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Cuadro comparativo de los conceptos: asesorar, acompañar, tutorar y gestionar conocimiento. Categoría Asesorar Acompañar Tutorar Gestionar conocimiento Definición La asesoría como nuevo rol implica poner en acción valores y actitudes que propicien una interacción más humana y cercana a las necesidades de apoyo de docentes y directores; que amplíe las posibilidades de comunicación entre los diferentes actores educativos; también, requiere desarrollar una práctica construida desde un marco teórico y ético, que exige conocimiento en la materia en cuestión, y que se aplica de modo responsable durante el proceso de asesora- miento. Asesorar y acompañar generan una oportunidad para lograr un aprendizaje de ida y vuelta. Aprende tanto el asesorado como el asesor. La asesoría académica a la escuela, desempeña una función mediadora entre el conocimiento pedagógico disponible y las prácticas y conocimientos profesionales de los profesores, aportando los conocimientos y estrategias que puedan contribuir a resolver los problemas. Se parte de un análisis de sus necesidades y opciones de mejora para ofrecer herramientas y procesos que capaciten a los propios docentes a mejorar lo El acompañamiento significa el nuevo rol de la supervisión escolar, cuya base es el diálogo, el trabajo en equipo, la exposición de ideas, dudas o problemáticas relacionadas con la práctica educativa. Estos apoyos o herramientas son sinónimos de orientar, observar, aconsejar y recomendar. El carácter de estos apoyos se perfila a partir de considerarlos como expresiones de una nueva relación entre docentes y directivos, para dejar atrás el paradigma de la homogeneidad, la imposición y el control. Representa una estrategia para conformar comunidades, cuya base sea el diálogo y la ayuda mutua en el desarrollo de competencias. La relación tutora también busca instalar sus principios en la práctica de los asesores técnicos que proporcionan apoyo académico a las escuelas, incluyendo a los supervisores en el desarrollo de la misma tarea, de forma que la apro- piación de la metodología por parte de estos actores educativos se convierte en una estrategia para extender sus beneficios y para contribuir al crecimiento profesional de docentes y directivos, así como para enriquecer el trabajo de los grupos colegiados. La Gestión del Conocimiento (GC) se refiere más a la capacidad de aprender y generar conocimiento nuevo o mejorar el que existe. La gestión del conocimiento se debe entender como el desarrollo intencionado de una competencia de las personas y la organización, es decir, como una innovación apoyada en un proceso interactivo de aprendizaje en el que los involucrados aumentan su competencia a la vez que se ocupan de la innovación.

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asesoriaIII

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Cuadro comparativo de los conceptos: asesorar, acompañar, tutorar y gestionar

conocimiento.

Categoría Asesorar Acompañar Tutorar Gestionar

conocimiento

Definición La asesoría como nuevo rol

implica poner en acción

valores y actitudes que

propicien una interacción más

humana y cercana a las

necesidades de apoyo de

docentes y directores; que

amplíe las posibilidades de

comunicación entre los

diferentes actores educativos;

también, requiere desarrollar

una práctica construida desde

un marco teórico y ético, que

exige conocimiento en la

materia en cuestión, y que se

aplica de modo responsable

durante el proceso de asesora-

miento. Asesorar y acompañar

generan una oportunidad para

lograr un aprendizaje de ida y

vuelta. Aprende tanto el

asesorado como el asesor.

La asesoría académica a la

escuela, desempeña una

función mediadora entre el

conocimiento pedagógico

disponible y las prácticas y

conocimientos profesionales

de los profesores, aportando

los conocimientos y

estrategias que puedan

contribuir a resolver los

problemas. Se parte de un

análisis de sus necesidades y

opciones de mejora para

ofrecer herramientas y

procesos que capaciten a los

propios docentes a mejorar lo

El acompañamiento

significa el nuevo rol

de la supervisión

escolar, cuya base es el

diálogo, el trabajo en

equipo, la exposición

de ideas, dudas o

problemáticas

relacionadas con la

práctica educativa.

Estos apoyos o

herramientas son

sinónimos de orientar,

observar, aconsejar y

recomendar. El

carácter de estos

apoyos se perfila a

partir de considerarlos

como expresiones de

una nueva relación

entre docentes y

directivos, para dejar

atrás el paradigma de

la homogeneidad, la

imposición y el

control.

Representa una

estrategia para

conformar

comunidades, cuya

base sea el diálogo

y la ayuda mutua

en el desarrollo de

competencias.

La relación tutora

también busca

instalar sus

principios en la

práctica de los

asesores técnicos

que proporcionan

apoyo académico a

las escuelas,

incluyendo a los

supervisores en el

desarrollo de la

misma tarea, de

forma que la apro-

piación de la

metodología por

parte de estos

actores educativos

se convierte en una

estrategia para

extender sus

beneficios y para

contribuir al

crecimiento

profesional de

docentes y

directivos, así

como para

enriquecer el

trabajo de los

grupos colegiados.

La Gestión del

Conocimiento

(GC) se refiere más

a la capacidad de

aprender y generar

conocimiento

nuevo o mejorar el

que existe.

La gestión del

conocimiento se

debe entender

como el desarrollo

intencionado de

una competencia de

las personas y la

organización, es

decir, como una

innovación

apoyada en un

proceso interactivo

de aprendizaje en

el que los

involucrados

aumentan su

competencia a la

vez que se ocupan

de la innovación.

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que hacen. La colaboración

supone crear una relación

comunicativa entre el asesor y

el profesorado para provocar

una reflexión conjunta sobre

la situación (¿qué hacemos?),

deliberando de manera

compartida sobre las

decisiones a tomar (¿qué nos

gustaría que sucediera?).

Tareas Motivación, Negociación,

Informativas, Reflexión o

Toma de decisiones

compartidas

Asegurar y fomentar la

puesta en práctica de

cambios elaborados

desde la política, los

técnicos o los teóricos

a través de

diagnósticos o

programas y

propuestas.

Alternativa para

mejorar el

aprendizaje entre

pares o entre

niveles

Compartir el

conocimiento

tácito; crear

conceptos;

justificar los

conceptos;

construir un

arquetipo; expandir

el conocimiento.

Propósito La resignificación de

conceptos y prácticas.

Impulsar la mejora del

proceso educativo, apoyar los

procesos formativos del

personal docente y directivo;

proponer acciones para que el

personal se apropie del

contenido de planes y

programas; del enfoque

intercultural y de enseñanza;

apoyar el diseño de estrategias

para resolver problemas.

El acompañamiento

que se da a los

docentes para la

comprensión e

implementación de las

nuevas propuestas

curriculares.

Ayudar, facilitar y

mediar.

Saber compartir con

otros agentes de

cambio para brindar

apoyo mutuo.

Con esta

metodología se

pretende lograr una

mejor relación de

enseñanza-

aprendizaje en el

ámbito de la

gestión pedagógica,

pero la expectativa

va más allá, y es el

fundamento para

crear una red

permanente de

trabajo profesional

que aumente el

rendimiento

académico de las

escuelas y

multiplique las

oportunidades para

monitorear e

innovar, con el fin

de mejorar

permanentemente

el servicio

educativo.

Desarrollo

organizacional y/o

personal y

consecuentemente

a la ventaja

competitiva de la

organización o

individuo.

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¿A quién le

corresponde?

ATP

Directivos

Docentes

Personal Técnico

Padres y Madres de Familia

ATP

Directivos

Docentes

Agentes Externos

ATP

Supervisores

Directivos

Docentes

Grupos Colegiados

ATP

Directivos

Docentes

Alumnos

Funciones Orientadora y Consejo

Razonado

Asegurar y fomentar la

puesta en práctica de

cambios y reformas

elaboradas desde la

política, de los técnicos

o los teóricos

Desarrollar el gusto

de aprender a

aprender por cuenta

propia y mejorar la

calidad de las

relaciones,

procesos y

resultados en las

escuelas.

Crear conocimiento

mediante continuos

procesos de

relación entre el

conocimiento tácito

y el explícito

Implicaciones Proceso de Desarrollo

Personal y Profesional.

Procesos orientados por los

valores de sociedad

democrática: libertad, respeto,

justicia y equidad.

Saber asumir que la

escuela es el principal

agente de cambio y

mejora

Encuentro cara a

cara entre iguales

como personas que

comparten

dignidad,

capacidad de

aprender y estatura

moral.

Autogestionarse,

control del propio

tiempo, reconocer

sus fortalezas y

debilidades, la

forma de

desempeñarse y

aprender, asumir la

responsabilidad de

su propio

desarrollo y

crecimiento.

Estrategias de

acción

Necesidades Educativas

Atendidas

Competencias Básicas

Desarrolladas

Competencias Profesionales

Desarrolladas

Transformación de la Práctica

Docente

Evaluación y Seguimiento

Diagnósticos,

Programas y

Propuestas de

Formación del

profesorado

Participación de

agentes externos que

colaboran en una

comunidad de

aprendizaje.

Hacer de la

metodología de

tutoría la estrategia

para extender sus

beneficios al

crecimiento

profesional de

docentes y

directivos y

enriquecer el

trabajo grupos

colegiados.

Lograr la

competencia en el

dominio de las

bases filosóficas de

la educación en

México.

Conocer a

profundidad los

planes y programas

de estudio,

enfoques de

enseñanza y

materiales de

apoyo a la

educación básica.

Utilizar las

tecnologías de la

información y la

comunicación con

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fines didácticos.

Descripción

de alguna

experiencia

A partir de entrevistas con los

docentes de matemáticas en

los tres grados de secundaria

sobre los temas de bajo

rendimiento de acuerdo a

diagnósticos aplicados, y

resultados de evaluaciones

internacionales y nacionales

se han diseñado situaciones de

aprendizaje y asesorado a los

profesores sobre su desarrollo.

Se ha efectuado

acompañamiento

cercano a los docentes

en el desarrollo y

aplicación de las

propuestas de

situaciones de

aprendizaje.

En el diseño de la

situación de

aprendizaje está

implicada la

metodología de

relación tutora, en

vinculación con el

plan y programa

2011 de

matemáticas.

En la propuesta los

temas son

construidos de

forma innovadora,

citando la fuente

del ejercicio o de la

situación problema,

transitándola en

situación de

aprendizaje

articulando la

relación tutora y

uso de las TIC,

para mayor

comprensión y la

mejora del logro

educativo.

Resultados

obtenidos

Motivar a los docentes y

despertar su interés para que

construyan otras situaciones

de aprendizaje con temas que

requieren de mayor

profundidad en su estudio.

Reflexión por parte de

los docentes de llevar

un acompañamiento

cercano a los

estudiantes en el

desarrollo de las

propuestas guiándolos

y orientándolos

mediante preguntas de

reflexión para que

puedan superar

aquellos obstáculos

cognitivos que se les

vayan presentando.

Formar profesores

tutores y ampliar

redes de tutoría

compartiendo

temas del catálogo

que se va

construyendo.

Impulsar la

relación tutora con

el diseño de

propuestas de

innovación.

Logros Comprensión en el estudio de

temas de bajo rendimiento

Generación de

ambientes de

aprendizaje en el

acompañamiento con

el intercambio de ideas

y conocimiento.

Compartimiento de

preguntas de

reflexión

orientadas en el

sentido del núcleo

de la práctica

educativa.

Avance relativo en

la comprensión de

la igualdad de

Innovar en el

diseño de

propuestas con

base en el enfoque

de situaciones de

aprendizaje,

relación tutora, uso

de las TIC,

sustentadas en el

plan y programa

2011.

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Dificultades Traslado a las escuelas más

alejadas debido a los recursos

económicos.

Traslado a las escuelas

más alejadas debido a

los recursos

económicos y

realización de otras

actividades

desvirtuadas al

aprendizaje profundo

de temas de interés.

Ampliación del

catálogo en forma

constante, debido a

diversos factores.

Falta de innovación

eficaz por parte de

los docentes.

Producto 2

Caracterización del rol del asesor como gestor de conocimiento ante los nuevos

alfabetismos y las e- competencias.

El gestor del conocimiento es un creador e impulsor de sistemas que integran la

generación, la captación, el almacenamiento, la reutilización y la aplicación del

conocimiento en una organización, su espíritu emprendedor influye en los ambientes donde

desarrolla su trabajo. En la actualidad este gestor no aparece formalmente en las

organizaciones, ni en sus estructuras jerárquicas, ni en un cargo formal para desempeñar

esta función.

Los principales elementos que gestiona son:

información,

inteligencia organizacional,

documentación,

personal,

innovación y cambio

y la organización del trabajo.

El asesor un profesional de la educación interesado en mejorar el papel que

desempeña, en ingresar al servicio de apoyo técnico por el cumplimiento de criterios

académicos y permanecer en el mismo por la evaluación de su desempeño. También,

porque se responsabiliza de su proceso de formación y de su crecimiento profesional, y

mejora sus formas de organización con su equipo y con los colectivos escolares. Para esto,

trabaja en equipo, comparte experiencias, se actualiza en el manejo de las TIC, se relaciona

en un plano horizontal con las autoridades escolares, dialoga y busca consensos, no impone

decisiones, acerca sugerencias y apoyos, identifica necesidades, planifica estrategias de

asesoría y las atiende, lleva a cabo el seguimiento de su trabajo, valora su derivación y

aprende de su propia experiencia.

Desarrolla en los educandos las competencias, habilidades y destrezas necesarias para

formar a las futuras generaciones, las cuales tienen que cumplir una serie de requisitos que

exigen en el ámbito laboral actual, requiriendo una fuerza laboral altamente calificada,

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conocimientos avanzados e innovadores, uso estratégicos de las tecnologías de información

y comunicación.

El gestor del conocimiento requiere desplegar un asesoramiento propio de una comunidad

de aprendizaje, fomentando la puesta en práctica de reformas elaboradas a partir de

diagnósticos para el desarrollo individual y profesional, ya que esta es una estrategia para

conformar comunidades de estudio o de práctica, viéndola como un conjunto de procesos

sistemáticos basados en la identificación, selección, tratamiento y uso de información y su

utilización al compartir el conocimiento.

Mantiene el equilibrio en el núcleo de la práctica educativa como maestro (tutor), alumno

(tutorado) y contenido de aprendizaje.

Construye propuestas de situaciones de aprendizaje contextualizadas con respecto en el

estudio de temas de bajo rendimiento.

Transpone el conocimiento de las diversas disciplinas y autores necesarios para el

desarrollo de las diferentes temáticas de su ámbito profesional.

Propone metodologías o estrategias para mejorar el aprendizaje entre pares o entre niveles.

Cuenta con saberes, habilidades y destrezas para adquirir, procesar, administrar y

comunicar conocimientos de manera adecuada en diferentes contextos de trabajo.

Propicia el desarrollo de competencias como: comunicación en la lengua materna; la

comunicación en lenguas extranjeras; la competencia matemática y las competencias

básica en la ciencia y tecnología; la competencia digital; el aprender a aprender; las

competencias sociales y cívicas; el sentido de la iniciativa y el espíritu de empresa; la

conciencia y la expresión cultural, entre otras.

Desarrolla en los jóvenes las habilidades como: la solución de problemas y pensamiento

crítico, la colaboración a través de redes de cooperación e influencia, agilidad y capacidad

de adaptación, iniciativa y espíritu de empresa, eficacia comunicacional escrita y oral,

capacidad para acceder y analizar información y la curiosidad e imaginación, para que sean

capaces de enfrentar los cambios y redefiniciones de la era globalizada a la que nos

enfrentamos actualmente.

El asesor como gestor del conocimiento debe ser capaz de desarrollar las e-competencias

que son la capacidad para la gestión del conocimiento tácito y explicito empoderada por la

utilización de las TIC y el uso estratégico de la información. Las e-competencias van más

allá de la utilización de una TIC en particular, ya que también incluyen conocimientos y

actitudes orientadas al trabajo colaborativo, la innovación y el aprendizaje constante, así

como la creación de nuevas ideas para enfrentar problemas desconocidos en diversos

contextos.

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Listado de e- competencias: conceptualización e implicaciones.

E-competencias:

Son la combinación de conocimiento, habilidades y capacidades, son valores y actitudes

para alcanzar objetivos con eficacia en contextos, con herramientas digitales, en la que

debemos de disponer tanto el profesor como el alumno.

El perfil de un trabajador e-competente está constituido por cinco habilidades

fundamentales: e-conciencia; alfabetismo tecnológico; alfabetismo informacional;

alfabetismo digital y alfabetismo mediático.

E-Conciencia: Esta habilidad cognitiva se caracteriza por la comprensión del papel que

juegan las TIC en la sociedad de la información. Está basada en el entendimiento de cómo

estos instrumentos pueden resultar perjudiciales y/o benéficos para el desarrollo de la

sociedad. Es un acto de cognición influenciado por los crecientes flujos de información y

conocimiento orientado a la generación de valor agregado en diversos contextos. Un

usuario e-conciente cuenta con la capacidad de entender y responder a los desafíos de una

sociedad que asigna especial importancia a la idea de “aprendizaje para toda la vida”. Este

entendimiento incluye la habilidad para vincular los ámbitos sociales, culturales, legales y

éticos relacionados a las TIC (“ciudadanía digital”).

Alfabetismo Tecnológico: Este alfabetismo guarda relación con el uso diestro de los

medios electrónicos tanto para estudiar y trabajar como para el ocio empoderada por la

utilización de las TIC y el uso estratégico de la información incluyendo conocimientos y

actitudes orientadas al trabajo colaborativo, la innovación y el aprendizaje constante, al

igual que la creación de nuevas ideas para enfrentar problemas desconocidos en diversos

contextos.

Para lo cual requiere un uso diestros de los medios electrónicos, tanto para estudiar como

para trabajar, requiere tener la habilidad de comprender, evaluar e interpretar información

proveniente de diferentes fuentes, Además de tener la capacidad de generar nuevos

conocimiento apoyado en el uso estratégico de las TIC. EL poseer el entendimiento de

cómo funcionan los medios, cómo evolucionan hacia nuevos formatos, sus plataformas y

sus y modos de interacción.

Alfabetismo Informacional: Es la habilidad de comprender, evaluar e interpretar

información proveniente de diferentes fuentes. El concepto de alfabetismo informacional va

mucho más allá que la capacidad de leer, puesto que significa leer con significado, entender

críticamente y al mismo tiempo ser capaz de analizar, ponderar, conectar e integrar

diferentes informaciones, datos y conocimientos. Requiere la capacidad de hacer juicios

informados en relación a aquello que se encuentra dentro o fuera de Internet. Incluye la

capacidad de evaluar el grado de confiabilidad y calidad de la fuente, determinando cómo y

cuándo la información es apropiada para una determinada audiencia o contexto.

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Alfabetismo Digital: Es la capacidad para generar nuevo conocimiento apoyado en el uso

estratégico de las TIC. Los principales aspectos vinculados con la alfabetización digital

combinan la habilidad para conseguir información relevante (dimensión instrumental) así

como producir y administrar nuevo conocimiento (dimensión estratégica). Estar

alfabetizado digitalmente implica utilizar las TIC para acceder, almacenar, organizar,

integrar, y compartir información y conocimiento en múltiples formatos.

Alfabetismo Mediático: Este alfabetismo tiene que ver con comprender cómo los medios

de comunicación tradicionales están transformándose dentro del entorno de los medios

electrónicos. Esta habilidad incluye el entendimiento de cómo funcionan los medios, cómo

evolucionan hacia nuevos formatos, sus plataformas y modos de interacción.

Sin lugar a dudas, estas e-competencias trascienden con creces la utilización instrumental

de las TIC. El uso de estas herramientas ha de orientarse a empoderar las capacidades

intelectuales de generar, procesar y comunicar el conocimiento.

Producto 4

Cuadro de las características de una comunidad de práctica y de una comunidad de

aprendizaje en entornos virtuales.

Categorías Comunidad de práctica Comunidad de aprendizaje

¿Qué es? Son un grupo de personas que

comparten información en

forma virtual con el fin de

desarrollar un conocimiento

especializado, compartiendo

aprendizajes basados en la

reflexión mutua sobre

experiencias prácticas e ideas,

sobre un área de interés

común. Se basan en la

confianza y desarrollan una

manera de hacer las cosas que

es común, junto con un

propósito o misión que

también es común.

Cuando un grupo de personas,

comparten en forma virtual sus

saberes personales o su saber

hacer.

Es una comunidad humana

organizada que construye y se

involucra en un proyecto

educativo y cultural propio en

forma virtual, para educarse a sí

misma, a sus niños, jóvenes y

adultos, en el marco de un

esfuerzo cooperativo y solidario,

basado en un diagnóstico no sólo

de sus carencias sino, sobre todo,

de sus fortalezas para superar tales

debilidades.

¿Cómo funcionan? Una comunidad de práctica

vuelve explícita la

Asume como objetivo y como eje

el aprendizaje más que la

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transferencia informal de

conocimiento dentro de redes y

grupos sociales ofreciendo una

estructura formal que permite

adquirir más conocimiento a

través de las experiencias

compartidas dentro del grupo

en forma virtual.

Según Wenger (1998) citado

en Sanz (2005) hay tres

dimensiones en las que se

asienta una comunidad de

práctica: a) el compromiso

mutuo que consiste en el hecho

de que cada miembro comparta

su conocimiento y acepte el de

los otros es lo que otorga valor

a la misma comunidad; b) la

empresa conjunta, aun cuando

los intereses sean diferentes

hay un proceso de negociación

y llegar a compartirlos y

conjuntar esfuerzos por

lograrlos y el repertorio

compartido al ir adoptando

rutinas, palabras, herramientas,

maneras de hacer, símbolos o

conceptos e incorporarlas a las

prácticas.

educación. Pretende satisfacer

necesidades básicas de aprendizaje

de la población (niños, jóvenes y

adultos), identificando dichas

necesidades así como los espacios

y maneras más apropiados para

satisfacerlas en cada caso. Da gran

importancia a los aspectos

pedagógicos y a la renovación

pedagógica en los distintos

ámbitos de enseñanza y

aprendizaje.

� Son nodos para el intercambio e

interpretación de la información,

en forma virtual. Ello es así

porque sus miembros tienen una

comprensión compartida.

� Pueden retener el conocimiento

de manera viva. Por ello las

comunidades gestionan el

conocimiento de manera muy

diferente a los bancos o bases de

datos o a un manual de

procedimientos.

� Son muy útiles para compendiar

las competencias de una

organización. Los miembros de

estos grupos discuten las ideas

nuevas, trabajan juntos en los

problemas de la organización y

retienen las mejores soluciones.

� Mantienen la identidad de las

organizaciones. Ello se debe a que

estas comunidades se constituyen

alrededor de temas o aspectos que

unen a sus miembros.

¿Quiénes las integran? Están constituidas por

personas que pertenecen a la

misma organización.

� Sus miembros comparten

unos modos de hacer las cosas,

unas maneras de referirse a los

hechos y unos valores:

comparten unas prácticas.

� Las comunidades son

La escuela es, por definición,

parte de la comunidad, se debe a

ella, está en función de ella;

docentes y alumnos son al mismo

tiempo agentes escolares y agentes

comunitarios. La familia tiene

valor por sí misma, y no se

subsume en “la comunidad”. Por

otra parte, y puesto que la escuela

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informales, las organizaciones

pueden fomentarlas pero no

crearlas.

� Los miembros tienen pasión

por los asuntos que cimientan

las comunidades. Esta pasión

contribuye a que las personas

compartan y progresen en sus

conocimientos colectivos.

� En estos grupos hay líderes

y organizadores. Los primeros

impulsan ideas nuevas y los

segundos coordinan las

actividades de aprendizaje y

las iniciativas propuestas.

no es la única institución

educativa, la necesidad de la

articulación se extiende a todas las

instancias educativas, entre ellas y

con el conjunto de instituciones

presentes a nivel comunitario,

aplicando la comunicación y el

intercambio de ideas en forma

virtual.

¿Cómo se conforman? Dicha transferencia de

conocimiento puede ser virtual

o presencial, pero

independientemente del medio,

siempre debe ser un proceso

continuo y cooperativo en

donde se establezcan

estrategias de participación,

liderazgo, identidad, captura y

aprovechamiento del

conocimiento.

Consisten en un grupo de

personas que se unen para

compartir experiencias

positivas o negativas,

procedimientos acertados o

fallidos pues su función

primordial es compartir

prácticas a partir de las cuales

sea posible crear o generar

conocimientos para que el

grupo pueda avanzar y obtener

mayores y mejores éxitos;

como todo proceso, se requiere

una dirección que facilite los

encuentros.

En el caso de las comunidades

de práctica, también las

tendencias orientan hacia el

La diversidad de usos de la noción

Comunidad de Aprendizaje (en

adelante CA) está atravesada por

tres ejes fundamentales: el eje

escolar/no-escolar o extra-escolar,

el eje real/virtual, y el eje que hace

a la gran gama de objetivos y

sentidos atribuidos a dicha CA.

Así, la CA remite en unos casos al

contexto escolar y, más

específicamente, a la escuela o

incluso al aula de clase; en otros, a

un ámbito geográfico (la ciudad,

el barrio, la localidad); en otros, a

una realidad virtual y a la

conectividad mediada por el uso

de las modernas tecnologías de la

información y la comunicación

(redes de personas, de escuelas, de

instituciones educativas, de

comunidades profesionales, etc.).

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desarrollo de las mismas de

manera virtual, pero sin

descartar o desmerecer el

trabajo que se desarrolle de

forma presencial. Ambas

formas contribuyen a la

generación de conocimientos.

¿Qué impacto tienen en las

instituciones o en los profesionales

que las conforman?

Desarrollan acciones

tendientes a la generación o

creación de conocimientos que

los ayuden a dar solución a la

problemática analizada.

Busca mostrar la importancia y el

potencial que tiene el desarrollo

de sistemas de aprendizaje

generados y basados en la

cooperación, la solidaridad, el

aprendizaje intergeneracional y la

sinergia de esfuerzos.

¿Qué tipo de actividades realizan? - animar y promover el

intercambio de documentación

sobre los temas curriculares en

torno a EPT a una escala

global;

- apoyar la investigación

comparada sobre los procesos

de cambio curricular;

- publicar y diseminar las

producciones curriculares

regionales y nacionales;

- fortalecer la capacidad de

reflexión y de construcción

colectiva entre instituciones

públicas y privadas sobre

agendas de política educativa y

curricular, y

- desarrollar programas de

fortalecimiento de las

capacidades nacionales y

regionales en torno a enfoques,

herramientas y recursos

curriculares que apoyen a las

regiones y a los países en

poder encarar los desafíos del

diseño y de la implementación

de cambios curriculares (por

territorio determinado.

marcha.

beneficiarios y actores principales.

diseño, ejecución y evaluación del

plan educativo.

construcción de alianzas.

y énfasis sobre la innovación

pedagógica.

sistema escolar público.

gente y el

desarrollo de los recursos

humanos.

búsqueda de articulaciones.

difusión de la experiencia.

demostrativas.

los esfuerzos.

rocesos y resultados de calidad

con uso eficiente de los recursos.

Page 12: 147582553 productos-asesoria-iii

ejemplo, programas de

capacitación en torno a los

enfoques por competencias).

¿Quiénes las lideran? Profesores investigadores en

diversas asignaturas, sin

embargo los integrantes de las

comunidades de práctica

virtuales son líderes

académicos, compartiendo

intereses comunes y prácticas

reflexivas innovadoras y

exitosas.

Profesores investigadores en

diversas asignaturas, sin embargo

los integrantes de las comunidades

de aprendizaje, virtuales son

líderes académicos, compartiendo

interés común y prácticas

reflexivas innovadoras y exitosas.

¿Cuáles conoce? (*´*) (*´*)

Producto 5

Construcción de un decálogo para conformar una comunidad de práctica virtual.

1 Las Comunidades de Práctica

Virtual son un espacio para

compartir y crear conocimientos

verdaderos.

2 Las Comunidades de Práctica

Virtual permiten la inclusión y

respeto a las diversidad de ideas y

personalidades que en el

concurren.

3 Las Comunidades de Práctica

Virtual tienen como principio el

apego a la verdad y otorgar

crédito al referente.

Page 13: 147582553 productos-asesoria-iii

4 Las plataformas son el espacio de

discusión, debate análisis y

propuesta en los que los

participantes de reconocen como

integrantes de una Comunidades

de Práctica Virtual.

5 En las Comunidades de Práctica

Virtual el conocimiento que se

genera es puntual, profundo y

relevante.

6 Los integrantes de la

Comunidades de Práctica Virtual

reconocen un compromiso mutuo.

7 La empresa es el eje trasversal de

trabajo de una Comunidad de

Práctica.

8 Los conceptos y sustentos

epistemológicos, filosóficos y

axiológicos de la Comunidad de

Práctica Virtual son principio de

actuación.

9 El uso de diferentes apoyos

tecnológicos por parte de los

integrantes de las Comunidades

de Práctica Virtual son una

oportunidad para orientar y

facilitar el trabajo.

Page 14: 147582553 productos-asesoria-iii

10 En las Comunidades de Práctica

Virtual la flexibilidad de

organización da pie a una

planeación pertinente en la cual

sus participantes y nuevos

incorporados les permite entender

su contexto rápidamente.

Producto 6

Texto breve sobre cómo usar las TIC para impulsar el intercambio y la generación de

conocimiento en la educación básica.

Las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) pueden ser usadas para mejorar

ampliamente la calidad de la educación, tanto en el nivel primario como en el secundario y

el terciario, así como también apoyar la capacitación de los docentes.

Las TIC contribuyen a la creación de un ambiente más propicio a través de su aplicación en

la gestión y administración escolar.

El uso de las TIC tienen los siguientes propósitos:

• Mejorar la calidad de maestros.

• Mejorar los procesos de aprendizaje proporcionando materiales didácticos más

interactivos

• Mejorar la gestión y la administración de las instituciones educativas.

• Mejorar las habilidades de aprendizaje de los jóvenes.

• Desarrollar una masa crítica de trabajadores expertos.

• Proveer acceso a las TIC en las escuelas.

Para el uso de las TIC es necesario capacitar a los maestros en la producción de sus propios

materiales de apoyo para la enseñanza, con uso de la tecnología para la modelación de las

situaciones de aprendizaje. Este enfoque posibilita que maestros se apropien de estos

recursos, implementando la metodología de relación tutora, vinculando las propuestas con

los planes y programas 2011.

Los maestros deben ser apoyados en el desarrollo de plataformas que les permitan

compartir sus opiniones, sus experiencias y sus materiales didácticos con otros docentes.

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Los encuentros presenciales y los intercambios virtuales son igualmente importantes para

motivar a los docentes y para mejorar la calidad de los materiales locales. Las redes entre

proyectos en el ámbito nacional constituyen otro recurso igualmente valioso. Para esto, las

redes nacionales de TIC. Otro medio interesante para motivar y promover el intercambio de

experiencias en proyectos y programas TIC para la educación son los intercambios entre

diferentes países. Finalmente, para un aprendizaje más sostenido, una opción adicional son

las comunidades de práctica online para profesionales.

Producto 7

Ficha técnica de comunidades de práctica que logran impulsar un acompañamiento

tecnológico efectivo.

Categorías Comunidad de práctica Comunidad de aprendizaje

¿Qué es? El aprendizaje implica

participación en comunidad y la

adquisición de conocimientos es

de carácter social. Concepción

de aprendizaje como un hecho

colectivo.

Grupo de personas que si

integran en un grupo para

aprender, tienen un tema en

común.

Se desarrollan habilidades y

conocimientos.

¿Cómo funciona? -Compromiso mutuo.

-Empresa conjunta.

-Trabajo en conjunto.

-Repertorio compartido

-Trabajo en conjunto.

-Movilización de conocimientos.

¿Quiénes la

integran?

Grupo de personas que

comparten una preocupación o

un interés común acerca un

tema, y que profundizan su

conocimiento y pericia en esa

área.

-TIC

-Moderador.

Grupo de personas que

comparten un interés común

hacia el aprendizaje.

-Conjunto de personas

interesadas en un mismo fin, en

obtener aprendizajes específicos.

¿Cómo se

conforman?

- A través de una preocupación

o un interés común acerca un

tema, y que profundizan su

conocimiento y pericia en esa

área.

-Presenciales o virtuales.

-Intercambio de experiencias

-A través de redes de

conocimiento e investigación.

- De manera informal y

voluntaria.

-A través de intereses comunes.

¿Qué impacto

tienen en las

Trabajo colaborativo,

aprendizajes significativos.

- Brinda apoyo a la resolución de

problemas.

Page 16: 147582553 productos-asesoria-iii

instituciones o en

las profesionales

que lo conforman?

-Ayuda a construir a la práctica,

incluyendo el conocimiento

base, la experiencia adquirida,

las mejores prácticas, la

herramienta y los métodos, y las

actividades de aprendizaje.

- Reflexión sobre la práctica.

-Movilización de aprendizaje s y

conocimientos.

-Integración a la sociedad del

conocimiento

¿Qué tipo de

actividades

realizan?

-Aplicación de situaciones

didácticas

Utilización de la tecnología.

-Retroalimentación.

-Ayudar a construir la práctica.

-Potenciar el desarrollo.

-Conectar a los miembros.

Investigación.

- Intercambio de experiencias.

-Actividades de estudio y

confrontación de ideas.

¿Quiénes las

lideran?

Moderador.

Tutores.

-Gestor del conocimiento.

¿Cuáles conoce? -Instituciones educativas y

algunas laborales

Universidades, escuelas

normales, centro de actualización

de maestros.

Producto 8

Cuadro comparativo de recursos empleados para la generación de conocimiento en

entornos virtuales.

Cuestionamientos Aprender

buscando

Aprender interactuando Aprender

compartiendo

¿Qué es?

El repositorio

Flacso México/

Conocimiento

abierto es una

plataforma de

acceso libre a las

producciones

académicas y a los

trabajos de

investigación

generados por

docentes y

estudiantes de la

Facultad

Latinoamericana

de Ciencias

Sociales, sede

México.

Este sitio de

Es un sitio web cuyas páginas

pueden ser editadas por múltiples

voluntarios, es decir permite

desarrollar aprendizaje colaborativo

a través del navegador web, los

usuarios pueden crear, modificar o

borrar un mismo texto que

comparten.

El docente puede hacer muchas cosas

con él en su salón de clases, para

enviar tareas, facilitar un proyecto de

aula, colaborar con un salón de

clases internacional, comunicarse

con los padres o maestros, o

proponer un wiki para la discusión en

clase y la retroalimentación.

Blogger es un servicio

creado por Pyra Labs, y

adquirido por Google

en el año 2003, que

permite crear y publicar

una bitácora en línea.

Para publicar

contenidos, el usuario

no tiene que escribir

ningún código o

instalar programas de

servidor o de scripting.

Page 17: 147582553 productos-asesoria-iii

consulta cuenta

con herramientas

específicas que

facilitan la

localización y

recuperación de

información a

partir de criterios

de búsqueda

(autor, fecha de

creación, tema,

palabras clave,

idioma, etcétera).

La principal

característica de

este repositorio de

tesis y trabajos

académicos es que

los documentos

están organizados

bajo distintas

estructuras

semánticas a fin de

favorecer y

simplificar el

acceso a los

contenidos.

¿Cómo funciona?

Este repositorio

digital permite la

búsqueda de

documentos a

través de:

Buscador

tradicional: en el

que se introduce el

tema, el autor, el

título o la fecha.

Nube de tags

(palabras clave):

en la que se

remarcan las

Para comenzar a usar wikispaces se

puede decir que es de igual forma

que realizar un archivo en Word.

Si queremos agregar contenidos a un

wiki, podemos hacer dos cosas:

Crear una página totalmente nueva

Modificar o incluir más contenidos

en una página que ya existe.

Para realizar páginas nuevas,

podemos usar todas estas

herramientas para crear, modificar y

administrar el wiki creado.

New Page-Página –Nueva

Recent Changes- Cambios Recientes

Mange Space- Administrar el

Espacio

Se comparte

información de temas

de interés a los colegas

que tenemos

registrados (por medio

de sus correos en

blogspot.com), se

comparten diseños de

propuestas didácticas u

otras situaciones

académicas.

Page 18: 147582553 productos-asesoria-iii

palabras

relacionadas con

los temas más

reiterados y

buscados en el

sitio.

Lo más

consultado:

contiene los

últimos trabajos

más destacados en

la búsqueda por

autor y título.

En cada uno de los

documentos

encontrados se

detalla:

Datos del

autor/investigador

Línea de

investigación

Disponibilidad

digital (si el

documento puede

descargarse parcial

o totalmente)

Código para su

búsqueda física en

la Biblioteca

Iberoamericana de

la Flacso-México

Índice sintético de

cada trabajo

Bibliografía

Trabajos o temas

relacionados

Page 19: 147582553 productos-asesoria-iii

Los resultados

encontrados

pueden:

Imprimirse total o

parcialmente

Descargarse en

PDF

Compartirse a

través de correo

electrónico o redes

sociales como

Facebook y

Twitter.

¿Para qué sirve?

Es un sitio de

consulta que

cuenta con

herramientas

específicas que

facilitan la

localización y

recuperación de

información a

partir de criterios

de búsqueda

(autor, fecha de

creación, tema,

palabras clave,

idioma, etcétera),

sobre trabajos de

investigación

generados por

docentes y

estudiantes de la

Facultad

Latinoamericana

de Ciencias

Sociales, sede

México.

Una de las aplicaciones de mayor

peso y la que le debe su fama hasta el

momento ha sido la creación de

enciclopedias colaborativas, pues, la

principal utilidad de un sitio wiki es

que permite crear y mejorar las

páginas de una forma instantánea,

dando una gran liberta al usuario, y

por medio de una interfaz muy

simple. Esto hace que más gente

participe en su edición, a diferencia

de los sistemas tradicionales, donde

resulta más difícil que los usuarios

del sitio contribuyan a mejorarlo.

Para intercambiar

conocimientos de temas

de interés común de

prácticas exitosas o de

situaciones problema

con tránsito a

situaciones de

aprendizaje.

¿Qué se necesita para

usarlo?

1.- Acceder a la

Página

2.- Seleccionar,

Ir a la dirección principal de

WIkispace:http//www.wikispace.com

Rellena los puntos 1,2 y 3 del

Crear un correo

gmail.com en

Google.com, en el

Page 20: 147582553 productos-asesoria-iii

Nube de tags, de

acuerdo al interés

de la investigación.

3.- Por ejemplo, al

seleccionar

México, muestra

los temas de tesis y

autores

4.- Al seleccionar

un ejemplo de la

tesis, nos muestra

un resumen de su

estructura.

formulario que tendrás a la derecha

de la página (no escribas nada en el

punto 4). Utiliza el mismo nombre de

usuario y contraseña que usas en

Google y usa también la dirección de

correo de Google para el registro.

Una vez registrado deberá aparecer

tu nombre de usuario en al parte

suprior de la página.

A continuación abre tu correo de

Google para ir a la dirección que te

indican en el correo que te han

enviado. Esto es muy importante

porque de este modo Wikispaces

sabe que tu dirección de correo es

correcta.

Después entra en My Account para

modificar tu zona horaria.

Si quieres puedes modificar más

cosas como la imagen que te

identifica, etc.

herramienta más, en

Blogger, crear un blog,

con un título de interés

con dirección

blogspot.com

¿Podría ser utilizado

para convocar a

colegas de su área de

influencia?

En educación

básica, es útil para

un enfoque

dirigido a ciencias

sociales, y diversos

temas de

investigación, sin

interactuar.

Se pueden

consultar diversos

temas.

(*´*´*) Puede utilizarse para el

intercambio de experiencias exitosas

y de conocimiento, con colegas que

estudian temas de intereses comunes

para la mejora del logro educativo en

diversas situaciones de aprendizaje.

(*´*´*)

¿Conocen otros

recursos que tengan

con el mismo

propósito?

Directorio virtual

de portales

oficiales

Moodle es una aplicación para crear

y gestionar plataformas educativas,

es decir, espacios donde un centro

educativo, institución o empresa,

gestiona recursos educativos

proporcionados por unos docentes y

organiza el acceso a esos recursos

por los estudiantes, y además permite

la comunicación entre todos los

implicados (alumnado y

profesorado).

Sector matemática,

BLOGS

MATEMÁTICOS

¿Cuenta con un Sólo de consulta Si hay intercambio de conocimiento Si hay intercambio de

Page 21: 147582553 productos-asesoria-iii

espacio que le permita

generar conocimiento

junto con otros

colegas?

conocimiento, con

colegas a través de la

herramienta de

comentarios, o suben

información si cuenten

con la contraseña del

blog.

¿Pertenece a una

comunidad de

práctica?

De aprendizaje (*) Una comunidad de práctica

vuelve explícita la transferencia

informal de conocimiento dentro de

redes y grupos sociales, ofreciendo

una estructura formal que permite

adquirir más conocimiento a través

de las experiencias compartidas

dentro del grupo. Algunas de las

herramientas para las comunidades

de práctica virtuales son: Lista de

correo, Wiki, Fórum de discusión y

Blog.

(*)

Page 22: 147582553 productos-asesoria-iii

Producto 9

Plan de acción para conformar, fortalecer o consolidar una comunidad de práctica

virtual (bosquejo inicial).

1.- Estrategias de cabildeo

Reuniones informales con autoridades de la Dirección de Secundarias Técnicas

Motivar a los directivos de las escuelas

2.- Mecanismos para la negociación

Detección de necesidades

Construcción de acuerdos en colectivo.

Establecimiento de objetivos

Recopilación de sugerencias del personal docente y alumnado involucrado.

3.- Recursos para el intercambio virtual

Consultar, revisar y analizar datos

Acceder virtualmente a bibliotecas

Realizar consultas de opinión entre colegas de otras comunidades de prácticas virtuales

Crear un boletín virtual trimestral.

4.-Temática o Problemática para comenzar la interacción de la Comunidad de Práctica.

“La construcción de situaciones de aprendizaje en la asignatura de matemáticas,

empleado la metodología de relación tutora y uso de las TIC”

5.- Compartir propuestas utilizando Blogs

6.- Aplicación de propuestas en las Secundarias Técnicas del estado de Hidalgo

Page 23: 147582553 productos-asesoria-iii

Producto 10

¿Acumulo o genero conocimiento?

En el video del Mago no hay palabras, existe música de fondo, mí interpretación es la

siguiente:

El mago como tutor está haciendo trabajo, el niño esta barriendo y escucha un ruido que lo

sorprende y se acerca mostrando curiosidad para ver que está haciendo el mago le muestra

la herramienta (figuras de barro) y le dice al niño que lo intente pero el niño le dice que

haga magia, pero el mago le da a entender que lo intente el, así que el niño lo intenta varias

veces pero no lo logra, después de varios intentos hace un buen trabajo y coloca su trabajo

en unas tablas, el tutor lo observa y le da otro material, explicándole como debe hacerle

para que parezca magia le enseña y después le da material para que lo intente el, de nueva

cuenta el niño se esfuerza una y otra vez, sin embargo a la tercera le sale bien lo que el

mago le enseño, posteriormente el toma la iniciativa para perfeccionar el trabajo, el maestro

lo anima, lo motiva porque cuando no sale bien lo que quiere el tutorado se desmotiva, pero

cuando ve buenos resultados se anima, se sorprende y le da gusto. El tutor una vez mas lo

guía y al poco rato lo deja solo, el tutorado va aprendiendo más por su cuenta, el tutor lo

observa muy complacido con una sonrisa al ver que su tutorado aprendió.

¿Acumulo o Genero Conocimiento?

Reflexiono sobre mis competencias como ATP, en la asignatura de matemáticas, diseño

propuestas de situaciones de aprendizaje con base en el plan y programa 2011 de

matemáticas, vinculadas con la metodología de relación tutora y uso de las TIC, para la

modelación de las situaciones problema.

Las situaciones de aprendizaje las diseño a partir de un diagnóstico de unidades de

diagnóstico que identifica enlace con bajo rendimiento, y de evaluaciones aplicadas a los a

docentes sobre estos temas, proporciono asesoría a los docentes y propicio su reflexión de

aplicarlas con los estudiantes de acuerdo a lo que establece el plan y programa 2011, para

que se logre el perfil se egreso del estudiante.

En el futuro pretendo continuar actualizándome e incrementar mi catálogo de propuestas de

temas con base en el diseño de situaciones problema y la metodología mencionada

anteriormente, con los tres grados de secundaria y continuar tutorando a los docentes de las

Escuelas Secundarias Técnicas en el Estado con el fin de mejorar el logro educativo,

considerando desarrollar las competencias como asesor agente de cambio.

Los trayectos de formación me permiten fortalecer el conocimiento en el asesoramiento.

Page 24: 147582553 productos-asesoria-iii

Producto 11

Listado de factores que facilitan y dificultan en su ámbito laboral la concreción de un

plan de asesoría académica.

Factores que facilitan Factores que dificultan

Coordinación de los programas de apoyo a

la Educación Secundaria

Que los docentes ven a los programas como

una actividad más, que aumenta la carga de

trabajo.

Organización del programa en recursos

humanos para la atención de las

Secundarias Técnicas

Exceso de carga administrativa que resta

tiempo a la asesoría académica.

Contar con un Plan Anual de Trabajo

basado en la normatividad.

Falta de apoyo para la reproducción de

materiales.

Actividades de asesoría planeadas de

acuerdo a las características y necesidades

de los docentes y alumnos.

Modificación de actividades por

imprevistos o surgimiento de cuestiones

urgentes.

Trabajo colaborativo del equipo del

programa.

Desarrollo de diversas campañas en las

escuelas.

Conocer el plan de estudio y como el

programa apoya a sus propósitos.

Desarticulación de los programas de apoyo

a la educación secundaria, con las

actividades que realizan los Jefes de

enseñanza.

Capacitación de los integrantes del

programa por iniciativa propia

Formas de trabajo rutinarias en las aulas y

poca disposición al cambio

Reconocer que cada escuela es única y sus

necesidades son particulares.

No contar con un espacio para específico en

la escuela para trabajar la asesoría.

Claridad en los propósitos del programa de

apoyo a la educación Secundaria Técnica

Modificación de días y horarios de las

sesiones de asesoría por actividades de la

escuela planeadas o imprevistas.

Integrantes del equipo de trabajo con

conocimientos, experiencia y propositivos.

Aun cuando en la normatividad se establece

el trabajo realizado por el programa, no se

cumple con ella en la realidad.

Reuniones de intercambio con por lo menos

algunos docentes.

Existencia de varios grupos de docentes en

la institución con intereses diversos.

Experiencias exitosas alcanzadas con el

trabajo de la asesoría.

Dispersión de las actividades.

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Producto 12

Diseño de por lo menos tres acciones que permitan posicionar la idea de una

comunidad de practica en su área o zona de influencia.

Estrategia 1

Estrategia 2

Diseño y aplicación de materiales de diagnóstico de la

asignatura de matemáticas

Análisis de los resultados de diagnostico

Construcción de situaciones de

aprendizaje Compartir las situaciones de aprendizaje con los docentes de matemáticas, mediante el

apoyo de Blogger

Interacción de la estructura de las propuestas con

docentes y ATPs de los sectores y zonas

escolares

Aplicación de las propuestas con los estudiantes de los

tres grados de secundaria

Diseño de evaluaciones finales

en relación a las situaciones de

aprendizaje

Compartir la evaluación mediante la comunidad de aprendizaje virtual

con los docentes

Análisis de la evaluación final, para el reflexionar sobre el

alcance de logro de las propuestas

Page 26: 147582553 productos-asesoria-iii

Incrementar el catálogo de temas diseñados con base a los resultados de bajo rendimiento de evaluaciones internacionales y nacionales

Que los docentes de matemáticas de las escuelas compartan el diseño de su catálogo

de ofertas por medio de blogger, a sus colegas en los tres grados de secundaria

Diseñar elementos de evaluación y

compartirlos usando blogger

Compartición del análisis de los

resultados para reflexionar sobre el

logro académico

Aplicación de las propuestas con los

estudiantes e interacción por

medio de trabajos de investigación

utilizando blogger

Interactuar con el nodo estatal de

secundarias sobre el desarrollo y

aplicación de las propuestas mediante

blogger

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Estrategia 3

La construcción y mantenimiento de una comunidad de práctica puede ser reforzada por la

utilización de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC). De hecho,

Elaboración de propuestas de

matemáticas con la metodología de relación tutora y uso de las TIC

Compartición de las propuestas utilizando Blogger, en base a una

comunidad de práctica y de aprendizaje de los ATP

y docentes de matemáticas

Aplicación de las propuestas con los estudiantes

de los tres grados,

aplicando relación tutora y uso de las TIC

Análisis de los resultados de las

propuestas e investigaciones de

fortalecimiento de los temas, utilizando

Blogger

Construcción de situaciones problema

diseñados por los docentes y ATP de Secundarias

Técnicas

Page 28: 147582553 productos-asesoria-iii

la utilización cada vez más extendida de estas tecnologías ha ido estableciendo relaciones

entre personas e instituciones que hace unas décadas eran impensables, creándose

comunidades cuyos miembros se relacionan entre sí, de un modo más o menos constante,

desde sus lugares de residencia o habituales. En general; se trata de personas cuyos

intereses personales o profesionales coinciden y que conectan con la comunidad para

enriquecerse y hacer aportaciones a la misma, existiendo varias investigaciones sobre este

fenómeno (Harasim y otros, 1995; Palloff y Pratt, 1999; Berg, 1999).

El potencial que ofrecen las comunidades virtuales puede ser usado en el ámbito educativo,

constituyéndolas con el objetivo de mejorar la práctica educativa, creando así un espacio

donde las cuestiones relacionadas con el quehacer diario del profesor tengan eco y sean

discutidas y compartidas por otros actores implicados en la educación.

La metodología didáctica que sería puesta en práctica por los profesores - con la

colaboración y orientación de especialistas en didáctica – sería las investigaciones dirigidas

(Pesa et al., 2003), teniendo en consideración el desarrollo cognitivo de los estudiantes. En

investigaciones dirigidas se parte de un enunciado que exprese una situación experimental

problemática para los alumnos. Es interesante también que los alumnos intenten identificar

otras preguntas relacionadas con la situación problemática y que imaginen como podrían

dar respuesta a las mismas. El docente orienta a los estudiantes mediante preguntas de

reflexión, sustentándose en el núcleo de la práctica educativa.

Page 29: 147582553 productos-asesoria-iii

Mapa de actores para el cabildeo.

Aliados

Director Secundarias Técnicas

Jefes de Sector

supervisores

Docentes

Ampliar la red de tutoría a:

Directivos

Coordinadores

Implicar a los Jefes de enseñanza en la aplicación de la metodología didáctica

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Producto 2

Plan de acción para conformar, fortalecer o consolidar una comunidad de práctica

virtual

1.- Estrategias de Cabildeo

Reuniones informales con autoridades de la Dirección de Secundarias Técnicas para

plantear la importancia del diseño de situaciones de aprendizaje para los tres grados

de secundaria en las asignaturas, para fortalecer el desarrollo de competencias en los

estudiantes en temas de bajo rendimiento.

Compartimiento de las propuestas, mediante el empleo de Blogger, con los docentes

y personal directivo.

Reunión con los colegiados correspondientes para el bosquejo del plan de acción de

la comunidad de práctica virtual.

Compartir con coordinadores las situaciones de aprendizaje y reflexionar sobre la

importancia de su utilización.

Motivar al personal en donde se pretende iniciar el plan de acción, su contribución y

apoyo al interactuar junto con los alumnos a través de los recursos tecnológicos.

2.- Mecanismos para la Negociación

Detección de necesidades y posibles apoyos para impulsar el plan de acción.

Construcción de acuerdos en colectivo.

Adaptar el plan de acción de acuerdo a los recursos disponibles.

Establecimiento de objetivos con el equipo colegiado y el visto bueno de las

autoridades educativas.

Recopilación de sugerencias del personal docente y alumnado involucrado.

Reunión del equipo para analizar las sugerencias recabadas.

Consultar, revisar y analizar datos de temas de bajo rendimiento, para construir

propuestas con situaciones de aprendizaje relevantes y contextualizadas.