6ACCM MAQUETAS

110
CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLÓGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS NO.15 Especialidad: Construcción. Materia: Elaboración de Maquetas. Grado: Sexto. Grupo: “ACCM” Titulo del trabajo: Elaboración y Tipos de maquetas. Profesora: Arq. Rosario Hernández Fernández. Alumnos: Ataxca Espinosa Martha Catalina. Bravo Vilaboa Irma Guadalupe. Placido Pineda Mara Paola. Valenzuela Lara Ammisadai.

Transcript of 6ACCM MAQUETAS

CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS NO.15

Especialidad: Construccin. Materia: Elaboracin de Maquetas. Grado: Sexto. Grupo: ACCM Titulo del trabajo: Elaboracin y Tipos de maquetas. Profesora: Arq. Rosario Hernndez Fernndez. Alumnos: Ataxca Espinosa Martha Catalina. Bravo Vilaboa Irma Guadalupe. Placido Pineda Mara Paola. Valenzuela Lara Ammisadai.

QU ES UNA MAQUETA?

Una maqueta es la reproduccin fsica "a escala", en tres dimensiones, por lo general, en tamao reducido, de algo real o ficticio. Tambin pueden existir modelos de tamao grande de algn objeto pequeo y hasta microscpico representados en alguna especie de maqueta. Otras definiciones de maqueta, con variantes en el sistema de presentacin son: los dioramas, los vehculos teledirigidos o radiocontrolados, como automviles, trenes y barcos, etc. El maquetismo puede ser esttico (modelo esttico) o modelo dinmico o de movimiento (modelos telecontrolados). La maqueta no solamente puede ser "a escala" sino tambin representa la simulacin de cualquier cosa en otro material (por ejemplo la maqueta de un telfono celular hecha en cartn), sin el acabado ni la apariencia real.

El maquetista, as como el modelista, ha de poseer las siguientes caractersticas: Poseer motricidad fina Tomarse el tiempo requerido para la realizacin. Poseer capacidad de discriminar matices de un mismo color. Ser minucioso y pulcro en su ejecucin. Ser veraz, si se trata de reproducir un modelo real. Ser ordenado y metdico. Conocer como mnimo algunas tcnicas bsicas de armado y pintado (pincel, aergrafo). Poseer un mnimo de espacio, accesorios e implementos. Iluminacin adecuada, idealmente luz-da o fuentes luminosas similares. Estar al tanto de los esquemas y variantes del modelo en ejecucin. Poseer ciertas habilidades artsticas en el manejo de pinturas y pigmentos. Evitar los excesos visuales. Dar el mayor realismo posible a su maqueta. Estar informado de su historia. Exponer su resultado en forma clara visualmente al publico. exponer su resultado

TIPOLOGIA DE LAS MAQUETAS. Por lo general en las maquetas se emplean cuerpos, superficies y barras. Segn el tipo de maqueta por su elaboracin podemos distinguirlos entre

modelos planimetritos y modelos lineales. Las maquetas forman parte del diseo y representan siempre momentos modificables del proyecto. Dependiendo de la forma de elaborar una maqueta se distinguen distintos modelos, que forman parte del diseo y ayudan para poder definir fcilmente los elementos definitivos y los modificables en un proyecto. Estos elementos bsicos volumtricos o lineales se utilizan, por ejemplo para representar edificios en una maqueta urbanstica, fachadas y muros en una maqueta de la seccin de un edificio, y pilares o mallas espaciales en la maqueta de una estructura. Se realizan durante tres fases: 1ra. Fase: ante proyecto croquis de idea bsica Maqueta de concepto 2da. Fase: proyecto Proyecto bsico Maqueta de trabajo 3ra. Fase: ejecucin Proyecto de ejecucin

PASOS PARA LA ELABORACION DE MAQUETAS ARQUITECTONICAS

Por lo general en las maquetas se emplean

cuerpos, superficies y barras. Segn el tipo de maqueta por su elaboracin podemos distinguirlos entre modelos planimetricos y modelos lineales. Las maquetas forman parte del diseo y representan siempre momentos modificables del proyecto.

Dependiendo de la forma de elaborar una

maqueta se distinguen distintos modelos, que forman parte del diseo y ayudan para poder definir fcilmente los elementos definitivos y los modificables en un proyecto.

Estos elementos bsicos volumtricos o lineales

se utilizan, por ejemplo para representar edificios en una maqueta urbanstica, fachadas y muros en una maqueta de la seccin de un edificio, y pilares o mallas espaciales en la maqueta de una estructura.

El primer paso elemental para la construccin de una

maqueta es realizar, dar forma y definir la textura superficial de cuerpos, superficies y barras. Considerando el mbito en que se utilizan maquetas, podemos clasificar los modelos arquitectnicos en tres grupos: maquetas topogrficas, maquetas de edificacin y las maquetas especiales.

PROCESO DE ELABORACION: Se realizan durante

tres fases: 1ra. Fase: Ante proyecto croquis de idea bsica Maqueta de concepto

2da. as :

Pr y ct

a

sic ta tra aj

3ra. Fase:

Proyecto de ejecucin Maqueta de ejecucin

Escalas: La escala es el tamao final de la maqueta

respecto del original, y se dice que un modelo esta reducido o amplificado un nmero X de veces respecto de su tamao real. Por ejemplo 1:100 (1 es a 100), 1:50 (1 es a cincuenta) implican que una unidad mtrica en la maqueta equivale a 100 o 50 unidades respectivamente en el objeto real. La escala que se elija depende de diferentes aspectos entre ellos el aspecto funcional (a que va dirigida, para que se utilice)

Para las maquetas y figuras o vehculos militares es usual encontrar escalas 1/16; 1/35; 1/48 y finalmente 1/72. Para el aeromodelismo es usual la escala 1/48;1/72 y 1/32. Para el modelismo naval, las escalas varan comercialmente desde 1/700;1/350;1/100 hasta 1/72.

Material y herramientas : Pueden utilizarse los materiales mas diversos; la

eleccin depender del nivel de elaboracin en que se encuentre el proyecto. Para trabajar cada uno de los materiales existen herramientas especficas. Siempre vale la pena comprar herramientas de buena calidad. Antes de utilizar un nuevo material hay que hacer algunas pruebas. Es muy importante elegir el material adecuado en cuanto al efecto final que se espera de la maqueta, y de acuerdo a la experiencia del maquetista, dependiendo de la facilidad que se tiene para cada material.

Los materiales ms importantes pueden dividirse en

once grupos: - Papel, cartulina y cartn. - Espuma rgida - Materiales moldeables. - Madera - Vidrio - Metacrilato, poliestireno. - Metales. - Pinturas - Objetos encontrados en la naturaleza y en la industria. - Pequeos objetos - Pegamentos, cinta adhesiva y papel autoadhesivo.

PAPEL, CARTULINA Y CARTN: El papel, cartulina y cartn se usan en todas las

fases del diseo, la espuma rgida se usa para recortar volmenes, la madera es uno de los materiales mas empleados en la construccin de maquetas Se emplean en todas las fases del diseo, se consiguen con rapidez, econmicos, fcil de manipular y sencillos de moldear. El tamao mas frecuente es de 70 x 100 cm o 61 x 68 cm. Existen cartones para construir maquetas de diferentes marcas. Los cartones se diferencian de al cartulina blanca por su color gris, debido a su contenido en papel reciclado o marrn.

ESPUMA RGIDA: Suele emplearse para recortar volmenes o

superficies, sobre todo, en maquetas de concepto y de trabajo en el campo del urbanismo o cuando se han de elaborar maquetas especiales en el campo del diseo de objetos.

MATERIALES MOLDEABLES: El proyectista necesita yeso para realizar

correcciones o aadidos, o para moldear plsticamente un terreno o un objeto. Para construir maquetas es preferible utilizar yeso blanco de alabastro. Los tapa grietas se utilizan igual al yeso aunque endurecen ms de prisa. La arcilla y la plastilina son dos materiales totalmente moldeados y adems reciclables.

MADERA: Es uno de los materiales mas empleados en la construccin de

maquetas. -Madera maciza.- Tiene un color y textura propios, los edificios realizados con madera a menudo se pintan, por eso son preferibles las maderas claras. -Tableros de madera.- Sobre todo como base de apoyo para la maqueta. -Tableros de carpintero.- Tienen grosor desde 13 hasta 45 mm, anchura hasta de 123 cm. y longitud de hasta 510m. -Tableros de resina.- Formados por mezcla de trozos de madera y resinas Sintticas -Tableros aglomerados.- Formados a base de virutas de madera y cola.

VIDRIO: Vidrio mineral (vidrio corriente). Es duro y

apenas se utiliza para construir maquetas. Para que los cantos sean rectos se ha de cortar con un diamante apoyado con una regla. Los cortes con una forma curva los a de realizar un especialista. El vidrio ms delgado tiene aproximadamente 1.8mm de espesor y el ms habitual entre 3 y 4mm.

Metacrilato, poliestireno: Metacrilato, se trata de un material sinttico, de

poco peso, elstico y mucho mas sencillo de cortar que el vidrio mineral. Puede encontrarse con muchas variantes, transparente, traslucido, opaco, en diferentes colores y texturas, pulido, rugoso, brillante, mate. etc. Poliestireno. De color blanco y gris, se parece al metacrilato aunque es opaco. Para unir metacrilato se utilizan pegamentos especiales.

METALES: Son empleados alambres, chapas, perfiles y

mallas metlicas para reproducir estructuras, construcciones metlicas o fachadas, si no tambin para ofrecer una interpretacin de nuestra idea del proyecto o conseguir un efecto especial. Se usan estos materiales para construir estructuras de algunos edificios, algunas fachadas y para efectos especiales.

PINTURAS: Los elementos pequeos de madera suelen

pintarse a pistola, varias capas delgadas. Las pinturas mas utilizadas son las solubles al agua: tempera o similares. Se usan para pintar elementos pequeos de madera entre otras cosas con pinturas de agua o tempera.

OBJETOS ENCONTRADOS EN LA NATURALEZA O INDUSTRIA: Para representar rboles y arbustos o para

reproducir elementos que dan una idea de la escala como automviles, farolas, y muebles, pero tambin Se pueden usar objetos que ya se tengan para representar rboles, autos, muebles, y todos estos objetos dan una idea mas clara de la escala que se utiliza

PEGAMENTOS, CINTA ADHESIVA Y PAPEL AUTOADHESIVO:cuenta tres aspectos: Al pegar hay que tener en -Estabilidad del material frente a los disolventes

de la pega. -Forma y tamao de la superficie a pegar. -Preparacin de la superficie a pegar. -Cola blanca, formadas por resina sintticas desledas en agua, debido a su contenido en agua, deforma los papeles. A base de disolventes, se componen con resinas sintticas, La pelcula del pegamento se endurece al evaporarse el disolvente.

-Pegamentos instantneos, existen para

materiales con poros y sin ellos, se pueden usar para metales, plsticos, vidrios, porcelanas, telas y gomas. Se tienen que tomar en cuenta varios factores para elegir el pegamento correcto, por ejemplo el tipo de papel por que los pegamentos a base de agua deforman algunos tipos de papel.

HERRAMIENTAS Se necesitara un mnimo de herramientas y deben ser de buena

calidad. -Para medir y marcar. -Reglas de acero. -Transportador. -Escuadras. -Comps de dos puntas -Para cortar y separar. -Cutters. -Escuadra y reglas para cortar. -Juego de punzones. -Escopio curvo. -Serrucho para madera y metal. -Pequeas sierras de acero.

Aqu se muestran los tipos de materiales que se

necesitan, algunos de ellos se obtienen en lugares especiales y algunos no son muy caros y es importante obtener de la mejor calidad para que duren mas. -Para limar y fijar. -Juego de limas finas. -Juego de limas gruesas. -De uso general. -Vario martillos. -Rodillo de caucho. -Destornilladores. -Llaves inglesas.

Materiales Convencionales: - Cartn Paja. - Cartn Industrial. - Cartn Corrugado. - Balso. - Lmina de Corcho. - Lmina de Icopor (Poliestireno).

Materiales Alternativos: Papel Mach. - Papel Kraft. - Papel Higinico. - Benda de Yeso

Herramientas de Trabajo

- Bistur o Cortapapel. - Lpiz o Portaminas. - Borrador de Natas. - Limpiatipos. - Escuadras y Reglas. - Escalimetro. - Papel Carbn. - Pegamento de Contacto (Colbn UHU). - Superficie de Vidrio. - Cinta Pegante.

Maquetas de Edificacin. El grupo de maquetas de edificacin suele subdividirse: Este grupo se divide en maquetas de urbanismo, de edificios, de estructuras, de espacios interiores y maquetas especiales. Segn el objetivo fijado al constructor de la maqueta, se prestara mayor atencin a los aspectos plsticos y espaciales de la forma, a la organizacin funcional o a las caractersticas constructivas. La maqueta de edificacin muestra el edificio existente al que se le van a agregar los nuevos edificios proyectados. Tambin se representan las caractersticas mas importantes de la circulacin es el espacio. Las siguientes propiedades pueden tener importancia especial segn la maqueta.

Maquetas de un edificio

Maquetas de un Edificio. Se realizan por lo general a escala 1:500o 1:200 para poder incorporarlas en otra maqueta de base. Las fachadas o parte de ellas pueden ser transparentes y permitir que se unan los espacios interiores. Tambin es posible construirla por pisos para que estos pueden verse. En estas se pueden dejar espacios transparentes para poder ver claramente los espacios interiores.Este tipo de maquetas son muy importantes por que gracias a ellas se puede apreciar de la manera lo mas real posible el resultado final que se podr obtener de un proyecto arquitectnico. Maqueta de concepto, muestra con medios sencillos y materiales fcilmente moldeables el efecto plstico y espacial mediante contrastes en la forma, tamao, orientacin, color, textura. La caracterstica fundamental es la espontaneidad y facilidad de modificar su composicin. Es como una maqueta espontnea que se realiza fcil y rpidamente con materiales fciles de manejar y econmicos, se puede utilizar tambin cualquier material que ya se tiene puesto que no es la maqueta definitiva. Maqueta de trabajo, Analizamos relaciones plsticas espaciales del proyecto, sin que los detalles formales sean definitivos. En esta desarrollamos y comprobamos la relacin con la edificacin existente y el espacio circundante. En esta se analiza la forma y el espacio tomando en cuenta que puede haber cambios en los elementos formales, se comprueba el espacio que existe y la circulacin que va tener. Maqueta de ejecucin, muestran proyectos definitivos, Se construyen con fines de representacin para concursos, trabajos escolares y privadas. Muestran el contexto urbanstico y algunos elementos que dan una idea de la escala utilizada, como mobiliario urbanstico, autos, personas, etc. Se muestra el proyecto tal y como va ser construido, estas se utilizan en concursos laborales o en trabajos escolares.

1. Relacin entre la forma de edificacin. 2. Forma y tamao de cada uno de los espacios. 3. Luz y tipo de iluminacin. 4. Tipo de textura, color y material. 5. Relaciones visuales.(4) Se debe tomar en cuenta la forma del edificio, tomando en cuenta la forma y tamao de todos los espacios relacionados con la luz y sus tipos de iluminacin, es muy importante las relaciones visuales como tambin el tipo de textura, el color y el material. Funcin: 1. Ordenacin de los edificios y espacios existentes. 2. Delimitacin de los espacios interiores y exteriores. 3. Uso(5) Se deben de ordenar los edificios de acuerdo los espacios con los que se cuentan, sin omitir los limites de espacios exteriores e interiores y el uso que se designara a cada espacio. Construccin: La subdivisin de maquetas de urbanismo y de edificacin depende Sobretodo de la escala elegida. En cambio en maquetas de edificacin enfatizan sus cualidades constructivas formales y funcionales.Segn la escala elegida se representa todo el edificio o solo un detalle o parte del mismo.(6) Es muy importante elegir la escala correcta para edificar una maqueta para que gracias a la maqueta se pueda tener una idea clara de las dimensiones del edificio.

Forma:

Escalas: La escala es el tamao final de la maqueta

respecto del original, y se dice que un modelo esta reducido o amplificado un nmero X de veces respecto de su tamao real. Por ejemplo 1:100 (1 es a 100), 1:50 (1 es a cincuenta) implican que una unidad mtrica en la maqueta equivale a 100 o 50 unidades respectivamente en el objeto real. La escala que se elija depende de diferentes aspectos entre ellos el aspecto funcional (a que va dirigida, para que se utilice)

Para las maquetas y figuras o vehculos militares es usual encontrar escalas 1/16; 1/35; 1/48 y finalmente 1/72. Para el aeromodelismo es usual la escala 1/48;1/72 y 1/32. Para el modelismo naval, las escalas varan comercialmente desde 1/700;1/350;1/100 hasta 1/72.

Tipos de maquetas

AEROMODELISMO: Cuyo objetivo es disear, construir y hacer volar aviones a escala, bien como rplica lo ms exacta posible de otros existentes o bien diseados exclusivamente.

MODELISMO FERROVIARIO:

Reproduce paisajes y

lugares relacionados con el ferrocarril; as como toda clase de vehculos que circulen sobre rales.

MODELISMO NAVAL: Reproduce toda clase de vehculos que circulen sobre agua.

AUTOMODELISMO. Reproduce toda clase de vehculos que circulen sobre el suelo (tierra o asfalto).

MODELISMO DE CIENCIA FICCIN. Reproduce toda clase de modelos relacionados con el espacio que no pertenecen a la realidad. Ej: modelos Star Wars, Star Trek, etc. y que pueden o no pertenecer a una serie o pelcula relacionada al tema

MODELISMO MILITAR. Reproduce personajes, vehculos y escenas (dioramas) relacionados con cualquier actividad militar de cualquier poca.

MAQUETA MUSICAL. Es una produccin musical no profesional enfocada a la promocin o ensayo de grupos musicales no profesionales.

MAQUETA ARQUITECTONICA. Reproduce a

escala edificios o proyectos.

MAKETUNING. La modificacin de maquetas de automvil siguiendo las tendencias del fenmeno tuning.

MAQUETAS DE OBJETOS: Representacin de cualquier objeto, volumen o forma tridimensional. Por ejemplo una silla, un telfono, un caballo, una cama, un computador, un accesorio decorativo, etc.

MAQUETAS DE SISTEMAS: Como su nombre lo indica, son la representacin de cualquier sistema, real o ficticio. Por ejemplo: maqueta del sistema solar, del sistema digestivo, de un sistema de riego rural, etc.

MAQUETA TOPOGRAFICA.

Es la representacin en tres dimensiones, generalmente a escala, de una extensin grande o pequea de la superficie terrestre.

Representacin de terrenos en 3 dimensiones con sus cotas de nivel, rboles, rios, caminos, figuras, etc ...

Campos de golf, campos de ftbol, piscinas,canchas de voleibol, etc...

Mayor transparencia que la del cristal, rgido como la madera, pesa menos de la mitad que el vidrio, superficie tan dura como la del aluminio, combustible como la madera dura, entre 10 y 20 veces ms resistente al impacto que el cristal, es el plstico ms resistente a la intemperie que existe, margen continuado de temperaturas desde -90 0C hasta +85 0C. Gran transparencia.

Las siguientes propiedades pueden tener importancia especial segn la maqueta. Forma: 1.-Relacin entre la forma de edificacin. 2.-Forma y tamao de cada uno de los espacios. 3.-Luz y tipo de iluminacin. 4.-Tipo de textura, color y material. 5.-Relaciones visuales

http://www.youtube.com/watch?v=abv1SJ6IBo4 http://www.youtube.com/watch?v=3ueit3-qZ50&feature=related