1.1 Definiciones de diseño industrial

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    Mapa de contenidos

    1.1 Definiciones del diseo industrial1.2 La configuracin del entorno objetual1.3 Productos industriales1.4 Funciones o dimensiones de los objetos industriales de uso

    2.1 El significado de los objetos2.2 Los niveles del diseo emocional2.3 Jerarqua de las necesidades de los consumidores2.4 Tipos de placer y el diseo de pro-ducto

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    2 33.1 Definicin: Qu es la interactivi-dad con el producto?3.2 Niveles de interaccin en el pro-ducto3.3 Principios para el diseo interac-tivo y diseo centrado en el usuario

    4.1 Definicin del diseo semntico

    4.2 Definicin de semitica

    4.3 Figuras retricas aplicadas al objeto de diseo

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    566.1 Categoras de productos industriales6.2 Productos de consumo6.3 Productos de uso individual6.4 Productos de uso grupal y colectivo6.5 Productos con poca relacin con el

    usurario

    6.6 Relacin social del producto

    5.1 Proceso de comunicacin esttica

    5.2 Esttica del producto

    5.3 Styling, breve historia filosofa y pioneros

    77.1 Definicin del contexto socio-cultural del objeto industrial7.2 Configuracin prctico funcional de productos industriales en el siglo XX7.3 El proceso de percepcin7.4 Teora de la Gestalt, precursores y principales leyes

    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

  • Todos los objetos que rodean al hombre, cuentan una historia, hablan de una poca e incluso generan re-membranzas. Los objetos tienen un lenguaje propio que comunica diferentes emociones y mensajes que permi-ten recapacitar acerca de su fabricacin y uso.

    En este eBook se har un recorrido por los principales as-pectos del lenguaje de los objetos para, al final, comprender con ms claridad cmo funciona la semitica y el discurso retrico alrededor de los objetos que forman parte de la vida cotidiana

    Cada uno de los captulos que componen este eBook tie-ne una estrecha relacin entre s y fundamentan de manera terica cmo la interactividad, la esttica, sociologa y antro-pologa de un producto, inciden en ste para transformarlo en un elemento cargado de smbolos y signos los que ayudarn a comprender el entorno y a vivir mejor la relacin con los objetos

    Introduccin del eBook

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

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    Organizador temticoCaptulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentos

    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

  • 5Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentosIntroduccin

    Introduccin

    Glosario

    UtensilioArtefacto que sirve para el uso manual y frecuente. Utensilio de cocina, de la mesa.

    Es lugar comn sealar que el hombre desde sus inicios ha utilizado y construido herramientas que le permitan defenderse, cazar o vivir. Estas herramientas elaboradas sin ningn proceso

    preconcebido respondieron, en su momento, a las nece-sidades que el sujeto tena en su entorno, es decir, tuvie-ron una funcin predeterminada, una funcin de uso. No es que ah hubiera nacido el diseo como tal, sin embar-go, este fue un primer momento que le permiti al hom-bre convivir con materiales y crear utensilios, objetos que le servan con un fin especfico.

    A lo largo de este captulo se ver cmo el diseo se desarroll histricamente hasta convertirse en la disci-plina que es hoy en da y se analizar, con una visin humanista, de por qu el diseo industrial est tan rela-cionado con el hombre.

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

  • 6Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentos1.1 Definiciones de diseo industrial

    1.1 Definiciones de diseo industrial

    El diseo industrial presenta tres momentos histricos determinan-tes: el preindustrial, el industrial y el postindustrial. El primero est determinado por los ob-

    jetos que se realizaron sin conocimiento de un proceso, hasta antes de la Revolucin Industrial, el segundo est definido preci-samente por este hecho histrico, a partir de ese momento los objetos se comenza-ron a fabricar por medio de modelos en se-rie, en un primer momento se estableci una funcin prctica que desde entonces se unir a una funcin esttica. Es preci-samente en este momento histrico don-de surge el concepto de serie y que se refiere a los objetos que son producidos mediante un proceso mecnico, industrial,

    objetos que se producen ms de una vez y cuyo valor esttico est pre-sente desde su concepcin, no despus de su fabricacin, esto sent las bases para construir el concepto de diseo industrial.

    El tercer momento histrico est precisado por la posmodernidad que Baudrillard define como una poca en donde se pierde la narrativa domi-nante, afirmando que nadamos en un mar de lenguajes privados (Bau-drillard y Foster, 2008).

    Estos lenguajes son cada vez mas especializados y exigen una mayor comprensin lo que resulta en objetos de diseo cargados de una fuerza sgnica en medio de una sociedad de consumo y en una disolucin de espacios, es decir en la posmodernidad, el sujeto ya no busca el objeto por su funcin, es l quien le asigna una funcin al objeto.

    Sabas qu?Jean Baudrillard fue un filsofo y socilogo, cr-tico de la cultura francesa. Su trabajo se rela-ciona con el anlisis de la posmodernidad y la filosofa del postestructuralismo.

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    a. La cultura

    b. La poltica

    c. La economa

    Asimismo el diseo industrial est determinado por tres factores:

    A la cultura la han abordado diferentes estudiosos en diferentes momentos histricos. Bauman en su libro La cultura como praxis se acerca al concepto desde diferen-tes niveles en los que coinciden elementos bsicos: para este autor la cultura no es esttica sino que se modifica conforme los grupos sociales se van moviendo con la so-ciedad, introduciendo lo que da pie a la nocin jerrquica de cultura. Bauman establece que independientemente de las peculiaridades de su existencia, la cultura es una posesin que se puede adquirir y dilapidar, manipular, transformar, modelar y enmarcar (Bauman, 2002).

    Para Kluckhohn, autor de Mirror for Man, la cultura es la forma en como vive un pueblo, la herencia social que el sujeto adquiere de su grupo, combinando esto con una manera de ser, pensar y actuar dentro de la sociedad, que adems est regida por reglas y leyes que los hombres, en una extraa mana por controlar, han impuesto, lo que convierte a la cultura en un mecanismo regulador tambin (Kluckhohn, 1985).

    Entonces, como la cultura incide en el diseo indus-trial? Como es un mecanismo regulador ha establecido qu es pertinente usar en ciertos momentos histricos. Las vanguardias y corrientes artsticas estn eminente-mente ligadas a la cultura, la forma de ver y apropiarse del mundo est determinado en buena parte por sta, de tal suerte que los objetos de diseo tambin deben adecuar-se a las pocas y a las necesidades de consumo de cada grupo social.

    Ligas de inters

    Glosario

    La sociologa de Z. Bauman.

    Sabas qu?

    Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentos1.1 Definiciones de diseo industrial

    Zygmunt Bauman fue un filsofo polaco, profesor de la Universidad de Varsovia, que gran parte de su carrera la dedic a estudiar y a escribir sobre la Posmoder-nidad y el papel del sujeto en la socie-dad de consumo. Quieres saber ms de l? Visita en la barra lateral la liga de inters: La socio-loga de Z. Bauman.

    VanguardiasAvanzada de un grupo o movimiento ideolgico, poltico, literario o artstico.

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

    http://www.jornada.unam.mx/2008/01/26/index.php?section=opinion&article=018a2pol

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    Y cmo se manifiesta la poltica en una disciplina tan prctica?, Gmez y Fernndez, explican que: la poltica es un conjunto de medidas reguladas por determinados orga-nismos e instituciones cuyo objetivo es favorecer o sancio-nar la creacin de una estructura empresarial y tecnolgica en un rea determinada (Gmez y Fernndez, 2006).

    De esta manera se establecen espacios que favorecen las ventajas competitivas y que modifican de manera de-liberada el comportamiento de los mercados. Esto impli-ca que el diseo debe insertarse en esta dinmica para competir y producir en serie, objetivo final de la Revolucin Industrial.

    Una vez puntualizado lo anterior se puede abordar el concepto de diseo industrial.

    Aunque parezca increble, el primero en hacer un plan-teamiento real acerca del diseo industrial, como disciplina, fue Immanuel Kant, en su crtica del juicio. Este filsofo cuestion el concepto de belleza entendido como perfec-cin y propuso el concepto de belleza adherente, aquella

    que implica que las cosas por encima de ser bellas deben servir para algo, lo que establece como la facultad esttica del objeto. Este concepto, en la modernidad, se conoci como funcionalidad. (Kant, 2007).

    Muchos autores han definido al diseo industrial. En este eBook slo se tomarn tres referencias, la primera del ICSID (Consejo Internacional de las sociedades de diseo industrial) que define al diseo industrial como:

    una disciplina y actividad creadora que tiene como tarea determinar las propiedades formales de los objetos que se van a reproducir industrialmente, entendiendo por propiedades formales no slo

    Ligas de inters

    Emanuel Kant y su Filosofa.

    Sabas qu?

    Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentos1.1 Definiciones de diseo industrial

    Kant estableci que la belleza es un ra-zonamiento intelectual que permite al hombre diferenciar y apreciar los ob-jetos y diferenciar lo agradable de lo til y que de esta experiencia surge la fascinacin de la contemplacin de la belleza perfecta que est estrechamen-te ligada a las emociones, por lo tanto en su critica del juicio Kant habla de la relacin que existe entre la razn, el hombre y sus sentimientos. Para saber ms de este Filsofo visi-ta en la barra lateral la liga de inters: Emanuel Kant y su Filosofa.

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

    http://ec.aciprensa.com/k/kant.htm

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    las caractersticas exteriores sino las espaciales tambin, as como las relaciones estructurales que permiten a un objeto industrial convertirse en una unidad coherente y de uso, (ICSID, 2010).

    La ICSID hace hincapi en que no necesariamente el diseo industrial es producido en serie, sino que se le de-nomina as por construir objetos de forma mecnica, para usuarios finales y grupos sociales, as, se establece que el diseo como tal es una actividad creadora que unida a determinado sector desemboca en el diseo industrial, arquitectnico o grfico. (ICSID, 2010).

    Una segunda postura, la de Comisarenco indica que el diseo industrial es, como todo producto humano, un concepto histrico que a travs del tiempo y del espacio, se ha desarrollado y adquirido matices, connotaciones y caractersticas diferentes, que refleja los factores contex-tuales que le dan origen, y que contribuye a la conforma-cin de sociedades no solamente desde el punto de vis-ta material, sino al realizar un propio discurso expresivo. (Mirkin, Dina, Comisarenco 2006).

    Finalmente una tercera mirada nos la brinda Rodrguez quien acerca del diseo industrial dice:

    El diseo industrial es una disciplina proyectual, tec-nolgica y creativa, que se ocupa tanto de la proyeccin de productos aislados o sistemas de productos, como del estudio de las interacciones inmediatas que tienen los mismos con el hombre y con su modo particular de pro-

    duccin y distribucin; todo ello con la finalidad de colabo-rar en la optimizacin de los recursos de una empresa, en funcin de sus procesos de fabricacin y comercializacin (entendindose por empresa cualquier asociacin con fi-nes productivos). Se trata, pues, de proyectar productos o sistemas de productos que tengan una interaccin directa con el usuario (pudiendo ser bienes de consumo, de capi-tal. o de uso pblico); que se brinden como servicio; que se encuentren estandarizados, normalizados y seriados en su produccin, y que traten de ser innovadores o crea-tivos dentro del terreno tecnolgico (en cuanto a funcio-namiento, tcnica de realizacin y manejo de recursos), con la pretensin de incrementar su valor de uso. Estos productos y sistemas de productos deben ser concebidos a travs de un proceso metodolgico interdisciplinario y un modo de produccin de acuerdo con la complejidad estructural y funcional que los distingue y los convierte en unidades coherentes. (Rodrguez, 1983, p. 12).

    Entonces, con base en estas posturas se puede con-cluir que el diseo industrial es una actividad profesional que busca producir objetos cuya finalidad sea utilitaria y con ciertos elementos estticos, para ser producidos en serie.

    Glosario

    FormaConfiguracin externa de algo.

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    1.2 La configuracin del entorno objetual

    Como se vio en el apartado anterior, el diseo in-dustrial permite al usuario utilizar los objetos de manera crtica, es decir, esta disciplina es una ha-cedora de objetos con los que el hombre convive da a da, esto provoca que se establezca tambin un entorno artificial donde el sujeto inevitablemente crea relaciones: con sus objetos de uso, con sus objetos preferidos o con sus instrumentos de trabajo.

    El espacio donde se generan estas relaciones se co-noce como entorno objetual y el sujeto se introduce en l haciendo uso de un lenguaje, el lenguaje de la forma. De tal suerte que el usuario puede pensar que tal o cual objeto es bello o til o ambos, a esta relacin que estable-ce con los objetos se le conoce como relacin objetual y suele ser tradica, es decir: el usuario toma del entorno objetual los objetos que le gustan, los que puede usar y los que estn a su alcance.

    En su libro Diseo industrial Lbach afirma que esta disciplina es el proceso de adaptacin del entorno obje-tual a las necesidades fsicas y psquicas de los hombres y de la sociedad. (Lbach, 1981 p. 32).

    El entorno objetual est rela-cionado con el diseo del rea, a lo que se conoce como la manera de configurar el medio ambiente, es decir: los objetos son fabrica-dos como resultado de las necesi-dades del usuario. La persona es-tablece relaciones con el objeto, y ambos conviven en un medio am-biente, este espacio es el entorno objetual donde objeto y usuario deben confluir para obtener re-sultados socialmente aceptados y admitidos: aceptados por el sujeto y admitidos por el entorno.

    Glosario

    UsuarioDicho de una persona: que tiene dere-cho de usar de una cosa ajena con cierta limitacin.

    ConfigurarDar determinada forma a algo.

    Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentos1.2 La configuracin del entorno objetual

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    Por ejemplo: Una persona no bebe caf en recipien-te de conservas, y, aunque pudiera hacerlo, esta accin no sera admitida por el medio ni se convertira en una norma. Por esta razn el sujeto acta de acuerdo a su propia concepcin y ejerce una profunda influencia en su entorno, modificndolo constantemente. Es importante re-saltar que en las relaciones que el sujeto establece con el objeto en el entorno siempre estn latentes necesidades inherentes a usuario: para conocer la hora consulta los relojes, para la recreacin se escucha msica, para des-cansar usa los muebles. Todos estos objetos son el resul-tado de una representacin objetualizada, sin embargo el individuo elige cierto tipo de reloj o escucha algn tipo de msica especial, incluso el silln donde descansa tiene que ser de su entero agrado.

    Como se observa las relaciones que el hombre esta-blece con los objetos en el entorno objetual responden a su propia percepcin del mundo, a su propia construc-cin social de la realidad.

    Es en este contexto de relaciones objetuales donde sur-gen las necesidades, aspiraciones y deseos y es el sujeto quien siempre est buscando, inconscientemente, subsa-nar esos vacos, elimina estados no deseados y crea cada vez objetos ms sofisticados pero al mismo tiempo menos tiles. Cuando el sujeto cubre su necesidad y experimenta el goce del uso, establece una relacin objetual que tam-bin puede definirse como relacin de afecto.

    Una vez que el usuario cubre esta necesidad surgen las aspiraciones. Al respecto Lbach afirma que con ello se hace claro que un cierto tipo de satisfaccin de nece-sidades o de realizacin de aspiraciones se alcanza a tra-vs del uso de objetos. (Lbach, 1981 p. 35).

    De esta manera, cuando el sujeto, en un espacio deter-minado, tiene una necesidad, crea aspiraciones las con-vierte en deseos y las transforma en un ideal, crea la con-figuracin del entorno objetual.

    Entorno objetual(medio

    ambiente)

    1. Necesidad

    2. Aspiraciones

    4. Ideal

    3. Deseos

    Figura 1. La configuracin del entorno objetual

    Glosario

    InherenteQue por su naturaleza est de tal manera unido a algo, que no se puede separar de ello.

    PercepcinAccin y efecto de percibir, sensacin interior que resulta de una impresin material hecha en los sentidos, cono-cimiento, idea.

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    1.3 Productos industriales

    La Real academia de la Lengua Espaola, define al producto como cosa producida (Diccionario de la len-gua espaola, 2009). En este apartado se explicar el concepto de producto en el mbito del diseo industrial.

    Tcnicamente, producto es cualquier cosa que conten-ga una serie de atributos, tangibles, intangibles o espe-cficos, y un nombre que describa lo que es. Todo cambio que de l surja, por muy pequeo que sea (color, tamao, forma o material) lo convierte en otro producto.

    Keegan, en su libro Marketing global, define al producto como: un conjunto de atributos fsicos, de servicio y sim-blicos que producen satisfaccin o beneficios al usuario o comprador. (Keegan, 1997, p. 83).

    Colbert establece que el producto tiene ciertos compo-nentes que lo identifican:

    De esta manera es importante subrayar que, en el con-texto del lenguaje de los objetos, el usuario busca en el producto bienestar y satisfacer algunas necesidades.

    Como ya se vio, los productos se dividen en tangibles e intangibles. Dentro de los primeros estn los productos de consumo, stos son adquiridos por el usuario de forma regular, algunas veces por impulso y otras por necesidad. En esta clasificacin estn a los alimentos, los autos, los muebles, por mencionar algunos.

    Glosario

    TangibleQue se puede tocar, que se puede per-cibir de manera precisa.

    IntangibleQue no debe o no puede tocarse.

    ColorSensacin producida por los rayos luminosos que impresionan los rga-nos visuales y que depende de la lon-gitud de onda.

    El producto u objeto en s mismo

    Los servicios que con l se relacionan

    El valor simblico, afectivo o de cual- quier tipo que el usuario le asigna (Colbert, Cuadrado & Natel, 2003).

    Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentos1.3 Productos industriales

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

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    Los segundos se refieren a todos los productos que no pueden tocarse, de ah su nombre, pero que el sujeto bus-ca y consume para satisfacer ciertas necesidades reales o creadas. Dentro de esta categora estn los seguros de autos, seguros mdicos, vacaciones, para poner algunos ejemplos.

    Una subcategora de productos que son tangibles y que es motivo de este apartado, son los denominados productos industriales:

    As, se conoce a los objetos que se compran o consu-men con un propsito previo y se dividen en tres clases:

    1. Los que son parte del producto industrial mismo: materias primas para fabricar otros productos materiales o componentes de otros productos materiales y componentes

    2. Los productos de apoyo que sirven para construir otros productos industriales: insumos, como aceites, electricidad o gas suministros, como clavos, pintura o cintas

    Glosario

    ProductoCosa producida, en Diseo Industrial se hace referencia a cualquier objeto de uso.

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    3. Los bienes de capital, que permiten la produccin de los objetos, stos son: instalaciones equipo herramientas (Kotler, Armstrong y Escalona 2003).

    Los productos industriales son todos aquellos que se compran o se con-sumen para procesarlos y producir con ellos otros objetos.

    3 Bienes

    de capital

    Fabricacin deotros productos

    2Productosde apoyo

    1Materias

    primas

    Productos industriales

    Figura 2. Productos industriales

    Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentos1.3 Productos industriales

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    1.4 Funciones o dimensiones de los productos industriales de uso

    Los diseadores industriales son quienes tienen las ideas para crear futuros artefactos y son tambin quienes se encargan de asignar la funcin prctica de cada objeto y aunque todo producto posee distintas funciones siempre habr una que sobresalga por encima de las dems. Ya sea porque el propio usuario se la asig-ne o bien porque el objeto denota esa funcin. A decir de Lbach (1981) a esta accin se le denomina configura-cin de objetos industriales y permite cubrir las necesida-des del usuario a travs de estas funciones.

    En 1942 Langer, precursora de la teora del lengua-je del producto, junto con Morris, reconocido estudioso

    de la semitica, se enfocaron en el sen-tido del objeto como una cuestin semiti-ca (Brdek, 2002). A partir de entonces los objetos de diseo co-braron otro significa-do, no volveran a ser solo artefactos.

    En la dcada de los 70 Oehlke estableci que los obje-tos tienen ms funciones de las que a simple vista pueden observarse, que los objetos comunican y que el sujeto percibe en ellos funciones prcticas, estticas y simbli-cas (Busch, Leuschel y Oehlke, 1992).

    Glosario

    ProductoCosa producida, en Diseo Industrial se hace referencia a cualquier objeto de uso.

    SemiticaCiencia que estudia los signos en su ambiente natural

    Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentos1.4 Funciones o dimensiones de los productos industriales de uso

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    Estas funciones se manifiestan en el objeto a travs de:

    a. La apariencia del objeto, su funcin esttica. Esto significa que todos los objetos tienen un aspecto percep-tible para el usuario que est determinado a su vez por la forma, color o tamao. Esta funcin relaciona al usuario con el gusto, el placer y las sensaciones que le provoca el objeto.

    b. Lo que significa para el usuario, su funcin simb-lica. Esta funcin no aparece inmediatamente en la rela-cin usuario-objeto, depende de la lectura que el sujeto hace del ste y de lo que signifique para l, es decir, el usuario le otorgar valor al objeto una vez que se apropie de l y cultural e histricamente le pertenezca. Esta fun-cin es eminentemente perceptiva y se establece a partir de las experiencias que el sujeto ha tenido en su vida y la representacin que le otorga al objeto.

    c. El uso que se otorga al objeto, funcin prctica. En este universo lo que prevalece es qu tan bien cumple el objeto con su finalidad y si responde o no a las necesida-des planteadas a priori por el usuario. Este uso tiene que ver con la tecnologa y con la sustentabilidad, elementos que se manifiestan en el diseo del objeto y con el proceso de produccin, es decir, el objeto debe servir para lo que fue adquirido. Si esto es as se reflejar en una completa satisfac-cin de uso por parte del sujeto. Es importante re-saltar que en esta funcin prevalece la eficiencia y la calidad.

    Glosario

    TamaoTan grande o tan pequeo, referente a la proporcin del objeto en compara-cin con otro(s).

    A prioriAdverbio que indica la demostracin que consiste en descender de la causa al efecto o de la esencia de una cosa a sus propiedades. De esta especie son todas las demostraciones directas en las matemticas.

    EficienciaCapacidad de disponer de alguien o de algo para conseguir un efecto determi-nado.

    CalidadSon las caractersticas que posee un producto para satisfacer las necesida-des expresadas o implcitas de quien lo usa.

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    Figura 3. Relaciones objetuales y funciones del objeto

    Com

    unica

    Sati

    sface

    Esta

    blece

    relac

    iones

    Necesita Idealiza Busca satisfacer necesidades

    Funcin Esttica

    Funcin Simblica

    Funcin Prctica

    Usuario

    ObjetoContexto(

    ((

    ((

    (

    La Cultura establece codigos, costumbres e ideales. (

    (

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    Ejercicio integrador del captulo 1

    Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentosEjercicio integrador del captulo 1

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

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    El diseo industrial es una disciplina que contempla tres momentos histricos importantes: el preindustrial, el establecido por la Revolucin Industrial y el ltimo determinado por la posmodernidad. Cada uno de estos momentos es importante pues crearon la historia de la disciplina asimismo, est determinada por una serie de factores culturales, sociales y econmicos que inciden en ella hacin-dola cambiar y evolucionar a cada momento.

    Como consecuencia el diseo industrial cambi la forma en que el usuario ve a los objetos modificando incluso su relacin con ellos.

    En la actualidad el sujeto se apropia de sus objetos y los hace parte de su vida, stos ya no tienen solo una funcin prctica o de uso. Es fcil ver que el objeto con-temporneo est cargado de significados y valores y que no solo cubre la necesidad de uso para el sujeto, sino que tambin se convierte en un contenedor de los ideales y las aspiraciones de l o ella que incluso modifican su funcin para convertirlo en el objeto de su aprecio

    Conclusin del captulo 1

    Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentosConclusin del captulo 1

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

  • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

    Glosario del captulo 1

    AA prioriAdverbio que indica la demostracin que con-siste en descender de la causa al efecto o de la esencia de una cosa a sus propiedades. De esta especie son todas las demostraciones directas en las matemticas.

    CCalidadSon las caractersticas que posee un producto para satisfacer las necesidades expresadas o im-plcitas de quien lo usa.

    ColorSensacin producida por los rayos luminosos que impresionan los rganos visuales y que depende de la longitud de onda.

    ConfigurarDar determinada forma a algo.

    E EficienciaCapacidad de disponer de alguien o de algo para conseguir un efecto determinado.

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  • Glosario del captulo 1

    F FormaConfiguracin externa de algo.

    IInherenteQue por su naturaleza est de tal manera unido a algo, que no se puede separar de ello.

    IntangibleQue no debe o no puede tocarse.

    PPercepcinAccin y efecto de percibir, sensacin interior que resulta de una impresin material hecha en los sentidos, conocimiento, idea.

    ProductoCosa producida, en Diseo Industrial se hace re-ferencia a cualquier objeto de uso.

    S SemiticaCiencia que estudia los signos en su ambiente na-tural

    TTamaoTan grande o tan pequeo, referente a la propor-cin del objeto en comparacin con otro(s).

    TangibleQue se puede tocar, que se puede percibir de ma-nera precisa.

    UUsuarioDicho de una persona: que tiene derecho de usar de una cosa ajena con cierta limitacin.

    UtensilioArtefacto que sirve para el uso manual y frecuen-te. Utensilio de cocina, de la mesa.

    VVanguardiasAvanzada de un grupo o movimiento ideolgico, poltico, literario o artstico.

    A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

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  • Recursos del captulo 1

    Articulado (2012). Aqu encontrars una serie de artculos relacionados con el diseo industrial, escritos por grandes y reconocidos tericos del dise-o. En ellos podrs aprender y valorar otros puntos de vista acerca de la disciplina. http://www.articulado.org/

    The International Council of Societies of Industrial Design, ISCID (2012). En esta pgina encontrars diferentes artculos de inters relacionados con la disciplina del diseo industrial, as como entrevistas con personalidades y una agenda muy completa de eventos a los que puedes asistir pre-sencialmente o por medio de la Web. http://www.icsid.org/

    The Sustainable Furnishings Council (2012). Eres partidario del diseo sustentable?, esta pgina es para ti una completa lista de fabricantes, compaas, materiales y diseadores que estn haciendo un diseo ms cooperativo con el medio ambiente. Podrs encontrar lo ltimo en propues-tas y tambin calendario de eventos prximos. http://www.sustainablefurnishings.org/

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

  • ndiceIntroduccin del eBook 3Captulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentos 4

    Introduccin 51.1 Definiciones de diseo industrial 61.2 La configuracin del entorno objetual 101.3 Productos industriales 121.4 Funciones o dimensiones de los productos industriales de uso 15

    Ejercicio integrador del captulo 1 18Conclusin del captulo 1 19Glosario del captulo 1 20Recursos del captulo 1 22

    Captulo 2. El diseo emocional 23Introduccin 24

    2.1 El Significado de los objetos 252.1.1 La esttica y la funcin en los objetos cotidianos 30

    2.2 Los Niveles del diseo emocional 332.3 Jerarqua de las necesidades de los consumidores 342.4 Tipos de placer y el diseo de productos 35

    Ejercicio integrador del captulo 2 36Conclusin del captulo 2 37Glosario del captulo 2 38

    Captulo 3. Interactividad del producto 41Introduccin 42

    3.1 Definicin: Qu es la interactividad con el producto? 433.2 Niveles de interaccin en el producto 493.3 Principios para el diseo interactivo y el diseo centrado en el usuario 51

    Ejercicio integrador del captulo 3 56Conclusin del captulo 3 57Glosario del captulo 3 58Recursos del captulo 3 61

    Captulo 4. Semitica y semntica del producto 62Introduccin 63

    4.1 Definicin del diseo semntico 654.1.1. Instrumentos del diseo semntico 69

    4.2 Definicin de semitica 714.2.1 Semitica y diseo 74

    4.3 Figuras retricas aplicadas al objeto de diseo 79Ejercicio integrador del captulo 4 84Conclusin del captulo 4 85Glosario del captulo 4 86Recursos del captulo 4 88

    Captulo 5. Esttica del producto 89Introduccin 90

    5.1 Proceso de comunicacin esttica 925.2 Esttica del producto 965.3 Styling, breve historia, filosofa y pioneros 102

    5.3.1 Principales exponentes del styling 106Ejercicio integrador del captulo 5 109Conclusin del captulo 5 110Glosario del captulo 5 111Recursos del captulo 5 114

    Captulo 6. Sociologa del producto 116Introduccin 117

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

  • ndice6.1 Categoras de productos industriales 1186.2 Productos de consumo 1206.3 Productos de uso individual 1226.4 Productos de uso grupal y colectivo 1236.5 Productos con poca relacin con el usuario 1246.6 Relacin social del producto 1256.7 Productos de estatus y de prestigio 126

    Ejercicio integrador del captulo 6 127Conclusin del captulo 6 128Glosario del captulo 6 129Recursos del captulo 6 131

    Captulo 7. Antropologa del diseo y teoras de la percepcin 132Introduccin 133

    7.1 Definicin del contexto socio-cultural del objeto industrial 1347.1.1 Hacia una teora de la evolucin de los productos 135

    7.2 Configuracin prctico-funcional de productos industriales en el siglo XX 138

    7.2.1 Configuracin de productos en las comunidades Shaker 1387.2.2 Configuracin prctico-funcional en la Bauhaus 1397.2.3 Configuracin de productos bajo el funcionalismo 1417.2.4 Configuracin de productos bajo el biomorfismo 141

    7.3 El Proceso de percepcin 1427.4 Teora de la Gestalt, precursores y principales leyes 145

    Ejercicio integrador del captulo 7 148Conclusin del captulo 7 149Glosario del captulo 7 150Recursos del captulo 7 152

    Glosario general 153Ligas de inters 160Referencias 164ndice 172Aviso legal 174

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

  • Martnez Daz, Claudia Anglica.

    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial / Claudia Anglica Martnez Daz.

    p. cm.

    1. Diseo industrial LC: TS171 Dewey: 745.2

    eBook editado, diseado, publicado y distribuido por el Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey.

    Se prohbe la reproduccin total o parcial de esta obra por cualquier medio sin previo y expreso consentimiento por escrito del Instituto Tecnolgico y de Es-tudios Superiores de Monterrey.

    D.R. Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey, Mxico. 2013

    Ave. Eugenio Garza Sada 2501 Sur Col. Tecnolgico C.P. 64849 | Monterrey, Nuevo Len | Mxico.

    ISBN en trmite

    Edicin: enero de 2013.

    Aviso legal

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    Lenguaje de los objetos, hacia una semitica del diseo industrial

    Introduccin del eBookCaptulo 1. La disciplina del diseo industrial y sus fundamentosIntroduccin1.1 Definiciones de diseo industrial1.2 La configuracin del entorno objetual1.3 Productos industriales1.4 Funciones o dimensiones de los productos industriales de uso

    Ejercicio integrador del captulo 1Conclusin del captulo 1

    Glosario del captulo 1Recursos del captulo 1

    ndiceAviso legal

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