4 Principios de un Diseño Usable

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de un diseño usable 4 Principios Juan David Saab Arquitecto de Información De los objetos cotidianos a la web...

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4 Principios indispensables en el diseño de Webs y objetos usables. "De lo cotidiano a la Web"

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de un diseño usable4 Principios

Juan David SaabArquitecto de Información

De los objetos cotidianos a la web...

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¿Usabilidad?

“Es una característica asociada a la facilidad de uso”

Aprender Comprender Recordar

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¿Qué es este sitio y para que me sirve?

¿Qué puedo hacer?

¿Dónde estoy, a dónde puedo ir?

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4 Principios para responder al usuario

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1Visibilidad

“Hacer que resulten visibles los elementos pertinentes”

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Visible

Tapa Jarra

Perilla de acción

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Visible

“Aquí inserto mi ciudad”

“Aquí va mi destino”

“Cuándo me voy”

“Cuándo vuelvo”

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2Limitaciones

“Las limitaciones reducen la cantidad de opciones disponibles y orientan al usuario”

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Limitaciones

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Limitaciones

¿Qué más se te puede ocurrir?

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3Topografía

“Relación clara entre los elementos y su efecto o resultado”

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Topografía

¿Se te ocurre ponerte un guante en cualquier lugar diferente de la mano?

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Topografía

Sabemos exactamente que hace cada elemento de Google

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4Retroalimentación

“Hacer que cada acto tenga un efecto inmediato y evidente”

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Retroalimentación

“Imagina un tablero de ascensor dónde no se ilumine el número que marcaste”

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Retroalimentación

“Los formularios con validación en línea retroalimentan todo el tiempo...”

http://www.thecommentor.com/eng/registration/

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¡Gracias!

@juansaabJuan David Saab

Arquitecto de Información

http://usabilidadaldia.com http://desarrolladoryempresario.blogspot.com Skype: juan.saab

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Fuente Principal

Norman Donald A, The Psycology of Everyday ThingsEditorial NEREA, 2006