2. Herramientas y modelos - Innovación abierta

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Innovación ABIERTA Gestión de la Innovación – Esteban Paiva Jara

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  • 1. Innovacin ABIERTAGestin de la Innovacin Esteban Paiva Jara

2. Compromisos PREVIOS 3. Cmo comenzar un Informe de VT Exploracin inicial. Identificacin de las palabras clave. Definicin del Problema de Informacin Identificacin y seleccin de las fuentes de informacin relevantes. Formulacin de la ecuacin de bsqueda. Extraccin de informacin relevante. Validacin por expertos. 4. El Informe VT debe tener, al menos: Resumen Ejecutivo y Conclusiones 1. Introduccin. 2. Objetivo(s) 3. Contenido 1. Anlisis realizados 2. Impactos y Resultados 3. Futuras lneas de desarrollo 4. Recomendaciones y conclusiones 4. Ficha Tcnica 1. Delimitacin de la Bsqueda / Justificacin 2. Fuentes Especificas Trabajadas 3. Tcnicas o Herramientas Utilizadas 4. Expertos que han sido consultados/han validado 5. Aspectos Metodolgicos 5. Bibliografa 6. Anexos 26 de Noviembre 10 de Diciembre 5. CONTINUEMOS 6. Open Innovation significa combinar el conocimiento interno con el conocimiento externo para sacar adelante los proyectos de I+D. Bajo este contexto, personas naturales, universidades y centros de investigacin ofrecen nuevas perspectivas y soluciones a las compaas que utilizan este modelo. Este tipo de innovacin responde a la posibilidad de ocurrencia de lo que se conoce como inteligencia colectiva. - Wikipedia - 7. Cules son las Ventajas? Proyectos de I+D: reducen tiempo y costes, y capturan soluciones e ideas innovadoras que nunca hubieran sido desarrolladas en la empresa debido a la falta de tiempo, conocimientos y/o medios tecnolgicos. Incorporan innovacin de organizaciones externas (empresas tecnolgicas y centros de investigacin) en forma de ideas, patentes, tecnologas y productos (transferencia tecnolgica: licencing-in, technology-in) Comercializan fcilmente la innovacin generada por el departamento de I+D (transferencia tecnolgica: licencing-out, technology-out). 8. Tipos de Innovacin Abierta Outsourcing de la Innovacin Crowdsourcing Contests / Online Contests 9. Outsourcing de la Innovacin Proveedores de Innovacin permiten externalizar el proceso de innovacin Estos proveedores se orientan a diversos servicios dentro del proceso de innovacin, como ideadores, buscadores de soluciones, prototipadores, etc. Algunos realizan el concepto del producto mientras que otros realizan totalmente el diseo. Ejemplos: IDEO, Quanta, Compal, ?Whatif!, Imaginatik, The Radical Innovation Group, etc 10. Crowdsourcing 11. Crowdsourcing El crowdsourcing consiste en la subcontratacin de tareas de innovacin no hacia proveedores concretos y seleccionados sino hacia el pblico en general El mecanismo es la convocatoria de un concurso abierto de bsqueda de soluciones para determinados problemas. Algunos ejemplos del xito del crowdsourcing son el desarrollo del sistema operativo Linux (que es tambin ejemplo de innovacin de usuarios) o la Wikipedia. Ejemplos: Hypios, Innocentive, Worthidea, etc 12. Contests / Online Contests Los concursos o concursos online son un derivado del crowdsourcing El autor del concursos propone una temtica en que los participantes (cualquier persona natural) participa con una idea y, en algunos casos, con un prototipo. Facilitan la difusin de un propotipo para el concursante, mientras que amplan enormemente la cartera de posibilidades para quien organiza, a costo relativamente bajo. Ejemplos: Abredatos, Knight News Challenge, General Electric Ecomagination Challenge, etc 13. Veamos Algunos Ejemplos! 14. AbreDatos Clara utilizacin de design thinking para resolver un problema de negocio Gua al cliente a travs de la gama de productos Olay, mediante un enfoque basado en escenarios Recomienda productos en funcin de los hbitos de una persona Recomienda rutinas de uso 15. OpenIDEO Clara utilizacin de design thinking para resolver un problema de negocio Gua al cliente a travs de la gama de productos Olay, mediante un enfoque basado en escenarios Recomienda productos en funcin de los hbitos de una persona Recomienda rutinas de uso 16. Hypios 17. GE: Ecomagination Challenge 18. Knight News Challenge Clara utilizacin de design thinking para resolver un problema de negocio Gua al cliente a travs de la gama de productos Olay, mediante un enfoque basado en escenarios Recomienda productos en funcin de los hbitos de una persona Recomienda rutinas de uso 19. Knight News Challenge KNC busca proyectos que aborden alguna de las siguientes temticas: Mvil: Busca proyectos que utilizan dispositivos mviles para producir, distribuir, consumir, compartir y participar de otra manera con las noticias. Autenticidad: Cmo podemos ayudar a los usuarios de noticias evaluar mejor el mrito de validez y la confianza de noticias e informacin? Cmo podemos filtrar y evaluar la credibilidad de lo que leer y ver? Sostenibilidad: Considera los nuevos modelos econmicos de apoyo a las noticias e informacin. Comunidad: Busca tecnologas innovadoras que apoyen las gestin de noticias e informacin especficamente en reas geogrficas previamente definidas. A diferencia de las tres primeras categoras, las contribuciones en esta rea deben ser probadas en una comunidad geogrfica designada. 20. Trabajo en Clases A partir de los lineamientos 2010 del KNC: Discutir y comprender en conjunto la problemtica establecida por el concurso. Proponer ideas en relacin con la discusin previa. Construir una propuesta en base a los siguientes lineamientos: Considerar como foco la informacin o noticias Definicin de un contexto geogrfico especfico Utilizacin de software libre como parte de la solucin 21. Desafo InnovUP!!! El Desafo InnovUP!!! es un ejercicio de innovacin abierta que consiste en proponer ideas y prototipos para mejorar la manera en que se imparte la asignatura de GI. Los alumnos deben usar como contexto cualquiera de los contenidos revisados en clase y proponer alguna idea innovadora para mejorar el aprendizaje de dicho contenido. Construir una propuesta en base a alguna de las siguientes directrices: Actividades para facilitar el aprendizaje de un contenido Herramientas para fortalecer la entrega de un contenido Nuevas ideas para hacer de GI un curso innovador. Los premios se discutirn en clases 22. Innovacin ABIERTAGestin de la Innovacin Esteban Paiva Jara