4.4. TCP/IP Parte 1Arquitectura TCP/IP No hay diferencia entre niveles físico y de enlace...

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4.4. TCP/IP Parte 1 SIRL

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4.4. TCP/IPParte 1

SIRL

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Arquitectura TCP/IP

Antes del modelo OSI

Proyecto encaminado a proporcionar una red de datos  robusta de arquitectura distribuida.

Nace 77‐79  ARPA Net (Advanced Research Projects  Agency Network)

Defensa

de EEUU y se incorporan 

universidades y entidades públicas.

En 83 se divide en 2 redes

MilNet

fines militares

ARPA Net  para propósitos de investigación 

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Arquitectura TCP/IP

Internet

Se apoya en una serie de protocolos abiertos conocidos 

como TCP/IP

Popularidad de TCP/IP debido a:

Abierto y soportados por todo tipo de sistemas

Desarrollados independientemente del hardware y 

SSOO

Funciona sobre cualquier medio

Emplea un esquema de direccionamiento que asigna a 

cada equipo conectado una dirección única en la red

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Arquitectura TCP/IP

Realmente no existe un modelo de red dividido en niveles

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Comparativa de modelo OSI y arquitectura TCP/IP

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Modelo de capas simplificado

1.‐

La primera capa (capa

física), se encarga de detalles como los tipos de cables, tipos de señales, codificación, etc.2.‐

La segunda capa (capa

de enlace), se encarga del procedimiento de acceso a los datos y de la corrección de 

errores.3.‐

La tercera capa (capa

de red), se encarga de la transmisión de datos a distancia. Esta capa asegura que los datos 

encuentren el camino al destinatario a través de diversas redes.4.‐

La cuarta capa (capa

de transporte), recibe los datos de las aplicaciones en un orden, y asegura su envío, y 

orden para componer el mensaje original correctamente. Evita la perdida de paquetes.5.‐

La quinta capa representa finalmente el procesamiento de datos por parte de la aplicación.

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Arquitectura TCP/IP

No hay diferencia entre niveles físico y de enlace

Protocolos TCP/IP comienzan en nivel 3

Libertad para creación y evolución de subredes distintas  tecnologías

Ha permitido la expansión  de la arquitectura TCP/IP

El grueso de la arquitectura está

en los niveles red y 

transporte, a partir de ahí, todo pertenece al nivel de  aplicación

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Arquitectura TCP/IP ‐

Nivel de RedSe encarga de la transmisión de datos a distancia. Esta capa asegura 

que los datos encuentren el camino al destinatario a través de  diversas redes. 

Protocolo IP: El protocolo IP y sus protocolos de enrutamiento asociados son 

posiblemente la parte más significativa del conjunto TCP/IP.  Se encarga de:

Direcciones IP: Las convenciones de direcciones IP forman parte del  protocolo IP.

Comunicaciones de host

a host: El protocolo IP determina la ruta que  debe utilizar un paquete, basándose en la dirección IP del sistema 

receptor.

Formato

de paquetes: el protocolo IP agrupa paquetes en unidades  conocidas como

datagramas. 

Fragmentación: Si un paquete es demasiado grande para su transmisión  a través del medio de red, el protocolo IP del sistema de envío divide el 

paquete en fragmentos de menor tamaño. A continuación, el protocolo IP  del sistema receptor reconstruye los fragmentos y crea el paquete original.

Otro protocolos

ARP, RARP

ICMP 

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Nivel de Red

Cuando equipo quiere enviar datos a otro equipo dentro de la red

local, el emisor debe 

generar  el datagrama

y estos deben pasar al nivel inferior (enlace), para generar las 

tramas en el nivel de enlace (Ethernet) también es necesario conocer la MAC.

Protocolo ARP vs

RARP

El protocolo ARP es un protocolo de apoyo al nivel de red  que efectúa la resolución 

de la dirección IP (de 32 bits de longitud) a la dirección física (dirección MAC en 

LAN de 48 bits de longitud). ARP hace un trabajo de mantenimiento de la tabla de 

direcciones MAC, esta tabla se conoce como tabla ARP

ARP: Cuando una máquina (que conoce la dirección IP de otra máquina) desea 

conocer la dirección física de la otra máquina, difunde una trama, que contiene 

un paquete ARP Request, a todas las máquina conectadas a esa red (broadcast). 

Con este paquete se solicita a la máquina con dirección IP que responda 

indicando su dirección física.

El protocolo RARP es un protocolo de 

apoyo al nivel de red que efectúa la 

resolución de la dirección física a la 

dirección IP.

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Arquitectura TCP/IP ‐

Nivel de Red

El Protocolo de Mensajes de Control de Internet (ICMP) detecta 

y registra las condiciones de error de la red (ICMP no permite  corregir los errores ). ICMP registra:

Paquetes soltados: Paquetes que llegan demasiado rápido  para poder procesarse.

Fallo de conectividad: No se puede alcanzar un sistema de  destino.

Redirección: Redirige un sistema de envío para utilizar otro  enrutador.

Por ejemplo, cuando intentas acceder a una dirección que no 

existe, normalmente se te notificará

con un mensaje ICMP.  Además hay también una serie de aplicaciones (Ping o 

Traceroute) que utilizan ICMP. ICMP es usado por todos los  routers para indicar un error (llamado un

problema

de entrega).

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Nivel de Red

ICMP es considerado un protocolo del nivel de red, sin embargo, los mensajes  ICMP van encapsulados en datagramas

IP.

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Nivel de Red

IGMP

significa Protocolo de Administración de Grupos de Internet. 

Es un método que utilizan los routers para comunicarse unos con otros al enviar y recibir datos a través de Internet. Cuando te conectas a Internet 

con un router, el router busca e identifica otros routers cerca de la zona  en función de sus direcciones IP. Esto hace que sea más fácil enviar y 

recibir datos a través de Internet, ya que IGMP ayuda a encontrar el  camino más corto posible entre la red de routers

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Una de las funciones importantes implementadas en el nivel de  transporte es la definición de los puertos del protocolo, 

llamados simplementes

puertos, que ofrecen un mecanismo  para identificar la comunicación de un proceso individual 

dentro de un host. En la arquitectura TCP/IP los puertos son  números de 16 bits, es decir, el rango de puertos válidos es de 

0 a 65.535

Arquitectura TCP/IP ‐

Nivel de Transporte

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El protocolo UDP (Protocolo de Datagrama

de  Usuario) es un protocolo no orientado a conexión de la 

capa de transporte del modelo TCP/IP.

Lo que hace UDP es envolver el paquete con una pequeña cabecera 

que añade la información necesaria, en este caso los puertos. El  trabajo de UDP ya ha terminado y tiene que pasar el paquete a otro 

protocolo para que se encargue del resto de la comunicación.

Cuando se usa UDP deben los protocolos del nivel de aplicación 

los que se encarguen del control de errores.

Arquitectura TCP/IP ‐

Nivel de Transporte

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TCP

(que

significa

Protocolo

de Control de Transmisión)

El objetivo de TCP

Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en forma 

segura

(gracias al sistema de acuse de recibo del protocolo TCP) 

independientemente de las capas inferiores. Esto significa que los routers 

(que funcionan en la capa de Internet) sólo tienen que enviar los datos en 

forma de datagramas, sin preocuparse con el monitoreo [evitar saturación 

de red] de datos

porque esta función la cumple la capa de transporte (o más 

específicamente el protocolo TCP).

Está

orientado a la conexión: Durante una comunicación usando el protocolo 

TCP, las dos máquinas deben establecer una conexión. 

Para posibilitar la comunicación y que funcionen bien todos los controles que 

la acompañan, los datos se agrupan; es decir, que se agrega un encabezado a 

los paquetes de datos que permitirán sincronizar las transmisiones y 

garantizar su recepción.

Otra función del TCP es la capacidad de controlar la velocidad de los datos

usando su capacidad para emitir mensajes de tamaño variable. Estos 

mensajes se llaman

segmentos.

Arquitectura TCP/IP ‐

Nivel de Transporte

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TCP

(que

significa

Protocolo

de Control de Transmisión)

Un segmento TCP está

formado de la siguiente manera: 

Arquitectura TCP/IP ‐

Nivel de Transporte

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Arquitectura TCP/IP ‐

Nivel de Transporte

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Se definen algunos protocolos como:

Transferencia de correo electrónico

SMTP

Transferencia de ficheros FTP

Transferencia de hipertexto HTTP

Terminal remoto TELNET

Arquitectura TCP/IP ‐

Nivel de Aplicación

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Protocolo de red IP

El protocolo IP es el principal protocolo que utiliza la 

arquitectura TCP/IP

BASADO EN DATAGRAMAS

La información a transmitir se divide en fragmentos

Cada paquete o fragmento de información que transporta IP es  llamado datagrama

NO ORIENTADO A CONEXIÓN 

No se establece camino previamente, con lo cual cada datagrama viaja de forma independiente pudiendo llegar al destino fuera de secuencia o duplicado

NO FIABLE

No ofrece comprobaciones ni seguimientos

Intenta que los datos lleguen al destino lo mejor que pueda pero

sin  ofrecer garantías

La unidad básica de información en el nivel 2 (n ivel

de enlace) se denomina  trama, en el nivel 3 (nivel de red) se denomina datagrama

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Protocolo de red IP

Comparación de IP con el servicio de correos

Envío normal  no seguimiento de la carta

En el servicio de correos, cuando queremos fiabilidad 

en la entrega se utiliza envío postal con acuse de recibo.  A IP si es necesario una comunicación fiable, se añade 

otro protocolo que de fiabilidad a la transmisión, este es  TCP.

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Protocolo de red IP ‐ Versiones

Versión implantada IPv4

(Ipv5 experimental, no comercial)

Algunas limitaciones llevaron al desarrollo del IPv6

(IPng)

Por ahora IPv6

es poco utilizado, aunque el agotamiento de las 

direcciones de IPv4

está

obligando a empezar a utilizar IPv6

de  forma mas másiva

Datagrama

IPv4•Cabecera con info

de 

control y los Datos• Longitud del datagrama

variable • Tamaño máximo 65535 

bytes

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Datagrama IPv4

Aunque la longitud máxima que admite protocolo IP 

es de 65535 bytes, en la práctica el tamaño es bastante  inferior y depende de la tecnología de red empleada 

en niveles inferiores

Esto es así

para evitar fragmentaciones del datagrama, 

lo ocasionaría pérdida de rendimiento

El tamaño máximo se adapta a la MTU (Maximum

Transfer Unit) del nivel de enlace. El tamaño máximo  del datagrama

IP suele adaptarse a la MTU del nivel 

de enlace.

Ejemplo Ethernet

Tamaño máximo trama 1518 bytes

Tamaño datagrama

IP  1500 bytes

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Direccionamiento IPv4

Una de las principales funciones del nivel de red es el 

llamado direccionamiento lógico.

DIRECCIONAMIENTO LÓGICO

Se utiliza para definir un identificador para cada 

dispositivo de red pero teniendo en cuenta la jerarquía  necesaria en la arquitectura de redes

Por tanto, en el protocolo IP cada dispositivo debe  tener asignada una dirección lógica, conocida como 

DIRECCIÓN DE RED ó

DIRECCIÓN IP

Formada por 32 bits (4 bytes)

Consta de 3 campos: Clase, Identificador de red e 

Identificador de host

Se define notación más práctica (notación punto‐

decimal)

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Direccionamiento IPv4

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Direccionamiento IPv4

CLASE

Las clases

se definieron en el protocolo IP para 

optimizar el uso de enrutamiento de los datagramas,  ya que no usar clases hubiera supuesto que los routers 

deberían almacenar una gran cantidad de  información en sus tablas de encaminamiento, lo 

cual hubiera sido negativo para el funcionamiento de las  redes.

Varias tipos de redes –clases‐

para cubrir necesidades

Cada clase permite un máximo nº

de direcciones IP en 

cada red

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Direccionamiento IPv4CLASES Características

A Bit

más significativo 07 bits para identificar la red24 para identificar el host

B 2 primeros bits 1014 bits para identificar la red16 bits para identificar el host

C 3 primeros bits 11021 bits para identificar la red8 bits para identificar el host

D 4 primero bits 1110Para direcciones de multienvío

(permite distribuir un mismo 

mensaje a un grupo de equipos dispersos por una red. Consiste en

utilizar 

una dirección clase D, la cual especifica el grupo de dispositivos que 

recibirán el paquete. Es un tipo de broadcast)

E 4 primero bits 1111Reservado para uso futuro/experimental.

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Direccionamiento IPv4

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Direccionamiento IPv4Ejercicio: ¿A qué

clase de red pertenecen estas direcciones IP?

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Direccionamiento IPv4Ejercicio: Identificación de Red y Host

Rodeo con un círculo la  parte de red de cada IP

Rodeo con un círculo la  parte de host

de cada IP

177.100.18.4 10.15.123.50

119.18.45.0 171.2.199.31

209.240.80.78 198.125.87.177

199.155.77.56 223.250.200.222

117.89.56.45 17.45.222.45

215.45.45.0 126.201.54.231

158.98.80.0 123.102.45.254

33.0.0.0 192.15.155.2

95.0.21.90 155.25.169.227

192.200.15.0 191.41.35.112

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Direccionamiento IPv4

Rango de las clases

Capacidades  teóricas de cada una de las clases:• Puede haber un máximo de 128 (27) redes de clase A. Cada red de clase A puede 

contener un máximo de 16.777.216 (234

) hosts.• Puede haber un máximo de 16.384 (214) redes de clase B. Cada red de clase B puede 

contener un máximo de 65.536 (216

) hosts.• Puede haber un máximo de 2.097.152 (221) redes de clase C. Cada red de clase C puede 

contener un máximo de 256 (28

) hosts.

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Subredes

Las direcciones IP incluyen 2 niveles jerárquicos

Parte para identificar la red

Parte para identificar equipo o host

dentro de la red

IP permite un 3er nivel  nivel de subred

Para organizar de forma interna (organización) un rango de 

direcciones asignadas

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Subredes

Enmascaramiento: Proceso para obtener la dirección de 

red o subred de una dirección IP dada.

Para utilizar la técnica se usa MASCARA DE RED

ó

MASCARA

de 32 bits que define que bits de una dirección IP se utiliza  para  identificar una red o subred y cuales para identificar el host

La máscara está

condicionada por la clase

Los 1 para los bits que identifican la red

Los 0 para los bits que identifican el equipo

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Subredes

Enmascaramiento

Las máscaras para redes que no usan subredes están acordes con las 

clases

Los bits que identifican la red o subred toman el valor 1 en la máscara. Los bits  que identifican el equipo toman el valor 0 en la máscara.

Métodos para expresar la máscara:Clase A       255.0.0.0    o   /8 Clase B       255.255.0.0    o  /16Clase C       255.255.255.0    o    /24

Ejemplo:    172.16.23.45/16       es      172.16.23.45     255.255.0.0

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Subredes

Para obtener la dirección de subred a partir de una dirección 

de red y una máscara se sigue el siguiente procedimiento

Los bytes de la dirección IP que corresponden con 255 en la 

máscara se repiten en la dirección de subred

Los bytes de la dirección IP que se corresponden con 0 en la 

máscara se cambian por 0 en la dirección de subred

Los bytes diferentes de 0 y 255 se aplica el operador AND entre el 

byte de la IP y el byte de la máscara

Broadcast: En toda red existe un mecanismo para enviar un mensaje o paquete

que 

reciben todas las computadoras de la red. Este mecanismo se llama broadcast. Por 

ejemplo, si enviamos un mensaje con dirección 172.17.255.255, lo recibirán todos 

dispositivos de la red 172.17.0.0. La dirección de broadcast

es especial y no puede 

usarse para un equipo.

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SubredesPara obtener la dirección de subred

Lo que tienes:     192.100.10.33Lo que debes deducir:  

•Clase C•Parte de red:     192.100.10.‐‐‐•Parte de host

:     ‐‐‐.‐‐‐.‐‐‐.33

Para obtener la misma información a la que has llegado, el ordenador debe  operar en binario con un AND entre la dirección de red y la máscara de subred:

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Subredes

Completa la siguiente tabla:

IP Máscara Clase de la IP Dir. subred Dir. red

79.199.217.111 255.255.0.0 Clase A 79.199.0.0 79.0.0.0

133.210.51.8 255.255.255.0

200.45.67.77 255.255.255.192

180.30.45.2 255.255.255.128

192.168.30.2 255.255.255.224

148.17.9.1 255.255.255.0

158.98.40.3 255.255.128.0

219.21.45.6 255.255.255.192

119.18.23.45 255.255.255.0

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Subredes

Caso práctico:

Supongamos que nuestro proveedor de Internet nos asigna  la red 192.168.55.0 y que necesitamos al menos 10 

subredes, una para cada departamento de nuestra  empresa.

Primero determinemos cuántos bits tenemos que tomar  prestado de la dirección de dispositivo.  Según la tabla  de la derecha.

Puedes comprobar que necesitamos 4 bits, lo cual nos  proporciona 14 subredes (recordemos que perdemos 

dos subredes).Viendo el valor del primer byte de la dirección, 192, es una 

red clase C, por tanto disponemos de 8 bits para  identificar los dispositivos. Tomando 4 bits de los 8 nos 

quedan 8 ‐

4 = 4 bits para direcciones de dispositivos, o  sea, 2 ^ 4 ‐

2 = 16 ‐

2 = 14 dispositivos (la primera 

dirección corresponde a la dirección de subred y la  última corresponde a la dirección de broadcast, por  tanto tenemos que restar estas dos direcciones 

especiales).

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Subredes

Continuación caso práctico:

Las subredes que obtenemos son

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Subredes… si eliminamos  la primera y la última subredes obtenemos finalmente

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Subredes

Ejercicio: Una empresa tiene reservada para su uso la dirección 

IP 180.30.0.0 de clase B. Esto le permite utilizar hasta 65.534  direcciones de hosts

diferentes. Al ser un número elevado de 

direcciones, y por razones de organización, puede crear  subredes. El número máximo de subredes que se pueden crear 

depende de la máscara elegida y debe ser potencia de dos, es  decir, 2, 4, 8, 16, 32. Se decide utilizar una máscara que permita 

crear hasta 8 subredes. ¿Cómo lo haríamos? 

Sigue el siguiente proceso:

¿Cuál es la máscara original para clase B?

¿Qué

modificación a la máscara original debemos hacer para crear 8 subredes? 

(poner en binario y luego pasar a formato decimal)

¿Cuáles serían las 8 subredes? ¿Cuál sería el primer equipo y el último de cada 

subred? ¿cuál sería la broadcast

de cada subred?

Realiza una tabla con todos los resultados

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Subredes

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Subredes

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Direccionamiento IPv4Direcciones reservadas y direcciones de difusión broadcast

Broadcast: En toda red existe un mecanismo para enviar un mensaje o paquete

que reciben todas las 

computadoras de la red. Este mecanismo se llama broadcast. Por ejemplo, si enviamos un mensaje con 

dirección 172.17.255.255, lo recibirán todos dispositivos de la red 172.17.0.0. La dirección de broadcast

es 

especial y no puede usarse para un equipo.

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Direccionamiento IPv40.0.0.0 y 127.0.0.1Es muy común en Informática utilizar el cero como un valor que indica una condición  

especial. Internet no es la excepción. La dirección 0.0.0.0

significa "este dispositivo" y 

solamente se utiliza cuando se está

iniciando el sistema y no se conoce todavía la 

dirección asignada al dispositivo. No está

permitido su uso como dirección de destino.

En cambio, la dirección 127.0.0.1, que también significa "este mismo dispositivo", sí

se 

puede usar como dirección de destino y el efecto es que los mensajes que se le envíen 

"rebotan" y vuelven a ser recibidos por el mismo dispositivo. Esto es muy útil para 

propósitos de pruebas. Por ejemplo, podemos correr un servidor Web en

la misma 

computadora donde estemos haciendo páginas .html

dinámicas; cuando queramos ver 

cómo lucen, podemos correr el navegador con el URL "http://127.0.0.1/index.html". Esta 

dirección también se llama "loopback

address".

Realmente todas las direcciones del rango 127.0.0.0 ‐

127.255.255.255 se comportan de 

la misma manera, pero en la práctica se usa solamente 127.0.0.1.Un detalle importante es que las direcciones 127.0.0.0 a 127.255.255.255 no deben 

aparecer nunca fuera de la computadora o dispositivo de red. Ni siquiera en la red local. 

El sistema operativo debería encargarse de esto. Si los ve en su red, es señal de que algo 

anda mal, muy posiblemente una intrusión.

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Arquitectura IP

Direccionamiento IP  permite disponer de rangos de 

direcciones asignados a diferentes redes interconectadas entre  sí

Para poder interconectar 2 ó + redes  router o encaminador

ROUTER 

Dispositivo capaz de transmitir datagramas

IP de una red a 

otra con el objetivo de encaminar datagramas

a la red final  donde está

conectado el dispositivo receptor de los datos.

Los router están conectados a dos o más redes lógicas 

diferentes, por tanto, debe tener una interfaz por cada red a  la que está

conectado y cada una de las interfaces de red del 

router deberá

tener asignada una dirección IP válida en cada  una de las redes.

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Arquitectura IPInterconexionado

de redes IP mediante routers  

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IP Pública y Privada

Al principio: todos los dispositivos utilizaban IP públicas

Si 1 empresa quería conectar su red a Internet solicitaba 

bloque de direcciones

Se asignaba un rango completo de una clase (A, B ó C)

Un organismo llamado IANA (Internet Assigned

Numbers

Authority) se encargaba de asignarlas

No era viable en vista del rápido crecimiento de Internet

Objetivo: Optimizar uso de IP públicas

¿CÓMO? 

Mediante direcciones privadas

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IP Pública y Privada

DIRECCIONES PRIVADAS

Solo son válidas en una red privada, y no se pueden utilizar 

para la conexión a otras redes

No es posible encaminar fuera de las redes privadas 

datagramas

que utilicen este tipo de direccionamiento, por  ello reciben el nombre de direcciones no enrutables

Primer Rango Último Rango Total Rangos Máscara Descripción

10.0.0.0 1 255.0.0.0 IPs

privadas ‐

Clase A

172.16.0.0 172.31.0.0 16 255.255.0.0 IPs

privadas – Clase B

192.168.0.0 192.168.255.0 256 255.255.255.0 IPs

privadas – Clase C

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IP Pública y Privada

Para dar Internet a direcciones privadas se utilizó

una técnica 

NAPT (Network Address

Port Traslation) una variantes de NAT  (Network Address

Traslation)

Permite compartir una dirección IP pública entre varios dispositivos 

conectados a la misma red privada

En la actualidad, lo más frecuente es encontrar redes locales que 

utilizan direccionamiento privado dentro de la propia red y solo los routers tienen direccionamiento publico.

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Asignación IP Privadas

IP privadas

Uso: redes locales

Todos los dispositivos conectados necesitan una dirección 

IP para intercambiar datos

Necesita conectividad física y lógica

CONECTIVIDAD FÍSICA

Infraestructura física 

Camino físico por el que intercambiar los datos

(Ethernet, Wi‐Fi)

CONECTIVIDAD LÓGICA

Parámetros de configuración del nivel de red permiten  intercambio de información

Necesaria la conectividad física

(Dirección IP, máscara de subred)

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Asignación IP Privadas

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Asignación IP Privadas

En algunos casos, además, se puede organizar el 

direccionamiento de la red en subredes. El uso de  subredes se conoce con el término subnetting.

SUBNETTING

Se usa principalmente para separar el tráfico de la red 

generado por diferentes áreas donde está

implementada  la red

Si hay diferentes subredes 

no habrá

“visibilidad”

entre los equipos de distintas subredes

Si hay conectividad física

Para tener conectividad lógica ROUTER

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TCP

(que

significa

Protocolo

de Control de Transmisión)

Un segmento TCP está

formado de la siguiente manera: 

Arquitectura TCP/IP

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Arquitectura TCP/IP

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Procedimiento para establecer conexión

3 pasos1.

El origen de la conexión envía 

un segmento TCP1.

Número de secuencia inicial  N2.

Indicador SYN activo

2.

El destinatario responde con 

un segmento TCP1.

Número de secuencia M2.

Indicador SYN activo3.

ACK activo con un número de 

confirmación N+1

3.

El origen da paso a otro 

segmento TCP1.

Número de secuencia N+12.

Indicador ACK activo y número 

de confirmación M+1

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Procedimiento para finalizar una conexión

4 pasos1.

El proceso que desea terminar la 

conexión envía un segmento TCP1.

Indicador FIN activo2.

Número de secuencia inicial N2.

El proceso en el otro extremo 

envía un segmento TCP1.

Número de secuencia inicial M2.

Indicador ACK activo con número 

de confirmación N+13.

Este último proceso envía otro 

segmento TCP 1.

Indicador FIN activo2.

Número de secuencia M+14.

El primer proceso cuando recibe 

los segmentos anteriores genera  un segmento TCP

1.

Número de secuencia N+12.

Indicador ACK activo con número 

de confirmación M+2

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Estados que definen su  comportamiento