15 Consejos Sobre 3ds Max

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15 trucos en 3ds max

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Consejo 1Sabas que los materiales arquitectnicos y auto iluminado emiten luz (tanto para Mental Ray y Vray)? Si se aplican sobre una caja obtendr un efecto similar a una luz fotomtricas o una luz Vray.Consejo 2Usa sombras suaves siempre que sea posible. Las sombras duras parecen siempre muy falsas. En Omni / Spot la escala del tamao de la luz en el rea de parmetros de la luz (mental ray).En Mental Ray tiene que utilizar las sombras raytraced!En Vray escala del tamao de la luz.Ten en cuenta que las sombras suaves llevarn ms tiempo de render!Consejo 3Para que las sombras sean perfectas, es necesario crear todos los objetos con dimensiones reales.Consejo 4Cmo disminuir el tiempo de render para la pruebas?a) el escenario principal para disminuir el tiempo de render es el tamao de la imagen. Normalmente yo uso el tamao de 150112 pxeles. Es demasiado pequeo para ver los detalles del objeto, pero su es perfecto para ver las condiciones de luz.b) disminuir la calidad de Sombras!c) Reducir el nmero de polgonos de los objetos (intenta utilizar el modificador de optimizar si usted no tiene ningn modificador meshsmooth en los objetos)!d) Reducir el nmero de fotones y / o la divisiones en la configuracin de motores de render. VRay / MentalRay / Brasil RS / finalRender / etce) Tenga cuidado con la cantidad de luz (demasiadas luces harn los renders mas lentos)f) Sobreescribe con un material unico, un gris medio es lo ideal para probar la iluminacinConsejo 5No use editmesh pero SIEMPRE editPoly.Editable Poly est optimizado para el modelado avanzado, crea menos errores que la editmesh y tiene muchas ms opciones que la editmesh .Si usted estaba trabajando en un objeto con editmesh , usted puede convertir sin problemas a un objeto editpoly.Consejo 6.)En lugar de meshsmooth ,usa el chaflan en los contornos el resultado es el mismo, pero con el chafln tienes menos polgonosConsejo 7.)A veces, todos los vrtices desaparecer en el curso de modelado de un objeto.Para corregir este error intente estas opciones:a) Convertir el objeto de nuevo a un editpoly.b) Convertir el objeto en una editmesh y luego a un editpoly.c) Guarde el archivo 3D Studio y abrelo de nuevo el archivo.d) Guarde el archivo 3D Studio y mergealo en un archivo nuevo.Consejo 8.)La mejor luz para resaltar detalles es la luz Omni (o MR Omni o Vray esferica).Consejo 9.)No use zona de sombra en el Mental Ray, que son muy lentos y no optimizado para Mental Ray.El resultado mejor y ms rpido es visible cuando se utiliza sombras raytrace o sombras vray si trabajamos en Vray.Si usted est trabajando con la luz que puede utilizar las sombras de rea. El resultado es el mismo que en MentalRay con sombras raytrace.Consejo 10.)Cuando se trabaja a veces uno ya no puede mover el objeto.Probablemente usted ha presionado la tecla espacio. Vuelva a presionar espacio para activar la herramienta Mover (OBLIGATORIO).Consejo 11.)Cuando se crea un objeto loft puede suceder que al final o al principio de que el objeto tiene un error.Para solucionar el problema que debe elegir corner vrtice en el primer vrtice y el ltimo de su spline.Consejo 12.)Actualizar SIEMPRE con el ltimo service-pack de la versin 3D Studio Max. Se corrigen errores importantes.Consejo 13.)Hay dos errores tpicos cuando se aplica el modificador extrudea) que se solapan dos spline y no se extruye bien.b) que la forma no est cerrada. se debera comprobar si los vertices estan soldados, se selecciona todos y se aplica el .Weld con bastante toleranciaConsejo 14.)Si utiliza spline para crear formas, intenta utilizar un nmero muy pequeo de vrtices.Si convierte los vrtices en corner / bezier / bezier-corner, puede crear formas muy orgnicas y formas redondas sin un nmero demasiado elevado de vrtices .Consejo 15.)Si su interfaz / panel ha desaparecido puede ser debido a una de estos problemas:a.) Tal vez Usted est en el modo experto pulsar odo CTR + x. para que vuelva al modo normalb.) customize> customize user inverface> tool bar > Restaurar!c) botn Inicio de Windows> Autodesk> 3D Studio Max> cambiar el modo de grficos!d) Debe haber un archivo en la carpeta 3dsmax.ini en el directorio de max, borreo y reiniciar de nuevo en 3D Studio Max e.) customize> combinacin personalizada de carga la interfaz de usuario.