002 - Principales Técnicas de Postproduccion de Imagen

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  • Principales tcnicas de postproduccin de imagen.

    Csar Valencia CabreraComunicador Audiovisual Licenciado en Ciencias de la Comunicacin

  • - La composicin digital es un proceso esencial en los efectosvisuales para Cine, TV y Publicidad.

    - Incluso las producciones sin efectos especiales siemprerequieren de algn efecto para potenciar la historia.

    - Podemos definir los efectos visuales como la necesidad deincluir elementos en la imagen que requerimos estn ah oeliminar los que no deben estar.

    - Estos elementos pueden provenir de prcticamente cualquierorigen, como un actor registrado en film o video, un modelocreado ntegramente en computador, una textura o fondopintado digital o manualmente, etc. En ocasiones elcompositor digital debe adaptar o crear sus propioselementos de trabajo.

  • - El trabajo del compositor digital es tomar estos elementos ymezclarlos bajo criterios tcnicos y artsticos en un cuadrodentro de una lgica verosmil e incluso fotorrealistadependiendo el caso, haciendo sentir al espectador que todofue registrado en el mismo momento, con la misma luz y conla misma cmara.

    - Existen tcnicas bsicas utilizadas en los procesos decomposicin digital, que mezcladas en innumerablescombinaciones permiten desarrollar cualquier tipo de efectovisual.

  • Composicin Digital con CGI1.6.1.-CGI Compositing.

    - Es la inclusin de cualquier elemento creado en uncomputador dentro de un fondo, ya sea filmado o tambingenerado por un software.

    -Los recientes avances en la tecnologa han hecho posiblecrear una gran cantidad de objetos altamente realistas paracomponer.

  • Composicin Digital con CGI1.6.1.-CGI Compositing.

    - Adems de los obvios como autos, aviones y criaturas, loscreadores de CGI han logrado la habilidad de crear efectosfotorrealistas de pelo, piel, ropa, nubes, niebla, lluvia,nieve, fuego e incluso agua.

    - Se ha vuelto una prctica comn usar un "Doble Digital"para escenas de riesgo o personajes completamentedigitales en algunos gneros cinematogrficos, todo estogracias a los avances en Motion Capture.

  • CGI Compositing

  • Composicin Digital con CGI1.6.2.-Set Extensions.

    - Tiene relacin con la inclusin de elementos digitalesdentro de la toma, que permiten ampliar el espacio de lalocacin.

    - Generalmente se construyen fsicamente los espacios delset donde interactan los personajes, siendo el resto de loselementos generados en 3D o extrados de otros registrosde cmara.

  • Composicin Digital con CGI1.6.2.-Set Extensions.

    -Son vitales las tcnicas de match moving o motion trackingpara una mezcla perfecta entre imagen registrada y CGI,sobretodo cuando hay movimientos de cmara.

    -Esta tcnica tiene vital importancia para la produccin, yaque permite minimizar los costos.

  • Set Extensions

  • Composicin Digital con CGI1.6.3.-Match Move.

    - Los directores y fotgrafos generalmente no usan planosfijos. Ellos deciden mover la cmara dentro de la escena yalrededor de sus personajes. Esto est bien cuando la tomaes 100% live action, pero presenta un problema cuando latoma requiere mezclarse con elementos CGI.

    - Si la cmara est en movimiento, entonces la cmara de losobjetos CGI debe moverse tambin para igualar loscambios de perspectiva. No solo debe moverse, debehacerlo en perfecta sincrona para que los CGI en el cuadroparezcan integrados en la toma.

  • Composicin Digital con CGI1.6.3.-Match Move.

    - El proceso de Match Move comprende 2 pasos. Primero, latoma registrada es analizada por un programa dedicadoque entrega informacin sobre la posicin, rotacin yescala de elementos clave a lo largo del plano. Estainformacin sirve como referencia para los objetos CGI quese incluirn posteriormente.

  • Composicin Digital con CGI1.6.3.-Match Move.

    - El segundo paso es utilizar esta informacin dentro delprograma donde se est creando el objeto CGI (software3D por ejemplo) para posicionar los elementos y animar lacmara del programa emulando el movimiento de lacmara real.

    - Los pasos finales son renderizar la animacin de cmara delos CGI, con canal alpha, insertarla sobre la imagenregistrada y corregir color para igualar ambas capas.

  • Match Move

  • Composicin de efectos visuales.1.6.4.-Blue & Greenscreen Compositing.

    - Las composiciones basadas en efectos visuales son las queno requieren de elementos CGI (especficamente 3D) paraconseguir el efecto.

    - Cuando hay situaciones donde ubicar un actor en unaescena real es excesivamente caro, peligroso o fsicamenteimposible es cuando se usa el recurso del croma key parafilmar en un ambiente controlado que luego es compuestosobre la locacin final.

  • Composicin de efectos visuales.1.6.4.- Blue & Greenscreen Compositing..

    - Una correcta iluminacin y exposicin de ambos registros (figura encroma y fondo) es vital a la hora de facilitar la composicin.

    - La composicin a travs de croma ofrece desafos completamentediferentes que los encontrados en la composicin por CGI, porque elcompositor primero debe separar al personaje del color de fondo creandoun matte de alta calidad. En el caso de los elementos CGI este matte segenera automticamente.

    - Otro desafo importante es la equalizacin cromtica y lumnica de ambastomas, que en muchos casos requiere de un alto conocimiento encorreccin de color.

  • Bluescreen Compositing

  • Composicin de efectos visuales.1.6.5.- Motion Tracking.

    - La tcnica de motion tracking es la hermana menor del match move, losartistas de CGI trackean cientos e incluso miles de puntos en una escena yusan esa informacin para construir modelos 3D e igualar movimientos decmara.

    - En motion tracking se utilizan generalmente solo algunos puntos y esosdatos son usados para incluir una imagen 2D dentro de otra imagen 2D.

    - Los principales usos de motion tracking son la inclusin de un detalle fijodentro de un elemento en movimiento como un logo en la puerta de unauto, una imagen de televisin sobre un equipo apagado, el reemplazo deun cielo u horizonte, etc.

  • Motion Tracking

  • Composicin de efectos visuales.1.6.6.- Warping and Morphing.

    - Warping (Deformacin) es una de esas opciones que solo un computadorpuede hacer. Podemos imaginarla adosando una imagen sobre una hojade goma, la cual podemos contraer o estirar en zonas especficas.

    - Esto permite empujar y contraer las partes interiores de una imagen paradeformarla de la manera que queramos y as poder ajustarla sobre otradonde es imposible hacerlo ajustando solamente las esquinas,principalmente cuando se trata de insertar un elemento sobre unasuperficie curva.

    - Estas deformaciones tambin pueden ser animadas para simular suinclusin sobre o bajo superficies en movimiento (detalle sobre unabandera flameando o un elemento bajo el agua).

  • Composicin de efectos visuales.1.6.6.- Warping and Morphing.

    - Los Morphs (Transformaciones) son el hermano mayor delos Warps. Bsicamente si tomamos 2 warps y unadisolucin podemos crear un morph, aunque en la prcticaes un proceso complejo.

    - El tpico ejemplo de morphing es la transformacin derostros a travs de este mtodo.

  • Warping and Morphing

  • Composicin de efectos visuales.1.6.7.- Bullet Time Shots.

    - Este efecto de movimiento de cmara alrededor de un personajesuspendido se hizo famoso en el film Matrix, entrando desde allpermanentemente en el lxico de los efectos visuales.

    - La caracterstica principal de este efecto es que se logra sinelementos CGI, sino ms bien por un Rig de muchas cmarasjuntas en una estructura circular que disparan al mismo tiempo.

    - Eventualmente se puede registrar la accin en croma ycomponerla sobre un fondo creado digitalmente.

  • Bullet Time Shots

  • Composicin de efectos visuales.1.6.8.- Crowd Duplication.

    - Esta tcnica tiene relacin con la duplicacin de extras dentro de unaescena.

    - El primer mtodo es utilizar en locacin un cierto grupo de extras queluego es copiado y repetido en los espacios vacos de la toma.

    - El segundo mtodo es el registro de los grupos de extras en distintastomas, situndose en cada una de las reas y en distintas combinacionespara posteriormente componer todas las tomas en una sola escena.

    - El principal beneficio de esta tcnica es que facilita enormemente lalogstica y reduce los costos rodaje.

  • Crowd Duplication

  • Composicin de efectos visuales.1.6.9.- Atmospherics.

    - Los efectos atmosfricos se aplican prcticamente en todas laspostproducciones de nivel profesional. Son principalmente la inclusin desimulaciones de nubes, niebla, nieve, lluvia, ondas de calor, polvo, humo,halos de luz, lens flares y otros. La aplicacin correcta de estas tcnicases vital para generar realismo en un efecto.

    - Existen muchas razones para realizar efectos atmosfricos digitalmente.Por ejemplo cuando se trata de escenas exteriores donde las condicionescambian contantemente se usan como elemento de continuidad; Otro usoes cuando la escena debe contener lluvia o nieve que pueden daarequipamiento de rodaje y complicar el trabajo de los miembros delequipo, adems de su poca previsibilidad; Tambin se usan cuando serequiere que el elemento tome un comportamiento especfico,convirtindose de este modo en un elemento narrativo.

  • Atmospherics

  • Composicin de efectos visuales.1.6.10.- Rotoscoping.- Muchas veces es necesario trabajar sobre un objeto o personajes que no

    fue registrado en croma y debe recortarse, por ejemplo, para componeralgo detrs o para realizar algn proceso especfico de correccin de coloru otro.

    - Rotoscopa es la creacin de un matte sin los beneficios del croma, esdecir recortando el objeto dibujando su forma y siguiendo cada uno desus cambios a lo largo de la toma. Incluso algunos cromas mal iluminadoso con algn elemento de la puesta que no facilita el efecto requierenrotoscopa tambin.

    - Prcticamente todos los programas de composicin tiene algn tipo defuncin de rotoscopa, adems de algunos softwares de Match Move yMotion Tracking. El oficio de realizar rotoscopa es considerado unaespecialidad aparte en el campo de la postproduccin de imagen.

  • Rotoscoping

  • Composicin de efectos visuales.1.6.11.- Wire & Rig Removal.

    - Ambas tcnicas se refieren a la eliminacin del cuadro de elementosutilizados en rodaje como cables de suspensin para los actores, rieles deun dolly, etc que solamente pueden ser eliminados en postproduccin.

    - Un Compositor digital, usando todos los recursos descritos anteriormentecomo motion tracking, warping, morphing, rotoscopa, composicin eincluso pintura digital debe remover estos elementos cuadro a cuadro.

    - Generalmente este tipo de trabajo es lo primero que se asigna a uncompositor cuando comienza su vida laboral.

  • Wire Removal

  • Composicin de efectos visuales.1.6.12.- Scene Salvage.

    - Esta rea de los efectos visuales se aboca a solucionar problemas gravesen el material, producidos principalmente por mala operacin o accidente.Tambin se utiliza para solucionar problemas de arte.

    - En el caso del celuloide puede ocurrir que entren destellos de luz de unfoco en la lente, que entre un rayo de luz en el negativo, que se produzcauna raya (scratch), que la pelcula se vele al pasar por una mquina derayos X, etc. Finalmente el mayor uso de esta tcnica est en larestauracin de films.

  • Composicin de efectos visuales.1.6.12.- Scene Salvage.

    - En el caso del video en cinta principalmente se usa para solucionarproblemas de drop.

    - En el caso del video en tarjetas de memoria o discos duros estosproblemas ya no ocurren, pero pueden ser otras las razones para requeriruna correccin, como por ejemplo un problema de codificacin o lanecesidad de eliminar algn elemento de la realidad que entorpezca elrelato o no encaje en el arte de la produccin.

  • Scene Salvage

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