3D Studio Max (Tutorial Texto 3D)

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Taringa! - 3D Studio Max (Tutorial texto 3D) file:///C|/Documents and Settings/USER/Mis documentos/Mis Descargas/CNC/3D-Studio-Max-(Tutorial-texto-3D).htm[19/01/2010 17:38:54] -Primero abrimos el 3D Studio Max (Yo uso el 2009, pero cualquier versión sirve) -Después vamos a la columna de la derecha y de ahí elegimos la solapa "Create". Dentro de esa solapa tenemos muchas opciones, de todas elegimos la que dice "Shapes" esta marcada en Violeta. En "Object Type" elegimos el botón "Text" (marcado en Violeta también)

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-Primero abrimos el 3D Studio Max (Yo uso el 2009, pero cualquier versin sirve)

-Despus vamos a la columna de la derecha y de ah elegimos la solapa "Create". Dentro de esa solapa tenemos muchas opciones, de todas elegimos la que dice "Shapes" esta marcada en Violeta. En "Object Type" elegimos el botn "Text" (marcado en Violeta tambin)

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-Abajo de todo tenemos un mini word (Jajajaja). Escribimos lo que queremos en l y le damos el tipo de fuente, tamao, etc. Una vez hecho esto hacemos un click sobre el visor "TOP" (los visores son los paneles donde vemos nuestra escena). Por defecto es el de arriba a la izquierda

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-Una vez hecho esto vamos a hacer que el texto que tenemos emerga (o como se escriba) del plano. Para eso vamos a la solapa que esta al lado de "Create", se llama "Modify". En esta parte es donde podemos modificar nuestro texto sino nos quedo bien en la parte de creacin. Vamos a ir a la lista de modificadores (Modifier List) y vamos a buscar el que se llama "Extrude".

-Dentro del modificador (un modificador es solo eso, algo que aplicado a un objeto, hace que la forma o propiedad de un objeto cambie) vamos adonde dice "Parameters". Ah vamos a jugar con el valor que dice "Amount" (monto de la extrusin), sea cuanto queremos que emergan nuestras letras. Consejo: para ver mejor la cantidad de la extrusin fijarse en los visores "Front" y "Left" Amount=10

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Amount=50

-Con nuestra palabra ya extruida, ahora vamos a generar un plano que sirva para generar un contraste entre nuestra palabra y el fondo, adems que nos va a servir para darle profundidad al texto.

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Volvemos a la solpa "Create" , dentro de la solapa elegimos "Geometry" y finalmente elegimos "Plane"

-Hacemos click con el botn izquierdo del mouse sobre el visor "Top" y arrastramos (sin soltar). No te preocupes por el tamao, ya que despues lo podemos modificar desde la solapa "Modify"

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-Vamos a la solapa "Modify" para hacer ms grande el plano Los valores para cambiar son Lenght y Widht. En mi caso les puse 1000 a cada uno.

-Bueno ya casi esta lista nuestra imagen, solo falta buscar un buen angulo de la "cmara" para lo cual vamos a usar una herramienta que se llama "Orbit". Se encuentra en la parte abajo-derecha de la pantalla de max. Con la herramienta seleccionada vamos al visor "Perspective" y tratamos de obtener una buena perspectiva del texto y el plano. Podes usar la herramienta "Pan View" para ayudarte a encuadrar la imagen, tiene que quedar algo as (en la imagen estan marcadas las herramientas en violeta)

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-Sino nos gustan los colores del plano o de las letras los podemos cambiar facilmente. Apretamos la letra "Q" y de ese modo pasamos al modo de seleccin de objetos. Seleccionamos el plano, vamos a la solapa de "Modify" y cambiamos el cuadradito que esta al lado del nombre de nuestro plano

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-Para modificar el color del texto es igual, lo seleccionamos ("Q" herramienta de seleccin) y elegimos el texto, solapa "Modify" y le damos al cubito del color de nuestro texto. A mi me quedo asi

-A esta altura podemos ver como esta quedando todo, presionando SHIFT+Q (quick render) Ojo!!! Tiene que estar activo el visor Perspective sino se va a ver la imagen en el visor que este activo. Para activarlo hacen click en cualquier lado dentro del mismo

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-Ahora viendo esta imagen ustedes quedaran un poco desilusionados con el resultado. Esta bien, pero le falta algo.... Vamos a hacer que ese "algo" aparezca xD Cerramos la ventana de render, y vamos a la solapa de creacin (Create). De las opciones que tenemos vamos a la que dice "Lights" (tiene forma de una linterna). Y de la lista desplegable elegimos "Standard"

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-De todas las luces que tenemos abajo, seleccionamos "Skylight" y le hacemos click en cualquier parte de la vista "Top". Despues volvemos a la vista "Perpective" haciendo click con el botn derecho del mouse sobre su visor.

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-Ahora apretamos el 9 del teclado (el nmerico no sirve) y se va a abrir una ventana con opciones de luz avanzada. No se asusten con el nombre, de la pestaa solo elegimos la que dice "Lightracer" y despus, dentro de la misma ventana elegimos la solapa "Common".

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-Dentro de la ventana "Common" lo nico que nos va a interesar a nosotros, es escoger la resolucin de salida de nuestra imagen. Vamos a donde dice "Output Size" y veremos que hay algunos valores predeterminados. Si queremos podemos cambiarlos para obtener mejor calidad de imagen. Yo le puse 1024x768

-Ahora todo esta listo para apretar el botoncito de abajo "Render". Pero antes de eso, rezamos 10 padres nuestros, 10 aves maria supliquemos para que Jupiter se aline con la luna y despus de eso s le damos al boton de render o presionamos Shift+Q Nos quedar algo as

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-Mucho mejor que el primer render que hicimos, no? Si queremos guardar la imagen simplemente elegimos el botoncito del diskette y lo guardamos como JPG o alguno de los formatos de la lista. Esta es solo una forma simple de darle profundidad al texto, existen muchas ms pero requieren ms pasos. Adems un tutorial con muchos pasos es intimidante para las personas que nunca han usado el programa. Espero que les haya sido til y cualquier duda o que se trabaron en algo o simplemente porque tienen otra versin de Max, me manden un mensaje. Eso es todo de mi parte, gracias por su

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