1 U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE EL MONTAJE El espacio y el tiempo cinematográfico.

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U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE

EL MONTAJEEl espacio y el tiempo

cinematográfico

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U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE

Por duración

TIPOSTIPOS CONTINUIDADCONTINUIDAD

Acoplamiento de planos

Por narración

TIEMPOTIEMPO

Transiciones

El tiempo fílmico

Salto del eje

Plano - contraplano

Teoría de los 30º

Es la ordenación narrativa y rítmica de los elementos objetivos del relato. Gracias a él, los elementos narrativos tienen coherencia en la narración de los sucesos.

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Analítico: A base de encuadres que contienen planos cortos. Se presta más a lo expresivo y psicológico. Se crea un ritmo rápido en la sucesión.

Según las escala y duración del planoSegún las escala y duración del plano

http://www.youtube.com/watch?v=-ZwsK36BzcY&feature=related

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EL MONTAJE

Sintético: A base de encuadres que contienen planos largos. Se da una visión más completa de la realidad, del espacio y de los escenarios, sin voluntad de análisis.

http://www.youtube.com/watch?v=bPLXwrj7i7Q

Según las escala y duración del planoSegún las escala y duración del plano

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Narrativo: Cuenta los hechos, tiene por objeto contar una acción y desarrollar una continuación de sucesos. Nos ayuda a considerar la película como una totalidad significativa. Hay cuatro tipos de montaje narrativo:  Lineal o continuo. Paralelo. Invertido. Alterno.

Según la totalidad del relatoSegún la totalidad del relato

EL MONTAJE

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EL MONTAJE

Paralelo o cross-cutting: Dos o más escenas, independientes cronológicamente, se desarrollan simultáneamente creando una asociación de ideas en el espectador.

http://www.youtube.com/watch?v=0TrrGW-94iU&feature=related

Según la totalidad del relatoSegún la totalidad del relato

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Cada plano, cada escena y cada secuencia deben estar colocados correctamente para que la película tenga sentido, unidad y continuidad.

Sabias que:El raccord permite mantener la continuidad entre cada plano con el anterior y el posterior.

Montaje paralelo

Montaje expresivo

Según el ritmo Varía la escala y el tipo de plano

Según el relatoCuenta la acción variando el tiempo

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El tiempoEl tiempoEl tiempoEl tiempo

FLASH BACK es un salto hacia atrás

en el tiempo.

ALARGAMIENTO la proyección se ralentiza mediante la cámara lenta.

CONTINUIDADel tiempo va en la misma dirección que la realidad. ELIPSIS

es la eliminación de los Tiempos innecesarios

de una historia.

PARALELISMOSe alternan dos tiempos,

que suceden a la vez pero en lugares distintos.

TIEMPO REAL TIEMPO FÍLMICO

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• Secos: cuando se pasa de una imagen a otra completamente diferente.

• Fundidos a negros, la imagen se oscurece poco a poco hasta el negro y luego poco a poco hasta la siguiente imagen.

• Fundido encadenado cuando la imagen se convierte poco a poco en la siguiente.

Es la manera de pasar de una escena a otra.

CORTES Y TRANSICIONES

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Alargamiento. Duración real 1 seg., duración fílmica 10 minutos

Acciones paralelas. En el dibujo alternan las imágenes de los jugadores de cartas y las del hombre a caballo.

ALARGAMIENTO la proyección se ralentiza mediante la cámara lenta.

PARALELISMOSe alternan dos tiempos,

que suceden a la vez pero en lugares distintos.

EL TIEMPO

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Tiempo fílmico

Regreso al Tiempo fílmico

Flash Back

La historia en la pantalla se cuenta en el mismo orden en que sucedió en la realidad.

CONTINUIDADel tiempo va en la misma dirección que la realidad.

Se utilizan una serie de códigos como un plano de unos ojos, un

mismo encuadre, un relato...

FLASH BACK el tiempo va hacia atrás.

EL TIEMPO

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Duración real: 30 años Duración fílmica: 3 minutos

ELIPSIS es la eliminación de los tiempos muertos de la narración, es decir, los tiempos innecesarios de una historia.

EL TIEMPO

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EL TIEMPO

El tiempo - Guía audiovisual.

1.- Tiempo real

2.- Tiempo de filmación

3.- Tiempo fílmico:

•Adecuación

•Distensión

•Elipsis

•Flash back

•Flash forward

4.- Continuidad

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Continuidad de movimiento: si un apersona sale del cuadro por la derecha, en el siguiente plano debe aparecer por la izquierda.

LA CONTINUIDADLA CONTINUIDADAcoplamientos de planos

Dirección

Continuidad de miradas: si una persona sale del cuadro por la derecha, en el siguiente plano debe aparecer por la izquierda.

Falta de raccord: consiste en la falta de algún artículo de atrezzo, que hace que cuando se corta la escena, hay un objeto que se quita o ha cambiado, notándolo el espectador.

Miradas

Raccord

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Serie de dos planos en los que vemos a dos personajes uno frente al otro, generalmente mirándose.

En los planos - contraplanos se suele incluir el escorzo que es la silueta del personaje que está de espaldas. Puede ser la silueta completa o solo un pedazo pequeño.

LA CONTINUIDADLA CONTINUIDADPlano - contraplano

Plano -Contraplano

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Si consideramos en un plano dos ángulos de toma que corresponden a dos encua-dres sucesivos del mismo sujeto es importante que los dos ejes sucesivos de la cámara tengan entre ellas un ángulo de por lo menos 30º. En el transcurso del paso entre dos encuadres sucesivos es recomendable modificar la escala del plano (al menos un paso).

LA CONTINUIDADLA CONTINUIDADTeoría de los 30º

Ángulos correspondientes 1 2

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El eje cinematográfico es la línea imaginaria que une los ojos de los personajes que están en pantalla. Las cámaras se deben colocar siempre

en el mismo lado de eje y sólo podemos saltarlo.

LA CONTINUIDADLA CONTINUIDADSalto del eje

Eje de miradas

Salto del eje