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Fecha de límite de entrega: Miércoles 10 de noviembre www.conaldi.edu.co 2021 Cuarto Periodo Guía 7 Taller Intermedio Dibujo e Informática Especializada – Grado Octavo 1. FECHA DE PUBLICACIÓN DE ESTA GUÍA Martes 21 septiembre de 2021 2. FECHA LÍMITE PARA ENTREGAR LA GUÍA Miércoles 10 noviembre de 2021 3. FORMA Y MEDIO DE ENTREGA El trabajo desarrollado se debe cargar en la pestaña “TAREAS” del grupo Teams: Taller Dibujo 8º SEM-II 4. HABILIDADES QUE EL ESTUDIANTE ADQUIERE Conoce los desarrollos básicos de una superficie geométrica Construye con habilidad cajas, empaques de productos y juguetes animados en papel. Aplica la Tecnología gráfica desde la Informática especializada, asistida a través de herramientas digitales (Canva, Power Point y GeoGebra). 5. ACTIVIDADES Actividad de Aprendizaje 1: Elaborar en cartón cartulina prismas y pirámides aplicando el tema de desarrollo básico de superficies por el método de paralelas y radiales. https://prezi.com/p/-3tyj_zzjykk/prisma-y-piramide/ Descripción: En el programa GEOGEBRA, dibujar los esquemas geométricos básicos de los prismas y pirámides, teniendo en cuenta las medidas para su construcción, calcarlos sobre cartón cartulina, recortar las siluetas y armar los respectivos sólidos. Profesores: JHON JAIRO ZAPATA RICO 801 803 802 804 805 807 806 808

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Cuarto Periodo

Guía 7

Taller Intermedio Dibujo e Informática

Especializada – Grado Octavo

1. FECHA DE PUBLICACIÓN DE ESTA GUÍA Martes 21 septiembre de 2021

2. FECHA LÍMITE PARA ENTREGAR LA GUÍA Miércoles 10 noviembre de 2021

3. FORMA Y MEDIO DE ENTREGA El trabajo desarrollado se debe cargar en la pestaña “TAREAS” del grupo Teams: Taller Dibujo 8º SEM-II

4. HABILIDADES QUE EL ESTUDIANTE ADQUIERE Conoce los desarrollos básicos de una superficie geométrica

Construye con habilidad cajas, empaques de productos y juguetes animados en papel.

Aplica la Tecnología gráfica desde la Informática especializada, asistida a través de

herramientas digitales (Canva, Power Point y GeoGebra).

5. ACTIVIDADES

Actividad de Aprendizaje 1:

Elaborar en cartón cartulina prismas y pirámides aplicando el tema de desarrollo básico

de superficies por el método de paralelas y radiales.

https://prezi.com/p/-3tyj_zzjykk/prisma-y-piramide/

Descripción:

En el programa GEOGEBRA, dibujar los esquemas geométricos básicos de los prismas y

pirámides, teniendo en cuenta las medidas para su construcción, calcarlos sobre cartón

cartulina, recortar las siluetas y armar los respectivos sólidos.

Profesores:

JHON JAIRO ZAPATA RICO

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804 805

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Tomar fotografías de los prismas y pirámides e ingresarlas en un documento Word,

para su conversión a un archivo PDF y ser enviado a la pestaña de tareas (TEAMS).

Material requerido:

Cartón cartulina y/o cartulina Iris, lápices, cortador, pegante, pinturas, Computador e

impresora.

Actividad de Aprendizaje 2 (Informática Especializada):

Elaboración de una Infografía (canva o Power Point) describiendo el concepto de

empaques, envases y embalajes.

https://prezi.com/wy3cj0s6qqni/envase-empaque-y-embalaje/

Descripción:

Teniendo en cuenta la orientación dada en los encuentros virtuales por parte del

docente, elaborar una Infografía, empleando una herramienta digital (Canva-

Power Point) describiendo el concepto y las clases de empaque, envases y

4 cm 4 cm

10

cm

3 cm 3 cm 3 cm

10

cm

1 2

3 4

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Guía 7

embalajes existentes en la comercialización de productos.

Emplear Imágenes, textos cortos y

letreros. Copiar el Link y el pantallazo

del trabajo e ingresarlos en un

documento Word, para su conversión

a un archivo PDF y ser enviado al

enlace de trabajos del nivel de Octavo

por la pestaña Tareas de teams.

Material requerido:

Computador, conexión a internet, imágenes y textos de apoyo al tema de trabajo.

Actividad de Aprendizaje 3:

Elaboración de empaques de productos comestibles y diseños temáticos (Vehículos),

empleando esquemas geométricos y plantillas predeterminadas.

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Materiales: Cartulina Iris, tijeras, plantillas impresas, celular

NOTA: Para las plantillas de los vehículos se adjunta archivo PDF en la pestaña de recursos de Teams.

Descripción:

Empleando la herramienta digital de GeoGebra y/o con instrumentos de dibujo técnico

(escuadras y compás), dibujar las plantillas de los cuatro primeros empaques, medidas

sugeridas por parte de los estudiantes, recortar las plantillas respectivas, armar los

empaques, aplicar color y/o expresión en los prototipos. Para los empaques de los

vehículos se descarga e imprime la imagen a color en hojas de colores tamaño carta

(Papel Iris o Kimberly) para su corte y armado respectivo.

Actividad de Aprendizaje 4:

Elaboración de una cúpula geodésica (Domo) empleando triángulos equiláteros

Descripción:

Diseñar un cúpula o Domo empleando

triángulos equiláteros con la ayuda de

pitillos para gaseosa unidos con

chinches, seleccionar el numero de

triángulos adecuados. Tomar las fotos

del proceso e ingresarlas en el

documento para enviar a la tarea de

teams (Guía 7)

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Guía 7

Materiales:

Pitillos para gaseosa, tijeras, escuadra, chinches, pegante, celular

6. TEORÍA Y MATERIAL DE CONSULTA DESARROLLO DE SUPERFICIES

El desarrollo de una superficie es la figura plana que se obtiene al desdoblarla

totalmente en un plano.

Un principio fundamental que debe ser observado en todos los desarrollos, es que

cada línea muestre la longitud verdadera de la línea correspondiente en la

superficie del cuerpo.

Entre las aplicaciones que tiene el Dibujo Técnico en la industria encontramos el

dibujo de desarrollos de superficies, denominado frecuentemente dibujo de

plantillas, y que consiste en trazar el patrón de la superficie de un objeto sobre una

lámina plana, de tal manera que al cortarla y plegarla tome la forma de ese objeto.

SUPERFICIES DESARROLLABLES

Una superficie es desarrollable cuando puede desdoblarse o desenrollarse para

coincidir con un plano.

Los objetos que tienen superficies planas o curvas simples son desarrollables. Los

objetos con superficies alabeadas y las de doble curva pueden desarrollarse solo

aproximadamente, dividiéndola en secciones y poniendo en lugar de cada sección

una superficie plana o una superficie de una sola curva.

TIPOS DE DESARROLLO

1. Por líneas paralelas.

Se aplica en volúmenes que tienen elementos o aristas paralelas, como los prismas

y los cilindros.

2. Por líneas radiales.

En los conos y en las pirámides sus aristas o elementos laterales se intersecan en

un vértice, de manera que al desplegarlos irradian vértice.

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Guía 7

Empaque, Embalaje y Envase: ¿Qué son y cuál es la diferencia?

A lo largo del tiempo, los humanos hemos trasladado una infinidad de artículos y

productos de punto A al punto B, utilizando desde hojas gigantes de plátano hasta

bolsas, cajas y botellas, como lo hacemos hoy en día. Cuando transportamos

artículos y productos, es importante determinar y saber la diferencia entre tres

conceptos básicos de logística: empaque, embalaje y envase.

¿Qué es el Empaque?

El empaque es la presentación comercial de un producto.

Asegura que al transportar este no se dañe ni entre en

contacto con el exterior para mantenerse limpio o fresco

en caso de que sea un alimento. Además, el empaque

logra la venta del producto, dando una buena imagen y

distinción sobre otros productos similares. El empaque es

la forma de presentar el producto en el punto de venta.

Como podemos ver, el empaque está más orientado al marketing y si bien, su

objetivo es proteger el producto que lleva dentro, el principal objetivo es vender.

Nos podremos dar cuenta que el empaque suele ser lo mismo que el envase, pero

no en todos los casos.

¿Qué es el Envase?

El envase es el envoltorio o contenedor que tiene

contacto directo con el contenido de un producto.

Algunos ejemplos de envase pueden ser la bolsa de papas,

la botella de un vino, o la caja donde esta guardada una

computadora. Tiene la función de ofrecer una

presentación adecuada que facilite la venta, el manejo,

transporte, almacenaje, manipulación y distribución del

producto.

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Guía 7

¿Bastante similar al empaque no? Existen casos en los que el empaque y el envase

son lo mismo, como una bolsa de papas. Pero al igual existen productos en donde

el empaque y el envase son diferentes:

Un ejemplo de un producto con envase y embalaje diferente puede ser una

botella de vino. En una botella de vino el envase primario es la botella,

después puede tener un empaque secundario que sería una caja de madera

con el logo de la marca grabado en láser, y finalmente, tendríamos un

embalaje terciario que es la caja de cartón donde transportaremos 15 cajas

de vino.

¿Qué es el Embalaje?

Como pudiste ver en el ejemplo anterior, el embalaje es una forma de empaque

que envuelve, contiene, protege y conserva los productos envasados y/o

empaquetados. El embalaje va más orientado a la protección del producto durante

el transporte logístico. El embalaje no necesariamente debe ser una caja, también

el embalaje puede ser el plástico que ponemos alrededor de un producto envasado

o empaquetado.

Depende mucho de qué tipo de envase, empaque o

embalaje estemos hablando, pero la regla es que el

embalaje siempre es de tipo terciario para

transportar nuestros productos e informar en el

exterior las condiciones de manejo, requisitos,

símbolos e identificación de su contenido.

Cúpula Geodésica (Domo)

La arquitectura con domos está en su momento más álgido con nuevas iniciativas

que aportan valora un mundo realmente apasionante. Hay gente que se dedica a

investigar sobre la última tecnología y otros, que se dedican a que podamos

construir una cúpula geodésica en el jardín de nuestra casa en poca hora y de

forma muy sencilla.

Gustos para todos e investigadores para cualquier cosa, pero esta propuesta que

presentamos en el artículo, además de otros aspectos, para tener nuestro mini

domo geodésico que podemos montar en unas pocas horas convirtiéndolo en la

cabaña preferida de nuestros hijos o nuestro nuevo invernadero, por poner algún

ejemplo, nos gusta, ¡y mucho! https://ovacen.com/domo-cupula-geodesica/

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7. EVALUACIÓN

EVALUACIÓN

EVALUACION

Instrumentos de Evaluación:

Rubrica (Explicación de

parámetros)

Anexo de la rúbrica

Forma de entrega del trabajo Digital: Pestaña Tareas de Teams (Taller Intermedio 8º)

Formas de apoyo, asesorías y

retroalimentación, horas y

fechas de encuentros

Comunicación por Video conferencia empleando la plataforma

“teams”, correos electrónicos, llamadas telefónicas vía celular o fijo.

(se acordarán previamente con los estudiantes).

Forma de recepción de los

trabajos, fecha entrega y pautas

para el envió.

TEMAS (correos institucionales de estudiantes), correo alterno

docente

Fecha de entrega 10 de noviembre 2021.

Los archivos deben están rotulados de la siguiente manera:

Apellido_nombre_curso

Criterio de evaluación BAJO

1.0 a 2.9 BASICO

3.0 a 3.9 ALTO

4.0 a 4.4 SUPERIOR

4.5 a 5.0

Contenido, consulta y manejo

teórico de los conceptos de la guía

(20%)

No se evidencia trabajo

de consulta de las fuentes

referenciadas, en las

actividades presentadas.

Se evidencia poco trabajo

de consulta y utilización

del material de apoyo

referenciado en la guía de

trabajo a través de las

actividades presentadas.

Se evidencia buen trabajo

de consulta y material de

apoyo de la guía, con

relación a las actividades

presentadas.

Se evidencia excelente

trabajo de consulta y el

empleo de las ayudas y

material para el desarrollo

de las

actividades

presentadas.

Presentación adecuada de los

trabajos gráficos y/o prototipos

(45%)

Es deficiente la

presentación gráfica de

planos, ejercicios y la

elaboración de los

modelos en materiales de

corte y pegado.

Realiza solo una de las

actividades solicitadas en

la guía. Sin ajustarse a los

lineamientos de buena

presentación en ejercicios

gráficos y/o modelos de

corte y pegado.

Aunque realiza las

actividades solicitadas en

la guía, se encuentran

incompletas en los

ejercicios gráficos

aplicados y/o modelos de

corte y pegado.

Realiza todas las

actividades solicitadas en

la guía de manera

Completa y con una muy

buena presentación

gráfica y de modelado.

Actitud y Creatividad en el

desarrollo de la actividad de la

Guía (25%)

No muestra interés en

solucionar y elaborar la

guía de trabajo asignada.

Aunque está motivado

para resolver la guía, no

participa activamente en

los encuentros

pedagógicos y le falta

creatividad en el

desarrollo de las

aplicaciones gráficas

contempladas en guía.

Participa de los

encuentros virtuales, sin

embrago le falta afianzar

un poco más la

creatividad en los

proyectos de aplicación

gráfica y modelado de

prototipos.

Está motivado para

resolver la guía de forma

práctica y creativa.

Participa activamente de

los encuentros virtuales.

Trabajando en equipo.

Organización y claridad en la

entrega de las actividades

programadas (10%)

La solución de la guía

está desorganizada, falta

claridad, se entregó fuera

del tiempo estimado y

presenta inconvenientes

de rotulación.

La solución de la guía se

ve algo desorganizada,

aunque se logra entender

la idea principal que se

quiso expresar,

entregándose en los

plazos acordados.

Aunque la solución de la

guía está organizada,

algunas ideas no se

expresan de manera clara

para su presentación

final, entregándola en el

tiempo acordado.

Se evidencia un trabajo

organizado, claro y que

demando gran esfuerzo

por parte del

estudiante, entregándose

el plazo acordado.

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