1 Información importante Configuración Cómo jugar ... · 17 Gran Grimorio Funciones adicionales...

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1 Información importante Configuración 2 Inicio 3 Guardar y salir Cómo jugar 4 Juego Controles 5 Controles del menú 6 Controles de la aventura 7 Controles de los juicios Aventura 8 Modo de movimiento 9 Modo de investigación 10 Resolver puzles

Transcript of 1 Información importante Configuración Cómo jugar ... · 17 Gran Grimorio Funciones adicionales...

1 Información importante

Configuración

2 Inicio

3 Guardar y salir

Cómo jugar

4 Juego

Controles

5 Controles del menú

6 Controles de la aventura

7 Controles de los juicios

Aventura

8 Modo de movimiento

9 Modo de investigación

10 Resolver puzles

El baúl del profesor

11 Pantalla del baúl

12 Menú del baúl 1

13 Menú del baúl 2

Juicios

14 Avanzar en los juicios

15 Acciones

16 Acta del juicio

17 Gran Grimorio

Funciones adicionales

18 Extras

19 Contenido especial

Contacto

20 Información de contacto

1 Información importante

Antes de utilizar este programa,lee atentamente este manualelectrónico. En el caso de que unniño de corta edad vaya a utilizarla consola, se recomienda que unadulto le lea y explique previamenteel contenido del manual.

Lee también el manual deinstrucciones de la consolaNintendo 3DS: en él encontrarásinformación y consejos para disfrutaraún más de tus programas.

♦ Salvo que se indique lo contrario,la denominación "Nintendo 3DS"se emplea en referencia a lasconsolas Nintendo 3DS™ yNintendo 3DS™ XL.

IMPORTANTE

En la aplicación Información sobresalud y seguridad del menú HOMEencontrarás información importantepara tu salud y tu seguridad.

Para acceder a esta aplicación, tocael icono en el menú HOME yluego toca ABRIR. Lee atentamenteel contenido de cada sección y,cuando hayas terminado, pulsa

para volver al menú HOME.

Antes de usar cualquier programa deNintendo 3DS, lee también el manual

Información sobre salud yseguridad

de instrucciones de la consolaprestando especial atención a lasección de información sobre saludy seguridad.

Consulta la sección de informaciónsobre salud y seguridad del manualde instrucciones de la consola paraleer las advertencias sobre lacomunicación inalámbrica y el juegoen línea.

El idioma del programa dependeráde aquel en el que esté configuradala consola. Este programa estádisponible en inglés, alemán, francésy neerlandés. Si la consola ya estáconfigurada en uno de ellos, dichoidioma será el utilizado en elprograma. Si la consola estáconfigurada en otro idioma, el idiomapredeterminado del programa será elinglés. Para obtener informaciónacerca de cómo cambiar el idioma dela consola, consulta el manual deinstrucciones de la configuración dela consola.

Selección de idioma

Para obtener información sobre laclasificación por edades de este ocualquier otro título, consulta el sitioweb correspondiente a tu región.

www.pegi.infoPEGI (Europa):

USK (Alemania):

Clasificación por edades

www.usk.de

Classification Operations Branch(Australia):www.classification.gov.au

OFLC (Nueva Zelanda):www.censorship.govt.nz

Advertencias

Nintendo otorga una licencia sobreeste programa (incluyendocualquier contenido digital odocumentación que descargues ouses en relación con él) para suuso personal y no comercial en tuconsola Nintendo 3DS. El uso quehagas de cualquier servicio en líneade este programa está sujeto alContrato de Uso y la Política dePrivacidad de los Servicios deNintendo 3DS, que incluyen elCódigo de Conducta deNintendo 3DS.

Se prohíbe la reproducción o usode este programa sin autorización.Este programa dispone de medidasde protección técnica para evitar lacopia o reproducción decontenidos.Ni tu consola Nintendo 3DS ni esteprograma están diseñados para suuso con dispositivos o programasno autorizados, ya sean existenteso futuros, que permitan efectuarmodificaciones técnicas de laconsola Nintendo 3DS o de susprogramas, o para su uso con

cualquier dispositivo no autorizadoque pueda conectarse a tu consolaNintendo 3DS.Una vez actualizados la consolaNintendo 3DS o sus programas,cualquier modificación técnica, yasea existente o futura de la consolaNintendo 3DS o de sus programas,o el uso de cualquier dispositivo noautorizado que pueda conectarse atu consola Nintendo 3DS, puedehacer que tu consola Nintendo 3DSdeje de funcionar de formapermanente y derivar en lasupresión de contenidos.

Este programa, así como el manualu otros textos que lo acompañen,está protegido por leyes depropiedad intelectual nacionales einternacionales.

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2 Inicio

Inicia el juego desde el principio.Introduce un nombre para el archivode guardado y empieza la historia.

◆ Una vez introducido el nombredel archivo de guardado, nopodrás modificarlo.

Partida nueva

Selecciona un archivo de guardadopara seguir jugando desde dondeguardaste por última vez (pág. 3).

Continuar

Disfruta de imágenes, música, vocesde personajes y secuencias queaparecen en el juego principal.

Extras (pág. 18)

El menú principal semostrará cuandoempieces el juego.

Menú principal

◆ Las secciones Extras y Contenidoespecial estarán disponibles unavez que hayas completado eljuego.

Conéctate a internet y desbloqueaepisodios y galerías especiales.

Contenido especial (pág. 19)

Aunque se cierre la consolaNintendo 3DS, este programa noentrará en modo de esperamientras esté conectado ainternet.

3 Guardar y salir

Asegúrate de guardar tu progresoactual antes de abandonar el juego.Cuando hayas terminado deguardar, podrás apagar tu consolaNintendo 3DS.

Puedes guardar tu progreso actualsi tocas GUARDAR en el menú delbaúl (pág. 12) y, a continuación,eliges un archivo de guardado.También podrás hacerlo tras finalizaracontecimientos importantes de lahistoria.

Guardar datos

◆ Puedes crear hasta tres archivosde guardado diferentes.

● Para evitar perder datos demanera irreparable, no apaguesni reinicies la consola ni saquesla tarjeta de juego o tarjeta SDmientras se guardan los datos, yno dejes que entre suciedad enlos terminales.

● No uses programas niaccesorios externos paramodificar los datos guardados.Esto podría impedirte continuaro hacer que pierdas los datos.Ten en cuenta que cualquiertipo de modificación tendráefectos permanentes.

4 Juego

La historia se divide en dos partes,Aventura y Juicios, que se iránalternando a medida que avance eljuego. El estilo de juego esdiferente en cada una de ellas, porlo que deberás prestar atención acómo funcionan.

Juicios (págs. 14-17)

Preséntate ante el tribunal comoabogado defensor para probar lainocencia de la parte acusada.Escucha los testimonios de lostestigos e interrógalos paradescubrir toda la verdad.

Aventura (págs. 8-10)

La aventura se divide en dos modos:modo de movimiento y modo deinvestigación. Utiliza el modo demovimiento para desplazarte de unlugar a otro, y el modo deinvestigación para conseguirinformación examinando objetos yhablando con los diferentespersonajes. De vez en cuandoencontrarás puzles que te pondrán aprueba.

5 Controles del menú

Navegar

Navegar, mover elcursor

Cancelar, atrás

Aceptar

Toca un icono o un panel en lapantalla táctil para seleccionarlo.Dependiendo de la situación, podrásdeslizar el lápiz para investigar otomar notas (pág. 13).

Controles táctiles

Botones

Estos son los controles básicos paralos menús que aparecen en eljuego. Para obtener más informaciónacerca de otros controles, consultalas páginas correspondientes.

/ Omitir secuencias

6 Controles de la aventura

Botones

/ Mover al personaje,ir a otro mapa

Cambiar al modo deinvestigación

Controles táctiles

Ir a la ubicaciónseleccionada

Ir a otro mapa

Entrar en un edificio

Cambiar al modo deinvestigación

Modo de investigación

Mover la lupa(pág. 9)

Botones

Modo de movimiento

Estos son los controles para elmodo de movimiento (pág. 8) y parael modo de investigación (pág. 9).Para obtener más informaciónacerca de los controles de cada unode estos modos, consulta laspáginas correspondientes.

Investigar, acercar,hablar, entrar en unedificio, avanzar eltexto

Cambiar al modo demovimiento

Abrir el menú delbaúl

Deslizar ellápiz o eldedo por lapantalla táctil

Mover la lupa

Tocar lapantalla táctil

Investigar, acercar,hablar, entrar en unedificio, avanzar eltexto

Cambiar al modo demovimiento

Abrir el menú delbaúl

Controles táctiles

7 Controles de los juicios

Avanzar el texto,interrogar

Confirmar la pruebaque se va apresentar

Presentar unaprueba, abrir el Actadel juicio (pág. 16),mostrar la otrasección del Acta deljuicio

Controles táctiles

Tocar lapantalla táctil Avanzar el texto

Presionar al testigo

Interrogar

Usar una pista

Presionar al testigo,abrir el GranGrimorio (pág. 17)

Presentar unaprueba

Botones

Para ver los controles de los juiciosde forma más detallada, consulta lasección Juicios (págs. 14-17).

Usar una pista

Abrir el menú delbaúl

Abrir el GranGrimorio

Abrir el Acta deljuicio

8 Modo de movimiento

Nombre de la ubicación

Nombre de la ubicaciónseleccionada. La información sobreella aparece en la parte inferior de lapantalla.

Ubicación actual

Puzles ocultos/Monedas

Información sobre los puzles ymonedas (pág. 9) que podrásencontrar en esa ubicación. Losnúmeros que aparecen en pantallaindican los puzles y monedas yaencontrados frente a la cantidadtotal presente en esa ubicación.

Punto rojo

En este modo podrás ir de un lugara otro. Toca un punto rojo para ir aesa ubicación.

Ir a esa ubicación

Ir a otro mapa

Objetivo

Icono Buscar

Toca este icono para cambiar almodo de investigación (pág. 9).

Entrar

Toca paraacceder a un edificio ycontinuar con lainvestigación dentro.

9 Modo de investigación

Lupa

Acompañantes

Panel de investigación

Desliza el lápiz o el dedo en elpanel de investigación para mover lalupa en la pantalla superior. Toca lapantalla táctil para investigar lo quese encuentra bajo la lupa.

Menú del baúl

Toca el icono para abrir la pantalladel baúl (pág. 11).

Icono Ir a

Toca este icono para cambiar almodo de movimiento.

Cuando estés en el modo demovimiento, toca paracambiar al modo de investigación yprepárate para buscar pistas.

Investigar una zona

Desliza el lápiz o el dedo en elpanel de investigación para mover lalupa en la pantalla superior. Si lalupa pasa sobre un punto de interés,el icono cambiará.

Investiga los lugares donde el iconode la lupa se vuelva de color azulpara hacer zoom y poder ver zonasque antes estaban ocultas o fuerade tu alcance. Toca ATRÁS paravolver al lugar donde estabas antes.

Acercar

Hablar A veces, cuandopasas la lupa porencima de unpersonaje, esta sevuelve de colornaranja. Pulsa otoca la pantallatáctil para hablarcon ese personaje.Utiliza los mismos controles parahacer que el texto avance. Aunqueya hayas hablado con un personaje,puede que tenga algo nuevo quedecirte la próxima vez.

Entrar en edificiosCuando la lupa seconvierta en unaflecha amarilla,podrás entrar en unedificio o unahabitación para seguir con lainvestigación.

Objetos ocultos en la ciudadHay diferentesobjetos, comopuzles o monedas,escondidos encada ubicación.¡Asegúrate de mirar en cada rincón!

Necesitarás monedas para poderobtener pistas cuando estésresolviendo un puzle o durantelos juicios.

Monedas

Cuando hables conun personaje, esposible que se tepresenten variasopciones. Tocauna de ellas para seleccionarla ycontinuar con la historia.

Opciones de diálogo

10 Resolver puzles

Se mostrará una pantallaintroductoria cuando encuentres unpuzle oculto o cuando hables conalguien que tenga uno para ti. Tocala pantalla táctil para pasar a lapantalla del puzle.

Valor del puzle

El número de picarats que recibirássi resuelves el puzle. Los picaratsson puntos que indican la dificultadde cada puzle.

Puntuación

El número total de picarats que hasconseguido hasta el momento.

La descripción del puzle y lasinstrucciones para resolverlo semostrarán aquí. Lee lasinstrucciones con atención antes de

Comprueba la pantalla delpuzle

¡Hay puzles escondidos por todaspartes! También te encontrarás conalgunos que deberás resolver parapoder progresar en la historia.

¡Que empiece el puzle!

intentar resolverlo y toca la pantallatáctil cuando quieras empezar.

En función del tipo de puzle y de losrequisitos exigidos, toca o desliza ellápiz o el dedo por la pantalla táctilpara resolverlo. Los iconos queaparecerán en la pantalla inferiorvariarán según el puzle.

Resuelve el puzle

Descripción del puzle

Toca ▲ para mostrar la descripcióndel puzle en la pantalla superior o ▼para mostrarla en la pantalla inferior.

Ver instrucciones

Toca este icono para ver lasinstrucciones acerca de cómoresolver el puzle.

Iconos

Comprueba el resultado

Cuando resuelvas un puzle no solo¡Correcto!

Utiliza monedas para verpistas. Dispondrás decuatro pistas por puzle ylas tres primeras tecostarán una monedacada una. Una pistaespecial, en cambio, tecostará dos monedas.

Abandona el puzle ydéjalo para más tarde.

Utiliza la función Notas(pág. 13).

En algunos puzles, esteicono te permitiráempezar desde elprincipio.

En los puzles donderealizas un movimientocada vez, toca esteicono para deshacer elúltimo.

Toca este icono paradar tu respuesta.

Toca los siguientes iconos pararealizar diferentes acciones. Paraalgunas de ellas podrás usartambién los botones.

recibirás picarats, también podrásrecibir nuevas pistas para continuarcon la investigación. Los puzles quehayas resuelto se añadirán a tu Listade puzles (pág. 13), donde podrásvolver a hacerlos tantas veces comoquieras.

Si tu respuesta no es la correcta,deberás seleccionar una de lassiguientes opciones:

Volver aintentarlo

Intenta resolver elpuzle de nuevo.

Ver pistas Usa monedas paraver pistas.

Salir

Deja el puzle paramás tarde y continúaprogresando en lahistoria. Ten encuenta que nopodrás hacerlo contodos los puzles.

Consigue tantos picarats comopuedas para aumentar tupuntuación. El contenido queaparecerá en la sección Extras(pág. 18) dependerá de tupuntuación total.

¡Consigue picarats!

Incorrecto...

11 Pantalla del baúl

Información de la partida

Aquí se muestran tu puntuación(número de picarats), las monedasque tienes, el tiempo de juego y tuubicación actual. Durante los juicios,tu ubicación actual seráreemplazada por tu credibilidad(pág. 14).

Icono de salir

Toca este icono para volver a lapantalla del título. Tus datos no seguardarán automáticamente, así queacuérdate de tocar GUARDAR(pág. 12) antes de salir.

Menú del baúl (págs. 12-13)

Se mostrará el mensaje "NUEVO"cada vez que se añada informaciónnueva o actualizada.

Toca para ver tus avances enla investigación y los puzles que hasencontrado, entre otras cosas.

Cerrar

Cierra el baúl y vuelve a la pantallaanterior.

Notas (pág. 13)

◆ Los personajes que aparecen enlos iconos irán cambiando amedida que avances en lahistoria.

12 Menú del baúl 1

Aquí podrás leer unresumen de lo quehayas visto en lahistoria. Seleccionauno de los títulos ytoca VER HISTORIA. El número detítulos disponible aumentará amedida que avances en el juego.

Historia

Guarda tu progresoactual. Cuandoguardes, los datosque había en elarchivo que hayasseleccionado serán sobrescritos.

Guardar

Aquí se guardaránlos hechosmisteriosos y laspalabras clave queencuentres a lolargo de la historia.Toca un misterio enla pantalla inferiorpara leer losdetalles en la pantalla superior.

◆ Ten en cuenta que los datossobrescritos no se pueden

Misterios

Toca un icono en el menú del baúlpara seleccionarlo.

Aquí se mostrarán losobjetos que hayasencontrado durante tuinvestigación. Toca unobjeto para ver másinformación.

Objetos

recuperar.

13 Menú del baúl 2

Icono del sombrero de Layton

Lista de puzles

Todos los puzles que hayasencontrado aparecerán listadosaquí. Toca RESOLVER para hacerlosde nuevo cuando quieras. Cuandoresuelvas un puzle en esta pantalla,podrás desbloquear pistas sinnecesidad de usar monedas.

Resuelto al primer intento y sinpistasResuelto al primer intento, perocon pistasResuelto, aunque no al primerintentoNo resuelto aún

Los iconos de las pistas utilizadas

Número, nombre, valor delpuzle y pistas utilizadas

Tipo de puzle y ubicación

Pestañas

Todos los puzles que hayasencontrado aparecerán en lapestaña Todos. Solo los que hayasmarcado como preferidosaparecerán en la pestaña Favoritos.

Añadir puzles a Favoritos

Toca para añadir el puzlecorrespondiente a la pestañaFavoritos. El icono cambiará a .

Puzles resueltos ( )

Los puzles sin no podrán serresueltos en la Lista de puzles.Deberás volver a la ubicación delpuzle para poder intentarlo denuevo.

Iconos de desplazamiento

Toca estos iconos para ver lospuzles uno por uno.

Total de puzles resueltos

El total de puzles que has resueltoen comparación con todos los quehas encontrado.

Barra de desplazamiento

Desliza el lápiz o el dedo por lapantalla táctil para desplazarte porla lista de puzles. También puedesdesplazarte usando .

se verán semitransparentes.

Ajusta aquí el volumen de la músicade fondo, los efectos de sonido ylas voces de los personajes. TocaPREDETERMINADO para que vuelvana su estado inicial. Cuando hayasterminado de configurar los ajustes,toca ACEPTAR para volver a lapantalla anterior.

Opciones

Música de fondo

Ajusta el volumen de la música defondo.

Efectos de sonido

Ajusta el volumen de las voces delos personajes.

Ajusta el volumen de los efectos desonido del juego.

Voces

Puedes usar lafunción Notascuando estésintentando resolverun puzle o desdela pantalla del baúl. Sácale elmáximo partido a esta funcióndibujando sobre el puzle en unalámina translúcida.

Usar la función Notas

Trazo fino

Trazo gruesoColorear una forma cerradade un color

Cambiar de color

Goma de borrar fina

Goma de borrar gruesa

Borrar la pantalla

Deshacer (hasta cuatroveces)Rehacer (hasta cuatroveces)

14 Avanzar en los juicios

1. Declaración del testigoEscucharás ladeclaración de unoo varios testigosacerca de loocurrido durante unsuceso. Toca la pantalla táctil opulsa para que el texto avance.

2. InterrogatorioEs posible que lasdeclaraciones delos testigoscontenganincoherencias,contradicciones o errores. Toca

para presionarles y hacerque añadan más información a susdeclaraciones.

3. Presentar pruebas

Procedimiento judicial

Tu objetivo durante los juicios esdefender al acusado y conseguir unveredicto de no culpable. Usa todala información y las pruebas quehayas recabado para descubrir laverdad detrás de cada caso.

Si encuentras algunacontradicción entre lasdeclaraciones de lostestigos y lainformación queaparece en el Acta del juicio(pág. 16) o el Gran Grimorio(pág. 17), toca parapresentar una prueba. Si la pruebaque has presentado es pertinente,ganarás terreno y estarás un pocomás cerca de exculpar al acusado.

Credibilidad y fin de la partida

Los iconos queaparecen en laesquina superiorderecha de lapantalla superiorrepresentan la credibil idad de ladefensa. Si cometes errores, elnúmero de iconos (por ejemplo )podría disminuir. Si los pierdestodos, el juez declarará al acusadoculpable y será el fin de la partida.En cambio, si consigues unveredicto de no culpable, recibiráspicarats según el número de iconosde credibilidad que hayasconservado.

・ Presentar una prueba noválida

・ Dar una respuesta errónea altribunal

Principales motivos paraperder credibilidad:

Fin de la partida...Selecciona una de las siguientesopciones:

Volver aempezar eljuicio

Comienza de nuevoel mismo juicio.

Cargar losdatosguardados

Selecciona unarchivo de guardadoy carga los datos.

Volver a lapantalla deltítulo

Abandona el juego yvuelve a la pantalladel título.

15 Acciones

Toca paraprofundizar en cadauna de las partesde la declaración.Cuando presionas aun testigo, sudeclaración puedevariar. Puedesutilizar esta accióntantas veces como quieras, así que¡no te rindas en tu búsqueda de laverdad!

Interrogar

En algunos juiciossubirán al estradouno o más testigosal mismo tiempo.Mientras uno deellos presta su declaración, losdemás permanecerán callados. Paraescuchar si tienen algo que decir,toca INTERROGAR. Tendrás queseguir los siguientes pasos:

1. Observa a los testigos

Durante el interrogatorio podrásrealizar una serie de acciones(Presionar, Presentar, Interrogar)para sacar a la luz cualquiercontradicción en las declaraciones.

Presionar

Cuando las caras delos testigos aparezcancomo pequeñosiconos en la pantallatáctil, desliza la lupasobre ellas para observar a lostestigos más de cerca.

2. Selecciona un testigo parainterrogarUtiliza la lupa paraseleccionar un testigoy, a continuación,toca parainterrogarlo.

Presentar

Toca paraabrir el Acta deljuicio (pág. 16) oel Gran Grimorio(pág. 17) siencuentras algunacontradicción entrelas declaraciones ylas pruebas. Acontinuación podrás seleccionar quéprueba presentar. Si la prueba espertinente, conseguirás avances enel caso o nuevas declaraciones.

Señalar contradicciones

Menú del baúl

También podrás acceder al baúl delprofesor durante los juicios. Toca

para abrirlo.

Usar una pista

Toca para usar una pista.Puedes activar esta función tantasveces como quieras durante eljuicio, pero cada vez que la uses tecostará una moneda.

En función de laspruebasdisponibles, puedeque necesitesdescubrir hasta lamás pequeña incoherencia. Deslizala lupa sobre las pruebas, buscadetalles sospechosos y despuéspresenta tus hallazgos.

16 Acta del juicio

Toca durante uninterrogatorio para ver las pruebas ylos perfiles disponibles. Utilízalapara confirmar y comprobar lo quedicen los testigos. Toca ATRÁS paracerrar el Acta del juicio y volver a lapantalla anterior.

Toca un objeto de lalista de pruebas paraver más informaciónsobre él. Toca

paraaumentar su tamaño y examinarlocon más detalle.

Toca cuandotengas delante la listade pruebas para verinformación sobre laspersonas involucradasen el suceso. Toca un personajepara ver más detalles.

Pruebas

Perfiles

17 Gran Grimorio

Cuando hayas avanzado en eljuego, conseguirás un libro llamadoGran Grimorio. En él encontrarásinformación sobre magia y conjurosy te resultará útil cuando tengasque examinar una declaración quecontenga elementos mágicos.Podrás presentar la información deeste libro como prueba, al igual quecon el Acta del juicio.

Consultar el Gran Grimorio

Toca durante uninterrogatorio paraconsultar el GranGrimorio. Utiliza y para pasar las páginas.

18 Extras

Imágenes Visualiza imágenesdel juego.

VocesEscucha las vocesde los personajesdel juego.

Música Escucha la músicadel juego.

Secuencias Visualiza secuenciasdel juego.

En la sección Extras podrás disfrutarde más contenido, que sedesbloqueará según el número totalde picarats que hayas conseguido.

◆ La sección Extras aparecerá en elmenú principal cuando hayascompletado el juego principal.

19 Contenido especial

◆ La sección Contenido especialaparecerá en el menú principalcuando hayas completado eljuego principal.

Procedimiento para eldesbloqueo

1. Selecciona CONTENIDOESPECIAL en el menú principal.

Visualiza bocetos de personajes yotros aspectos del juego.

Visualiza episodios especiales queno han sido incluidos en el juegoprincipal. En estos episodiostambién encontrarás nuevos puzles.

Galerías especiales

Episodios especiales

2. Selecciona un archivo con datosde guardado de un juegocompletado.

Desbloquear el contenido(Internet)

Conéctate a internet desde lasección Contenido especial ydesbloquea episodios y galeríasespeciales.

◆ El contenido que se hayadesbloqueado se guardará entodos los archivos quecontengan datos de guardadode un juego completado.

3. Selecciona DESBLOQUEAR ELCONTENIDO.

4. Cuando se haya desbloqueado,podrás ver el contenido en lasección Contenido especial.

Este programa es compatible conNintendo Network™. Conéctate a internet y desbloqueacontenido especial para esteprograma.

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Acerca de Nintendo Network

Nintendo Network

◆ Para obtener información acercade cómo conectar tu consolaNintendo 3DS a internet, consultael manual de instrucciones de laconsola.

20 Información de contacto

Para obtener más información sobreeste producto, consulta el sitio web:www.nintendo.com

Para obtener ayuda técnica, consultael manual de instrucciones de laconsola Nintendo 3DS o visita:support.nintendo.com