50 Ejercicios de Rugby

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50 EJERCICIOS DE RUGBY RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 1 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Indice Prefacio Entrada en calor Conceptos Cruces Ejercicios para concentración Intercepción Entrecruzamientos Agarrar y arrancar Tráfico Mariposa Pac Man Pelota rápida Manejo de la pelota Túnel de ejercicios Toque y carrera Pasando en velocidad Opciones de izquierda y derecha Ejercicio de alineamiento Velocidad y agilidad Agarrar la pelota dentro de un círculo Corriendo hacia las brechas Variaciones de los espacios La víbora Apoyo Conceptos Cuadrado En un canal (línea) Ejercicio en abanico Dos atacantes vs. un defensor Fijar / atraer al marcador Resistiendo el tackle Ganar el terreno en el tackle Apoyo en profundidad Contacto Conceptos Rompiendo la barrera Trabajando en parejas Autitos chocadores Arrancar la pelota Topar y pasar Maul contínuo Velocidad en el canal Topar y desgastar El loco Max Tackle Conceptos De frente Desde el costado Tackle y persecución Defensa desde atrás Reacción / Velocidad Grilla de velocidad Contra ataque Conceptos Convertir una pelota mala en buena Atacar el espacio Cazar al conejo Juegos Conceptos Juego:Los guardianes (tackles) Juego: Seguir al jefe (aptitud física y destrezas) Juego: El pateador contra el equipo Backs & Forwards ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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ejercicos para coaching de rugby50 ejercicios para el aprendizaje de distintas habilidades tales como:Entrada en calor Manejo de la pelotaApoyo ContactoTackleContra ataque Juegos

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  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 1

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Indice

    Prefacio

    Entrada en calor Conceptos

    Cruces

    Ejercicios para concentracin

    Intercepcin

    Entrecruzamientos

    Agarrar y arrancar

    Trfico

    Mariposa

    Pac Man

    Pelota rpida

    Manejo de la pelota Tnel de ejercicios

    Toque y carrera

    Pasando en velocidad

    Opciones de izquierda y derecha

    Ejercicio de alineamiento

    Velocidad y agilidad

    Agarrar la pelota dentro de un crculo

    Corriendo hacia las brechas

    Variaciones de los espacios

    La vbora

    Apoyo Conceptos

    Cuadrado

    En un canal (lnea)

    Ejercicio en abanico

    Dos atacantes vs. un defensor

    Fijar / atraer al marcador

    Resistiendo el tackle

    Ganar el terreno en el tackle

    Apoyo en profundidad

    Contacto Conceptos

    Rompiendo la barrera

    Trabajando en parejas

    Autitos chocadores

    Arrancar la pelota

    Topar y pasar

    Maul contnuo

    Velocidad en el canal

    Topar y desgastar

    El loco Max

    Tackle Conceptos

    De frente

    Desde el costado

    Tackle y persecucin

    Defensa desde atrs

    Reaccin / Velocidad

    Grilla de velocidad

    Contra ataque Conceptos

    Convertir una pelota mala en buena

    Atacar el espacio

    Cazar al conejo

    Juegos Conceptos

    Juego:Los guardianes (tackles)

    Juego: Seguir al jefe (aptitud fsica y

    destrezas)

    Juego: El pateador contra el equipo

    Backs & Forwards

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  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 2

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    PREFACIO

    Este manual contiene 50 ejercicios y juegos relacionados con las destrezas del Rugby. A cada

    uno de estos ejercicios les he asignado nombres en relacin con las personas que me dieran la

    idea, o con los mismos ejercicios.

    La intencin de asignarle nombres a los ejercicios, es para que facilite la tarea del Coach,

    actuando como un "gatillo", y hacindolos ms fciles de recordar.

    Los Coaches debern asegurarse que estn completamente familiarizados con los ejercicios, antes

    de hacerlos practicar en el campo.

    Debe ponerse especial nfasis sobre los FACTORES CLAVE que he incluido en cada ejercicio.

    Recordar que: "No planificar es planificar el fracaso".

    Quisiera expresar mi gratitud mas sincera a Gareth Giles por su constante motivacin y apoyo.

    Un agradecimiento especial tambin para Koos Beukes, por sembrar la semilla inicial que se

    convirti en este manual, as como para todos los Coaches que he observado a travs de aos.

    Finalmente y lo ms Importante, quiero agradecer a mi Creador por su gua e inspiracin, y

    permitirme ser parte de este magnfico juego.

    Francois de Bruin.

    ENTRADA EN CALOR

    Este es un aspecto vital del entrenamiento que es a menudo descuidado.

    Los ejercicios de entrada en calor y elongacin son vitales, no solo para prevenir lesiones sino

    tambin para lograr el correcto tono muscular para cada sesin de prctica. Los ejercicios de

    entrada en calor deben llevarse a cabo sin pelota, en espacios relativamente reducidos y deben ser

    divertidos.

    La entrada en calor debe iniciarse a un ritmo lento y gradualmente ir intensificndose, asegurando

    que el ritmo cardaco se haya incrementado antes de la elongacin.

    Las grandes masas musculares deben ser ejercitadas primero en la rutina de elongacin, durando

    cada secuencia de estiramiento entre 20 y 30 segundos.

    "El xito de cualquier sesin de prctica depende de la calidad de los ejercicios de

    elongacin".

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 3

    Ejercicio N 1

    ENTRADA EN CALOR: CRUCES

    Equipo: 2 Pelotas, 4 conos.

    Duracin: 5-10 minutos.

    N de jugadores: 8 ms.

    Area de juego: cuadrado de 5 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jugadores alineados en columna, de a uno, detrs de los conos.

    Jl corre a travs de la grilla y pasa la pelota a J2, quien est corriendo hacia l. El J2 repite

    con el J3.

    J5 repite con J6.

    Factores Clave

    Manos del receptor a la altura del

    pecho.

    Pedir el pase, y en voz alta.

    Posicin del cuerpo: baja.

    Todos los pases deben ser hechos en

    el centro de la grilla.

    Flexionar las rodillas y dar pases

    cuidadosos usando muecas y dedos.

    Variantes

    Jl apoya la pelota en el suelo y J2 la

    levanta.

    Pasar dejando la pelota "colgada".

    Los jugadores entregan la pelota colocndola con firmeza sobre el estmago del receptor.

    Pasar tanto a izquierda como a derecha.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 4

    Ejercicio N 2

    ENTRADA EN CALOR: EJERCICIO PARA CONCENTRACION.

    Equipo: 4 conos, 1 pelota de Rugby, 1 de Ftbol y 1 de Tenis.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 1 equipo.

    Area de juego: Un crculo de 10 mts. de dimetro.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores separados y equidistantes en un crculo formado alrededor de los 4 conos.

    Jl tiene la pelota, los restantes jugadores permanecen con sus manos elevadas por encima

    de sus cabezas.

    Jl pasa a cualquier jugador quien la recibe y se convierte en J2. El pase contina el azar

    hasta que todas las manos han sido bajado y cada jugador tiene asignado un nmero.

    El ejercicio contina con la pelota siendo pasada de Jl a J15 tan rpidamente como sea

    posible. Luego de 2 minutos sin errores, agregar la pelota de tenis, y luego de otros tres

    minutos sin errores, agregar la de ftbol.

    El objetivo es ver durante cuanto

    se pueden mantener en juego las

    tres pelotas.

    Factores Clave

    Los jugadores deben recordar a

    quien deben pesar y de quien

    reciben.

    Pedir la pelota.

    Enfasis sobre la concentracin.

    Variantes

    Diferentes tipos de pases con cada pelota, por ej.: pases altos o a las rodillas.

    El crculo gira lentamente.

    Realizar el ejercicio sin hablar.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 5

    Ejercicio N 3

    ENTRADA EN CALOR: INTERCEPCION.

    Equipo: 1 pelota 4 conos.

    Duracin: 5-10 minutos.

    N de jugadores: 10 ms

    Ares de juego: 10 x 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores forman un crculo (10 mt. diam.), estando equidistantes y mirando hacia

    adentro.

    El jugador 1, con la pelota, comienza pasando a cualquier otro excepto los que se hallen

    inmediatamente a su izquierda o derecha.

    En este caso Jl pase a J4. Jl sigue su pase y toma la ubicacin de J4.

    J4 repite el ejercicio pasando a J7, siguiendo su propio pase y tomando la posicin de J7,

    J7 contina el ejercicio, y as siguiendo.

    Una vez que se dominen el ejercicio, los dos jugadores en el centro J10 y J11, deben tratar

    de interceptar los pases. Si alguno de los jugadores del centro interceptara un pase, l

    tomar la posicin del pasador, quien entonces se desplaza al centro.

    Factores Clave

    Permanecer quieto y pasar,

    luego seguir el pase.

    Solamente pases directos.

    No intentar usar pases altos o

    en globo para vencer a los

    defensores.

    Variantes

    Utilizar pases "palomita" (en

    "zambullida").

    Utilizar tres defensores.

    Utilizar dos pelotas.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 6

    Ejercicio N 4

    ENTRADA EN CALOR: ENTRECRUZAMIENTOS.

    Equipo: 1 pelota.

    Duracin: 10 a 15 minutos.

    N de jugadores: 10 ms.

    Area de juego: Un cuarto de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores se presentan en dos lneas paralelas enfrentados y a unos 10 mts. de

    distancia.

    Jl corre hacia J2 y le hace un pase "colgado" al encontrarse a mitad camino.

    J2 hace lo mismo con J3. Los restantes jugadores repiten el ejercicio.

    Luego de cada pase cada jugador debe ubicarse en la cola al final de la lnea.

    El coach regula el ejercicio desde un lateral al otro.

    Factores Clave

    Pasar solamente cuando el jugador receptor pide la

    pelota.

    Arrancar lo antes posible para lograr el mximo de

    velocidad.

    Los receptores mantienen sus manos a la altura del

    pecho.

    Los pasadores flexionan sus rodillas y dan pases

    precisos utilizando muecas y dedos.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 7

    Ejercicio N 5

    ENTRADA EN CALOR: AGARRAR Y ARRANCAR.

    Equipo: 4 conos, 1 Pelota cada 2 jugadores.

    Duracin: 5-10 minutos.

    N de jugadores: 4 ms.

    Area de juego: 20 x 20 mt.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores en parejas, con una pelota, se ubican en cualquier lugar de la grilla.

    En cada par se designa un portador de la pelota.

    Al sonar el silbato el portador de la pelota corre evasivamente con velocidad,

    mantenindose dentro de la grilla e intentando perder a su compaero.

    El compaero trata de mantenerse a un metro de distancia.

    Hacer esto por aproximadamente 10 segundos.

    Cuando el silbato suena el portador de la pelota se detiene, el "cazador" arranca la pelota,

    convirtindose en el portador de la pelota y continuando hasta el prximo silbato. El

    ejercicio vuelve a repetirse.

    Factores Clave

    Dar pasos cortos.

    Llevar la pelota en dos

    manos.

    Amagar a la izquierda,

    e ir a la derecha.

    El portador de la pelota

    vara su ritmo.

    Variantes

    Pelota al piso en los

    cambios.

    Levantar otra pelota

    cualquiera.

    Pase a la cintura en los

    cambios.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 8

    Ejercicio N 6

    ENTRADA EN CALOR: TRAFICO.

    Equipo: 8 conos, 4 pelotas.

    Duracin: 10 a 15 minutos.

    N de jugadores: 16.

    Arca de juego: Cuadro de 15 x 5 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores se alinean en parejas, ubicndose en los conos mirando hacia adentro.

    Jl corre a travs de la grilla y pasa la pelota a J2, quien corre hacia adelante.

    J2 recorre el mismo camino y la pasa a J3.

    J5 hace lo mismo con J6.

    El resto del grupo hace

    lo mismo.

    Factores Clave

    Pedir la pelota con

    anticipacin.

    Posicin del cuerpo:

    baja.

    Mostrar las manos.

    Evitar el contacto con

    otros jugadores.

    Variantes

    Pelota abajo - pelota arriba.

    Utilizar pases "colgados".

    Utilizar pases poniendo la pelota en el estmago del receptor.

    Pelota al piso, levantar cualquier otra pelota, no la propia.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 9

    Ejercicio N 7

    ENTRADA EN CALOR: MARIPOSA.

    Equipo: 4 cono, l pelota.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 6 ms.

    Arca de juego: 15 x 15 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores se renen en dos grupos en los conos A y B.

    Jl comienza a correr portando la pelota alrededor del cono en C. J2 sale al mismo tiempo,

    pero sin la pelota y corre alrededor del cono D.

    Jl realiza un pase "tijera" con J2 quien se detiene e inmediatamente da un pase "torpedo" a

    J3.

    J3 y J4 repiten el ejercicio mientras Jl y J2 se agregan a la cola de los grupos opuestos.

    El ejercicio es continuado.

    Factores Clave

    Correr rpido y girar

    abruptamente.

    El portador de la

    pelota pide el pase

    tijera.

    Pasar con ambas

    manos.

    Variantes

    Incorporar una

    segunda pelota,

    comenzando en el

    cono B.

    Practicar un rastrn

    luego de la tijera.

    Utilizar un pase en

    "palomita" luego del

    cruce.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 10

    Ejercicio N 8

    ENTRADA EN CALOR: PAC-MAN.

    Equpo: 4 conos, 1 pelota.

    Duracin: 1-5 minutos.

    N de jugadores: El equipo.

    Area de juego: 20 x 10.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jl permanece a mitad de camino entre A y B.

    J2 a J6 estn mas o menos 7 mts. aparte, separados un metro, enfrentando a J1.

    Jl se la pasa a J2, J2 devuelve el pase a J1 y se agrega a la fila detrs de J6, la fila avanza

    1 metro hacia delante.

    Jl repite el ejercicio con J3, 4, 5, y 6.

    Al recibir el pase final de J6, coloca la pelota sobre el suelo y corre alrededor de la grilla

    tomando posicin detrs de J6.

    J2 toma la ubicacin original de Jl y J3 avanza hacia el frente, los otros jugadores tambin

    avanzan.

    J3 recibe el primer pase de J2.

    Factores Clave

    Pedir la pelota.

    Mostrar las manos ("el blanco donde apuntar el pase").

    Permanecer en fila de a uno.

    Variantes

    Elegir dos equipos y hacer una competencia con el mismo ejercicio.

    Utilizar pases "palomita".

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 11

    Ejercicio N 9

    ENTRADA EN CALOR: "PELOTA RAPIDA".

    Equipo: 4 conos, 1 pelota.

    Duracin: 5 a 10 minutos.

    N de jugadores: 6 ms.

    Area de juego: Un cuarto de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    1. Se divide a los jugadores en dos equipos, atacantes versus defensores.

    2. El equipo en posesin de la pelota intercambia pases entre sus jugadores en todas las

    direcciones dentro del espacio.

    3. El equipo 2 trata de tocar al portador de la pelota o interceptar el pase.

    4. El Coach cuenta en voz alta cada pase y cuando la pelota es tocada, interceptada o dejada caer,

    el equipo defensor se convierte en atacante.

    Factores Clave Pedir la pelota.

    Moverse el espacio mientras se pide la pelota.

    Variantes Pasar ms debajo de las rodillas.

    Utilizar ms defensores que atacantes.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 12

    Ejercicio N 10

    MANEJO DE PELOTA: TUNEL DE EJERCICIOS.

    Equipo: 6 conos, 3 pelotas.

    Duracin: 10 a 15 minutos.

    N de jugadores: 8 ms.

    Area de juego: 15 x 5 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Comenzar con un tnel de 5 mts. con conos separados aprox. 8 mts. Jl a J6 permanecen en

    los conos, mirando hacia el interior del tnel.

    J7 pide una pelota a Jl y se la pasa a J2.

    J7 contina corriendo por el tnel, pide una segunda pelota a J3 y se la pasa a J4.

    J7 mantiene la carrera, pidiendo luego la pelota a J5 y pasndola a J6.

    J7 se agrega al final de la cola opuesta.

    J8 repite el ejercicio en la direccin opuesta.

    Alternar los alimentadores (Jl a J6).

    Factores Clave

    Pedir la pelota

    anticipadamente.

    Correr derecho

    hacia adelante,

    caderas alineadas.

    Atacar al pase.

    Posicin baja del

    cuerpo.

    No hacer pases

    forward.

    Dar pasos cortos.

    Variantes

    Utilizar dos

    jugadores al mismo tiempo.

    Acercar los conos entre s, aumenta la presin.

    Agregar defensores estticos.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 13

    Ejercicio N 11

    MANEJO DE PELOTA: TOQUE Y CARRERA.

    Equipo: 4 conos, 1 pelota.

    Duracin: 15 minutos, 30 segundos por jugado.

    N de jugadores: 3 ms.

    Area de juego: 5 x 7 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jl y J2 permanecen en los conos A y B, enfrentados.

    J3 es el jugador que trabaja y comienza con una mano sobre el cono C.

    J3 pide la pelota a J1 y luego se la pasa a J2.

    J3 toca el cono D, gira, y repite el ejercicio en la direccin opuesta, recibiendo un pase de

    J2, pasndola a Jl

    y regresando a su

    fila.

    Factores Clave

    Mostrar la zona

    de recepcin:

    dedos extendidos.

    Tocar un cono

    cada vez.

    Pedir

    anticipadamente

    el pase.

    No dar la espalda

    a la pelota,

    mirarla a lo largo

    de todo el

    ejercicio.

    Manos "sueltas" y caderas alineadas hacia delante.

    Asegurar que los pases del que trabaja sean dirigidos por la mano derecha e izquierda

    respectivamente.

    Variantes

    Utilizar dos jugadores mismo tiempo.

    Hacer pases 'tijera".

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 14

    Ejercicio N 12

    MANEJO DE PELOTA: PASANDO EN VELOCIDAD.

    Equipo: 10 conos, 1 pelota.

    Duracin: 10 minutos.

    Trabajo 90 seg. Descanso 30 seg.

    N de jugadores: 4 por grupo.

    Area de juego: 10 x 40 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores se alinean entre los conos A y B tal como est indicado.

    Jl comienza con la pelota.

    A la voz de mando, todos los jugadores corren simultneamente hacia delante,

    manteniendo J3 y J4 su profundidad.

    Los pases se realizan solamente cuando los jugadores alcanzan la lnea de interseccin de

    los conos, como en el diagrama.

    En el ltimo bloque de canal (C-D), los jugadores pasan la pelota de regreso con mayor

    velocidad.

    Repetir en la direccin opuesta, comenzando con Jl de nuevo pero ahora pasando hacia la

    izquierda.

    Factores Clave

    Posiciones del cuerpo

    bajas.

    Mostrar el destino del

    pase: las manos.

    Acelerar hacia el pase

    desde atrs.

    Mantenerse en su

    canal.

    Variantes

    Comenzar con pase rpido en el primer y ltimo bloque.

    Pasar a la altura de las rodillas.

    Pasar por encima del hombro con las manos levantadas.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 15

    Ejercicio N 13

    MANEJO DE PELOTA: OPCIONES POR IZQUIERDA Y DERECHA.

    Equipo: 1 pelota.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 4 5.

    Area de juego: Un cuarto de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    De 4 a 5 jugadores en cada grupo A, B, C se alinean en una sola fila como se indica en el

    diagrama. Jl en el grupo A tiene la pelota y corre hacia el grupo B.

    J2 pido "izquierda" si tiene intencin de correr por la izquierda de Jl, "derecha" si lo

    piensa hacer por ese lado.

    Jl pasa para el lado que le han pedido.

    Los jugadores restantes siguen a J2 permaneciendo en una fila.

    Jl se agrega al final de la lnea detrs de J4.

    J3 pide "izquierda" o "derecha" y J2 la pasa para el lado pedido.

    Cuando se ha alcanzado el final de la grilla la pelota es pasada al grupo B que vuelve a

    practicar el ejercicio en la direccin opuesta.

    Una vez que el grupo B ha alcanzado el final de su corrida, pasan la pelota al grupo C y el

    ejercicio contina.

    Factores Clave

    Acelerar hacia la

    pelota.

    Posiciones del cuerpo

    bajas.

    No girar y pasar.

    Hacer pases "colgados"

    desde la altura de las

    rodillas.

    Variantes

    Efectuar rastrones hacia

    la izquierda o derecha.

    Practicar "sombreritos".

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 16

    Ejercicio N 14

    MANEJO DE PELOTA: EJERCIO DE ALINEAMIENTO.

    Equipo: l0 conos, 1 pelota.

    Duracin: l0-15 minutos.

    N de jugadores: 5.

    Area de juego: 15 x 10.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    J2 a J5 permanecen en una lnea, como se indica separados por 1 mt., enfrentando a Jl

    quien tiene la pelota mas o menos 5 mts. aparte.

    El Coach pide J2-J5 quienes corren DE COSTADO (derivan) a medida que son

    designados.

    Tan pronto como los jugadores alcanzan sus conos, comienzan a correr hacia delante y

    Jlpasa a J2 quien corre derecho hacia el cono delante de l y se la pasa a J3. Lo mismo

    para J4 quien la pasa a J5 que marca el tanto.

    El canal entre los conos debe ser de 3 a 5 metros.

    Factores Clave

    Mantener las caderas

    alineadas hacia el

    frente.

    Mostrar las manos ("el

    blanco").

    Pedir la pelota.

    Todos los jugadores

    arrancan cuando J2 le

    pide el pase a J1.

    Los jugadores que estn

    por afuera mantienen su

    profundidad.

    Variantes

    Realizar el mismo ejercicio en la direccin opuesta: ambas manos.

    Hacer salteos.

    Hacer tijeras.

    Trabajar contra reloj.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 17

    Ejercicio N 15

    MANEJO DE PELOTA: VELOCIDAD Y AGILIDAD.

    Equipo: 10 conos, 1 pelota.

    Duracin: 10- 15 minutos.

    N de jugadores: 4 ms.

    Area de juego: canal de 10 x 40 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jl-J3 permanecen detrs de los conos, como se indica en el diagrama.

    A la voz de "Ya", Jl pica alrededor del primer cono, y en su camino al segundo cono, pide

    un pase a J5. Aprox. 3 metros ms tarde se la pasa a J6 y cumple su camino alrededor de

    los siguientes 3 conos.

    En su camino de regreso pido la pelota a J6 y luego se la pasa a J5 mientras est corriendo

    a travs de los conos. Pica de regreso a la lnea de partida y J2 repite el ejercicio.

    Alternar los otros jugadores con J5 y J6.

    Factores Clave

    J5 y J6 deben alentar al jugador que est trabajando.

    Trabajar al ritmo mximo.

    Utilizar pasos pequeos.

    Hacerse or.

    Variantes

    Hacer que los jugadores salgan a intervalos ms cortos; tener suficientes pelotas listas en

    los puestos de J5 y J6.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 18

    Ejercicio N 16

    MANEJO DE PELOTA: AGARRAR LA PELOTA DENTRO DE UN CIRCULO (PELOTAS DE AIRE, BAJO PRESION).

    Equipo: 1 pelota.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 4 a 10.

    Area de juego: Radio de 20 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    El coach situado en el medio de un crculo de jugadores.

    A cada jugador se le asigna un nmero.

    El coach arroja la pelota hacia arriba y alto y designa un nmero; el jugador nombrado,

    avanza, salta y agarra la pelota.

    Inmediatamente el Coach designa a un segundo jugador quien pone a Jl bajo presin (sin

    tackle).

    Un tercer jugador es designado para arrancar la pelota de Jl. Repetir el ejercicio.

    Factores Clave

    Levantar las manos.

    Atrapar la pelota

    sobre el pecho.

    Ojos sobre la pelota.

    Girar el tronco para

    proteger la pelota.

    Pedir la pelota.

    Variantes

    Hacer actuar entes a

    J2, para aumentar la

    presin sobre Jl.

    El Coach hace rodar la pelota sobre el suelo.

    El coach hace rebotar la pelota lo ms fuerte posible.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 19

    Ejercicio N 17

    MANEJO DE PELOTA: CORRIENDO HACIA LAS BRECHAS.

    (Carrera con profundidad)

    Equipo: 1 pelota.

    Duracin: 10-15 minutos.

    N de jugadores: 10 15.

    Area de juego: Mitad de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores se alinean en dos lneas paralelas de manera que los jugadores en la lnea 2

    estn por detrs y entre los jugadores de la lnea 1.

    Los jugadores de la lnea 1 comienzan a correr hacia adelante pasando la pelota a lo largo

    de la lnea, mientras la lnea 2 los sigue atrs.

    Cuando la pelota alcanza al ltimo jugador en la lnea 1, es pasada "colgada" al ltimo de

    la lnea 2, que irrumpe por los espacios.

    La lnea 1 sigue ahora por detrs de la lnea 2.

    El ejercicio contina.

    Factores Clave

    Los jugadores deben picar al entrar por las brechas.

    Mostrar las manos.

    Mantener caderas derechas.

    Pases rpidos.

    Variantes

    El receptor que ingresa desde atrs puede pedir un pase corto o largo.

    Utilizar tres lneas de jugadores.

    Variar la distancia entre los jugadores.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 20

    Ejercicio N 18

    MANEJO DE PELOTA: VARIACIONES DE LOS ESPACIOS.

    Equipo: 12 conos, 4 pelotas.

    Duracin: 10-15 minutos.

    N de jugadores: 12 ms.

    Area de juego: Cuarto de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores se alinean en los 4 esquinas del rea de los 22 mts. en grupos de a tres.

    Cada grupo corre y pasa la pelota por el primer canal angosto.

    Tan pronto como J3 consigue la pelota, l la pone en el cono y luego cuenta hasta tres.

    Luego de contar hasta tres le pasa la pelota al primer apoyo (J2). El proceso se repite pero

    ahora en un canal ms ancho.

    Repetir todo el proceso hasta el final.

    Factores Clave

    Tres jugadores en cada esquina corren en direcciones opuestas.

    Los jugadores en apoyo deben mantener su profundidad.

    Competencia en la velocidad de ejecucin entre los grupos.

    Variantes

    Canal l: avance simple.

    Canal 2: pases tijera.

    Canal 3: relevos.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 21

    Ejercicio N 19

    MANEJO DE PELOTA: "LA VIBORA"

    Equipo: 10 conos, 1 pelota.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 4 por grupo.

    Area de juego: Canales de 10 x 40.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores comienzan en el sentido del canal y separados 2 mts.

    Jl comienza con la pelota y es pasada con rapidez a lo largo de la lnea hasta J4. Cada

    jugador apoya en profundidad luego de haber pasado.

    J4 apoya la pelota por afuera del cono A, y contina corriendo sin la pelota.

    J3 levanta la pelota, la pone por dentro del cono B y contina corriendo.

    J3 levanta la pelota y la coloca por afuera del cono C, continuando su carrera. Jl levanta la

    pelota, mientras que el resto de los jugadores se realinean.

    Pases rpidos a lo largo de la lnea y repetir en la direccin opuesta.

    Factores Clave

    Los jugadores

    DEBEN correr

    mientras pasan.

    Los jugadores

    indicarn lo que

    harn, ej.: "pelota

    arriba" o "abajo".

    Mantener la

    carrera hacia

    delante luego de

    haber apoyado la

    pelota, "fintar"

    entre los conos.

    Variantes

    Pasar a la altura de los rodillas en el ltimo block del canal.

    Utilizar pases por sobre la cabeza en el primer bloque.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 22

    APOYO

    El apoyo es uno de los principios ms bsicos y esenciales del rugby.

    Con el juego ms rpido jugado a gran ritmo, todos los jugadores necesitan valorar la importancia

    del APOYO.

    Al realizar ejercicios repetitivos de apoyo, recuerde lo siguiente:

    (a) Correcta lnea de carrera en apoyo.

    (b) Ubicarse detrs de la pelota.

    (c) Buena comunicacin.

    (d) Apoyo en profundidad.

    La meta de todo equipo debe ser superar en cantidad a sus oponentes en cada situacin en la

    cancha.

    Practicar siempre situaciones bajo presin.

    "El control efectivo de la posesin garantiza un desempeo de calidad del equipo".

    Graham Richards.

    Su desempeo en una situacin del juego suelto es ms importante que ser clasificado como

    "back" o "forward".

    Yagya Sakier.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 23

    Ejercicio N 20

    APOYO: CUADRADO.

    Equipo: 4 conos, 1 pelota.

    Duracin: 10- 15 minutos.

    N de jugadores: 5/ 10/ 15.

    Area de juego: Cuadros de 10 x 15 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    J1-J5 en una columna entre los conos A/B mirando hacia el interior de la grilla.

    Jl comienza pasando a J2. Luego corre en diagonal a travs de la grilla hacia el cono C en

    una "carrera" contra la pelota.

    J2, J3, J4 y J5 hacen lo mismo hasta que todos quedan posicionados a lo largo de la lnea

    B/C. Repetir el

    ejercicio.

    Permanecer

    quieto y pasar.

    Correr solamente

    luego de haber

    pasado la pelota.

    Pedir la pelota.

    Manos "laxas".

    Rapidez con las

    manos (utilizar

    muecas y dedos).

    Pasar a la altura

    de las rodillas.

    Pasar por arriba

    de la cabeza.

    Tocar el piso en

    intervalos durante

    la carrera en

    diagonal.

    Llevar los talones

    a las nalgas

    durante la carrera.

    Utilizar 10/15/20

    jugadores, cada grupo con su pelota.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 24

    Ejercicio N 21

    APOYO: EN UN CANAL (LINEA).

    Equipo: 10 conos, 1 pelota.

    Duracin: 15 minutos.

    N de jugadores: 3 por grupo.

    Area de juego: Canales de 10 x 40 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Todos los jugadores comienzan sobre un lado del canal.

    J1 comienza con la pelota y corre derecho hacia un defensor situado en el centro de los

    dos conos.

    2 - 3 metros entes que Jl alcance al defensor, corre directamente hacia un cono para atraer

    al defensor hacia un costado.

    Jl pasa "colgado" a J2 quien repite el movimiento entes de que el mismo de un pase

    "colgado" a J3.

    Continuar el ejercicio.

    Factores Clave

    Mantener el cuerpo orientado hacia adelante. Al pasar al apoyo.

    El jugador en apoyo DEBE enderezar.

    El apoyo debe pedir la pelota con anticipacin.

    Variantes

    Si el defensor no sigue al atacante hacia un costado, el atacante debe practicar un

    amague, y manteniendo la pelota, vencer la marca corriendo directamente hacia delante.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 25

    Ejercicio N 22

    APOYO: EJERCICIO EN ABANICO.

    Equipo: 1 pelota por grupo.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 5 por grupo.

    Area de juego: Cancha entera.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores alineados en una columna detrs de la lnea de try.

    Jl comienza a correr y los dems lo siguen encolumnados de a uno.

    A la voz de "abanico derecha" o "abanico izquierda" los jugadores en apoyo se desplazan

    rpidamente de la columna a una formacin en lnea, uno al lado del otro.

    Al pedir Jl "abanico derecha", se la pasa a J2, quien la pasa a J3, y este a J4.

    Cuando J5 recibe la pelota, los jugadores de su grupo se encolumnan detrs suyo y el

    ejercicio vuelve a repetirse.

    Factores Clave

    Esperar por la pelota desde el portador (J1).

    Atacar el pase: no correr lateralmente.

    Mostrar el lugar de recepcin (las manos).

    Pedir cada pase.

    Variantes

    Variar la distancia entre jugadores.

    Comenzar desde ambos extremos del campo para agregar ms congestin de jugadores.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 26

    Ejercicio N 23

    APOYO: DOS ATACANTES VERSUS UN DEFENSOR.

    Equipo: 4 conos, 1 pelota.

    Duracin: 20 minutos.

    N de jugadores: 3 ms.

    Area de juego: Cuadro de 10 x 5 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jl, J2 y J3 estn uno al lado del otro sobre un costado de la grilla.

    Jl y J2 son atacantes y J3 defensor.

    Jl porta la pelota.

    Al sonar el silbato los tres jugadores corren al mismo tiempo.

    Jl toma el lado interno (ms cercano) de la lnea de carrera. J2 el lado externo.

    Jl corre hacia el hombro interno de J3 (defensor) y pasa la pelota a J2 quien anota.

    Jl, J2, J3 vuelven a sus respectivos grupos.

    Factores Clave

    Jl debe atacar el flanco interno de J3.

    J2 debe pedir la pelota.

    Jl debe "fijar" a J3.

    Jl debe mantener caderas alineadas hacia delante cuando pasa a J2.

    Variantes

    Utilizar 3 atacantes versus 2 defensores.

    Utilizar pase tijera.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 27

    Ejercicio N 24

    APOYO: "FIJAR" / "ATRAER" AL MARCADOR.

    Equipo: 10 conos, 1 pelota.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 4 por grupo.

    Area de juego: Canales de 10 x 40 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los 4 jugadores comienzan sobre un costado del canal.

    Jl comienza con la pelota y corre aprox. 5 metros hacia delante, apoya la pelota y

    contina corriendo otros 5 metros adelante. Se convierte entonces en el defensor.

    J2 levanta la pelota y atrae a la marca a Jl, antes de pasar a J3 quien corre 5 metros antes

    de apoyar la pelota y convertirse en el defensor.

    J4 levanta la pelota y repite el ejercicio.

    Factores Clave

    Cuando Jl comienza su carrera los otros jugadores deben mantener su profundidad.

    Desplazar al defensor hacia un costado, "fijarlo" antes de pasar.

    Es esencial que haya buena comunicacin.

    Variantes

    Si el defensor no es atrado a la marca, vencerlo con un amague y no pasar la pelota.

    Utilizar una variedad de pases: "colgado", por arriba de la cabeza, etc.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 28

    Ejercicio N 25

    APOYO: "RESISTIENDO" EL TACKLE.

    Equipo: 10 conos, 1 pelota.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 4 grupos.

    Area de juego: Canales de 10 x 40 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Todos los 4 jugadores comienzan en un extremo del canal.

    J1 corre, apoya la pelota y corre aprox. 5 metros hacia delante, y se convierte el defensor.

    J2 levanta la pelota y corre hacia Jl recibiendo un tackle mientras permanece de pie.

    J3 arranca la pelota de J2 y la pasa a J4 quien corre 5 metros ms all y la apoya antes de

    convertirse en el defensor.

    Factores Clave

    Los jugadores tackleados DEBEN permanecer sobre sus pies.

    El buscador de la pelota pide "ma" y debe obtener la pelota usando sus hombros y brazos.

    Permanecer bajo: piernas flexionadas y espalda derecha, mentn arriba.

    Variantes

    El tomador de la pelota puede ponerla en el piso mientras desplaza hacia adelante.

    El siguiente jugador puede levantar la pelota y seguir corriendo.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 29

    Ejercicio N 26

    APOYO: "GANAR EL TERRENO" EN EL TACKLE.

    Equipo: 10 conos, 1 pelota.

    Duracin: 10- 15 minutos.

    N de jugadores: 4 por grupo.

    Area de juego: Canales de 10 x 40 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jl-J4 comienzan en un extremo del canal.

    Jl comienza con la pelota, corre hacia adelante aprox. 5 metros, apoya la pelota, corre

    otros 5 metros y se convierte en el defensor.

    J2 levanta la pelota y Jl lo tacklea (controlado).

    J2 pone la pelota y J3 se agacha en cuclillas sobre la pelota, la levanta y cuelga para J4

    quien pasa corriendo

    y repite el ejercicio.

    Factores Clave

    Los jugadores

    tackleados DEBEN

    controlar la pelota:

    llevarla desde el

    pecho, al piso,

    hacia prximo

    jugador.

    El tackleador debe

    tener su cabeza detrs

    del tackleado.

    Impulso con las

    piernas con espalda

    derecha.

    Fuerte agarre con los brazos.

    Variantes

    El tackleado cuelga la pelota al jugador en apoyo, en un solo movimiento despus del

    tackle.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 30

    Ejercicio N 27

    APOYO: APOYO EN PROFUNDIDAD.

    Equipo: 2 conos, 6 pelotas.

    Duracin: 20 minutos.

    N de jugadores: 15.

    Area de juego: Cuarto de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores forman tres lneas (separados 5 mts.) opuestas unas con otras y tienen

    nmeros correspondientes (lnea A=Atacentes, lnea B=Defensores, lnea C=Apoyo).

    Al designarse un nmero los tres jugadores con ese nmero corren alrededor de los conos.

    El jugador de la lnea A levanta una pelota cercana al cono y corre hacia la lnea de try.

    El jugador de la lnea B trata de detener al jugador de la lnea A que pasa al jugador en

    apoyo de la lnea C quien anota.

    Los tres jugadores regresan y se incorporan a una lnea diferente.

    Repetir el

    ejercicio.

    Factores Clave

    "Atraer" al

    defensor.

    ("fijarlo").

    El jugador en

    apoyo debe

    pedir la pelota.

    El jugador

    atacante debe

    disminuir su

    carrera para

    aguardar al

    apoyo.

    Variantes

    Variar la

    distancia entre

    las lneas de

    jugadores con el

    propsito de

    aumentar o

    disminuir la presin.

    Usar cruces tijera.

    Hacer contacto: el apoyo arranca la pelota.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 31

    CONTACTO

    Debe emplearse ms tiempo batiendo a los defensores que haciendo contacto con ellos.

    Sin embargo el rugby es un juego de contacto y por lo tanto las situaciones de contacto deben ser

    practicadas correctamente.

    Evite poner demasiado nfasis en situaciones de contacto con desplazamientos lentos, aunque son

    importantes, siendo ideal trabajar ms arduamente en situaciones de contacto donde la pelota es

    reciclada a mayor velocidad.

    Los Factores Clave para enfatizar son:

    (a) Posicin baja del cuerpo.

    (b) Proteccin de la pelota.

    (c) Equilibrio.

    (d) Arrancar la pelota o despejar.

    (e) Avanzar.

    "El tema del Rugby es el contacto, mantenerse de pi y avanzar: La vida tambin es contacto,

    mantenerse de pi e ir para adelante".

    Gareth Giles.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 32

    Ejercicio N 29

    CONTACTO: ROMPIENDO LA BARRERA.

    Equipo: 4 escudos, 1 pelota.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 6 ms.

    Area de juego: Cuadrado de 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores se alinean sobre un lado enfrentando a la grilla.

    Dos pares de jugadores, cada uno con su escudo, se ubican enfrentando a los alineados en

    el extremo (ver diagrama).

    Jl corre hacia los escudos, y en su carrera recibe un pase de J5, quien permanece

    estacionario. Jl irrumpe a travs de los dos primeros escudos y pasa luego rpidamente a

    J6, quien tambin permanece estacionario. Jl pasa por entre el siguiente conjunto de

    escudos y vuelve al comienzo.

    J2 repite el ejercicio.

    Factores Clave

    Correr fuerte con la

    pelota en las dos

    manos.

    "Armar" el cuerpo.

    Golpear los escudos

    con cadera y

    hombro.

    Al irrumpir entre

    los escudos dar una

    zancada (paso de

    fuerza).

    Variantes

    Angostar las distancias entre los escudos.

    Agregar dos pares ms.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 33

    Ejercicio N 30

    CONTACTO: TRABAJANDO EN PAREJAS.

    Equipo: 4 conos, 4 escudos, 2 bolsas de tackle, 2 pelotas.

    Duracin: 15 minutos.

    N de jugadores: 4 ms.

    Area de juego: 10 x 30.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jugadores correspondientes en cada canal deben trabajar juntos hasta el final del ejercicio.

    Cada jugador levanta la pelota, entra desplazando contra el primer escudo, retrocede y

    coloca la pelota de nuevo en el lugar donde la tom.

    Contina hasta el siguiente escudo, levantando la segunda pelota, desplazando, reculando

    y apoyando la pelota.

    El jugador prosigue hasta la bolsas de tackle, y regresa picando al comienzo para repetir

    el ejercicio.

    Factores Clave

    Trabajar juntos.

    Trabajar rpido.

    Recuperarse rpido luego del contacto.

    Ser agresivo.

    Variantes

    Dos jugadores compiten entre s.

    "Carrera de postas" entre los dos equipos.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 34

    Ejercicio N 31

    CONTACTO: "AUTITOS CHOCADORES".

    Equipo: 4 conos, 1 pelota.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 16 ms.

    Area de juego: Cuadrado de 2 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    ES IMPORTANTE EL USO DE ESPACIO RESTRINGIDO.

    Los jugadores se dividen en grupos y se alinean, enfrentndose uno con otros en dos

    hileras, entre los conos.

    Jl de cada grupo comienza con la pelota y cruza la grilla antes de dar la pelota a su J2

    respectivo.

    En su camino a travs de la grilla cada jugador debe "topar", con sus caderas, a por lo

    menos a dos jugadores de la oposicin.

    El ejercicio contina.

    Factores Clave

    Los jugadores

    deben mantener

    una posicin baja

    del cuerpo.

    Llevar la pelota

    en dos manos.

    Mantener la

    cabeza erguida y

    los ojos abiertos.

    Variantes

    Pelota arriba y pelota abajo y una "topada".

    Los jugadores pueden integrarse a cualquier grupo luego de dos "topadas".

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 35

    Ejercicio N 32

    CONTACTO: "ARRANCAR LA PELOTA".

    Equipo: 1 pelota por grupo.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 4 por grupo.

    Area de juego: Cuadrado de 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    J2 comienza con la pelota, de espaldas a los restantes jugadores.

    Jl corre hacia J2, trata de sujetar sus brazos y hacerlo girar 180 grados para quedar

    enfrentado a J3 y J4.

    J3 arranca la pelota que tiene J2 y la entrega a J4 que anota.

    Los jugadores rotan posiciones y el ejercicio contina.

    Factores Clave

    J1 debe levantar a J2 (separarlo del suelo) e inmovilizar sus brazos de ser posible.

    J3 debe gritar: "ma".

    Jl debe tratar de estar y permanecer esttico.

    Variantes

    El que arranca la pelota puede ponerla en el piso mientras desplaza hacia delante.

    El jugador siguiente puede levantar la pelota y continuar corriendo.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 36

    Ejercicio N 33

    CONTACTO: "TOPAR Y PASAR".

    Equipo: 2 escudos, 1 pelota.

    Duracin: 10-15 minutos.

    N de jugadores: 4-8.

    Area de juego: Cuadrado de 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Dos jugadores, cada uno con un escudo, estn ubicados frente a frente, separados ms o

    menos por 10 mts.

    El resto de los jugadores trabaja en parejas con Jl (el portador de la pelota) topando contra

    un escudo y pasando a J2 quien corre alrededor del primer escudo y toma contacto con el

    opuesto desplazndolo, pasando la pelota de nuevo a Jl.

    Factores Clave

    Dos o tres pasos entes del contacto adoptar una posicin baja.

    Posicin con piernas separadas ampliamente para asegurar equilibrio en el contacto.

    Flexionar las rodillas e impulsar hacia arriba para mantenerse de pi.

    Variantes

    El portador de la pelota hace contacto con el escudo, pone la pelota en el piso y desplaza

    ms all de ella. El segundo jugador levanta la pelota y repite con el segundo escudo.

    Utilizar cuatro jugadores al mismo tiempo.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 37

    Ejercicio N 34

    CONTACTO: MAUL CONTINUO.

    Equipo: 6 escudos, 1 pelota.

    Duracin: 1,5 minutos por pareja.

    N de jugadores: 8 ms.

    Area de juego: Cuadrado de 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jl y J2 en el grupo comienzan con la pelota, mientras el resto del grupo, portando escudos,

    forman un crculo cercano alrededor de ellos.

    Jl corre entrando en contacto con cualquiera de los defensores, desplaza y se "arma".

    J2 impulsa primero con el hombro adelante sobre Jl y XX mientras contina impulsando

    con sus piernas.

    El crculo de defensores se mantiene cercano a los atacantes durante todo el tiempo. J2, el

    que "arranca" la pelota, rola hacia fuera y avanza hacia otro defensor y ahora Jl se

    convierte en el que buscar la pelota e impulsar la formacin.

    Los defensores deben evitar que los atacantes los desplacen hacia atrs mientras el

    intercambio entre Jl y J2 contina durante el lapso establecido (es decir 1,5 minutos).

    Una vez que el tiempo se ha cumplido Jl y J2 se agregan al crculo de los defensores y

    otros dos jugadores repiten el ejercicio.

    Factores Clave

    El ejercicio debe realizarse

    con velocidad poniendo

    nfasis en IMPULSARSE

    CON LAS PIERNAS. En todo momento mantener

    una posicin baja del cuerpo.

    Ambos atacantes deben pedir

    "agarro la pelota".

    Variantes

    Utilizar tres jugadores: Jl hace contacto, J2 arranca la pelota y J3 pasa corriendo.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 38

    Ejercicio N 35

    CONTACTO: VELOCIDAD EN EL CANAL.

    Equipo: 3 bolsas, 8 conos, 1 pelota.

    Duracin: 20 minutos.

    N de jugadores: 3 por grupo.

    Area de juego: 10 x 40 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores se alinean como est indicado en el diagrama.

    Jl comienza con la pelota, corre por el primer canal y pasa la pelota a J2, quien la pasa a

    J3.

    J3 apoya la pelota y LA DEJA en el cono, y los tres jugadores corren por el segundo canal

    y tacklean las bolsas de tackle.

    J3 levanta la pelota que fue ubicada sobre la bolsas de tackle, la pasa a J2 quien la pasa a

    Jl.Jl pone la pelota en el cono siguiente y aguarda con la pelota mientras J2 y J3 pasan

    alrededor suyo e ingresan al ltimo canal.

    Jl pasa a J2 y J2 pasa a J3 quien anota.

    Repetir el ejercicio.

    Factores Clave

    J3 pone la pelota en

    el suelo y la deja en

    el primer cono.

    Comunicarse en

    defensa, ej.: "mi

    bolsa".

    Recuperarse rpido

    luego de los tackles.

    Variantes

    Utilizar cruces tijera en los canales 1 y 3.

    Coordinar el grupo para mejorar la velocidad.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 39

    Ejercicio N 36

    CONTACTO: TOPAR Y DESGASTAR.

    Equipo: 4 bolsas, 2 escudos, 1 pelota.

    Duracin: 15 minutos.

    N de jugadores: 1 equipo.

    Area de juego: Cuarto de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jl corre y tacklea la primera bolsa de tackle que tiene una pelota encima.

    J2 levanta la pelota, corre hacia la prxima bolsa y coloca la pelota 2 mts. por delante de

    la bolsa de tackle, tackleando luego a sta.

    Jl mientras tanto, levanta la pelota y corre a la tercera bolsa, apoyando la pelota 2 mts.

    delante de la bolsas, tacklendola luego.

    J2 levanta sta pelota y corre hasta la ltimo bolsa, apoya la pelota y tacklea la bolsa.

    Jl levanta la pelota y corre hacia el primer escudo, hace contacto impulsando y

    desplazando y le da un pase colgado a J2. J2 repite con el segundo escudo y la cuelga para

    Jl que anota.

    Los siguientes dos

    jugadores repiten el

    ejercicio.

    Factores Clave

    Buena comunicacin.

    Posicin baja del

    cuerpo.

    Ser agresivo.

    Recuperarse rpido

    despus de cada tackle.

    Variantes

    Acercar escudos y bolsas entre s, lo que generar ms presin.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 40

    Ejercicio N 37

    CONTACTO: "EL LOCO MAX".

    Equipo: 8 escudos, 6 conos.

    Duracin: 15-20 minutos.

    N de jugadores: 1 equipo.

    Area de juego: Un cuarto de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores trabajan en parejas, Jl y J2, y J7 y J8 comienzan simultneamente.

    Jl comienza con la pelota e irrumpe a travs de los escudos.

    Jl cuelga la pelota para J2. J2 avanza sobre el prximo escudo y cuelga la pelota de vuelta

    para Jl.

    Ahora Jl embica contra el prximo escudo, colgando la pelota a J2.

    J2 zigzaguea entre los conos y alrededor de los marcadores del lmite, mientras Jl lo

    persigue intentando agarrarlo mientras regresan al punto de partida.

    Factores Clave

    Comunicacin.

    Trancos (pasos) cortos.

    Posicin del cuerpo: baja.

    Mximo de velocidad.

    Variantes

    Los dos grupos comienzan al mismo tiempo, corriendo una carrera.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 41

    EL TACKLE

    Cualquier ejercicio de tackle debe ser hecho con extrema precaucin. Es importante una

    progresin paso a paso a fin de brindarle confianza a todos los jugadores

    Equiparar tamaos fsicos y trabajar sobre los factores clave:

    (a) Posicin de la cabeza.

    (b) Impulso con las piernas.

    (c) Agarre con los brazos.

    El juego moderno de poca profundidad y mucha velocidad hace an ms importante que cada

    jugador tenga la habilidad para tacklear bien. Los Coaches debern emplear mucho ms tiempo

    que antes, en destrezas de tackle y defensa.

    Al realizar ejercicios de tackle con bolsas de tackle, los Coaches deben asegurar que los

    jugadores se comuniquen bien y que sean agresivos.

    "Tacklear es bueno, tacklear y ganar la pelota es mejor; tacklear, ganar la pelota y marcar tantos

    es el ptimo".

    Francois de Bruin.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 42

    Ejercicio N 38

    TACKLE: DE FRENTE.

    Equipo: 4 o ms bolsas de tackle.

    Duracin: 10- 15 minutos.

    N de jugadores: Un equipo.

    Area de juego: 20 x 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Algunos jugadores sern necesarios para sostener los bolsas de tackle, el resto se alinear

    en el punto de partida tal como se muestra en el diagrama

    A la voz de mando los jugadores tacklean cada bolsa sucesivamente.

    Una vez que han completado sus tackles los jugadores vuelven al final de la columna

    desde donde partieron.

    Factores Clave

    Impulsar con las piernas.

    Mantener el mentn levantado.

    Ser agresivo.

    Mantener la espalda derecha.

    Variantes

    Cambiar la ubicacin de las bolsas y ubicarlas ms cerca entre ellas.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 43

    Ejercicio N 39

    TACKLE: DESDE EL COSTADO.

    Equipo: 4 conos, 4 bolsas de tackle.

    Duracin: 10-15 minutos.

    N de jugadores: Un equipo.

    Area de juego: grilla de 10-20 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Algunos jugadores sostienen las bolsas.

    Jl tacklea a cada bolsa por turno, corriendo alrededor del cono correspondiente como se

    muestra en el diagrama.

    J2 repite el ejercicio.

    Factores Clave

    Atacar bolas.

    Impulso con las piernas.

    Mentn levantado espalda derecha.

    Fuerte agarre con los brazos.

    Variantes

    El Coach puede designar una bolsa de tackle fuera de la secuencia

    original, forzando al jugador a correr bajo diferentes ngulos/lneas.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 44

    Ejercicio N 40

    TACKLE: TACKLE Y PERSECUCION.

    Equipo: 4 bolsas de tackle.

    Duracin: 10- 15 minutos.

    N de jugadores: 8 ms.

    Area de juego: Cuadrado de 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Cuatro jugadores sostienen cada uno una bolsa de tackle en cada una de las esquinas de la

    grilla.

    A la voz de mando, Jl corre y realiza un tackle. Cuando Jl va hacia la segunda bolsa, J2

    comienza a correr.

    El ejercicio contina y el objetivo es para J2 agarrar a Jl antes de que regrese con el resto

    de los jugadores.

    Factores Clave

    El tackleador debe mover su cabeza hacia el costado.

    Mentn levantado, espalda derecha.

    Impulso con las piernas.

    Apretado agarre con los brazos.

    El que sostiene la bolsa la debe alistar tan rpido como pueda.

    Variantes

    Tacklear solamente con el hombro izquierdo.

    Tacklear solamente con el hombro derecho.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 45

    Ejercicio N 41

    TACKLE: DEFENSA DESDE ATRAS.

    Equipo: 4 conos, 1 pelota.

    Duracin: 10 minutos.

    N de jugadores: 3 por grupo.

    Area de juego: 20 x 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    El jugador defensor, parte en lnea con los dos jugadores atacantes J1 y J2.

    Jl comienza a correr con la pelota, mientras que el defensor J3 intenta defender para tratar

    de impedir que Jl y J2 anoten.

    Repetir el ejercicio.

    Factores Clave

    El defensor debe tratar y meterse entre los dos atacantes, aislando al jugador con la pelota.

    Los tackles desde atrs deben ser hechos ligeramente de costado.

    Los atacantes deben tratar de ubicarse en una posicin en la cual un pase ponga al

    defensor

    fuera de juego.

    Variantes

    Utilizar tres atacantes y dos defensores.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 46

    Ejercicio N 42

    TACKLE: REACCION/VELOCIDAD.

    Equipo: Por lo menos 4 bolsas de tackle.

    Duracin: 15 minutos.

    N de jugadores: Un equipo.

    Area de juego: Un cuarto de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Se requiere un jugador para sostener cada bolsa de tackle. El resto de los jugadores se

    alinean en dos columnas en ngulo recto con la lnea de bolsas de tackle, como se muestra

    en el diagrama.

    Cada bolsa de tackle tiene asignado un nmero; 1, 2, 3, 4, 5.

    El Coach pide dos nmeros y el primer jugador de cada lnea competitivamente intenta

    tacklear la bolsa sealada por el Coach.

    Para los dos mismos jugadores, el Coach designa otros dos nmeros de bolsa de tackle, y

    el par de jugadores corren velozmente a stas bolsas e intentan tacklearlas entes que el

    prximo conjunto de nmeros sea pedido.

    Si un nuevo nmero fuera pedido antes que el jugador tacklee la bolsa de tackle, ese

    jugador abandona el intento anterior, e inmediatamente va hacia la nueva bolsa cuyo

    nmero fue nombrado.

    Luego de un nmero determinado de tackles los jugadores regresan a la cola de las

    columnas y el ejercicio contina.

    Factores Clave

    Posicin del cuerpo:

    baja.

    Impulso con las

    piernas.

    Espalda derecha.

    Pedir el nmero que

    va a tacklear.

    Variantes

    Una vez que la bolsa

    de tackle es

    tackleada, el que lo ha

    realizado se convierte

    en sostn de la bolsa. El sostn original se convierte en uno de la pareja tackleadora.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 47

    Ejercicio N 43

    TACKLE: GRILLA DE VELOCIDAD.

    Equipo: 8 conos.

    Duracin: 15-20 minutos.

    N de jugadores: 6 por grupo.

    Area de juego: Cuadrado de 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jl permanece en la mitad de la grilla.

    J2, J3 y J4 se alinean en la posicin A y su objetivo es cruzar el cuadrado y pasar a travs

    de los conos en C.

    J5, J6 y J7 alineados en la posicin B y su objetivo es pasar a travs de los conos enD.

    J2 se mueve a travs del cuadrado y es tackleado con fuerza por Jl. Tan pronto como Jl se

    ha puesto de pi, el primer jugador (J5) de B arranca.

    Repetir el ejercicio.

    Factores Clave

    Los tackleadores deben apuntar sus cabezas a un costado de las piernas.

    El primer contacto debe ser con el hombro.

    El tackleador debe concentrarse en los pantalones del atacante.

    Para rematar el tackle, los brazos deben apretar ajustadamente alrededor de las piernas del

    atacante.

    El segundo atacante no debe arrancar hasta que el tackleador se haya incorporado.

    El atacante debe correr a travs, no alrededor del permetro.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 48

    CONTRA ATAQUE

    Debe aprovecharse completamente cualquier pelota que el oponente haya pateado o perdido.

    Al realizar prcticas de contra ataque asegure siempre que todos los jugadores se ubiquen detrs

    de la pelota tan rpidamente como sea posible.

    Se debe alentar a los jugadores a contra atacar mediante ejercitaciones repetitivas que les hagan

    asimilar los conceptos hasta que ganen un alto nivel de confianza.

    El contra ataque solamente puede tener xito si el CAMPO VISUAL y la CONFIANZA se

    combinan con apoyo y altos niveles de destrezas.

    "Nunca patear porque s, patear solamente para retener la posicin o para aliviar una

    fuerte presin".

    Natal Rugby Union.

    Coaching Dept.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 49

    Ejercicio N 44

    CONTRA ATAQUE: CONVERTIR UNA PELOTA MALA EN BUENA.

    Equipo: 4 conos, 1 pelota.

    Duracin: 15 minutos.

    N de jugadores: 4 por grupo.

    Area de juego: Cuadrado de 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Jl lanza la pelota rodando para que J2 se zambulla sobre ella.

    J2 se levanta inmediatamente dando la espalda al resto de los jugadores.

    J3 correr alrededor y arranca la pelota de J2, se la pasa a J4 quien regresa corriendo para

    anotar en la lnea marcada por A/B.

    Jl acta como un defensor y trata de evitar que J4 anote.

    Factores Clave

    Deslizarse hacia la pelota.

    Llevar la pelota hacia el cuerpo.

    Levantarse inmediatamente.

    El arrancador debe llegar con profundidad para buscar la pelota.

    Variantes

    Jl pone presin sobre J2 inmediatamente despus de hacer rodar la pelota.

    Jl arroja la pelota alto hacia arriba en vez de hacerla rodar

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 50

    Ejercicio N 45

    CONTRA ATAQUE: ATACAR EL ESPACIO.

    Equipo: 8 conos, 4 pelotas.

    Duracin: 15-20 minutos.

    N de jugadores: 6.

    Area de juego: Un cuarto de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Cuatro jugadores atacantes permanecen en el centro de la grilla enfrentando los cuatro

    conos y pelotas.

    Dos defensores permanecen de espaldas hacia los atacantes, de frente hacia los conos que

    no tienen pelota.

    El Coach designa un nmero cualquiera entre 1 y 4 indicando que pelota ser jugada por

    el equipo atacante. Los cuatro jugadores corren hacia atrs para ubicarse detrs de la

    pelota sealada. Los defensores mientras tanto, corren rodeando los conos A o B

    (designados por el Coach).

    Los atacantes intentan vencer a los defensores.

    Repetir el ejercicio.

    Permanecer en su canal, no amontonarse.

    Los cuatro jugadores deben replegarse rpidamente y ubicarse detrs de la pelota.

    Atraer/fijar a los defensores al correr hacia ellos, pasar la pelota hacia el abierto donde

    debiera estar el espacio.

    Cruces tijera.

    Amagues.

    Utilizar salteos.

    Agregar un defensor ms.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 51

    Ejercicio N 46

    CONTRA ATAQUE: "CAZAR AL CONEJO".

    Equipo: 1 pelota.

    Duracin: 15-20 minutos.

    N de jugadores: 1 equipo.

    Area de juego: Una cancha completa.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Todos los jugadores comienzan detrs de la lnea de los 22 metros, separados 4-5 metros.

    Al sonar el silbato los jugadores comienzan a correr hacia el lngoal contrario pasando la

    pelota entre ellos.

    Al segundo silbato el jugador con la pelota y los dos que se encuentren ms cercanos a l

    se convierten repentinamente en atacantes (conejos).

    Ellos tres entonces giran y atacan al resto del equipo, corriendo y pasando entre ellos.

    El objetivo es marcar tantos sobre la lnea Inicial de 22 metros, mientras el resto del

    equipo intenta detener a los atacantes.

    Factores Clave

    El Coach debe controlar el juego.

    Los atacantes deben reaccionar con velocidad.

    El resto de los defensores debe desplegarse en abanico.

    Variantes

    Aumentar o disminuir la cantidad de atacantes.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 52

    Introduccin de juegos

    Combinar ejercicios bien organizados con preparacin fsica, significa que los jugadores pueden

    divertirse mientras mejoran sus destrezas de manejo de pelota y carrera.

    Es importante que las cuatro "E" permanezcan firmemente instaladas en nuestro enfoque

    moderno.

    ENTRETENIMIENTO

    EMOCION

    ENTREGA

    EQUIDAD

    "El rugby es un juego de pasin"

    Ian Mc Intosh

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 53

    Ejercicio N 47

    JUEGO: "LOS GUARDIANES" (TACKLES).

    Equipo: 5 conos, 1 pelota.

    Duracin: 15 minutos.

    N de jugadores: Cualquiera.

    Area de juego: Grilla de 10 mts.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    El Jl "cuida" la grilla, el resto del grupo se alinea 10-15 metros ms como est indicado en

    el diagrama.

    Jl cuida el rea entre los conos pero slo puede moverse lateralmente.

    Los otros miembros del grupo, uno por vez, corren hacia Jl e intenta pasar utilizando

    carrera evasiva.

    Jl intenta tacklear a los corredores, y cada uno que l tacklea se convierte en uno de los

    defensores y ayuda a tacklear al resto.

    El ltimo corredor del grupo se convierte en el nuevo guardin y el ejercicio contina.

    Factores Clave

    Permanecer dentro de los conos.

    El defensor debe concentrarse en los pantalones del atacante (resulta ms fcil acertar con

    la lnea de carrera de ste).

    Variantes

    Los atacantes pueden comenzar desde ambas direcciones.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 54

    Ejercicio N 48

    JUEGO: "SEGUIR AL JEFE" (Aptitud Fsica y Destrezas).

    Equipo: 6 pelotas.

    Duracin: 25 minutos.

    N de jugadores: 20 o ms.

    Area de juego: Cancha completa.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    El equipo se divide en grupos de a 4 distribuidos en forma pareja alrededor del permetro

    del campo de juego.

    El Coach participa en el grupo de mayor destreza.

    Todos los grupos trotan en "fila india" alrededor de la cancha, llevando la pelota los

    lderes de cada uno de ellos.

    El Coach pide a su grupo que desarrolle una destreza bsica A LO ANCHO de la cancha,

    mientras los otros grupos, sin dejar de trotar, observan la demostracin.

    Una vez que el lder del grupo alcanza el otro costado de la cancha, todos los grupos

    desarrollan la destreza desde donde se hallen ubicados, trabajando de lateral a lateral o

    desde lnea de try a lnea de try. Los asistentes del Coach deben asegurar que los factores

    clave sean cumplidos.

    Cuando todos los grupos hayan completado la destreza, continuarn trotando alrededor

    del permetro de la cancha, mientras el lder del grupo demuestra una nueva destreza.

    Mientras se est

    trotando, observar

    atentamente el lder

    del grupo.

    Elegir a jugadores

    ms hbiles para

    que integren el

    primer grupo.

    El trote alrededor

    de la cancha debe

    ser lento y

    manteniendo la "fila

    india".

    Pelota arriba-pelota

    abajo.

    Cruces tijera.

    Pases colgados.

    Pases largos

    (torpedo).

    Pasar a la altura de las rodillas.

    Rastrones y "sombreritos".

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 55

    Ejercicio N 49

    JUEGO: "EL PATEADOR CONTRA EL EQUIPO".

    Equipo: 1 pelota, 4 conos.

    Duracin: 30 minutos.

    N de jugadores: 15.

    Area de juego: Una cancha completa.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    J2 le pasa la pelota a Jl quien la recibe y patea inmediatamente a lo largo de la cancha. J3

    y J4 arrancan detrs de J2 e intentan cargar el puntapi.

    2TODOS los dems corren hacia atrs para ponerse detrs de la pelota (en juego).

    El primero en llegar cubriendo, levanta la pelota y la pasa al siguiente en apoyo. TODOS

    los que han llegado cubriendo deben haber pasado la pelota antes que puedan marcar

    sobre la lnea de try.

    Mientras tanto (inmediatamente despus del kick) Jl corre por afuera de los conos, y si

    consigue regresar al punto de partida antes que los atacantes marquen el tanto, se le

    concede un tanto.

    Repetir el ejercicio con J2 como pateador.

    Factores Clave

    TODOS los

    jugadores deben

    estar atrs de la

    pelota antes de

    que antes de que

    puedan iniciar el

    contra ataque.

    TODOS los

    atacantes deben

    estar sobre la

    lnea de try

    cuando han

    logrado anotar

    un tanto.

    TODOS los jugadores deben estar dentro de los 22 metros cuando patea.

    TODOS los atacantes deben pasar la pelota al menos una vez ante que puedan marcar un

    tanto.

  • 50 EJERCICIOS DE RUGBY

    RUGBY INFANTIL UNIVERSITARIO 56

    Ejercicio N 50

    JUEGO: BACKS vs. FORWARDS.

    Equipo: 1 pelota.

    Duracin: 20-30 minutos.

    N de jugadores: 15.

    Area de juego: Un cuarto de cancha.

    DESCRIPCION DEL EJERCICIO

    Los jugadores se alinean tal como se indica en el diagrama. Los Backs comienzan sobre la

    lnea de try y los 5 Forwards delanteros sobre la lnea de los 22 metros. Los terceras lneas

    comienzan sobre los laterales.

    El N 9 juega de medio scrum para ambos: forwards y backs.

    Los Backs anotan sobre la lnea de 22 metros y los Forwards sobre la lnea de try.

    Los Backs comienzan con la pelota, (N 9) y los FORWARDS DEFIENDEN. Tan pronto

    como hayan logrado un tanto, el medio scrum llega, levanta la pelota y comienza a

    atacar.Ahora LOS BACKS DEFENDERAN hasta que los Forwards hayan logrado un

    tanto y el juego se reiniciar desde el comienzo.

    Repetir el ejercicio y si el juego se detuviera antes de que se logre un tanto, se reiniciarn

    las acciones

    desde la lnea de

    los 22 metros.

    Factores Clave

    Comenzar

    alternadamente

    desde ambos

    lados de la

    cancha.

    NO

    TACKLEAR a

    los jugadores,

    simplemente

    tomarlos.

    Variantes

    Los Backs practican todas jugadas.

    El Coach le pide a los Forwards como quiere que ataquen, ej.: uno que vaya a la pelota,

    desplazar, utilizar pelota al suelo (ruck), etc.