del sistema.

En todos los casos antedichos, los gráficos y los objetos de la composición mapa serán incluidos en la imagen en salida.

La siguiente figura muestra un ejemplo de una composición de mapa final generada en

ENVI.

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